[game] Radio Flare
von alex olma | 22 Dezember 2008 | 09:06 Uhr

Mir ist durchaus bewusst, dass ich hier viel zu viele Videospiele vorstelle, die in keinem gesunden Verhältnis mehr zu den ‘produktiven Applikationen’ stehen – und dann sind es auch noch immer diese Shooter; meistens im Retro-Stil und mit so vielen musikalischen Tönen: Ganz schrecklich!
Radio Flare bezeichnet sich als seitlich-scrollenden ‘Musik-Shooter’, bei dem euer kleines Raumschiff mit einem ‘Verklanglichungs-Geschoss’ ausgestattet, die feindlichen Kleinstraumschiffe aus ihrer harmonischen Astrobahn zu werfen versucht. Dazu markiert ihr per Fingerzeig bis zu vier feindliche Weltraumgleiter, die sich kurze Zeit danach ‘desynchronisieren’ und in der kühlen Kosmos-Atmosphäre zerbersten. Daraufhin greift ihr zum Lenkrad eures Schiffes und sammelt die zurückgelassenen Leuchtsignale ein, die eurem Rhythmus erneute Schwingung verleiht.

Elektronische Tonelemente aus Wien geben der Weltraum-Action die entsprechende Würze. Der österreichische Musiker DJ Glow steuert mit seinen Beats das Spielgefühl am Touch-Bildschirm. Neben den wundervoll animierten Grafiken ist die hohe Audio-Qualität des Soundtracks das Alleinstellungsmerkmal von Radio Flare.
-> http://blip.tv/file/1600835 (Video-Link)*
Leider ist das Spiel mit fünf Spielwelten viel zu kurzweilig, trotz eines relativ hohen Preises. Daran können auch die zu erreichenden Achievements und der freie ‘Flow’-Modus leider nichts ändern und ausreichend Dauermotivation aus dem Download quetschen.









schon korrekt. das iphone ist eben nur eine (teure) spielekonsole mit handy funktion, und kein ernsthaftes arbeitsgerät.
produktive applikationen wurden vom gierigen monopolisten apple von anfang an unterbunden. vielleicht weil sie nicht ordentlich funktionieren würden?
Ich warte auch schon eine Ewigkeit auf
Documents to Go(http://www.dataviz.com/products/documentstogo/iphone/notify/index.html),
StyleTap(http://blogs.styletap.com/styletap/index.html) und den
Core Player(http://coreplayer.com/content/view/28/69/) fürs iPhone!!!
Ob die überhaupt noch mal erscheinen???
@AO
wie du schon sagst retro-stil, das schlimmste jedoch ist meistens die retro-auflösung bei diesen spielen aus dem jahre 2008 und keineswegs retro-preise!
für mich sind diese spiele keinen einzigen cent wert, vielleicht solltest du sie eben doch nicht so oft vorstellen, lieber etwas pruduktives.
@AO
nachtrag: hier ein für mich produktives beispiel mit einem angenehmen nebeneffekt (gehirn-jogging)!
http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&a=747172&url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298103587&mt=8&partnerId=2003
@AO
gegenbeispiel zum vorherigen beitrag:
http://clk.tradedoubler.com/click?p=23761&a=747172&url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298103587&mt=8&partnerId=2003
@AO
gegenbeispiel zum vorherigen beitrag, siehe ” math trainer” im app store (link lässt sich hier leider nicht einsetzen)
sorry, beiträge wurden zuerst nicht angezeigt!