[game] Spore Origins

von alex olma | 9 September 2008 | 01:51 Uhr

Eigentlich wollte ich mich zur abendlichen Stunde schon in meine Ursuppe weichen Kissen begeben, da wird ganz überraschend Spore Origins in den AppStore gespült. Wir speisen euch bei der Größe dieses Titels mit keinem kurzen Hinweis ab, sondern haben uns das Game gleich einmal zugelegt und länger angeschaut.

spore-cover.jpg

Spore soll der neue Goldesel im Einzeller-Sternenbild des Publishers EA werden.

Nicht umsonst trug der Verleger Unsummen von Banknoten – über Jahre hinweg – zum Entwickler Maxis und seinem kreativen Kopf Will Wright. Der Sims-Erfinder beschäftigt sich mit Spore, das übrigens auf allen Plattformen in unzähligen Teilen erscheinen wird (iPod, PC, Mac, iPhone, Nintendo DS) seitdem ich denken kann seit 2005. Wahrscheinlich Ganz sicher eher länger, da es bereits 2005 auf der E3 in Los Angeles vorgestellt wurde.

Aber wer oder was ist Spore?

Nachdem man bei den ‘Sims’ Wohngemeinschaften organisieren konnte und mit SimCity Städte errichtet hat, gilt es nun eine ganze Welt mit seinen eigenen Lebewesen zu erschaffen. Der Spieler startet mit einer kleinen Einzeller-Kreatur um diese aus der Ursuppe heraus aufs Land bis in den Weltraum zu ‘züchten’.

Einmal im Leben Gott spielen!

Schön, nur leider nicht auf der mobilen Plattform, deren Lebewesen es nicht aus der Ursuppe herausschaffen. Dafür durchquert ihr im besten flOw-Stil das kühle Nass und bestückt eure eigenen Schöpfungen im ‘Creature Creator’ mit allerlei Zusatz-Augen, -Stacheln oder -Flossen.

spore.jpg

Ganz und gar ungöttlich waren meine Erfahrungen mit der Macintosh-Version.

Bereits am Wochenende installierte ich die Hybrid-DVD, die sowohl auf dem PC als auch Mac zu installieren ist, auf ein MacBook Pro. Unglücklicherweise gibt es ein ‘Problem’ mit älteren ATI-Grafikkarten (mein MacBook Pro ist 1,5 Jahre alt und tackert unter einer RadeonX1600). Ab dem zweiten Level bricht dort die Framerate dermaßen ein, das selbst das grafisch nicht sehr opulente Spore unspielbar wird. Ein Patch ist nötig, lässt sich aber noch nirgendwo finden und ich fühle mich als Heimkonsolenfreund wieder einmal mehr als bestätigt.

Doch dieses Erlebnis macht die mobile iPhone-Version nur noch interessanter.

Aus einem gefrorenen Eiskristall, der vom Himmel fällt, krabbelt ihr nun erst einmal in euren Algenteppich. Unsere ersten Eindrücke:

  • Ladezeiten sehr okay
  • Grafisch anspruchsvoll ohne Ruckeln oder Zuckeln
  • Bildschirm legt sich schlafen (verdunkelt sich), wenn keine Bildberührung stattfindet was bei einer Accelerometer-Steuerung konstant der Fall ist. Nervig.
  • Musik sehr sphärisch und beruhigend
  • Bilder aus der iPhone-Photo-Bibliothek zu nehmen und auf seine Kreatur zu klatschen ist legendär
  • 30 Level klingen okay. Spontan war ich innerhalb der ersten 10 Minuten in Level 4, ohne mir jedoch viel Mühe bei einzusammelnden Gegenständen oder im ‘Kreaturen Generator’ gegeben zu haben.

Das Internet ist ja eigentlich schon genügend mit Spore-Videos überflutet. Trotzdem will natürlich auch ich meine 2 Minuten Content Online stellen, besonders wenn es sich um die (noch nicht) so weit verbreitete iPhone-Version handelt.

Alle weiteren Videos der unzähligen anderen Versionen findet ihr im EA-hauseigenen YouTube-Kanal:

-> Spore YouTube-Channel

Fazit?

Nach so kurzer Spielzeit kann ich damit noch nicht dienen. Die mobile Version versprüht jedoch einen ganz eigenen Charme, auch wenn der Funktionsumfang bei weiterem nicht so groß ist wie seine Ableger auf den Desktop-Rechnern. Bislang scheint mir Spore Origins als netter Zeitvertreib für Zwischendurch – mal hier ein Level, mal da hingeschwommen – seine 7,99 € durchaus wert.

iTunes-1.jpg

-> iTunes Store-Link

 
icon for podpress  [game] Spore Origins [2:17m]: Play Now | Play in Popup | Download
  • Anonymous
    ich bin jetzt bei level 28 und komme nicht weiter wie hetzte ich Gegner auf dieses Monster? Danke im vorhinein anna
  • Harlekin
    Servus zusammen,

    ich hab mir das Spiel sofort gekauft als ich es gesehen habe.
    8€ sind nicht die Welt und Spaß macht es ohne Ende (Vorsicht Suchtgefahr!).
    Level 1-28 sind gut machbar 29 und 30 der Hammer.
    Und ist man durch fängt man einfach wieder von vorne an mit einem neuen Tierchen. Nicht wirklich komplex das Spiel aber im Vergleich zu all dem anderen Käse den es inzwischen für teures Geld gibt ein echter Knaller.

    Unbedingt kaufen !
  • echt tolles Video!

    Und der Galaxy-Song ist wirklich eine vortreffliche Wahl ;-)
  • Danke! Das ist eh der interessanteste Teil, danach geht´s mit dem Spiel bergab :-)
  • ao
    @Stefun: Yep.
  • Mal ne kurze Frage: Das iPhone Spiel ist jetzt nur die Zellphase, oder?
  • Semi
    @ Flocke:

    http://www.youtube.com/watch?v=OcTHBOjnUss

    Klasse Lied, klasse Film.

    Ach so: Auch'n klasse Spiel. x)
  • boeggsli
    wunderschönes video :D
  • flocke
    @ao: danke, für die vorstellung des games...habe es mir direkt gekauft und bin begeistert. es macht spaß und unterhält für mehrere Stunden...ich bin jetzt in level 17 und es ist schon richtig schwer geworden...später kommen auch neue funktionen usw. hinzu...

    Eine frage hätte ich: wie heißt das lied, dass im video zu spore läuft??? find iwie, dass das schön klingt :)
  • Adrian
    @ao vielen dank für diesen tollen Review und das Super Video ich werde es mir nun kaufen einfach Super und das Video habe ich auf dem Touch beschaut ging wunderbar
  • ao
    @Titan: Nein, noch nie davon gehört.

    @Kai: Wie gesagt, ich finde es steuert sich (immer noch) ganz hervorragend, aber das mag jeder anders empfinden.
  • Titan
    @ ao: Sag mal warst du letztens aufm Waltrop Parkfest bei Mono & Nikitanman? Hab in deinem Video Fotos entdeckt die so aussehen...

    Grüße Titan
  • kai
    @ao: was bringen mir 99 Level wenn sie für mich unspielbar sind? (bezogen auf: Super Monkey Ball hat mit 99 Leveln für 7.99 € einiges zu bieten gehabt und sich bei mir ganz hervorragend gesteuert.)
  • Lukas
    Kotz meint wohl er kann das Video net am iphone abspielen
    Geht aber tadellos
  • getiteasy
    @ Kotz: Kennst du ITunes?
  • ao
    @Kotz: Welches Video meinst du und was kann wo nicht abgespielt werden?
  • kotz
    @Eric: na liegt doch auf der Hand. Ist es nicht möglich das Videoformat anzupassen das es vom iPhone/iPod Touch angespielt werden kann ?
  • ao
    @Kai: Nein, kann ich nicht bestätigen. Spore ist sehr unterhaltsam auch in den weiteren Leveln - zum Dauerspaß enthalte ich mich bislang weiterhin.

    Super Monkey Ball hat mit 99 Leveln für 7.99 € einiges zu bieten gehabt und sich bei mir ganz hervorragend gesteuert.

    @Kotz: "Play in MediaPlayer" brr....es bleibt unklar :)
  • kai
    @Eric: Spore fürs iPhone lohnt sich mit Sicherheit nicht
    ... genauso wenig wie Bomberman oder Super Monkey Ball. Letzeres macht einfach keinen Spass wegen der unspielbaren Steuerung.
  • the spirit
    spiel macht spass und da sind meiner meinung nach die 8 euro gut investiert
  • Eric
    @KOTZ: was möchtest du uns mit deiner durchdachten Wortwahl mitteilen? ;)

    Habe mich bisher noch nicht zu dem Spiel durchgerungen, ich warte nochmal ab. 7,99 Euro sind nicht die Welt, aber bisher habe ich noch nicht herausgefunden ob sich das wirklich lohnt....
  • kotz
    scheiß Videoformat.
    Play in MediaPlayer, das ich nich lache.
    Man, man, man
  • Gadgetto
    Enttäuschend! Habe das Game gleich mal erworben und angespielt! Leider ist das ganze ziemlich enttäuschend. Ist im Grunde genommen ein aufpolierter 2D Arcade Shooter mit Aufbaumöglichkeit (Rüstung/Bewaffnung). Nach wenigen Minuten war ich bereits im 7 Level. Das deutet nicht gerade auf Langzeitspielspass hin...
  • kai
    nur Ursuppe is mir zu langweilig ... ich hab Spore fürn Mac und im Weltraum gehts erst richtig los.
    Außerdem sind mir 8 Euro zu teuer, ich finde es sollte einen "Gutschein" für Leute geben die 60 Euro fürs Original ausgegeben haben. Muss ja nicht direkt 8 Euro sein, aber vielleicht einen kleinen Anreiz schaffen.
  • Michael
    Oh man, das sieht aber schon gut aus, aber der wahre Knaller in deinem Video ist die Musik, Monty Python werde ich jetzt den ganzen Tag nicht los - eventuell nicht sooo schlecht für heute Abend...
  • Dass man die auf dem iPhone erzeugten Kreaturen nicht (wie ursprünglich mal angekündigt) zum Weiterspielen auf den Rechner exportieren kann, finde ich aber schon enttäuschend...! :(

    Spore sollte ja an sich kein wirkliches Ende haben, sondern sich immer weiter entwickeln...und das ist bei der iPhone-Version ja leider nicht der Fall...
  • Fabi
    Cool schon ein Video von Spore, und es ist jetzt sogar schon im deutschen Appstore. Kauf ich ? Kauf ich nicht? hm

    Echt tolles Video und sehr passende Musik...
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