Nach 3 Tagen: Eine Millionen 3GS verkauft! (Update)

von alex olma | 22. Juni 2009 | 15:13 Uhr

Apple – Presse.jpg

Wie Apple am heutigen Mittag bekanntgab, wurden bis Sonntag den 21. Juni – innerhalb der ersten drei Verkaufstage nach Markteinführung – rund eine Millionen iPhone 3GS-Geräte abgesetzt. Die neue Firmware ist bekanntlich seit Mittwoch verfügbar und lud sich bereits über sechs Millionen Mal von den Cupertino-Servern.

2009 Juni.jpg

Anzumerken bleibt, das am 19. Juni der iPhone 3G S-Verkauf lediglich in acht Ländern (USA, Kanada, Frankreich, Deutschland, Italien, Spanien, Schweiz und Großbritannien) startete und über die nächsten Monate (26. Juni; 09. Juli und 09. August) auf insgesamt 80 Nationalstaaten ausgeweitet wird.

via Apple-PR

Update

Wichtige Randnotiz: Die offizielle Schreibweise für das neue iPhone lautet ab sofort ‘iPhone 3GS’ (ohne Leerzeichen) wie die deutsche PR-Agentur gegenüber iPhoneBlog.de bestätigte.

[video] iPhone-Generationsvergleich (Update)

von alex olma | 22. Juni 2009 | 13:22 Uhr

Mit einer neuen Geräte-Generation werden gerne Vergleich zu dessen Vorgängern angestrebt. Jedoch liegt mir nichts ferner, als einen knochentrockener Benchmark-Test aufzulisten. Dafür hätte ich auch gar keine Geduld.

Um den ‘gefühlten’ Geschwindigkeitsvorteil des iPhone 3G S jedoch ein wenig ins Bild zu rücken, hier ein kurzes Video, das iPhone Classic, iPhone 3G und 3G S (von links nach rechts) beim Starten von Webseiten und Applikationen zeigt.

-> http://blip.tv/file/2270429 Video-Link*

Weltbewegende Unterschiede was das Starten von Programmen angeht, sind in meinen Tests nicht zu Tage getreten. Bestimmte Games scheinen davon jedoch unterschiedlich zu profitieren.

Beim häufig-verwendeten 3G war die Geschwindigkeit sogar oft marginal langsamer gegenüber dem Classic-Auslaufmodell. Daraufhin habe ich mein iPhone 3G einer kompletten Neuinstallation unterzogen. Am Ergebnis hat es – wie im Video zu sehen – nichts geändert.

Als allgemeine Aussage möchte ich jedoch nicht den zweisekündige Programmstart-Vorteil des 3G S darstellen, sondern den grundsätzlichen Gewinn an einem ‘runderen’ Systemablauf. Ich hätte im Vorfeld nie vermutet, dass ein bisschen mehr Arbeitsspeicher und CPU-Power die kleinen Atempausen, die sich das iPhone OS gönnt, jetzt einspart. Der kleine ‘Hänger’, wenn die Spotlight-Suche aufgerufen wird. Das tippen auf der digitalen Tastastur, welches gerne einmal aussetzt und über die Eingabe nachdenkt. Programme aufrufen und beenden fühlt sich allgemein flüssiger an.

Den größten – und messbaren – Unterschied konnte ich im mobilen Safari-Browser feststellen, der bei gleicher Internetverbindung die Webseiten (im Video mit geleertem Cache) viel schneller auf den Bildschirm rendert.

Unterwegs sieht es dank HSPA-Unterstützung (für HSDPA theoretisch bis 7.2 Mbit/s) ebenfalls besser auf dem 3G S aus. Dieses muss jedoch weiterhin ohne HSUPA im Upload auskommen und bleibt bei seinen 384 Kbit/s, was für die mobile YouTube-Befeuerung sehr schade ist. Am heutigen (Test-)Morgen waren die mit Speedtest.net (kostenlos; App Store-Link) überprüften Werte hier in der münchner Innenstadt sehr wankelmütig was das T-Mobile-Netz betraft.

Am Freitag konnten wir höhere Ergebnisse erzielen.

3g-speed.jpg3gs-speed.jpg

Update

Wie richtig in den Kommentaren angemerkt, macht ein UMTS-Vergleich zwischen 3G und 3G S nur im gleichen Mobilfunknetz Sinn… Außerdem kommt mir die verwendete Anwendung ein wenig wackelig vor, weshalb ich jetzt zu Speedtest (kostenlos; App Store-Link) von Xtreme Labs gegriffen habe, die der Realität eher zugeneigte Werte ausspuckte.

3g.jpg3gs.jpg

T-Mobile UMTS über Tethering auf dem iPhone 3G S:

speed.io - Internet DSL Speedtest.jpg

Ebenfalls Freitag fiel uns die offensichtliche Farbtemperatur-Veränderung der neuen 3G S-Geräte auf. Wie bereits beim 3G-Start wirkte die auf den damals ausgelieferte Firmware 2.0 sehr gelblich, was ein späteres Update behob. Ich hoffe das lässt sich einigermaßen im Video erkennen.

Weitere Geräte-Unterschiede listet Apple eigenständig in einem Support-Dokument auf.

iPhone_ Which iPhone 3.0 software features does my iPhone support?.jpg

via Schimanke

Blackpixel vergleicht Gleitkommaoperation.

Black Pixel » Early iPhone 3G S OpenGL Test Results.jpg

via Black Pixel

Und Engadget fasst Benchmarks mit Konkurrenz-Produkten zusammen:

iPhone 3G S and Pre head-to-head benchmarks_ iPhone wins.jpg

via Engadget

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

Update II

DirektOpenGLES

via taptaptap

Wo bleiben die ‘Peer to Peer’ und ‘Push’-Anwendungen?

von alex olma | 22. Juni 2009 | 08:52 Uhr

Mit fünf Entwickler-Betas und einer mehrmonatigen Vorlaufzeit für die neue Firmware 3.0 hätte ich zur finalen Veröffentlichung (letzten Mittwoch!) eine Flut von ‘Peer to Peer’ und ‘Push’-Anwendungen erwartet. Aber auch am Wochenende ist so gut wie nichts passiert.

Best iPhone Apps - Peer to Peer apps _ AppAdvice - Applists.jpgBest iPhone Apps - Apps That Push You _ AppAdvice - Applists.jpg

-> (verfügbare) Peer to Peer-Apps

-> (verfügbare) Push-Apps

‘Check for Updates’, die Suche nach Aktualisierungen für bereits installierter Applikationen in iTunes, befördert derzeit keine nennenswerten Ergebnisse zu Tage. Ob die zeitnahen Aktualisierungen der Entwickler noch nicht fertiggestellt sind oder im Apple Zertifizierungs-Prozess auf ihre Freischaltung warten, mag ich nicht beurteilen. Jedoch flüstert es Hinweise aus allen Ecken des Netzes, dass Cupertino die Verspätung verschuldet.

Updates.png

Mit BeeJiveIM (7.99 €; App Store-Link), dem populären Instant Messanger-Programm, wartet dessen Version 3.0 bereits seit über 1.5 Wochen auf seine Genehmigung. Das führte unverschuldet zu wirklich schlechtem Marketing, da die Vorab-Reviews der großen Tech-Seiten bereits mehrere Tage alt sind. Eine ‘Aufmerksamkeits-Welle’ für neue Käufer ist damit sicherlich verpasst worden, wenn die aktualisierte Anwendung in den nächsten Tagen App Store-Einzug feiert.

Dominik Balogh, Entwickler für NotifyMe, gab gegenüber AppAdvice zu Protokoll, das Apple derzeit ‘allgemeine’ Probleme mit den Push-Kapazitäten hat und deshalb die eingereichten Freischaltungen hinauszögert.

The release delay of Push based applications is intentional, of course. We have submitted NotifyMe 10 days ago, the same time as Beejive has submitted their new BeejiveIM version with Push capabilities. We have just received (now, sunday morning in Cupertino) an apology from Apple App Store Staff.

via AppAdvice

Meine persönlichen Erfahrungen mit TapTap Revenge (kostenlos; App Store-Link), einem der ersten ‘Push’-fähigen Programme, folgten nach anfänglichen Setup-Verwirrungen während unserer Veröffentlichungs-Veranstaltung, ausschließlich positive Erfahrungen.

‘Peer to Peer’ – für die lokalen iPhone-Duell – bekam ich für das ‘Vier gewinnt’-Spiel Touch4 (kostenlos; App Store-Link) nicht lauffähig.

peertopeer.jpg

Übersehe ich eine Welle von aktualisierten Anwendungen oder halten sich auch eure iPhone-Programme noch stark zurück was die neuen 3.0-Funktionalitäten angeht?

Gelungener iPhone 3G S-Verkaufsstart

von alex olma | 21. Juni 2009 | 23:55 Uhr

Weltweit wird jedes Apple-Telefon mit ein und derselben Firmware bestückt. Dieses OS gilt einheitlich für alle iPhone-Geräte. Genau wie beim großen Betriebssystem-Bruder werden keine Unterschiede für Sprachen oder andere Systemeinstellungen gemacht.

Zumindest fast.

Während in Ägypten das Gerät nur mit deaktiviertem GPS-Chip in den Handel gebracht werden darf, gilt für den Suchmaschinen-Dienstleister Google in Deutschland die Verwendung ihres hierzulande rechtsgültigen Googlemail-Logos. Während (fast überall) sonst der Name Gmail auf dem kleinen Briefbogen-Symbol prangt, schlug in unserem schönen Land das deutsche Markenrecht zu.

Seitdem müssen natürlich auch alle in Deutschland ausgelieferten iPhones mit dem korrekten Googlemail-Logo ausgerüstet werden und nicht wie (fast weltweit) üblich mit dem Gmail-Schriftzug. Auch europäische Importeure können dabei ins Fettnäpfchen treten und eine Abmahnung kassieren, wenn iPhones mit Gmail-Bildzeichen in größerem Stil hierzulande vertrieben werden.

gmail1.jpggmail2.jpg

Apropos länderspezifische Anpassungen. In Italien werden auch dieses Jahr Geräte ohne Sim- oder Netlock verkauft. Privater Urlaub zwingt mich nächstes Wochenende auf eine kurze Reise ins schöne Mailand.

Berufliche Recherche nicht ausgeschlossen.

iPhone - Apple Store (Italia).jpg

Der italienische Apple Online-Store bietet 3G und 3G S-Geräte auf seiner Webseite zum Kauf, verschickt jedoch ausschließlich an inländische Adressen.

via fscklog

Handy_ T-Mobile verkauft 18 000 neue iPhones - Handy - FOCUS Online.jpg

Und auch aus deutschen Gefilden gut Nachrichten zwei Tage nach dem Verkaufsstart der neuen iPhone-Generation: Der Focus vermeldet 18.000 verkaufte oder verlängerte T-Mobile iPhone-Verträge. Das ist gegenüber dem iPhone Classic (09.11.07 / 10.000 Geräte) und dem iPhone 3G (11.07.08 / 15.000 Geräte) ein erneuter Zuwachs im Hardwarebereich zum Veröffentlichungstag.

via focus

Ein 32GB-Modell ist derzeit über die T-Mobile Webseite lediglich vorzubestellen.

iPhone Tarife.jpg

%-Batterie-Anzeige

von alex olma | 21. Juni 2009 | 18:58 Uhr

batterie.jpg

Die Batterieladung in Prozenten ist eine exklusive Status-Anzeige für das iPhone 3G S. Zumindest so wollte es Apple und hat den zuständigen Plist-Eintrag nur auf diesen Geräten freigeschaltet.

Aus mir noch nicht vollständig verständlichen Gründen hat diese Limitierung für 3G- und Classic-Geräte bereits eine umfangreiche Twitter- und Blog-Diskussion hinter sich. Als Ergänzung zu meinem gestrigen Tweet, hier die Langfassung zur Akku-Anzeige in Prozenten.

Die eigentlich Anzeige ist kein graphisches Spektakel. Wer wirklich auf dem letzten Akku-Zahnfleisch läuft, wird dessen Genauigkeit im einstelligen Prozentbereich zu schätzen wissen. Ob die 3G S-Batterie noch 5% oder doch nur 2% aufweist, kann in bestimmten Situationen zu einem Informations-Mehrwert führen. Trotzdem kommt es auf die Art der Tätigkeit an, wieviel Batterie verbraucht wird: Gesprächs- und Daten-Verbindungen über UMTS benötigen mehr Strom, weshalb die Prozentzahl nicht gleichmäßig sinkt.

Fällt die Statusanzeige unter die Marke von 20 Prozent, färbt sich diese rot – ein guter Warnhinweis schon einmal das USB-Kabel zu suchen.

Der brandneue 3G S-Akku beendete seine Lebenszeit (an seinem ersten Wochenende) bei mir einmal mit drei und einmal mit einem Prozent. Da im aktuellen iPhone-Modell gegenüber seinen Vorgängern eine verstärkte Batterie eingeschraubt wurde, kann ich mir vorstellen das dessen Kapazität präziser auszulesen ist und daher das iPhone 3G S mit dieser ‘exklusiven’ Prozent-Anzeige bedacht wurde. Offizielle Angaben dazu ließen sich jedoch nirgends finden und bleiben reine Spekulationen meinerseits.

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Photo: Rapid Repair (Li-ion Polymer Battery: 3.7V 4.51Whr)

Die allgegenwärtige Frage nach der durchschnittlichen Akku-Laufzeit der neuen iPhone-Generation lässt sich zwecks ‘außergewöhnlich-hoher’ Nutzung (in diesen ersten Stunden) noch nicht beantworten.

Aber zurück zum Prozent-Phänomen, das sich zwecks gleicher Firmware auf allen drei verfügbaren iPhone-Modellen selbstverständlich aktivieren lässt. Wer sein iPhone mit einem Jailbreak versehen möchte findet im Paketmanager Icy unter der Kategorie ‘Tweaks 3.0′ ein Programm, das sich ‘asBattery’ nennt und bereitwillig die benötigten Veränderungen vornimmt.

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via iPhone-Notes.de

Prinzipiell lassen sich die Modifikationen in der ‘M68AP.plist’ (/System/Library/CoreServices/Springboard.app/) jedoch genauso auch händisch (aber nur nach Jailbreak) durchführen.

via iphone-oman.blogspot.com

iPhone Classic und 3G-Benutzer, die nach ihrem Firmware-Update bereits mit der Batteriestands-Anzeige begrüßt wurden, haben mit 100-prozentiger Sicherheit ihr vormaliges Backup eingespielt. Die Wiederherstellung überträgt nämlich genau solche vormals umgestellten Anzeigen wie beispielsweise auch eine veränderte Menüzeile. So ist es möglich, das ‘personalisierte’ MakeItMine-Menüanzeigen auch auf Geräten ohne Jailbreak nach einer kompletten Wiederherstellung auftauchen.

So, aber mal ganz im Ernst: Den ganzen Zirkus veranstalten wir hier für eine Batterieanzeige, die ihre Angaben auch in Prozenten ausspuckt…

‘Schritt-für-Schritt’-Navigation mit MobileNavigator (Update)

von alex olma | 21. Juni 2009 | 11:09 Uhr

DirektNavi

Gnädigst gestattet Apple nun auch offiziell Drittherstellern ‘Turn-by-Turn’-Navigationslösungen für das iPhone feilzubieten. Navigon macht mit dem MobileNavigator dabei den Anfang im App Store. Mit runden 75€ für 1.7GB-Datenmaterial partizipiert man am europäischen Straßenverkehr. Die ersten 100 iTunes-Bewertungen des 2D- und 3D-Kartenmaterials fallen mit vier bis fünf Sternen positiv aus.

Wie es sich mit Karten-Updates verhält und was das Programm nach seinem Einführungspreis (bis zum 30. Juni) kostet, bleibt bislang unbeantwortet.

iTunes.jpg

-> App Store-Link

Neben vielen vollmündigen Ankündigungen diverser Navigationshersteller und engagierten ‘Alternativ-Lösungen, ist die auf der WWDC-Keynote vorgestellte TomTom-Applikation derzeit wohl heißester Navigon-Konkurrent. Neben der App Store-Anwendung wird es auch eine passgenaue Autohalterung geben. Leider sind Preis und Verfügbarkeit noch unbekannt.

TomTom for iPhone.jpg

via TomTom

Skurril, aber die ‘Verpflichtung’ dieser charmanten Navigations-Stimme, könnte den entscheidenden Unterschied im Zweikampf zugunsten von TomTom ausmachen…

TomTom, portable GPS car navigation systems - Original Homer Simpson voice.jpg

Update

Weitere MobileNavigator-Videotests (1 + 2) finden sich mittlerweile Online.

(Danke, Christian!)

Game Boy-Emulator auf iPhone 3G S mit 150fps

von alex olma | 20. Juni 2009 | 17:59 Uhr

ZodTTD – Home of Homebrew – macht sich seit den ersten Jailbreak-Stunden mit ‘inoffiziellen’ Retro-Emulatoren auf dem iPhone einen Namen. Noch sollen die Jailbreak-Versuche unter dem aktuellen OS 3.0 rumzicken. Ich für meinen Teil warte das Wochenende noch ab, bis Saurik und das Dev-Team ein paar Versionsnummern obendrauf gelegt haben. Für das iPhone 3G S ist ohnedies noch kein Jailbreak angekündigt.

Aber zurück zu den ‘alt-ehrwürdigen’ Games-Generationen. Der Emulator gpSPhone macht sich erstmals den im iPhone 3G S verbauten ARM Cortex A8-Prozessor und PowerVR SGX Video-Chipsatz zu Nutzen. Bei seinen 600MHz lässt das neue Gerät mit selbstsigniertem Programm-Code – Gotta catch them all – Pokémon (finnisches Theme!) die Muskeln spielen.

Der ehemalige Game Boy Advance-Titel erreicht dabei im Schnitt 150 Frames pro Sekunde.

Direkt150FPS

via ZodTTD

Schade, das es nur vereinzelt – schlecht portierte – Retrospiele seiner offiziellen Lizenzinhaber in den App Store schaffen. Gerade heute wurde eine Commodore 64-Anwendung (Video) die Tür vor der Nase zugeschlagen.

manomio - in retro we trust!.jpg

[video-podcast] iPhone 3G S-Releaseparty

von alex olma | 20. Juni 2009 | 13:19 Uhr

Alle iPhone-Jahre wieder, setzen wir uns zur Veröffentlichung einer neuen Hardware-Generation zusammen und schalten die Internet-Kameras ein. Der dabei entstandene Neunstunden-Stream ist wirklich niemandem im Nachhinein zuzumuten. ‘Live’ hat’s uns jedoch riesigen Spaß bereitet.

Zu später Stunde ist dabei – im zweiten Anlauf – noch ein Video-Podcast entstanden, der die gerätespezifischen Neuerungen des iPhone 3G S noch einmal abhandelt. Runde 42 Minuten (auf 300MB) sind dabei heute Morgen aus iMovie herausgefallen und auf die beliebten Videoplattformen geladen worden.

-> http://blip.tv/file/2264423 Video-Link*

Bei Lust und Laune verteilen wir den Download auch über unseren Podcast-Feed in iTunes. Natürlich alles iPhone-kompatibel. Apropos iPhone-kompatibel: Wie im Video zu sehen, sind alle ‘Handkamera-Aufnahmen’ mit der neuen 3G S-Videofunktion geschossen.

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