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	<title>Kommentare zu: 2 Millionen Downloads: App Store-Analyse zum OS + Gerät</title>
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		<title>Von: gamescom 2009 - iPhone bislang auf Tauchstation</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-25164</link>
		<dc:creator>gamescom 2009 - iPhone bislang auf Tauchstation</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 20:28:27 +0000</pubDate>
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		<description>[...] wenn man dies mit seinen Konkurrenzprodukten auf PSP oder NintendoDS vergleicht. Mit einem zweistelligen 3GS-Marktanteil, rücken exklusive Entwicklungen mit höherem Potenzial auf dem aktuellsten iPhone in den [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] wenn man dies mit seinen Konkurrenzprodukten auf PSP oder NintendoDS vergleicht. Mit einem zweistelligen 3GS-Marktanteil, rücken exklusive Entwicklungen mit höherem Potenzial auf dem aktuellsten iPhone in den [...]</p>
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		<title>Von: Lakeshore &#124; taptoplay.de</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-24552</link>
		<dc:creator>Lakeshore &#124; taptoplay.de</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 16:01:39 +0000</pubDate>
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		<description>ngmoco:) hatte mal irgendwo (finde es gerade nicht) gesagt, dass ihre Spiele quasi alles tracken. z.B. wie das Gerät gehalten wird, wo hingetippt wird usw., was sie dann zur Verbesserung der Spiele nutzen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ngmoco:) hatte mal irgendwo (finde es gerade nicht) gesagt, dass ihre Spiele quasi alles tracken. z.B. wie das Gerät gehalten wird, wo hingetippt wird usw., was sie dann zur Verbesserung der Spiele nutzen.</p>
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		<title>Von: Lakeshore &#124; taptoplay.de</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-51234</link>
		<dc:creator>Lakeshore &#124; taptoplay.de</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 16:01:00 +0000</pubDate>
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		<description>ngmoco:) hatte mal irgendwo (finde es gerade nicht) gesagt, dass ihre Spiele quasi alles tracken. z.B. wie das Gerät gehalten wird, wo hingetippt wird usw., was sie dann zur Verbesserung der Spiele nutzen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ngmoco:) hatte mal irgendwo (finde es gerade nicht) gesagt, dass ihre Spiele quasi alles tracken. z.B. wie das Gerät gehalten wird, wo hingetippt wird usw., was sie dann zur Verbesserung der Spiele nutzen.</p>
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		<title>Von: adf32</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-24551</link>
		<dc:creator>adf32</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 15:14:55 +0000</pubDate>
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		<description>Was ich mich schon immer gefragt habe: All diese Benutzerstatistiken basieren ja immer darauf, dass sich das iPhone jedes mal beim Starten bei einem Server meldet. Auf dem Mac würde es bei solchen Phone-Home-Applikationen ein riesen Geschrei geben...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was ich mich schon immer gefragt habe: All diese Benutzerstatistiken basieren ja immer darauf, dass sich das iPhone jedes mal beim Starten bei einem Server meldet. Auf dem Mac würde es bei solchen Phone-Home-Applikationen ein riesen Geschrei geben&#8230;</p>
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		<title>Von: adf32</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-51233</link>
		<dc:creator>adf32</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 15:14:00 +0000</pubDate>
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		<description>Was ich mich schon immer gefragt habe: All diese Benutzerstatistiken basieren ja immer darauf, dass sich das iPhone jedes mal beim Starten bei einem Server meldet. Auf dem Mac würde es bei solchen Phone-Home-Applikationen ein riesen Geschrei geben...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was ich mich schon immer gefragt habe: All diese Benutzerstatistiken basieren ja immer darauf, dass sich das iPhone jedes mal beim Starten bei einem Server meldet. Auf dem Mac würde es bei solchen Phone-Home-Applikationen ein riesen Geschrei geben&#8230;</p>
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		<title>Von: Lakeshore &#124; taptoplay.de</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-24546</link>
		<dc:creator>Lakeshore &#124; taptoplay.de</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 13:58:39 +0000</pubDate>
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		<description>Die Sorgen wg. der Fragmentierung habe ich stirnrunzelnd zur Kenntnis genommen. Sicherlich, anstelle von zwei unterschiedlichen Plattformen (3G, Classic, iPT 1G vs. iPT 2G) gibt es jetzt drei Plattformen, wenn man das 3GS betrachtet. Und der Unterschied ist nicht wie zuvor nur die CPU-Geschwindigkeit, sondern CPU-Geschwindigkeit, Modell und Grafikleistung.

Solange sich aber Kernbestandteile wie verwendete Programmiersprachen, Eingabemethoden, Bildschirmgrößen und Bildschirmauflösungen nicht ändern, ist das Problem geradezu trivial, schaut man sich im Vergleich &quot;normale&quot; Handy-Plattformen an.

Außerdem geht Apple sicherlich einer weiteren Fragmentierung an anderer Stelle aus dem Weg: Der in einigen Monaten kommenden iPod Touch dürfte nur noch ein iPhone ohne Phone sein, also auch eine Kamera haben.

Und: Irgendeinen Tod muss man sterben, wenn die Plattform sich weiter entwickeln soll. Ich glaube kaum, dass die 3GS-Besitzer auf die ansprechenden Neuerungen wie die verbesserte Geschwindigkeit und mehr RAM verzichten möchten, weil Fishlabs Angst vor der Fragmentierung des Marktes hat ;).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sorgen wg. der Fragmentierung habe ich stirnrunzelnd zur Kenntnis genommen. Sicherlich, anstelle von zwei unterschiedlichen Plattformen (3G, Classic, iPT 1G vs. iPT 2G) gibt es jetzt drei Plattformen, wenn man das 3GS betrachtet. Und der Unterschied ist nicht wie zuvor nur die CPU-Geschwindigkeit, sondern CPU-Geschwindigkeit, Modell und Grafikleistung.</p>
<p>Solange sich aber Kernbestandteile wie verwendete Programmiersprachen, Eingabemethoden, Bildschirmgrößen und Bildschirmauflösungen nicht ändern, ist das Problem geradezu trivial, schaut man sich im Vergleich &#8220;normale&#8221; Handy-Plattformen an.</p>
<p>Außerdem geht Apple sicherlich einer weiteren Fragmentierung an anderer Stelle aus dem Weg: Der in einigen Monaten kommenden iPod Touch dürfte nur noch ein iPhone ohne Phone sein, also auch eine Kamera haben.</p>
<p>Und: Irgendeinen Tod muss man sterben, wenn die Plattform sich weiter entwickeln soll. Ich glaube kaum, dass die 3GS-Besitzer auf die ansprechenden Neuerungen wie die verbesserte Geschwindigkeit und mehr RAM verzichten möchten, weil Fishlabs Angst vor der Fragmentierung des Marktes hat <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Von: Lakeshore &#124; taptoplay.de</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/07/29/2-millionen-downloads-app-store-analyse-zum-os-gerat/comment-page-1/#comment-51232</link>
		<dc:creator>Lakeshore &#124; taptoplay.de</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 13:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>Die Sorgen wg. der Fragmentierung habe ich stirnrunzelnd zur Kenntnis genommen. Sicherlich, anstelle von zwei unterschiedlichen Plattformen (3G, Classic, iPT 1G vs. iPT 2G) gibt es jetzt drei Plattformen, wenn man das 3GS betrachtet. Und der Unterschied ist nicht wie zuvor nur die CPU-Geschwindigkeit, sondern CPU-Geschwindigkeit, Modell und Grafikleistung.

Solange sich aber Kernbestandteile wie verwendete Programmiersprachen, Eingabemethoden, Bildschirmgrößen und Bildschirmauflösungen nicht ändern, ist das Problem geradezu trivial, schaut man sich im Vergleich &quot;normale&quot; Handy-Plattformen an.

Außerdem geht Apple sicherlich einer weiteren Fragmentierung an anderer Stelle aus dem Weg: Der in einigen Monaten kommenden iPod Touch dürfte nur noch ein iPhone ohne Phone sein, also auch eine Kamera haben.

Und: Irgendeinen Tod muss man sterben, wenn die Plattform sich weiter entwickeln soll. Ich glaube kaum, dass die 3GS-Besitzer auf die ansprechenden Neuerungen wie die verbesserte Geschwindigkeit und mehr RAM verzichten möchten, weil Fishlabs Angst vor der Fragmentierung des Marktes hat ;).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Sorgen wg. der Fragmentierung habe ich stirnrunzelnd zur Kenntnis genommen. Sicherlich, anstelle von zwei unterschiedlichen Plattformen (3G, Classic, iPT 1G vs. iPT 2G) gibt es jetzt drei Plattformen, wenn man das 3GS betrachtet. Und der Unterschied ist nicht wie zuvor nur die CPU-Geschwindigkeit, sondern CPU-Geschwindigkeit, Modell und Grafikleistung.</p>
<p>Solange sich aber Kernbestandteile wie verwendete Programmiersprachen, Eingabemethoden, Bildschirmgrößen und Bildschirmauflösungen nicht ändern, ist das Problem geradezu trivial, schaut man sich im Vergleich &#8220;normale&#8221; Handy-Plattformen an.</p>
<p>Außerdem geht Apple sicherlich einer weiteren Fragmentierung an anderer Stelle aus dem Weg: Der in einigen Monaten kommenden iPod Touch dürfte nur noch ein iPhone ohne Phone sein, also auch eine Kamera haben.</p>
<p>Und: Irgendeinen Tod muss man sterben, wenn die Plattform sich weiter entwickeln soll. Ich glaube kaum, dass die 3GS-Besitzer auf die ansprechenden Neuerungen wie die verbesserte Geschwindigkeit und mehr RAM verzichten möchten, weil Fishlabs Angst vor der Fragmentierung des Marktes hat <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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