WWDC09 – iPhoneLaunchParty

von alex olma | 4. Juni 2009 | 15:23 Uhr

LAUNCH 2009.jpg

Auch technik-betagte konventionell-informierte Menschen dürften mittlerweile sachkundig gemacht worden sein, dass sich in der nächsten Woche kleinere iPhone-Entwicklungen abspielen könnten. Die WWDC startet am Montag (19 Uhr unserer Zeit) und wird das eine oder andere Wort über die nächsten iPhone-Evolutionsstufe verlieren.

Sowohl auf Seiten der Software, als (hoffentlich) auch Hardware.

Dazu finden sich neben den bekannten OS X-Entwicklern auch viele neue iPhone-Lausbuben im Moscone Center in San Francisco ein. Zirka 1/5 der Besucher tragen dabei einen Cupertino-Mitgliedsausweis und dürfen in unterschiedlichsten Sessions mit Fragen gelöchert werden.

Erste Flickr-Gallerien vom Aufbau vor Ort versprechen fünf wirklich spannende Tage.

Banners (WWDC 2009) on Flickr - Photo Sharing!.jpg

Photo: Adam Jackson (cc)

Neben der beruflichen Weiterbildung sollen auch die Feierlichkeiten nicht zu kurz kommen. Die Teams von MacHeist (John Casasanta & Phil Ryu) und dem iPhone Games-Weblog touchArcde (Arnold Kim & Blake Patterson) organisieren dazu am kommenden Mittwoch im Cartoon Art Museum eine ‘iPhoneLaunchParty’.

-> http://iphonelaunchparty.com/

Der Titel weist den Weg. Die australische Programmier-Klitsche Firemint wird an dieser Stelle ihr beindruckendes Real Racing vorstellen.

DirektFiremint

Außerdem kündigen sich für einen ersten öffentlichen Auftritt die Delicious Library sowie weitere iPhone-Anwendungen von Freeverse, Toy Kite und tap tap tap an.

via touchArcade

  • http://www.peitsch.de/ Sebastian

    Real Racing sieht so hammergeil aus – und nicht weil die Grafik so realistisch ist, sondern weil es _wirklich_ so aussieht, als ob die Tilt-Controls absolut endgeil umgesetzt wurden. Ich hab solche Kontrolle bisher nur mit einem echten Controller gesehen. Das “Nacheiern” der Autos auf angedachte Schienen wie bei “Crazy Taxi” sieht absolut perfekt aus. Ich kann’s gar nicht erwarten das Ding endlich in den Fingern zu haben – selbst wenn’s 7,99€ kostet!

  • http://www.peitsch.de/ Sebastian

    Real Racing sieht so hammergeil aus – und nicht weil die Grafik so realistisch ist, sondern weil es _wirklich_ so aussieht, als ob die Tilt-Controls absolut endgeil umgesetzt wurden. Ich hab solche Kontrolle bisher nur mit einem echten Controller gesehen. Das “Nacheiern” der Autos auf angedachte Schienen wie bei “Crazy Taxi” sieht absolut perfekt aus. Ich kann’s gar nicht erwarten das Ding endlich in den Fingern zu haben – selbst wenn’s 7,99€ kostet!

  • http://www.peitsch.de/ Sebastian

    Real Racing sieht so hammergeil aus – und nicht weil die Grafik so realistisch ist, sondern weil es _wirklich_ so aussieht, als ob die Tilt-Controls absolut endgeil umgesetzt wurden. Ich hab solche Kontrolle bisher nur mit einem echten Controller gesehen. Das “Nacheiern” der Autos auf angedachte Schienen wie bei “Crazy Taxi” sieht absolut perfekt aus. Ich kann’s gar nicht erwarten das Ding endlich in den Fingern zu haben – selbst wenn’s 7,99€ kostet!

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