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	<title>iPhoneBlog.de &#187; 2008 &#187; Juli</title>
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		<title>[game] BreakClassic</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/31/game-breakclassic/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/31/game-breakclassic/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 17:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[15 Level]]></category>
		<category><![CDATA[bootant.com]]></category>
		<category><![CDATA[BreakClassic]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine ganz kleine, aber feine, Spiele-Empfehlung für heute Abend. BreakClassic bringt euch das PongBreakout-Prinzip in unterhaltsamen 15-Level auf das iPhone. Kostenlos und mit Liebe zum Detail. So verfärbt sich beispielsweise der Schweif des Balls je nachdem welche Farbe der Block hatte, den ihr als Letztes getroffen habt. Eine punktgenaue Steuerung, die endlich mal ein bisschen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/break1.jpg" alt="break1.jpg" border="0" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/break2.jpg" alt="break2.jpg" border="0" width="200" height="300" /></p>
<p>Eine ganz kleine, aber feine, Spiele-Empfehlung für heute Abend. </p>
<p>BreakClassic bringt euch das <strike>Pong</strike>Breakout-Prinzip in unterhaltsamen 15-Level auf das iPhone. Kostenlos und mit Liebe zum Detail. So verfärbt sich beispielsweise der Schweif des Balls je nachdem welche Farbe der Block hatte, den ihr als Letztes getroffen habt. Eine punktgenaue Steuerung, die endlich mal ein bisschen Platz für euren Finger einräumt, während sich dieser von links nach recht (und umgekehrt) auf dem Bildschirm bewegt.     </p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: Kostenlos</li>
<li>Erschienen: 30.Juli 2008</li>
<li>Version: 0.9</li>
<li>1.2 MB</li>
<li>Entwickler: <a href="http://bootant.com/">bootant.com</a></li>
</ul>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=286136632&#038;mt=8">iTunes Download-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2567&amp;md5=65b8aad3e11c72fbcfa3d01b9651504b" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>[game] Warcraft Charakters</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/31/game-warcraft-charakters/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/31/game-warcraft-charakters/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 12:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[wrath of the lich king]]></category>

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		<description><![CDATA[Mich hat der Litschi-König noch nicht in seinen Bann gezogen. Trotzdem prophezeie ich, dass das Programm &#8216;Warcraft Charakters&#8217; wie eine Bombe einschlagen wird. Fakten: Preis: Kostenlos Erschienen: 31.Juli 2008 Version: 1.00 0.1 MB Entwickler: Rudolf Psenicnik -> iTunes Download-Link]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/warcraft-char1.jpg" alt="warcraft-char1.jpg" border="0" width="200" height="289" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/warcraft-char3.jpg" alt="warcraft-char3.jpg" border="0" width="200" height="288" /></p>
<p>Mich hat der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Litschi">Litschi</a>-<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft#Wrath_of_the_Lich_King">König</a> noch nicht in seinen Bann gezogen. Trotzdem prophezeie ich, dass das Programm &#8216;Warcraft Charakters&#8217; wie eine Bombe einschlagen wird. </p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: Kostenlos</li>
<li>Erschienen: 31.Juli 2008</li>
<li>Version: 1.00</li>
<li>0.1 MB</li>
<li>Entwickler: Rudolf Psenicnik</li>
</ul>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285435219&#038;mt=8">iTunes Download-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2564&amp;md5=0de1301bb5a22b4cf57d28b367df0bd5" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>iTunes 7.7.1 Online</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/31/itunes-771-online/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/31/itunes-771-online/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 05:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone-Apps]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes 7.7.1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=2560</guid>
		<description><![CDATA[Ein paar Tage, nachdem das DRM der iPhone-Apps gebrochen ist, schiebt Apple iTunes 7.7.1 über die Update-Server. Ob und was verändert wurde, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht klar. iTunes 7.7.1 includes fixes to improve stability and performance.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/software-update-1.jpg" alt="Software Update-1.jpg" border="0" width="430" height="493" /></p>
<p>Ein paar Tage, nachdem das DRM der iPhone-Apps gebrochen ist, schiebt Apple iTunes 7.7.1 über die Update-Server. Ob und was verändert wurde, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht klar.</p>
<blockquote><p><cite>iTunes 7.7.1 includes fixes to improve stability and performance.</cite></p></blockquote>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2560&amp;md5=d614ef9af25c6dc75f1368c6720ee191" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[game] Smart Sokoban</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/game-smart-sokoban/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/game-smart-sokoban/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 19:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Knobelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Patrick Stein]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Sokoban]]></category>
		<category><![CDATA[Sokoban]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=2558</guid>
		<description><![CDATA[Hier schreiben die Entwickler selbst. Patrick Stein, Programmierer des iPhone-Games Smart Sokoban hat sich bei mir gemeldet und selbst ein paar Zeilen über sein aktuelles Projekt zusammengetippt. Wir stellen ihm gerne eine Werbe-Plattform &#8211; mit (konstruktiver) Kritik muss er sich dann in den Kommentaren auseinandersetzten. DirektSmartSokoban Sokoban kennst Du schon? Think again! Smart Sokoban ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Hier schreiben die Entwickler selbst.</strong> </p>
<p>Patrick Stein, Programmierer des iPhone-Games <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285984882&#038;mt=8">Smart Sokoban</a> hat sich bei mir gemeldet und selbst ein paar Zeilen über sein aktuelles Projekt zusammengetippt. Wir stellen ihm gerne eine Werbe-Plattform &#8211; mit (konstruktiver) Kritik muss er sich dann in den Kommentaren auseinandersetzten.</em></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8S11ZgBZVfM&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8S11ZgBZVfM&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://uk.youtube.com/watch?v=8S11ZgBZVfM">DirektSmartSokoban</a></p>
<p>Sokoban kennst Du schon? Think again! Smart Sokoban ist die Umsetzung des Klassikers der Denk- und Knobelspiele gepresst in ein neues Interface. Mit der neuen &#8216;Smart Move&#8217;-Steuerung für das iPhone kann man sich nun endlich sorglos den Spielaufgaben widmen und wird nicht mehr durch Klickorgien-Probleme abgelenkt.  </p>
<p>Aber mal ganz von vorn. Sokoban ist ein Knobelspiel, das im Japan der 80er-Jahre entstanden ist. Jeder Level stellt einen Lagerraum nach einem Erdbeben dar. Sokoban (Japanisch für Lagerverwalter) muss nun die durcheinandergeratenen Kisten wieder auf ihren Bestimmungsort im Lagerraum schieben. Die Regeln sind denkbar einfach. Sokoban kann Kisten nur durch Schieben fortbewegen &#8211; da die Kisten so schwer sind, immer nur Eine auf Mal. Dieses intuitive Spielprinzip ist sehr verständlich und die ersten Level geben einen guten Einstieg für Neulinge.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/crosshair.tiff" alt="Crosshair.tiff" border="0" width="199" height="287" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/mainscreenshot.tiff" alt="MainScreenShot.tiff" border="0" width="199" height="287" /></p>
<p>Schwieriger wird es dann natürlich in den höheren Spielwelten. Bei allen andern Sokoban-Spielen, die ich bisher gesehen hatte, artete die Steuerung in eine reine Klick und Schiebe-Zumutung aus. Deswegen habe ich mir Gedanken gemacht wie man das für die iPhone-Version verbessern könnte. Speziell das Touch-Interface hat mich auf ein System gebracht, das ich &#8216;Smart Steuerung&#8217; nenne. Man kann nun einfach eine Kiste &#8216;nehmen&#8217; und dorthin platzieren wohin der Sokoban sie schieben soll. Das vereinfacht die Lösung keinesfalls, nur die Handhabung ist so viel &#8216;umgänglicher&#8217;. Durch dieses einfache Prinzip können auch höhere Level von Spielern ausprobiert werden, die noch nicht soviel Erfahrung mitbringen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/preferences.tiff" alt="Preferences.tiff" border="0" width="199" height="287" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/wraparound.tiff" alt="Wraparound.tiff" border="0" width="199" height="287" /></p>
<p>Klar, das auch andere Features mit dabei sind. Man kann beispielsweise jederzeit beliebige Level aus dem Internet nachladen. Das Spiel speichert den aktuellen Spielstand, um später die entsprechenden Level noch einmal zu absolvieren, welche man gerade nicht bewältigen konnte. Auch die &#8216;klassische&#8217; Cursor-Steuerung habe ich integriert um zu zeigen, wie man früher gespielt hat.</p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: 3,99 €</li>
<li>Genre: Puzzel</li>
<li>Erschienen: 24.Juli 2008</li>
<li>Version: 1.00</li>
<li>0.1 MB</li>
<li>Entwickler: Patrick Stein</li>
</ul>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285984882&#038;mt=8">iTunes Download Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2558&amp;md5=9834f1553f5f48bfe132988a3c28fc84" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] Die magischen Notizen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/app-die-magischen-notizen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/app-die-magischen-notizen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 17:15:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Copy&Paste]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Kopieren und Einfügen]]></category>
		<category><![CDATA[MagicPad]]></category>
		<category><![CDATA[Notizblock-Junkie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=2553</guid>
		<description><![CDATA[First Look &#8211; MagicPad from Apple iPhone Apps on Vimeo. Die magischen Notizen. Eine Textzeile, die ich aus dem Blog-Titel kopiert und hier eingefügt habe. Noch einmal? cmd + c&#8230; Die magischen Notizen. Unglaublich. Technik, die noch im Jahre 2008 begeistert. Auf dem iPhone geht das derzeit nicht und für viele Benutzer ist dies immer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="400" height="302"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1424256&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1424256&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="302"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1424256?pg=embed&#038;sec=1424256">First Look &#8211; MagicPad</a> from <a href="http://www.vimeo.com/user605129?pg=embed&#038;sec=1424256">Apple iPhone Apps</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1424256">Vimeo</a>.</p>
<p>Die magischen Notizen. Eine Textzeile, die ich aus dem Blog-Titel kopiert und hier eingefügt habe. Noch einmal?</p>
<p><strong>cmd + c&#8230;</strong></p>
<p>Die magischen Notizen. </p>
<p>Unglaublich. Technik, die noch im Jahre 2008 begeistert. Auf dem iPhone geht das derzeit nicht und für viele Benutzer ist dies immer noch ein schwerwiegender Kritikpunkt. Was das Programm MagicPad euch <strike>anbietet</strike> anbieten wird, ist ein Copy &#038; Paste-Button. Mit MultiTouch sollten solche Spielereien wie das &#8216;Markieren&#8217; von Text technisch kein Problem darstellen.</p>
<p><strong>Das Problem ist</strong>, das das Einfügen und Kopieren lediglich <strong>innerhalb</strong> von MagicNote Verwendung finden kann und nicht systemweit unterstützt wird. Nix URL in Safari kopieren oder einen E-Mail-Text in die <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285073074&#038;mt=8partnerId=23761">mobile Blogging-Software</a>. </p>
<p>Wenn man kein Notizblock-Junkie ist, wird auf dem iPhone weiter fleißig abgetippt. Copy &#038; Paste wird die Innovation 2009. Ich bin mir sicher, wir werden begeistert sein&#8230;</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2553&amp;md5=a7e6e88305bfdb4d8a9de2193a231cd9" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/app-die-magischen-notizen/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>In einem Berg von Rechnungen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/gratis-crash-bandicoot-nitro-card/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/gratis-crash-bandicoot-nitro-card/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 12:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tirolercast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[1.000 Apps]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[crash bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[E-Mail]]></category>
		<category><![CDATA[Rechnungen]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=2547</guid>
		<description><![CDATA[  Ja, schön wär&#8217;s! Crash kostet aber immer noch 7.99 EUR, und ich muss sagen, es ist jeden Cent wert. Aber bleiben wir mal beim Thema Abrechnungen. Wer sich bereits im AppStore bedient hat, dem wird vermutlich aufgefallen sein, dass man nach jedem Download &#8211; egal ob kostenfrei oder kostenpflichtig &#8211; eine Rechnung per E-Mail [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <br />
<img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/itunesrechnung.png" border="0" alt="iTunesRechnung.png" width="429" height="211" /></p>
<p>Ja, schön wär&#8217;s! Crash kostet aber immer noch 7.99 EUR, und ich muss sagen, <a title="http://www.iphoneblog.de/2008/07/22/review-crash-bandicoot-nitro-kart/" href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/22/review-crash-bandicoot-nitro-kart/" target="_blank">es ist jeden Cent wert</a>. Aber bleiben wir mal beim Thema Abrechnungen.</p>
<p>Wer sich bereits im <a title="App Store" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;g=11703466&amp;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGenre?id=36&amp;mt=8%26partnerId%3D2003" target="_blank">AppStore</a> bedient hat, dem wird vermutlich aufgefallen sein, dass man nach jedem Download &#8211; egal ob kostenfrei oder kostenpflichtig &#8211; eine Rechnung per E-Mail zugestellt bekommt. Und ja, diese Rechnungen kommen relativ zeitnah. Bei häufigem Gebrauch &#8211; immerhin sind derzeit rund 1.000 Apps im Store verfügbar &#8211; kann man täglich eine solche E-Mail bekommen.</p>
<p>Ich bin ja nur froh, dass die Rechnungen digital versendet werden und nicht per Brief-Post, da hätte man schon fast ein schlechtes Gewissen neue Programme/Spiele auszuprobieren oder Updates zu installieren.</p>
<p>Irgendwie stören mich diese Rechnungen! Was haltet ihr davon? Sind die &#8216;Kauf-Nachweise&#8217; gerechtfertigt oder eine Angelegenheit für den Papierkorb?</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2547&amp;md5=d1ce8191e85c1fafeb5bca51d476e343" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/gratis-crash-bandicoot-nitro-card/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>Erleben, was verbindet</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/erleben-was-verbindet/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/erleben-was-verbindet/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 11:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Als kleiner Zeitvertreib]]></category>
		<category><![CDATA[Bastelbögen]]></category>
		<category><![CDATA[großes Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Gummihüllen]]></category>
		<category><![CDATA[T-Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Sind eigentlich schon alle eure Bastelbögen und Gummihüllen eingetroffen? Ganz großes Kino übrigens liebes T-Mobile-Team. (Danke, Markus + Hamsta!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/iphonevertrostung-zeitvertreib.png" alt="iPhoneVertröstung-zeitvertreib.png" border="0" width="430" height="848" /></p>
<p>Sind eigentlich schon alle eure <a href="http://www.fscklog.com/2008/07/iphone-3g-t-mob.html">Bastelbögen und Gummihüllen</a> eingetroffen?</p>
<p><strong>Ganz großes Kino übrigens liebes T-Mobile-Team.</strong> </p>
<p>(Danke, Markus + Hamsta!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2552&amp;md5=b6f7507833cfcbbe26ad2d4ef2c2f477" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Speicher-Belegung. Und bei euch so?</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/speicher-belegung-und-bei-euch-so/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/speicher-belegung-und-bei-euch-so/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 22:45:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Free Space]]></category>
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		<category><![CDATA[Ressourcen]]></category>
		<category><![CDATA[Speicher-Belegung]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Wann kommt eigentlich das iTunes-Update um den &#8216;Ressourcen-Speicher-Verbrauch&#8217; für Programme und Spiele anzuzeigen? Wird Zeit, das die aus dem anonymen &#8216;Others&#8217; extrahiert werden&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/itunes5.jpg" alt="iTunes.jpg" border="0" width="430" height="62" /></p>
<p>Wann kommt eigentlich das iTunes-Update um den &#8216;Ressourcen-Speicher-Verbrauch&#8217; für Programme und Spiele anzuzeigen? Wird Zeit, das die aus dem anonymen &#8216;Others&#8217; extrahiert werden&#8230;</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2546&amp;md5=4d8aeb233d853b04dd5e9cebeba74086" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[game] Trism</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/game-trism/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/30/game-trism/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 22:13:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kay</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Demiforce]]></category>
		<category><![CDATA[Infinism]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzel]]></category>
		<category><![CDATA[schieben]]></category>
		<category><![CDATA[syllogism]]></category>
		<category><![CDATA[terminism]]></category>
		<category><![CDATA[trism]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt Spiel die ziehen einen in den Bann. Und schon vorweg sei verraten, Trism gehört auf jeden Fall dazu. Aber kurz zurückgespult &#8211; fangen wir von vorne an: Trism ist ein Puzzle Spiel mit Tetris-Suchtfaktor. Startet man das Spiel, erwartet euch zunächst das Auswahlmenü. Als Neueinsteiger empfiehlt es sich die Tutorials zu spielen. Dort bekommt man einen ersten Einblick in die Funktionsweise und das Regelwerk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Spiel die ziehen einen in den Bann. Und schon vorweg sei verraten, Trism gehört auf jeden Fall dazu. Aber kurz zurückgespult &#8211; fangen wir von vorne an:</p>
<p><strong>Trism ist ein Puzzle Spiel mit Tetris-Suchtfaktor</strong>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/trism1.png" border="0" alt="trism1.png" width="199" height="299" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/trism2.png" border="0" alt="trism2.png" width="199" height="299" /></p>
<p>Startet man das Spiel, erwartet euch zunächst das Auswahlmenü. Als Neueinsteiger empfiehlt es sich die Tutorials zu spielen. Dort bekommt man einen ersten Einblick in die Funktionsweise und das Regelwerk des Knobelspiels.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/untitled1.png" border="0" alt="Untitled1.png" width="200" height="299" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/untitled2.png" border="0" alt="Untitled2.png" width="199" height="299" /></p>
<p>Die Herausforderung von Trism besteht darin, mindestens <strong>drei Dreiecke</strong> &#8211; so genannte Trisms &#8211; zusammenzulegen. Das erreicht man in dem man die Linien, auf denen sich die Trisms befinden, in den sechs wählbaren Schiebe-Richtungen sortiert.</p>
<p>Die Praxis ist weniger theoretisch. Mit euren <span style="text-decoration: line-through;">schmierigen</span> Tapsen-Fingern drückt ihr auf beliebige Trism um diese aus den Reihen zu drängeln. Wohin ihr welches Trism umstellt ist euch überlassen. Wenn ihr beispielsweise ein Trism links aus dem Bild schiebt, taucht es rechts in der selben Reihe wieder auf.</p>
<p>Hat man nun drei oder mehr Trisms zusammen geschoben, verschwinden diese und hinterlassen ein <span style="text-decoration: line-through;">schwarzes</span> Loch. Nun fallen die übrigen Trism Reihen jeweils in die Richtung in die man das iPhone neigt. Hoch lebe das Accelerometer!</p>
<p>Kommen wir zu den einzelnen Spielmodi: Infinism ist das &#8216;klassische Trism&#8217;. Hier sammelt ihr ohne Zeitbegrenzung Punkte und Achievements. Spannend wirds, wenn sich einige Trisms plötzlich in Bomben verwandeln. Man sollte diese dann sehr schnell mit anderen Trisms derselben Farbe zusammenbringen. Explodierende Bomben beenden nämlich euren Puzzelspaß rasch.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/trism4.png" border="0" alt="trism4.png" width="199" height="299" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/trism5.png" border="0" alt="trism5.png" width="199" height="299" /></p>
<p>Der Spielmodus &#8216;Terminism&#8217; dreht sich wie &#8216;Infinism&#8217; um dasselbe Spielprinzip. Diesmal sitzt euch jedoch die Zeit im Nacken. Außerdem nicht zu vergessen &#8217;Syllogism&#8217; &#8211; hier steuert man ausschließlich durch den Neigungs-Sensor des iPhones das Geschehen. In möglichst wenigen Zügen müsst ihr die Rätselaufgaben bewältigen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/trism6.png" border="0" alt="trism6.png" width="199" height="299" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/trism7.png" border="0" alt="trism7.png" width="199" height="299" /></p>
<p><strong>Fazit</strong>:</p>
<p>Wer an einem spannenden, sich nicht abnutzenden Puzzel-Prinzip, in Trance routieren mag, kommt an Trism nicht vorbei. Und schon gar nicht für das Kleingeld von 3.99 EUR.</p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: 3,99 €</li>
<li>Genre: Puzzel</li>
<li>Entwickler: Demiforce</li>
</ul>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;g=11703466&amp;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284653044&amp;mt=8">iTunes Download-Link</a></p>
<h5>* Vielen Dank an Kay für diesen Beitrag. Hast du auch Erfahrungen mit einem Programm oder Spiel aus dem AppStore und möchtest diese hier mitteilen? Eine E-Mail an <a href="info@iphoneblog.de">info@iphoneblog.de</a> genügt.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2544&amp;md5=693fa33b91052954d1f4baafbef65555" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Zusammenarbeit von GPS und 3G</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/29/gps-nicht-immer/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/29/gps-nicht-immer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 17:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tirolercast</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
		<category><![CDATA[gps]]></category>
		<category><![CDATA[Lokalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[UMTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem iPhone Atlas einen Bericht darüber veröffentlicht hat, das bei UMTS-Verbindung die Satelliten-Ortung via GPS am iPhone nur manchmal bzw. gar nicht funktionieren würde, machten wir uns ungläubig selbst an einen Test. Das subjektive Ergebnis kann hier kurz und bündig gepostet werden. Auf der Karte ist  zu sehen, wie die Positionsbestimmung mit aktiviertem 3G ausfällt. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem <a href="http://www.iphoneatlas.com/2008/07/22/fix-for-iphone-3g-gps-problems-turn-of-3g/" target="_blank">iPhone Atlas</a> einen Bericht darüber veröffentlicht hat, das bei UMTS-Verbindung die Satelliten-Ortung via GPS am iPhone nur manchmal bzw. gar nicht funktionieren würde, machten wir uns ungläubig selbst an einen Test. Das subjektive Ergebnis kann hier kurz und bündig gepostet werden.</p>
<p>Auf der Karte ist  zu sehen, wie die Positionsbestimmung <strong>mit</strong> aktiviertem 3G ausfällt. Die Position stimmt eigentlich genau, nur der blaue Punkt ist nicht zu sehen. Es gibt somit auch keine live Updates. Die Position selbst <strong>muss</strong> via GPS geortet worden sein, da das iPhone <em>Classic</em> gerade einmal den Großraum Innsbruck als Position erkannt hat.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/bild1.jpg" border="0" alt="bild1.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Sofort nach Deaktivierung von 3G (ok, ich habe das alles während dem Autofahren gemacht darum stimmen die Positionen nicht überein) wurde der Punkt wieder angezeigt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/bild2.jpg" border="0" alt="bild2.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Nun könnte man vermuten, dass es sich auch hierbei um Stromsparmaßnahmen handelt, welche aber aufgrund der neuen <a href="http://www.apple.com/iphone/gallery/ads/unslow/" target="_blank">Werbe-Spots</a> von Apple nicht bestätigt werden können. Es sei noch einmal betont, das dies nur ein ganz spontaner und subjektiver Test ist.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>Update</strong>: Doch wie dem aufmerksamen Alex aufgefallen ist, fehlt auch beim Ersten Screenshot das 3G Zeichen und ich zog los um die Screenshots erneut zu erstellen. Jetzt stieß ich auf das Problem, dass jedes mal wenn ich mich unter 3G lokalisieren lassen wollte das Telefon von 3G auf E umschaltete. Auch nach etlichen Neustarts konnte ich diesen Fehler nicht beseitigen! Nun stellt sich die Frage, ob nur ich dieses Problem habe oder ob auch ihr so eigenartige Verhaltensweisen beobachten konntet?</p>
<p>Eure Erfahrungen würden uns interessieren. 3G und GPS-Positionsbestimmung funktionieren problemlos?</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>Update</strong>: Die Meinungen sind geteilt &#8211; Micha und Matthias senden uns Bilder von einem problemlosen Zusammenspiel von 3G und GPS.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/photo7.jpg" alt="photo.jpg" border="0" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/img-00011.png" alt="IMG_0001.PNG" border="0" width="200" height="300" /></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2498&amp;md5=09d93dce17cd65522321e39685990c61" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] 1Password</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/29/app-1password/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/29/app-1password/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 12:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[1Password]]></category>
		<category><![CDATA[agile websolutions]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[keychain]]></category>
		<category><![CDATA[Passwörter]]></category>
		<category><![CDATA[schlüsselbund]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich. Endlich habe ich mein geliebtes 1Password auch auf dem iPhone. Die native App, hat es heute Morgen in den iTunes-Store geschafft. 1Password verwaltet komfortabel und mit einer regelmäßigen Update-Pflege eure Passwörter im Mac-Schlüsselbund. Während man auf dem Desktop-Computer noch argumentieren konnte, das der Schlüsselbund (Keychain Access) eure geheimen Zugangsdaten gut und sicher verwahrt, gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich. Endlich habe ich mein <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/20/app-1password-coming-soon/">geliebtes 1Password</a> auch auf dem iPhone. Die native App, hat es heute Morgen in den iTunes-Store geschafft.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/1.png" alt="1.PNG" border="0" width="320" height="480" /></p>
<p>1Password verwaltet komfortabel und mit einer regelmäßigen Update-Pflege eure Passwörter im Mac-Schlüsselbund. Während man auf dem Desktop-Computer noch argumentieren konnte, das der Schlüsselbund (Keychain Access) eure geheimen Zugangsdaten gut und sicher verwahrt, gibt es derzeit als iPhone-Besitzer keine Argumente warum man <strong>nicht</strong> $35 auf den Tisch legen sollte. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/3a.png" alt="3a.PNG" border="0" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/3b.png" alt="3b.PNG" border="0" width="200" height="300" /></p>
<p>Die iPhone-Anwendung ist kostenlos, macht aber erst so richtig Sinn in Zusammenarbeit mit dem Mac-Programm, für die ihr die Dollar berappen müsst. Der Sync funktioniert bei meinem ersten Test hervorragend und problemlos über WiFi.</p>
<p>Master-Kennwort und ein Unlock-Code sorgen für die nötige Sicherheit. Auch die Synchronisation der Notizen funktioniert aller erster Sahne.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/2a.png" alt="2a.PNG" border="0" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/2b.png" alt="2b.PNG" border="0" width="200" height="300" /></p>
<p>Damit euch die WiFi-Synchronisation angeboten wird, ist 1Password in <a href="http://s3.amazonaws.com/agile/dmg/1Password-2.8.1.dmg">Version 2.8.1</a> notwendig, das derzeit noch nicht über die Software-Aktualisierung gefunden wird. Die Entwickler von Agile Websolutions warten wohl noch auf das finale Erscheinen von 1Password im AppStore. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/4.png" alt="4.PNG" border="0" width="320" height="480" /></p>
<p>Der unten aufgeführte Link ist über die iTunes-Suchfunktion noch nicht zu erreichen. In den Foren von Agile Websolutions wird kräftig diskutiert, schwerwiegende Probleme konnte ich dort bislang jedoch nicht auffinden. Meine erste Teststunde verlief ebenfalls reibungsfrei.</p>
<p>-> <a href="http://support.agilewebsolutions.com/showthread.php?t=10795">iPhone app now LIVE in the App Store</a></p>
<p>Wer seine Passwörter/Notzien auch mobile mit sich transportieren möchte, probiert das Desktop-Programm in einer kostenlosen Testversion jetzt aus. </p>
<p>Die native iPhone-App bleibt in der ersten Startphase auch kostenlos.</p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285897618&#038;mt=8">iTunes-Link</a></p>
<p>(Danke, Gerolf!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2535&amp;md5=90f4abd84937655a152ad8c3eacc3c41" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2008/07/29/app-1password/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2535&amp;md5=90f4abd84937655a152ad8c3eacc3c41" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>DRM-Apps auf mehreren iPhones</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/27/apps-auf-mehreren-iphones-benutzen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/27/apps-auf-mehreren-iphones-benutzen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 22:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Schnitzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Apps]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[copyright]]></category>
		<category><![CDATA[cracked]]></category>
		<category><![CDATA[Inhalte]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[juristische Person]]></category>
		<category><![CDATA[kopieren]]></category>
		<category><![CDATA[share]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=2528</guid>
		<description><![CDATA[Drüben bei allforces.com findet sich ein interessanten Beitrag: Dabei geht es um die Nutzung kostenpflichtiger iPhone-Apps, die einmal gekauft und dann auf mehrere Geräte transferiert werden. Praktisches Beispiel aus dem Alltag: Ein junges Glück, gerade verheiratet und zusammengezogen, möchtet Super Monkey Ball sowohl auf dem iPhone des Bräutigams, als auch dem Gerät der Braut spielen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://combatx.net/temp/monkey.jpg" alt="" width="430" height="48" /></p>
<p><a href="http://allforces.com/2008/07/22/share-apps-between-iphones/">Drüben</a> bei <a href="http://allforces.com">allforces.com</a> findet sich ein interessanten Beitrag: Dabei geht es um die Nutzung kostenpflichtiger iPhone-Apps, die einmal gekauft und dann auf mehrere Geräte transferiert werden.</p>
<p>Praktisches Beispiel aus dem Alltag: Ein junges Glück, gerade verheiratet und zusammengezogen, möchtet Super Monkey Ball sowohl auf dem iPhone des Bräutigams, als auch dem Gerät der Braut spielen. Zweimal bezahlen? iPhones tauschen?  </p>
<p>Bevor wir tiefer in die Thematik einsteigen, erst einmal die praktische Lösung. Der &#8216;Versuchsaufbau&#8217; ist dafür Folgender: Loggt euch mit <strong>eurem</strong> iTunes-Account &#8211; der die App bezahlt hat &#8211; auf einem anderen Rechner ein (iTunes-Account autorisieren) und startet den Download der bereits erworbenen App nochmals. Dazu muss man auf &#8220;Kaufen&#8221; drücken &#8211; <strong>was sehr irritierend ist</strong> &#8211; und bekommt dann die Datei noch einmal gratis zum Download. iTunes realisiert, dass diese App bereits gekauft wurde und berechnet den Download nicht zweimal. Auch das zweite iPhone kann nun die Synchronisations-Maschinerie anwerfen und &#8216;eure&#8217; kostenpflichtige App auf das <strong>neue</strong> Endgerät einspielen.</p>
<p>Unser kurzer Versuch bestätigte die Funktionalität. Des Weiteren könnte man auch im Ordner &#8220;~/Music/iTunes/Mobile Applications&#8221; alle heruntergeladenen Apps lokalisieren und auf den anderen Mac kopieren. Die Dateien müssen auf dem anderen Mac in den gleichen Ordner einsortiert und dann doppelgeklickt werden. Jetzt kann man auch die App in iTunes mit einem zweiten iPhone synchronisieren.</p>
<h3>Warum ist das möglich?</h3>
<p>Dass dies funktioniert, überrascht eigentlich nicht da in den iTunes Terms of Service steht:</p>
<blockquote><p>(iii) You shall be authorized to use the Products on five Apple-authorized devices at any time, except in the case of Movie Rentals, as described below.</p></blockquote>
<p>-&gt; <a href="http://www.apple.com/legal/itunes/us/service.html">http://www.apple.com/legal/itunes/us/service.html</a></p>
<p>Allerdings gab es bei unseren Tests <span style="text-decoration: line-through;">komische</span> <span style="text-decoration: line-through;">besondere</span> unbekannte Pop-Up-Fenster: Wenn man eine App in einem &#8216;zweiten&#8217; iTunes doppelklickt, wird man ab und zu nach dem Benutzerkonto gefragt, welches die App gekauft hat. Danach wird angezeigt, wieviele Male diese App bereits aktiviert wurde. Lustigerweise habe ich mein &#8220;Super Monkey Ball&#8221; schon vier Mal aktiviert, obwohl ich nur zwei iPhones und zwei iTunes Accounts zum testen hatte.</p>
<p>Aktivieren sowohl iTunes als auch das iPhone die gekaufte App?</p>
<p><strong>ao/</strong></p>
<p>So ein paar Worte muss ich zu dieser Thematik auch noch verlieren. Das man seine gekaufte Applikation für fünf Geräte &#8216;autorisieren&#8217; (<strong>und nochmals herunterladen kann</strong>) ist ein sehr lobenswerter Schritt. Musikfreunde würden dies zu schätzen wissen.</p>
<p>Und ja, diese Funktion hat eine praktische Bewandtnis und dient <strong>nicht</strong> zu Copyright-Verletzungen. Der iPodTouch-Besitzer würde sich höchst veräppelt vorkommen, seine gekauften iPhone-Apps vom Business-Mobilfunktelefon nicht dort weiter nutzen zu können.  </p>
<p>Aber zurück zum jungen Glück. Unser frisch verliebtes Brautpaar bringt mit ziemlicher Sicherheit mehrere Computer und möglicherweise auch mehrere iPhone in die Beziehung ein. Was nun wem gehört ist lange nicht mehr so leicht zu trennen wie zuvor. Gleicher Hausstand, gemeinsames Konto. Eine Diskussion um die &#8216;juristische Person&#8217;, die den Kauf getätigt hat, ist wohl bei &#8216;Kleinpreis-Entertainment&#8217; zu weit hergeholt.</p>
<p>Ohne eine juristische Ausbildung genossen zu haben, finde ich die Benutzung der gekauften App auf allen (fünf) <strong>heimischen</strong> Rechnern <strong>koscher</strong>. Auch das gekaufte Buch gibt die Braut an den Bräutigam weiter. Kleiner Kreis = Okay.  </p>
<p>Was ganz und gar nicht in Ordnung geht, ist die aufkommende Verbreitung einzelner &#8216;cracked&#8217; Apps. Super Monkey Ball kursiert derzeit als erste Applikation im Netz, als das, was überall als Raubkopie bezeichnet wird.</p>
<p><strong>Für gute Inhalte bezahlt man.</strong> Für 7.99 EUR-Apps und kostenfrei sogar ohne nachzudenken. Ja, DRM ist auf den Apps drauf. Dagegen kann man protestieren. Durch die mögliche Verwendung auf fünf Endgeräten muss man sich aber eingestehen, das diese nicht sehr eingeschränkt ist.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2528&amp;md5=87f87b3fbec614ac84efbcc4e468bd54" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>iPhone 3G Verfügbarkeit in den USA</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/26/iphone-3g-verfugbarkeit-in-den-usa/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/26/iphone-3g-verfugbarkeit-in-den-usa/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 19:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[15 Minuten]]></category>
		<category><![CDATA[apple stores]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[topmuffin]]></category>
		<category><![CDATA[verfügbarkeit]]></category>

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		<description><![CDATA[Jede 15 Minuten überprüft die Webseite Topmuffin ob und wo das iPhone 3G in den amerikanischen Apple Stores erhältlich ist. DAS brauchen wir für Europa! -> http://www.topmuffin.com/3g-iphone-availability via TUAW]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/3g-iphone-availability-updated-every-fifteen-minutes.jpg" alt="3G iPhone Availability - Updated Every Fifteen Minutes.jpg" border="0" width="430" height="287" /></p>
<p>Jede 15 Minuten überprüft die Webseite <a href="http://www.topmuffin.com/3g-iphone-availability">Topmuffin</a> <strong>ob und wo</strong> das iPhone 3G in den amerikanischen Apple Stores erhältlich ist.</p>
<p><strong>DAS</strong> brauchen wir für Europa! </p>
<p>-> <a href="http://www.topmuffin.com/3g-iphone-availability">http://www.topmuffin.com/3g-iphone-availability</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tuaw.com/2008/07/26/get-iphone-availability-updates-every-15-minutes/">TUAW</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2527&amp;md5=fc1353caf9bba5cc90a7710fc2d70f82" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Photo-des-Tages #74 &#8211; Aktualisiert</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/26/photo-des-tages-74-aktualisiert/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/26/photo-des-tages-74-aktualisiert/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 06:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[allsoftwarebutton]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[(Danke, Henning!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/allsoftwarebutton.png" alt="allSoftwareButton.png" border="0" width="429" height="62" /></p>
<p>(Danke, <a href="http://twitter.com/pscht">Henning</a>!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2525&amp;md5=2cb7f47c90180d8808c80e2e6c7ea047" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[hack-app] temper4iPhone &#8211; Turbo Grafx EMU</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/25/hack-app-temper4iphone-turbo-grafx-emu/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/25/hack-app-temper4iphone-turbo-grafx-emu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 14:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[emu]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[hack-app]]></category>
		<category><![CDATA[Hudson Soft]]></category>
		<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[temper4iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Turbo Grafx]]></category>
		<category><![CDATA[zodttd]]></category>

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		<description><![CDATA[An einem geruhsamen Freitag-Nachmittag darf man sich &#8211; kurz vor dem Wochenende &#8211; einmal mit Spielen beschäftigen. Wirklich, das ist okay! Heute ganz ungewohnt mal wieder mit &#8216;inoffiziellen&#8216; Spielen. Mein exklusiver (und unverkäuflicher) Beta-Account für ZodTTD &#8211; The Home of Homebrew &#8211; macht es möglich, dass wir euch hier die erste &#8211; derzeit noch geschlossene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>An einem geruhsamen Freitag-Nachmittag darf man sich &#8211; kurz vor dem Wochenende &#8211; einmal mit Spielen beschäftigen. Wirklich, das ist okay!</p>
<p>Heute ganz ungewohnt mal wieder mit &#8216;<strong>inoffiziellen</strong>&#8216; Spielen. Mein exklusiver (und unverkäuflicher) Beta-Account für <a href="http://zodttd.com/">ZodTTD</a> &#8211; The Home of Homebrew &#8211; macht es möglich, dass wir euch hier die erste &#8211; derzeit noch geschlossene BETA-Version &#8211; des temper4iPhone-Emulators für die 2.0 Firmware zeigen können.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/emu.jpg" alt="emu.jpg" border="0" width="320" height="480" /></p>
<p>Cydia und ein bisschen manuelles SSH-Gefrickel sind für die Installation notwendig um die Applikation aufs iPhone zu schieben. Nachdem das BETA-Repository in eine .list-Datei eingetragen ist, tauchen auch schon die derzeit nicht öffentlich zugänglichen Programmdateien zum Installieren auf.</p>
<p>Heute, der berühmte <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16">Turbo Grafx-16/PC Engine</a>-Emulator: <strong>temper4iphone</strong>! Aus den Hochzeiten der 90ziger-Jahre ab auf das aktuelle Touch-Gerät.</p>
<p>Mit der Hudson Soft-CPU erblickten Perlen wie Bomberman, Galaga&#8217;90 oder R-Type das Videospiel-Licht. Wenn die .pce-Datei in den korrekten Ordner geworfen wurde, taucht das Spiel umgehend im Emulator auf. Große Einstellungsmöglichkeiten bietet die jetzige Version noch nicht.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/emu1.jpg" alt="emu1.jpg" border="0" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/emu2.jpg" alt="emu2.jpg" border="0" width="200" height="300" /> </p>
<p>Dafür laufen die ROMs flüssig und lassen einem den RETRO-Schauer über den Rücken laufen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/bomber1.jpg" alt="bomber1.jpg" border="0" width="132" height="199" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/bomber2.jpg" alt="bomber2.jpg" border="0" width="132" height="199" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/bomber3.jpg" alt="bomber3.jpg" border="0" width="132" height="199" /></p>
<p>Die Steuerung ist präzise, soweit dies bei einem nicht-habtischen Steuerkreuz möglich ist.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/gala1.jpg" alt="gala1.jpg" border="0" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/gala2.jpg" alt="gala2.jpg" border="0" width="200" height="300" /></p>
<p>Da wir Emulatoren, aufgrund lizenzrechtlicher Bestimmungen, nicht im offiziellen AppStore sehen werden, ist temper4iphone eine sehr gelungene Alternative. In ihrer Installations-Routine ist das RETRO-Programm noch nicht tauglich für den Massenmarkt, und wird durch die verwendeten ROMs nie der grauen Zone entspringen.  </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2523&amp;md5=962dc9a2c6257621c9e89f6ca9a3e08d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>The Undertaker</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/25/the-undertaker/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/25/the-undertaker/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 12:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Sarg]]></category>
		<category><![CDATA[The Undertaker]]></category>

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		<description><![CDATA[Stilvoll zu Grabe getragen. -> http://www.trendhunter.com/photos/21616 (via Seagers/Twitter)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stilvoll zu Grabe getragen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/21616-1-468.jpeg" alt="21616_1_468.jpeg" border="0" width="430" height="317" /></p>
<p>-> <a href="http://www.trendhunter.com/photos/21616">http://www.trendhunter.com/photos/21616</a></p>
<p>(via <a href="http://twitter.com/seagers">Seagers</a>/Twitter)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2514&amp;md5=2bf4862725e38f7ba4e4dbe1d73373db" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>iPhone 3G-Werbesong</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/25/iphone-3g-werbesong/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 06:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G]]></category>
		<category><![CDATA[Klingelton]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[shazam]]></category>
		<category><![CDATA[The Submarines]]></category>
		<category><![CDATA[You Me and the Bourgeoisie]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neuen iPhone 3G-Werbespots machen richtig Laune und Apple hat mal wieder ein gutes Händchen in Sachen Musik bewiesen: The Submarines &#8211; You, Me and the Bourgeoisie findet sich seit heute nicht nur in meiner persönlichen Musik-Bibliothek, sondern auch als Ringelton auf dem iPhone. * Affiliate Link Vielen Dank an die Kommentar-Beitraäge für die Empfehlung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/ad-everyone-unslow-work-friendly/">neuen iPhone 3G-Werbespots</a> machen richtig Laune und Apple hat mal wieder ein gutes Händchen in Sachen Musik bewiesen: The Submarines &#8211; You, Me and the Bourgeoisie findet sich seit heute nicht nur in meiner persönlichen Musik-Bibliothek, sondern auch als Ringelton auf dem iPhone.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/itunes-11.jpg" alt="iTunes-1.jpg" border="0" width="335" height="263" /></p>
<p><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http%3A%2F%2Fphobos.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewAlbum%3Fi%3D277604036%26id%3D277604012%26s%3D143443%26partnerId%3D2003"><img height="15" width="61" alt="The Submarines - Honeysuckle Weeks - You, Me and the Bourgeoisie" src="http://ax.phobos.apple.com.edgesuite.net/images/badgeitunes61x15dark.gif" /></a></p>
<h5>* Affiliate Link</h5>
<p>Vielen Dank an die Kommentar-Beitraäge für die Empfehlung der kostenlosen Musik-Erkennungs-Applikation <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284993459&#038;mt=8">Shazam</a>. </p>
<p><strong>So findet man heutzutage Musiktitel!</strong></p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewGenre?id=36&#038;mt=8%26partnerId%3D2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/photo6.jpg" alt="photo.jpg" border="0" width="320" height="480" /></a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2512&amp;md5=e3d7846627032e9f0dc2f958d4e8e29d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Where the Hell is Alex?</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/25/where-the-hell-is-alex/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:24:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[bremen]]></category>
		<category><![CDATA[runkeeper]]></category>
		<category><![CDATA[where the hell is alex]]></category>

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		<description><![CDATA[Derzeit bin ich in Bremen. Das ist jedoch völlig nebensächlich für diesen Beitrag. DirektTracking RunKeeper zeichnet eure Laufgeschwindigkeit, Distanze zur Startposition, Schritt-Tempo und Gehzeit auf. Mir alles total egal. Doch&#8230;und das begeistert mich schon jetzt anhand eines kleines YouTube-Videos, RunKeeper verwendet die neue GPS-Funktionalität im iPhone 3G, um eure Position zu bestimmen. Daraus werden anschließend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit bin ich in Bremen. Das ist jedoch völlig nebensächlich für diesen Beitrag.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SKuJtGKL9-8&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SKuJtGKL9-8&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SKuJtGKL9-8">DirektTracking</a></p>
<p>RunKeeper zeichnet eure Laufgeschwindigkeit, Distanze zur Startposition, Schritt-Tempo und Gehzeit auf. <strong>Mir alles total egal</strong>. </p>
<p>Doch&#8230;und das begeistert mich schon jetzt anhand eines kleines YouTube-Videos, RunKeeper verwendet die neue GPS-Funktionalität im iPhone 3G, um eure Position zu bestimmen. Daraus werden anschließend auf deren Webseite bunte Google-Karten gezeichnet.  </p>
<p>Lässt man die Software durchgehend laufen, kann man sich am Abend anschauen, was man auf seiner Städtetour so alles gesehen hat.  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/runkeeper-coming-soon-for-3g-iphones.jpg" alt="RunKeeper - Coming soon for 3G iPhones!.jpg" border="0" width="430" height="398" /></p>
<p>-> <a href="http://runkeeper.com/">http://runkeeper.com/</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2508&amp;md5=88717fbbc819f1e5ffef4f84516be717" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Der Preis, im Massenmarkt anzukommen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/der-preis-im-massenmarkt-anzukommen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/der-preis-im-massenmarkt-anzukommen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 13:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[jean paul]]></category>
		<category><![CDATA[jean pütz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=2504</guid>
		<description><![CDATA[DirektFremdschämen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7u_kQxmvHf8&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7u_kQxmvHf8&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7u_kQxmvHf8">DirektFremdschämen</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2504&amp;md5=be3dcdeb13ddfb296e68589794749f9e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Aurora Feint ist raus</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/aurora-feint-ist-raus/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[aurora feint]]></category>
		<category><![CDATA[macenstein]]></category>
		<category><![CDATA[qualitätssicherung]]></category>

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		<description><![CDATA[Und dann war da noch die Geschichte um Aurora Feint &#8211; die erste &#8216;iPhone-Spyware&#8217; wie manche Medien schnell titelten. Aurora Feint ist war ein kostenloses Taktikspiel im AppStore, bei dem man kleine Blöcke verschieben kann: das Spielprinzip ähnelt mehr oder weniger Bejeweled. Nun entdeckten ein paar findige Jungs, die per SSH auf ihrem gejailbreakten iPhone [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und dann war da noch die Geschichte um Aurora Feint &#8211; die erste &#8216;iPhone-Spyware&#8217; wie manche Medien schnell titelten.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/game-199x300.png" alt="game-199x300.png" border="0" width="199" height="300" align="left" /></p>
<p>Aurora Feint <strike>ist</strike> war ein kostenloses Taktikspiel im AppStore, bei dem man kleine Blöcke verschieben kann: das Spielprinzip ähnelt mehr oder weniger Bejeweled.</p>
<p>Nun entdeckten ein paar findige Jungs, die per SSH auf ihrem gejailbreakten iPhone stöberten, das Aurora Feint auf eure Kontakt-Datenbank zugreift. Name, E-Mail und Telefon-Nummer <strong>aller</strong> Kontakte werden nach dem Zugriff noch einmal <strong>lokal</strong> auf eurem Gerät (in einem Aurora-Ordner) abgelegt. An den <strong>hauseigenen</strong> Aurora-Server werden ausschließlich eure persönlichen Daten übertragen. Leider unverschlüsselt. Da horcht man natürlich auf und <a href="http://macenstein.com/default/archives/1523">Macenstein</a> fragte nach.</p>
<p>Nach Aussagen der Entwickler soll es sich um ein geplantes Community-Feature handeln, das euch (für eine der nächsten Versionen) schnell herausfinden lässt, ob eure Freunde auch Aurora Feint spielen. </p>
<p>Was technisch passiert ist Folgendes: Beim Einloggen ins Spiel müsst ihr euch einen Account erstellen. Dieser Account erhält einen Eintrag in die Aurora Feint-Datenbank auf deren Servern. Wenn ihr nun ein Spiel startet werden eure Daten ONLINE gegen die, der lokalen Datenbank auf eurem iPhone abgeglichen. Eure lokalen Kontakte werden also mit denen, der ONLINE Aurora-Nutzern verglichen. Übertragen werden lediglich eure persönlichen Informationen (E-Mail und Telefon-Nummer) &#8211; die Datenbank mit euren Freunde bleibt lokal und dient lediglich der Indizierung. </p>
<p>Mhhh&#8230;trotzdem schwierig. Zwar werden die Kontakt-Informationen euer Freunde nicht auf Auroras Webserver abgelegt, aber sie werden dahin übertragen. Wie wir wissen unverschlüsselt. </p>
<p>Ich würde den Entwickler einmal unterstellen, das keine böswilligen Absichten hinter dem leicht missverständlichen Vorgehen stecken. Dafür ist die Implementation einfach zu auffällig. Leider zeugt es jedoch auch nicht von großer Weitsicht, ohne eine Rückfrage (!) an den Benutzer zu stellen, diese Daten zu übertragen. Ein Button hätte genügt. </p>
<p>Was uns zum Thema Qualitätssicherung führt. Apple hat im ersten Verifizierungsprozess die App ohne weitere Fragen durchgewunken. Nach dem relativ großen Medienecho, hat Cupertino heute Morgen temporär das Spiel aus dem AppStore genommen.</p>
<p>Aurora Feint hat Stellung bezogen und eine überarbeitete Version bereits bei Apple zur Prüfung eingereicht.  </p>
<p>-> <a href="http://aurorafeint.proboards100.com/index.cgi?board=crash&#038;action=display&#038;%23038;thread=346">Latest On AF Missing From App Store</a></p>
<p>Es bleibt festzuhalten&#8230;</p>
<ul>
<li>&#8230;das Aurora Feint sich hätte transparenter und cleverer anstellen können</li>
<li>&#8230;das Apple solch ein Vorgehen (wenn sie es denn nicht tolerieren und das zeigt nunmal die Löschung des Programms im AppStore) hätte das &#8216;Feature&#8217; bereits im Genehmigungstest bemerken werden müssen</li>
<li>&#8230;das Benutzer gerne aufgeklärt werden wohin ihre Daten gesendet werden</li>
<li>&#8230;eine einfache Community-Anmeldung auf der Webseite auch funktionieren würde</li>
<li>&#8230;den Jailbreak-Jungs für die Aufklärung zu danken ist</li>
<li>&#8230;das niemand Privacy-Mitteilungen im Kleingedruckten liest</li>
</ul>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2503&amp;md5=831905525dfc2fe43901487145618011" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[ads] Everyone, Unslow, Work Friendly</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/ad-everyone-unslow-work-friendly/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/ad-everyone-unslow-work-friendly/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 08:29:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ad]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[everyone]]></category>
		<category><![CDATA[iphone werbung]]></category>
		<category><![CDATA[unslow]]></category>
		<category><![CDATA[werbespot]]></category>
		<category><![CDATA[work]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einem voreiligen italienischen und schweizer Werbespot, feuert auch US-Apple drei neue Ads nach. Der Fokus liegt nicht überraschend auf dem Preis, dem schnellen Internet und der Businesstauglichkeit. DirektUnslow DirektEveryone DirektWorkFriendly (französische Version) Aber was mich interessiert ist die Musik. Verrät mir jemand Band + Titel? -> Apple TV Ads]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einem voreiligen <a href="http://www.fscklog.com/2008/07/neuer-werbespot.html">italienischen und schweizer</a> Werbespot, feuert auch US-Apple drei neue Ads nach. Der Fokus liegt nicht überraschend auf dem Preis, dem schnellen Internet und der Businesstauglichkeit.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KZOnvGAMjK0&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KZOnvGAMjK0&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KZOnvGAMjK0">DirektUnslow</a></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-XR7o9CjkiM&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-XR7o9CjkiM&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-XR7o9CjkiM">DirektEveryone</a></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3ZF_3TTgktg&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3ZF_3TTgktg&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3ZF_3TTgktg">DirektWorkFriendly</a> (französische Version)</p>
<p><strong>Aber was mich interessiert ist die Musik. Verrät mir jemand Band + Titel?</strong></p>
<p>-> <a href="http://www.apple.com/iphone/gallery/ads/everyone/">Apple TV Ads</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2501&amp;md5=22b81e29d7cdef2352f4d9579456cf4f" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Photo-des-Tages #73 &#8211; F*ck*ng</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/photo-des-tages-73-fckng/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/photo-des-tages-73-fckng/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 06:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Cydia]]></category>
		<category><![CDATA[Fucking NDA]]></category>
		<category><![CDATA[iphone-dev]]></category>
		<category><![CDATA[nervgas]]></category>
		<category><![CDATA[Open tool chain]]></category>

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		<description><![CDATA[-> http://www.fuckingnda.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/photo5.jpg" alt="photo.jpg" border="0" width="320" height="480" /></p>
<p>-> <a href="http://www.fuckingnda.com/">http://www.fuckingnda.com/</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2500&amp;md5=c9aa8942691ac896a3f1788bf41cb6e3" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] TouchTennis, Space Out, Touch4, Circulate</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/23/app-touchtennis-space-out-touch4-circulate/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/23/app-touchtennis-space-out-touch4-circulate/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Circulate]]></category>
		<category><![CDATA[Space Out]]></category>
		<category><![CDATA[Touch4]]></category>
		<category><![CDATA[TouchTennis]]></category>

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		<description><![CDATA[Touch Tennis: FS5 Touch Tennis ist eine Neuauflage des Klassikers Pong. Das Spielprinzip ist traditionell simpel: Zwei Balken dienen als Schläger, zusätzlich gibt es einen Ball und den Versuch mit Winkelschüssen den Gegner aus der Reserve zu locken. Die Spielgeschwindigkeit wird dabei kontinuierlich gesteigert. Touch Tennis verwendet die iPhone-Hardware verbildlich: Die Animationen sind flüssig, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Touch Tennis: FS5</strong></h3>
<p>Touch Tennis ist eine Neuauflage des Klassikers Pong. Das Spielprinzip ist traditionell simpel: Zwei Balken dienen als Schläger, zusätzlich gibt es einen Ball und den Versuch mit Winkelschüssen den Gegner aus der Reserve zu locken. Die Spielgeschwindigkeit wird dabei kontinuierlich gesteigert.</p>
<p>Touch Tennis verwendet die iPhone-Hardware verbildlich: Die Animationen sind flüssig, die Effekte dem Retro-Charme angemessen und der Sound mit jubelnden Leuten, Abschlagsgeräuschen usw. sehr passend gewählt. Für ein paar Minuten zwischendurch ein ideales Spiel. Bedient wird das Game mit eurem Finger, den man beständig unter seinem Schläger platziert. Der Schläger folgt sehr genau und natürlich den Bewegungen des Fingers von links nach rechts.</p>
<p>Natürlich kann man auch zu Zweit spielen. Hierbei legt man das iPhone auf eine möglichst rutschfeste Unterlage, setzt sich gegenüber und jeder Spieler bedient sein Spielfeld &#8211; Multitouch sei Dank!</p>
<p>Der Spielsound kann im Game selbst aktiviert oder deaktiviert werden und berücksichtigt die Stummschaltung des iPhone, was wir sehr lobenswert finden. Ein bereits laufender iPod bleibt davon unbehelligt: Musik und Spielsound duddeln dann parallel.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/touch-tennis.jpg" border="0" alt="touch-tennis.jpg" width="429" height="286" /></p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: 1,59€</li>
<li>Genre: Puzzle, Tennis, Retro</li>
<li>Entwickler: FlipSide5</li>
<li>-&gt; <a title="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284442084&amp;mt=8partnerId=23761" href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284442084&amp;mt=8partnerId=23761" target="_blank">iTunes-Link</a></li>
</ul>
<h3><strong>Space Out</strong></h3>
<p>Retro-Fans dürften leuchtende Augen bekommen: Space Out ist eine Mischung aus Space Invaders und Arkanoid/Pong: Per Schläger und Ball werden die oben angesiedelten Weltraummonster abgeschossen. Diese feuern natürlich zurück, wogegen man sich aber mit etlichen Extras wie beispielsweise einem Schutzschild, wehren kann. Gespielt wird wie bei Touch Tennis mit einem Finger. Eine Mehrspielerunterstützung ist leider nicht vorhanden.</p>
<p>Um möglichst authentisch zu wirken, wird die Grafik im Stil der &#8220;Scanlines&#8221; gezeichnet und nur jede zweite Zeile angezeigt. Die Musik wurde fast originalgetreu dem C64-Soundchip entnommen, die Spachausgabe (!) klassisch 8-bittig, überzeugt. Sogar die frühere Aufforderung zum Münz-Einwurf in den Spielautomat wurde beibehalten. Schon der Start des Programms zaubert jedem Retro-Fan ein Lächeln aufs Gesicht.</p>
<p>Der Spielsound kann aktiviert oder deaktiviert werden &#8211; der Stummschalter des iPhones wird geflissentlich ignoriert. Die Musik eines laufenden iPods wird auch dann ausgeblendet, wenn man den Spielsound abstellt. Der Standby- und Home-Knopf kann zum Pausieren verwendet werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/space-out2.jpg" border="0" alt="space-out2.jpg" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/space-out.jpg" border="0" alt="space-out.jpg" width="200" height="300" /></p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: 3,99€</li>
<li>Genre: Action, Shooter, Retro</li>
<li>Entwickler: Binary Square</li>
<li>-&gt; <a title="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285915267&amp;mt=8partnerId=23761" href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285915267&amp;mt=8partnerId=23761" target="_blank">iTunes-Link</a></li>
</ul>
<h3><strong>Touch4</strong></h3>
<p>Touch4 ist eine Vier-Gewinnt Variante von FlipSide5, die die Möglichkeiten des iPhones vom Touchscreen bis hin zur Onlinefähigkeit sehr gut nutzt. Wie bekannt muss man bei Vier Gewinnt eine horizontale, vertikal oder diagonale Reihe von Spielsteinen legen. Gesetzt wird abwechselnd. &#8220;Legen&#8221; bedeutet in der klassischen Spielvariante, dass man in einem Plastikgehäuse oben den Spielstein in Form einer Münze einwirft und dieser die Spalte hinunterfällt.</p>
<p>Beim iPhone tippt man die gewünschte Spalte an und der Spielstein fällt animiert und mit Geräusch untermalt herunter. Ein Spiel kann neu gestartet werden, indem der Schieber an der Unterseite in Pfeilrichtung gezogen wird &#8211; alle Spielsteine fallen dann heraus.</p>
<p>Touch4 kann entweder gegen das iPhone, gegen einen anderen Spielpartner oder online bestritten werden. Die Online-Spielvariante klappt dabei überraschend gut und es wurde immer ohne lange Wartezeiten ein Spielpartner gefunden. Alle Spielvarianten können in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen absolviert werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/touch41.jpg" border="0" alt="touch41.jpg" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/touch42.jpg" border="0" alt="touch42.jpg" width="200" height="300" /></p>
<p><strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: 2,99€</li>
<li>Genre: Puzzle</li>
<li>Entwickler: FlipSide5</li>
<li>-&gt; <a title="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283490535&amp;mt=8partnerId=23761" href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283490535&amp;mt=8partnerId=23761" target="_blank">iTunes-Link</a></li>
</ul>
<h3><strong>Circulate Prologue</strong></h3>
<p>Dieses Spiel ist eigentlich außer Konkurrenz, da es sich um den ersten Level der später erscheinenden Vollversion handelt. Das Spielprinzip ist schnell erklärt: In einem kreisförmigen Spielfeld tauchen Kugeln auf, welche in möglichst gleichfarbige Gruppen sortiert werden müssen. Ab drei gleichfarbigen Kugeln lösen sich diese auf. Dafür erhält man Extra-Zeit, um das Spiel noch länger auszuprobieren.</p>
<p>Das Spezielle an Circulate Prologue ist die Art der Steuerung: Indem man das iPhone neigt bzw. mit einer kurzen Handgelenkbewegung in die passende Richtung schleuert wird das Spielfeld gedreht. Die Kugeln fallen dabei stets von oben nach unten im Sinne der Schwerkraft.</p>
<p>Integriert ist eine Physikengine, welche für ein möglichst authentisches Verhalten der Kugeln sorgt. Die Kugeln kleben dabei nicht aneinander, sondern liegen nur lose aufeinander, können also verrutschen. Liegen die Kugeln ungünstig, so kann man durch ein Drehung die Anordnung ändern. Sogar leichtes &#8220;Rütteln&#8221; am iPhone ist möglich, um die Kugeln zu bewegen und sich seinen Weg zu bahnen. Diese Art der Steuerung ist nach wenigen Minuten derart intuitiv, dass man sich kaum etwas anderes vorstellen kann.</p>
<p>Neben der herausragenden Steuerung ist auch die Grafik erwähnenswert: Extrem flüssig bewegen sich die Kugeln butterweich durch das Spielfeld und lösen sich in farbenfrohen und leuchtenden Explosionen auf. Hier zeigt das iPhone abermals, was technisch möglich ist. Das Spiel ist in mehreren Sprachen verfügbar, darunter auch Deutsch.</p>
<p>Ein Trailer auf der Homepage gibt einen Ausblick auf das vollständige Spiel und es dürfte klar sein, dass uns hier ein Puzzlehighlight erwartet:</p>
<p>-&gt; <a title="http://europe.lemonquest.com/sites/circulateprologue/trailer.php?l=en" href="http://europe.lemonquest.com/sites/circulateprologue/trailer.php?l=en" target="_blank">Circulate Homepage</a></p>
<p>Der Home-Button führt zu einem Neustart des Spiels. Der Standby-Button pausiert das Spiel.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/circulate1.jpg" border="0" alt="circulate1.jpg" width="199" height="133" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/circulate2.jpg" border="0" alt="circulate2.jpg" width="199" height="133" /><br />
<strong>Fakten</strong>:</p>
<ul>
<li>Preis: 0,79€</li>
<li>Genre: Puzzle</li>
<li>Entwickler: Lemonquest</li>
<li>-&gt; <a title="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285100093&amp;mt=8partnerId=23761" href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285100093&amp;mt=8partnerId=23761" target="_blank">iTunes-Link</a></li>
</ul>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2489&amp;md5=d8e97958741d08a46e890aa5f1387487" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2008/07/23/app-touchtennis-space-out-touch4-circulate/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>AppStore bald mit BETA-Programm?</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2008/07/23/appstore-bald-mit-beta-programm/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/23/appstore-bald-mit-beta-programm/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 00:51:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[appstore]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[qualifizierungsprozess]]></category>
		<category><![CDATA[reedreader]]></category>
		<category><![CDATA[serien-nummer]]></category>

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		<description><![CDATA[Genau wie uns die schiere Anzahl der täglich neuen Applikationen im AppStore über den Kopf wächst (im Feedreader heißt es nur noch &#8216;Mark All As Read&#8217;), hat auch Apple Schwierigkeiten den bunten Anfragen der Entwickler Herr zu werden. Die Programmierer haben den großen Nachteil, ihr Stück Software nicht an eine breite Zielgruppe von BETA-Testern aushändigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/iphonebeta2.png" alt="iphonebeta.png" border="0" width="79" height="149" align="left" /></p>
<p>Genau wie uns die schiere Anzahl der täglich neuen Applikationen im AppStore über den Kopf wächst (im Feedreader heißt es nur noch &#8216;Mark All As Read&#8217;), hat auch Apple Schwierigkeiten den bunten Anfragen der Entwickler Herr zu werden. </p>
<p>Die Programmierer haben den großen Nachteil, ihr Stück Software nicht an eine breite Zielgruppe von BETA-Testern aushändigen zu können. Dadurch wird das Programm &#8211; wenn es denn im AppStore veröffentlicht wird &#8211; gleich auf mehrere tausend Leute losgelassen. Der vorgeschaltete Qualifizierungsprozess von Apple scheint, wenn wir uns so manche Apps im Store anschauen, nicht sehr streng auszusortieren.</p>
<p><a href="http://www.techcrunch.com/2008/07/22/apple-launching-app-store-beta-program/">TechCrunch</a> möchte erfahren haben, das Apple bald ein BETA-Progamm für Entwickler einrichtet. Diese sollen ihre Programme <strong>über iTunes</strong> an Teilnehmer des &#8216;Vorab-Tests&#8217; verteilen können, wenn die Testpersonen ihre iPhone-Serien-Nummer vorab übermitteln.</p>
<p>Sinnvoll wäre es. Genauso würde die Pressearbeit für Entwickler sicherlich auch erleichtert, wenn sie <strong>Rezensionsmuster ihrer eigenen Software</strong> an Journalisten verteilen könnten und nicht ihre 100 Freifahrscheine dafür verbraten.</p>
<p>Die Lage ist derzeit <strong>auf allen Seiten</strong> ein bisschen außer Kontrolle.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.techcrunch.com/2008/07/22/apple-launching-app-store-beta-program/">TechCrunch</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2488&amp;md5=a3a329774b8ec4db5acf07b90177ed66" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2008/07/23/appstore-bald-mit-beta-programm/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>[app] WordPress (update)</title>
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		<comments>http://www.iphoneblog.de/2008/07/22/app-wordpress/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 07:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[blogging]]></category>
		<category><![CDATA[wordpress]]></category>

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		<description><![CDATA[WordPress endlich auf dem iPhone &#8211; das native Admin! Mein erster Eindruck hier natürlich direkt vom iPhone gebloggt. Aufgeräumtes Interface; gelungener Transaktion Transfer aller Kategorie und letzten Blogeinträge; komfortable Integration von Bilder zum Beitrag; keine Einstellungen eines WUSIWYG-Editors; es fehlt die Möglichkeit Links einzufügen: Entwürfe werden nur lokal gespeichert, können also nicht am Mac &#8216;weitergeschrieben&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>WordPress endlich auf dem iPhone &#8211; das native Admin! Mein erster Eindruck hier natürlich direkt vom iPhone gebloggt.</p>
<p>Aufgeräumtes Interface; gelungener <strike>Transaktion</strike> Transfer aller Kategorie und letzten Blogeinträge; komfortable Integration von Bilder zum Beitrag; keine Einstellungen eines WUSIWYG-Editors;  es fehlt die Möglichkeit Links einzufügen: Entwürfe werden nur lokal gespeichert, können also nicht am Mac &#8216;weitergeschrieben&#8217; werden; verschiedene Blogs können &#8216;beliefert&#8217; werden.</p>
<p>Insgesamt ein sehr positiver Eindruck. Ich drücke jetzt mal auf senden&#8230;</p>
<p><a href="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/p-480-320-cac609f7-c1ec-4f32-844d-c685f2c1e936.jpeg"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/p-480-320-cac609f7-c1ec-4f32-844d-c685f2c1e936.jpeg" alt="photo" width="200" height="300" class="alignnone size-full wp-image-364" /></a></p>
<p><a href="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/p-480-320-2aec458e-7899-4d67-aef3-fdc3eb8ed31d.jpeg"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/p-480-320-2aec458e-7899-4d67-aef3-fdc3eb8ed31d.jpeg" alt="photo" width="200" height="300" class="alignnone size-full wp-image-364" /></a></p>
<p>**</p>
<p>Weiter vom Mac&#8230;</p>
<p>Das senden des Beitrages war nicht sehr intuitiv. Man muss den Status von &#8216;Draft&#8217; (Entwürfe) auf &#8216;Veröffentlicht&#8217; umstellen &#8211; es fehlt ein Button &#8216;jetzt raushauen&#8217;. Was dann am Blog ankommt, kommt ohne Umlaute.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/iphoneblogde.jpg" alt="iPhoneBlog.de.jpg" border="0" width="213" height="206" /></p>
<p>Nicht schön. Trotzdem ist die Bildintegration gelungen. Es findet eine Art Lightbox-Plugin Verwendung, das den Bilder einen &#8216;Vergrößerungs-Effekt&#8217; aufs Auge drückt wenn man darauf klickt. Trotzdem fehlt mir das setzen eines Links sehr, da WordPress für das iPhone noch nicht über die Suchfunktion des AppStores oder iTunes (!) gefunden wird. </p>
<p>Hier also ganz exklusiv der Link für euch:</p>
<p><a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285073074&#038;mt=8partnerId=23761"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2008/07/itunes4.jpg" alt="iTunes.jpg" border="0" width="245" height="188" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;g=11703466&#038;url=http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285073074&#038;mt=8partnerId=23761">iTunes Download Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2480&amp;md5=f02cd4eff86966b886422144a9ff1279" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2008/07/22/app-wordpress/feed/</wfw:commentRss>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=2480&amp;md5=f02cd4eff86966b886422144a9ff1279" type="text/html" />
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