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	<title>iPhoneBlog.de &#187; 2009 &#187; September</title>
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		<title>3GS-Jailbreak für Firmware 3.1 lässt weiter auf sich warten</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/30/3gs-jailbreak-fur-firmware-3-1-lasst-weiter-auf-sich-warten/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 08:25:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[3gs]]></category>
		<category><![CDATA[dev-team]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.1]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>

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		<description><![CDATA[Wo bleibt eigentlich der Firmware 3.1-Jailbreak für das iPhone 3GS? Das Dev-Team äußerte sich im offiziellen &#8216;Firmen-Weblog&#8217; das letzte Mal vor rund zwei Wochen. iPhone Classic und 3G standen damals im Mittelpunkt; die 3GS-Festung mit der neusten Firmware 3.1 vom 09. September scheint jedoch noch nicht eingenommen. Photo: Kenneth Hynek (cc) Ist es legitim die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wo bleibt eigentlich der Firmware 3.1-Jailbreak für das iPhone 3GS? Das Dev-Team äußerte sich im offiziellen &#8216;Firmen-Weblog&#8217; das letzte Mal vor <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/188779017/3-o-fun">rund zwei Wochen</a>. iPhone Classic und 3G standen damals im Mittelpunkt; die 3GS-Festung mit der neusten Firmware 3.1 vom 09. September scheint jedoch noch nicht eingenommen.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/kenneth_hynek/3672063214/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Jailbreaking-the-iPod-1-on-Flickr-Photo-Sharing.jpg" alt="Jailbreaking the iPod - 1 on Flickr - Photo Sharing!.jpg" width="475" height="321" /></a></p>
<p>Photo: <a href="http://www.flickr.com/photos/kenneth_hynek/">Kenneth Hynek</a> (cc)</p>
<p>Ist es legitim die Frage nach dem &#8216;wann&#8217; zu stellen? <a href="http://twitter.com/Geohot">George Hotz</a>, der sich große Verdienste beim Aufspüren von <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/04/13/bootloader-58-exploit-gefunden/">Bootloader-Exploits</a> zuschanzte, scheint sich derzeit der PlayStation3 zu widmen &#8211; <a href="http://twitter.com/geohot/status/4014864550">oder auch nicht</a>. Von den Mitgliedern des Dev-Teams hört man über Twitter nur <a href="http://twitter.com/musclenerd">weitere Warnmeldungen</a>, <strong>nicht</strong> seine iPhone-Software auf den neusten Stand zu bringen. Dieses &#8216;Geschrei&#8217; hört man jedoch seit Jahren nach der Veröffentlichung einer neuen Apple-Firmware und verlor daher zusehends an Bedeutung. </p>
<p>Als das Dev-Team am 16. September ihr <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/16/dev-team-veroffentlicht-pwnagetool-3-1-ohne-3gs-unterstutzung/">PwnageTool 3.1</a> für Classic und 3G aktualisierte, kommentierte ich das hier mit dem beiläufigen Satz: &#8216;Die Luft wird rauer&#8217;. </p>
<p>In Retrospektive bestätigt sich die Annahme, das der zeitliche Abstand zwischen Firmware-Veröffentlichung und zugehörigem Jailbreak dieses Mal stark zunimmt &#8211; auch wenn der 3.1-Jailbreak in <a href="http://twitter.com/MuscleNerd/status/4418475055">Aussicht gestellt</a> wird.</p>
<ul>
<li>OS 3.1: 09.09.09 &#8211; Jailbreak ?? (<strong>21 Tage</strong>)</li>
<li>OS 3.0.1: 01.08.09 &#8211; Jailbreak ohne Veränderung</li>
<li>OS 3.0: 17.06.09 &#8211; Jailbreak: 20.06.09 (<strong>3 Tage</strong>)</li>
<li>0S 2.2.1: 27.01.09 &#8211; Jailbreak: 30.01.09 (<strong>3 Tage</strong>)</li>
<li>OS 2.2: 21.11.08 &#8211; Jailbreak: 23.11.08 (<strong>2 Tage</strong>)</li>
<li>OS 2.1: 12.09.08 &#8211; Jailbreak: 13.09.08 (<strong>1 Tag</strong>)</li>
<li>OS 2.0.1: 05.08.08 &#8211; Jailbreak: 09.08.08 (<strong>4 Tage</strong>)</li>
<li>OS 2.0: 11.07.08 &#8211; Jailbreak: 20.07.08 (<strong>9 Tage</strong>)</li>
</ul>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8025&amp;md5=d42e10888621ab96ade3b1f9cbb922ce" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] Dropbox</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/30/app-dropbox/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/30/app-dropbox/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 22:50:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[dateizugriff]]></category>
		<category><![CDATA[dropbox]]></category>
		<category><![CDATA[iDisk]]></category>
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		<category><![CDATA[wolke]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach der MobileMe iDisk (kostenlos; App Store-Link), zieht am heutigen Abend ein recht populärer Vertreter für &#8216;Wolken-Speicherplatz&#8217; in den App Store: die Dropbox-Anwendung ist endlich da! Kostenlos und auf überschaubaren 3.6 Megabyte, verbindet sich die native Anwendung über euer persönliches Benutzerkonto zur virtuellen Datenablage. Das klappte auf Anhieb im persönlichen, ersten Versuch reibungslos. Die Benuter-Oberfläche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach der MobileMe iDisk (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320654497&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), zieht am heutigen Abend ein recht populärer Vertreter für &#8216;Wolken-Speicherplatz&#8217; in den App Store: die Dropbox-Anwendung ist <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/27/klimbim-dropbox-app-gesplitterte-displays-in-frankreich-yammer-angekundigte-videospiele-und-privacy/">endlich</a> da!</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/dropbox1.jpg" alt="dropbox1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/dropbox2.jpg" alt="dropbox2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/dropbox3.jpg" alt="dropbox3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Kostenlos und auf überschaubaren 3.6 Megabyte, verbindet sich die native Anwendung über euer persönliches Benutzerkonto zur virtuellen Datenablage. Das klappte auf Anhieb im persönlichen, ersten Versuch reibungslos. Die Benuter-Oberfläche ist minimalistisch gestaltet und reagiert auf Fingereingaben rasant. </p>
<p>Nach einer kurzen Ladesekunde, stehen alle Ordner in ihrer dort abgelegten Struktur zur Verfügung. Das iPhone zeigt diejenigen Dateitypen an, die es versteht. Dabei lässt sich die Bandbreite von Bildformaten (Jpg, Png, Gif) über (Text-)Dokumente (PDF, Doc, Xls) bis Musik (Mp3, Wav) und Film (Mp4, Mov) spannen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/dropbox4.jpg" alt="dropbox4.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Eine falsche Berührung auf ein Dokument, das man eigentlich nicht herunterladen wollte, lässt sich durch einen Druck auf die &#8216;Zurück-Taste&#8217; schnell abbrechen &#8211; der Programm-Navigation tut die augenblickliche Rückmeldung sichtlich gut.</p>
<p>Stichwort &#8216;Herunterladen&#8217;. Dateien, die man mit einem Sternchen versieht, werden für die Offline-Betrachtung lokal auf dem iPhone gespeichert (bis max. 2 GB). Natürlich können auch Photos, und im Falle eines iPhone 3GS Videos, vom mobilen Gerät auf die Dropbox geschoben werden. Für alle Dokumente, die auf dem Synchronisations-Service verweilen, lassen sich zeitlich begrenzte E-Mails zum Verschicken eines Download-Links generieren.</p>
<p><a href="http://www.kqzyfj.com/click-3656224-10695341" target="_top"><br />
<img src="http://www.ftjcfx.com/image-3656224-10695341" width="300" height="250" alt="File sync, sharing and backup made easy" border="0"/></a></p>
<p>Ein Dropbox-Account von 2 GB lässt sich <a href="https://www.getdropbox.com/referrals/NTQ2MTM5">hier</a> oder direkt aus der Anwendung heraus kostenlos beantragen. Wer <a href="https://www.getdropbox.com/upgrade_plans">ein paar Dollar</a> im Monat investiert, kann seinen Speicherplatz bis auf 100 GB erweitern. Für eine zukünftige iPhone-Programmversion ist geplant, abgebrochene Downloads wieder aufzunehmen, auch von Unterwegs Ordner zu erstellen und Dateien vom mobilen Gerät aus zu sortieren. Des Weiteren soll eine &#8216;globale&#8217; Suchfunktion über <strong>alle</strong> Dropbox-Ordner in einem Programm-Update nachgeschoben werden. </p>
<p>Ich wiederhole mich an dieser Stelle häufiger, das ich mit dem Dropbox-Service extrem zufrieden bin und diesen täglich (im produktiven Arbeitseinsatz) nutze. Die iPhone-Anwendung ist dabei eine gelungene Erweiterung für den Dateizugriff von Unterwegs. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327630330&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes_dropbox.jpg" alt="iTunes_dropbox.jpg" width="171" height="85" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327630330&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8022&amp;md5=1d67c3e96bd794a10fbea8f74405fe8f" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] EyeTV</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/29/app-eyetv/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/29/app-eyetv/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 07:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[elgato]]></category>
		<category><![CDATA[eyetv]]></category>
		<category><![CDATA[turbo.264]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Fernseh-Software EyeTV von Elgato steht seit der letzten Nacht in Version 3.2 zum Download bereit, und bildet die Voraussetzung für das ebenfalls durchgewunkene iPhone-Programm im App Store. Die mobile Software ermöglicht den Zugriff auf die EyeTV-Bibliothek und dessen aufgezeichneten Sendungen. Zum (überraschenden) Komfort auch über eine UMTS-Verbindung. Im lokalen WiFi lässt sich das Live-Fernsehbild [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Fernseh-Software <a href="http://www.elgato.com/elgato/int/mainmenu/products/software/EyeTV-3/product1.de.html">EyeTV</a> von Elgato steht seit der letzten Nacht in Version 3.2 zum Download bereit, und bildet die Voraussetzung für das ebenfalls durchgewunkene iPhone-Programm im App Store. </p>
<p>Die mobile Software ermöglicht den Zugriff auf die EyeTV-Bibliothek und dessen aufgezeichneten Sendungen. Zum (überraschenden) Komfort auch über eine UMTS-Verbindung. Im lokalen WiFi lässt sich das Live-Fernsehbild vom Mac an das iPhone schicken. Dabei entsteht ein zirka 30-sekündiger Versatz, der dazu genutzt wird am iPhone (live) in diesem Zeitraum &#8216;zurückzuspulen&#8217;.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/eyetv1.jpg" alt="eyetv1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/eyetv2.jpg" alt="eyetv2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Zusätzlich lassen sich mit der elektronischen Programmzeitschrift Aufnahmen vormerken, starten und bearbeiten &#8211; bei einer richtigen Routerkonfiguration auch von außerhalb der heimischen vier Wände. Das Stichwort lautet hier &#8216;My EyeTV&#8217;. Der von Elgato zur Verfügung gestellte Account lässt sich kinderleicht im Programm selbst anlegen. Im meinem Fall zeigt die Status zwar einen &#8216;nicht kompatibel Router&#8217;, funktioniert jedoch problemlos.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/my-eyetv.jpg" alt="my eyetv.jpg" width="485" height="270" /></p>
<p>Optional kann der Elgato Turbo.264-Stick (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/04/08/review-elgato-turbo264-hd/">iPhoneBlog-Review</a>) bei der Live-Konvertierung (im heimischen Netzwerk) für konstantere Werte sorgen (adaptive streaming).  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/eyetv3.jpg" alt="eyetv3.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/eyetv4.jpg" alt="eyetv4.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Mit einem <a href="http://www.tvtv.de/">TvTv-Account</a> lässt sich ein elektronischer Programmführer am iPhone einsehen und bevorzugte Sendungen für die Aufnahme vormerken. Der Abgleich geschieht dabei augenblicklich, egal ob dies von außerhalb der Wohnung oder von Zuhause vorgenommen wird. EyeTV lässt sich so programmieren, dass alle aufgenommenen Sendungen auf Anhieb in ein &#8216;iPhone-verträgliches&#8217;-Format umgewandelt werden.</p>
<p>Elgato steht hierzulande in Konkurrenz zu Equinux, die ebenfalls <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/02/04/tubestick-mini-iphone-live-tv/">Soft- und Hardware zur Fernsehübertragung</a> anbieten und bereits seit Anfang des Jahres mit einer iPhone-Software am Start sind. </p>
<p>EyeTV in Version 1.0 für das iPhone gefällt mir ausgesprochen gut. Die schnelle Programmierung von Aufnahmen überzeugt, das Live-Bild flutscht in konstanter Qualität durch die (Heim-)Leitung &#8211; Schwankungen gleicht der Turbo.264-Stick aus. Wer bislang schon auf eine vorhandenes Elgato-Setup zurückgreift, investiert ohne mit der Wimper zu zucken 3.99 €. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=329886711&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes_eye.jpg" alt="iTunes_eye.jpg" width="200" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=329886711&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8015&amp;md5=cdafd98d62de1ec6e0cac5e52b17ec1a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple-PR: 85.000 Apps; 2 Milliarden Downloads; 125.000 Entwickler</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/apple-pr-85-000-apps-2-milliarden-downloads-125-000-entwickler/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/apple-pr-85-000-apps-2-milliarden-downloads-125-000-entwickler/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 12:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[125.000 entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[2 milliarden]]></category>
		<category><![CDATA[85.000]]></category>
		<category><![CDATA[apple pr]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>

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		<description><![CDATA[Der App Store bleibt in seiner erfolgstreuen Entwicklung erwartungsgemäß konstant. Mittlerweile haben sich dem &#8216;iPhone Developer Programm&#8217; 125.000 Entwickler angeschlossen, die für (mehr als) 50 Millionen iPhone- und iPod touch-Nutzer bereits (über) 85.000 Anwendungen veröffentlichten. Die Nutzer nehmen das Konzept an und durchschlagen die zwei Milliarden-Downloadgrenze (ohne Updates einzurechnen). Die Wachstumsrate an Downloads im App [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/App-Store.bdt2-2.jpg" alt="App Store.bdt2-2.jpg" width="485" height="654" /></p>
<p>Der App Store bleibt in seiner erfolgstreuen Entwicklung erwartungsgemäß konstant. Mittlerweile haben sich dem &#8216;iPhone Developer Programm&#8217; 125.000 Entwickler angeschlossen, die für (mehr als) 50 Millionen iPhone- und iPod touch-Nutzer bereits (über) 85.000 Anwendungen veröffentlichten. </p>
<p>Die Nutzer nehmen das Konzept an und durchschlagen die zwei Milliarden-Downloadgrenze (ohne Updates einzurechnen).</p>
<blockquote><p><cite>Die Wachstumsrate an Downloads im App Store beschleunigt sich weiterhin. In knapp über einem Jahr haben Anwender die wirklich atemberaubende Zahl von mehr als zwei Milliarden Programmen heruntergeladen; allein im letzten Quartal waren es über 500 Millionen Anwendungen,&#8221;</cite></p></blockquote>
<p>sagt Steve Jobs. Dem ist nichts hinzuzufügen.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.apple.com/pr/library/2009/09/28appstore.html">Apple PR</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8007&amp;md5=c653949b4c96a1f648b8be2d58eb64bb" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/apple-pr-85-000-apps-2-milliarden-downloads-125-000-entwickler/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>Orange verkauft bald iPhones in UK</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/orange-verkauft-bald-iphones-in-uk/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/orange-verkauft-bald-iphones-in-uk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 10:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[großbritannien]]></category>
		<category><![CDATA[Orange]]></category>
		<category><![CDATA[uk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=8002</guid>
		<description><![CDATA[Die &#8216;France Télécom&#8217;-Mobilfunktochter Orange gibt am heutigen Morgen in einer Pressemitteilung bekannt, dass sie noch in diesem Jahr das iPhone 3G und 3GS in Großbritannien vertreiben wird. Damit fällt in UK die exklusive Providerbindung zwischen Apple und dem Telekommunikationsanbieter O2, der das iPhone seit dem dortigen Europastart im Jahre 2007 verkaufte und dies voraussichtlich auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Orange-newsroom.jpg" alt="Orange newsroom.jpg" width="485" height="249" /></p>
<p>Die &#8216;France Télécom&#8217;-Mobilfunktochter <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Orange_(Unternehmen)">Orange</a> gibt am heutigen Morgen in einer <a href="http://newsroom.orange.co.uk/2009/09/28/orange-to-sell-iphone-in-uk/">Pressemitteilung</a> bekannt, dass sie noch in diesem Jahr das iPhone 3G und 3GS in Großbritannien vertreiben wird.</p>
<p>Damit fällt in UK die exklusive Providerbindung zwischen Apple und dem Telekommunikationsanbieter O2, der das iPhone seit dem dortigen Europastart im Jahre 2007 verkaufte und dies voraussichtlich auch weiter tun wird. Dem zur <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Telefónica">Telefónica-Gruppe</a> zugehörigen O2 stand das iPhone im Jahr 2008 mit <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/02/27/iphone-weltweit-uk-top-japan-flop/">einer Millionen verkauften Einheiten</a> ziemlich gut zu Gesicht.  </p>
<p>Bereits im Juli <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/16/orange-und-t-mobile-als-3g-vertriebspartner-in-uk/">berichtete &#8216;Mobile Today&#8217;</a>, das die exklusive Providerbindung im September &#8217;09 für UK auslaufen könnte und nannte bereits Orange als zusätzlichen Vertriebspartner. Dieser bietet mit der jetzt geschlossenen Vereinbarung, die alle Preisangaben noch offen hält, das Apple-Telefon in weltweit 28 Ländern feil. </p>
<p>Die exklusive Providerbindung von iPhone-Geräten besteht weiterhin in <a href="http://support.apple.com/kb/HT1937">zahlreichen Ländern</a> dieser Welt, wobei Deutschland, die USA und Japan aufgrund ihrer Marktgröße oft im zentralen Blickfeld stehen. Hierzulande verdichten sich die Gerüchte, das T-Mobile im Jahr 2010 den alleinigen iPhone-Vertrieb abgeben muss/wird. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://newsroom.orange.co.uk/2009/09/28/orange-to-sell-iphone-in-uk/">newsroom.orange.co.uk</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8002&amp;md5=c0d7aca2f910f7c617ed49c041f30204" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Lokales Netzwerk zwischen iPhone und Mac</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/lokales-netzwerk-zwischen-iphone-und-mac/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/lokales-netzwerk-zwischen-iphone-und-mac/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 09:27:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[Network]]></category>
		<category><![CDATA[Netzwerk]]></category>
		<category><![CDATA[OS-X]]></category>
		<category><![CDATA[wifi]]></category>
		<category><![CDATA[WLan]]></category>

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		<description><![CDATA[Zum Ausklang der letzten Woche veröffentlichten unsere englischsprachigen Kollegen von TUAW eine Anleitung, um auch ohne Router eine direkte WLan-Verbindung zwischen iPhone und Mac-Desktop herzustellen. Das ist natürlich alles keine Magie und für den einen oder anderen sicherlich altbekannt, aufgrund der enormen Praxistauglichkeit möchte ich jedoch auch an dieser Stelle dazu noch ein paar Worte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Ausklang der letzten Woche veröffentlichten unsere englischsprachigen <a href="http://www.tuaw.com/2009/09/25/mac-101-create-a-wireless-network-between-mac-and-iphone/">Kollegen von TUAW</a> eine Anleitung, um auch ohne Router eine direkte WLan-Verbindung zwischen iPhone und Mac-Desktop herzustellen. </p>
<p>Das ist natürlich alles keine Magie und für den einen oder anderen sicherlich <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/08/29/video-netshare-hands-on/">altbekannt</a>, aufgrund der enormen Praxistauglichkeit möchte ich jedoch auch an dieser Stelle dazu noch ein paar Worte verlieren.</p>
<p>Für die lokale Daten-Synchronisation zwischen einem App Store- und Desktop-Programm wird häufig auf einen WiFi-Abgleich zurückgegriffen. Dabei müssen sich beide Gerätschaften im identischen WLan-Netz eingebucht haben, finden sich per <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bonjour_(Apple)">Bonjour</a>-Technologie und können nach der gegenseitigen Authentifizierung ihre Daten austauschen. So gleichen sich bei mir beispielsweise <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/29/app-1password/">1Password</a>, <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/12/29/app-things/">Things</a>, <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/26/app-textexpander/">TextExpander</a> oder <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/13/app-bento-verlosung/">Bento</a> ab.</p>
<p>Um auch auf Reisen, ohne ein gemeinsames WLan-Netz, Datenbestände, neue Passwörter oder ToDos zwischen den beiden mobilen Geräten auszutauschen, ist mithilfe von wenigen Klicks ein eigenes, lokales Netzwerk aufgebaut. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/WiFi1.jpg" alt="WiFi1.jpg" width="219" height="166" />  </p>
<p>Dabei fungiert der Laptop als <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wireless_Access_Point">drahtloser Access-Point</a>, dem ein Name und ein Passwort zugewiesen werden kann.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/WiFi2.jpg" alt="WiFi2.jpg" width="316" height="192" /></p>
<p>Mit einem eigenen Netzwerk in der Tasche, kann sich das iPhone kinderleicht dahin verbinden und die beschriebenen Daten austauschen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/WiFi3.jpg" alt="WiFi3.jpg" width="217" height="314" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iphone.jpg" alt="iphone.jpg" width="217" height="314" /></p>
<p>Besitzt der verwendete Laptop <strong>zwei</strong> Netzwerkschnittstellen (<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ethernet">Ethernet</a> + WLan), kann die Verbindung ins Internet auch über das Airport-WiFi ausgegeben werden. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Freigaben.jpg" alt="Freigaben.jpg" width="420" height="279" /></p>
<p>Anwendungsfall? Euer Hotel stellt den Zugang zum Internet &#8216;nur&#8217; über ein Netzwerkkabel im Hotelzimmer bereit. Mit den oben beschriebenen Klicks, lässt sich das &#8216;Internetsignal&#8217; auch über die WiFi-Antenne ausgeben und versorgt das iPhone (im Laptop-Radius) mit &#8216;dem guten Internet&#8217;. Diese Option ist unter Systemeinstellung -> Freigaben -> Internetfreigaben zu aktivieren.</p>
<p>Durch die wachsende Anzahl von Programmen, die ihre Datenbestände (lokal) auf diese Art mit dem iPhone austauschen, ist es speziell auf längeren Reisen hilfreich von Zeit zu Zeit eine Synchronisation anzustoßen.</p>
<p>Des Weiteren lässt sich auf diese Art das iPhone in eurem kleinen Netzwerk auch als luxuriöse iTunes- (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284417350&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) bzw. Keynote-Fernbedinung (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=300719251&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) verwenden&#8230;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tuaw.com/2009/09/25/mac-101-create-a-wireless-network-between-mac-and-iphone/">TUAW</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7997&amp;md5=d9aea7e6b14016f2ccae1eb95d2eff37" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[review] Sennheiser MM 400</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/25/review-sennheiser-mm-400/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/25/review-sennheiser-mm-400/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 09:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Kopfhörer]]></category>
		<category><![CDATA[mm400]]></category>
		<category><![CDATA[sennheiser]]></category>

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		<description><![CDATA[A2DP-Kopfhörer, der neue heiße Scheiß? Auf jeden Fall! Nach meinem (vor-)gestrigen &#8211; eher unbedarften &#8211; Twitter-Beitrag, trommelten die Tweet-Nachfragen nur so auf mich ein. Gut so. Ich hatte das Sennheiser MM 400-Testmuster jetzt gute 48 Stunden im Betrieb und versuche mich allen (aufgeworfenen und eigenen) Fragen in dieser kurzen Produktvorstellung zu widmen. Zum Produkt. Sennheiser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A2DP-Kopfhörer, der neue heiße Scheiß? Auf jeden Fall! Nach meinem (vor-)gestrigen &#8211; eher unbedarften &#8211; <a href="http://twitter.com/iPhoneBlog/status/4317756466">Twitter-Beitrag</a>, trommelten die Tweet-Nachfragen nur so auf mich ein. </p>
<p><strong>Gut so.</strong> Ich hatte das Sennheiser MM 400-Testmuster jetzt gute 48 Stunden im Betrieb und versuche mich allen (aufgeworfenen und eigenen) Fragen in dieser kurzen Produktvorstellung zu widmen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/sennheiser1.jpg" alt="sennheiser1.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Zum Produkt. Sennheiser begibt sich auf den Markt für hochwertige Bluetooth-Kopfhörer in Stereo-Qualität. Wir stellten bereits <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/18/sennheiser-mm200-bluetooth-stereo-headset/">das MM 200</a> vor, eine Art Dongle-Kopfhörer mit wenig Kabeln und In-Ear-Bauweise. Jetzt schafft es ein Bügelkopfhörer ins Sortiment, der sich MM 400 nennt und ebenso wie das MM 200 neben dem (Stereo-)Kopfhörer ein Mikrofon in sich aufnimmt. </p>
<p>Der MM 400 deckt derzeit für das A2DP-Segment von Sennheiser die oberste Preis- und Qualitäts-Positionierung ab. Aktuell gibt es mit dem <a href="http://sennheiser.de/sennheiser/home_de.nsf/root/press_releases_020909-mm400">MM 450 Travel</a> lediglich einen Kopfhörer, der sich vom MM 400 durch den Zusatz der NoiseGard-Technologie (gegen das Brummen im Flugzeug) und der TalkThrough-Funktion (ein externes Mikrofon zuschalten) noch absetzt.  </p>
<p>Die Produkte werden in diesen Tagen an den Handel ausgeliefert, so das bei Amazon beispielsweise noch die Produktbilder fehlen. Der freie Handel schraubt jedoch bereits kräftig an der empfohlenen Preisgestaltung. So finden sich die MM 400 im Preissegment von 160 &#8211; 190 € wieder.   </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/sennheiser2.jpg" alt="sennheiser2.jpg" class="links" width="200" height="301" /></p>
<p>Soviel zum Vorgeplänkel. Im praktischen Einsatz bin ich extrem angetan von der luftigen Freiheit ohne Kabel. Was man sich vor der Verwendung eines Bluetooth-Kopfhörers nicht vorstellen kann, ist der gefühlte Unterschied das iPhone nicht &#8216;angeleint&#8217; an einem Kabel zu betreiben. Einfach irgendwo in den Rucksack gesteckt, zwischen Hosen- oder Jackentasche gewechselt und dabei nie die (Musik-)Verbindung zu verlieren, ist wirklich angenehm. </p>
<p>Als &#8216;alteingesessener&#8217; In-Ear-Fan habe ich mit dem hier vorliegenden Bügelkopfhörer eine in Vergessenheit geratene Leidenschaft wiederentdeckt: Das Tragen der Ohrpolster um den Hals. So widmet man sich mit nur einem Handgriff der Umgebung und dessen Geräuschkulisse, ist aber genauso schnell wieder deren entfleucht. Ideal, wenn man im Supermarkt einkauft und beim Bezahlen sich kurz der Kassiererin widmet. Mit 100 Gramm trage ich die sehr gut abschließenden Kopfhörer auch einfach so durch die Gegend. Die Klanggeber lassen sich für den Transport zwar einklappen, nehmen selbstverständlich jedoch mehr Platz als kabelgebundene Ohrhörer im Rucksack ein. </p>
<p>Sennheiser gibt eine 10-stündige Akkulaufzeit für Musikhören an, die sich beim Telefoneinsatz jedoch erheblich minimieren soll. Nach einer vollen (ersten) Aufladung, bin ich bislang unproblematisch durch die letzten 48 Stunden mit dem Gerät gekommen. Leider gibt es keine Akku-Ladeanzeige, im Zweifelsfall lässt sich die über USB zu ladende Batterie jedoch einfach austauschen &#8211; ohne eine Schraube zu lösen. Wer jedoch länger nicht am Strom lebt, kann auch das mitgelieferte Klinkenkabel einstecken, mit dem der komplette Kopfhörer ohne Akku-Einsatz (kabelgebunden) weiterläuft. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/sennheiser3.jpg" alt="sennheiser3.jpg" width="484" height="322" /></p>
<h2>Apple und sein Bluetooth</h2>
<p>In einer kurzen Sektion soll kurz auf Apple und seine Bluetooth-Zicken eingegangen werden. Obwohl sich die MM 400 voll funktionsfähig an allen anderen mobilen und stationären Blauzahn-Empfängern anmelden und damit betrieben werden können, meint unsere Lieblingsfirma aus Cupertino sich nicht an die Standards zu halten. Derzeit lassen sich mit den am Kopfhörer integrierten Tasten Musik pausieren und abspielen, sowie die Lautstärke regulieren. Das von Apple verkrüppelte Bluetooth-Profil im iPhone kann unverständlicherweise keine Titel vor- und zurückspringen &#8211; egal bei welchem drahtlosen Zusatzgerät. </p>
<p>Spekulationen in Richtung Lizenzgebühren oder warum sich Apple hier nicht an die Standards hält, führen wir einmal an anderer Stelle. Die Sennheiser MM 400 erfüllen jedoch mit Bluetooth 2.1 und vielen unterstützten <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bluetooth#Bluetooth-Profile">Profilen</a> (A2DP + AVRCP + HSP + HFP) die Normwerte. Jedoch können auch die Kopfhörer nichts daran ausrichten, wenn Apple die Tasten &#8216;Vor und Zurück&#8217; nicht <span class="strike">mag</span> ansteuern lassen will. </p>
<p>Betreibt man das Headset am iPhone, lassen sich darüber natürlich auch Gespräche annehmen. Ein Druck auf den kleinen Bluetooth-Knopf öffnet die Sprachsteuerung mit der man Rufnummern wählen oder Songs starten kann. Durch die Kommandos &#8216;nächsten oder vorherigen Song&#8217;, könnte man auf diese Art auch Musiktitel überspringen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/sennheiser4.jpg" alt="sennheiser4.jpg" width="486" height="323" /></p>
<h2>Zweitverwertung</h2>
<p>Nach der Kopplung mit dem iPhone, habe ich natürlich auch versucht alle andere Gerätschaften im Haus mit diesem Kopfhörer zu verbinden. Die PlayStation 3 unterstützt zwar das Headset für den Audio-Chat, gibt jedoch keine Spielmusik darüber aus. Am Mac funktioniert dahingegend alles recht ordentlich &#8211; von Skype, über iChat bis iTunes. Die Tasten am Headset steuern bei der aufgebauten Verbindung sogar das geliebte (!) Apple Multimedia-Programm. So ist es mir möglich in einem (ungefähren) Radius von 10 Metern den Rechner zu verlassen und immer noch die Musik zu steuern, hören oder (Skype-)Telefonate zu führen &#8211; seitdem macht Abwaschen in der Küche wieder Freude!   </p>
<h2>Probleme</h2>
<p>Jeder der den praktischen Umgang mit einem Bluetooth-Headset pflegt, muss sich ein wenig in die Eigenheiten einarbeiten. Das hat nichts explizit mit den Sennheiser-Kopfhörer zu tun, sondern mit dem Verhalten der jeweiligen Soft- und Hardware. So empfiehlt es sich beispielweise die Bluetooth-Verbindung vom iPhone auszuschalten, um eine Kopplung mit dem Rechner aufzubauen &#8211; sind beide Quellen aktiv herrscht Verwirrung. </p>
<p>Dabei müssen natürlich auch die Sound-Quellen richtig eingestellt sein. Für den schnelle Wechsel empfehle ich am Mac <a href="http://rogueamoeba.com/freebies/">SoundSource</a>. Doch auch die jeweilige Software hat ihre Macken: Skype beispielsweise mag es (manchmal) nicht, wenn man im Laufenden Betrieb die Mikrofon-Quelle ändert.</p>
<p>Aber kommen wir zur eigentlichen Kopfhörer-Kritik, die &#8211; soviel sei vorweg genommen &#8211; nicht sehr umfangreich ausfällt. Kleine Mängel empfinde ich bei den Tasten an der Ohrmuschel. Das dort verbaute Plastik benötigt manchmal einen eher krätigeren Druck um das Kommando zielführend zu verarbeiten. Außerdem hätte ich mir eine Beschichtung gewünscht, die beim Berühren nicht in den Ohren raschelt. Des Weiteren ist beim Umgang mit dem Sennheiser-Headset darauf zu achten, das Gerät bei längerer Nicht-Benutzung abzuschalten. Leider scheint es keinen automatischen Mechanismus zu geben, der das Gerät komplett vom Akku nimmt. Die Kopfhörer begeben sich jedoch in einen Art Standby-Mode &#8211; wieviel Strom das spart bzw. verbraucht, konnte ich aufgrund der kurzen Zeit noch nicht testen.</p>
<p>Das war&#8217;s jedoch auch schon mit dem Jammern auf hohem Niveau. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/sennheiser5.jpg" alt="sennheiser5.jpg" width="200" height="301" /></p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Insgesamt schließen die Köpfhörer sehr gut gegen Umgebungsgeräusche ab und tragen sich ohne Druckstellen angenehm. Die bislang noch überhaupt nicht angesprochene Klangqualität empfinde ich als absolut hochwertig, auch wenn Höhen und Bässe natürlich bei weitem nicht so detailliert ausgearbeitet sind wie bei (kabelgebundenen) Studiokopfhörern. Sowohl Audio- und Video-Podcasts als auch Musik lassen sich damit unterwegs und Zuhause genießen. Auch das von mir bevorzugte Abspielen in doppelter Geschwindigkeit, erklingt unverzerrt.  </p>
<p>Die Lautstärke lässt sich bis weit über ein erträgliches Maß aufdrehen. Das Mikrofon gibt in moderaten Geräuschumgebungen ein passables Klangbild beim Empfänger ab &#8211; dabei habe ich sowohl die Skype-Leitung als auch die T-Mobile <span class="strike">Qualitäts</span>-Verbindung getestet. In einem &#8216;Coffeeshop&#8217; mit vielen Umgebungsgeräuschen und beschallender Musik, nimmt die Verständlichkeit beim Gegenüber jedoch ab.   </p>
<p>Leichtgewichtig (105 g) und mit fairem Preismaß, kann ich die Sennheiser MM 400 im iPhone-Einsatz als auch mit den weiteren Computergerätschaften sehr empfehlen.</p>
<p>-> <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002NZZIFW?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002NZZIFW">Amazon 175 € (Affiliate-Link)</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002NZZIFW" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />*</p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein sonstiges Produkt über diesen Amazon-Link bestellt, fällt (bei unverändertem Kaufpreis) ein kleiner Prozentsatz an das iPhoneBlog, für den ich mich recht herzlich bedanke.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7990&amp;md5=85b7644308a6aeae2ed0520f00f11ea4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Kein Tethering für iPhone-Kunden der 1. Generation &#8211; T-Mobile beharrt auf Tarifwechsel</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/kein-tethering-fur-iphone-kunden-der-1-generation-t-mobile-beharrt-auf-tarifwechsel/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/kein-tethering-fur-iphone-kunden-der-1-generation-t-mobile-beharrt-auf-tarifwechsel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 14:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[1.generation]]></category>
		<category><![CDATA[lawblog]]></category>
		<category><![CDATA[T-Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Tethering]]></category>
		<category><![CDATA[udo vetter]]></category>

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		<description><![CDATA[T-Mobile und Apple schieben sich weiter den schwarzen &#8216;Tethering-Peter&#8217; zu. Rechtsanwalt Udo Vetter (Lawblog) verfasste im Auftrag für mehrere Mandaten ein Schreiben an den exklusiven iPhone-Mobilfunkpartner, der die Modemnutzung für seine Kunden der ersten Vertragsgeneration ausschließt. Wir berichteten am 15. September darüber. Der Aufschrei war groß, was jedoch T-Mobile mit ihrem aktuellen Antwortschreiben nicht davon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>T-Mobile und Apple schieben sich weiter den schwarzen &#8216;Tethering-Peter&#8217; zu. Rechtsanwalt Udo Vetter (<a href="http://www.lawblog.de">Lawblog</a>) verfasste im Auftrag für mehrere Mandaten <a href="http://www.lawblog.de/index.php/archives/2009/09/16/brief-an-t-mobile/">ein Schreiben</a> an den exklusiven iPhone-Mobilfunkpartner, der die Modemnutzung für <strong>seine</strong> Kunden der ersten Vertragsgeneration ausschließt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/law-blog»-Archiv-»-T-Mobile-bleibt-hart.jpg" alt="law blog» Archiv » T-Mobile bleibt hart.jpg" width="485" height="169" /></p>
<p>Wir berichteten <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/comment-page-1/">am 15. September</a> darüber. Der Aufschrei war groß, was jedoch T-Mobile mit ihrem aktuellen Antwortschreiben nicht davon abhielt, auf dessen Position zu verharren.</p>
<blockquote><p><cite>Vorher war Tethering im T-Mobile Netz mit dem iPhone nicht möglich. Daher gehört es auch nicht zum Leistungsumfang des T-Mobile Vertrags und es besteht kein vertraglicher Anspruch auf Tethering in den – nicht mehr angeboten – Complete Tarifen der 1. Generation.</cite></p></blockquote>
<p>Ich halte dies (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/comment-page-1/">immer noch</a>) für kritisch, da auch <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/comment-page-1/">derzeit</a> noch Complete-Tarife der ersten Generation (beispielsweise an Journalisten) verkauft werden. Ob die Vertragsdetails entsprechend geändert wurden, ist mir nicht bekannt.  </p>
<p>Die T-Mobile-Zielrichtung drückt sich jedoch eindeutig mit folgendem Statement aus:</p>
<blockquote><p><cite>Unser Angebot: Ihr Mandant wechselt kostenfrei – ohne Verlängerung der Laufzeit Ihres Vertrags – in einen Complete Tarif der 2. Generation und beauftragt die Zusatzoption “Modem Nutzung”.</cite></p></blockquote>
<p>Ob eine Klage angestrebt wird bleibt unklar. Ob diese erfolgsversprechend wäre, mag ich ohne juristischen Hintergrund nicht beurteilen. Da man als Vertragsbesitzer der ersten Generation eine kostenfreie MultiSIM beantragen konnte (man beachte die Vergangenheitsform), argumentiert T-Mobile durchaus nachvollziehbar.</p>
<blockquote><p><cite>Der Leistungsumfang des T-Mobile Vertrags Ihres Mandanten – im Complete Tarif der 1. Generation – ist unverändert. Eine einseitige Änderung des Vertrags durch T-Mobile ist nicht erfolgt. Es besteht auch kein Anspruch, dass T-Mobile das Mobilfunknetz anpasst, um in den älteren Complete Tarifen Tethering mit dem iPhone zu ermöglichen.</cite></p></blockquote>
<p>Der T-Mobile-Standpunkt läuft auf folgende (von mir formulierte) Formel hinaus: <strong>&#8216;Wechseln Sie in den aktuellen Tarif und Sie dürfen Tethering kaufen. Wer dies nicht tut, wird auch nicht sein iPhone als Modem nutzen&#8217;.</strong> </p>
<p>Bis auf die Tatsache, dass durch die Tethering-Funktion eventuell häufiger zur iPhone-Datennutzung gegriffen wird, gibt es für den Mobilfunkanbieter keine nachvollziehbaren Gründe, so einen Aufstand um die Funktions-Freischaltung zu machen. Ausgenommen dem iPhone, ist die Tethering-Nutzung im T-Mobile-Netz entsprechend unproblematisch.</p>
<p>Mit Kundenfreundlichkeit hat das bei dieser Faktenlage dann leider nichts mehr zu tun und rückt (abermals) den exklusiven iPhone-Mobilfunkanbieter für Deutschland in ein äußerst schlechtes (PR-)Licht.</p>
<p>Des Weiteren steht jedoch auch Apple in der Kritik. Aktive Lösungsvorschläge für net- und simlockfreie iPhones (beispielsweise aus Italien) für einen Betrieb im deutschen Mobilfunknetz bleiben unbeantwortet oder mit Verweisen. Derzeit sind weder die entsprechenden Profile der Mobilfunkbetreiber, noch die notwendige Apple-Signatur verfügbar.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.lawblog.de/index.php/archives/2009/09/24/t-mobile-bleibt-hart/">lawblog</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7981&amp;md5=420e65087eead459767106664a04cdce" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/kein-tethering-fur-iphone-kunden-der-1-generation-t-mobile-beharrt-auf-tarifwechsel/feed/</wfw:commentRss>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7981&amp;md5=420e65087eead459767106664a04cdce" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>TomTom Car Kit &#8211; in 2-3 Wochen für 100 € inklusive App (Update III)</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/tomtom-car-kit-in-2-3-wochen-fur-100-e-inklusive-app/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/tomtom-car-kit-in-2-3-wochen-fur-100-e-inklusive-app/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 08:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[car kit]]></category>
		<category><![CDATA[Navigation]]></category>
		<category><![CDATA[tomtom]]></category>

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		<description><![CDATA[Im deutschen Apple Store taucht am heutigen Morgen die TomTom-Autohalterung mit GPS-Chip für 100 € auf. Im Lieferumfang der KFZ-Vorrichtung mit Freisprecheinrichtung und Akku-Ladeanschluss, soll sich die &#8216;TomTom App für iPhone-Navigation&#8217; befinden. Bislang ist aus den Angaben nicht ersichtlich, welches Kartenmaterial der Kaufpreis beinhaltet (Westeuropa, D-A-CH, Australien, Neuseeland oder U.S.A &#038; Kanada) und wie der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/TomTom-Car-Kit-fr-iPhone-3GS-Apple-Store-Deutschland.jpg" alt="TomTom Car Kit fr iPhone 3GS - Apple Store (Deutschland).jpg" width="485" height="256" /></p>
<p>Im <a href="http://store.apple.com/de/product/TX529ZM/A">deutschen Apple Store</a> taucht am heutigen Morgen die TomTom-Autohalterung mit GPS-Chip für 100 € auf. Im Lieferumfang der KFZ-Vorrichtung mit Freisprecheinrichtung und Akku-Ladeanschluss, soll sich die &#8216;TomTom App für iPhone-Navigation&#8217; befinden. </p>
<p>Bislang ist aus den Angaben nicht ersichtlich, welches Kartenmaterial der Kaufpreis beinhaltet (Westeuropa, D-A-CH, Australien, Neuseeland oder U.S.A &#038; Kanada) und wie der iPhone-Download aus dem App Store veranlasst wird. Da derzeit Promo-Codes nur im amerikanischen Store eingelöst werden können, dürfte derzeit für den Vertrieb in Deutschland kein Weg um eine iTunes-Gutscheinkarte umzuführen. </p>
<p>Sofern sich nichts grundlegendes am App Store-Vertriebsmodell oder der Einführung von Gutscheincodes für iPhone-Anwendungen hierzulande ändert, bleibt ein Soft- und Hardware-Bundle schwierig.</p>
<p>Da der Saugnapf für Windschutzscheibe oder Armaturenbrett einen eigenen Positions-Chip beinhaltet, könnten auch iPhone Classic- und iPod touch-Besitzer mit diesem Zubehör im Auto navigieren. Dies bestätigte ein TomTom-Sprecher kürzlich gegenüber dem französischen Weblog &#8216;<a href="http://www.mac4ever.com/news/46850/application_iphone_tomtom_repond_a_mac4ever/">Mac 4 Ever</a>&#8216;, ist in den aktuellen Spezifikationen jedoch nicht näher erläutert. Dort heißt es lediglich:</p>
<blockquote><p><cite>Die Halterung im Car Kit ist mit allen iPhone Modellen kompatibel, wohingegen die App im Car Kit nur auf dem iPhone 3GS und iPhone 3G funktioniert.</cite></p></blockquote>
<p>In &#8216;zwei-bis-drei&#8217; Wochen soll das das Produkt verfügbar sein, spätestens dann klären sich die offenen Fragen.</p>
<h2>Update</h2>
<p>Zurecht wird in den Kommentaren außerdem die Frage aufgeworfen, wie mit Kunden umgegangen wird, die bereits die App Store-Software erworben haben und lediglich an der Halterung interessiert sind.</p>
<h2>Update II</h2>
<p>Gegenüber dem <a href="http://www.fscklog.com/2009/09/tomtom-car-kit-im-apple-store-für-100-euro-inklusive-app.html">Fscklog</a> gab die TomTom-Pressestelle am frühen Nachmittag zu Protokoll, das dessen &#8216;Car Kit&#8217; sowohl für iPhone Classic, 3G und 3GS kompatibel sein wird. Aktuell ist das Produkt jedoch wieder aus dem Online Apple Store verschwunden.</p>
<h2>Update III</h2>
<p>Mittlerweile liegen auch uns die offiziellen Produkinformationen vor, in denen TomTom zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 99,95 Euro inklusive Mehrwertsteuer sein &#8216;Car Kit&#8217; ab diesem Oktober anbieten wird. </p>
<p>In der Meldung heißt es ausdrücklich, das <strong>die Anwendung separat von der Hardware verkauft wird</strong>. Wie also bereits am heutigen Morgen vermutet, wird es sich nicht um ein Bundle-Angebot handeln, so das sich der Preis von 100 € alleine auf die KFZ-Halterung bezieht.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7968&amp;md5=50f74b5e82d252f7b1b9428a10ecdc7a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/tomtom-car-kit-in-2-3-wochen-fur-100-e-inklusive-app/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>[game] Lumines &#8211; Touch Fusion</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/game-lumines-touch-fusion/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/24/game-lumines-touch-fusion/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 07:38:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[lumines]]></category>
		<category><![CDATA[meteos]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[q entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[ridge racer]]></category>
		<category><![CDATA[tetris]]></category>
		<category><![CDATA[touch fusion]]></category>

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		<description><![CDATA[Zusammen mit Ridge Racer stürmte zum Start der PSP im Jahr 2004 ein Geschicklichkeitsspiel die neue Sony-Plattform. Lumines nannte sich der Tetris-inspirierte Block-Sortierer mit elektronischer Musik, blitzenden Grafikeffekten sowie guter Spielmechanik und war damit der eigentliche Verkaufsschlager des neuen Handhelds. Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Der sich von links nach rechts bewegende Laser-Scanner tastet nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zusammen mit Ridge Racer stürmte zum Start der PSP im Jahr 2004 ein Geschicklichkeitsspiel die neue Sony-Plattform. Lumines nannte sich der Tetris-inspirierte Block-Sortierer mit elektronischer Musik, blitzenden Grafikeffekten sowie guter Spielmechanik und war damit der eigentliche Verkaufsschlager des neuen Handhelds.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Lumines1.jpg" alt="Lumines1.jpg" width="480" height="320" /></p>
<p>Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Der sich von links nach rechts bewegende Laser-Scanner tastet nach gleichfarbigen, aneinandergereihten Vierecksblöcken. Mit Zeig- und Wisch-Gesten koordiniert ihr die Platzierung der 2&#215;2-eingefärbten Klötzchen, so das sich euer Konstrukt nicht bis nach oben aufschaukelt &#8211; dann wäre Schluss mit der Punktejagd.</p>
<p>Durch Drehen der herabfallenden Bausteine stapeln sich diese passend zu Bonus-Türmen, die anschließend vom Laser gewinnträchtig abgetragen werden.</p>
<p>Die Spielvarianten &#8216;Single Lap&#8217;, &#8216;Endless&#8217; und &#8216;Time Attack&#8217; beziehen sich leider alle auf den klassischen Einzelspieler-Modus. Wie schon unsere Kollegen von <a href="http://www.taptoplay.de/2009/09/24/lumines-touch-fusion-ist-erschienen/">Tap to Pay!</a> anmerkten, wäre ein &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/04/wwdc-plakat-defeat-thy-neighbor-peer-to-peer-funktionalitat/">Peer to Peer</a>&#8216;-Mehrspielermodus nicht nur optimal für dieses Spiel, sondern eine Pflichtveranstaltung. Es bleibt jedoch die (nicht ansatzweise bestätigte) Hoffnung auf ein Update, mit dem sich dann Spieler auch gegenseitig duellieren können.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Lumines2.jpg" alt="Lumines2.jpg" width="480" height="320" /></p>
<p>Als kleiner Trost veröffentlicht Q Entertainment eine kostenfreie &#8216;Probe-Packung&#8217; (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327538446&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a>), mit der man Touch Fusion einmal ausprobieren darf.</p>
<p>Ausprobieren ist jedoch hier das Stichwort. Ich persönlich habe große Schwierigkeiten mit der Steuerung. Unfreiwillig rotieren sich durch das Antippen der Blöcke diese so, das sie anschließend falsch &#8216;farb-sortiert&#8217; aufeinanderfallen. In der Hektik des Gefechts tue ich mir teilweise sehr schwer, die richtige Zeile für die Block-Platzierung anzuvisieren. Für ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem schon <strong>ein</strong> falsch gesetzter Baustein zum Scheitern ausreicht, kommt dies leider viel zu häufig vor.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ASUX89pe5ds&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ASUX89pe5ds&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>-&gt; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ASUX89pe5ds">Video-Link</a>*</p>
<p>Es ist schön zu sehen, dass Lumines nicht dem Schicksal der Lizenz-Veramschung unterlag sondern von, mit und durch sein Original-Entwickerstudio <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Q_Entertainment">Q Entertainment</a> als App Store-Spiel bereitgestellt wird. Die Japaner sind mittlerweile echte Puzzle-Experten, die in den letzten fünf Jahren neben vier Lumines-Umsetzungen auch ähnlich gelagerte Spiele wie das verführerische <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Meteos">Meteos</a> (Nintendo DS) zustande brachten.</p>
<p>Leider reiht sich die jetzige &#8216;Lumines &#8211; Touch Fusion&#8217;-Episode nicht in die hervorragenden Adaptionen seiner Vorgänger ein. Mängel der Steuerung, kein Mehrspielermodus oder eine sonstige Online-Anbindung, setzen die Messlatte extrem niedrig.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327536757&amp;mt=8&amp;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes_lumines.jpg" alt="iTunes_lumines.jpg" width="214" height="82" /></a></p>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327536757&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7964&amp;md5=57c5542735b21d02a9db460c8a25d9d1" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Air Video streamt Filme über UMTS aufs iPhone</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/23/air-video-streamt-filme-uber-umts-aufs-iphone/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/23/air-video-streamt-filme-uber-umts-aufs-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 11:04:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[air video]]></category>
		<category><![CDATA[filme]]></category>
		<category><![CDATA[UMTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Nicht unwesentlich oft müssen wir an dieser Stelle darauf hinweisen, das &#8216;datenintensive&#8217; App Store-Programme von Apple verweigert oder auf einen WiFi-only-Betrieb limitiert werden. Die Beispiele finden sich in üppiger Anzahl und reichen von Telefonie-Anwendungen wie Skype (kostenlos; App Store-Link) bis zur Steuerung von Streaming-Abspielgeräten wie dem SlingPlayer Mobile (23.99 €; App Store-Link). Umso überraschter bemerkte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht unwesentlich oft müssen wir an dieser Stelle darauf hinweisen, das &#8216;datenintensive&#8217; App Store-Programme von Apple verweigert oder auf einen WiFi-only-Betrieb limitiert werden. Die Beispiele finden sich in üppiger Anzahl und reichen von Telefonie-Anwendungen wie Skype (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=304878510&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) bis zur Steuerung von Streaming-Abspielgeräten wie dem SlingPlayer Mobile (23.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309280605&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>).</p>
<p>Umso überraschter bemerkte ich am heutigen Morgen, dass sich mit dem iPhone-Programm &#8216;Air Video&#8217; (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306550020&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) <strong>Filmdateien problemlos über das UMTS-Netz streamen lassen</strong>. Die als &#8216;experimentell&#8217; deklarierte Funktion der Desktop-Anwendung funktionierte in mehreren Testläufen einwandfrei. </p>
<p>Wie bereits im iPhoneBlog-Review vom <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/05/05/app-air-video/">05.Mai &#8217;09</a> ausführlich beschrieben, benötigt es sowohl das (kostenfreie) Desktop-Programm sowie die 1MB-große iPhone-Anwendung. </p>
<p>Mit der Hilfe vom mobilen Gerät lassen sich FFmpeg-Videokonvertierungen anstoßen und bereits nach wenigen Sekunden auf dem kleinen Bildschirm abspielen. Die Qualität ist dabei ganz hervorragend; es lässt sich sogar an bestimmte Stelle im Video springen und obendrein läuft die Desktop-Anwendung auf allen aktuellen Systemen (Mac + PC). </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/airvideo3.jpg" alt="airvideo3.jpg" width="236" height="157" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/airvideo4.jpg" alt="airvideo4.jpg" width="236" height="157" /></p>
<p>Befindet man sich nicht im lokalen WiFi-Netz, &#8216;paaren&#8217; sich iPhone und Desktop über eine spezifische IP-Adresse oder einen Server PIN. Letzteres ist super-komfortabel, da Air Video alle UPnP- und NAT-Einstellungen übernimmt und euch lediglich einen neunstelligen Code zum Aufbau der gegenseitigen Verbindung übergibt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/airivideo1.jpg" alt="airivideo1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/airvideo2.jpg" alt="airvideo2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Meine Überraschung nahm kein Ende, als ich beim Test über das O2 UMTS-Netz <strong>keine</strong> spürbaren Qualitätseinbußen auf den Bildschirm gezeichnet bekam &#8211; dies mag je nach Verbindungstärke jedoch schwanken.  </p>
<p>So ein Video-Streaming frisst natürlich Bandbreite. Eine Filmminute verspeiste bei mir 5.7 MB. Deshalb verwundert es abermals, dass diese eindeutig traffic-intensive&#8217; App durch den &#8216;gewissenhaften&#8217; Zulassungsprozess rutschte. </p>
<p>Von &#8216;Vertuschung&#8217; kann jedenfalls nicht die Rede sein&#8230;</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes_airvideo-1.jpg" alt="iTunes_airvideo-1.jpg" width="224" height="72" /></p>
<p>-> Air Video (Video Streaming and Conversion) &#8211; 2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306550020&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7959&amp;md5=970d033e19926c62c112655cea4d2d9e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/23/air-video-streamt-filme-uber-umts-aufs-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7959&amp;md5=970d033e19926c62c112655cea4d2d9e" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>iTunes 9.0.1 und NetNewsWire 2.0</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/23/itunes-9-0-1-und-netnewswire-2-0/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/23/itunes-9-0-1-und-netnewswire-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 07:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[brent simmons]]></category>
		<category><![CDATA[itunes 9.0.1]]></category>
		<category><![CDATA[NetNewsWire 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=7951</guid>
		<description><![CDATA[Apple bestückt sein heiß geliebtes iTunes in der letzten Nacht mit dem Versions-Update 9.0.1. Dieses widmet sich ausschließlich Fehlerbehebungen, die auch Verbesserungen im Bezug auf die iPhone-Synchronisation betreffen. -> http://support.apple.com/kb/DL927 Mich persönlich beglückte die Media-Software von Apple seit 9.0 mit zahlreichen &#8216;unerwarteten Abstürzen&#8217;, die reproduzierbar bei einem &#8216;sekundär Mausklick&#8217; in der App Store-Programmübersicht auftraten. Regelmäßig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Software-Update.jpg" alt="Software Update.jpg" width="476" height="287" /></p>
<p>Apple bestückt sein heiß geliebtes iTunes in der letzten Nacht mit dem Versions-Update 9.0.1. Dieses widmet sich ausschließlich Fehlerbehebungen, die auch Verbesserungen im Bezug auf die iPhone-Synchronisation betreffen.  </p>
<p>-> <a href="http://support.apple.com/kb/DL927">http://support.apple.com/kb/DL927</a></p>
<p>Mich persönlich beglückte die Media-Software von Apple seit 9.0 mit zahlreichen &#8216;unerwarteten Abstürzen&#8217;, die reproduzierbar bei einem &#8216;sekundär Mausklick&#8217; in der App Store-Programmübersicht auftraten. Regelmäßig und mit hohem Nervfaktor scheint dieses Problem hoffentlich behoben, um hier im Blog wieder entspannter Links auf iPhone-Programme zu setzen. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/netnewswire.jpg" alt="netnewswire.jpg" width="470" height="88" /></p>
<p>Apropos Programm-Links: Die RSS-Anwendung NetNewsWire meistert ebenfalls einen Versions-Sprung und ist mit dem langersehnten 2.0-Namensanhängsel sehr zu empfehlen. </p>
<p>Extrem schlank und schnell, greift sich das Programm von <a href="http://inessential.com/">Brent Simmons</a> eure tägliche Info-Flut direkt aus dem Google Reader ab. Selbst mehrere tausend Einträgen behandelt NetNewsWire flüssig, ohne Zetern und Geschrei. Während der Synchronisation können bereits die Einträge im minimalistischen Layout aufgerufen werden.   </p>
<p>Des Weiteren werden &#8216;gekennzeichnete&#8217; Einträge (Starred items / Flags) gegenseitig ausgetauscht und Artikel zum längeren Lesen an Instapaper übergeben.</p>
<p>Lite- (kostenfrei; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284881860&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und Premium-Version (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331598976&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; ab Oktober voraussichtlich 3.99 € &#8211; unterscheiden sich durch die Einblendung von Werbung.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7951&amp;md5=ce82f712b56b19108416d468f9fe6625" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/23/itunes-9-0-1-und-netnewswire-2-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>38</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7951&amp;md5=ce82f712b56b19108416d468f9fe6625" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Google Sync jetzt mit E-Mail Push-Service</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/google-sync-jetzt-mit-e-mail-push-service/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/google-sync-jetzt-mit-e-mail-push-service/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 20:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[E-Mail]]></category>
		<category><![CDATA[g-push]]></category>
		<category><![CDATA[google sync]]></category>
		<category><![CDATA[Push]]></category>

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		<description><![CDATA[Google präsentierte am 10. Februar diesen Jahres seinen Sync-Service der Öffentlichkeit. Bis heute können iPhone-Besitzer jedoch &#8216;lediglich&#8217; Kalender- und Kontakt-Einträge &#8216;durch die Luft&#8217; synchronisieren. Für &#8216;die schnelle Mail&#8217; etablierten sich deshalb Drittanbieter wie NuevaSync oder eigene App Store-Programme, die sich treffend GPush (1.59 €; App Store-Link) oder G-Push Mail (1.59 €; App Store-Link) schimpften. Im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/G-Push.jpg" alt="G-Push.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Google präsentierte am <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/02/10/google-sync-kalender-und-kontakte/">10. Februar</a> diesen Jahres seinen <a href="http://www.google.com/mobile/products/sync.html">Sync-Service</a> der Öffentlichkeit. Bis heute können iPhone-Besitzer jedoch &#8216;lediglich&#8217; Kalender- und Kontakt-Einträge &#8216;durch die Luft&#8217; synchronisieren. Für &#8216;die schnelle Mail&#8217; etablierten sich deshalb Drittanbieter wie <a href="http://www.nuevasync.com/">NuevaSync</a> oder eigene App Store-Programme, die sich treffend GPush (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321483013&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder G-Push Mail (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=319506917&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) schimpften.</p>
<p><strong>Im BETA-Gewand schaltet Google jetzt auch seine Push-Dienste für E-Mail scharf.</strong> Ohne Zusatzkosten; lediglich Firmware 3.0 muss sich im Gepäck befinden, um die augenblicklichen E-Mails zu empfangen. Dies geschieht über die Konfiguration eines Exchange-Servers, wie hier beschrieben wird:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Google-Sync-_-Set-Up-Your-iPhone-or-iPod-Touch-Mobile-Help-3.jpg" alt="Google Sync _ Set Up Your iPhone or iPod Touch - Mobile Help-3.jpg" width="150" height="224" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Google-Sync-_-Set-Up-Your-iPhone-or-iPod-Touch-Mobile-Help-1.jpg" alt="Google Sync _ Set Up Your iPhone or iPod Touch - Mobile Help-1.jpg" width="150" height="224" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Google-Sync-_-Set-Up-Your-iPhone-or-iPod-Touch-Mobile-Help-2.jpg" alt="Google Sync _ Set Up Your iPhone or iPod Touch - Mobile Help-2.jpg" width="150" height="224" /></p>
<p>-> <a href="http://www.google.com/support/mobile/bin/answer.py?answer=138740&#038;topic=14252">Setup-Anleitung</a></p>
<p>Auch wenn Google den Beta-Status in ihrer Ankündigung mehrmals wiederholt, erwartet man dieser Tage grundsätzlich ein voll funktionsfähiges Produkt des Suchmaschinen-Marktführers. <a href="http://www.google.com/support/mobile/bin/answer.py?answer=139635&#038;topic=14252">Diesmal fehlen</a> mit einer eingeschränkten Suche, den limitierten Kontakt-Informationen, den nicht zu bearbeitenden Entwürfen oder dem fehlenden Zusage-Status für Terminanfragen jedoch signifikante E-Mail-Eigenschaften.  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Google-Sync-on-your-mobile-phone-1.jpg" alt="Google Sync on your mobile phone-1.jpg" width="338" height="39" /></p>
<p>Des Weiteren scheint der Service gerade heillos überlastet. In meinem persönlichen Test benötigte das Anlegen des <span class="strike">G-Mail</span>Exchange-Accounts (mit identischen Daten) mehrere Versuche und auch die Push-Sendungen verzögerten sich. </p>
<p>Grundsätzlich bleibt es jedoch ein großartiger Schritt in die Technik-Zukunft, der mit dieser Freischaltung nun erheblich mehr Menschen als zuvor zur Verfügung steht. </p>
<p>Ich habe gerade in den letzten Tagen meine MobileMe-Jahresmitgliedschaft verlängert, weil ich trotz kleinerer Zicken und abgespeckter Batterielaufzeit, nicht mehr auf Push-Benachrichtigungen unterwegs verzichten möchte.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7947&amp;md5=3d7bdeec0c9df286fa5e85cf084c77ba" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7947&amp;md5=3d7bdeec0c9df286fa5e85cf084c77ba" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>3x neue iPhone-Werbespots &#8211; Pass, Dine und Nature</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/3x-neue-iphone-werbespots-pass-dine-und-nature/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/3x-neue-iphone-werbespots-pass-dine-und-nature/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 08:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[ad]]></category>
		<category><![CDATA[dine]]></category>
		<category><![CDATA[nature]]></category>
		<category><![CDATA[pass]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple erhöht die Schlagzahl der App Store-Anwendungen in drei neuen iPhone-Werbespots. Aktuell werden auf 30 Sekunden-Spielzeit sechs Anwendungen gequetscht. Die neue Musik stammt übrigens abermals von &#8216;The Submarines&#8217; &#8211; diesmal aus dem Album &#8216;Honeysuckle Weeks&#8217; mit dem Song &#8216;Submarine Symphonika&#8216;. DirektPass Fandango (kostenlos; US-only) G-Park (0.79 €; App Store-Link) VocabWiz ($4.99; US-Only) 365 Crosswords (3.99 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple erhöht die Schlagzahl der App Store-Anwendungen in drei neuen iPhone-Werbespots. Aktuell werden auf 30 Sekunden-Spielzeit sechs Anwendungen gequetscht. </p>
<p>Die neue Musik stammt übrigens abermals von &#8216;The Submarines&#8217; &#8211; diesmal aus dem Album &#8216;Honeysuckle Weeks&#8217; mit dem Song &#8216;<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=277604012&#038;s=143443&#038;partnerId=2003">Submarine Symphonika</a>&#8216;. </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YjU4JkR41ms&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YjU4JkR41ms&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YjU4JkR41ms">DirektPass</a></p>
<ul>
<li>Fandango (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307906541&#038;mt=8">US-only</a>)</li>
<li>G-Park (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284943236&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>VocabWiz ($4.99; <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307990077&#038;mt=8">US-Only</a>)</li>
<li>365 Crosswords (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=305077325&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Classics (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=294773236&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>ABC Animals (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292402752&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
</ul>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ApAbLUaSYnU&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ApAbLUaSYnU&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ApAbLUaSYnU">DirektDine</a></p>
<ul>
<li>TripCase (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309620151&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>New York Subway 09 (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320278501&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Epicurious (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=312101965&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Zagat to Go &#8217;09 (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=296428490&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Quickoffice Mobile Office Suite (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=310723177&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Gap StyleMixer (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326347260&#038;mt=8">US-only</a>)</li>
</ul>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lceoOOg4ZB4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lceoOOg4ZB4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lceoOOg4ZB4">DirektNature</a></p>
<ul>
<li>iXpenselt (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284947174&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>DailyFinance (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309721195&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>GuitarToolkit (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284962368&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)
<li>Sprachführer Deutsch &#8211; Mandarin (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292777315&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>iBird Plus (15.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298790575&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Pizza Hut (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321560858&#038;mt=8">US-only</a>)</li>
</ul>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.apple.com/iphone/gallery/ads/">apple.com</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7937&amp;md5=c64ea3d80454ae318be6bb357db77066" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>3</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7937&amp;md5=c64ea3d80454ae318be6bb357db77066" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Erste Augmented Reality-Programme im App Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/erste-augmented-reality-programme-im-app-store/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/erste-augmented-reality-programme-im-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 07:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Acrossair]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[chicago]]></category>
		<category><![CDATA[erweiterte realität]]></category>
		<category><![CDATA[nearestwiki]]></category>
		<category><![CDATA[New-York]]></category>
		<category><![CDATA[paris]]></category>

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		<description><![CDATA[Acrossair, hier bereits mehrfach vorstellig geworden, veröffentlicht seit der gestrigen Nacht offiziell ihre ersten Augmented Reality-Programme im App Store. Darunter findet sich neben großen U-Bahnstationen aus New York (1.59 €; App Store-Link), Paris (1.59 €; App Store-Link) oder Tokyo (1.59 €; App Store-Link) auch eine Photo-Diashow (1.59 €; App Store-Link) sowie ein Wikipedia-Programm. &#8216;NearestWiki&#8217; bietet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/wiki1.jpg" alt="wiki1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/wiki2.jpg" alt="wiki2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Acrossair, hier bereits <a href="http://www.google.com/search?q=Acrossair&#038;sitesearch=iphoneblog.de">mehrfach</a> vorstellig geworden, veröffentlicht seit der gestrigen Nacht offiziell ihre ersten Augmented Reality-Programme im App Store. Darunter findet sich neben großen U-Bahnstationen aus New York (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=323100520&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), Paris (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331015937&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder Tokyo (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331015240&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) auch eine Photo-Diashow (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331303440&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) sowie ein Wikipedia-Programm.</p>
<p>&#8216;NearestWiki&#8217; bietet (ausschließlich) für iPhone 3GS-Besitzer Wiki-Informationen in dreidimensionaler Darstellung, die es über das aktuelle Kamerabild legt. Es lässt sich der zu beobachtende Umgebungsumkreis konfigurieren, indem NearestWiki aufgrund eurer GPS-Position die jeweiligen Informationen heraussucht. Durch einen Klick auf die Einblendung, gelangt man zum Wikipedia-Eintrag in gewünschter Sprache. </p>
<p>Die technische Demonstration der &#8216;erweiterten Realität&#8217; gefällt, auch wenn die Einbettung ins eigentliche Programm ein wenig geschmeidiger hätte verlaufen können &#8211; teilweise ruckelt und zuckelt das 3GS zwischen Kamerabild und Kartenmaterial.</p>
<p>Nachdem Yelp mit einer versteckten &#8216;Augmented Reality&#8217;-Funktion kürzlich <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/28/facebook-30-yelp-mit-einer-erweiterten-sicht-auf-die-realitat-und-spotify-im-landeanflug/">den Anfang machte</a>, dürfte die dreidimensionale Informations-Darstellung auf dem iPhone jetzt richtig in Schwung kommen. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331305547&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/nearestwiki.jpg" alt="nearestwiki.jpg" width="248" height="80" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331305547&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a> </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7935&amp;md5=d9bcd9bd4efb58dc79298591ab83aa36" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/erste-augmented-reality-programme-im-app-store/feed/</wfw:commentRss>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7935&amp;md5=d9bcd9bd4efb58dc79298591ab83aa36" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>iPhone-Aktivierungszonen im Apple Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/iphone-aktivierungszonen-im-apple-store/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/iphone-aktivierungszonen-im-apple-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 06:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[activation zones]]></category>
		<category><![CDATA[Aktivierung]]></category>
		<category><![CDATA[Apple-Store]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=7930</guid>
		<description><![CDATA[Photo: Techshower Besser spät als nie führen die Apple Stores dedizierte &#8216;Activation Areas&#8217; für iPhone-Kunden ein. Was bereits in der letzten Woche gemunkelt wurde, findet sich jetzt mit ersten (US-)Photos der neuen &#8216;iPhone-Experten&#8217; in den News, die bei der Aktivierung und dem Kauf unterstützen. Aus meiner Perspektive war diese Art der Kundenbetreuung lange überfällig und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/aktivierung.jpg" alt="aktivierung.jpg" width="391" height="215" /></p>
<p>Photo: <a href="http://www.techshower.com/index.php?q=09/09/15/zone-dactivation-pour-les-iphone-à-lapple-store-de-san-francisco">Techshower</a></p>
<p>Besser spät als nie führen die Apple Stores dedizierte &#8216;Activation Areas&#8217; für iPhone-Kunden ein. Was bereits in der letzten Woche <a href="http://www.macrumors.com/2009/09/14/apple-retail-stores-to-gain-dedicated-iphone-activation-areas-and-staff/">gemunkelt</a> wurde, findet sich jetzt mit ersten (US-)Photos der neuen &#8216;iPhone-Experten&#8217; in den News, die bei der Aktivierung und dem Kauf unterstützen.</p>
<p>Aus meiner Perspektive war diese Art der Kundenbetreuung lange überfällig und kann sich nur absatzfördernd auf eine nicht technik-affine Käufergruppe auswirken. Bislang erfüllt das iPhone nicht das Credo, welches die weiteren Apple-Produkte mit ihrer &#8216;Einschalten und Loslegen&#8217;-Mentalität auszeichnet. </p>
<p>Ohne vorherige Aktivierung ist das Gerät nicht ansatzweise zu verwenden, was in der Vergangenheit bereits mehrfach zu &#8216;Verunstimmung&#8217; führte. Wir erinnern uns an den <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/14/iphone-3g-licht-und-schatten/">iPhone 3G-Release</a>&#8230;  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.macrumors.com/2009/09/21/apple-iphone-activation-zones-rolled-out-in-retail-stores/">Macrumors</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7930&amp;md5=6cdcea3aa153a08ea7201277d18a22df" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/22/iphone-aktivierungszonen-im-apple-store/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Batterie-Probleme, iTwinge, iPhone OS-Geschwindigkeit, Let&#8217;s TAP und rogyGPS</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/21/klimbim-batterie-probleme-itwinge-iphone-os-geschwindigkeit-lets-tap-und-rogygps/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/21/klimbim-batterie-probleme-itwinge-iphone-os-geschwindigkeit-lets-tap-und-rogygps/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 18:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Batterie-Probleme]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone OS-Geschwindigkeit]]></category>
		<category><![CDATA[iTwinge]]></category>
		<category><![CDATA[let's tap]]></category>
		<category><![CDATA[rogygps]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Woche steht für Amerika die spektakuläre MMS-Einführung von AT&#038;T an. Am Freitag soll Nordamerika mit der überteuerten unsäglichen toten Technologie beglückt werden. Bis dato wird weiter die Hexenjagd auf Firmware 3.1-Problemen unternommen. Aktuell kümmert sich Apple um schwächelnde Batterielaufzeiten. An einige Diskussionsteilnehmer dieses Apple-Forums wurden Test-Profile verteilt, mit denen AppleCare versucht die Stromschwankungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/B5D8F25A-E842-4F03-ABA5-85EEE378559F.jpg" alt="B5D8F25A-E842-4F03-ABA5-85EEE378559F.jpg" width="214" height="320" /></p>
<p>In dieser Woche steht für Amerika die spektakuläre MMS-Einführung von AT&#038;T an. Am Freitag soll Nordamerika mit der <span class="strike">überteuerten</span> <span class="strike">unsäglichen</span> toten Technologie beglückt werden. </p>
<p>Bis dato wird weiter die Hexenjagd auf Firmware 3.1-Problemen unternommen. Aktuell kümmert sich Apple um <a href="http://www.theiphoneblog.com/2009/09/20/apple-seeking-info-iphone-31-users-reporting-poor-battery-life/">schwächelnde Batterielaufzeiten</a>. An einige Diskussionsteilnehmer <a href="http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=2151766&#038;tstart=0">dieses Apple-Forums</a> wurden Test-Profile verteilt, mit denen AppleCare versucht die Stromschwankungen zu analysieren.</p>
<p>Wenn man nachfragt, sehen <a href="http://www.phonesreview.co.uk/2009/09/16/poll-is-your-apple-iphone-useless-after-31-update/">die Umnfragewerte</a> nicht berauschend aus.</p>
<p>Obendrein stand in der letzten Woche ein durchaus zwiespältig diskutiertes Thema von &#8216;<a href="http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=2151766&#038;start=0&#038;tstart=0">einfrierenden 3Gs + Classics</a>&#8216;, die sich nicht aus dem Standby-Betrieb aufwecken lassen wollten, auf der Tagesordnung. </p>
<p>Ich möchte die möglichen Software-Schwierigkeiten gar nicht wegdebattieren, denke jedoch das a) mittlerweile bekannt sein sollte das nach einem größeren iPhone OS-Update immer mal ein paar kleinere Versionsnummern zum reibungsfreien Ablauf notwendig sind und b) die mediale Berichterstattung in keinem Verhältnis zum &#8216;Problem&#8217;-Umfang steht.</p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kfe3HIwv2gg&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Kfe3HIwv2gg&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Kfe3HIwv2gg">DirektiTwinge</a></p>
<p>Haptisches Feedback ist überbewertet.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.mobilemechatronics.com/itwinge.html">mobilemechatronics</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iPod-touch-late-2009-Review-iPod-Playlist-Macworld.jpg" alt="iPod touch (late 2009) Review | iPod | Playlist | Macworld.jpg" width="485" height="229" /></p>
<p><a href="http://twitter.com/Jsnell">Jason Snell</a> spielt in seinem Macworld-Artikel &#8216;Technik-Olympia&#8217; und unterzieht die Geschwindigkeitswerte aller iPhone- und iPod touch-Geräte einem Vergleich.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.macworld.com/article/142847/2009/09/ipod_touch_late_2009_review.html">macworld</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I6T18gHTC-U&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I6T18gHTC-U&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=I6T18gHTC-U">DirektTap</a></p>
<p>Let&#8217;s TAP ist ein Nintendo Wii-Spiel der Firma Sega, bei dem man die Wii-Fernbedienung auf einer vibrierenden Pappschachtel platziert, und durch Trommeln verschiedenste Sport- und Unterhaltungs-Arten ausführt. Ideal auch für die iPhone-Sensoren, wie anscheinend erst jetzt bemerkt wurde&#8230;</p>
<p><center><br />
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/75PYgEO3914&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/75PYgEO3914&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=75PYgEO3914">Direktroqy</a></p>
<p>Das Projekt <a href="http://www.roqy-bluetooth.net/roqyGPS.html">roqyGPS</a> widmet sich der inoffiziellen Bluetooth-Verbindung vom iPhone an einen externen GPS-Empfänger.</p>
<p><center><br />
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<p></center></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7924&amp;md5=dffe6697218e4ee9eab34a6673da06ce" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[preview] 33rd Division &#8211; Craneballs Studio</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/21/preview-33rd-division-craneballs-studio/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/21/preview-33rd-division-craneballs-studio/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 10:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[33rd Divsion]]></category>
		<category><![CDATA[Craneballs Studio]]></category>
		<category><![CDATA[firemint]]></category>
		<category><![CDATA[flight control]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Juni haben wir an dieser Stelle &#8216;Blimp &#8211; The Flying Adventures&#8217; (0.79 €; App Store-Link) vorgestellt. Das Spiel aus dem Hause Craneballs Studios sah nicht nur grandios aus, sondern spielte sich auch so. In Kürze folgt aus der gleichen Werkstatt mit dem Titel &#8217;33rd Division&#8217; ein strategisches Geschicklichkeitsspiel, das sich am populären Flight Control [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Juni haben wir <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/11/game-blimp-the-flying-adventures/">an dieser Stelle</a> &#8216;Blimp &#8211; The Flying Adventures&#8217; (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=317905091&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vorgestellt. Das Spiel aus dem Hause <a href="http://www.craneballs.com/">Craneballs Studios</a> sah nicht nur grandios aus, sondern spielte sich auch so.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/33rd.jpg" alt="33rd.jpg" width="480" height="320" /></p>
<p>In Kürze folgt aus der gleichen Werkstatt mit dem Titel &#8217;33rd Division&#8217; ein strategisches Geschicklichkeitsspiel, das sich am populären Flight Control (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306220440&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a>) von Firemint orientiert und sich ebenfalls großer Beliebtheit erfreuen dürfte. Wir haben einen ersten Blick auf den militärischen Spaß werfen dürfen, bei dem ihr versucht eure Soldaten-Mannschaft unerkannt an den positionierten Wachen vorbei zu geleiten.</p>
<p>Läuft man den patrouillierenden Wächtern in den Radar, findet man sich der feindlichen Bleispritze ausgeliefert. Es ist jedoch möglich, bewegungslos im Überwachungsraum des jeweiligen Aufpassers zu verharren. Eingestreute Gegenstände begünstigen euch mit mehr Zeit, kurzer Bewegungslosigkeit der Wachhunde oder doppelten Bonus-Punkten.</p>
<p>Ganz grandios sind die deutschen Militär-Rufe wie &#8216;Rauchpause&#8217; und andere Beleidigungen. Im späteren Verlauf des Spiels sollen sich noch ein &#8216;Granatwerfer&#8217;- und K.O.-Modus hinzugesellen. Einen ersten Einblick in den voraussichtlich Anfang Oktober veröffentlichten 79 Cent-Titel, hier im kommentierten Video:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1lMty_BW5z4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/1lMty_BW5z4&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>-&gt; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1lMty_BW5z4">Video-Link</a>*</p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7920&amp;md5=c205f65a1aece6fe74825ddd7cbf60c8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/21/preview-33rd-division-craneballs-studio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7920&amp;md5=c205f65a1aece6fe74825ddd7cbf60c8" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Homescreen &#8211; September &#8217;09</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/20/homescreen-september-09/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/20/homescreen-september-09/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 11:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[intern]]></category>
		<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[home bildschirm]]></category>
		<category><![CDATA[perspektive]]></category>
		<category><![CDATA[Springboard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=7915</guid>
		<description><![CDATA[Fummelt jemand neben mir ein iPhone aus seiner Tasche, beschleicht mich der Drang einen Blick auf dessen Bildschirm zu werfen. Welche Anwendungen sind installiert; welche Weblinks sind angelegt und in welcher Reihenfolge tummeln sich diese auf dem Homescreen?* Aus meiner verklärten iPhoneBlog-Perspektive sagt das sowohl eine Menge über die Persönlichkeit seines Besitzer aus, und ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fummelt jemand neben mir ein iPhone aus seiner Tasche, beschleicht mich der Drang einen Blick auf dessen Bildschirm zu werfen. Welche Anwendungen sind installiert; welche Weblinks sind angelegt und in welcher Reihenfolge tummeln sich diese auf dem Homescreen?* </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Dashboard1.jpg" alt="Dashboard1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Dashboard2.jpg" alt="Dashboard2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Dashboard3.jpg" alt="Dashboard3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Aus meiner verklärten iPhoneBlog-Perspektive sagt das sowohl eine Menge über die Persönlichkeit seines Besitzer aus, und ist selbstverständlich immer gepaart mit der Neugier nach guten Programm-Empfehlungen. Für mich sind die ersten iPhone-Bildschirme das, was Andere als Blick in die &#8216;fremde Wohnung&#8217; bezeichnen würden&#8230;  </p>
<p>Da das Thema bereits kürzlich <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/klimbim-fast-flip-echofon-first-20-flash-speicher-knappheit-und-me-com/comment-page-1/#comment-25557">in unseren Kommentaren</a> diskutiert wurde, hier ein <strong>aktueller</strong> Blick auf meine ersten drei Homescreen-Seiten. </p>
<h2>Seite 1</h2>
<ul>
<li><strong>smsO2</strong> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307993522&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; durch ein gebuchtes Internet-Paket bei O2, habe ich 50 Frei-SMS pro Monat. Diese lassen sich über den Browser verschicken oder komfortabel über diese Anwendung.</li>
<li><strong>Facebook</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284882215&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; gefällt besser als das Webbrowser-Pentant</li>
<li><strong>1Password Pro</strong> (5.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=319898689&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; meine Password-Verwaltung am Mac und auf dem iPhone</li>
<li><strong>WordPress</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285073074&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; zum Freischalten und Lesen von iPhoneBlog-Kommentaren</li>
<li><strong>Tweetie</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=296415944&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Twitter-Client meiner Wahl, sowohl am iPhone als auch am Desktop.</li>
<li><strong>Weblink: Google Reader</strong>. Mit dem NetNewsWire-Sync zu Google lese ich meine Feeds über die iPhone-optimierten Oberfläche.</li>
<li><strong>BeejiveIM </strong>(7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291720439&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; außerhäusig für mich das beste Chat-Programm (MobileMe, ICQ, AIM, Jabber, etc.) um sich kurze Anrufe oder SMS zu sparen.</li>
</ul>
<h2>Seite 2</h2>
<ul>
<li><strong>Analytics App</strong> (4.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=303689911&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; um die Google-Statistiken verschiedener Weblogs im Auge zu behalten</li>
<li><strong>IGN Game Reviews</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284819997&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Videospiel-Testberichte der IGN-Webseite</li>
<li><strong>Things</strong> (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284971781&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Sync mit Desktop-App um meine Aufgaben/Einkaufslisten/ToDos allzeit im Abruf zu wissen</li>
<li><strong>Tumblr</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=305343404&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; schneller Upload von Bildern und kurzen Zitaten in mein privates Blog</li>
<li><strong>iControl</strong> (4.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299119611&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Finanzstatus checken und Überweisungen ausführen. Vormals iOutbank-Nutzer.</li>
<li><strong>BirdBrain</strong> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322796852&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Software für&#8217;s Ego. Zum überprüfen wer und wievielen Leuten den unterschiedlichen Twitter-Accounts folgen, die ich befüttere.</li>
<li><strong>Wikiamo</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290882494&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; der schnellste Weg <span class="strike">zum Besserwisser</span> zu Wikipedia</li>
<li><strong>Email Signature Pro</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=317243351&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; individuelle und mit Bilder bzw. Links gespickte E-Mail-Signaturen erstellen</li>
<li><strong>TextExpander</strong> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326180690&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; die schnelle Standard-Antwort per E-Mail, die sich mit dem Desktop synchronisiert.</li>
<li><strong>Yammer</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289559439&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; &#8216;Twitter unter Arbeitskollegen&#8217;.</li>
<li><strong>Read it Later</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=309601447&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Texte zum (Offline-)Lesen vormerken. Wechsel zu Instapaper (Pro) alle paar Wochen.</li>
<li><strong>Delivery Status touch</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290986013&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Vorfreude ist die schönste Freude: Pakete und Sendungen Online verfolgen &#8211; von UPS bis DHL.</li>
<li><strong>Tags</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=301359329&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; ein schneller Zugriff auf die Delicious-Bibliothek mit meinen Lesezeichen</li>
<li><strong>Echofon Pro</strong> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=315577859&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) derzeit im (Twitter-)Test als Alternative zu Tweetie. <span class="strike">Aktuell kann leider nur ein Twitter-Account verknüpft werden.</span> Klickt man am oberen Bildschirmrand auf &#8216;Friends&#8217;, lassen sich weitere Twitter-Konten hinzufügen.</li>
</ul>
<h2>Seite 3</h2>
<ul>
<li><strong>Momentile</strong> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=313392196&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; unterhaltsamer Spaß nach dem Motto: &#8216;ein Photo pro Tag&#8217;.</li>
<li><strong>Prowl</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320876271&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; stabilster Push-Dienst von Growl-Anzeigen eines separaten Macs.</li>
<li><strong>iFound!</strong> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326839665&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; Diashows zum Zeitverbrennen</li>
<li><strong>Weblink: <a href="http://mrgan.com/gb/">Glyphboard</a></strong>. Sonderzeichen schnell erstellt</li>
<li><strong>reMail</strong> (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=324619399&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; die Offline-Suche vom Gmail-Account. Ein kommendes Update wird auch die Verwaltung von mehreren Konten zulassen.</li>
<li><strong>Webclip: <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/08/15/webclip-transmission/">Transmission</a></strong>. Web-Interface zur Steuerung vom Torrent-Client</li>
<li><strong>Fahrplan</strong> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284970116&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8211; egal ob U-Bahn oder deutsche Bahn, hier wird jede Verbindung gefunden.</li>
</ul>
<p>Und wer gewährt mir Einblick in seinen Homescreen?</p>
<h5>* Den offiziellen &#8211; deutschen (!) &#8211; Apple-Wortlaut der Begriffe &#8216;Weblink&#8217; und &#8216;Homescreen&#8217; finde ich (immer noch) &#8216;holprig&#8217;. An wirklich guten Alternativen mangelt es mir jedoch&#8230;</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7915&amp;md5=f707714940085210bfc675ce32988977" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Google-Statement zur Ablehnung der &#8216;Voice-Anwendung&#8217; im App Store; Apple streitet weiter ab</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/19/google-statement-zur-ablehnung-der-voice-anwendung-im-app-store-apple-streitet-weiter-ab/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/19/google-statement-zur-ablehnung-der-voice-anwendung-im-app-store-apple-streitet-weiter-ab/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:41:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[FCC]]></category>
		<category><![CDATA[google voice]]></category>
		<category><![CDATA[irc]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple schraubt mit der Eröffnung des &#8216;Resource Centers&#8217; (http://developer.apple.com/iphone/appstore/) weiter an Verbesserungen für iPhone-Entwickler, vernachlässigt jedoch die PR-Arbeit. Diese schlägt ihnen jetzt, der nicht kleine App Store-Entwickler mit dem Namen Google, um die Ohren. -> wireless.fcc.gov (PDF) Ende Juli flogen unverhofft drei &#8216;Google Voice&#8217;-Anwendungen aus dem App Store. Und auch das offizielle Google-Programm zur VoIP-Telefonie, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple schraubt mit der Eröffnung des &#8216;Resource Centers&#8217; (<a href="http://developer.apple.com/iphone/appstore/">http://developer.apple.com/iphone/appstore/</a>) weiter an Verbesserungen für iPhone-Entwickler, vernachlässigt jedoch die PR-Arbeit. Diese schlägt ihnen jetzt, der nicht kleine App Store-Entwickler mit dem Namen Google, um die Ohren.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/http___wireless.fcc.gov_releases_9182009_Google_Filing_iPhone.pdf.jpg" alt="http___wireless.fcc.gov_releases_9182009_Google_Filing_iPhone.pdf.jpg" width="485" height="244" /></p>
<p>-> <a href="http://wireless.fcc.gov/releases/9182009_Google_Filing_iPhone.pdf">wireless.fcc.gov</a> (PDF)</p>
<p>Ende Juli flogen <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/28/google-voice-ohne-app-store-fahrschein/">unverhofft drei &#8216;Google Voice&#8217;-Anwendungen</a> aus dem App Store. Und auch das offizielle Google-Programm zur VoIP-Telefonie, mit dem der Suchmaschinenhersteller nativ im Apple-Einkaufsparadies vertreten sein wollte, bekam nie den erforderlichen Zugangsstempel. Zum damaligen Zeitpunkt befand sich die Anwendung <a href="http://www.techcrunch.com/2009/07/27/apple-is-growing-rotten-to-the-core-and-its-likely-atts-fault/">angeblich</a> bereits sechs Wochen in der Zulassungsstelle.</p>
<p>Daraufhin fragte die amerikanische Telekommunikationsaufsicht FFC in einem <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/01/fcc-untersucht-app-store-ablehnung-von-google-voice-anwendungen/">öffentlichen Schreiben nach</a>, das Apple <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/23/apple-beantwortet-in-einem-offentlich-schreiben-die-fcc-nachforschungen-zur-google-voice-app/">mit folgendem Statement</a> beantwortete:</p>
<blockquote><p><cite>Contrary to published reports, Apple has not rejected the Google Voice application, and continues to study it.</cite></p></blockquote>
<p>In Auszügen liegt seit dem gestrigen Freitag <a href="http://googlepublicpolicy.blogspot.com/2009/09/our-complete-letter-to-fcc-regarding.html">eine Antwort von Google vor</a>. Aus dieser geht hervor, das Apple die Veröffentlichung der Anwendung offiziell ablehnte. Im Schreiben bezieht man sich auf ein Telefonat von Phil Schiller, der höchstpersönlich die (schlechte) Nachricht übermittelte. </p>
<p>Da ebenfalls eine Prüfung der Software bis zum heutigen Tag keine weiteren (öffentlichen) Erkenntnisse zu Tage förderte, war bereits zu vermuten, das die Cupertino-Antwort ein wenig geflunkert war.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://googlepublicpolicy.blogspot.com/2009/09/our-complete-letter-to-fcc-regarding.html">googlepublicpolicy</a></p>
<p>Apple antwortete zeitnah noch am gestrigen Abend auf das veröffentlichte Google-Statement und beharrt auf die ursprünglich Stellungnahme:</p>
<blockquote><p><cite>We do not agree with all of the statements made by Google in their FCC letter. Apple has not rejected the Google Voice application and we continue to discuss it with Google.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://moconews.net/article/419-google-makes-confidential-letter-about-apples-rejection-of-google-voice/">moconews.net</a></p>
<p>Das PDF-Antwortschreiben ist spannende Samstagslektüre und enthält auch Details zur nativen &#8216;Google Latitude&#8217;-Ablehnung, die es aufgrund von &#8216;verdoppelter Funktionalität&#8217; nicht in den Store schaffte und derzeit als dröge Web-Anwendung ihr Dasein fristet. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/http___wireless.fcc.gov_releases_9182009_Google_Filing_iPhone.pdf-1.jpg" alt="http___wireless.fcc.gov_releases_9182009_Google_Filing_iPhone.pdf-1.jpg" width="485" height="207" /></p>
<p>Die brisanten Randdetails zur Verstrickung vom Eingriff des Mobilfunkanbieters AT&#038;T, lassen sich vermuten aber nicht zweifelsfrei darlegen. </p>
<p>Das Drama um den App Store-Zulassungsprozess geht damit in eine weitere Runde, in der vollkommen offen ist, welche Konsequenzen sich ergeben (und publik werden). Im Moment sieht es nach einer öffentlichen Schlammschlacht aus, bei der Google für &#8211; kleinere, <a href="http://www.roomsapp.mobi/Rooms/Blog/Eintrage/2009/9/14_Crazy_App_Update_Diary.html">aber ebenso betroffene Entwickler</a> &#8211; die abstruse Cupertino-Zertifizierungstelle im Visier hat.  </p>
<p>Vielleicht sichert sich ja irgendwer die Drehbuchrechte an dem fortlaufenden Drama&#8230;</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7909&amp;md5=60946cba47abd58306c8a7490d42a431" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[game] iBlast Moki</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/18/game-iblast-moki/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/18/game-iblast-moki/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 10:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Godzilab]]></category>
		<category><![CDATA[iBlast Moki]]></category>
		<category><![CDATA[ngmoco:)]]></category>
		<category><![CDATA[plus-netzwerk]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit der Schwemme an neuen App Store-Spielen am heutigen Morgen, greife ich in aller Kürze &#8216;iBlast Moki&#8217; (1.59 €; App Store-Link) heraus. Ein wirklich niedlich gemachtes Taktik-Spiel, das sich an alle &#8216;Trial and Error&#8216;-Interessierten richtet, die mithilfe von mehreren Bombe, ein drolliges &#8216;Rolando-Wesen&#8217; durch die Level &#8216;dirigieren&#8217; wollen. Die Kunst besteht darin, die explosiven Mischungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iblastmoki.jpg" alt="iblastmoki.jpg" width="480" height="320" /></p>
<p>Mit der Schwemme an neuen App Store-Spielen am heutigen Morgen, greife ich in aller Kürze &#8216;iBlast Moki&#8217; (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=329661219&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) heraus. Ein wirklich niedlich gemachtes Taktik-Spiel, das sich an alle &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Trial_and_error">Trial and Error</a>&#8216;-Interessierten richtet, die mithilfe von mehreren Bombe, ein drolliges &#8216;Rolando-Wesen&#8217; durch die Level &#8216;dirigieren&#8217; wollen.</p>
<p>Die Kunst besteht darin, die explosiven Mischungen strategisch so zu verteilen und dessen Feuerkraft richtig zu koordinieren, das der kleine Flummiball in das Weltraumportal geschupst wird. Im Verlauf von über 70 Leveln kommen dazu unterschiedlichstes &#8216;Werkzeuge&#8217; zum Einsatz &#8211; die Bomben bleiben jedoch immer limitiert auf dessen benötigte Anzahl. </p>
<p>Ein paar erste Eindrücke meiner Sprengkünste im Video:</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zFoXTy90hqo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zFoXTy90hqo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=zFoXTy90hqo">DirektiBlast</a></p>
<p>Im <a href="http://app.plusplus.com/">Plus-Netzwerk von ngmoco</a> lassen sich Erfolge der Godzilab-Produktion verteilen. Durch den eingebauten Level-Editor erstellt ihr eigenhändig ganz individuelle Welten, die wiederum an Freunde verteilt werden können und das Unterhaltungspotenzial noch oben offen gestalten.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iBlast2.jpg" alt="iBlast2.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iBlast1.jpg" alt="iBlast1.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>iBlast Moki macht für 1.59 € richtig Laune.   </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=329661219&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes_Blast.jpg" alt="iTunes_Blast.jpg" width="250" height="128" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=329661219&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7904&amp;md5=ce3eb886508867b9be6801213c4fbc40" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7904&amp;md5=ce3eb886508867b9be6801213c4fbc40" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Monkey Island, T-Mobile Vertragsverletzung, Live-Staumeldungen, Papier-Ständer, EXIF-Daten, Bedienungshilfen und Awaken</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/18/klimbim-monkey-island-t-mobile-vertragsverletzung-live-staumeldungen-papier-stander-exif-daten-bedienungshilfen-und-awaken/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/18/klimbim-monkey-island-t-mobile-vertragsverletzung-live-staumeldungen-papier-stander-exif-daten-bedienungshilfen-und-awaken/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 08:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Awaken]]></category>
		<category><![CDATA[Bedienhilfen]]></category>
		<category><![CDATA[EXIF-Daten]]></category>
		<category><![CDATA[Live-Staumeldungen]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
		<category><![CDATA[Papier-Ständer]]></category>
		<category><![CDATA[T-Mobile Vertragsverletzung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=7898</guid>
		<description><![CDATA[&#8216;The Secret of Monkey Island: Special Edition&#8217; fällt heute auf den Vorzugspreis von 2.99 € (App Store-Link) und bringt mit Version 1.1 Verbesserungen im Bereich Grafik, Sound und Steuerung. Wer sich übrigens in den nächsten 15 Stunden hier registriert, bekommt den ersten der kommenden fünf Monkey Island Telltale-Teile (PC) zum kostenlosen Download. ~~~~ Am Dienstag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=324741347&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes_monkey.jpg" alt="iTunes_monkey.jpg" width="325" height="83" /></a></p>
<p>&#8216;The Secret of Monkey Island: Special Edition&#8217; fällt heute auf den Vorzugspreis von 2.99 € (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=324741347&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und bringt mit Version 1.1 Verbesserungen im Bereich Grafik, Sound und Steuerung.</p>
<p>Wer sich übrigens in den nächsten 15 Stunden <a href="http://www.telltalegames.com/playlikeapirate">hier registriert</a>, bekommt den ersten der kommenden fünf Monkey Island Telltale-Teile (PC) zum kostenlosen Download.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center> </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/law-blog.jpg" alt="law blog.jpg" width="485" height="348" /></p>
<p>Am Dienstag berichteten wir <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/">an dieser Stelle</a> über das T-Mobile Tethering-Dilemma, bei dem Kunden &#8216;der ersten Vertragsgeneration&#8217; voraussichtlich keine Möglichkeit bekommen (ausgenommen MultiSIM), die Datenverbindung ihres iPhones direkt über die eingebaute Software-Funktion zu nutzen. </p>
<p>Mittlerweile hat sich eine <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=133351837468">aufständische Facebook-Gruppe</a> gegründet, und auch Lawblog(ger) Udo Vetter vertritt einen Kunden mit der <a href="http://www.lawblog.de/index.php/archives/2009/09/16/brief-an-t-mobile/">entsprechenden Klageschrift</a>. Der an T-Mobile gerichtete Brief seines Mandanten, findet sich <a href="http://www.lawblog.de/index.php/archives/2009/09/16/brief-an-t-mobile/">hier</a>. </p>
<p>In <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/comment-page-1/#comment-25626">unseren Kommentaren</a> wurde außerdem eine Kundenservice-Antwort auf die Modemnutzung nach Journalistenkonditionen veröffentlicht. Auch hier wird auf die Verwendung der MultiSIM-Karte im externen USB-Stick verwiesen.</p>
<p>(Danke, Ocinator!)</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/iTunes1.jpg" alt="iTunes.jpg" width="250" height="362" /></p>
<p>Navigon wird ab der zweiten Oktoberhälfte für seine MobileNavigator-Software (D-A-CH; 49.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320274721&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8216;Echtzeit-Staumeldungen&#8217; als &#8216;In-App&#8217;-Verkäufe anbieten.</p>
<blockquote><p><cite>Der Service beruht auf einem Datenpool, in den neben Echtzeit-Informationen zum Beispiel aus Verkehrsschlaufen auch Daten von NAVIGON Live-Nutzern und von Fahrzeug- Flottenpartnern (Floating Car Data) eingehen.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.navigon.com/site/de/de/press/archive/2009/616">Pressemitteilung</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Dessine-moi-un-objet-»-Blog-Archive-»-Iphone-and-Itouch-paper-stand-_-dock.jpg" alt="Dessine moi un objet » Blog Archive » Iphone and Itouch paper stand _ dock.jpg" width="250" height="194" /></p>
<p>Wer hat am Wochenende mit den Kindern noch nichts vor? Der iPhone-Ständer aus Papier zum Selberbasteln ist sowohl unterhaltsam als auch produktiv&#8230;irgendwie.</p>
<p><object width="480" height="270"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6559478&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6559478&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="270"></embed></object></p>
<p>-> <a href="http://www.dessinemoiunobjet.com/iphone-and-itouch-paper-stand-dock/">http://www.dessinemoiunobjet.com/iphone-and-itouch-paper-stand-dock/</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Flickr_-Camera-Finder.jpg" alt="Flickr_ Camera Finder.jpg" width="485" height="206" /></p>
<p>Das iPhone knickt in den <a href="http://www.flickr.com/cameras/">Flickr-Statistiken der populärsten Kameras</a> ein. Der Ursache lässt sich jedoch leicht auf die Schliche kommen: Seit Firmware 3.1 liefert das jeweilige iPhone-Modell in den Meta-Daten seine eigene Bezeichnung mit.</p>
<p>Was zuvor generell als &#8216;Apple iPhone&#8217; aufgeschlüsselt war, heißt jetzt in der EXIF-Datei zur Identifizierung &#8216;iPhone&#8217;, &#8216;iPhone 3G&#8217; sowie &#8216;iPhone 3GS&#8217;.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://thenextweb.com/2009/09/15/revealed-iphone-usage-decreasing-flickr/">thenextweb.com</a></p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tVruB7I2G14&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tVruB7I2G14&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tVruB7I2G14">DirektVoiceOver</a></p>
<p>Apple veröffentlicht ein Video, das den Umfang der iPhone 3GS-Bedienungshilfen absteckt.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://daringfireball.net/linked/2009/09/15/3gs-accessibility-video">Daring Fireball</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Awaken1.jpg" alt="Awaken1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/awaken2.jpg" alt="awaken2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Aus dem Bett müssen wir irgendwann alle. Um sich das Aufstehen mit eigener Musik zu versüßen, darf Awaken empfohlen werden. Mac-Benutzer kennen die Software mit &#8216;Sleep Timer&#8217; und iTunes-Steuerung bereits seit Jahren. </p>
<p>Die jetzige iPhone-Anwendung (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327767743&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) beinhaltet, wie auch sein Desktop-Programmbruder, das automatische Ausblenden von Musik beim Einschlafen sowie unterschiedlichste Alarm- und Weck-Funktionen. Wer die Anwendung ein wenig schüttelt, bekommt Taschenlampen-Funktionalität, die erstmals seit Anbeginn des App Stores, hier als sinnvolle Integration bezeichnet werden kann&#8230;</p>
<p>Doch &#8216;die Gefahren des Verschlafens&#8217; sollen nicht unerwähnt bleiben: Die derzeitige iPhone-Konstruktion erfordert (wenn auch nur im Standby-Mode), das die Anwendung geöffnet bleibt, um euch zur richtigen Zeit aus dem Bett zu holen.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7898&amp;md5=eb06950a1cf356e877230d1390e83061" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Dev-Team veröffentlicht PwnageTool 3.1 &#8211; ohne 3GS-Unterstützung</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/16/dev-team-veroffentlicht-pwnagetool-3-1-ohne-3gs-unterstutzung/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/16/dev-team-veroffentlicht-pwnagetool-3-1-ohne-3gs-unterstutzung/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 22:44:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[dev-team]]></category>
		<category><![CDATA[greenpois0n]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[jay freeman]]></category>
		<category><![CDATA[pwnagetool]]></category>
		<category><![CDATA[saurik]]></category>
		<category><![CDATA[Unlock]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Luft wird rauer. Apple scheint konstant und hartnäckig das iPhone-Sicherheitsnetz für ihre aktuelle Mobilfunkgeneration zuzuziehen. Nach der Veröffentlichung der 3.1-Firmware letzte Woche Mittwoch, folgt jetzt &#8211; sieben Tage später &#8211; das Dev-Team mit einer Teillösung für Jailbreak und Unlock. Vor wenigen Minuten eröffnete das berüchtigte Hacker-Team, mit der Veröffentlichung des PwnageTools (Mac only), das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/Dev-Team-Blog-3-•-fun.jpg" alt="Dev-Team Blog - 3 • fun!.jpg" width="485" height="114" /></p>
<p>Die Luft wird rauer. Apple scheint konstant und hartnäckig das iPhone-Sicherheitsnetz für ihre aktuelle Mobilfunkgeneration zuzuziehen. Nach der Veröffentlichung der 3.1-Firmware letzte Woche Mittwoch, folgt jetzt &#8211; sieben Tage später &#8211; das Dev-Team mit einer Teillösung für Jailbreak und Unlock. </p>
<p>Vor wenigen Minuten eröffnete das berüchtigte Hacker-Team, mit der Veröffentlichung des PwnageTools (Mac only), das beliebte &#8216;Katz-und-Maus&#8217;-Spiel auf ein Neues. Damit werden iPhone Classic, iPhone 3G und iPod touch (1.Gen) unter Firmware 3.1 &#8216;Jailbreak-anfällig&#8217;.</p>
<p><strong>Nicht mehr, nicht weniger.</strong> Derzeit steht sowohl das Desktop-Programm &#8216;redsn0w&#8217; (OS X / Windows), sowie zählbarer Fortschritt am iPhone 3GS und iPod touch (ab zweiter Generation) komplett aus.</p>
<p>-> Download: <a href="http://torrents.thepiratebay.org/5089960/PwnageTool_3.1.dmg.5089960.TPB.torrent">PwnageTool_3.1.dmg.5089960.TPB.torrent</a></p>
<p>An dieser Stelle sollen ein oder zwei kurze Worte zur derzeitigen Unlock- bzw. Jailbreak-Sachlage erlaubt sein, die innerhalb der letzten Woche diskutiert wurden.</p>
<p>Eine Gruppe namens &#8216;<a href="http://www.greenpois0n.com/">Greenpois0n</a>&#8216; meldete sich mit klangvollen Versprechungen zu Wort, und verpuffte daraufhin genauso schnell wieder zu heißer Luft. Ein nichts sagender <a href="http://twitter.com/chronicdevteam">Twitter-Account</a> und ein <a href="http://qik.com/video/2861114">verwackeltes Qik-Video</a> mögen es in den Boulevard-Blogwald schaffen, bleiben ansonsten jedoch eine windige Luftnummer.</p>
<p>Fundierter, aber mit ebenfalls pathetischen Zügen, schrieb Jay Freeman <span class="strike">sein Manifest</span> seine Abhandlung zu <a href="http://www.saurik.com/id/12">Apple&#8217;s Signatur-Server</a>. Der Cydia-Entwickler legt darin umfassend da, wie seit 3.1 iTunes die Signatur-Echtheit der Firmware überprüft. Spricht euer iTunes mit den Apple-Servern, verhindert dies beispielsweise den Downgrade von 3.1 auf 3.0 um dort bekannte Exploits zum Jailbreak auszunutzen. </p>
<p>Seine Lösung ist ein &#8216;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Man-in-the-middle-Angriff">Janusangriff</a>&#8216;, der die Anfrage von eurem Rechner umleitet und über Freeman&#8217;s Server dessen Zertifizierung vornimmt. Genaue Anleitungen finden sich im <a href="http://modmyi.com/forums/3g-s-downgrading/">ModMyi-Forum</a>. </p>
<p>Ohne mir ausschweifende Gedanken über eine unangemessene Verwendungsweise der hardkodierten (einmaligen) Geräte-Nummern (ECID) auf Freeman&#8217;s Server gemacht zu haben, beschleichen mich Bauchschmerzen bei dem Gedanken einer (dort) gespeicherten Datenbank mit iPhone-Kennzeichen. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/188779017/3-o-fun">blog.iphone-dev.org</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7888&amp;md5=0c7d05336a288d7c0444fbe494793c9c" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>T-Mobile Verträge der ersten Generation ohne Tethering-Option</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/t-mobile-vertrage-der-ersten-generation-ohne-tethering-option/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 18:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[generation]]></category>
		<category><![CDATA[modem]]></category>
		<category><![CDATA[option]]></category>
		<category><![CDATA[T-Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Tethering]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem am heutigen Tag die Modem-Option für iPhone-Tarife auf der T-Mobile-Webseite auftauchte und über das Kundencenter ab sofort telefonisch zu buchen ist, folgt am Abend der Paukenschlag. Gegenüber dem Fscklog hat ein Telekom-Sprecher bestätigt, dass zu der ersten iPhone-Vertragsgeneration diese Datenoption nicht hinzugebucht werden kann &#8211; eigentlich kostenfrei gedacht, jetzt nicht einmal kostenpflichtig! Dies widerspricht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem am heutigen Tag die <a href="http://www.t-mobile.de/tarife/0,10821,17775-_1604,00.html">Modem-Option</a> für iPhone-Tarife auf der T-Mobile-Webseite auftauchte und über das Kundencenter ab sofort telefonisch zu buchen ist, folgt am Abend der Paukenschlag. Gegenüber dem <a href="http://www.fscklog.com/2009/09/t-mobile-kein-iphone-tethering-für-kunden-mit-complete-verträgen-der-1-generation.html">Fscklog</a> hat ein Telekom-Sprecher bestätigt, dass zu der ersten iPhone-Vertragsgeneration diese Datenoption nicht hinzugebucht werden kann &#8211; <strong>eigentlich kostenfrei gedacht, jetzt nicht einmal kostenpflichtig!</strong></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/t-mobile.jpg" alt="t-mobile.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Dies widerspricht eindeutig der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/01/t-mobile-voip-option-und-tethering-preisbestimmung/">vormals getätigten Aussage</a>, das langjährige iPhone-Kunden mit Complete-Verträgen der ersten Generation (auf der Rechnung explizit ausgewiesen) kostenfrei Internet-Tethering in ihrem gebuchten Vertragsumfang nutzen können. In den Vertragsdetails von Kunden mit iPhone-Abos der ersten Stunde, ist in den unterzeichneten Bedingungen die Modem-Anbindung nicht explizit ausgeschlossen. Deshalb wechselten Ende Februar 2009 (teilweise bewusst) T-Mobile-Kunden <strong>nicht</strong> in die neuen Verträge. </p>
<p><strong>Ebenfalls zu erwähnen ist, dass Sonderkonditionen an Presse-Vertreter und Geschäftskunden bis heute Tarife der sogenannten &#8216;ersten Generation&#8217; abschließen</strong>. Erfolgt eine Umsetzung des jetzt veröffentlichten Vorgehens, würde man auch Neukunden den kompletten Zugang der Modem-Nutzung verweigern. Wir sprechen hier also nicht nur von <span class="strike">treuen</span> langjährigen iPhone Classic-Besitzern, sondern vornehmlich aktuellen 3GS-Neukunden.</p>
<p>Das Fscklog zitiert einen Telekom-Sprecher mit der Aussage: &#8220;Die Unterscheidung zwischen Kunden der 1. und 2. Generation wäre technisch zu aufwändig&#8221;. Wie und ob eine Unterscheidung zwischen aktuell abgeschlossenen Sonderverträgen (technisch gehören diese wie erwähnt zur ersten Generation) und Verträgen, die beispielsweise vor einem Jahr unterzeichnet wurden technisch gelöst wird, bleibt unbeantwortet. </p>
<p>iPhone-Verträge der zweiten Generation liegen mit leicht erhöhten Gesprächsminuten und SMS-Volumen über den Konditionen der ersten Vertragsgeneration. Sie disqualifizierten sich jedoch bislang damit, dass die anfallenden Daten <strong>nicht</strong> über einen UMTS-Stick bzw. eine MultiSIM &#8216;verbraucht&#8217; werden dürfen. </p>
<p>Das die ganzen Tarif-Einschränkungen ausschließlich iPhone-Besitzer betrifft, führt das jetzt aufgeworfene Spektakel ad absurdum und richtet das Augenmerk (erneut) auf Apple. Mit iPhone OS 3.1 geht es neben einer Stellungnahme aus Cupertino auch um die entsprechende Netzbetreibereinstellung. Erst diese macht eine technische Anwendung möglich. </p>
<p>Zusätzlich ungelöst: Mit einem vertrags<strong>un</strong>gebundenen Gerät aus dem europäischen Ausland, steht es dem Käufer zu, jede beliebige Telefon- und Daten-Karte in das Gerät einzulegen. Zum jetzigen Zeitpunkt und mit der aktuellsten Firmware ist jedoch keinerlei Möglich gegeben, die (technische Option) für Tethering zu nutzen. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2009/09/t-mobile-kein-iphone-tethering-für-kunden-mit-complete-verträgen-der-1-generation.html">fscklog</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7883&amp;md5=84520ac2125e76a663042d62b7d03475" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7883&amp;md5=84520ac2125e76a663042d62b7d03475" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>[intern] Mac Pro für SuperHyperTurbo</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/intern-mac-pro-fur-superhyperturbo/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/intern-mac-pro-fur-superhyperturbo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[intern]]></category>
		<category><![CDATA[HD-Feed]]></category>
		<category><![CDATA[Mac Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sht]]></category>
		<category><![CDATA[SuperHyperTurbo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=7880</guid>
		<description><![CDATA[Alle Jubeljahre wieder, unterstützt mich neues Technik-Equipment für diverse Projekte, denen man als Freiberufler nachgehen muss, um daraus seine Miete und den Lebensunterhalt querzufinanzieren. Auch wenn an dieser Stelle naturgemäß nur iPhone-relevante Themen auf den Tisch kommen, neue &#8216;Byte-Maschinen&#8217; bekommen in der Kategorie &#8216;Internes&#8217; eine kurze Erwähnung. Darin findet sich seit Gestern ein Mac Pro, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/macpro.jpg" alt="macpro.jpg" width="400" height="300" /></p>
<p>Alle Jubeljahre <a href="http://www.google.com/search?q=intern&#038;sitesearch=iphoneblog.de">wieder</a>, unterstützt mich neues Technik-Equipment für diverse Projekte, denen man als Freiberufler nachgehen muss, um daraus seine Miete und den Lebensunterhalt querzufinanzieren.</p>
<p>Auch wenn an dieser Stelle naturgemäß nur iPhone-relevante Themen auf den Tisch kommen, neue &#8216;Byte-Maschinen&#8217; bekommen in der Kategorie &#8216;Internes&#8217; eine kurze Erwähnung. Darin findet sich seit Gestern ein Mac Pro, der mir mit 8-Kernen (2.26 GHz Quad-Core) und mit ein bisschen Speicher (6 GB) unter die Arme greift. </p>
<p>Neben der Basis-Ausstattung habe ich lediglich eine 1TB-Platte (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002H9XAI6?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002H9XAI6">Seagate Barracuda 7200 1 TB 3,5 Zoll</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002H9XAI6" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />) nachgeschoben. Im Herzen auf Laufwerk Nummer 1 schnurrt selbstverständlich wieder eine SSD (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001ULZT2M?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001ULZT2M">Super Talent UltraDrive ME SATA-II 64GB</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001ULZT2M" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />), die sich für den schnellen Start von Programmen und dem Betriebssystem ihre Anstellung verdient. Die entsprechende Metallplatte zur Installation einer SSD im Mac Pro, hat mir <a href="http://twitter.com/superpsycho">@superpsycho</a> in Handarbeit gefertigt, wofür ich mich recht herzlich bedanken möchte!</p>
<p>Nun kann man sich natürlich fragen, ist solch&#8217; &#8216;ein Riese&#8217; nicht ein bisschen überdimensioniert für ein bisschen iPhone-Synchronisation und Blog-Beiträge. Kurze Antwort: Ja, ist er. Deshalb musste ich mir zur eigenen Rechtfertig schnell ein neues Projekt zulegen&#8230;</p>
<p>&#8216;SuperHyperTurbo&#8217; &#8211; kurz SHT &#8211; nennt sich unser neuer Games-Podcast im Video-Format. Ein <a href="http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-teaser/">Teaser</a>, <a href="http://www.superhyperturbo.com/2009/09/interview-special-1-chris-taylor-gdce-2009/">ein Interview</a> und <a href="http://www.superhyperturbo.com/2009/08/superhyperturbo-s01-e00-der-pilot/">die Pilotfolge</a> sind bereits veröffentlicht. Die erste offizielle Episode steht für Morgen auf dem Programm.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/09/SuperHyperTurbo-1.jpg" alt="SuperHyperTurbo-1.jpg" width="485" height="74" /></p>
<p>-> <a href="http://SuperHyperTurbo.com">http://SuperHyperTurbo.com</a></p>
<p><a href="http://twitter.com/codesurgeon">Wir</a> bieten sowohl einen SD- als auch HD-Feed an, dessen Produktion erst auf einer schnellen Maschine so richtig Freude bereitet. Außerdem kommt zum Aufzeichnen der Videospiel-Sequenzen &#8211; ebenfalls in 720p &#8211; eine PCI-Express Blackmagic-Karte (<a href="http://blackmagic-design.com/products/intensity/">Intensity Pro</a>) zum Einsatz, die einen Apple Desktop-Rechner erfordert. Für ein bisschen iMovie und/oder Final Cut hätte sicherlich auch ein iMac ausgereicht. Aber ich will mich ja nicht beschweren&#8230;</p>
<p>Wer sich ein wenig für Videospiele und dessen Kultur begeistern kann, ist auch von dieser Stelle aus herzlichst eingeladen. Das eine oder andere Thema wird mit zunehmender iPhone-Bedeutung für diese Branche sicherlich auch dort auf uns zukommen&#8230;</p>
<ul>
<li>Twitter: <a href="http://twitter.com/superhyperturbo">@superhyperturbo</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=327752709">iTunes HD-Feed</a></li>
<li><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=327758026">iTunes SD-Feed</a></li>
<li>Im Web unter -> <a href="http://www.superhyperturbo.com/">http://www.superhyperturbo.com/</a>
</ul>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7880&amp;md5=5659b5afe493c45ad1a8e44a8e97e93f" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/09/15/intern-mac-pro-fur-superhyperturbo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>72</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=7880&amp;md5=5659b5afe493c45ad1a8e44a8e97e93f" type="text/html" />
	</item>
	</channel>
</rss>

