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	<title>iPhoneBlog.de &#187; 2009 &#187; März</title>
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		<title>[intern] re:publica&#8217;09 &#8211; Shift happens</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 11:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[re-publica]]></category>
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		<category><![CDATA[social-media-konferenz]]></category>

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		<description><![CDATA[Ach Berlin. Ich mag dich! Ab Morgen treibe ich mich auf der &#8216;Social-Media-Konferenz&#8217; &#8211; der re:publica &#8211; in Berlin rum. Die Jungs und Mädels der newthinking communications GmbH und dem Spreeblick Verlag bieten allerlei spannende Veranstaltungen und Vorträge auf. Im Friedrichstadtpalast geht&#8217;s dann ab 10 Uhr mit Cory Doctorow, Lawrence Lessig, Jimbo Wales, Anthony Volodkin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/300x250-ajpg.jpeg" alt="300x250_a.jpg.jpeg" width="300" height="250" /></p>
<p>Ach Berlin. Ich mag dich!</p>
<p>Ab Morgen treibe ich mich auf der &#8216;Social-Media-Konferenz&#8217; &#8211; der <a href="http://www.re-publica.de/09/">re:publica</a> &#8211; in Berlin rum. Die Jungs und Mädels der <a href="http://www.newthinking.de/">newthinking communications GmbH</a> und dem <a href="http://www.spreeblick.com/">Spreeblick Verlag</a> bieten allerlei spannende Veranstaltungen und Vorträge auf. Im Friedrichstadtpalast geht&#8217;s dann ab 10 Uhr mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cory_Doctorow">Cory Doctorow</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lawrence_Lessig">Lawrence Lessig</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jimbo_Wales">Jimbo Wales</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hype_Machine">Anthony Volodkin</a> und unzähligen anderen <a href="http://programm.re-publica.de/2009/speakers.de.html">Referenten</a> ab.</p>
<p>Ein Blick <a href="http://programm.re-publica.de/2009/index.de.html">ins Programm</a> sei empfohlen. Ein <a href="http://www.re-publica.de/09/2009/03/29/video-streams-von-der-republica/">Live-Videostream</a> wird von <a href="http://make.tv/">Make.tv</a> bereitgestellt. Alle Vorträge des großen Saals der Kalkscheune gibt aber auch anschließend im Download-fähigen Format.</p>
<p>Ich hoffe man sieht sich&#8230;!</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5335&amp;md5=d35af73687b34c52e4884310bb41a2e8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>[app] Skype (Update)</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/31/app-skype/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/31/app-skype/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 07:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[hotspot]]></category>
		<category><![CDATA[mobile substrate]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
		<category><![CDATA[VoIP]]></category>
		<category><![CDATA[von Schmettow]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit der gestrigen Nacht befindet sich Skype, der populäre VoIP-Client, auch in einer offiziellen iPhone-Version im App Store. Der kostenlose Download ist ein bisschen über 2MB groß und bietet Telefonate zu Skype-Kontakten sowie SkypeOut-Nummern via WiFi an. Anrufe aus dem UMTS-Netz oder via getunnelter VPN-Verbindung sind nicht möglich. Den Chat kann jedoch mit jeder verfügbaren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype1.jpg" alt="skype1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype2.jpg" alt="skype2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype3.jpg" alt="skype3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Seit der gestrigen Nacht befindet sich Skype, der populäre VoIP-Client, auch in einer offiziellen iPhone-Version im App Store. Der kostenlose Download ist ein bisschen über 2MB groß und bietet Telefonate zu Skype-Kontakten sowie SkypeOut-Nummern via WiFi an. </p>
<p>Anrufe aus dem UMTS-Netz oder via getunnelter VPN-Verbindung sind nicht möglich. Den Chat kann jedoch mit jeder verfügbaren Internet-Verbindung aufgebaut werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype4.jpg" alt="skype4.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Allgemeine Diskussion brach am gestrigen Montag aus, als sich die T-Mobile PR-Abteilung (auf Medien-Nachfrage) zu dem VoIP-Programm zu Wort meldete. </p>
<p>Pressesprecher von Schmettow ließ verlauten, das &#8220;der Schutz unserer Netz-Performance im Vordergrund steht&#8221; und das die Deutsche Telekom nicht für die gleiche Sprachqualität der Skype-Gespräche gegenüber des Mobilfunk-Netzwerks garantieren könnte. Da man Angst hat, das solche &#8216;Qualitätsmängel&#8217; von den Kunden auf T-Mobile zurückgeführt werden könnte, wurde mit Verweis auf die Nutzungsbedingungen angekündigt, Skype-Gespräche sowohl über UMTS als auch den T-Mobile Hotspots zu verhindern. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.wiwo.de/unternehmer-maerkte/telekom-will-neues-skype-programm-fuer-iphone-und-blackberry-blockieren-392509/">wiwo</a></p>
<p><span id="more-5330"></span></p>
<p>Das &#8216;Kleingedruckte&#8217; des iPhone-Vertrages schließt bereits seit letztem Jahr die VoIP-Nutzung aus:</p>
<blockquote><p><cite>Die Nutzung von VoIP und Instant Messaging ist nicht Gegenstand des Vertrages.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.t-mobile.de/iphone">t-mobile</a></p>
<p>Die technische Realisierung der &#8216;Blockierung&#8217; bleibt abzuwarten. Bislang verhindert T-Mobile die Nutzung von Instant Messanger-Programmen jedoch nicht und auch mit der nativen Skype-Applikation lassen sich zum Zeitpunkt dieses Artikels Skype-Gespräche über die T-Mobile Hotspots führen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype-hotspot.jpg" alt="skype-hotspot.jpg" width="320" height="480" />   </p>
<p>Zum eigentlichen Skype-Progamm:  Jailbreak-Geräte scheinen einige Programm-Abstürze zu verzeichnen. Auf meinem &#8211; seit Gestern &#8211; nicht mehr &#8216;aufgehackten&#8217; Gerät läuft das Programm zufriedenstellend. Nicht gerade schnell, aber ausreichend. Die Applikation ist in seiner jetzigen Version zweckmäßig.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=304878510&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype-itunes.jpg" alt="skype-itunes.jpg" width="200" height="113" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=304878510&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h2>Update I</h2>
<p>Aus allen Ecken zwitschert es bereits, dass der Aufbau einer Telefon-Verbindung über die Skype-Applikation mit der Entwickler-Firmware 3.0 <strong>kein</strong> Problem darstellt. <a href="http://www.schimanke.com/index.php?/archives/740-Skype-iPhone-OS-3.0-im-3G-Netz.html">Florian Schimanke</a> hat dazu erste Erfahrungen im UMTS- als auch EDGE-Netz gesammelt und in seinem Weblog veröffentlicht. </p>
<p>In Österreich sieht Mobilfunkanbieter Orange &#8220;Skype nicht als Konkurrenz&#8221; und gibt bekannt, das man keine VoIP-Verbindungen vom iPhone blockieren möchte. Zum derzeitigen Stand hilft die Cydia-Applikation &#8216;voipover3g&#8217; zur Verbinungsherstellung auch aus dem deutschen Netz. Ein Jailbreak ist dazu jedoch erforderlich genau wie für die <a href="http://noola.de/blog/uncategorized/iphone-vpn-t-mobile-skype-voip-blockade-umgehen/">VPN-Anleitung</a> von noola.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://derstandard.at/?url=/?id=1237228755506">derStandard.at</a></p>
<p>Die Programm-Abstürze der Applikation bei Geräten mit Jailbreak lassen sich durch ein Update des &#8216;Mobile Substrate&#8217; via Cydia verhindern.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.iphone-notes.de/2009/03/31/skype-ab-jetzt-im-appstore/">iPhone-notes.de</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5330&amp;md5=b9e6a75b0b0ed7a388b7b235a2860f55" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] Wunder Radio</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/30/app-wunder-radio/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/30/app-wunder-radio/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 11:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[musik]]></category>
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		<description><![CDATA[Radio-Applikationen gibt es im App Store wie Sand am Meer. Ein Gesamtüberblick des Marktes für Internet-Streaming Programme wäre sicherlich nett, erfordert jedoch ein Unmaß an Zeit. Und da wir diese irgendwie alle nicht übrig haben, vertraue ich auf die fleißige Nennung empfehlenswerter Software-Radioempfänger in den Kommentaren. Meine persönlichen Erfahrungen habe ich bislang mit allRadio (0.79 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Radio-Applikationen gibt es im App Store wie Sand am Meer. </p>
<p>Ein Gesamtüberblick des Marktes für Internet-Streaming Programme wäre sicherlich nett, erfordert jedoch ein Unmaß an Zeit. Und da wir diese irgendwie alle nicht übrig haben, vertraue ich auf die fleißige Nennung empfehlenswerter Software-Radioempfänger in den Kommentaren.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/wunder-radio1.jpg" alt="wunder radio1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/wunder-radio2.jpg" alt="wunder radio2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/wunder-radio3.jpg" alt="wunder radio3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Meine persönlichen Erfahrungen habe ich bislang mit allRadio (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=283922359&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und FStream (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289892007&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) gesammelt und hier bereits aufgeschrieben. Jetzt durfte ich Wunder Radio (4.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292233889&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) ausprobieren und reiche meine Praxiserlebnis nach, da das Programm von &#8216;Weather Underground&#8217; eine andere Preiskategorie und technische Herangehensweise anvisiert.</p>
<p><span id="more-5320"></span></p>
<p>Wunder Radio fragt beim ersten Starten ob es eure derzeitige Geo-Position ermitteln darf. So werden lokale Radiosender aufgespürt. Die Auswahl ist mit über 30.000 Stationen beziffert und natürlich nicht regional beschränkt. </p>
<p>Als alteingesessener Bremer höre ich so von Zeit zu Zeit aus München trotzdem gerne den Radiosender <a href="http://www.radiobremen.de/bremenvier/">Bremen Vier</a>. In Zusammenarbeit mit <a href="http://radiotime.com/index.aspx">RadioTime</a> findet die iPhone-Applikation tausende von Internet-Streams. Sowohl die Buffering-Zeit als auch die Bitrate können während des Hörens angepasst werden. Eingebettet ist der Stream in ein praxistaugliches und optisch ansprechendes Interface.</p>
<p>Das Programm setzt den Musikstrom auch mit ausgeschaltetem Display fort, die Applikation darf jedoch nicht beendet werden. Soweit so bekannt. Mitgedacht wurde bei der Installation des eingebauten Web-Browser. Um kurz eine Webseite anzusurfen, müsst ihr die Applikation und damit euren Musikgenuss nicht beenden. So können zu den abgespielten Titeln auch dessen Interpret und Album nachgeschlagen werden.</p>
<p><span class="strike">Leider lassen sich derzeit noch keine eigenen Stream-Adressen eingeben.</span> Durch Empfehlungen &#8216;wer diesen Radiosender gehört hat, hört auch&#8230;&#8217; findet ihr aber bestimmt ein Angebot zum persönlichen Musikgeschmack. Durch die flexiblen Einstellungsmöglichkeiten sei<span class="strike">t</span>d ihr auch bei schlechtem Empfang gerüstet um eine Live-Berichterstattung, aktuelle Nachrichten-Sendungen oder den unterschiedlichsten Musikgeschmack zu befriedigen.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292233889&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/wunderradio-itunes.jpg" alt="wunderradio-itunes.jpg" width="200" height="124" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292233889&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a> </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5320&amp;md5=89cc0dca57b9641c64e3391f520fafb3" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] 2009-03-30</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/30/klimbim-2009-03-30/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/30/klimbim-2009-03-30/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 06:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der amerikanische Schutzhüllen-Produzent Speck fertigte für die bereits abgefeierte &#8216;Game Developers Conference&#8217; ein exklusives Dexter-Case, das als Werbegeschenk an die Messe-Besucher verteilt wurde. Käuflich kann die Plastikhülle auf Ebay erwerben. Speck denkt nach dem großen Medienecho jedoch laut über individuell-bedruckte Schutzhüllen nach. via Destructoid ** DirektIcy Irgendjemand spürte am vergangenen Wochenende das oben eingebundene YouTube-Video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/speck.jpg" alt="Speck.jpg" width="445" height="316" /></p>
<p>Der amerikanische Schutzhüllen-Produzent <a href="http://www.speckproducts.com">Speck</a> fertigte für die bereits abgefeierte &#8216;Game Developers Conference&#8217; ein exklusives <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/14/erster-dexter-trailer-zum-iphone-spiel/">Dexter</a>-Case, das als Werbegeschenk an die Messe-Besucher verteilt wurde. </p>
<p>Käuflich kann die Plastikhülle <a href="http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&#038;item=140310599914">auf Ebay</a> erwerben. Speck denkt nach dem großen Medienecho <a href="http://www.speckproducts.com/blog/2009/3/speck-dexter-cases/">jedoch laut über individuell-bedruckte Schutzhüllen</a> nach.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.destructoid.com/gdc-09-blood-splattered-dexter-iphone-you-d-kill-for-126306.phtml">Destructoid</a></p>
<h2>**</h2>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8hOHDXJi7Kg&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8hOHDXJi7Kg&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8hOHDXJi7Kg">DirektIcy</a></p>
<p>Irgendjemand spürte am vergangenen Wochenende das oben eingebundene YouTube-Video auf und spekulierte daraufhin in die &#8216;Wolke des Internets&#8217; über eine neue Benutzeroberfläche der Cydia-Applikation. Zwar wurde diese &#8216;Information&#8217; unhinterfragt auf alle Online-Plakatwände gekleistert, richtiger wurde sie dadurch jedoch nicht.</p>
<p>Erst jetzt <a href="http://www.ripdev.com/icy">bekennt sich das Ripdev-Team</a> zu seinem neuen Icy-Programm für das iPhone. Dabei handelt es sich um einen &#8216;open-source Paketmanager&#8217; mit dem Jailbreak-Verzeichnise hinzugefügt und inoffizielle Programme installiert werden können.</p>
<p>Huh. Kommt euch bekannt vor?</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/icy.jpg" alt="icy.jpg" width="200" height="300" /></p>
<p>Genau. Nennt sich Cydia, ist ein bisschen &#8216;schwerfälliger&#8217; und ohne Breitbildmodus, dafür aber weitreichend etabliert und mit erweitertem Funktionsumfang. Was Jay Freeman (aka Saurik) &#8211; der Cydia-Entwickler &#8211; zum &#8216;leichtfüssigen&#8217; Ripdev-Programm sagt, verrät er in den Kommentaren bei iClarified.</p>
<p><a href="http://iclarified.com/entry/comments.php?enid=3393&#038;laid=33#commentsanchor"><br />
<blockquote><cite>One thing that should be noted: they decided to reimplement APT, and they didn&#8217;t reimplement it well. They only support package dependencies, for example: they ignore any information on conflicts</cite></p></blockquote>
<p></a></p>
<p>-> <a href="http://www.ripdev.com/icy">http://www.ripdev.com/icy</a></p>
<h2>**</h2>
<p><span id="more-5314"></span></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/iphone4gpng-890593-pixels.jpg" alt="iphone4g.png 890×593 pixels.jpg" width="200" height="258" /></p>
<p>iPhone <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mock-up">Mock-ups</a>. Man muss sie einfach lieben (und bloggen).</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.dotdosh.com/">DotDosh</a></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype-to-launch-iphone-software-wsjcom.jpg" alt="Skype to Launch iPhone Software - WSJ.com.jpg" width="200" height="302" /></p>
<p>&#8216;The Wall Street Journal&#8217; möchte <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/voip-client-skype-und-sein-medienbuzz/">die Gerüchte der letzten</a> &#8216;skype-geprägten&#8217; Woche <a href="http://online.wsj.com/article/SB123836849558067525.html">bestätigt wissen</a> und setzt als App Store-Veröffentlichungstermin der nativen VoIP-Applikation &#8216;Skype&#8217; den morgigen Dienstag an. </p>
<p>-> <a href="http://online.wsj.com/article/SB123836849558067525.html">Skype to Launch iPhone Software</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="https://twitter.com/Tion/statuses/1416348188">Tion</a></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/nobynoby.jpg" alt="nobynoby.jpg" width="200" height="373" /></p>
<p>1up-Redakteur <a href="http://twitter.com/compellingpixel">Justin Haywald</a> sprach auf der &#8216;Game Developers Conference&#8217; mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Keita_Takahashi">Keita Takahashi</a>. Der kreative (und teils wirre) Kopf hinter <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Katamari_Damacy">Katamari Damacy</a> verriet dem Videospiel-Magazin, dass sein aktueller PlayStation 3-Hit &#8216;Noby Noby Boy&#8217; auf für das iPhone erscheinen wird.</p>
<p>Die Namco Bandai-Produktion erschien diesen Februar exklusiv im PSN-Store, wurde jedoch auf <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Noby_Noby_Boy#Development">einem Xbox-Entwicklungskit zusammengeschustert</a>. Bei <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Noby_Noby_Boy">Noby Noby Boy</a> dehnt und leiert ihr ein wurmartiges Wesen, vertilgt haufenweise Gegenstände und springt durch ein abgefahrenes Weltraum-Szenario. </p>
<p>Wait, what?</p>
<p>-> <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173468">GDC 2009: Noby Noby Boy Coming to iPhone</a></p>
<h2>**</h2>
<p><a href="http://www.blackberry.com/btsc/search.do?cmd=displayKC&#038;docType=kc&#038;externalId=KB11804&#038;sliceId=2&#038;docTypeID=DT_SUPPORTISSUE_1_1&#038;dialogID=64280281&#038;stateId=1%200%2064286002"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/view-document.jpg" alt="View Document.jpg" width="485" height="127" /></a></p>
<p><a href="http://www.theiphoneblog.com/">The iPhone blog</a> fragt sich laut, ob Apple auf der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/klimbim-2009-03-27/">diesjährigen WWDC</a> mit der Vorstellung der Firmware 3.0 &#8211; als &#8216;One more thing&#8217; sozusagen &#8211; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BlackBerry#BlackBerry_Enterprise_Server">BlackBerry Connect</a> lizenzieren könnte. </p>
<p>Eine Integration der RIM-Software würde zumindest in die Business-Strategie von Apple für das iPhone passen. Im letzten Jahr wurde dazu bereits das Microsoft ActiveSync-Protokoll in die Firmware aufgenommen.  </p>
<p>Über Sinn (und Unsinn) bezüglich der Kosten und Zweckmäßigkeit des BlackBerry-Services lässt sich streiten. Genau wie über die Konkurrenzsituation und welche Zielgruppe mehr von einer Verzahnung profitieren könnte. </p>
<p>Jedoch bleibt der Grundgedanke aktuell. Bereits im Vorfeld der WWDC 2008 wurden die gleichen Gedankenspiele von <a href="http://www.blackberrycool.com/2008/04/iphone-target-for-blackberry-connect/">einigen Webseiten geäußert</a>.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5314&amp;md5=34b5fb87edb7440daf927b271a1b6d9a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[game] Mega Man II</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/28/game-mega-man-ii/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/28/game-mega-man-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 17:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dr. light]]></category>
		<category><![CDATA[dr. wily]]></category>
		<category><![CDATA[mega man II]]></category>
		<category><![CDATA[rebalanced]]></category>
		<category><![CDATA[rockman]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer die Schlagwörtern &#8216;Dr. Wily&#8217;, &#8216;Dr. Light&#8217; und &#8216;Rockman&#8217; dem korrekten Videospiel zuordnen kann, ist mit diesem Artikel thematisch an der richtigen Stelle. Leider, und soviel sei gleich vorweggeschickt, lockt &#8216;Mega Man II&#8217; für das iPhone ausschließlich die absoluten Enthusiasten in den App Store. Wenn überhaupt. Die Mega Man-Franchise ist bekannt &#8211; wenn nicht sogar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer die Schlagwörtern &#8216;Dr. Wily&#8217;, &#8216;Dr. Light&#8217; und &#8216;Rockman&#8217; dem korrekten Videospiel zuordnen kann, ist mit diesem Artikel thematisch an der richtigen Stelle. Leider, und soviel sei gleich vorweggeschickt, lockt &#8216;Mega Man II&#8217; für das iPhone ausschließlich die absoluten Enthusiasten in den App Store.</p>
<p>Wenn überhaupt.</p>
<p>Die Mega Man-Franchise ist bekannt &#8211; wenn nicht sogar berüchtigt &#8211; für ihr einzigartiges Spielprinzip: Der klassische Plattformer bei dem eine kleine springende Figur von links nach rechts &#8211; durch einen 2D-Plattenbau streift, trifft am Schluss auf einen Endgegner.</p>
<p>Soweit so simple!</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/megaman.jpg" alt="megaman.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/megaman2.jpg" alt="megaman2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Dieses &#8211; so einfache &#8211; aber grandiose Spielprinzip hat bereits die Früchte von über 100 Lizenz-Versionen zu Tage gefördert. Bei den guten Titeln der Serie durften sich am Schwierigkeitsgrad die Zähne blank gebissen werden.</p>
<p>Für die App Store-Version hat Capcom diesbezüglich Mist gebaut. Zwar sind drei unterschiedliche Schwierigkeitsstufen anzuwählen, jedoch wurde das &#8220;gameplay for the iPhone experience rebalanced&#8221;.</p>
<p><strong>Und das ist nun mal wirklich Quatsch.</strong> Wenn ihr in keine Abgründe stürzt, ist eure vollständig geladene Lebensleiste kaum zu minimieren.</p>
<p>Ihr trefft den neben auch stehenden Gegner nicht? Lauft doch einfach durch ihn durch! Endgegner-Kämpfe dürfen ohne jegliche Rücksicht auf Verluste innerhalb von Sekunden gewonnen werden.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/g5NW9q5yAA%2Em4v" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://blip.tv/play/g5NW9q5yAA%2Em4v" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>-&gt; <a href="http://blip.tv/file/1929592">http://blip.tv/file/1929592</a> Video-Link*</p>
<p>Nein. Obwohl Sound und Grafik eine schöne Rückreise in die (Kindheits-)Vergangenheit sind, bleibt Mega Man II auf dem iPhone insgesamt zu unrund. Absolute Fans ärgern sich sicherlich nicht für 14 Level 4€ zu investiert zu haben, ein antiquierter GameBoy plus Modul verspricht jedoch weitaus mehr Spielspaß.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=308161582&amp;mt=8&amp;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/megaman-itunes.jpg" alt="megaman-itunes.jpg" width="250" height="164" /></a></p>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=308161582&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5304&amp;md5=4bd393aeca9d8ace2c51e49fdba4c646" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Photo-des-Tages #120 &#8211; Saugnapf</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/28/photo-des-tages-120-saugnapf/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/28/photo-des-tages-120-saugnapf/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 06:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[baumarkt]]></category>
		<category><![CDATA[hosentasche]]></category>
		<category><![CDATA[iphone-ständer]]></category>
		<category><![CDATA[leuchtmitteln]]></category>
		<category><![CDATA[saug]]></category>

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		<description><![CDATA[Welche Baumarkt-Komponente saugt und napft, dient zum Auswechseln von Leuchtmitteln, passt in jede Hosentasche und macht auch als kostengünstige iPhone-Halterung eine gute Figur? Das Baumarkt-Saugnapf-Dingsbums-Teil-Gedöns! (Danke, Christof!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/iphone-stander1.jpg" alt="iPhone_Ständer1.jpg" width="150" height="112" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/iphone-stander2.jpg" alt="iPhone_Ständer2.jpg" width="150" height="105" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/iphone-stander4.jpg" alt="iPhone_Ständer4.jpg" width="150" height="110" /></p>
<p>Welche Baumarkt-Komponente saugt und napft, dient zum Auswechseln von Leuchtmitteln, passt in jede Hosentasche und macht auch als kostengünstige iPhone-Halterung eine gute Figur? </p>
<p>Das Baumarkt-Saugnapf-Dingsbums-Teil-Gedöns! </p>
<p>(Danke, Christof!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5296&amp;md5=972f4a49145470b20744204859eae539" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5296&amp;md5=972f4a49145470b20744204859eae539" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>[intern] iPhoneBlog.de 2009</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/intern-iphoneblogde-2009/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/intern-iphoneblogde-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 22:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kyrios</dc:creator>
				<category><![CDATA[allgemein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=5241</guid>
		<description><![CDATA[Spätestens seit Januar war uns bewusst das wir etwas tun müssen. Die Ladezeiten und Ausfälle des iPhoneBlog waren nicht mehr die Ausnahme, sondern die Regel. Das nervte nicht nur uns sondern auch euch in zunehmendem Maße. Seit etwa einer Woche sind unsere Pläne umgesetzt und das iPhoneBlog sollte mit Ausnahme des Feeds wieder zuverlässig und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spätestens seit Januar war uns bewusst das wir etwas tun müssen. Die Ladezeiten und Ausfälle des iPhoneBlog waren nicht mehr die Ausnahme, sondern die Regel. Das nervte nicht nur uns sondern auch euch in zunehmendem Maße.</p>
<p>Seit etwa einer Woche sind unsere Pläne umgesetzt und das iPhoneBlog sollte mit Ausnahme des Feeds wieder zuverlässig und schneller als je zuvor erreichbar sein.<br />
<strong>An dieser Stelle noch mal der dringende Hinweis. Solltet ihr Probleme mit dem Feed haben, abonniert ihn neu</strong>. Die Korrekte Feed Adresse ist:</p>
<div style="text-align:center;font-size:12pt"><a title="http://www.iphoneblog.de/feed/" href="http://www.iphoneblog.de/feed/">http://www.iphoneblog.de/feed/</a></div>
<p>Soweit die Neuigkeiten. Im folgenden eine Schilderung was wir unternommen haben. Dies könnt ihr aus Interesse lesen, als Ratgeber für euren Blog sehen, oder einfach ignorieren. iPhone Relevanz nicht gegeben.</p>
<p><span id="more-5241"></span></p>
<h1>Mission</h1>
<p>iPhoneBlog.de wurde seit Herbst Ende letzten Jahres auf meinem alten <a href="http://www.hetzner.de">Hetzner</a> Dedicated Server &#8211; DS3000 &#8211; gehostet. In einer damaligen Nacht und Nebel Aktion zogen wir die Seiten notgedrungen dorthin um. Der alte Anbieter (server4you) hatte ohne Vorankündigung die Seiten Offline genommen und den Vertrag gekündigt (zu hohe Last).</p>
<p><img class="links" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/xen-weeklypng.jpg" alt="xen-weekly.png.jpg" />Nun lag die WordPress Installation und alles was so dazu gehörte auf einem <strong>Athlon 3000XP mit 1GB RAM</strong>. Das war besser als zuvor, aber auch schon lange nicht mehr Zeitgemäß. Den Normalbetrieb konnte der Server gut verkraften. Zu Spitzenzeiten schaukelte er sich jedoch immer öfter bis zur völligen Erschöpfung hoch. Wie zuletzt beim Live Event zur Vorstellung des iPhone OS 3.0 Noch am Abend dieses Tages hatten wir beschlossen neue Hardware zu mieten die uns für die nächsten Monate bzw. Jahre reichen wird.</p>
<p><strong>Unsere Anforderungen</strong> sahen Folgende Punkte vor:</p>
<ul>
<li>4GB Arbeitsspeicher oder mehr</li>
<li>Mindestens 2 CPUs lieber 4</li>
<li>1TB Traffic inklusive</li>
<li>keine 2 Man Show Anbieter</li>
<li>Hosting in Deutschland</li>
<li>monatliche Kosten unter 80€</li>
</ul>
<p>Der Markt der Serververmieter ist recht Komplex. Aufgrund der sehr guten Erfahrungen in den letzten 5 Jahren viel unser erster Blick auf die aktuellen Angebote von Hetzner. Bis auf server4you und <a href="http://www.serverloft.de/">serverloft.de</a> gab es auch keine Alternativen. Andere Anbieter die das Preislimit halten konnten schienen teils unseriös oder machten sonst einen seltsam Eindruck. Server4You schied aufgrund der Vergangenheit auch aus.</p>
<p>Es blieben im Rennen ein <a href="http://www.hetzner.de/hosting/produkte_rootserver/ds5000/">DS-5000 von Hetzner</a> und das Angebot <a href="http://www.serverloft.de/dedizierte-server/server-details.php?products=0">PerfectServer L</a> von serverloft.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/pic-primergy.gif" alt="pic-primergy.gif" /></p>
<p><strong>Entschieden haben wir uns für das Angebot von serverloft</strong>. Dies hatte mehrere Gründe. Unabhängig davon dass das Hetzner Angebot unsere Anforderungen abdeckte und zudem günstiger war konnten wir der doppelten Anzahl an CPU Cores nicht widerstehen. Zudem bestand Hetzner auch nach vielen Jahren Treue auf die <strong>Einrichtungsgebühr von 99€</strong>. Diese allein bezahlen das Delta zum Serverloft Angebot schon die ersten 5 Monate. Dennoch blieb ein flaues Gefühl. Schließlich vereint Hetzner die Vorteile eines kleinen Anbieters (flexibel) mit den Vorzügen eines großen Anbieters (Rechtssicherheit, Stabilität) in sich. Den neuen Anbieter konnten wir nicht einschätzen.</p>
<p>Für 79€ bietet das Angebot recht viel. Hier ein kleiner Auszug:</p>
<ul>
<li>Quadcore Opteron</li>
<li>ein einfaches Hardware Raid &#8211; aber immerhin</li>
<li>4GB Speicher</li>
<li>Fujitsu Siemens 19&#8243; 2HE Gerät mit beindruckend gutem Handbuch</li>
<li>Remote Management Interface (IPMI)</li>
<li>5000GB Traffic inklusive (100MBit Anbindung)</li>
</ul>
<p>Unsere Hochrechnungen sagen uns das wir damit auf jeden Fall für die nächsten 18 Monate auskommen. Also: Bestellt!</p>
<h1>Serverloft.de</h1>
<p>Nach zwei Werktagen konnten wir erstmals auf die Hardware zugreifen. Das ist schnell. Die Informationspolitik bis dorthin war ausreichend, lässt aber noch Spiel nach oben zu.</p>
<p>Das von uns ausgewählte Startimage<em> Debian 4.0 &#8211; Minimal</em> schien eine leicht angepasste Version des Anbieters zu sein. Custom Kernel, /etc/modules angepasst usw. Spielte für uns aber eh keine Rolle, weil wir das OS eh selbst noch mal neu installiert haben. Was wir an dieser Stelle<strong> schmerzlich vermissten, war ein WIKI</strong> oder Forum des Anbieters, in dem Informationen zur Hardware gesammelt waren. So bleibt uns nichts anderes übrig als die nächsten Monate unsere eigenen Erfahrungen zu sammeln und dann zu handeln. Ein paar erste Ratschläge findet ihr weiter unten im Artikel.</p>
<p><strong>Einen schlechten Eindruck</strong> hat zudem auch hinterlassen, dass in der motd des RescueSystems (Ubuntu Live), Kernelparameter empfohlen wurden die beim vorinstallierten Image nicht gesetzt waren. Eine Nachfrage beim Support hat inzwischen ergeben dass diese Informationen veraltet sind.</p>
<p>Auch war <strong>der Router/Layer3 Switch</strong> (Juniper) in unserem Subnetz mit einem <strong>Default Image</strong> versehen. Dies hatte zur Folge, dass sich das Interface an dem wir hingen wie ein Mirror Port verhielt. Früher sagte man dazu auch Hub. Wir sahen sämtlichen Traffic aller anderen Kunden in unserem Subnetz. Dies gilt natürlich auch umgekehrt. <strong>Selten war das Mitschneiden von Kennwörtern und anderen persönlichen Informationen so einfach möglich</strong>. Für das beheben dieses Verhaltens (nach unserem Hinweis) benötigte Serverloft noch 3 weitere Werktage. Für eine erste Stellungnahme gingen auch bereits 2 Tage ins Land. Auch waren SSH, SNMP und andere Dienste auf dem Router erreichbar. Wir haben es gelassen Default Kennwörter zu testen.</p>
<p>Detaillierte erste Eindrücke zum Support findet ihr auch <a href="http://serversupportforum.de/forum/dedizierte-server/31659-serverloft-de-support-ent-uschend.html">in diesem Beitrag von mir im serversupportforum.de</a>. <span class="strike">Dieses Forum wird von Intergenia &#8211; der Firma hinter Server4You, Serverloft und anderen &#8211; betrieben und &#8220;moderiert&#8221;.</span></p>
<p><strong>Mein Fazit zu Serverloft:</strong></p>
<p><em>Gnadenlos günstig. Aber was man bekommt ist Hardware und eine Netzwerkanbindung. Wer sich nicht in allen Bereichen, die der Betrieb eines Servers mit sich bringt, selbst helfen kann hat verloren. Auch wer mit dem Gedanken spielt sich einen Dedicated Server zum &#8220;rumspielen&#8221; oder wahlweise &#8220;lernen&#8221; zuzulegen ist bei anderen Anbietern meiner Meinung nach besser beraten. Angebote ohne Support gibt es auch günstiger. </em></p>
<p><em>Vom Werbeslogan &#8220;Professionelles Hosting&#8221; darf man sich, wie ich meine, daher nicht täuschen lassen. In der Praxis bedeutet das teils unfreundliche oder wahlweise inkompetente Mitarbeiter (Bitte beachten: Dies sind meine ganz persönlichen Empfindungen). Wenn Support für euch wie uns jedoch kein Kriterium ist &#8211; bei 79€ &#8211; könnte serverloft was für euch sein. Es könnte jedoch auch sein, dass mich hier mein beruflicher Hintergrund (IT-Berater, Großkunden) und der Support von Hetzner etwas blind für die Realität gemacht haben. Eventuell ist das geschilderte ja normal. Unter professionell verstehe ich jedoch etwas anderes.</em></p>
<h1>Technik</h1>
<p>Doch genug zum Anbieter. Ab jetzt <strong>Details</strong> für diejenigen die an <strong>der technischen Umsetzung</strong> interessiert sind. Vielleicht findet ihr euch ja irgendwann mal in der selben Situation oder könnt uns noch Anregungen geben. Ach ja, die Situation. Neben dem reinen Webserver für das iPhoneBlog soll die Hardware auch noch das eine oder andere Mini Projekt (Thorstens Experimente) beherbergen. Zum jetzigen Zeitpunkt standen folgende Dinge auf der Liste.</p>
<ul>
<li><strong>Webserver</strong> für diverse Seiten &#8211; Neben dem iPhoneBlog hauptsächlich Private Webseiten für Alex, mich, Freunde und Familie.</li>
<li><strong>mysql</strong> Datenbank</li>
<li><strong>VPN</strong> Konzentrator &#8211; zur Administration und zum surfen in offenen WLANs</li>
<li><strong>IceCast 2</strong> &#8211; Streaming Server für Live Berichterstattung</li>
<li><strong>Fileserver</strong></li>
<li><strong>Diverser Kleinkram</strong> &#8211; SVN, Jabber,&#8230; Spielkram für mich halt&#8230;</li>
<li><strong>Monitoring</strong> &#8211; der diversen Anwendungen</li>
</ul>
<p>Schon zu Beginn stand fest dass wir <strong>Virtualisierung mit XEN</strong> einsetzen werden. <img class="links" style="border:none;" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/xen-logo.gif" alt="xen_logo.gif" />Die Gründe dafür sind einfach. Das wichtigste Kriterium ist eine Partitionierung der unterschiedlichen Anforderungen. Zum Beispiel muss mein &#8220;Spielkram&#8221; getrennt sein vom Webserver. Es ist nicht gerade schön wenn mein $$1337-Server läuft, und dafür der Webserver in die Knie geht. Darüber hinaus erlaubt die Virtualiserung ein <strong>flexibles Zuteilen von Ressourcen</strong>. Die laufenden Applikationen haben für uns ja unterschiedliche Prioritäten.</p>
<p>Auch ist durch die Virtualisierung ein <strong>leichteres Skalieren</strong> möglich. Wir könnten zum Beispiel in 12 Monaten relativ leicht den gesamten Webserver auf eine zweite Hardware umziehen.<br />
Ich möchte hier jedoch keinen Artikel über Virtualiserung schreiben. Dazu findet sich im Netz ausreichend Material. Es ist ein Branchentrend. Und das zu Recht.</p>
<p>Die konkrete Frage die wir noch hatten war <strong>wie genau</strong> wir die Partitionierung der vorhandenen Ressourcen vornehmen. Eine Domain &#8211; der XEN Begriff für einen virtuellen Computer &#8211; für jede Anwendung?</p>
<p>Also zum Beispiel <strong>eine Domain für das iPhoneblog.de</strong> inklusive aller Dienste wie Apache, mysql, Mail, usw&#8230; Eine Domain für unseren anderen Webdienste, eine Domain für Icecast2, eine für &#8230;</p>
<p>Oder doch eher eine Domain pro Applikation? Webserver -&gt; Domain. Mailserver -&gt; Eine Domain, SVN -&gt; Eine Domain.</p>
<p>Vielleicht sogar nur 2 Domains. Eine für Alex, eine für mich.</p>
<p>Entschieden habe ich mich letztlich für eine Mischung aus allen 3 Ansätzen. Es ist Quatsch für jede Webseite ein eigenes Betriebsystem laufen zu lassen. Unser Setup sehr ihr im folgenden Schaubild. Im Anschluss eine Diskussion über die Aufgaben der jeweiligen Domains.</p>
<p><img style="border:none" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/bild-2.png" alt="Bild 2.png" /></p>
<h2>dom0</h2>
<p>dom0 ist die priviligierte Domain einer XEN Installation. Die dom0 startet, verwaltet und beendet alle anderen Domains. Die Domain0 ist die einzige Domain die auf alle Hardware direkten Zugriff erhält und wird automatisch vom XEN Hypervisor gestartet.</p>
<p>Die generelle Empfehlung ist die dom0 so wenig wie möglich neben dieser Aufgabe machen zu lassen. Daran haben wir uns gehalten. Mit einer Ausnahme. Die Dom0 spielt Router und Firewall für unser &#8220;Netzwerk&#8221;.</p>
<p>Wie man erkennen kann haben wir alle Domains bis auf dom0 und web nur ein Interface. Dieses Interface ist an die virtuelle Bridge angeschlossen. Diese Domains haben lediglich private IP Adressen.</p>
<p>Zwischen Domain0 und web besteht eine Point to Point Verbindung. Die Domain0 agiert als Router für web.</p>
<h2>web</h2>
<p>web ist die Domain die unseren Apache beherbergt. Sonst nichts. kein Mysql, kein Mailserver. Wir haben dieser Domain mit Abstand die meisten Ressourcen zugeteilt. Apache profitiert unglaublich von RAM. Ein grundsätzlicher Unterschied zu anderen Domains ist das diese 2 Netzwerkinterfaces hat. Das übliche ins LAN und eines in unser LAN. Beim Webserver wollten wir kein NAT einsetzen. Da nehmen wir die Sicherheitsrisiken in kauf die das mit sich bringt. Es bleibt ein privates Projekt und irgendwo muss das ganze auch vom Betriebsaufwand überschaubar bleiben.</p>
<p>Ursprünglich hatten wir auch den Plan einen Reverse Proxy (entweder squid oder apache mit mod_proxy) in einer separaten Domain laufen zu lassen. Auch dieser ist erstmal dem Betriebsaufwand zum Opfer gefallen. Auch bin ich mir nicht mehr sicher ob er die Seiten noch beschleunigen könnte. Aber dazu später mehr im Abschnitt Apache.</p>
<h2>mysql</h2>
<p>Ein zentraler mysql Server. Viele Webseiten und Tools benötigen einen mysql Server. Insofern erschien es uns logisch diesen zentral zu betreiben und nicht für jeden Anwendungsfall eine separate Installation. Wir erhoffen uns davon eine Effektivere Ausnutzung der Ressourcen sowie geringer Wartungsaufwand.<br />
Der Nachteil ist jedoch das Applikation A Applikation B negativ beeinflussen könnte.</p>
<h2>icecast</h2>
<p>Icecast ist unser Streaming Server. Die Ressourcen die so ein icecast Server benötigt sind quasi nicht existent. CPU und RAM bedarf sind kaum messbar. Das einzige was hier anfällt ist Netzwerk Traffic.</p>
<p>Ausgelagert haben wir diesen weil wir uns den mit einem befreundeten Projekt teilen und klare Trennung der Infrastruktur benötigen. Die Alternative wäre gewesen ihn auf dem Toolserver laufen zu lassen.</p>
<h2>Tools</h2>
<p>Damit wären wir auch schon beim Toolserver. Der Toolserver ist das Auffangbecken für den gesamten Rest. Alle Projekte starten erst einmal hier. Aktuell läuft hier Hauptsächlich ein Fileserver (NAS,WebDAV) für unseren Datenaustausch zwischen den Domains. Eigentlich sollte hier auch das Monitoring stattfinden. Durch einen nächtlichen Fehler liegt das aktuell noch auf &#8220;web&#8221;. Sehr unschön.</p>
<h2>beta</h2>
<p>Beta ist die Testumgebung für das iPhoneBlog und aktuell noch nicht von der alten Hardware migriert. Hier läuft ein Klon der WordPress Installation auf dem wir Dinge ausprobieren bevor wir sie auf die live Seite nehmen.</p>
<h1>Installation des XEN Host Systems</h1>
<p>Wie bereits oben angekündigt haben wir die Debian Minimal Installation von Serverloft.de nicht verwendet. Schließlich installieren wir eh XEN da bietet sich ein sauberer Start an.<br />
Die Installation gestaltete sich dank der <strong>IPMI Konsole</strong> und eines <strong>Recoverysystems</strong> recht schmerzlos. Die IPMI Konsole &#8211; wer so etwas nicht kennt &#8211; ermöglicht den Zugriff auf den Server von der ersten Sekunde an. Technisch wird die Serielle Konsole an einen SSH/Webserver weitergeleitet der auf einem &#8220;Mini Computer im Computer&#8221; läuft und seine eigene IP Adresse hat. Darüber kann man den Server auch Ein-/Ausschalten usw. Das rettet einen wenn das eigentliche Betriebsystem &#8211; aus welchen Gründen auch immer &#8211; nicht erreichbar ist. Sieht dann ungefähr so aus:</p>
<p><object width="460" height="336" data="http://blip.tv/play/AfaeZwA" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://blip.tv/play/AfaeZwA" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h2>Allgemein</h2>
<p>Als <strong>Leitfaden für die Installation</strong> von Debian diente mir die <a href="http://www.debian.org/releases/stable/i386/apds03.html.de">offizielle Dokumentation</a>. Der Einfachheit halber habe ich dazu das Rescue System von serverloft gebootet. Ein Ubuntu Live. Und damit &#8211; als <em>debianisches</em> OS &#8211; sehr gut geeignet. Auf die eigentliche Installation von Debian werde ich hier nicht eingehen. Doch ein paar Besonderheiten gibt es bei serverloft zu beachten.</p>
<p>Nach der Installation wird man feststellen das die <strong>Festplatten</strong> bzw. das RAID nur <strong>sehr langsam</strong> schreibt (~16MB/s). Abhilfe schafft das aktivieren des Schreib Puffers auf den eigentlichen Festplatten. Damit das funktioniert müssen die <strong>Kernelmodule sg</strong> und <strong>mptctl</strong> geladen sein. Danach stehen die Geräte /dev/sg* zu Verfügung. Das eigentliche aktivieren des Schreib Puffers erfolgt mittels <strong>sdparm</strong>.</p>
<pre>sdparm -s WCE=1 /dev/sg0
sdparm -s WCE=1 /dev/sg1</pre>
<p>Um die <strong>IPMI Konsole aus dem OS heraus </strong>ansprechen zu können (mittels <em>ipmitool</em>) müssen die Kernelmodule ipmi_si und ipmi_devintf geladen werden. Leider sind diese (oder der Controller) instabil oder schlecht implementiert. Nach einiger Zeit läuft dann der <strong>Kernelthread [kipmi] mit 100% CPU Last</strong>. Wir haben die Kernelmodule also wieder deaktiviert. Wir benötigen die Funktionalität eh nicht. Ach ja, versucht nicht die Kernelmodule zu &#8220;unloaden&#8221; (wie sagt man das?). Dies hat zur Folge dass sich das IPMI aufhängt. Danach muss der Server physikalisch kurz vom Strom genommen werden. Unschön.</p>
<h2>Netzwerksetup</h2>
<p>Das einrichten des Netzwerks gestaltete sich als recht kompliziert. Zum einen wollten wir ein virtuelles LAN. Zum anderen war auch die direkte Anbindung der web-domU nicht trivial. Normalerweise hängt man hierzu einfach alle Domains an eine Bridge welche mit dem Router verbunden ist.</p>
<p>Die Router von Serverloft akzeptieren jedoch nur die eigentliche MAC Adresse. Geholfen haben 2 Alternative XEN Netzwerkskripte. Zum einen das network-script <a href="http://www.fridu.org/download/sample/Fridu-Xen-Scripts.tgz">Fridu Script</a>. Zum anderen <a href="wp-content/uploads/2009/03/vif-tp">ein leicht angepasstes vif-bridge</a> Skript. Diese beiden Skripte müssen in der<strong> xend-config.sxp</strong> entsprechend eingetragen werden. Zum Beispiel so:</p>
<pre>(network-script 'Fridu-network.script LAN:192.168.1.1:255.255.255.0')
(vif-script 'vif-tp bridge="LAN"')</pre>
<p>Die zugehörige<strong> DomU Konfiguration</strong> sieht dann z.B. so aus:</p>
<pre>vif         =
[
 'ip=192.168.1.4,mac=00:16:3e:26:5e:0b,bridge=LAN,vifname=l-web',
 'ip=85.25.178.202,mac=00:16:3e:7d:82:65,bridge=none,vifname=e-web'
]</pre>
<p>Wie oben bereits erwähnt wird das externe Interface mit einer Point2Point Verbindung durch die Dom0 geschleift. Dazu muss in der <strong>DomU</strong> für eth1 folgendes in <strong>/etc/network/interfaces</strong> stehen:</p>
<pre>auto eth1
iface eth1 inet static
  address $$_öffentliche_IP_$$
  netmask 255.255.255.255 ## Netzmaske ist wichtig
  up /sbin/route add default dev eth1
  up /sbin/route add default gw $$_öffentliche_IP_der_dom0_$$</pre>
<p><em>Wie ihr merkt hab ich das ganze schon nicht mehr so richtig verstanden. Ist schon fast ne Woche her. Aber vielleicht hilft es dem einen oder anderen (oder auch mir in Zukunft wenn ich es mal wieder verstehen muss) Beispiel zu haben.</em></p>
<h1>WordPress</h1>
<p>Das iPhoneBlog ist eine WordPress Installation. Benötigt wird daher ein Webserver mit PHP Unterstützung sowie eine mySQL Datenbank. iPhoneBlog.de wird aktuell mit etwa fünf Anfragen pro Sekunde im Tagesmittel, mit Spitzenwerten von 15 pro Sekunde beschossen. <img class="links" style="margin-top:5px;" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/http-hits.png" alt="http_hits.png" />Das Übersteht <strong>diese</strong> Hardware zwar auch in einer Default Installation. Doch sind die Ladezeiten dann nicht gerade optimal und die Kiste steht unnötig unter Last. Wir haben uns daher ausführlich mit dem optimalen Einstellungen auseinandergesetzt. Dies ist ein fortlaufender Prozess. Doch sind wir mit den bisherigen Optimierungen schon sehr zufrieden so dass wir dieses Wissen teilen möchten. Um Anregungen zu erhalten und oder auch einen Startpunkt für andere zu geben die eine ähnliche Last zu bewältigen haben.</p>
<p><img class="links" style="border:none;" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/apache-logojpg.jpeg" alt="apache-logo.jpg.jpeg" />Als Webserver standen zur Auswahl lighttpd (&#8220;lighty&#8221;) und Apache 2.x.</p>
<p>Entschieden habe ich mich für Apache. Mir ist bewusst das der &#8220;Lighty&#8221; angeblich sau schnell ist. Aber wir machen teils sehr komplexe Dinge mit dem Webserver und ich wollte nicht das Risiko eingehen auf einen Webserver zu setzen mit dem ich bisher keine Erfahrungen gesammelt habe. Das war mir dann doch zu viel Arbeit.</p>
<p>Um die Ladezeiten des iPhoneBlog zu optimieren haben wir jede Menge unternommen. Die wichtigsten Kriterien waren/sind dabei: mod_mem_cache, wp_supercache, eacclerator und mod_expires. Auch wollen die werte max_clients und KeepAliveTimeout auf den vorhanden RAM angepasst weden.<br />
<img style="margin-left:auto;margin-right:auto;border:none;" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/wordpress-requests.png" border="0" alt="Wordpress_Requests.png" /><br />
In der Grafik wird der Weg geschrieben den jede Anfrage an WordPress geht. <strong>Desto weiter nach unten die Anfrage geht desto länger die Ladezeiten</strong>.  Im &#8220;schlimmsten&#8221; Fall muss mysql befragt werden.</p>
<p><strong>Im Idealfall sind die Inhalte bereits im Browser Cache</strong>. Um diesen Idealfall möglichst oft zu erreichen bietet sich das Apache Modul <strong>mod_expires</strong> an. Damit kann man sehr gut steuern wie lange Inhalte zwischengespeichert werden. Eine Konfiguration könnte Beispielsweise so aussehen:</p>
<pre>    ExpiresActive On
    # 1 Monat aufheben
    ExpiresByType image/gif A2592000
    ExpiresByType image/png A2592000
    ExpiresByType image/jpeg A2592000
    ExpiresByType application/x-javascript A2592000
    ExpiresByType text/javascript A2592000
    ExpiresByType application/x-shockwave-flash A2592000
    ExpiresByType text/css A2592000
    ExpiresByType application/rss+xml A900
    ExpiresDefault "modification plus 1 hour"</pre>
<p>Überprüfen kann man den Erfolg sehr gut mit der Webdeveloper Konsole in Safari. Dort einfach mal einen Blick in die <strong>Response Headers </strong>werfen. Zu beachten sind die Werte <strong>Expires</strong>,<strong>Cache-Conrol</strong> und <strong>Pragma.</strong><br />
Dynamische Inhalte wie das HTML der Seite sollten natürlich nach Möglichkeit nicht vom Browser gecached werden.</p>
<p><strong>mod_mem_cache</strong> verwenden wir um kleine Bilder, javascripts und Stylesheets im RAM vorzuhalten. Diese sind statisch und werden oft angefragt. mod_mem_cache verhält sich hier übrigens wie ein Browser Cache. Welche Inhalte wie lange und ob überhaupt vorgehalten werden entscheiden die durch mod_expires eingestellten Werte maßgeblich.</p>
<pre> CacheEnable mem /
 # Max Cache size in kb (32MB)
 MCacheSize 32000
 MCacheMaxObjectCount 2000
 # Least recently used
 MCacheRemovalAlgorithm LRU
 MCacheMinObjectSize 1
 # Max Object size in byte (50kB)
 MCacheMaxObjectSize 50000</pre>
<p>Beiträge (html) können nicht so pauschal gecached werden. Hierzu Bedarf es Logik der PHP Anwendung. Wenn man einen neuen Beitrag oder Kommentar verfasst soll der ja nicht erst Minuten später erscheinen, sondern sofort. Glücklicherweise gibt es für WordPress zwei sehr gute Plugins die sich genau hierauf verstehen. <strong>wp_cache</strong> bildet die Basis und kann in jedem WordPress Blog ohne Probleme installiert werden. <strong>wp_super_cache</strong> versteht sich als Addon zu wp_cache. Die Super Variante hat ihren Namen deshalb weil hiermit in den meisten Fällen nicht eine Zeile PHP ausgeführt werden muss.</p>
<p><strong>wp_super_cache</strong> speichert dazu fertige HTML Seiten in einem Verzeichnis und löscht diese wieder sobald eine Aktualisierung des Inhalts stattgefunden hat. Das diese fertigen HTML Seiten dann auch ausgeliefert werden erfolgt durch mod_rewrite Regeln. Im Prinzip wird einfach nur geschaut ob für die angefragte Seite bereits eine Version im Cache existiert. Wenn dem so ist wird diese ausgeliefert.</p>
<pre># Gekürzter Auszug
RewriteCond supercache/%{HTTP_HOST}/$1/index.html -f
RewriteRule ^(.*) supercache/%{HTTP_HOST}/$1/index.html [L]</pre>
<p>Zu WordPress selbst und mysql gibt es nicht viel zu sagen. Als einzige Optimierungsmöglichkeit bleibt hier einen PHP Beschleuniger einzusetzen. Wir verwenden dazu <a href="http://eaccelerator.net/">eaccelerator</a>. Eine hervorragende <a href="http://www.howtoforge.com/eaccelerator_php5_debian_etch">Installationsanleitung für Debian findet sich hier</a>. <img class="links" src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/eacclerator.png" border="0" alt="eacclerator.png" /> Dieses PHP Plugin sorgt dafür das PHP Skripte nur beim ersten Aufruf Interpretiert werden. Der Bytecode der Skripte wird im Speicher vorgehalten. Das bringt ein wenig mehr Tempo. Deutlich reduziert sich jedoch die <strong>CPU Last </strong>(siehe Grafik).</p>
<p>Um die nötigen mysql Anfragen wenigstens schnell auszuführen Bedarf es einer Beobachtung über einen längeren Zeitraum. Hilfestellungen kann das SKript <a href="http://www.day32.com/MySQL/tuning-primer.sh">tuning-primer.sh</a>. Es schaut sich einige Laufzeitvariablen an und gibt entsprechende Vorschläge oder Erklärungen. Sollte man jedoch nicht zu ernst nehmen.</p>
<h2>Apache Allgemein</h2>
<p>Wir verwenden die Apache Variante mpm_prefork. mpm_worker kommt vielleicht irgendwann. Ist mir derzeit jedoch zu viel Arbeit. Zwei sehr wichtige Parameter die es zu beachten gilt sind <strong>KeepAliveTimeout</strong> und <strong>MaxClients</strong>.</p>
<p>Den Keep Alive Timeout möchte man am liebsten sehr hoch haben. Er gibt die Zeit in Sekunden an bevor die Verbindung zu einem Browser beendet wird. Er sollte in jedem Fall nicht kleiner als 2 oder 3 Sekunden sein. Sonst würde ggf. bei langsamen Verbindungen während dem Laden einer Seite die Verbindung immer wieder beendet. Dadurch wird es noch langsamer. 4 Sekunden ist denke ich default und sinnvoll. Wenn man es sich erlauben kann (Kriterien folgen) ist auch ein sehr viel höherer Wert von Vorteil. Viele Besucher lesen einen Artikel kurz einige Sekunden an und besuchen dann eine andere Seite. Wenn dann die Verbindung noch gehalten wird geht das einen Tick schneller. Dies bedeutet jedoch das man mindestens 20 Sekunden rechnen sollte damit jemand davon profitiert. Ein Wert von 10 macht in meinen Augen z.B. keinen Sinn. Dann kann man auch gleich auf 3. Wir haben derzeit 25 Sekunden eingestellt.</p>
<p>Der Wert MaxClients gibt an wie viele Apache Prozesse maximal laufen dürfen. Das ist hauptsächlich eine Frage des vorhanden Arbeitsspeichers. Der RAM Bedarf eines apache Prozesses hängt von den geladenen Modulen und anderen Faktoren ab. Um einen idealen Wert für MaxClients zu finden ist die Faustformel<strong> Freier Speicher / RSS Size eines Prozesses</strong>. In unserem Fall stehen ungefähr 2GB für Apache zu Verfügung. Der Speicherbedarf eines einzelnen Prozesses ist etwa 20MB. Es ergibt sich also ein Wert von 100 (2000MB geteilt durch 20MB).<br />
<img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/http-stats.png" alt="http_stats.png" /><br />
Kommen wir noch mal zurück auf den Keep Alive Wert. Eine Verbindung die gehalten (Keep Alive) wert belegt einen Apache Prozess. Dieser kann solange keine anderen Besucher bedienen. Man benötigt also bei entsprechend hohen Keep Alive Werten auch eine entsprechend hohe Zahl von Max Clients. Zum beobachten verwendet man am besten mod_status. mod_status zeigt wie viele Prozesse gerade frei sind, wie viele im Status Keep-Alive sind, usw&#8230;<br />
Sollten einmal keine freien Prozesse zu Verfügung stehen muss der Besucher solange warten. Nicht wünschenswert. Den KeepAlive Wert muss man bei steigenden Besucherzahlen also ggf. anpassen.</p>
<p>~~~</p>
<p><em>Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in meine Welt geben. Hoffentlich kann der eine oder andere davon profitieren. Am tollsten wäre natürlich wenn ihr noch Anregungen oder Fragen in den Kommentaren abgebt. Ich steige gerne in eine Diskussion ein. Ursprünglich wollte ich noch ein paar mehr Dinge ansprechen (z.B. das Monitoring). Aber das wird wohl in einem weiteren Artikel kommen. Ist lang genug geworden. ~~~ Thorsten</em></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5241&amp;md5=c16de1b387866bacd985b4a5ece12642" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/intern-iphoneblogde-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5241&amp;md5=c16de1b387866bacd985b4a5ece12642" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>VoIP-Client Skype und sein Medienbuzz</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/voip-client-skype-und-sein-medienbuzz/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/voip-client-skype-und-sein-medienbuzz/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 12:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[at&t]]></category>
		<category><![CDATA[Fring]]></category>
		<category><![CDATA[nimbuzz]]></category>
		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
		<category><![CDATA[Truphone]]></category>
		<category><![CDATA[VoIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Über die adoptierte Ebay-Tochter Skype laufen dieser Tage alle Newsticker heiß. Die wohl iPhone-relevanteste Nachricht schüttelt Gigaom aus dem Ärmel einer nicht näher genannten Quelle. Danach soll sich eine native iPhone-Applikation in der Entwicklung befinden, die bereits innerhalb der nächsten Woche den App Store erreichen könnte. Soweit so unzuverlässig. Trotzdem bleibt das Thema diskussionswürdig, da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/skype-wikipedia.jpg" alt="Skype – Wikipedia.jpg" class="links" width="247" height="116" /></p>
<p>Über die adoptierte Ebay-Tochter <a href="http://www.skype.com/intl/en/welcomeback/">Skype</a> laufen dieser Tage alle Newsticker heiß. Die wohl iPhone-relevanteste Nachricht schüttelt <a href="http://gigaom.com/2009/03/26/skype-for-iphone-to-be-released-next-week/">Gigaom</a> aus dem Ärmel einer nicht näher genannten Quelle. Danach soll sich eine <strong>native iPhone-Applikation</strong> in der Entwicklung befinden, die bereits innerhalb der nächsten Woche den App Store erreichen könnte.</p>
<p>Soweit so unzuverlässig. </p>
<p>Trotzdem bleibt das Thema diskussionswürdig, da Skype bereits Clients auf Windows Mobile, Pocket PC, Sony PSP sowie allerlei Symbian-Geräten und den drei großen Betriebssystem-Plattformen zur Verfügung stellt. Damit erreicht die VoIP-Firma <a href="http://news.cnet.com/8301-1035_3-10205615-94.html">405 Millionen registrierte Benutzer</a> und erwirtschaftete allein im letzten Jahr <a href="http://www.techcrunch.com/2009/03/23/skype-opens-up-to-sip-finally-eyes-enterprise-customers-the-way-it-should/">550 Millionen US-Dollar</a>. </p>
<p><span id="more-5235"></span></p>
<p>Vor einigen Tage gab das Unternehmen einen möglicherweise spielentscheidenen <a href="http://about.skype.com/2009/03/skype_opens_up_to_corporate_si.html">Schachzug preis</a>: Das derzeit verwendete <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Proprietär">proprietäre</a> Skype-Protokoll soll einen Bruder bekommen, der sich &#8216;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Session_Initiation_Protocol">Session Initiation Protocol</a>&#8216; &#8211; <strong>kurz SIP</strong> &#8211; nennt. In der IP-Telefonie ist SIP ein sehr häufig angewandtes Protokoll und könnte den Skype-Benutzerkreis besonders im Firmenumfeld stark erweitern.</p>
<p>Zwar hantiert <a href="http://arstechnica.com/tech-policy/news/2009/03/skype-handles-more-international-calls-than-att.ars"><strong>Skype mit mehr internationalen Telefongesprächen</a> als der Telco-Gigant AT&#038;T</strong>, um das solide Wachstum auszubauen bedarf es jedoch den Schritt auf das Mobilfunktelefon.</p>
<p><a href="http://reviews.cnet.com/8301-13970_7-10165241-78.html">Mitte Februar verkündeten</a> <strong>Skype und Nokia</strong> dazu den nur logischen Schritt einer Zusammenarbeit: Von dem GSMA &#8216;Mobile World Congress 2009&#8242; aus Barcelona verlautet es, dass der finnische Mobilfunk-Konzern in sein Flaggschiff-Gerät N97 einen Skype-Client integriert. Weitere Mobilfunktelefone sollen folgen.</p>
<p>Und hier schließt sich erneut der geskypte iPhone-Kreis. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/fring1.jpg" alt="fring.jpg" width="150" height="215" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/nimbuzz.jpg" alt="nimbuzz.jpg" width="150" height="215" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/truphone.jpg" alt="truphone.jpg" width="150" height="215" /></p>
<p>Derzeit existieren lediglich einige Drittprogramme wie Truphone (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284971692&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), Nimbuzz (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=297574648&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder Fring (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290948830&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), die eure Skype-Freunde vom iPhone aus kontaktieren können. Wer damit schon länger gespielt hat weiß, dass die VoIP-Integration nur mässig bis unzuverlässig funktioniert.</p>
<p>Obendrein fällt die Nutzbarkeit einer mobilen Skype-Applikation mit der Möglichkeit <strong>auch über das UMTS-Netz seine Skype-Kontakte anrufen</strong> zu können. Dagegen wehren sich bislang jedoch erfolgreich alle Mobilfunkanbieter sowie Apple, die um exklusive Partnerverträge bangen müssten. Die verfügbaren App Store-Programme sprechen daher lediglich aus dem WiFi-Netz mit euren Skype-Freunden.</p>
<p>Alle <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/05/23/podcast-iphoneblog-5-skype-uber-edge/">verfügbaren Jailbreak-Hacks</a> einmal ausgeschlossen, greift eine portable Skype-Applikation für das iPhone weiter die Festnetz-Telefonie (und seine Endgeräte) an, der <span class="strike">heilige</span> beschützte Mobilfunkanbieter-Gral wäre jedoch weiterhin in sicherer Hand.     </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5235&amp;md5=8d3d8b615bab4ca1c32a2da55bbb6b81" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/voip-client-skype-und-sein-medienbuzz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5235&amp;md5=8d3d8b615bab4ca1c32a2da55bbb6b81" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] 2009-03-27</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/klimbim-2009-03-27/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/27/klimbim-2009-03-27/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 09:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Embedded Authentication Systems in an Electronic Device]]></category>
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		<description><![CDATA[Wie Apple am gestrigen Donnerstag verkündete, wird ihre hauseigene Entwickler-Konferenz dieses Jahr vom 8. bis zum 12. Juni im Moscone Center in San Francisco stattfinden. Neben komplett-haltlosen Gerüchten um neue Hardware zu diesem Zeitpunkt, bedarf es keiner hellseherischen Fähigkeit, das auf der diesjährigen WWDC neben dem (großen) OS-Betriebssystem-Update auch der bereits angekündigte Firmware-Aktualisierung des iPhones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/senza-titolo-210.png" alt="senza-titolo-210.png" width="473" height="167" /></p>
<p>Wie Apple am gestrigen Donnerstag verkündete, wird ihre hauseigene Entwickler-Konferenz dieses Jahr vom 8. bis zum 12. Juni im Moscone Center in San Francisco stattfinden. Neben komplett-haltlosen Gerüchten um neue Hardware zu diesem Zeitpunkt, bedarf es keiner hellseherischen Fähigkeit, das auf der diesjährigen WWDC neben dem (großen) OS-Betriebssystem-Update auch der bereits angekündigte Firmware-Aktualisierung des iPhones grösserer Platz eingeräumt wird.</p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/iphone-30-now-with-squirrelfish-extreme-wayne-pan-s-blog-tech-js-ui-ajax-life-mobile-1.jpg" alt="» iPhone 3.0 now with SquirrelFish Extreme? _ Wayne Pan_s Blog - tech | js | ui | ajax | life | mobile-1.jpg" width="383" height="312" /></p>
<p>Unsere Browser werden immer schneller. Auch der im iPhone verbaute &#8216;Mobile Safari&#8217;. Mit dem Firmware-Sprung von 1.x auf 2.0 im letzten Sommer, legte die WebKit-Performance speziell im Bereich JavaScript und HTML-Rendering ordentlich zu. </p>
<p><a href="http://waynepan.com/2009/03/24/iphone-30-javascript-performance/">Wayne Pan</a> warf jetzt einen ersten, frühen Blick auf den in Firmware 3.0 integrierten SquirrelFish, den Webkit JavaScript-Interpreter, der sich aktuell &#8216;Nitro&#8217; nennen möchte. Gegenüber der aktuellen Firmware-Version soll die Leistung um das 3- bis 10fache gesteigert worden sein.       </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://daringfireball.net/linked/2009/03/26/javascript-iphone-os-3">Daring Fireball</a></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/publication-images.jpg" alt="Publication Images.jpg" width="485" height="281" /></p>
<p>Apple zeichnet weitere, furiose Patentanträge. </p>
<p>Unter der Überschrift <a href="http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&#038;Sect2=HITOFF&#038;p=1&#038;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&#038;r=1&#038;f=G&#038;l=50&#038;co1=AND&#038;d=PG01&#038;s1=Apple.AS.&#038;OS=AN/Apple&#038;RS=AN/Apple">Embedded Authentication Systems in an Electronic Device</a> wird ein biometrischer Authentifikations-Mechnismus beschrieben, der mit Zuhilfenahme verschiedener Sensoren Zugangsbeschränkungen zu Touch-Geräten erlaubt oder verbietet. Die beigefügten Zeichnungen des Patent-Dokumentes aus dem Herbst 2008 dürfte über die Identität des beschriebenen Gerät wenig Zweifel aufkommen lassen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/restrictions.jpg" alt="restrictions.jpg" width="150" height="246" /></p>
<p>Bereits Ende 2007 eingereicht, aber erst jetzt öffentlich bekannt geworden, ein weiterer Patentantrag mit der Bezeichnung <a href="http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&#038;Sect2=HITOFF&#038;p=1&#038;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&#038;r=5&#038;f=G&#038;l=50&#038;co1=AND&#038;d=PG01&#038;s1=Apple.AS.&#038;OS=AN/Apple&#038;RS=AN/Apple">Intelligent Restriction of Device Operations</a>. Darin geht es um ein Navigations-System mit Touch-Steuerung, das über unterschiedliche Benutzugns-Restriktionen für Fahrer und Beifahrer entscheiden kann.</p>
<h2>**</h2>
<p><object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3761572&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3761572&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><br /><a href="http://vimeo.com/3761572">Convertbot</a> from <a href="http://vimeo.com/markjardine">Mark Jardine</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Convertbot (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=308928075&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) ist ein optisch-anspruchsvoller Konvertierungs-Umrechner für Maß-, Gewichts, Währungs-, Längen oder Energie-Einheiten. Außerdem kann Convertbot mit Druck-, Temperatur-, Zeit-, Volumen und Flächen-Angaben umgehen.</p>
<p>In der aktuellen App Store-Version 1.0 befindet sich jedoch ein schöner Bug, den Entwickler Tapbots unter der Blog-Überschrift &#8216;<a href="http://tapbots.com/blog/news/ich-bin-ein-dummkopf">Ich bin ein Dummkopf</a>&#8216; beschrieben hat. Dabei wird für alle Benutzer falsch konvertiert, die als &#8216;regionales Zahlenformat&#8217; <strong>den Punkt</strong> als Dezimal-Trennzeichen verwenden. Wer &#8211; wie hier üblich &#8211; anstelle des Punktes ein Komma benutzt, rechnet falsch um. </p>
<p>Das Update 1.0.1 ist jedoch bereits eingereicht und sollte innerhalb der nächsten Tage Convertbot auch mit den hiesig-üblichen Einstellung des deutschen Zahlenformates sinnvoll nutzbar machen. </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5228&amp;md5=3d0fde3e300607e70d94016ab930e8ef" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[podcast] BUS #139</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/26/podcast-bus-139/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 15:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Politisch Neben wenigen Mac-Themen und nach einer extensiven iPhone-Woche, vergeben wir diesen Donnerstag kostenfreie Anregungen sich mit wichtigen politischen Themenbereichen auseinanderzusetzen. Die Aufforderung lautet sich Gedanken zu machen und eine Meinung zu bilden! Wer darüber hinaus auch tätig wird, darf auf ein paar Motivationsfördermittel im angeschlossenen Gewinnspiel hoffen. Vornehmlich belohnt man sich durch politisches Engagement  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bitsundso.de/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/bitsundso485jpg.jpeg" alt="bitsundso485.jpg.jpeg" width="485" height="108" /></a></p>
<p><strong>Politisch</strong></p>
<p>Neben wenigen Mac-Themen und nach einer extensiven iPhone-Woche, vergeben wir diesen Donnerstag kostenfreie Anregungen sich mit wichtigen politischen Themenbereichen auseinanderzusetzen. Die Aufforderung lautet sich Gedanken zu machen und eine Meinung zu bilden!</p>
<p>Wer darüber hinaus auch tätig wird, darf auf ein paar Motivationsfördermittel im angeschlossenen Gewinnspiel hoffen. Vornehmlich belohnt man sich durch politisches Engagement  jedoch selbst.</p>
<p>***</p>
<p><em>In voller epischer Breite kann man uns wie gewohnt unter <a href="http://www.bitsundso.de/">Bits und so</a> verfolgen; einfach direkt in <a title="http://www.bitsundso.de/bus139/245/" href="http://www.bitsundso.de/bus139/245/">Episode 139</a> reinhören oder bequem <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=202753375">per iTunes</a> abonnieren. </em><em>In diesem Sinne, viel Freude mit der neuen Folge.</em></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5220&amp;md5=c96e8d43082583a78dffc726e5400288" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Erweiterte Realität mit 3D Touch-Tierchen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/26/erweiterte-realitat-mit-3d-touch-tierchen/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 10:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[augmented environment]]></category>
		<category><![CDATA[bleeding edge]]></category>
		<category><![CDATA[eye of judgment]]></category>
		<category><![CDATA[game developers conference]]></category>
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		<description><![CDATA[Dieser Tage findet im Moscone Center in San Francisco die Game Developers Conference statt. Wirft man einen Blick in die Twittersphäre (#gdc) oder auf den Konferenz-Plan, beherrscht auch hier das iPhone die Gemüter. Und obwohl die &#8216;klassische&#8217; Videospielbranche sich eher schwer damit tut, neue Mitbewerber in ihren eingeschworenen Kreis aufzunehmen, sprechen sowohl Qualität als auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Tage findet im Moscone Center in San Francisco die <a href="http://www.gdconf.com/">Game Developers Conference</a> statt. Wirft man einen Blick in die Twittersphäre (<a href="http://twitter.com/search?q=gdc&amp;source=serp&amp;category=search">#gdc</a>) oder auf den <a href="http://www.gdconf.com/conference/index.html">Konferenz-Plan</a>, beherrscht auch hier das iPhone die Gemüter.</p>
<p>Und obwohl die &#8216;klassische&#8217; Videospielbranche sich eher schwer damit tut, neue Mitbewerber in ihren eingeschworenen Kreis aufzunehmen, sprechen sowohl Qualität als auch Quantität der App Store Spiel-Erscheinungen eine deutliche Sprache.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/impressive-augmented-reality-game-possibilities-on-the-iphone-touch-arcade.jpg" alt="Impressive Augmented Reality Game Possibilities on the iPhone | Touch Arcade.jpg" width="485" height="239" /></p>
<p>Neben den aktuell-veröffentlichten und im letzten Jahr sehr erfolgreichen Titeln, beherrschen auch immer wieder wissenschaftliche Projekte das Geschehen im Moscone Center. <a href="http://toucharcade.com/2009/03/26/impressive-augmented-reality-game-possibilities-on-the-iphone/">TouchArcade</a> traft auf der Messe einen Professor von der &#8216;School of Interactive Computing&#8217; aus Atlanta. Mr <a href="http://www.cc.gatech.edu/~blair/home.html">Blair MacIntyre</a> arbeitet am Institut für &#8216;Augmented Environment&#8217;, eine Wissenschaft, die sich mit <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realität">der computergestützten Erweiterung von Realitätswahrnehmung</a> beschäftigt.</p>
<p><span id="more-5217"></span></p>
<p>PlayStation 3-Jünger kennen bestimmt noch das Kartenspiel &#8216;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ebHilAXNHSY">Eye of Judgment</a>&#8216;, das mit Kamera-Unterstützung zu einem interaktiven Videospiel mutierte.</p>
<p>Professor MacIntyre zeigt ein Projekt, welches er in Zusammenarbeit mit seinen Studenten entwickelt. Barcodes werden dabei unter Zuhilfenahme der iPhone-Kamera erkannt und stellen ein virtuelles Haustier auf dem Bildschirm dar. Durch Interaktionen per Fingerzeig kann das Tier (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=_0bitKDKdg0">in diesem Fall ein Hund</a>) gestreichelt und von A nach B geschickt werden.</p>
<p>Insgesamt sehr beeindruckend.</p>
<p><object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/QoZRHLmUKtM&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QoZRHLmUKtM&amp;hl=de&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QoZRHLmUKtM">DirektAugmentedReality</a></p>
<p>Genauso spannend ist die Technologie-Demonstration, der zweidimensionalen Photo-Landkarte, die mithilfe computergestützter Erkennung zum dreidimensionalen Spiele-Spektakel wird. YouTube kennt unter dem Stichwort &#8216;<a href="http://www.youtube.com/results?search_query=Augmented+Reality">Augmented Reality</a>&#8216; noch mehr Demo-Material. Von vorstellbaren &#8216;World of Warcraft&#8217;-Umgebung bis zu interaktivem GoogleMaps-Kartenmaterial darf geträumt werden:</p>
<p><object width="480" height="385" data="http://www.youtube.com/v/uGNgyGU-81E&amp;hl=de&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uGNgyGU-81E&amp;hl=de&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uGNgyGU-81E">DirektZombie</a></p>
<p>Diese und andere Einblicke in die Entwicklung von interaktiven 3D-Welten sind der Grund, warum ich seit jeher <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bleeding_edge">Bleeding Edge</a>-Technologie aufsauge, konsumiere und darüber schreibe!</p>
<p>(Danke, Sebastian)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5217&amp;md5=2924b7dd2c4280cf0f1d126b49b317ca" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Three20 &#8211; Open Source iPhone-Bibliothek</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/26/three20-open-source-iphone-bibliothek/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 09:48:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[alpha]]></category>
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		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<description><![CDATA[Joe Hewitt ist Software-Entwickler in Kalifornien und beteiligt sich mit seiner Arbeitskraft an der nativen Facebook-Applikation (kostenlos; App Store-Link) für das iPhone. Selbst eingeschworene Freunde des sozialen Netzwerkes verlieren ausschließlich positive Worte über das App Store-Programm. Gerade nach der aktuellen Layout-Überarbeitung der Facebook-Webseite, wird die schlanke und extrem &#8216;iphoneartige&#8217; Benutzeroberfläche der Applikation geschätzt. Unter dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.joehewitt.com/">Joe Hewitt</a> ist Software-Entwickler in Kalifornien und beteiligt sich mit seiner Arbeitskraft an der nativen Facebook-Applikation (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284882215&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) für das iPhone. </p>
<p>Selbst eingeschworene Freunde des sozialen Netzwerkes verlieren ausschließlich positive Worte über das App Store-Programm. Gerade nach der <a href="http://www.techcrunch.com/2009/03/19/facebook-polls-users-on-redesign-94-hate-it/">aktuellen Layout-Überarbeitung</a> der Facebook-Webseite, wird die schlanke und extrem &#8216;iphoneartige&#8217; Benutzeroberfläche der Applikation geschätzt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/3378092101-40a62a04b2-mjpg.jpeg" alt="3378092101_40a62a04b2_m.jpg.jpeg" width="125" height="240" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/3378117315-846547cfba-mjpg.jpeg" alt="3378117315_846547cfba_m.jpg.jpeg" width="125" height="240" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/3378998444-d0534d337f-mjpg.jpeg" alt="3378998444_d0534d337f_m.jpg.jpeg" width="125" height="240" /></p>
<p>Unter dem Projektnamen &#8216;Three20&#8242; veröffentlicht Hewitt nun seine Objective-C iPhone Bibliothek unter <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Apache_Lizenz">Apache-Lizenz</a>. Das Projekt ist nach den 320 Breitbild-Pixeln des iPhones benannt und beinhaltet eine Kollektion aus iPhone UI-Klassen, die ihren Weg auch ins Facebook-Programm schafften. </p>
<p>Mit der offenen Verteilung des Quellcodes, stehen somit allen Entwicklern auf <a href="http://github.com/joehewitt/three20/tree/master">Github</a> die sehr stilsicheren Facebook-Vorlagen zum Download bereit. Hewitt bezeichnet die Code-Qualität von &#8216;Photo Viewer&#8217; bis &#8216;Message Composer&#8217; als &#8216;Alpha-fähig&#8217;.</p>
<p>-> <a href="http://github.com/joehewitt/three20/tree/master">joehewitt / three20</a>   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://joehewitt.com/post/the-three20-project/">Joe Hewitt</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5214&amp;md5=ee6e5b80383da25abdca201d3529bfe0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] Trails &#8211; GPS Logbuch</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/app-trails-gps-logbuch/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/app-trails-gps-logbuch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 13:22:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[felix lamouroux]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
		<category><![CDATA[gps]]></category>
		<category><![CDATA[gps logbuch]]></category>
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		<category><![CDATA[openstreetmap]]></category>
		<category><![CDATA[trails]]></category>

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		<description><![CDATA[Einen wahren Geheimtipp, der von mir hier bislang publizistisch zu wenig Beachtung fand, gibt&#8217;s mit Trails (2.39 €; App Store-Link) für alle GPS-Enthusiasten. Das App Store-Programm zeichnet die GPS-Koordinaten eures iPhone 3Gs auf und erstellt wunderschöne Pfade in einer Karte von OpenStreetMap. So können Positionsbestimmungen bei Wanderausflügen, Stadtrundgängen oder Autofahrten kinderleicht aufgezeichnet werden. Nach dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen wahren Geheimtipp, der von mir hier bislang publizistisch zu wenig Beachtung fand, gibt&#8217;s mit Trails (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289190494&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) für alle GPS-Enthusiasten. </p>
<p>Das App Store-Programm zeichnet die GPS-Koordinaten eures iPhone 3Gs auf und erstellt wunderschöne Pfade in einer Karte von <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a>. So können Positionsbestimmungen bei Wanderausflügen, Stadtrundgängen oder Autofahrten kinderleicht aufgezeichnet werden. </p>
<p>Nach dem &#8216;Marsch&#8217; übertragt ihr die GPX-Dateien auf euren Rechner, zu Google Earth, einem Onlinedienstleister für Wanderkarten oder gleicht die Zeitstempel mit den unterwegs geschossenen Photos ab.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/trails1.jpg" alt="trails1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/trails2.jpg" alt="trails2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p><span id="more-5207"></span></p>
<p>Doch alles der Reihe nach. </p>
<p>Mit dem Start der Applikation holt sich Trails ein aktuelles GPS-Signal. Zum Nachladen des Live-Kartenmaterials benötigt ihr eine Internetverbindung. Wertvollen iPhone-Strom könnt ihr einsparen und die UMTS-Verbindung ausschließen. Trails arbeitet auch mit EDGE oder GPRS hervorragend zusammen, muss jedoch zum jetzigen Firmware-Stand dauerhaft laufen, um eure Strecke konstant aufzuzeichnen. Zwar könnt ihr das Display vom iPhone ausschalten, die Applikation darf jedoch nicht beendet werden. Das Problem ist hier natürlich an Apple zu adressieren, die mit Firmware 3.0 hoffentlich noch den einen oder anderen Kniff in der Hinterhand halten um dieses &#8216;Problem&#8217; zu lösen.</p>
<p>Nichtsdestotrotz könnt ihr problemlos eure iPhone Musikbibliothek starten und während die Titelwiedergabe läuft, eine GPS-Aufzeichnung beginnen. Je nach Konfiguration und Fortbewegungsmittel setzt Trails alle paar Hundertmeter einen Wegpunkt aus Längen- und Breitengrad sowie dem dazugehörigen Zeitstempel.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/trails3.jpg" alt="trails3.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Diese Aufzeichnung kann beliebig unterbrochen, wiederaufgenommen oder zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden. Wenn ihr dann von eurer Fahrradtour zurückkehrt, übertragt ihr die gesammelten Daten per E-Mail auf euren Rechner oder zu <a href="http://www.everytrail.com">Everytrail</a>, <a href="http://www.bikely.com/">Bikely</a> oder <a href="http://www.mapmyrun.com/">MapMyRun</a>. </p>
<p>Diese Online Wegführer bieten euch die Möglichkeit weitere Touren auszuarbeiten, das Kartenmaterial eures Ausfluges zu drucken oder einfach nur mit dem Trainings-Logbuch zu prallen. Trails lässt sich ebenfalls dafür verwenden, Online gespeicherte Workouts oder Wanderrouten auf das iPhone zu importieren.</p>
<h2>Geotagging</h2>
<p>Für alle photobegeisterten Menschen dient Trails außerdem als kostengünstiger GPS-Logger. Wer nicht die sagenhaften Möglichkeiten der integrierten iPhone-Kamera ausspielen möchte (hüstel&#8230;hüstel), greift auf eine Qualitäts-SLR zurück und verquickt per Zeitstempel die geschossen Photos mit der von Trails aufgezeichneten Route. Sicherlich bietet Profi-Equitment umfangreichere und präzisere Einstellungsmöglichkeiten, für 2.39 € ist Trails jedoch mit Abstand der kostengünstigste Kandidat im (hier) nicht vorhandenen Testfeld.   </p>
<p>Wer sich über alle Geotagging-Möglichkeiten informieren möchte, schaut <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/02/10/screencastsonline-geotagging/">den bereits empfohlenen ScreenCast</a> von Don McAllister in voller Länge auf der Trails Entwickler-Homepage.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/trails-intuitive-gps-tracking-on-the-iphone.jpg" alt="trails - Intuitive GPS tracking on the iPhone.jpg" width="485" height="179" /></p>
<p>-> <a href="http://trails.lamouroux.de/geotag-photos-using-iphone-trails.html">Geotag your photos using Trails on the iPhone</a></p>
<p>Trails von Felix Lamouroux ist bereits auf mehreren Favoritenlisten ganz oben platziert. Wer nur ein wenig Interesse an GPS-Daten für Wanderungen aufbringt oder seine (nicht iPhone-) Photos mit Längen- und Breitengraden versehen möchte, greift für 2.39 € definitiv zu. </p>
<p>Auch die Umstellung vom lizensierten Google Maps-Kartenmaterial zu <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> gefällt mir und gibt ein paar zusätzliche Sympathiepunkte.   </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289190494&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/trails-itunes-1.jpg" alt="trails-iTunes-1.jpg" width="200" height="136" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289190494&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5207&amp;md5=cfafdefd423cf3712fbc20fe2131392b" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] 2009-03-25</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/klimbim-2009-03-25/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/klimbim-2009-03-25/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 10:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[china mobile]]></category>
		<category><![CDATA[china unicom]]></category>
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		<category><![CDATA[cydelete]]></category>
		<category><![CDATA[cydia-store]]></category>
		<category><![CDATA[Emoji]]></category>
		<category><![CDATA[iemoji]]></category>
		<category><![CDATA[independent games festival mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Radio Flare]]></category>
		<category><![CDATA[videobrille]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Cydia-Store akzeptiert ab sofort auch PayPal-Zahlungen, interessiert mit seinen ganzen drei verfügbaren Applikationen jedoch weiterhin niemanden. An die Standard-Funktionalität des iPhones aufgeschlossen hat dagegen das Jailbreak-Programm &#8216;CyDelete&#8217;. Es ermöglicht das Löschen von inoffiziellen Cydia-Applikationen direkt im Springboard. ** Der chinesische Mobilfunkanbieter China Unicom richtet auf einer seiner Internetseiten (übersetzte Version) eine Produktplatzierung für das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/cydia-store1.jpg" alt="cydia-store.jpg" width="200" height="300" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/cydelete.jpg" alt="cydelete.jpg" width="200" height="300" /></p>
<p>Der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/08/cydia-store-eroffnet/">Cydia-Store</a> akzeptiert ab sofort auch PayPal-Zahlungen, interessiert mit seinen ganzen drei verfügbaren Applikationen jedoch weiterhin niemanden. </p>
<p>An die Standard-Funktionalität des iPhones aufgeschlossen hat dagegen das Jailbreak-Programm &#8216;CyDelete&#8217;. Es ermöglicht das Löschen von inoffiziellen Cydia-Applikationen direkt im Springboard.  </p>
<p><span id="more-5199"></span></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/3g.jpg" alt="中国联通__3G专题.jpg" width="152" height="259" /></p>
<p>Der chinesische Mobilfunkanbieter <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/China_Unicom">China Unicom</a> richtet auf einer <a href="http://www.sh.chinaunicom.com/3G/4/4_1.html">seiner Internetseiten</a> (<a href="http://translate.google.com/translate?prev=_t&#038;hl=en&#038;ie=UTF-8&#038;u=http%3A%2F%2Fwww.sh.chinaunicom.com%2F3G%2F4%2F4_1.html&#038;sl=zh-CN&#038;tl=en&#038;history_state0=">übersetzte Version</a>) eine Produktplatzierung für das iPhone 3G ein. </p>
<p>Ein Blick auf die <a href="http://www.apple.com/iphone/countries/">weltweite iPhone-Karte</a> von Apple zeigt jedoch, dass der chinesische Markt weder aktuell versorgt wird, noch auf der Länderliste für die &#8216;in Kürze&#8217; bedienten Märkte auftaucht. Auch das Erscheinungsdatum mit Juli 2008 (!) verwirrt.</p>
<p>Gegenüber <a href="http://www.macworld.co.uk/mac/news/index.cfm?RSS&#038;NewsID=25511">MacWorld.co.uk</a> bestätigte jedoch ein nicht näher genannter Unicom-Sprecher die iPhone-Verhandlungen mit Apple. Gerüchteweise gingen Gespräche mit dem chinesischen Mobilfunkanbieter <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/China_Mobile">China Mobile</a> voraus, die schon lange das Apple Telefon in einem der weltweit größten Mobilfunkmärkte etablieren sollten. </p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/carl-zeiss-pressemitteilung-das-kino-fur-unterwegs.jpg" alt="Carl Zeiss Pressemitteilung_ Das Kino für unterwegs.jpg" width="250" height="268" /></p>
<p>Die <a href="http://www.zeiss.de/cinemizer">Cinemizer Plus Videobrille</a> erhält mit ihrer überarbeiteten Version nun auch das &#8216;Works with iPhone&#8217;-Logo. Ich hatte vor einigen Monaten die 399 EUR-Brille zum Test vorliegen, war von der Videoqualität und dem Sitzkomfort jedoch nur mäßig begeistert. </p>
<p>Über das Bild in der Pressemitteilung sollte man sich jedoch auf jeden Fall noch einmal Gedanken machen&#8230;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.zeiss.de/C1256A770030BCE0/WebViewAllD/452E49209322622CC1257538003CD020">zeiss.de</a></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/iemoji.jpg" alt="iEmoji.jpg" width="200" height="301" /></p>
<p>Anfang März machten <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/02/klimbim-2009-03-02/">wilde Gerüchte</a> die große Blogrunde, dass Apple alle Emoji-Applikationen aus dem App Store verbannt. Groß passiert ist neben ein paar Bauernopfern jedoch nichts. Der neuste Programm-Kandidat zur Aktivierung der kleinen Bildchen heißt iEmoji (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=305589163&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und genießt den treffenden Zusatz &#8216;unlock Emoji&#8217;.</p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/independent-games-festival.jpg" alt="independent games festival.jpg" width="485" height="400" /></p>
<p>Die prämierten iPhone-Titel des &#8216;Independent Games Festivals&#8217; bekommen eine eigene App Store-Unterseite (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewRoom?fcId=309025583&#038;id=25210&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) zugesprochen. Ganz <strong>un</strong>eingebildet sei erwähnt, das dort auch Radio Flare mit einem iPhoneBlog-Zitat <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/12/22/game-radio-flare/">aus unserem Review</a> auftaucht.  </p>
<p>Aber das wirklich nur am Rande&#8230;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.taptoplay.de/2009/03/24/elf-von-14-handyspiel-finalisten-sind-fur-das-iphone-independent-games-festival/">Tap to Play!</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5199&amp;md5=0036f3aac8df14e60341fcdb97ad4699" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>2x Rechtsstreit: eBook-Funktionalität + langsames 3G</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/zweimal-rechtsstreit-ebook-funktionalitat-langsames-3g/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/zweimal-rechtsstreit-ebook-funktionalitat-langsames-3g/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 07:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[at&t]]></category>
		<category><![CDATA[eBook-Reader]]></category>
		<category><![CDATA[gerichtliche auseinandersetzung]]></category>
		<category><![CDATA[klage]]></category>
		<category><![CDATA[lawsuit]]></category>
		<category><![CDATA[monec]]></category>
		<category><![CDATA[monec holding ltd]]></category>
		<category><![CDATA[rechtsstreit]]></category>
		<category><![CDATA[UMTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Kein Tag ohne eine neue Rechtsstreitigkeit gegen das Apple-Hauptquartier. Legt man die Anzahl der gerichtlichen Klageschriften zugrunde, muss die Rechtsabteilung eine der am schnellsten wachsenden Bereiche in Cupertino sein. Gezwungenermaßen. Dieser Tage drängen sich zwei neue Fälle in den Blickpunkt: Die schweizer Firma MONEC Holding Ltd reicht Patent-Klage gegen Apple ein, die das iPhone als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/5-iphone-1.jpg" alt="Не будем останавливаться на 5 столбиках « iPhone в Украине-1.jpg" class="links" width="250" height="292" /></p>
<p>Kein Tag ohne eine neue Rechtsstreitigkeit gegen das Apple-Hauptquartier. Legt man die Anzahl der gerichtlichen Klageschriften zugrunde, muss die Rechtsabteilung eine der am schnellsten wachsenden Bereiche in Cupertino sein. Gezwungenermaßen.</p>
<p>Dieser Tage drängen sich zwei neue Fälle in den Blickpunkt:</p>
<ul>
<li>Die schweizer Firma MONEC Holding Ltd reicht Patent-Klage gegen Apple ein, die das iPhone als eBook-Reader mit TouchScreen betrifft</li>
</ul>
<p>Die in Bern ansässige Firma &#8211; mit der <a href="http://www.monec.com/start.cfm">super-seriös wirkenden Webseite</a> &#8211; hält seit 1999 das Patent &#8216;<a href="http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&#038;Sect2=HITOFF&#038;d=PALL&#038;p=1&#038;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.htm&#038;r=1&#038;f=G&#038;l=50&#038;s1=6335678.PN.&#038;OS=PN/6335678&#038;RS=PN/6335678">Electronic device, preferably an electronic book</a>&#8216; unter der registrierten Nummer 6,335,678.</p>
<p><span id="more-5189"></span></p>
<p>Darin wird ein elektronisches Gerät in flachem und portablem Rahmen beschrieben, das auf einem Touch-LCD die Dimensionen einer Buchseite darstellen kann:</p>
<blockquote><p><cite>The display preferably provided as an LCD-display has dimensions such that with it approximately one page of a book can be illustrated at normal size, this display being integrated in a flat, frame-like housing.</cite></p></blockquote>
<p>Neben der Amazon <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/04/amazon-stellt-das-kindle-for-iphone-in-den-us-app-store/">&#8216;Kindle for iPhone&#8217;-Applikation</a> ist seit Monaten der eBook-Reader &#8216;Classics&#8217; (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=294773236&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) in der digitalen App Store-Shoplandschaft verfügbar. </p>
<p><strong>Mich würde nicht wundern, wenn wir von der Sache nie wieder etwas hören.</strong></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.macprime.ch/news/article/schweizer-firma-verklagt-apple-wegen-iphone/">macprime.ch</a></p>
<p>Im zweiten Fall soll es Apple und seinem nordamerikanischen Mobilfunkanbieter AT&#038;T an den Kragen gehen:</p>
<ul>
<li>Damone Dickerson verklagt Apple und AT&#038;T aufgrund von geringen UMTS-Geschwindigkeiten und dessen irreführender Bewerbung</li>
</ul>
<p><strong>Zuviel versprochen, zuwenig geliefert.</strong> So die Anschuldigungen <a href="http://dockets.justia.com/docket/court-njdce/case_no-2:2009cv01188/case_id-225937/">einer Klage</a> gegenüber des &#8216;District Courts&#8217; in New Jersey. Sowohl die Empfangsleistung als auch &#8211; die in Werbemaßnahmen vorgestellte &#8211; Geschwindigkeit entspräche nicht den realen Bedingungen.</p>
<blockquote><p><cite>The lawsuit claims that he could only connect to the fast 3G network a fraction of the time, and that it did not provide full and continual service.</cite></p></blockquote>
<p>All die Anschuldigungen kommen mir <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/02/10/apple-werbung-treibt-an-manchmal-zu-rasant/">hinlänglich bekannt vor</a>. Apple plädiert ohne offizielle Stellungnahme auf Ablehnung der Klage.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://tech.yahoo.com/news/macworld/20090320/tc_macworld/appleattsuedforslow3gspeeds">tech.yahoo.com</a></p>
<p>Patent-Streitigkeiten, außergerichtliche Vergleiche sowie Sammel- und Einzelklagen werden uns wohl noch einige Zeit geschäftigen. Von der Visual Voicemail, über den festverbauten Akku, zu irreführender Werbung und Bildschirm-Renderung-Technologien bis zum eigentlichen Produktnamen, ist das iPhone innerhalb seiner zweijährigen Lebenszeit bereits auf alle &#8211; mir vorstellbaren (und nicht vorstellbaren) Möglichkeiten &#8211; verklagt worden. </p>
<p>Photo: <a href="http://ukrainianiphone.com/08/01/2009/2144/">ukrainianiphone.com</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5189&amp;md5=c629a4f0440bf473195eeafbd201461c" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] 2009-03-24</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/24/klimbim-2009-03-24/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/24/klimbim-2009-03-24/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 17:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[brick]]></category>
		<category><![CDATA[BrickGame 5in1]]></category>
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		<category><![CDATA[tetris]]></category>
		<category><![CDATA[uniqueverse]]></category>

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		<description><![CDATA[Das BrickGame 5in1 (App Store-Link) steht in dieser Woche kostenlos zum Download bereit. Das Paket aus dem App Store enthält &#8216;retrophile&#8217; Umsetzungen der klassischen Spielprinzipien aus Tetris, Snake, Ping-Pong, Brick-Ball und Brick-Shoot. via slith76 ** Vor zwei Wochen durften wir mit einem Laser spielen. Mit den Ergebnissen auf unseren MacBooks und iPhone Classics sind wir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/brickgame1.jpg" alt="brickgame1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/brickgame2.jpg" alt="brickgame2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Das BrickGame 5in1 (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=308439351&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) steht <strong>in dieser Woche kostenlos</strong> zum Download bereit. Das Paket aus dem App Store enthält &#8216;retrophile&#8217; Umsetzungen der klassischen Spielprinzipien aus Tetris, Snake, Ping-Pong, Brick-Ball und Brick-Shoot.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="https://twitter.com/slith76/statuses/1381950330">slith76</a></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/wir-durften-heute-einen-iphone-3g-test-durchfuhren-danke-an-on-twitpic.jpg" alt="Wir durften heute einen iPhone 3G Test durchführen. Danke an... on TwitPic.jpg" width="403" height="319" /></p>
<p><span id="more-5184"></span></p>
<p>Vor zwei Wochen durften wir <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/07/photo-des-tages-116-laser/">mit einem Laser spielen</a>. </p>
<p>Mit den Ergebnissen auf unseren MacBooks und iPhone Classics sind wir alle immer noch super-zufrieden. Leider funktioniert der Spaß nur mässig auf der Rückseite des iPhone 3G. Lasermeister Stefan (Twitter: <a href="http://twitter.com/bagar">bagar</a>) hat&#8217;s ausprobiert und ebenfalls seinen Gravur-Shop plus Preisliste an den Start gebracht.</p>
<p>-> <a href="http://www.uniqueverse.de/">http://www.uniqueverse.de/</a></p>
<h2>**</h2>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2QCN7ueKLH4&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2QCN7ueKLH4&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2QCN7ueKLH4">DirektCarJackStreets</a></p>
<p>Der erste Gameplay-Trailer zu &#8216;<a href="http://www.carjackstreets.com/">Car Jack Streets</a>&#8216; für das iPhone erreicht YouTube. Entwickler <a href="http://www.tag-games.com/">Tag Games</a> hat <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/01/28/video-payback/">neben Payback</a> einen zielsicheren Kandidaten in der App Store-Hinterhand, der sich als &#8216;Grand Theft Auto&#8217;-Klone messen lassen möchte.</p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/greek-keyboard-on-iphone-os-30-iphone-hellas.jpg" alt="Greek keyboard on iPhone OS 3.0 | iPhone Hellas.jpg" width="367" height="358" /></p>
<p>Die iPhone-Firmware 3.0 wird um weitere Tastatur-Layouts aufgerüstet. Griechenland ist ab diesem Sommer neu mit an Board.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.iphonehellas.gr/4743/greek-keyboard-on-iphone-os-30/">iphonehellas.gr</a></p>
<h2>**</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/downgrade-von-iphone-os-30-auf-221-flo-s-weblog.jpg" alt="Downgrade von iPhone OS 3.0 auf 2.2.1 - Flo_s Weblog.jpg" width="315" height="205" /></p>
<p>Apple warnt bei der Einspielung der iPhone Beta-Firmware 3.0 seine Entwickler folgendermaßen: </p>
<blockquote><p><cite>By installing iPhone OS 3.0 beta software on your Authorized Test Devices, these Devices are permanently “locked” into testing mode and cannot be restored to earlier versions of iPhone OS.</cite></p></blockquote>
<p>Wie der Downgrade vom iPhone OS 3.0 auf 2.2.1 doch funktioniert und was dabei zu beachten ist, beschreibt <a href="http://www.schimanke.com/index.php?/archives/728-Downgrade-von-iPhone-OS-3.0-auf-2.2.1.html#extended">Florian Schimanke in seinem Weblog</a>. Dort, wo er ebenfalls eine umfangreiche <a href="https://www.schimanke.com/index.php?/archives/721-MMS-und-Tethering-auf-deutschem-iPhone.html">Anleitung zu MMS und Tethering</a> für deutsche iPhones bereitstellt.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.iphone-notes.de/2009/03/22/iphone-os-30-mms-tethering-fur-deutsche-provider/">iPhone-Notes.de</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5184&amp;md5=462f545e3a030eae8f298a6bb3c33ae1" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Photo-des-Tages #119 &#8211; Alte Kreditkarten</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/24/photo-des-tages-119-alte-kreditkarten/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/24/photo-des-tages-119-alte-kreditkarten/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 08:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[kopfhörerkabel aufwickeln]]></category>
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		<category><![CDATA[standfuß]]></category>

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		<description><![CDATA[Das, was sich die BUS-Crew und ich aus Plastik mit einem Laser hat zusammenschneiden lassen, kann man auch selbst aus alten Kreditkarten basteln. Die Vorlage des iPhone-Standfußes, den Verweis auf die entsprechende Photogalerie und den dazugehörigen Kabelmanager für die Kopfhörer zeigt das Make-Magazin. via boingboing Update -> Büroklammer-Standfuß + PDF-Template (Danke, René!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/make-online-credit-card-iphone-stand.jpg" alt="Make_ Online _ Credit card iPhone stand.jpg" width="150" height="99" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/make-online-credit-card-iphone-stand-1.jpg" alt="Make_ Online _ Credit card iPhone stand-1.jpg" width="150" height="99" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/make-online-credit-card-iphone-stand-2.jpg" alt="Make_ Online _ Credit card iPhone stand-2.jpg" width="150" height="99" /></p>
<p>Das, <a href="http://www.flickr.com/photos/iphoneblog_de/3335354707/in/set-72157614927711128/">was</a> sich die <a href="http://www.google.com/search?q=bits+und+so&#038;sitesearch=iphoneblog.de">BUS-Crew</a> und ich aus Plastik <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/07/photo-des-tages-116-laser/">mit einem Laser</a> hat zusammenschneiden lassen, kann man auch selbst aus alten Kreditkarten basteln. Die <a href="http://blog.makezine.com/archive/2009/03/credit_card_iphone_stand.html?CMP=OTC-0D6B48984890">Vorlage</a> des iPhone-Standfußes, den Verweis auf die <a href="http://www.flickr.com/photos/thecase/3376949030/in/set-72157615769452118/">entsprechende Photogalerie</a> und den dazugehörigen Kabelmanager für die <a href="http://blog.makezine.com/archive/2007/08/earbud_cable_manager.html">Kopfhörer</a> zeigt das <a href="http://blog.makezine.com">Make</a>-Magazin. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://gadgets.boingboing.net/2009/03/23/how-to-cut-credit-ca.html">boingboing</a></p>
<h2>Update</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/dean-and-ying-s-blog-iphone-paper-clip-stand.jpg" alt="Dean and Ying_s Blog - iPhone Paper Clip Stand.jpg" width="250" height="232" /></p>
<p>-> <a href="http://www.deanying.com/PermaLink%2Cguid%2Ca99a1c06-b55b-4001-afeb-46a707055ecc.aspx">Büroklammer-Standfuß + PDF-Template</a></p>
<p>(Danke, René!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5173&amp;md5=ab2b922677fc9e79779d5ffbe57898e0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Musik-Rennspiel &#8216;Audiosurf&#8217; bald am iPhone?</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/24/musik-rennspiel-audiosurf-bald-am-iphone/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/24/musik-rennspiel-audiosurf-bald-am-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 06:34:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[audiosurf]]></category>
		<category><![CDATA[Dylan Fitterer]]></category>
		<category><![CDATA[f-zero]]></category>
		<category><![CDATA[guitar hero]]></category>
		<category><![CDATA[rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[ride your music]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[wipeout]]></category>
		<category><![CDATA[WooHoo!]]></category>

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		<description><![CDATA[Audiosurf &#8211; Ride your Music &#8211; ist ein mehrfach prämiertes Musikspiel, das über die Spieleplattform Steam für Windows-PCs vertrieben wird. Das Spielprinzip? WipEout trifft Guitar Hero! Auf einer mehrspurigen Rennstrecke navigiert ihr ein schwebendes Raumschiff über farbige Takt-Blöcke, die sich nach der Charakteristika des ausgewählten Musikstücks generieren. Welche Songs ihr einspeisen möchtet bleibt hundertprozentig euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/audiosurf1.png" alt="audiosurf1.png" width="431" height="227" /></p>
<p>Audiosurf &#8211; Ride your Music &#8211; ist ein <a href="http://blog.wired.com/games/2008/12/best-of-2008--3.html">mehrfach</a> <a href="http://www.indiegames.com/blog/2008/01/freeware_game_pick_audiosurf_invisible_handlebar.html">prämiertes</a> Musikspiel, das über die Spieleplattform Steam für Windows-PCs vertrieben wird. </p>
<p>Das Spielprinzip? <strong>WipEout trifft Guitar Hero!</strong></p>
<p>Auf einer mehrspurigen Rennstrecke navigiert ihr ein schwebendes Raumschiff über farbige Takt-Blöcke, die sich nach der Charakteristika des ausgewählten Musikstücks generieren. Welche Songs ihr einspeisen möchtet bleibt hundertprozentig euch überlassen. Dadurch verpasst sich das Spiel ein sehr originelles Naturell. Ganz Verrückte rüsten ihren PC sogar so um, dass sie dem Audiosurf-Rhythmus auch auf dem <a href="http://radar.net/gallery/Vimeo/post/1624434/?from=/gallery/Vimeo">Wii Balance-Board</a> oder mit den <a href="http://ryantani.com/2009/01/13/samba-de-audiosurf/">Wii Fernbedienungen</a> folgen können.  </p>
<p>Aber lange Rede, kurzer Sinn. Mit der Firmware 3.0 wird Apple im Sommer erstmals den Entwicklern und ihrer Applikation Zugriff auf die interne iPhone Musik-Bibliothek erlauben. Eine geradezu prädestinierte Funktion um die abgefahrene F-Zero-Adaption auf LSD-Musik am iPhone zu genießen. </p>
<p>In einer kurzen E-Mail Korrespondenz ließ sich der unabhängige Audiosurf-Programmierer <a href="http://www.bestgameever.com/">Dylan Fitterer</a> zu dem (schriftlichen) Statement &#8216;<strong>WooHoo! I&#8217;m on it!</strong>&#8216; hinreißen.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://theappera.com/2009/03/17/breaking-audiosurf-may-finally-arrive-for-the-iphone/">The Appera</a></p>
<p>Bis sich jedoch irgendeine spielbare Version auf das iPhone verirrt, darf man sich schon die passenden Musiktitel zurechtlegen&#8230;</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pQKdNtf9GHs&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pQKdNtf9GHs&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pQKdNtf9GHs">DirektSurf</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5168&amp;md5=3e7b2ae3d9c73a1c1963f78cdeb50e71" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Vuze: BitTorrent-Client mit Videokonvertierung</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/vuze-bittorrent-client-mit-videokonvertierung/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/vuze-bittorrent-client-mit-videokonvertierung/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 17:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[bittorrent]]></category>
		<category><![CDATA[Filesharing]]></category>
		<category><![CDATA[Peer-to-Peer]]></category>
		<category><![CDATA[sourceforge]]></category>
		<category><![CDATA[Torrent]]></category>
		<category><![CDATA[Transmission]]></category>
		<category><![CDATA[videokonvertierung]]></category>
		<category><![CDATA[vuze]]></category>

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		<description><![CDATA[Vuze hieß früher Azureus. Der freie, ehemals auf SourceForge veröffentlichte BitTorrent-Client erfreut sich seit 2003 großer Popularität und streckt durch sein Java-Fundament auf (grundsätzlich) allen Betriebssystemen seine Tentakel aus. Das Filesharing-Programm, das mit dem Markenzeichen des &#8216;blauen Frosches&#8217; um Kunden wirbt, nimmt in seiner aktuellen Version den Kampf mit iTunes als Multimedia-Verwaltungsprogramm auf. Obwohl das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/vuze-hd-network-devices.jpg" alt="Vuze HD Network - Devices.jpg" width="486" height="168" /></p>
<p>Vuze hieß früher <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Vuze">Azureus</a>. </p>
<p>Der freie, ehemals auf SourceForge veröffentlichte BitTorrent-Client erfreut sich seit 2003 großer Popularität und streckt durch sein Java-Fundament auf (grundsätzlich) allen Betriebssystemen seine Tentakel aus. Das Filesharing-Programm, das mit dem Markenzeichen des &#8216;blauen Frosches&#8217; um Kunden wirbt, nimmt in seiner aktuellen Version den Kampf mit iTunes als Multimedia-Verwaltungsprogramm auf.</p>
<p>Obwohl das Peer-to-Peer Programm weiterhin seinen primären Zweck als Tauschplattform jeglicher Medieninhalte versteht (Diskussion gerne in den Kommentaren), greifen neben der Suchfunktion weitere Anwendungen um die Organisation, Konvertierung und das soziales Netzwerk.</p>
<p><span id="more-5165"></span></p>
<p>Durch die integrierte Suche (ja, auch die großen Torrent-Seiten werden bei Bedarf gescannt) lassen sich jegliche Inhalte finden, nach Stichwort abonnieren und dann für das entsprechende Endgerät konvertieren. Zwar lässt sich Apple bezüglich der Synchronisation mit externen Geräten wie iPods oder iPhones nicht in die Karten schauen, der BitTorrent-Client schiebt euch aber bequem per Drag und Drop jegliche Mediendaten im richtigen Format &#8211; <a href="http://www.vuze.com/devices/index.html">mundfertig</a> &#8211; zu iTunes. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/vuze.jpg" alt="vuze.jpg" width="485" height="241" /> </p>
<p>Das findet seine gelungenen Anwendungsfälle wenn ihr beispielsweise eure Podcasts nicht für jedes einzelne Endgerät separat abonnieren möchtet. Ein einzelnes Abo von der HD-Quelle reicht aus, um einzelne Versionen für das AppleTV, das iPhone, die Xbox oder den iPod zu erstellen.</p>
<p>Leider hält das benutzerfreundliche Konzept der Organisation und Konvertierung nicht der umfangreichen Menüstruktur stand. Diese ist wie seither überladen und alles andere als schlank. Die unübersichtliche Konfigurierung, das besser angepasste Software-Design und die Performance waren damals die Gründe für mein Umstieg auf <a href="http://www.transmissionbt.com/">Transmission</a>.</p>
<p>Vuze muss jedoch zugute gehalten werden, auf allen javafähigen Plattformen zu funktionieren und einen ganzen Sack voller Funktionen im Gepäck bereitzuhalten.</p>
<p>-> <a href="http://www.vuze.com">http://www.vuze.com</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5165&amp;md5=28582523b3d515df932ffda3e5376dd1" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] finarX Fax</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/app-finarx-fax/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/app-finarx-fax/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 14:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[fax]]></category>
		<category><![CDATA[faxdokumente]]></category>
		<category><![CDATA[faxprovider]]></category>
		<category><![CDATA[finarX]]></category>
		<category><![CDATA[interfax]]></category>
		<category><![CDATA[sipgate]]></category>

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		<description><![CDATA[Faxen. &#8216;Faxen machen&#8217;. Das hat man früher gesagt. &#8216;Früher&#8217; ist daher ein gutes Stichwort. Das Fax-Protokoll hat bereits einige Jahre auf dem Buckel, ist jedoch besonders im behördlichen Arbeitsalltag immer noch ein gern gesehenes Instrument. Wer von unterwegs in das Bedürfnis stolpert gerasterte Bilder, Linien und Pixel über das Telefonnetz auf ein Faxgerät zu senden, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/finarx-21.jpg" alt="finarX-2.jpg" class="links" width="200" height="300" /></p>
<p>Faxen. &#8216;Faxen machen&#8217;. Das hat man früher gesagt. &#8216;Früher&#8217; ist daher ein gutes Stichwort. Das Fax-Protokoll hat bereits einige Jahre auf dem Buckel, ist jedoch besonders im behördlichen Arbeitsalltag immer noch ein gern gesehenes Instrument. </p>
<p>Wer von unterwegs in das Bedürfnis stolpert gerasterte Bilder, Linien und Pixel über das Telefonnetz auf ein Faxgerät zu senden, der kann dies auch mit dem iPhone tun. Da das SDK keinen Zugriff auf das iPhone-Modem gestattet, muss auf einen internetbasierten Faxprovider zurückgegriffen werden. Einige Anbieter nutzen dies, um ein kostenloses Programm im App Store feilzubieten und über die ausserhäuslichen Gebühren die Entwicklung zu refinanzieren. Fair enough.</p>
<p><span id="more-5157"></span></p>
<p>Mit finarX Fax (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306533384&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) soll jedoch ein Programm vorgestellt werden, das zwei unterschiedliche Anbieter zur Auswahl stellt: <a href="http://www.interfax.net/">Interfax</a> und <a href="http://www.sipgate.com/">Sipgate</a>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/photo-2.jpg" alt="photo-2.jpg" class="rechts" width="200" height="300"/></p>
<p>Um &#8216;finarX Fax&#8217; zu nutzen muss daher ein entsprechender Account mit Guthaben beigesteuert werden. Ich habe den Dienst Interfax zum Test ausprobiert und bin soweit recht Zufrieden. Die Zusammenarbeit zwischen Fax-Dienstleister und Applikation funktioniert, auch wenn das Programm nicht gegen Abstürze gefeit ist. Außerdem dürfte die App Store-Applikation einen ganzen Sprung &#8216;iPhone-mäßiger&#8217; daherkommen. </p>
<p>Jedoch vollzieht sie ihren Dienst sowohl mit reinem Textmaterial als auch abfotografierten Dokumenten. Die Photoqualität beeinflusst bei Letzterem stark die Leserlichkeit der Schriftstücke. Für die nächste Version ist bereits angedacht, Dokumente auf einem WebDAV-Server abzulegen und von dort versenden zu können. In der aktuellen Version ist es bereits möglich, erstellte Faxdokumente (zusätzlich) als PDF E-Mail zu verschicken. </p>
<p>FinarX Fax bietet ein insgesamt rundes Komplettpaket. Wer gelegentlich kurze Hotelbestätigungen oder die Kündigung von Zeitschriften-Abos per Fax erledigen muss/möchte, bekommt aus der Kombination von Software + Internetdienstleister einen kostenüberschaubaren Faxdienst. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306533384&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/finarx-itunes.jpg" alt="finarx-iTunes.jpg" width="250" height="154" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306533384&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>    </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5157&amp;md5=927077345ca8a2b13d21fffa808febdc" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>BeejiveIM mit Kopierschutz + schwarzer Liste</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/beejiveim-mit-kopierschutz-schwarzer-liste/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/beejiveim-mit-kopierschutz-schwarzer-liste/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 10:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[beejiveim]]></category>
		<category><![CDATA[Blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[kopierschutz]]></category>
		<category><![CDATA[pc load letter]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Instant Messaging-Applikation Beejive (12.99 €; App Store-Link) ruft den Piratenkampf aus. Was vor vier Tagen mit der Einblendung &#8216;PC LOAD LETTER&#8217; bei gecrackten Versionen des Programms begann, entbrannte nun zu einem handfesten Kopierschutz-Streit mit schwarzen Sperrlisten. Doch alles der Reihe nach. Am 19. März fegte eine Welle von Goolge-Suchanfragen durch das Internet, die eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/loadletter.jpg" alt="loadletter.jpg" class="links" width="180" height="270" /></p>
<p>Die Instant Messaging-Applikation Beejive (12.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291720439&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) ruft den Piratenkampf aus. Was vor vier Tagen mit der Einblendung &#8216;PC LOAD LETTER&#8217; bei gecrackten Versionen des Programms begann, entbrannte nun zu einem handfesten Kopierschutz-Streit mit schwarzen Sperrlisten.</p>
<p>Doch alles der Reihe nach. </p>
<p>Am 19. März fegte eine Welle von Goolge-Suchanfragen durch das Internet, die eine Einblendung &#8216;PC LOAD LETTER&#8217; bei dem iPhone-Programm Beejive erklärt haben wollte. Zuvor machte Beejive mit einem Update auf sich aufmerksam, das Facebook in die IM-Applikation integrierte. Danach wurde bei dem Versuch sich mit seiner unlauter-erworbenen Versionen Online zu verbinden, die oben gezeigte Bildschirmaufschrift eingeblendet. Eine nicht nur eindeutige Anspielung auf ein <a href="http://www.imdb.com/title/tt0151804/quotes">Filmzitat aus Office Space</a> (Alles Routine) sondern auch der Verweis auf das entsprechende YouTube-Video &#8216;I stole something&#8217;.</p>
<p>Sofort wurden Fragen laut, ob sich die eigenhändigen Kopierschutzmaßnahmen lediglich auf unsachgemäß bezogene Programmversionen beziehen oder gar die ganze Jailbreak-Gemeinde (mit einem legal erworbenen Programm) in die Röhre schauen lassen. Zu diesem Zeitpunkt äußerten sich die Entwickler in <a href="http://www.beejive.com/support/forum/viewtopic.php?f=7&#038;t=1053">ihrem Support-Forum</a> zur Sachlage:       </p>
<blockquote><p><cite>If you purchased BeejiveIM after having a cracked version installed, do the following: delete the cracked app; reboot the phone; install the purchased app. Please note this anit-piracy measure only targets our application, not jailbroken phones or ipods. Purchased BeejiveIM apps will run on jailbroken devices.</cite></p></blockquote>
<p>Soweit so gut, bis einige der &#8216;Betroffenen&#8217; die Demo-Diskussion vom Zaun brachen und sich der Umgangston stark verschärfte. </p>
<blockquote><p><cite>If you are receiving the PC LOAD LETTER error, your device will work once you purchase the application. On the other hand, if you are receiving the License Key Suspended error, you will need to provide us with proof of purchase before your device will be removed from the blacklist. Just an FYI, we will be permanently blacklisting devices hacking from this point forward. Proof of purchase from the iTunes store will be required in order to be removed from the black list.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.beejive.com/support/forum/viewtopic.php?f=7&#038;t=1053&#038;start=30">Beejive-Support</a></p>
<p>Harter Tobak. </p>
<p>Nach Aussage der Entwickler war die &#8216;PC LOAD LETTER&#8217;-Einblendung als Warnschuss zu verstehen. Derzeit baut Beejive eine schwarze Liste derjenigen iPhones auf, die eine gecrackte Version des Programms verwendet haben. Eine &#8216;Freischaltung&#8217; (De-Blacklisting) ist erst nach Einsendung der eindeutigen UDID-Nummer des iPhones, einem iTunes-Kaufbeleg und dem dazugehörigen Account-Namen möglich. Da die Kommunikation der verwendeten IM-Benutzerkonten (ICQ, MobileMe, GoogleTalk, Jabber, etc.) über die Beejive-Server läuft, dürfen sich Datenschützer die tollsten Dinge ausmalen.</p>
<p>Dazu ein Forumszitat:</p>
<blockquote><p><cite>I just hope they won&#8217;t take user accounts hostage: &#8220;Pay up or you will never use that ICQ number again!&#8221;</cite></p></blockquote>
<p><strong>Anti-Kopierschutzmaßnahmen mit allen Zugeständnissen</strong>! Ohne Frage oder Diskussion. Sollten sich die Fakten jedoch so bewahrheiten &#8211; und derzeit sind mir keine praktischen Gegenbeispiele zu Ohren gekommen &#8211; schießt Beejive, Inc. mit den veranlassten Maßnahmen weit über das Ziel hinaus.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5150&amp;md5=583481da510293c9b5432a68be4746ec" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Pwn2Own &#8211; mobile Browser halten Stand</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/pwn2own-mobile-browser-halten-stand/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/23/pwn2own-mobile-browser-halten-stand/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 07:06:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[CanSecWest]]></category>
		<category><![CDATA[Pwn2Own]]></category>
		<category><![CDATA[regelwerk]]></category>
		<category><![CDATA[standhalten]]></category>
		<category><![CDATA[zero-day exploits]]></category>

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		<description><![CDATA[Photo: nDevilTV (cc) Am vergangenen Samstag endete auf der Sicherheitskonferenz CanSecWest in Vancouver der Pwn2Own Hacker-Wettbewerb, bei dem dieses Jahr die mobilen Plattformen im Fadenkreuz stehen sollten. 10.000 US-Dollar waren auf den Android-, Symbian-, Windows Mobile-, BlackBerry- sowie iPhone-Kopf ausgeschrieben. Während die großen Indianerbrüder IE, Safari und FireFox ihren Skalp gleich am ersten Tag verloren, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/ndevil/3369209749/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/3369209749-c2a080a5aa.jpg" alt="3369209749_c2a080a5aa.jpg" width="480" height="324" /></a></p>
<p>Photo: <a href="http://www.flickr.com/photos/ndevil/">nDevilTV</a> (cc)</p>
<p>Am vergangenen Samstag endete auf der Sicherheitskonferenz <a href="http://cansecwest.com/">CanSecWest</a> in Vancouver der Pwn2Own Hacker-Wettbewerb, bei dem dieses Jahr die <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/02/27/pwn2own-mobile-plattformen-im-fadenkreuz/">mobilen Plattformen im Fadenkreuz</a> stehen sollten. 10.000 US-Dollar waren auf den Android-, Symbian-, Windows Mobile-, BlackBerry- sowie iPhone-Kopf ausgeschrieben.</p>
<p>Während die großen Indianerbrüder IE, Safari und FireFox ihren Skalp <a href="http://dvlabs.tippingpoint.com/blog/2009/03/18/pwn2own-2009-day-1---safari-internet-explorer-and-firefox-taken-down-by-four-zero-day-exploits">gleich am ersten Tag</a> verloren, hielten sich die mobilen Browser standhaft im Wind und konnten nicht vor Ablauf der Konferenz umgenietet werden. Zwar öffneten sich <a href="http://cansecwest.com/post/2009-03-18-01:00:00.PWN2OWN_Final_Rules">pro Veranstaltungstag</a> die standardisierten Testplattformen ein Stückchen, dies konnte jedoch nicht dazu beitragen die (Sicherheits-)Tür gänzlich aufzustoßen. </p>
<p>Nächstes Jahr stehen die nächsten Preisgelder des Wettbewerbs an. Die Softwaresicherheit der mobilen Browser wird uns jedoch mit ziemlicher <span class="strike">Sicherheit</span> Gewissheit auch unter dem anstehenden Jahr 2009 beschäftigen. </p>
<blockquote><p><cite>If history can tell us anything here, it&#8217;s that by this time next year, the community will have turned what we now believe upside down, and more than likely wow us with a new generation of techniques that I will affectionately dub “Micro Exploits” that are able to function predictably on the mobile platform.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://dvlabs.tippingpoint.com/blog/2009/03/21/pwn2own-wrap-up">DVLabs</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5146&amp;md5=a69ba4fd5f80220dcae6c9f6f3a682d0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Verkaufszahlen vs. Werbefinanzierung am Beispiel &#8216;Galaxy Impact&#8217;</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/verkaufszahlen-vs-werbefinanzierung-am-beispiel-galaxy-impact/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/verkaufszahlen-vs-werbefinanzierung-am-beispiel-galaxy-impact/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 18:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[admob]]></category>
		<category><![CDATA[galaxy impact]]></category>
		<category><![CDATA[verkaufszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[werbefinanzierung]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein spannender Gast-Artikel erreicht TechCrunch aus dem Entwicklerhaus iBokan, die mit der Preisgestaltung ihres dreidimensionalen Breakout-Klones Galaxy Impact (kostenlos; App Store-Link) experimentiert haben. Galaxy Impact wurde im App Store zuerst kostenfrei angeboten und verzeichnete innerhalb der ersten zwei Veröffentlichungswochen damit rund 220.000 Downloads. Als am 09. November die Applikation mit $0.99 kostenpflichtig wurde, brachen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein <a href="http://www.techcrunch.com/2009/03/22/should-an-iphone-app-developer-charge-or-run-ads-galaxy-impact-case-study/">spannender Gast-Artikel</a> erreicht TechCrunch aus dem Entwicklerhaus iBokan, die mit der Preisgestaltung ihres dreidimensionalen Breakout-Klones Galaxy Impact (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=294732722&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) experimentiert haben.</p>
<p>Galaxy Impact wurde im App Store zuerst kostenfrei angeboten und verzeichnete innerhalb der <strong>ersten zwei Veröffentlichungswochen damit rund 220.000 Downloads</strong>. Als am 09. November die Applikation mit $0.99 kostenpflichtig wurde, brachen die täglichen Downloads von 10.000 Stück ein und<strong> tendierten für die Bezahlversion gegen Null</strong>. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/should-an-iphone-app-developer-charge-or-run-ads-galaxy-impact-case-study.jpg" alt="Should An iPhone App Developer Charge Or Run Ads? (Galaxy Impact Case Study).jpg" width="486" height="244" /></p>
<p>Grafik: <a href="http://www.techcrunch.com/">TechCrunch</a></p>
<p><span id="more-5143"></span></p>
<p>Mit einem Update stellte das Team auf eine Werbefinanzierung von <a href="http://www.iphoneblog.de/tag/admob/">Admob</a> um, welche die folgenden Einnahmen von November bis März generierte.</p>
<ul>
<li>Nov 2008: $70.81 (11/20 &#8211; 11/30)</li>
<li>Dec 2008: $236</li>
<li>Jan 2009: $175</li>
<li>Feb 2009: $142</li>
<li>Mar 2009: $67 (03/01 &#8211; 18)</li>
</ul>
<p>Ohne weitere Aktualisierungen oder externes Marketing erreicht der Entwickler mit seiner überarbeiteten Version derzeit <strong>einen täglichen Downloadschnitt von 120</strong>. Die Werbeeinnahmen, die daraus resultieren betragen $2.50 pro Tag. Nicht spektakulär aber im Vergleich zum vorher ermittelten Verkaufsverhältnis (nach der Einführung einer Bezahlversion) immer noch ein zehnfach-höherer Schnitt.</p>
<p>Zu beachten ist, das jedes Programm seine eigenen Umstände, Konkurrenzsituationen, Qualitätsansprüche und App Store- sowie Presse-Berichterstattung mit sich bringt. Aus &#8216;Galaxy Impact&#8217; ein allgemein gültiges Negativbeispiel für den App Stores zu schlussfolgern, wäre sicherlich falsch. </p>
<p>Trotzdem bleibt die Geschichte ein vom Hersteller eigenständig dokumentierter Fall, der die oben aufgeführten Erkenntnisse hervorgebracht hat. Dessen Interpretation bleibt im Auge des Betrachters.      </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.techcrunch.com/2009/03/22/should-an-iphone-app-developer-charge-or-run-ads-galaxy-impact-case-study/">TechCrunch</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5143&amp;md5=b28349a891538c55e4091fed448640d3" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Photo-des-Tages #118 &#8211; Grönland / Island</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/photo-des-tages-118-gronland-island/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/photo-des-tages-118-gronland-island/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 15:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Finanzkrise]]></category>
		<category><![CDATA[Grönland]]></category>
		<category><![CDATA[Hervorhebung der roten Farbmarkierung]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone-Weltkarte]]></category>
		<category><![CDATA[Island]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der diesjährigen Firmware 3.0-Präsentation &#8216;vergass&#8217; Apple (Keynote iTunes-Link) auf seiner &#8216;iPhone-Weltkarte&#8217; irgendwie (und unteranderem) die &#8216;kleinen&#8217; Länder Grönland und Island. Island hat zwar schwer mit der Finanzkrise zu kämpfen, sie aber deshalb gleich von der Weltkarte zu killern, scheint wohl verfrüht und dient ehr zur Hervorhebung der roten Farbmarkierung&#8230; via neowin]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/apple-alters-world-map-to-show-better-iphone-3g-availability.jpg" alt="Apple alters world map to show better iPhone 3G availability.jpg" width="485" height="255" /></p>
<p>Auf der diesjährigen <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/18/roundup-iphone-os-30/">Firmware 3.0-Präsentation</a> &#8216;vergass&#8217; Apple (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=275834665">Keynote iTunes-Link</a>) auf seiner &#8216;iPhone-Weltkarte&#8217; irgendwie (und unteranderem) die &#8216;kleinen&#8217; Länder Grönland und Island. </p>
<p>Island hat zwar schwer mit der Finanzkrise zu kämpfen, sie aber deshalb gleich von der Weltkarte zu killern, scheint wohl verfrüht und dient ehr zur Hervorhebung der roten Farbmarkierung&#8230;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.neowin.net/news/main/09/03/20/apple-alters-world-map-to-show-better-iphone-3g-availability#">neowin</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5140&amp;md5=fa8e2669b927cae5bf70c172f7182c02" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5140&amp;md5=fa8e2669b927cae5bf70c172f7182c02" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>[app] smsO2 &#8211; Web2SMS von O2 nutzen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/app-smso2-web2sms-von-o2-nutzen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/app-smso2-web2sms-von-o2-nutzen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 14:08:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[gratis textnachrichten]]></category>
		<category><![CDATA[internet pack]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[simon wehrli]]></category>
		<category><![CDATA[SMS]]></category>
		<category><![CDATA[sms02]]></category>
		<category><![CDATA[web2sms]]></category>
		<category><![CDATA[webinterface]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=5135</guid>
		<description><![CDATA[Einen sehr feinen Software-Tipp für alle iPhone O2-Benutzer erreicht mich von Emanuel: Die Applikation smsO2 (0.79 €; App Store-Link) von Simon Wehrli kann auf das Webinterface (Communication Center) vom Mobilfunkanbieter O2 zugreifen und dessen Web2SMS-Angebot vom iPhone aus nutzen. Wer (wie ich) eines der Internet-Paket dort gebucht hat, bekommt pro Monat 50 kostenfreie Textnachrichten zur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen sehr feinen Software-Tipp für alle iPhone O2-Benutzer erreicht mich von Emanuel: Die Applikation smsO2 (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307993522&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) von Simon Wehrli kann auf das Webinterface (Communication Center) vom Mobilfunkanbieter O2 zugreifen und dessen Web2SMS-Angebot vom iPhone aus nutzen. </p>
<p>Wer (wie ich) eines der Internet-Paket dort gebucht hat, bekommt <strong>pro Monat 50 kostenfreie Textnachrichten</strong> zur Verfügung gestellt, die über das App Store-Programme sms02 zu versenden sind.  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/smso21.jpg" alt="smso21.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/smso2.jpg" alt="smso2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Da bestimmt noch einige &#8216;gräulich-importierte&#8217; iPhone Classics (oder italienische 3Gs) mit einem entsprechenden O2-Internetvertrag in Deutschland kursieren, schlägt die 0.79 Cent-Empfehlung für ein paar Gratis-Textnachrichten &#8211; die über die Datenverbindung verschickt werden &#8211; bestimmt an der einen oder anderen Stelle ein. </p>
<p>Ich für meinen Teil sage zu fünfzig kostenfreien SMS jedenfalls gerne ja, wenn O2 mir diese jeden Monat wieder auffüllt. Abgehalten hat mich lediglich die grauenhafte Webansicht, die jetzt durch eine wirklich schicke iPhone-App ersetzt werden kann.     </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307993522&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/03/itunes-smso2.jpg" alt="iTunes-smso2.jpg" width="250" height="165" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307993522&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p>(Danke, Emanuel!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=5135&amp;md5=4c952cd911e39bc48d8a5d909e8ab3dc" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/03/22/app-smso2-web2sms-von-o2-nutzen/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
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