[game] Worms

von alex olma | 13 Juli 2009 | 12:54 Uhr

Am gestrigen Sonntag erreicht nach unzähligen Ankündigungen das offizielle ‘Worms’ von Team 17 den App Store. 24 Stunden nach dessen Veröffentlichung, hier meine ersten Eindrücke.

worms1.jpg

Regelmäßige ‘Games und so‘-Hörer sollten bereits ausführlich geimpft sein, das ich auf den Spieleklassiker der 90er Jahre nichts kommen lasse. Auch wenn das britische Entwickler-Team an seinem rundenbasierten Mehrspieler-Artilleryvergnügen seit Jahren nur minimale Änderungen vornimmt, wird jeder Titel doch sehnsüchtig erwartet. Das liegt vorrangig an den hysterischen Würmern, die mit ihren kleinen Sprüngen und frechen Sprüchen, ganz ohne Gewissenskonflikte mit Panzerfaust und Laserpistole auf ihre tierische Verwandtschaft losgehen. Waffenarsenal, Optik und die Palette an Spiel-Leveln gefällt.

Warum also keine absolute Begeisterung?

Worms startet genau an dem Wochenende, als der App Store seinen einjährigen Geburtstag feiert. Das ist gefühlt 365 Tage zu spät. Da Spielkonzept, Grafiken, Sounds und Leveldesign bereits fertig in der Taktik-Schublade schlummerten, ist es absolut unverständlich warum ein wenig Touch-Steuerung sowie Bildschirm- und Performance-Anpassung soviel Zeit in Anspruch nehmen konnten.

Obendrein sind genau dies die Schwachpunkte der aktuellen 1.0-Version. Es beschleicht einen das Gefühl ungenügender Zoom-Stufen zum Spielgeschehen. Wenn sich einer meiner wirbellosen Kämpfer selbst in die Luft sprengt, möchte ich ganz nah am Spielgeschehen sein und nicht vom hintersten Platz zuschauen.

worms2.jpg

Auch die Steuerung scheint nur gelegentlich auf die Kommandos zu hören, was wiederum im Zusammenhang mit den Nah- und Fernaufnahmen betrachtet werden muss. TouchArcade behält recht, wenn sie ein übergelegtes Steuerkreuz anregen, mit dem die Würmer auf ihrem Gelände-Ausflug möglicherweise mehr Präzision bekommen würden.

Und als dritten Kritikpunkt muss die Performance angesprochen werden. Das sich der Levelaufbau pixelartig im Hintergrund vollzieht, kann als Stilelement ausgelegt werden. Die Spielbarkeit auf einem 3G oder Classic sinkt jedoch unter ein unschönes Niveau. Konkurrenten wie das aktuelle Star Hogs (3.99 €; App Store-Link) oder der Platzhirsch iShoot (1.59 €; App Store-Link) zeigen, das es besser geht.

Entgegen der App Store-Beschreibung, ist das Spiel mit deutschen Sprach-Samples und den entsprechenden Menü-Übersetzungen bestückt. Im Laufe eines Duells kann es jedoch durchaus vorkommen, das einzelne ‘Wurm’-Sätze in Englisch an die Lautsprecher ausgegeben werden.

-> http://blip.tv/file/2351476 Video-Link*

Aber vielleicht bin ich als Fan auch viel zu kleinlich. Worms sieht nämlich toll aus, bietet ein absolut passendes Spielprinzip für das Touch-Display und macht im lokalen Mehrspielermodus auch Gruppenspaß. Die Entwickler verrieten außerdem gerade per E-Mail, das sich bereits ein Update in der Mache befindet…

Warum man (noch) keinen Online-Mode auf die Beine gestellt hat, ist jedoch komplett unverständlich. Aber ich möchte nicht noch einmal mit dem Meckern anfangen…

iTunes_worms.jpg

-> App Store-Link

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icon for podpress  [game] Worms [1:57m]: Download
  • Markus

    Du schilderst die Sache ganz so, wie auch mein eigener Eindruck war. Schade, dass das Spiel noch nicht seine volle Stärke entfalten konnte.

    Auch ich als enthausiastischer Fan kann über die vielen kleinen Schwächen nicht hinwegschauen.

    Ich hoffe, das wird bald nachgebessert.

  • Markus

    Du schilderst die Sache ganz so, wie auch mein eigener Eindruck war. Schade, dass das Spiel noch nicht seine volle Stärke entfalten konnte.

    Auch ich als enthausiastischer Fan kann über die vielen kleinen Schwächen nicht hinwegschauen.

    Ich hoffe, das wird bald nachgebessert.

  • Tommie

    wow, da sind wir schon zu zweit.

    ich dachte schon ich wäre zu kleinlich an das Spiel herangegangen, aber wenn ihr genau die gleichen Erfahrungen macht, kann ich ja beruhiggt sein.

    habs auch schon wieder gelöscht, da es mir mit der aktuellen Performance und Kameraeinstellung keinen Spaß gemacht hat.

  • Tommie

    wow, da sind wir schon zu zweit.

    ich dachte schon ich wäre zu kleinlich an das Spiel herangegangen, aber wenn ihr genau die gleichen Erfahrungen macht, kann ich ja beruhiggt sein.

    habs auch schon wieder gelöscht, da es mir mit der aktuellen Performance und Kameraeinstellung keinen Spaß gemacht hat.

  • http://slay.it/ Ani

    Ich bin auch ein großer Worms Fan und hoffe dass wirklich schnellstmöglich nachgebessert wird. So macht es zur Zeit echt keinen Spass. :(

  • http://slay.it Ani

    Ich bin auch ein großer Worms Fan und hoffe dass wirklich schnellstmöglich nachgebessert wird. So macht es zur Zeit echt keinen Spass. :(

  • Flavio

    Ich spiele das Spiel auf dem 3G, und mir macht es Spass. Nur beim Zoomen oder Scrollen kommt es zu Rucklern, aber sonst finde ich es nicht so schlimm wie im Video behauptet. Spielbar ist es auf jeden Fall! Jedoch sollte man auf dem 3G keine eigene Musik im Hintergrund laufen lassen während dem Spiel, denn mit Musik ist die Performance tatsächlich zu schwach.
    Multiplayer wäre natürlich toll, wird aber in einem der nächsten Updates sicher integriert. Wurde im App Store ja schon angedeutet.

  • Flavio

    Ich spiele das Spiel auf dem 3G, und mir macht es Spass. Nur beim Zoomen oder Scrollen kommt es zu Rucklern, aber sonst finde ich es nicht so schlimm wie im Video behauptet. Spielbar ist es auf jeden Fall! Jedoch sollte man auf dem 3G keine eigene Musik im Hintergrund laufen lassen während dem Spiel, denn mit Musik ist die Performance tatsächlich zu schwach.
    Multiplayer wäre natürlich toll, wird aber in einem der nächsten Updates sicher integriert. Wurde im App Store ja schon angedeutet.

  • http://vimeo.com/5421836 Claudius

    Bin tatsächlich etwas niedergeschlagen, da ich Worms wirklich gerne mal wieder zocken würde. Das traue ich mich bei den Erfahrungsberichten und einem iPod touch der ersten Generation vorerst besser nicht. Aber ein Update als Ansage von Team17 ist ja schon mal fein und lässt hoffen.
    Let’s go!

  • http://vimeo.com/5421836 Claudius

    Bin tatsächlich etwas niedergeschlagen, da ich Worms wirklich gerne mal wieder zocken würde. Das traue ich mich bei den Erfahrungsberichten und einem iPod touch der ersten Generation vorerst besser nicht. Aber ein Update als Ansage von Team17 ist ja schon mal fein und lässt hoffen.
    Let’s go!

  • http://meine-apps.de/ Marc

    Alle auf meinem 3G ruckelt mir das viel zu viel
    => für die Würmer ein 3GS ;-)

  • http://meine-apps.de Marc

    Alle auf meinem 3G ruckelt mir das viel zu viel
    => für die Würmer ein 3GS ;-)

  • Patrick

    Also es ist nicht prickelnd (aufm 3G). Aber durchaus spielbar. Werd mir mit Sicherheit n paar Matches antun, weils einfach witzig ist. Da kann man auch über leichte Performanceprobleme beim Zoomen hinweg sehen. ;)

    Ich finds cool, dass es endlich raus ist und würde mich freuen wenn sie im Update die Performance verbessern würden. Wobei ich denke es liegt einfach daran, dass hier an die Grenzen der IPhone-Hardware (3G) gegangen wird.

  • Patrick

    Also es ist nicht prickelnd (aufm 3G). Aber durchaus spielbar. Werd mir mit Sicherheit n paar Matches antun, weils einfach witzig ist. Da kann man auch über leichte Performanceprobleme beim Zoomen hinweg sehen. ;)

    Ich finds cool, dass es endlich raus ist und würde mich freuen wenn sie im Update die Performance verbessern würden. Wobei ich denke es liegt einfach daran, dass hier an die Grenzen der IPhone-Hardware (3G) gegangen wird.

  • http://www.iphoneblog.de/2009/08/14/klimbim-worms-update-duke-nukem-fliegt-doom-gunstiger-3gs-verschlusszeiten-und-weitere-premiuminhalte/ [KlimBim] Worms-Update, Duke Nukem fliegt, Doom günstiger, 3GS-Verschlusszeiten und weitere Premiuminhalte

    [...] hier im iPhoneBlog-Video-Review, hinterließ viel verbrannte Erde, nachdem Team17 eine sehr ressourcenfressende Version im Juli in [...]

  • http://www.iphoneblog.de/2009/08/25/interview-martyn-brown-team17/ [interview] Martyn Brown – Team17

    [...] erschien die Franchise Worms für das Apple Telefon (iPhoneBlog-Review), das auch unter kritischer Beleuchtung im – englischsprachigen – Gespräch benannt wurde. Die [...]

  • http://www.worms-stadt.de/Blog/2009-07-13/ Worms – Blog – 13 Jul 2009

    [...] [game] Worms [...]

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