Die finnische Entwicklerschmiede Mountain Sheep entwickelte unter (nicht unwesentlichem) Weblog-Interesse im Vertrieb von Chillingo, ein Spiel namens Minigore. Dabei folgt ihr der Abenteurer-Plattnase John Gore, die sich durch Horden von Furry-Monstern ballert. Sowohl Freund als auch Feind haben Maskottchen-Potenzial, das einen ‘Little Big Planet’-Sackboy das Fürchten lehrt.
Aus einer plastischen Vogelperspektive steuert ihr John über das Terrain. Der rechte Daumen bleibt konstant auf dem Abzug. Dauerfeuer ist dringend notwendig, denn in diesem Horror-Überlebenskampf zählt jede Patrone um sich der haarigen Wesen zu entledigen.
Die Knuddeljagd ist auf Highscore-Hatz: Das bedeutet für die erste Version lediglich eine 3D-Umgebung mit unendlich nachströmenden Furry-Monstern. Diese kommen in Gestalt von vier unterschiedlichen Arten. Die gigantischen Väter bedürfen mehrerer Schüsse und transformieren unter Beschuss zu kleinen Furry-Kindern. Vor den brennenden Plüschwesen müsst ihr euch besonders in Acht nehmen – Laufduelle gewinnt ihr hier nicht. Ein schneller Abzugsfinger an drei verschiedenen Waffentypen schickt die Wuschelwesen ins Nirwana. Sammelt ihr drei Kleeblätter ein, werdet ihr für kurze Zeit selbst zum unverwüstlichen Ungeheuer.
Untermalt wird die blutrote Ballerorgie kinderfreundlich mit Banjo-Trommeln und Songs aus eurer eigenen iPod-Bibliothek. Angeschlossen ist das OpenFeint-Netzwerk, bei dem ihr euren Punktestand mit Freunden vergleichen könnt. Bereits in einem Update angekündigt, ist eine kooperative Schießeisen-Jagd über Bluetooth sowie ein Radar-System um die Sturmrichtung der kleinen Furrys besser zu erkennen.
MiniGore befand sich über 14 Tagen im App Store-Genehmigungsprozess. 0.79 € sind für dieses wunderschöne Baller-Fest mit Suchtpotenzial gut angelegt.
* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.
Zum Glück kam am Ende der Hinweis mit der erhöhten Spielgeschwindigkeit.
Grundsätzlich mag ich solche Spiele, da sie zwischendurch gute Unterhaltung bieten. iDracula hat mich zB über Monate beschäftigt. Für 79 Cent werde ich dem guten John Gore auch mal eine Chance geben. Der Grafikstil gefällt mir und soviel Aufwand der Entwickler unterstützt man gerne.
http://twitter.com/saschaw SaschaW
Zum Glück kam am Ende der Hinweis mit der erhöhten Spielgeschwindigkeit.
Grundsätzlich mag ich solche Spiele, da sie zwischendurch gute Unterhaltung bieten. iDracula hat mich zB über Monate beschäftigt. Für 79 Cent werde ich dem guten John Gore auch mal eine Chance geben. Der Grafikstil gefällt mir und soviel Aufwand der Entwickler unterstützt man gerne.
http://www.sebastian-heinisch.de/ Sebastian
Es wäre schön, wenn Du die Geschwindigkeit auch (kurz) in normaler Geschwindigkeit gezeigt hättest
http://www.iphoneblog.de/ alex olma
Ab Sekunde 13 läuft das Spielgeschehen (kurz) in normaler Geschwindigkeit.
http://www.sebastian-heinisch.de Sebastian
Es wäre schön, wenn Du die Geschwindigkeit auch (kurz) in normaler Geschwindigkeit gezeigt hättest
http://www.iphoneblog.de alex olma
Ab Sekunde 13 läuft das Spielgeschehen (kurz) in normaler Geschwindigkeit.
http://www.lehming.eu/ Matthias
Ich wollte den Kauf gerade starten, bekomme aber den Hinweis, dass “Keine Gutschrift erhältlich” ist. Ich hatte auch vorher kein Guthaben, dennoch funktioniert der Kauf nicht.
http://www.lehming.eu Matthias
Ich wollte den Kauf gerade starten, bekomme aber den Hinweis, dass “Keine Gutschrift erhältlich” ist. Ich hatte auch vorher kein Guthaben, dennoch funktioniert der Kauf nicht.
fabianjul
genau wie bei Matthias, nur das ich eine Gutschrift hatte….
fabianjul
genau wie bei Matthias, nur das ich eine Gutschrift hatte….
GooBernd
Hammer GAME …
… jetzt muss ich es nur noch schaffen es zur Seite zu legen um meine HA weiterzuschreiben … :’(
GooBernd
P.S. klasse Steuerung und geile Grafik
GooBernd
Hammer GAME …
… jetzt muss ich es nur noch schaffen es zur Seite zu legen um meine HA weiterzuschreiben … :’(
http://www.daniel-spangenberg.de Daniel Spangenberg
Super Spiel, habe es den gesammten weg zur Arbeit im Bus gespielt.
Wobei man es vlt. doch lieber abseits einer sich bewegenden Umgebung spielen sollte.
Dazu ist die Steuerung zu fein.
Aber Fazit ist: Kaufen! Vorallem für den Preis, schön wären allerdings noch mehrere Level. Oder gibts die schon?
http://www.daniel-spangenberg.de/ Daniel Spangenberg
Super Spiel, habe es den gesammten weg zur Arbeit im Bus gespielt.
Wobei man es vlt. doch lieber abseits einer sich bewegenden Umgebung spielen sollte.
Dazu ist die Steuerung zu fein.
Aber Fazit ist: Kaufen! Vorallem für den Preis, schön wären allerdings noch mehrere Level. Oder gibts die schon?
Alex
was meinen Matthias und fabianjul bloss damit?
Klasse Spiel jedenfalls.
Alex
was meinen Matthias und fabianjul bloss damit?
Klasse Spiel jedenfalls.
fabianjul
am Morgen konnte ich keine Apps über meine iTunes-Gutschrift kaufen, wegen einem Fehler seitens Apple (sagte auf jeden Fall die Infobox). Nun geht es wieder und ich bin bereits intensiv am Minigore zocken
fabianjul
am Morgen konnte ich keine Apps über meine iTunes-Gutschrift kaufen, wegen einem Fehler seitens Apple (sagte auf jeden Fall die Infobox). Nun geht es wieder und ich bin bereits intensiv am Minigore zocken
Mathias
400er facher Geschwindigkeit? Du meintest wohl 4facher
Mathias
400er facher Geschwindigkeit? Du meintest wohl 4facher
Wer eine beliebige iPhone-App im iTunes App Store über diesen Link kauft, seinen Mac mit Programmen aus dem Mac App Store bestückt oder ein Produkt seiner Wahl bei Amazon bestellt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises.
Flattr verteilt kleine Mikrozahlungen, mit denen Ihr persönlich diesem Blog kleine Aufmerksamkeiten zukommen lasst. Über diesen Button; jeden Monat neu. Vielen Dank dafür!
Pingback: AppStore Game Minigore » Beitrag » iPhone-notes.de | News, Tutorials, Community, Apps
Pingback: Gastauftritt: John Gore trifft Lizzy the Lizard
Pingback: [app] Broadersheet
Pingback: [iOS-Game] Death Rally (+ Video) – iPhoneBlog.de