[app] smsO2 – Web2SMS von O2 nutzen
Einen sehr feinen Software-Tipp für alle iPhone O2-Benutzer erreicht mich von Emanuel: Die Applikation smsO2 (0.79 €; App Store-Link) von Simon Wehrli kann auf das Webinterface (Communication Center) vom Mobilfunkanbieter O2 zugreifen und dessen Web2SMS-Angebot vom iPhone aus nutzen.
Wer (wie ich) eines der Internet-Paket dort gebucht hat, bekommt pro Monat 50 kostenfreie Textnachrichten zur Verfügung gestellt, die über das App Store-Programme sms02 zu versenden sind.


Da bestimmt noch einige ‘gräulich-importierte’ iPhone Classics (oder italienische 3Gs) mit einem entsprechenden O2-Internetvertrag in Deutschland kursieren, schlägt die 0.79 Cent-Empfehlung für ein paar Gratis-Textnachrichten – die über die Datenverbindung verschickt werden – bestimmt an der einen oder anderen Stelle ein.
Ich für meinen Teil sage zu fünfzig kostenfreien SMS jedenfalls gerne ja, wenn O2 mir diese jeden Monat wieder auffüllt. Abgehalten hat mich lediglich die grauenhafte Webansicht, die jetzt durch eine wirklich schicke iPhone-App ersetzt werden kann.
(Danke, Emanuel!)
[app] Generation Ego


Das (eigene) ‘Ego‘ ist kompliziert. Vielschichtig. Verschachtelt. Meist komplex und lässt sich selten in eine klare Begrifflichkeit oder gar Zahlen pressen. Je nachdem welche Wissenschaft ihr auf den ‘Selbst-Sinn’ oder das ‘Ich’ loslasst, fallen dessen Interpretationen unterschiedlich aus.
iPhone-Entwickler Garrett Murray hat eine sehr einfache Ego-Bezeichnung gefunden und misst in Twitter-Followers, Feedburner-Abonennten sowie Google Analytics- und Mint-Zahlen. Alles auf einen Blick und alles in einer Applikation. Diese ist unter der Bezeichnung Ego (1.59 €; App Store-Link) im App Store zu finden.
Für das Alter Ego in jedem von uns…
[podcast] BUS #138
Mit iPhone
Natürlich befassen wir uns diese (Podcast-)Woche auch (!) – zumindest in kleinen Teilen – mit dem iPhone. Präziser formuliert: der neuen iPhone-Software 3.0. Diese erwartet uns im Sommer 2009. Meine Meinung sollte an dieser Stelle ausreichend formuliert sein, jetzt äußert sich die restliche Crew zur Apple-Präsentation.
Und wo wir gerade so schön über Podcasts erzählen: Der iPhoneBlog-Podcast (iTunes-Link) verschwand auf seltsame Art und Weise in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag aus dem iTunes-Verzeichnis. Komplett. Als formlosen Hinweis gab es eine E-Mail, die über technische Schwierigkeiten mit dem Feed informierte. Die gab’s von unserer Seite jedoch nicht, so dass wir auch nicht ändern konnten. Jetzt ist er jedenfalls wieder da. Ohne formlosen Hinweis. Mir auch Recht.
Im mobilen iTunes-Store am iPhone tauchen die Podcast übrigens mit einer zeitlichen Verzögerung auf, die bis zu mehreren Stunden betragen kann. Wenn wir also in WordPress auf ‘Publizieren’ drücken, schlagen die Audio- und Videofolgen nicht gleichmäßig in euren Podcatchern auf.
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In voller epischer Breite kann man uns wie gewohnt unter Bits und so verfolgen; einfach direkt in Episode 138 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren. In diesem Sinne, viel Freude mit der neuen Folge.
AT&T verkauft vertragsfreie – gesperrte – iPhones

Nachdem ‘The Boy Genius Report‘ bereits am Mittwoch einen AT&T-Webseitenscreenshot veröffentlichte, der das Apple Telefon bei seinem nordamerikanischen Provider ohne Vertragsbindung zeigte, wurde die Meldung jetzt offiziell bestätigt.
Ab nächsten Dienstag verkauft der US-Mobilfunkanbieter – je nach verfügbarem Kontingent – sowohl 8GB als auch 16GB-Geräte. Für $599 + $699 lassen sich die iPhone 3Gs jedoch ausschließlich im AT&T-Netz betreiben. Ein Software-Unlock ist für die aktuelle Baseband-Generation nicht verfügbar.
The Yellowsn0w version has been updated to 0.9.7. Yellowsn0w is available from Cydia or Installer – this version allows compatibility with pwned 2.2.1 system (not baseband). Again„ remember 0.9.7 yellowsn0w DOES NOT WORK WITH 2.2.1 (02.30.03) directly – you need to be running a ‘pwned’ version of 2.2.1 which didn’t upgrade the baseband during the restore/upgrade.
via blog.iphone-dev
Das US-Angebot ist mit dem Xtra Pac Nonstop Special von T-Mobile Deutschland zu vergleichen. Hier wird für 499 € ein 8GB-Modell inklusive 30 €-Startguthaben veräußert. Da sich auch dieses Prepaid-3G in Deutschland ausschließlich mit einer T-Mobile Simkarte betreiben lässt, tendiert die Angebots-Zielgruppe gegen Null.
Als kleiner Verweis sei eingeschoben, dass sich in der für Sommer angekündigten Firmware 3.0 wieder einmal allerlei Produkt-Referenzen verstecken. Mit den Bezeichnungen ‘iPhone3,1′, ‘iPod3,1′, ‘iFPGA’, ‘iPod2,2 oder ‘iProd0,1′ darf wild über kommende Hardware-Revisionen spekuliert werden.
via MacRumors
Ngmoco zeigt LiveFire-Gameplay
LiveFire FPS multiplayer test demo from iPhone SDK3 event from ngmoco:) on Vimeo.
Der iPhone-Spieleentwickler Ngmoco stellte am vergangenen Dienstag – auf der Apple-Präsentation – einen Firstperson-Shooter vor. Dieser kursiert seither unter dem (Entwicklungs-)Titel LiveFire mit einem ersten Gameplay-Clip durch Internet.
Der Titel soll hier noch einmal extra Beachtung finden, da er gleich einige der neuen Funktionen, die im iPhone OS 3.0 implementiert werden, verbaut. So ist es es beispielsweise möglich direkt aus einem laufenden Spiel eine Freundesanfrage zu verschicken. So lässt sich (Schützen-)Hilfe von einem Freund anfordern, die per Push-Benachrichtigung übermittelt wird und deshalb augenblicklich beim potenziellen Gefechtspartner eingeht.

Wie der nun nachgeschobene Mehrspieler-Clip zeigt, scheint die aktuelle Handware auch mit vier Kontrahenten noch eine flüssige 3D-Darstellung zu erlauben. LiveFire-Freunde lassen sich entweder über das Netz (WiFi oder 3G) oder im benachbarten Peer-to-Peer Netzwerk aufspüren. Die letzte Methode setzt auf Bluetooth und soll Shooter-Fans im nahen Umfeld automatisch erkennen.
Außerdem wurde für die Präsentation von Ngmoco’s CEO Neil Young (vormals Electronic Arts) gezeigt, wie innerhalb des Spiels Zusatzinhalte hinzugekauft werden können. Mit Micropayment zum 0.79 Cent-Raketenwerfer. Mehr Geld soll jedoch nicht zu einem Vorteil im Spiel verhelfen und wurde nur aus Demonstrationszwecken der ‘In-game’-Verkäufe implementiert. Durch extensives Spielen sollen Erfahrungspunkte die gleichen Waffenpakete ‘erwirtschaften’.
Ngmoco’s Wort in Gottes Ohr.
LiveFire wird noch einige Zeit benötigen, da es unter anderem auf die Funktionalität des iPhone OS 3.0 angewiesen ist. Eine Veröffentlichung ist daher erst ‘später 2009′ geplant.
Kein 10MB-Limit für Podcast in OS 3.0?

Das MacRumors-Forum ist weiterhin ein freudiger Quell für die neusten Gerüchte und spekulativen Tratsch. Dort aufgetaucht ist am gestrigen Abend ein Screenshot vom neuen iPhone OS 3.0 der zeigt, das die 10 MB-Grenze für Podcast-Downloads über das Mobilfunknetz aufgehoben ist.
Die ‘magische’ 10MB-Grenze war in der Vergangenheit ein großes Thema, da viele Audio- als natürlich auch Video-Podcasts diese Limitierung überschreiten. Ein Streaming war bislang problemlos möglich, leider kein Download. Das scheint in der jetzigen Version für Entwickler anders.
Der App Store ist nach unseren Informationen weiterhin mit der 10MB-Begrenzung belegt und erlaubt den Programm-Download von großen Applikationen nur aus dem heimischen WiFi.
Ob die Funktionen in ihrer jetzigen Form in eine finale Firmware übernommen wird, bleibt natürlich weiterhin unklar.







