<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: [game] iControlPad &#8211; iPhone mit SNES-Controller</title>
	<atom:link href="http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 21:23:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Von: [cydia] gpSPhone v4.0.0</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-18412</link>
		<dc:creator>[cydia] gpSPhone v4.0.0</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 19:49:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-18412</guid>
		<description>[...] fühlt sich ohne haptisches Feedback sehr gewöhnungsbedürftig an. Leider lässt bis heute das iControlPad, welches als iPhone-Zubehöraufsatz konzipiert ist, noch auf seinen Verkaufsstart warten. Doch die [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fühlt sich ohne haptisches Feedback sehr gewöhnungsbedürftig an. Leider lässt bis heute das iControlPad, welches als iPhone-Zubehöraufsatz konzipiert ist, noch auf seinen Verkaufsstart warten. Doch die [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: [video] iControlPad steuert quake4iphone</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-17915</link>
		<dc:creator>[video] iControlPad steuert quake4iphone</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 13:45:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-17915</guid>
		<description>[...] erste Rohschnitt vom lange angekündigten iControlPad erreicht - zumindest per Video - die ersten [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] erste Rohschnitt vom lange angekündigten iControlPad erreicht &#8211; zumindest per Video &#8211; die ersten [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: [KlimBim] 2008-12-23</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-17431</link>
		<dc:creator>[KlimBim] 2008-12-23</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 16:24:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-17431</guid>
		<description>[...] veröffentlicht ein weiteres Bild des iControlPad-Prototypen - einen kommenden Videospiel-Joystick für das iPhone. Sicherlich [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] veröffentlicht ein weiteres Bild des iControlPad-Prototypen &#8211; einen kommenden Videospiel-Joystick für das iPhone. Sicherlich [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Oliver</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-11543</link>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 13:58:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-11543</guid>
		<description>&lt;p&gt;Ja, ich habe die neueste. Auch mit &quot;Mute Sound&quot; ruckelt es. Mario Kart macht eher wenig Spaß und Fire Emblem ohne Sound ist ja auch eher doof. Da würde ich mir das Ding ja eher bei eBay für meinen DS holen :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aber für mich ist das iPhone die Alles-Maschine. Es wäre also Klasse, wenn es noch den DS ersetzen würde. Und die alten Spiele in den Emulatoren finde ich schon sehr klasse. Das Original-Gameboy-Tetris finde ich z.B. um Längen bedienbarer als die nativen Tetris-Apps aus dem Installer. Und Donkey Kong Land macht auch Spaß. Das iPhone wäre die perfekte Game-Maschine, wenn nicht die Aussetzer wären.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Irgendwie bin ich zwar in der Gameboy-Zeit groß geworden, aber habe mit dem &quot;mobilen Spielen&quot; zur Zeit der LCD-Dinger aufgehört und erst wieder mit dem DS angefangen. Habe Nachholbedarf ;)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich habe die neueste. Auch mit &#8220;Mute Sound&#8221; ruckelt es. Mario Kart macht eher wenig Spaß und Fire Emblem ohne Sound ist ja auch eher doof. Da würde ich mir das Ding ja eher bei eBay für meinen DS holen <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber für mich ist das iPhone die Alles-Maschine. Es wäre also Klasse, wenn es noch den DS ersetzen würde. Und die alten Spiele in den Emulatoren finde ich schon sehr klasse. Das Original-Gameboy-Tetris finde ich z.B. um Längen bedienbarer als die nativen Tetris-Apps aus dem Installer. Und Donkey Kong Land macht auch Spaß. Das iPhone wäre die perfekte Game-Maschine, wenn nicht die Aussetzer wären.</p>
<p>Irgendwie bin ich zwar in der Gameboy-Zeit groß geworden, aber habe mit dem &#8220;mobilen Spielen&#8221; zur Zeit der LCD-Dinger aufgehört und erst wieder mit dem DS angefangen. Habe Nachholbedarf <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Oliver</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-39599</link>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 13:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-39599</guid>
		<description>Ja, ich habe die neueste. Auch mit &quot;Mute Sound&quot; ruckelt es. Mario Kart macht eher wenig Spaß und Fire Emblem ohne Sound ist ja auch eher doof. Da würde ich mir das Ding ja eher bei eBay für meinen DS holen :)
Aber für mich ist das iPhone die Alles-Maschine. Es wäre also Klasse, wenn es noch den DS ersetzen würde. Und die alten Spiele in den Emulatoren finde ich schon sehr klasse. Das Original-Gameboy-Tetris finde ich z.B. um Längen bedienbarer als die nativen Tetris-Apps aus dem Installer. Und Donkey Kong Land macht auch Spaß. Das iPhone wäre die perfekte Game-Maschine, wenn nicht die Aussetzer wären.
Irgendwie bin ich zwar in der Gameboy-Zeit groß geworden, aber habe mit dem &quot;mobilen Spielen&quot; zur Zeit der LCD-Dinger aufgehört und erst wieder mit dem DS angefangen. Habe Nachholbedarf ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich habe die neueste. Auch mit &#8220;Mute Sound&#8221; ruckelt es. Mario Kart macht eher wenig Spaß und Fire Emblem ohne Sound ist ja auch eher doof. Da würde ich mir das Ding ja eher bei eBay für meinen DS holen <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Aber für mich ist das iPhone die Alles-Maschine. Es wäre also Klasse, wenn es noch den DS ersetzen würde. Und die alten Spiele in den Emulatoren finde ich schon sehr klasse. Das Original-Gameboy-Tetris finde ich z.B. um Längen bedienbarer als die nativen Tetris-Apps aus dem Installer. Und Donkey Kong Land macht auch Spaß. Das iPhone wäre die perfekte Game-Maschine, wenn nicht die Aussetzer wären.<br />
Irgendwie bin ich zwar in der Gameboy-Zeit groß geworden, aber habe mit dem &#8220;mobilen Spielen&#8221; zur Zeit der LCD-Dinger aufgehört und erst wieder mit dem DS angefangen. Habe Nachholbedarf <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Manuel</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-11541</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 13:52:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-11541</guid>
		<description>ein nettes feature aber irgendwie halte ich es für übertrieben.
mit so nem teil würde ich draußen nicht rumlaufen wollen und wenn ich zuhause snes oder gba emus spielen will dann geht des deutlich besser am pc mit nem gamepad oder auf ner psp, ps2, xbox etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ein nettes feature aber irgendwie halte ich es für übertrieben.<br />
mit so nem teil würde ich draußen nicht rumlaufen wollen und wenn ich zuhause snes oder gba emus spielen will dann geht des deutlich besser am pc mit nem gamepad oder auf ner psp, ps2, xbox etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Manuel</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-39598</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 13:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-39598</guid>
		<description>ein nettes feature aber irgendwie halte ich es für übertrieben.
mit so nem teil würde ich draußen nicht rumlaufen wollen und wenn ich zuhause snes oder gba emus spielen will dann geht des deutlich besser am pc mit nem gamepad oder auf ner psp, ps2, xbox etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ein nettes feature aber irgendwie halte ich es für übertrieben.<br />
mit so nem teil würde ich draußen nicht rumlaufen wollen und wenn ich zuhause snes oder gba emus spielen will dann geht des deutlich besser am pc mit nem gamepad oder auf ner psp, ps2, xbox etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: hg</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-11532</link>
		<dc:creator>hg</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:38:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-11532</guid>
		<description>Ja, das halte ich auch für eine tolle Erweiterung, die vorallem die Spielbarkeit drastisch erhöht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das halte ich auch für eine tolle Erweiterung, die vorallem die Spielbarkeit drastisch erhöht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: hg</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-39597</link>
		<dc:creator>hg</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-39597</guid>
		<description>Ja, das halte ich auch für eine tolle Erweiterung, die vorallem die Spielbarkeit drastisch erhöht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das halte ich auch für eine tolle Erweiterung, die vorallem die Spielbarkeit drastisch erhöht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: maekb</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-11531</link>
		<dc:creator>maekb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:30:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-11531</guid>
		<description>So nen &quot;JoyPad Aufsatz&quot; wäre für mich echt ne Steigerung der Attraktivität für den iPod Touch.
Das würde ich mir direkt kaufen.

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So nen &#8220;JoyPad Aufsatz&#8221; wäre für mich echt ne Steigerung der Attraktivität für den iPod Touch.<br />
Das würde ich mir direkt kaufen.</p>
<p> <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: maekb</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-39596</link>
		<dc:creator>maekb</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-39596</guid>
		<description>So nen &quot;JoyPad Aufsatz&quot; wäre für mich echt ne Steigerung der Attraktivität für den iPod Touch.
Das würde ich mir direkt kaufen.

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So nen &#8220;JoyPad Aufsatz&#8221; wäre für mich echt ne Steigerung der Attraktivität für den iPod Touch.<br />
Das würde ich mir direkt kaufen.</p>
<p> <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ao</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-11530</link>
		<dc:creator>ao</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:48:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-11530</guid>
		<description>@Oliver Kurlvink: Die Prozessorleistung des iPhones müsste das schon problemlos hinbekommen. Habe selbst wenig Erfahrung und bin sicherlich nicht auf dem letzten Stand, aber hast du die neuste Version vom Emulator?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Oliver Kurlvink: Die Prozessorleistung des iPhones müsste das schon problemlos hinbekommen. Habe selbst wenig Erfahrung und bin sicherlich nicht auf dem letzten Stand, aber hast du die neuste Version vom Emulator?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ao</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-39595</link>
		<dc:creator>ao</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-39595</guid>
		<description>@Oliver Kurlvink: Die Prozessorleistung des iPhones müsste das schon problemlos hinbekommen. Habe selbst wenig Erfahrung und bin sicherlich nicht auf dem letzten Stand, aber hast du die neuste Version vom Emulator?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Oliver Kurlvink: Die Prozessorleistung des iPhones müsste das schon problemlos hinbekommen. Habe selbst wenig Erfahrung und bin sicherlich nicht auf dem letzten Stand, aber hast du die neuste Version vom Emulator?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Oliver</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-11529</link>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:43:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-11529</guid>
		<description>&lt;p&gt;Wie kriegen die das denn so flüssig? Der Sound ist bei allen Emulatoren eher abgehackt und nur noch beim Gameboy halbwegs erträglich. Beim GBA ist das eine ziemliche Ruckelorgie - teilweise z.B. beim Aufpoppen von Dialogen in FF Tactics stockt alles eine Sekunde - und der Sound ist eigentlich dauerhaft abgehackt. Strategieteile gehen halbwegs, aber sowas wie Sonic macht eigentlich keinen Spaß. Und das obige Spiel ist in der Gameboy-Variante deutlich flüssiger als in der GBA-Variante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Also: Was haben die für magische iPhones, dass das bei denen so perfekt läuft?&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie kriegen die das denn so flüssig? Der Sound ist bei allen Emulatoren eher abgehackt und nur noch beim Gameboy halbwegs erträglich. Beim GBA ist das eine ziemliche Ruckelorgie &#8211; teilweise z.B. beim Aufpoppen von Dialogen in FF Tactics stockt alles eine Sekunde &#8211; und der Sound ist eigentlich dauerhaft abgehackt. Strategieteile gehen halbwegs, aber sowas wie Sonic macht eigentlich keinen Spaß. Und das obige Spiel ist in der Gameboy-Variante deutlich flüssiger als in der GBA-Variante.</p>
<p>Also: Was haben die für magische iPhones, dass das bei denen so perfekt läuft?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Oliver</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/comment-page-1/#comment-39594</link>
		<dc:creator>Oliver</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 09:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/2008/06/11/game-icontrolpad-iphone-mit-snes-controller/#comment-39594</guid>
		<description>Wie kriegen die das denn so flüssig? Der Sound ist bei allen Emulatoren eher abgehackt und nur noch beim Gameboy halbwegs erträglich. Beim GBA ist das eine ziemliche Ruckelorgie - teilweise z.B. beim Aufpoppen von Dialogen in FF Tactics stockt alles eine Sekunde - und der Sound ist eigentlich dauerhaft abgehackt. Strategieteile gehen halbwegs, aber sowas wie Sonic macht eigentlich keinen Spaß. Und das obige Spiel ist in der Gameboy-Variante deutlich flüssiger als in der GBA-Variante.
Also: Was haben die für magische iPhones, dass das bei denen so perfekt läuft?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie kriegen die das denn so flüssig? Der Sound ist bei allen Emulatoren eher abgehackt und nur noch beim Gameboy halbwegs erträglich. Beim GBA ist das eine ziemliche Ruckelorgie &#8211; teilweise z.B. beim Aufpoppen von Dialogen in FF Tactics stockt alles eine Sekunde &#8211; und der Sound ist eigentlich dauerhaft abgehackt. Strategieteile gehen halbwegs, aber sowas wie Sonic macht eigentlich keinen Spaß. Und das obige Spiel ist in der Gameboy-Variante deutlich flüssiger als in der GBA-Variante.<br />
Also: Was haben die für magische iPhones, dass das bei denen so perfekt läuft?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

