Erweiterte Realität mit 3D Touch-Tierchen

von alex olma | 26 März 2009 | 11:48 Uhr

Dieser Tage findet im Moscone Center in San Francisco die Game Developers Conference statt. Wirft man einen Blick in die Twittersphäre (#gdc) oder auf den Konferenz-Plan, beherrscht auch hier das iPhone die Gemüter.

Und obwohl die ‘klassische’ Videospielbranche sich eher schwer damit tut, neue Mitbewerber in ihren eingeschworenen Kreis aufzunehmen, sprechen sowohl Qualität als auch Quantität der App Store Spiel-Erscheinungen eine deutliche Sprache.

Impressive Augmented Reality Game Possibilities on the iPhone | Touch Arcade.jpg

Neben den aktuell-veröffentlichten und im letzten Jahr sehr erfolgreichen Titeln, beherrschen auch immer wieder wissenschaftliche Projekte das Geschehen im Moscone Center. TouchArcade traft auf der Messe einen Professor von der ‘School of Interactive Computing’ aus Atlanta. Mr Blair MacIntyre arbeitet am Institut für ‘Augmented Environment’, eine Wissenschaft, die sich mit der computergestützten Erweiterung von Realitätswahrnehmung beschäftigt.

PlayStation 3-Jünger kennen bestimmt noch das Kartenspiel ‘Eye of Judgment‘, das mit Kamera-Unterstützung zu einem interaktiven Videospiel mutierte.

Professor MacIntyre zeigt ein Projekt, welches er in Zusammenarbeit mit seinen Studenten entwickelt. Barcodes werden dabei unter Zuhilfenahme der iPhone-Kamera erkannt und stellen ein virtuelles Haustier auf dem Bildschirm dar. Durch Interaktionen per Fingerzeig kann das Tier (in diesem Fall ein Hund) gestreichelt und von A nach B geschickt werden.

Insgesamt sehr beeindruckend.

DirektAugmentedReality

Genauso spannend ist die Technologie-Demonstration, der zweidimensionalen Photo-Landkarte, die mithilfe computergestützter Erkennung zum dreidimensionalen Spiele-Spektakel wird. YouTube kennt unter dem Stichwort ‘Augmented Reality‘ noch mehr Demo-Material. Von vorstellbaren ‘World of Warcraft’-Umgebung bis zu interaktivem GoogleMaps-Kartenmaterial darf geträumt werden:

DirektZombie

Diese und andere Einblicke in die Entwicklung von interaktiven 3D-Welten sind der Grund, warum ich seit jeher Bleeding Edge-Technologie aufsauge, konsumiere und darüber schreibe!

(Danke, Sebastian)

View Comments zu “Erweiterte Realität mit 3D Touch-Tierchen”

  1. Sebastian sagt:

    Wenn man genau hinhört im Video sagt er, dass die Hunde auf der einen Unterlage noch etwas holperig sind, aber vom Prinzip her genau die gleichen Dinge auf dem iPhone möglich sind wie auf dem Tegra – und das finde ich so extrem faszinierend.

    Eigentlich muss man ja vor Augmented Reality Angst haben – aber dann macht man sich sicher auch beim anschauen von “Dollhouse” in die Hose ;-)

    Nee mal im Ernst: ihr erinnert Euch doch sicherlich an die dämlichen 3D-Barcodes auf allen möglichen Produkten und wie sinnfrei ich das gefunden habe damals, wenn da nur eine URL drin codiert ist im Barcode – wenn ich mir dagegen vorstelle, dass ein solcher Barcode zur Einblendung von anderen Informationen direkt im Kamerabild des iPhones sorgen würde dann werden mir ehrlich gesagt die Augen feucht… DAS wär’s wirklich – die neueste Coke-Werbung animiert über der Litfaßsäule in 3D? Das wäre ein Wow-Effekt auf den ich gar nicht warten kann :-)

  2. tobiCOM sagt:

    Hey Jungs Ihr habt noch nen kleinen “Kommentarfehler”
    Es sollte doch 1 Kommentar heißen und nicht 1 Kommentare :)

  3. [...] example of augmented reality looks really impressive. Made with an iPhone. Via iPhoneBlog.de New Features of the iPhone OS 3.0 Camera, CellphonesSHARETHIS.addEntry({ title: “Augmented [...]

  4. dpssl sagt:

    @Sebastian. Du irrst dich. Die Figuren sind nicht im Barcode! Der Barcode fungiert als ID. Somit macht das iPhone eine zuweisung zum Objekt. Mit der Cola Werbung wäre eine klasse Idee. Allerdings ist das nicht möglich.
    Man müßte die Colawerbung schon vorab auf dem Handy haben ;)

  5. [...] egal ob dreidimensionales Kartenmaterial oder virtuelle 3D-Tierchen, ‘Augmented Reality’ ist und bleibt eine beeindruckende Tech-Demonstration, die zu [...]

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