‘Portal’ in Entwicklung: The Cake is NOT a Lie!

von alex olma | 22. Juli 2009 | 11:00 Uhr

DirektPortal

Vor einer Woche waren wir uns noch nicht sicher, jetzt bestätigt sich die Entwicklung von Portal als iPhone-Version. Touch Arcade durfte bereits Finger anlegen. Die sehr frühe Alpha-Version scheint nicht direkt mit seinem Lizenzinhaber Valve in Zusammenhang zu stehen. In der Vergangenheit zeigte sich die Entwicklungsfirma mit Sitz in Bellevue jedoch durchaus aufgeschlossen gegenüber alternativen Spielemodifikationen.

Die Verwendung des Unity-Entwicklungskit verspricht schon jetzt viel (Grafik-) Potenzial, des ohnehin genialen Spielprinzips.

via touchArcade

  • Markus

    Portal ist ja schon auf dem PC der Hammer, aber auf dem iPhone… ich bin mal gespannt, neugierig bin ich auf jeden Fall :D

  • Markus

    Portal ist ja schon auf dem PC der Hammer, aber auf dem iPhone… ich bin mal gespannt, neugierig bin ich auf jeden Fall :D

  • http://twitter.com/saschaw SaschaW

    Stellt sich die Frage ob Valve die Entwicklung nicht bremst. Das sieht schon extrem stark nach Portal aus. Zudem bin ich momentan noch sehr zurückhaltend, was meine Begeisterung angeht. Portal war einfach ein Spiel, wo die Steuerung sehr wichtig war. Gerade bei den Portalsprüngen musste man relativ schnell reagieren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sowas auf dem iPhone funktioniert.

    Warten wir mal ab. Ich habe Portal geliebt und würde mich am Ende natürlich über einen gelungenen Klon freuen.

  • http://twitter.com/saschaw SaschaW

    Stellt sich die Frage ob Valve die Entwicklung nicht bremst. Das sieht schon extrem stark nach Portal aus. Zudem bin ich momentan noch sehr zurückhaltend, was meine Begeisterung angeht. Portal war einfach ein Spiel, wo die Steuerung sehr wichtig war. Gerade bei den Portalsprüngen musste man relativ schnell reagieren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sowas auf dem iPhone funktioniert.

    Warten wir mal ab. Ich habe Portal geliebt und würde mich am Ende natürlich über einen gelungenen Klon freuen.

  • http://codingstube.de/ MS

    Die Entwicklung ist wirklich schön, was mir am meißten Sorge macht, ist die Steuerung. Wird wohl nicht bequem spielbar sein.

  • http://codingstube.de MS

    Die Entwicklung ist wirklich schön, was mir am meißten Sorge macht, ist die Steuerung. Wird wohl nicht bequem spielbar sein.

  • David

    vielleicht mit nem externen Controller??
    Ich hoffe die kommen bald; das wär der Hammer.
    Ich hab Portal auf der XBOX360 (durch-)gespielt.
    Ging gut mit dem Controller.

  • David

    vielleicht mit nem externen Controller??
    Ich hoffe die kommen bald; das wär der Hammer.
    Ich hab Portal auf der XBOX360 (durch-)gespielt.
    Ging gut mit dem Controller.

  • http://codingstube.de/ MS

    Naja ich möchte ehrlich gesagt keinen Controller anschliessen. Dann kann ich gleich xbox spielen. Unterwegs nimm ich keinen Controller mit :)

  • http://codingstube.de MS

    Naja ich möchte ehrlich gesagt keinen Controller anschliessen. Dann kann ich gleich xbox spielen. Unterwegs nimm ich keinen Controller mit :)

  • parabel

    Woran kann es liegen, dass auf meinem iPhone 3GS beim YouTube-Video hier ein durchgestrichenes Play-Symbol erscheint, statt des normalen? Ist auch nicht anklickbar, kann das Video nur über den Direktlink ansehen. Liegt das vielleicht am Jailbreak (ohne Unlock), gibt es da bekannte Packages, die YouTube-Probleme verursachen? Danke!

  • parabel

    Woran kann es liegen, dass auf meinem iPhone 3GS beim YouTube-Video hier ein durchgestrichenes Play-Symbol erscheint, statt des normalen? Ist auch nicht anklickbar, kann das Video nur über den Direktlink ansehen. Liegt das vielleicht am Jailbreak (ohne Unlock), gibt es da bekannte Packages, die YouTube-Probleme verursachen? Danke!

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