Wizzley Presto: ein iPhone-Spiel in 30 Tagen

von alex olma | 20 April 2009 | 12:37 Uhr

ZodTTD & Friends. Klingt irgendwie nach Maffay & Friends. Egal.

In 30 Tagen möchten 6 Händen ein actionlastiges Jump’n'Run-Spiel mit kleinen RPG-Einschüben für den App Store verkaufsfertig schustern. Und da in Zeiten mit über 30.000 verfügbaren iPhone-Programmen viel Ressourcen in die Öffentlichkeitsarbeit investiert werden müssen, kann man die einzelnen Entwicklungsschritte im Weblog zum Spiel mitverfolgen.

Wizzley Presto and the Mysterious Time Machine.jpgWizzley Presto and the Mysterious Time Machine-1.jpg

Ein cleveres Konzept, das den Pixel-Magier Wizzy bereits durch einige Blog-Erwähnungen trieb und jetzt mit einem ersten YouTube-Video bedacht wurde.

DirektWizzley

Das Team besteht aus einem akquirierten Handheld-Programmierer der OpenPandora-Plattform, einem Designer und ZodTTod selbst, der hier bereits mehrfach im Blog Erwähnung durch seine Verdienste der Jailbreak Emulatoren-Szene auf dem iPhone fand.

Wenn die Qualität des Produktes stimmt, und eingehalten wird was man für die eingerichtete Kommunikationsplattform verspricht, werden auch die Verkaufszahlen stimmen.

-> http://www.30daygame.com/

View Comments zu “Wizzley Presto: ein iPhone-Spiel in 30 Tagen”

  1. alpi sagt:

    schaut ja schon ganz nett aus :)

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