[KlimBim] 600 MHz, Zeichen-Schablone, iPhoneLaunchParty, Push-Benachrichtigung, Peggle, Doom und Tethering

von alex olma | 11. Juni 2009 | 10:20 Uhr

keynote-speed.jpg

Apple schweigt sich bekanntlich zu technischen Prozessor- und Arbeitsspeicher-Innereien seiner Mobilfunkgeräte und iPod-Player beharrlich aus. Während sich der Geek in mir natürlich für die exakten Technik-Spezifikationen interessiert, ist es für den Endverbraucher ‘Jacke wie Hose’ ob im neuen iPhone 3G S ein paar Megahertz mehr ticken. Einen schönen Artikel über die ‘Blackbox-Apple’ hat am 09. Juni die Macworld

In der vergangenen Keynote hieß es zu diesem Thema lediglich, dass Programmstarts von Spielen und Anwendungen gegenüber dem Vorgängermodell doppelt so schnell ablaufen würden. Dies lieferte bereits griffige Hinweise auf kleine Elektronik-Speedbumps. Die niederländischen T-Mobile Webseite verrät jetzt ein paar mehr Details, welche sich bereits im Vorfeld der WWDC in den einschlägigen Gerüchteküchen niederschlugen.

De verschillen tussen de iPhone 3G en iPhone 3G S - T-Mobile.jpg

Es ist zu erwarten, dass iFixit in ihrem Sezierkurs die veröffentlichten Zahlen bestätigen wird. Für den Endverbraucher ist es trotzdem immer noch egal. Er freut sich weiter über einen flinkeren Programm-Aufruf.


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iPhone Stencil Kit | Design Commission.jpg

Eine solche Zeichen-Schablone sollte in keinem Schulranzen eines guten iPhone-Designers fehlen.

via TUAW


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LAUNCH 2009.jpg

Komische (Werbe-) Veranstaltung. Zumindest wenn man ‘das Event’ von hier über den Live-Stream verfolgt hat. Ich hoffe es war vor Ort unterhaltsamer…!?

LAUNCH 2009-1.jpg

-> http://iphonelaunchparty.com/


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push-notification.jpg

Am gestrigen Abend rief Apple erneut seine Entwickler zu neuen Push-Benachrichtigungstests auf. Sechs Tage vor der offiziellen Firmware 3.0-Veröffentlichung soll mit der Gold Master-Version noch einmal die Serverkapazität an seine Grenze getrieben werden. Dazu steht den Entwicklern, von denen sich noch zirka 5.000 auf der WWDC in San Francisco herumtreiben, eine Vorabversion von AOL’s Instant Messenger AIM zum Download bereit.

Wie bereits angekündigt, wird auch das Multi-Messenger Programm BeejiveIM (7.99 €; App Store-Link) in Kürze ein Update erfahren und Kurzmitteilungen durch’s Netzwerk ‘pushen’.

(Danke, Bernd!)


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peggle.jpg

Ein Bild sagt manchmal mehr als Worte. Peggle – hier im iPhoneBlog-Review – ist aktuell für derzeit 0.79 € im App Store (Link) erhältlich.


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DirektDoom

Id Software kann’s einfach nicht lassen: John Carmack zeigt die ersten Bilder und ein Trailer-Video von Doom Resurrection für die iPhone-Plattform. Dabei sollen die bewegten Bildausschnitte noch nicht finalisiert und freigegeben worden sein. Aber das Internetz vergisst bekanntlich wenig.

An dem Projekt haben die Escalation Studios mitgewirkt, welche bereits am Ngmoco-Titel Dr. Awesome (1.59 € App Store-Link) gearbeitet haben. Nach einer Entwicklungszeit von sieben bis acht Monaten steht die zu Doom 3 parallel verlaufende Storyline fest. Über den Release-Zeitpunkt gibt es keine konkreten Aussagen.

Bereits bald soll aus dem gleichen Entwickler-Haus die iPhone-Version von Doom Classic folgen, welche als Open Source-Variante auf die Entwickler-Spielwiese geworfen wird.

via Macworld


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http___www.iphone-notes.de_mobileconfig_.jpg

Unser sympathische Blog-Kollege Andre bietet per E-Mail alle Tethering 3.0-Einstellungen für verschiedenste Mobilfunkprovider an.

-> http://www.iphone-notes.de/mobileconfig/

  • MadEyeMoody

    Ich prognostiziere mal eifrig, dass Doom vermutlich nicht spielbar sein wird, wie die meisten Spiele dieser Art, die ich bisher auf dem iPod Touch / iPhone getestet habe. :-P

  • MadEyeMoody

    Ich prognostiziere mal eifrig, dass Doom vermutlich nicht spielbar sein wird, wie die meisten Spiele dieser Art, die ich bisher auf dem iPod Touch / iPhone getestet habe. :-P

  • Niels K.

    Wolf3D Classic lässt sich sehr gut spielen.

    Welchen APN benutzt man denn bei nem Complete M (1. Generation) von T-Mobile?

  • Niels K.

    Wolf3D Classic lässt sich sehr gut spielen.

    Welchen APN benutzt man denn bei nem Complete M (1. Generation) von T-Mobile?

  • http://www.peitsch.de/ Sebastian

    Du Alex, ein Speed Bump ist aber was Anderes…

    • http://www.iphoneblog.de/ alex olma

      Gemeint war: Umgangssprachlich im IT-Fachjargon.

      • http://www.peitsch.de/ Sebastian

        Gut zu wissen, dass das so verwendet wird.

        Ich kenn sonst nämlich nur noch den “Colbert Bump” *Fäuste aneinander stoß* ;-)

  • http://www.peitsch.de Sebastian

    Du Alex, ein Speed Bump ist aber was Anderes…

    • http://www.iphoneblog.de alex olma

      Gemeint war: Umgangssprachlich im IT-Fachjargon.

      • http://www.peitsch.de Sebastian

        Gut zu wissen, dass das so verwendet wird.

        Ich kenn sonst nämlich nur noch den “Colbert Bump” *Fäuste aneinander stoß* ;-)

  • Tmensch

    Also ich bin bei der Telekom und im Intranet stehen seit Mittwoch ebenfalls die Angaben 600 Mhz und 256MB ram zum Iphone 3GS

  • Tmensch

    Also ich bin bei der Telekom und im Intranet stehen seit Mittwoch ebenfalls die Angaben 600 Mhz und 256MB ram zum Iphone 3GS

  • Martin

    Vielen Dank für den Peggle Tipp!!!!!! Es ist großartig! :D

  • Martin

    Vielen Dank für den Peggle Tipp!!!!!! Es ist großartig! :D

  • summersun

    Peggle :)

  • summersun

    Peggle :)

  • Heinz

    1 Version
    Das iPhone 3G kann für die Modemnutzung (Tethering) verwendet werden. Voraussetzung hierfür ist die iPhone Software 3.0. Die Modemnutzung wird als kostenpflichtige Option in Kürze zur Verfügung stehen.

    2 Version
    Das iPhone 3G kann für die Modemnutzung (Tethering) verwendet werden. Voraussetzung hierfür ist die iPhone Software 3.0. Die Modemnutzung ist nicht Gegenstand des Vetrags.

    3 Version
    Die Nutzung des iPhone 3G und iPhone 3G S mit iPhone Software 3.0 als Modem (Tethering) wird derzeit nicht unterstützt und ist nicht Gegenstand des Vertrages.

  • Heinz

    1 Version
    Das iPhone 3G kann für die Modemnutzung (Tethering) verwendet werden. Voraussetzung hierfür ist die iPhone Software 3.0. Die Modemnutzung wird als kostenpflichtige Option in Kürze zur Verfügung stehen.

    2 Version
    Das iPhone 3G kann für die Modemnutzung (Tethering) verwendet werden. Voraussetzung hierfür ist die iPhone Software 3.0. Die Modemnutzung ist nicht Gegenstand des Vetrags.

    3 Version
    Die Nutzung des iPhone 3G und iPhone 3G S mit iPhone Software 3.0 als Modem (Tethering) wird derzeit nicht unterstützt und ist nicht Gegenstand des Vertrages.

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