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	<title>iPhoneBlog.de &#187; 2009 &#187; Oktober</title>
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		<title>iPhone 3G- und 3GS-Unlock &#8216;blacksn0w&#8217; angekündigt</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/31/iphone-3g-und-3gs-unlock-blacksn0w-angekundigt/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/31/iphone-3g-und-3gs-unlock-blacksn0w-angekundigt/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 15:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[blacksn0w]]></category>
		<category><![CDATA[george hotz]]></category>
		<category><![CDATA[Unlock]]></category>

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		<description><![CDATA[Direktblack Wenn sich niemand sonst (be-)fähig fühlt, den iPhone-Unlock für die aktuelle Modem Firmware 05.11.07 zurechtzubiegen, macht es George Hotz einfach selbst. Unter dem Projektnamen &#8216;blacksn0w&#8217; liefert &#8216;Geohot&#8217; die kundenfreundliche Providerbefreiung für 3G- und 3GS-Geräte auch unter der aktuellen 3.1.2 Firmware-Version. Seine Twitter-Dokumentation startete am 27.Oktober, vor wenigen Minuten ging (s)ein YouTube-Beweis Online. Die Software [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g23e9e9zOVI&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/g23e9e9zOVI&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=g23e9e9zOVI">Direktblack</a></p>
<p>Wenn sich niemand sonst (be-)fähig fühlt, den iPhone-Unlock für die aktuelle Modem Firmware 05.11.07 zurechtzubiegen, macht es <a href="http://iphonejtag.blogspot.com/">George Hotz</a> einfach selbst. Unter dem Projektnamen &#8216;blacksn0w&#8217; liefert &#8216;Geohot&#8217; die kundenfreundliche Providerbefreiung für 3G- und 3GS-Geräte auch unter der aktuellen 3.1.2 Firmware-Version.</p>
<p><a href="http://twitter.com/geohot/status/5189978911"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Twitter-_-George-Hotz_-ok-05.11.07-exploit-findi-....jpg" alt="Twitter _ George Hotz_ ok, 05.11.07 exploit findi ....jpg" width="485" height="153" /></a></p>
<p>Seine Twitter-Dokumentation startete am <a href="http://twitter.com/geohot/status/5189978911">27.Oktober</a>, vor wenigen Minuten ging (s)ein YouTube-Beweis Online. Die Software soll innerhalb weniger Tage (04.11.09) verfügbar sein.</p>
<p><a href="http://twitter.com/geohot/status/5314322801"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Twitter-_-George-Hotz_-worlds-first-05.11.07-unlo-....jpg" alt="Twitter _ George Hotz_ worlds first 05.11.07 unlo ....jpg" width="485" height="219" /></a></p>
<p>(Danke, Markus!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8349&amp;md5=8c38507b097a592085692562eb772a85" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>iPhone-Markteinführung in China</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/31/iphone-markteinfuhrung-in-china/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 14:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[china unicom]]></category>
		<category><![CDATA[gsm]]></category>
		<category><![CDATA[markteinführung]]></category>

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		<description><![CDATA[Am gestrigen Freitag veröffentlichte Apple in Zusammenarbeit mit dem asiatischen Mobilfunkanbieter China Unicom das iPhone in China. Seit Ende August zeichnete sich eine Übereinkunft für die langwierigen Verhandlungen ab, welche mit der vertraglichen Vereinbarung einer dreijährigen Partnerschaft schlossen. Der chinesische Mobilfunkbetreiber hält eine der drei Lizenzen das 3G-Mobilfunknetz in China auszubauen und zählt derzeit 125 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Apple-iPhone-移动电话、iPod-和上网装置。.jpg" alt="Apple - iPhone - 移动电话、iPod 和上网装置。.jpg" width="485" height="261" /></p>
<p>Am gestrigen Freitag veröffentlichte Apple in Zusammenarbeit mit dem asiatischen Mobilfunkanbieter <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/China_Unicom">China Unicom</a> das iPhone in China. Seit <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/27/iphone-markteinfuhrung-in-china-im-oktober/">Ende August</a> zeichnete sich eine Übereinkunft für die langwierigen Verhandlungen ab, welche mit der vertraglichen Vereinbarung einer <strong>dreijährigen Partnerschaft</strong> schlossen.</p>
<p>Der chinesische Mobilfunkbetreiber hält eine der drei Lizenzen das 3G-Mobilfunknetz in China auszubauen und zählt derzeit 125 Millionen GSM-Kunden. Dominiert wird der dortige Markt von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/China_Telecom">China Telecom</a>. Insgesamt stellt der chinesische Mobilfunkmarkt mit über 700 Millionen (!) potenziellen Abnehmern das weltgrößte Absatzgebiet. </p>
<p>Sowohl das iPhone 3G als auch 3GS werden mit einem zweijährigen Vertrag zu den Preisen 500 € (3G 8GB), 590 € (3GS 16GB) und 700 € (3GS 32GB) verkauft, müssen jedoch ohne WiFi-Funktionalität auskommen. Entgegen den weit verbreiteten iPhone US-Importen und nachgebildeten Fälschungen, leidet die offizielle Verkaufsversion unter den staatlichen &#8216;Sicherheitsspezifikationen&#8217; namens <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/27/iphone-markteinfuhrung-in-china-im-oktober/">WAPI</a>. </p>
<p>Diese staatlichen Bestimmungen sollen jedoch derzeit wieder <a href="http://mashable.com/2009/10/30/china-iphone-wifi/">gelockert</a> worden sein, so dass die Chefetage von China Unicom in Person von Chang Xiaobing bereits <a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=en&#038;ie=UTF-8&#038;sl=zh-CN&#038;tl=de&#038;u=http://tech.163.com/09/1030/18/5MT5PQ0J00093SCG.html&#038;prev=_t&#038;rurl=translate.google.com&#038;usg=ALkJrhioCzKzJHAjhRqG0bSwKjGw9pxqpQ">ankündigte</a>, das die nachfolgenden iPhone-Lieferungen mit Unterstützung von drahtlosen Netzwerken ausgeliefert werden können.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/直击联通iPhone手机发售现场-排队人数近300人_网易科技.jpg" alt="直击联通iPhone手机发售现场 排队人数近300人_网易科技.jpg" width="300" height="236" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://tech.163.com/09/1030/18/5MT2VJR800093SJR.html">tech.163.com</a></p>
<p>Insgesamt schien sich der Andrang zum Verkaufsstart um 18 Uhr Ortszeit stark in Grenzen zu halten.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8345&amp;md5=c5b8c107c08840aa5d5c81dce2b76985" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>WiFiPad &#8211; das iPhone als Joystick</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/31/wifipad-das-iphone-als-joystick/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 10:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[kid ikarus]]></category>
		<category><![CDATA[spielekontroller]]></category>
		<category><![CDATA[wifipad]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein ruhiger Samstagmorgen; genügend Zeit für Experimente und ein paar gute Videospiele. Durch Zufall bin ich im App Store auf eine kleine iPhone-Software gestoßen, die sich WifiPad (kostenlos; App Store-Link) nennt und TouchScreen-Eingaben vom iPhone an den gekoppelten Desktop-Rechner schickt. Das Konzept ist nicht neu und wurde schon für diverse Nummernblock-Anwendungen, Fernbedienungen oder Software-Tastaturkürzel umgesetzt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein ruhiger Samstagmorgen; genügend Zeit für Experimente und ein paar gute Videospiele.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/nes.jpg" alt="nes.jpg" width="150" height="100" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/peggle.jpg" alt="peggle.jpg" width="150" height="100" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/snes.jpg" alt="snes.jpg" width="150" height="100" /></p>
<p>Durch Zufall bin ich im App Store auf eine kleine iPhone-Software gestoßen, die sich WifiPad (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=317044756&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a>) nennt und TouchScreen-Eingaben vom iPhone an den gekoppelten Desktop-Rechner schickt. Das Konzept ist nicht neu und wurde schon für diverse Nummernblock-Anwendungen, Fernbedienungen oder Software-Tastaturkürzel umgesetzt. Über einen Spielekontroller bin ich bis heute jedoch noch nicht gestolpert.</p>
<p>WifiPad benötigt eine kleine Server-Software, die sowohl auf einem Mac als auch Windows PC läuft. Im lokalen Netzwerk wird das iPhone über <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bonjour_(Apple)">Bonjour</a>-Technologie sofort gefunden und bekommt die unterschiedlichen Joystick-Layouts von der Server-Software übermittelt. Auf der Herstellerseite gibt es schon <a href="http://www.wifipad.com/getgamepads.html">eine Handvoll Grafiken</a> für diverse Retro-Kontroller.</p>
<p>&#8216;World of Warcraft&#8217;-Fans platzieren spezielle Tastenkürzel auf dem iPhone-Display. Und auch Peggle-Süchtige steuern ihre kleine Ballschußanlage bequem vom berührungsempfindlichen Bildschirm.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/WifiPadServer.jpg" alt="WifiPadServer.jpg" width="387" height="404" /></p>
<p>Immer wieder angemerkt sei, dass die ganz Geschichte sehr experimentell ausfällt und deshalb derzeit auch zurecht kostenfrei Probegespielt werden darf. Da die Software jedoch lediglich &#8216;normale&#8217; Tastureingaben über das iPhone entgegennimmt, lassen sich so gut wie jedem Emulator oder jedem Spiel diese Eingaben unterjubeln. Dies erfordert jedoch in den meisten Fällen einen nicht unerheblichen Konfigurationsaufwand und passt sicherlich nicht jedem Game aufs Auge.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tw0Gq3KYfyk&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/tw0Gq3KYfyk&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tw0Gq3KYfyk">DirektWifiPad</a>*</p>
<p>Gelingt die Verknüpfung jedoch, mutiert das iPhone zum universellen Spiele-Joystick.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=317044756&amp;mt=8&amp;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/wifipad.jpg" alt="wifipad.jpg" width="178" height="84" /></a></p>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=317044756&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8341&amp;md5=ad18c040f1d3f0d77037cbc847ac1f93" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Von Piraten und Piracy</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/30/von-piraten-und-piracy/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/30/von-piraten-und-piracy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 12:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[in-app-käufe]]></category>
		<category><![CDATA[orbit]]></category>
		<category><![CDATA[pinchmedia]]></category>
		<category><![CDATA[piracy]]></category>
		<category><![CDATA[Piraten]]></category>
		<category><![CDATA[Tap-Fu]]></category>
		<category><![CDATA[two lives left]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute Morgen fand ich eine niedliche Preview-Version von &#8216;Wheeler&#8217;s Treasure&#8216; in meinem Posteingang. Der Entwickler &#8216;Two Lives Left&#8217; interpretiert damit die Stunt-Sequenz aus &#8216;Fluch der Karibik&#8217; und dessen Fechtszene auf dem rollenden Wasserrad. DirektWheelers Und während das hübsch gezeichnete Piraten-Abenteuer auf seine App Store-Genehmigung wartet, sollen an dieser Stelle ein paar aktuelle Worte zur &#8216;Piracy-Situation&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute Morgen fand ich eine niedliche Preview-Version von &#8216;<a href="http://twolivesleft.com/">Wheeler&#8217;s Treasure</a>&#8216; in meinem Posteingang. Der Entwickler &#8216;Two Lives Left&#8217; interpretiert damit die Stunt-Sequenz aus &#8216;Fluch der Karibik&#8217; und dessen Fechtszene auf dem rollenden Wasserrad.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x368_7-3ddY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x368_7-3ddY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=x368_7-3ddY">DirektWheelers</a></p>
<p>Und während das hübsch gezeichnete Piraten-Abenteuer auf seine App Store-Genehmigung wartet, sollen an dieser Stelle ein paar aktuelle Worte zur &#8216;Piracy-Situation&#8217; auf dem iPhone verloren werden. Wenn das mal keine thematische Überleitung ist&#8230;</p>
<p>Durch die kürzlich durchgeführten Änderungen in den App Store-Bedingungen für &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/16/in-app-kaufe-nun-auch-innerhalb-von-kostenfreien-app-store-anwendungen/">In-App-Käufe</a>&#8216; von Apple, stand auch die &#8216;Raubkopierer&#8217;-Debatte im Vordergrund. Apple sprach dabei explizit in seiner E-Mail die Chancen für Entwickler an, die Attraktivität für eine unlegitime Programm-Verbreitungen zu verringern. Dies soll vornehmlich durch den Abbau erster Preishürden geschehen, indem sich Interessenten die ersten Level kostenfrei anschauen können und erst danach zur Kasse gebeten werden.</p>
<p>Ganz &#8216;nebenbei&#8217; kann beim nachträglichen Erwerb von Zusatzinhalten jedoch auch dessen DRM-Status überprüft werden. Wenn sich der Entwickler nicht eigenständig für ein kostenpflichtiges Gesamtpaket ihrer Software entscheiden, senkt dies die Wahrscheinlichkeit unlizenzierter Kopien.</p>
<blockquote><p><cite><a href="http://blog.off-by-one.mobi/2009/10/in-app-purchase-and-state-of-iphone.html">Using In App Purchase in your app can also help combat some of the problems of software piracy by allowing you to verify In App Purchases.</a></cite></p></blockquote>
<p>Einen wirklich guten Hintergrundartikel zur DRM-Problematik, &#8216;In-App-Käufen&#8217; und Piracy findet sich hier:</p>
<p>-> <a href="http://blog.off-by-one.mobi/2009/10/in-app-purchase-and-state-of-iphone.html">In App Purchase and the state of iPhone piracy</a></p>
<p>Ngmoco&#8217;s Rolando 2 &#8211; Chapter 1 (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=324320768&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder die &#8216;Social-Media&#8217;-Anwendung Boxcar (kostenfrei; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321493542&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) sprangen sofort auf den Demo-Zug auf. Am heutigen Freitag macht auch iOutBank (kostenfrei; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299609615&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) davon Gebrauch und bietet seine Software ohne Startgebühren für die Verwendung mit einem Bank-Account feil.</p>
<p>Trotzdem wird auch in der Zukunft weiter Software kopiert ohne die finanzielle Gegenleistung zu erbringen. &#8216;World of Goo&#8217; &#8211; bald hoffentlich auch mit <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/14/klimbim-jailbreak-news-radio-geruchte-world-of-goo-taptaptap-zahlen-autosteuerung-und-iphonemodem/">iPhone-Version</a> &#8211; stach in den letzten Tagen als Negativbeispiel hervor. Der Geburtstagsverkauf &#8216;<a href="http://2dboy.com/2009/10/26/pay-what-you-want-birthday-sale-wrap-up/">Zahl soviel du willst</a>&#8216; brachte 83.000 Kopien in 13 Tagen unter das Spielervolk, erreichte jedoch lediglich durchschnittliche Zahlungen von $2.5 pro Version. Regulär werden 20 Dollar pro Lizenz gefordert.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Piracy-in-the-App-Store-from-360iDev-–-Pinch-Media-Blog.jpg" alt="Piracy in the App Store (from 360iDev) – Pinch Media Blog.jpg" width="485" height="339" /></p>
<p>Grafik: <a href="http://www.pinchmedia.com/blog/piracy-in-the-app-store-from-360idev/">Pinchmedia</a></p>
<p>Für das iPhone wird dabei immer wieder der Jailbreak in die &#8216;Raubkopie-Diskussion&#8217; gezogen. Werbezähler wie Pinchmedia preschen gerne mit neuen &#8216;<a href="http://www.pinchmedia.com/blog/piracy-in-the-app-store-from-360idev/">Höchstwerten</a>&#8216; vor: &#8220;Just over 60% of paid apps using Pinch have been pirated&#8221; ergänzen jedoch zurecht das &#8220;an individual who jailbreaks their phone is not necessarily an individual that steals applications&#8221;.</p>
<p>Die angesagteste Raubkopierer-Geschichte für das iPhone bietet dieser Tage &#8216;<a href="http://smellslikedonkey.com/wordpress/?page_id=274">Tap-Fu</a>&#8216; von Neptune Interactive und Smells Like Donkey. Nach der ersten Verkaufswoche blickten die Entwickler, in die von Spielern aufgestellten Highscore-Chart. Diese waren von 80-Prozent unrechtmäßig kopierter Versionen bevölkert. Zu einem legitimen Programmerwerb konnte sich, von den dort auffällig gewordenen Spielern im gleichen Zeitraum, niemand aufraffen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Piracy-and-the-App-Store-2.jpg" alt="Piracy and the App Store-2.jpg" width="236" height="135" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/piracy-1.jpg" alt="piracy-1.jpg" width="236" height="136" /></p>
<p>Neben App Store-Programmen scheint auch Jailbreak-Software vom munteren Kopieren betroffen. &#8216;John Doe&#8217; verlinkt in <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/25/jailbreak-software-orbit-mit-statistiken-blackra1n-rc2-live/comment-page-1/#comment-21020047">unseren Kommentaren</a> eine Statistik (Link mittlerweile entfernt) zu der Homescreen-Navigations <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/25/jailbreak-software-orbit-mit-statistiken-blackra1n-rc2-live/">Orbit</a> für $2. Dabei ist eine erhebliche Differenz zwischen den 45.000 <strong>registrierten</strong> Geräten und den zikra 7.000 <strong>verkauften</strong> Einheiten zu erkennen.</p>
<p>Doch was bringt alle die Aufregung?</p>
<p>Viel, wenn sie dazu dient für die Problematik (kleinerer) Entwicklerstudios bewusst zu machen. Wenig, wenn daraus unattraktive Kundenangebote entstehen.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8334&amp;md5=64f6781f535145de25a133a106daa9c1" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Gary Hustwit-Doku &#8216;Objectified&#8217;</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/30/gary-hustwit-doku-objectified/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/30/gary-hustwit-doku-objectified/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 08:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Gary Hustwit]]></category>
		<category><![CDATA[Helvetica]]></category>
		<category><![CDATA[Jonathan-Ive]]></category>
		<category><![CDATA[objectified]]></category>

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		<description><![CDATA[Über Gary Hustwit&#8217;s Dokumentarfilm &#8216;Objectified&#8216; berichteten wir im März 2009 mit (s)einem Trailer. Seit einigen Tagen liegt die zweistündige Dokumentation im amerikanischen iTunes-Store zum (Kauf-)Download (Link) vor. Das habe ich zum Anlass genommen, die frisch überarbeitete AppleTV-Benutzeroberfläche auszuprobieren. DirektObjectified Objectified wirft einen Blick auf aktuelle sowie vergangene (Produkt-)Gestaltung und dessen Fertigungsprozesse. Die Palette von Objekten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über Gary Hustwit&#8217;s Dokumentarfilm &#8216;<a href="http://www.objectifiedfilm.com">Objectified</a>&#8216; berichteten wir <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/09/trailer-zur-dokumentation-objectified/">im März 2009</a> mit (s)einem Trailer. Seit einigen Tagen liegt die zweistündige Dokumentation im amerikanischen iTunes-Store zum (Kauf-)Download (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewMovie?id=321244909&#038;s=143441">Link</a>) vor. Das habe ich zum Anlass genommen, die frisch <a href="http://www.fscklog.com/2009/10/apple-veröffentlicht-itunes-902.html">überarbeitete</a> AppleTV-Benutzeroberfläche auszuprobieren.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fjrwVYkKuQg&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fjrwVYkKuQg&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fjrwVYkKuQg">DirektObjectified</a></p>
<p>Objectified wirft einen Blick auf aktuelle sowie vergangene (Produkt-)Gestaltung und dessen Fertigungsprozesse. Die Palette von Objekten erstreckt sich über &#8216;analoge&#8217; Stuhlkonstruktionen bis hin zu &#8216;modernsten&#8217; Technik-Gadgets wie dem iPhone. Dabei kommen Designergrößen wie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jonathan_Ive">Jonathan Ive</a> oder <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dieter_Rams">Dieter Rams</a> zu Wort. Ein kurzer Ausschnitt, dass iPhone-betreffend, findet sich im eingebundenen YouTube-Video.  </p>
<p>Gary Hustwit drehte bereits den Dokumentarfilm &#8216;<a href="http://www.helveticafilm.com/">Helvetica</a>&#8216;, der sich mit &#8216;Schriften&#8217; in jeglicher Art und Weise (und im Speziellen mit dem serifenlosen Font) auseinandersetzt. Leider ist auch diese grandiose Doku als digitaler Download nur im amerikanischen Store (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewMovie?id=284740710&#038;s=143441">Link</a>) verfügbar beziehungsweise über Amazon.de als DVD (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000VWEFP8?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B000VWEFP8">Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B000VWEFP8" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)* erhältlich.</p>
<h5>* Wenn Ihr über diesen Amazon-Link irgendein Produkt bestellt, fällt (bei unverändertem Kaufpreis) ein kleiner Prozentsatz an das iPhoneBlog, für den wir uns recht herzlich bedanken.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8325&amp;md5=fa887d599dd7f321015c3f058708a1f4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Entschlackung und offene Schnittstellen für iTunes!</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/29/entschlackung-und-offene-schnittstellen-fur-itunes/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/29/entschlackung-und-offene-schnittstellen-fur-itunes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 09:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[bittorrent]]></category>
		<category><![CDATA[eigenwerbung]]></category>
		<category><![CDATA[Schnittstellen]]></category>
		<category><![CDATA[SuperHyperTurbo]]></category>

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		<description><![CDATA[Achtung, dieser Beitrag enthält Eigenwerbung! Eigentlich kann man gar nicht oft genug auf iTunes schimpfen. Unvorstellbar, was für ein Ungetüm Apple bereits in &#8216;Version 9&#8216; mit sich herumschleppt. Während das eigene Betriebssystem schlanker, schneller und ressourcensparender wird, entwickelt sich die &#8216;Medienverwaltungs-Kauf-Konvertierungs-Organisierungs-Sync-und-Abspiel&#8217;-Software genau entgegen diesem Trend. Ich könnte mich jetzt den ganzen Tag mit einer Aufzählung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Achtung, dieser Beitrag enthält Eigenwerbung!</h5>
<p>Eigentlich kann man gar nicht oft genug auf iTunes schimpfen. Unvorstellbar, was für ein Ungetüm Apple bereits in &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/09/rocknroll-event-itunes-9-iphone-os-3-1-zahlen/">Version 9</a>&#8216; mit sich herumschleppt. Während das eigene Betriebssystem schlanker, schneller und ressourcensparender wird, entwickelt sich die &#8216;Medienverwaltungs-Kauf-Konvertierungs-Organisierungs-Sync-und-Abspiel&#8217;-Software genau entgegen diesem Trend. </p>
<p>Ich könnte mich jetzt den ganzen Tag mit einer Aufzählung von &#8216;Ungereihmtheiten&#8217; beschäftigen, überlasse jedoch gerne jedem Nutzer selbst sein &#8216;schönstes&#8217; iTunes-Erlebnis! In den Kommentaren darf laut darüber nachgedacht werden&#8230; </p>
<p>Eigentlich ist die Lösung für &#8216;schlechte&#8217; Software ganz einfach: <strong>Deinstallation bevor Eskalation</strong>! </p>
<p>Eigentlich. iPhone- und iPod-Besitzer sind zur Aktivierung und einer Befütterung der portablen Geräten auf die Schnittstelle zum Programm mit dem CD-Symbol (!) angewiesen. Ich möchte an dieser Stelle nicht unerwähnt lassen, dass seit Jahren eine offizielle Linux-Unterstützung aussteht. Dessen Benutzer müssen immer wieder ihre Hoffnung auf aktuelle <a href="http://marcansoft.com/blog/2009/10/iphone-syncing-on-linux/">Privatentwicklungen</a> und <a href="http://www.getsongbird.com/">Open Source-Player</a> legen. Virtualpixel.de ist mit &#8216;<a href="http://www.virtualpixel.de/das-iphone-und-linux-aktueller-stand">Das iPhone und Linux</a>&#8216; immer eine gute, deutschsprachige Anlaufstelle für die richtigen (Link-)Verweise.</p>
<p>Wie dem auch sei. Die unglückliche Zwangsheirat vom mobilen Apple-Gerät und iTunes (sowie dem <a href="http://www.netzpolitik.org/2006/massive-kritik-an-urheberrechtspolitik-von-den-verbraucherzentralen/">digitalen Rechtemanagement</a>) steht seit Jahren in der Kritik von europäischen Verbraucherverbänden. </p>
<p>Meine größte Kritik bezieht sich darauf, wie iTunes als Distributions-Instrument funktioniert. Beziehungsweise <strong>nicht</strong> funktioniert. <a href="http://twitter.com/codesurgeon">Unser</a> neues Videopodcast-Projekt &#8216;<a href="http://www.superhyperturbo.com/">SuperHyperTurbo</a>&#8216; führt mir ganz brühfrisch die praktischen Unannehmlichkeiten vor Augen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/cacti.jpg" alt="cacti.jpg" width="485" height="206" /></p>
<p>Photo: <a href="http://twitter.com/kyriii/status/5238592668">twitter@kyriii</a></p>
<p>So sieht die Netzwerkstatistik aus, wenn wir eine neue Episode des Videospielpodcasts (<a href="http://www.superhyperturbo.com/2009/10/superhyperturbo-s01-e03-aufgewirbelt/">diesmal</a> auch mit iPhone-Inhalten) veröffentlichen. Als privat ausgerichtetes Projekt haben wir keine Ressourcen, mehr als einen schnell-angebundenen 80 €-Server für dessen Verteilung zur Verfügung zu stellen. </p>
<p>Da sowohl HD- als auch SD-Episoden jedoch besonders zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung nachgefragt sind, bieten wir einen BitTorrent-Feed (<a href="http://www.superhyperturbo.com/Podcast/HD-torrent.xml">HD</a> / <a href="http://www.superhyperturbo.com/Podcast/SD-torrent.xml">SD</a>) an. Dank vieler bandbreitenspendender Zuschauer, ist eine 900MB-Episode in wenigen Minuten durch die Leitung gerutscht, während der iTunes-Feed im Superstau feststeckt.      </p>
<p>(Leider) erfordert es nach dem Torrent-Download zwei (!) Klicks mehr, eine Episode in iTunes und dann auf das iPhone zu synchronisieren. Einen &#8216;Umweg&#8217;, den derzeit noch zuwenige Abonnenten in Kauf nehmen. Das laste ich besonders iTunes und Apple an, die keine offenen Schnittstelle für ihre portablen Endgeräte anbieten oder mit zeitgemäßen Filesharing-Protokollen umgehen können. </p>
<p>Die Alternativen sind (wären) nämlich bereits da. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Twist.jpg" alt="Twist.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p><a href="http://www.doubletwist.com/dt/Home/Index.dt">DoubleTwist</a> beispielsweise findet beim Programmstart neue Mediendateien, wandelt diese bei Bedarf formatgerecht um und synchronisiert unter Windows direkt auf das iPhone. Die Mac-Version hat seit der gestrigen Nacht zumindest einen &#8216;Read-only&#8217;-Modus für das Apple Telefon.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Miro.jpg" alt="Miro.jpg" width="485" height="257" /></p>
<p>Noch komfortabler ist das Open Source-Programm <a href="http://www.getmiro.com/">Miro</a>, das direkt mit BitTorrent-Feeds umgehen kann. Damit genießt man jeglichen &#8216;iTunes-Komfort&#8217; und dessen RSS-Funktionalität, setzt jedoch auf fortschrittliche Technik. </p>
<p>Lange kann sich Apple nicht mehr einer kompletten iTunes-Überarbeitung verwehren. Ich befürchte jedoch, das dies aus den falschen Gründe geschieht. Im Vordergrund sollte eine Aufteilung von &#8216;Store&#8217;, &#8216;Synchronisation&#8217; und &#8216;Medienverwaltung&#8217; stehen. Dabei würde ich mir offene Schnittstellen wünschen, die es anderen Programmen ermöglicht, (Medien)dateien auf das externe Gerät zu schieben.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8323&amp;md5=1acbd7eda8d2e44d95d0bbbd21b810da" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Navigationsprogramme sind der Hit, Google Maps mischt mit</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/28/navigationsprogramme-sind-der-hit-google-maps-mischt-mit/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/28/navigationsprogramme-sind-der-hit-google-maps-mischt-mit/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 15:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
		<category><![CDATA[MobileNavigator]]></category>
		<category><![CDATA[navigationsprogramme]]></category>
		<category><![CDATA[navigon]]></category>
		<category><![CDATA[tomtom]]></category>

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		<description><![CDATA[Navigationssysteme für das Auto sind in Deutschland ein Renner. Das merke ich ganz persönlich am Feedback für Beiträge, die Worte wie &#8216;Navigon&#8217; oder &#8216;TomTom&#8217; enthalten. Unter den Top 5 der umsatzstärksten Programme im App Store finden sich seit Wochen vier der fünf Anwendungen im Bereich (Auto-)Routing: Obwohl der Ländervergleich ausbleibt, scheint Deutschland anscheinend immer noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Navigationssysteme für das Auto sind in Deutschland ein Renner. Das merke ich ganz persönlich am Feedback für Beiträge, die Worte wie &#8216;Navigon&#8217; oder &#8216;TomTom&#8217; enthalten. Unter den Top 5 der umsatzstärksten Programme im App Store finden sich seit Wochen vier der fünf Anwendungen im Bereich (Auto-)Routing: </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/iTunes.jpg" alt="iTunes.jpg" width="235" height="305" /></p>
<p>Obwohl der Ländervergleich ausbleibt, scheint Deutschland anscheinend immer noch eine Nation von Autofahrern.</p>
<p>Wie dem auch sei, das Geschäft ist hart umkämpft. Der MobileNavigator D-A-CH (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320274721&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) implementiert in seiner neu veröffentlichten Version 1.3.0 die <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/18/klimbim-monkey-island-t-mobile-vertragsverletzung-live-staumeldungen-papier-stander-exif-daten-bedienungshilfen-und-awaken/">bereits angekündigte</a> &#8216;Traffic Live&#8217;-Funktion als In-App-Kauf. Für einmalig 20 € (ab Dezember 25 €) kann man sich damit in Echtzeit Stauinformationen abrufen.</p>
<p><cite><br />
<blockquote>Der Service beruht auf einem Datenpool, in den neben Echtzeit-Informationen zum Beispiel aus Verkehrsschlaufen auch Daten von NAVIGON Live-Nutzern und von Fahrzeug-Flottenpartnern (Floating Car Data) eingehen.</p></blockquote>
<p></cite>   </p>
<p>Navigon kündigte außerdem an, MobileNavigator Europe (79.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320279293&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) mit europäischem Kartenmaterial noch bis zum 09.November um 20-Prozent vergünstigt anzubieten. Hier ist Version 1.2.0 jedoch noch nicht &#8216;Traffic Live&#8217;-fähig.</p>
<p>Das Geschäft scheint lukrativ. Seit dem heutigen Morgen versucht auch Google seine Schäfchen in dieser Garage unterzustellen. Mit &#8216;Google Maps Navigation&#8217; startet in den USA eine erste Beta-Phase der lange erahnten (und absolut logischen) Funktions-Implementation von Auto-Navigation ins populäre Kartenmaterial des Suchmaschinenherstellers. Bislang sind die Funktionen jedoch ausschließlich auf Android 2.0-Geräten sowie dem erst in acht Tagen veröffentlichten <a href="http://phones.verizonwireless.com/motorola/droid/">Motorola Droid</a> bei Verizon abzurufen. </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tGXK4jKN_jY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tGXK4jKN_jY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tGXK4jKN_jY">DirektNavi</a></p>
<p><a href="http://news.cnet.com/8301-30684_3-10384544-265.html">CNET News</a> zitiert jedoch den Vizepräsidenten der Google-Entwicklungsabteilung Gundotra, der von Gesprächen mit Apple berichtet, die auf allen iPhones vorinstallierte Google Maps-Anwendung um Navi-Funktionalität nachzurüsten.  </p>
<p>Noch gestaltet sich der Markt für Anbieter von &#8216;Turn-by-Turn&#8217;-Navigation recht offen. Fest zu stehen scheint jedoch, dass sich langsam aber sicher (dedizierte) &#8216;All-in-One&#8217;-Geräte, die Hard- und Software unzertrennlich mit einander koppeln, zum Auslaufmodell entwickeln. </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8314&amp;md5=34d917d72a5ff2e0c6f2f30dc3673ae4" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/10/28/navigationsprogramme-sind-der-hit-google-maps-mischt-mit/feed/</wfw:commentRss>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8314&amp;md5=34d917d72a5ff2e0c6f2f30dc3673ae4" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>App Store: Status quo-Beschreibungen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/28/app-store-status-quo-beschreibungen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/28/app-store-status-quo-beschreibungen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[85.000]]></category>
		<category><![CDATA[app shopper]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[david whatley]]></category>
		<category><![CDATA[John-Gruber]]></category>
		<category><![CDATA[robert scoble]]></category>
		<category><![CDATA[status quo]]></category>
		<category><![CDATA[touch arcade]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei der Verkündung der aktuellen Quartalszahlen am 19.Oktober sprach Apple von 85.000 verfügbaren App Store-Programmen. Diese Zahl stammt aus einer Pressemitteilung vom 28.September. Die Webseite App Shopper möchte zur Entstehung dieses Artikels 93.000 verfügbare Anwendungen gezählt haben. Schaut man auf die Anzahl der genehmigten Programme nach App Shopper-Angaben (!), ist die Grenze von 100.000 Applikationen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Verkündung der aktuellen Quartalszahlen am <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/">19.Oktober</a> sprach Apple von 85.000 verfügbaren App Store-Programmen. Diese Zahl stammt aus einer Pressemitteilung vom <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/28/apple-pr-85-000-apps-2-milliarden-downloads-125-000-entwickler/">28.September</a>. </p>
<p>Die Webseite App Shopper möchte zur Entstehung dieses Artikels 93.000 <strong>verfügbare</strong> Anwendungen gezählt haben. Schaut man auf die Anzahl der <strong>genehmigten</strong> Programme nach <a href="http://appshopper.com/">App Shopper</a>-Angaben (!), ist die Grenze von 100.000 Applikationen bereits durchbrochen. Soweit, so unspektakulär oder hat jemand die letzten 15.000 Anwendungen aktiv bemerkt?</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/App-Shopper_-iPhone-Apps-Deals-and-Discovery.jpg" alt="App Shopper_ iPhone Apps, Deals and Discovery.jpg" width="485" height="159" /></p>
<p>Allerlei von diesen &#8216;Internet-Menschen&#8217; haben sich in letzter Zeit über den App Store Gedanken gemacht und diese veröffentlicht. Der &#8216;<a href="http://scobleizer.com/">Scobleizer</a>&#8216; trat eine wahre Link-Flut auf seine Webseite los, als er die &#8217;85.000 Gründe für den anhaltenden iPhone-Erfolg&#8217; aufzählte.</p>
<p>-> <a href="http://scobleizer.com/2009/10/25/85000-reasons-why-apples-iphone-isnt-going-to-be-disrupted/">85,000 reasons why Apple’s iPhone isn’t going to be disrupted</a></p>
<p>Der Artikel fällt jedoch kürzer aus, als man für 85.000 Gründe erwarten würde. Zweifelsfrei angenommen wird dabei die Argumentation, dass bei der gigantischen Anzahl von verfügbaren Anwendungen &#8216;für jeden etwas dabei&#8217; ist. Auch mir würde es durchaus schwerfallen, Abstriche in Punkto Software (1Password, Tweetie, iOutBank, Things, BeejiveIM) zu machen, &#8216;nur&#8217; um auf eine andere Plattform zu wechseln.</p>
<p>Leider sind alle derzeitigen Gegenspieler (noch) nicht &#8216;smart&#8217; genug, um über eine &#8216;phone&#8217;-Benutzung hinaus, dem Apple Telefon genügend Gegenwind zu bieten. Erst dann wird sich zeigen, wie &#8216;unvernünftig&#8217; die iPhone-Nutzerschaft ist, <strong>nicht</strong> zu wechseln.</p>
<blockquote><p><cite>Until then I have 85,000 reasons to be unreasonable.</cite></p></blockquote>
<p><a href="http://daringfireball.net/2009/10/pound_the_quality">John Gruber</a> steigt in die Diskussion mit ein und fragt zurecht nach dem Gleichgewicht für &#8216;Qualität und Quantität&#8217;.</p>
<blockquote><p><cite>Is the App Store popular because the iPhone is great? Or is the iPhone great because the App Store is popular?</cite></p></blockquote>
<p>Dabei zieht er aus der uralten Mac-vs.-PC-Debatte den Vergleich zu Windows, und stellt die reine Menge an Programmen dessen Qualität gegenüber. Nichtsdestotrotz verzeichnet Apple derzeit in jeder Konsumentenbefragung Höchstwerte: </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Survey-shows-iPhone-threatens-BlackBerry-Palm-holds-steady-Circuit-Breaker-CNET-News.jpg" alt="Survey shows iPhone threatens BlackBerry; Palm holds steady | Circuit Breaker - CNET News.jpg" width="456" height="269" /></p>
<h5><a href="http://www.investorplace.com/changewave-alliance/articles/smart-phone-market-aapl-palm-rimm.html">ChangeWave-Konsumentenbefragung</a>; n=4.255</h5>
<p>Ich würde diesen Argumentationspunkt gerne um die Komponente &#8216;Kostenpunkt&#8217; erweitern. Diesmal jedoch nicht aus Käufer-, sondern Verkäufer-Perspektive.</p>
<p>Durch den niedrigen Einstiegspreis in die iPhone-Entwicklung konnten viele neue Gesichter für &#8216;die App Store-Szene&#8217; gewonnen werden. Lediglich ein Laptop und die Jahresgebühr von $100 sind für den Entwicklungs-Kaltstart auf einer neuen Technikplattform notwendig, und damit weiterhin (fast) unschlagbar. Doch genauso &#8216;preiswert&#8217; könnten die Anstrengungen auch wieder verworfen werden.</p>
<p>Ich will gar nicht das Schwarzmalen beginnen, weil es völlig unangebracht wäre. Trotzdem liegt es an Apple sein Produkt in Punkto Hard- und Software weiter nach vorne zu pushen, auch wenn die Konkurrenz derzeit abgeschlagen hinterherhechelt. </p>
<p>Und die Dev-Gemeinde? David Whatley (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326563285&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">geoDefense Swarm</a>; 1.59 €) sagte im letztes <a href="http://toucharcade.com/2009/10/26/toucharcade-podcast-2-david-whatley-announces-geospark/">Touch Arcade-Podcast</a> so schön wie &#8216;überdrüssig&#8217; er klagenden iPhone-Entwicklern ist, deren App Store-Spiele keine Medienbeachtung finden.</p>
<p>&#8220;Life is not fair!&#8221;; auch wenn er dies aus einer ziemlich luxuriösen Erfolgsposition erklärt.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8311&amp;md5=afa4264e9f7b6c31c88e94973f96fa78" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/10/28/app-store-status-quo-beschreibungen/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>Rennsimulation: Rally Master Pro 3D im App Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/27/rennsimulation-rally-master-pro-3d-im-app-store/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/27/rennsimulation-rally-master-pro-3d-im-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 08:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[firemint]]></category>
		<category><![CDATA[fishlabs]]></category>
		<category><![CDATA[rally master pro]]></category>
		<category><![CDATA[real racing]]></category>

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		<description><![CDATA[DirektPro Nach unzähligen Fun-Racern steht mit &#8216;Rally Master Pro&#8217; aus dem norddeutschen Fishlabs-Entwicklerstudio in Hamburg eine ernstzunehmende Rennsimulation im App Store. Wir hatten an dieser Stelle bereits am 10.Oktober das exklusive Video-Preview veröffentlicht. Seit einigen Tage gondel ich mit der finalen Version über die 27 Rennstrecken und kann mich weiterhin für den Titel begeistern. Man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DFNSyIam0_0&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DFNSyIam0_0&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DFNSyIam0_0">DirektPro</a></p>
<p>Nach unzähligen Fun-Racern steht mit &#8216;Rally Master Pro&#8217; aus dem norddeutschen <a href="http://fishlabs.de/">Fishlabs</a>-Entwicklerstudio in Hamburg eine ernstzunehmende Rennsimulation im App Store. Wir hatten an <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/10/preview-rally-master-pro/">dieser Stelle</a> bereits am 10.Oktober das exklusive Video-Preview veröffentlicht. Seit einigen Tage gondel ich mit der finalen Version über die 27 Rennstrecken und kann mich weiterhin für den Titel begeistern.</p>
<p>Man darf sich jedoch nicht täuschen lassen: &#8216;Rally Master&#8217; fokussiert auf Freunde der gepflegten Simulation, welche den Kampf gegen die Zeit auch gerne mehrfach ausfechten! Eure Rennkontrahenten finden sich ausschließlich auf (den oberen Positionen) der Anzeigetafel für die schnellsten Rennrunden, und nicht im Verfolgerfeld auf den schmalen Pisten. </p>
<p>Die Reparatur eurer Boliden wird in kleinen Geschicklichkeitsspielen zwischen den Straßenabstechern vollzogen. Mit drei verschiedenen Steuerungsmechanismen sowie vorzüglicher Grafik- und Soundpräsentation findet Rally Master bei allen Spielern gefallen, die auch Firemints Real Racing (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=318366258&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) genossen.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=335971400&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/rally.jpg" alt="rally.jpg" width="205" height="79" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=335971400&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8307&amp;md5=5e8a614e2a2283bf8deff54fd3b19051" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] 3G-Blaupause, Star Wars, Die Siedler von Catan, Firewall, App Store-Ausgabekontrolle und ein Dream Theater-Konzert</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/26/klimbim-3g-blaupause-star-wars-die-siedler-von-catan-firewall-app-store-ausgabekontrolle-und-ein-dream-theater-konzert/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/26/klimbim-3g-blaupause-star-wars-die-siedler-von-catan-firewall-app-store-ausgabekontrolle-und-ein-dream-theater-konzert/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[App Store-Ausgabekontrolle]]></category>
		<category><![CDATA[Blaupause]]></category>
		<category><![CDATA[Die Siedler von Catan]]></category>
		<category><![CDATA[dream theater]]></category>
		<category><![CDATA[Firewall]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Von der iPhone 3G-Blaupause photoshopped Mac-Entwickler Patrick Stein die entsprechenden iPhone- und Desktop-Hintergründe in Schwarzweiß. -> iPhone 3G blueprint wallpaper ~~~~ DirektTrench Mit einer zugstarken Lucas-Lizenz im Rücken, plant THQ den Sonntagsausflug im X-Wing. &#8216;Star Wars: Trench Run&#8217; soll sich komplett per Accelerometer steuern lassen und im galaktischen 3D-Ambiente für $5 authentische Musik- und Sound-Effekte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/iPhone.1920.png-1920×1200-pixels.jpg" alt="iPhone.1920.png 1920×1200 pixels.jpg" width="485" height="347" /></p>
<p>Von der <a href="http://devimages.apple.com/ipod/dimensions/iPhone-3G-dimensions.pdf">iPhone 3G-Blaupause</a> photoshopped Mac-Entwickler <a href="http://www.jinx.de/teclog/teclog.html">Patrick Stein</a> die entsprechenden iPhone- und Desktop-Hintergründe in Schwarzweiß.</p>
<p>-> <a href="http://www.jinx.de/teclog/Entries/2009/10/23_iPhone_3G_blueprint_wallpaper.html">iPhone 3G blueprint wallpaper</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h5Z2dKWVE2o&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h5Z2dKWVE2o&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=h5Z2dKWVE2o">DirektTrench</a></p>
<p>Mit einer zugstarken Lucas-Lizenz im Rücken, plant THQ den Sonntagsausflug im X-Wing. &#8216;Star Wars: Trench Run&#8217; soll sich komplett per Accelerometer steuern lassen und im galaktischen 3D-Ambiente für $5 authentische Musik- und Sound-Effekte des Sternenkrieges nach Hause liefern.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.starwars.com/video/view/000895.html">starwars.com</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/catan1.jpg" alt="catan1.jpg" width="236" height="355" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/catan2.jpg" alt="catan2.jpg" width="236" height="355" /></p>
<p>Der USM-Verlag aus München setzt mit viel Liebe zum Details das Brettspiel &#8216;Die Siedler von Catan&#8217; (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=335029050&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) als iPhone-Version um. Die ersten Prädikate der Kundenrezensionen lesen sich vielversprechend, auch wenn Siedlungen und Handelsstraße nur im Single-Player aufgezogen werden können.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oFBcSZ1QSt0&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oFBcSZ1QSt0&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oFBcSZ1QSt0">DirektFirewall</a></p>
<p>Mit der zunehmenden Anzahl von &#8216;nach-Hause-telefonierenden&#8217;-Anwendungen, ist das Bedürfnis den Apps auf ihre &#8216;Netzwerkaktivitäten&#8217; zu schauen, gewachsen. Ein Jailbreak-Projekt widmet sich der Implementation einer Firewall, die im besten <a href="http://www.obdev.at/products/littlesnitch/index.html">Little Snitch</a>-Stil alle ausgehenden Verbindungen überprüft. </p>
<p>Die Konzeptphase scheint bereits überstanden. Ab wann jedoch alle <a href="http://www.admob.com/">AdMob-</a> und <a href="http://www.adwhirl.com/">AdWhirl-</a>Werbe-Pings gestoppt werden können, bleibt derzeit noch offen.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://i-phone-home.blogspot.com/2009/10/update-firewall-ip-by-yllier.html">i-phone-home.blogspot.com</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/App-Store-Expense-Monitor.jpg" alt="App Store Expense Monitor.jpg" width="485" height="124" /></p>
<p>Clemens Schulz veröffentlicht ein weiteres Update seiner App Store-Ausgabekontrolle. Der &#8216;Expense Monitor&#8217; schaut in den iTunes-Ordner eurer Festplatte und ermittelt für die dort aufgefundenen App Store-Programme ihren <strong>aktuellen</strong> Verkaufspreis. </p>
<p>-> <a href="http://wetfish.de/">http://wetfish.de/</a></p>
<p>(Danke, <a href="http://twitter.com/cl1993/status/5111061636">Clemens</a>!)</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GYP5UKO9a68&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GYP5UKO9a68&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GYP5UKO9a68">DirektBebot</a></p>
<p>Für den Konzerteinsatz von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dream_theater">Dream Theater</a> hilft die Synthesizer-Software Bebot (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=300309944&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>). Musikalisch sicherlich nicht für jedermann geeignet, technisch jedoch hervorragend!</p>
<p>(Danke, Matze!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8302&amp;md5=d8d57d83a19496e5841fe1938ef0c4f6" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/10/26/klimbim-3g-blaupause-star-wars-die-siedler-von-catan-firewall-app-store-ausgabekontrolle-und-ein-dream-theater-konzert/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8302&amp;md5=d8d57d83a19496e5841fe1938ef0c4f6" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Cinemizer Plus &#8211; Videobrille von Carl Zeiss</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/26/cinemizer-plus-videobrille-von-carl-zeiss/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/26/cinemizer-plus-videobrille-von-carl-zeiss/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3gs]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[videobrille]]></category>
		<category><![CDATA[zeiss]]></category>

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		<description><![CDATA[Die erste Carl Zeiss &#8216;Cinemizer&#8217;-Videobrille fiel in eine Zeit, als die iPhone-Firmware von Version 1.x auf 2.0 umgestellt wurde. Mit Kompatibilitätsproblemen kämpften damals alle Hardware-Anbieter von iPhone-Zusatzprodukten, so auch der Cinemizer. Das Nachfolgemodell kommt ganz ohne Software-Zicken aus und beherbergt von iPod Classic über iPod touch oder iPod nano bis iPhone alle Apple-Geräte, die in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die erste Carl Zeiss &#8216;Cinemizer&#8217;-Videobrille fiel in eine Zeit, als die iPhone-Firmware von Version 1.x auf 2.0 umgestellt wurde. Mit Kompatibilitätsproblemen kämpften damals alle Hardware-Anbieter von iPhone-Zusatzprodukten, so auch der Cinemizer. Das Nachfolgemodell kommt ganz ohne Software-Zicken aus und <a href="http://www.zeiss.de/C12575760044FFA4?OpenDatabase">beherbergt</a> von iPod Classic über iPod touch oder iPod nano bis iPhone alle Apple-Geräte, die in der Lage sind Video(filme) auszugeben.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/zeiss.jpg" alt="zeiss.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Die Videoausgabe erfolgt über den Dock-Anschluss mit einer Auflösung von 640&#215;480 Pixeln, dass derzeitige Apple-Maximum. Carl Zeiss sprach mir gegenüber von einer Akkulaufzeit von 8 Stunden, die Broschüre (<a href="http://www.zeiss.de/C1257576004530F3/EmbedTitelIntern/2009_Flyer/$File/2009_ZEISS_Flyer_Cinemizer_Deutsch.pdf">PDF-Link</a>) spricht von 4 Stunden. In meinem Test über das vergangene Wochenende konnte ich locker zwei Spielfilme mit der Brille ohne eine neue USB-Ladung anschauen. Falls sich der iPod-Ladestand dem Ende entgegen neigt, übernimmt die Cinemizer-Brille ab zirka 20-Prozent Restladung kleine Teile der Versorgung &#8211; Ziel ist der gemeinsame Akku-Tod.</p>
<p>Sehr löblich!</p>
<p>Die Brille stellt jegliches Videomaterial dar, das sich über die iPod-Anwendung am iPhone ausgeben lässt. Aber auch App Store-Anwendungen wie &#8216;Air Video&#8217; (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/05/05/app-air-video/">iPhoneBlog-Link</a>), die von einem Mac oder PC Videodateien per WiFi auf das iPhone streamen, lassen sich von der Zusammenarbeit mit der Brille überzeugen. Leider limitiert Apple die Videoausgabe und erlaubt nicht, Spiele oder andere Programme über den Dock-Anschluss und damit die Videobrille anzuzeigen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/zeiss1.jpg" alt="zeiss1.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/zeiss2.jpg" alt="zeiss2.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Die Cinemizer Plus verarbeitet auch 3D-Material. Dazu lässt sich derzeit als primäre Quelle YouTube nennen. Die Schlagwortsuche nach &#8216;<a href="http://www.youtube.com/results?search_query=yt3d+swap=true">yt3d swap=true</a>&#8216; entdeckt rund 850 Dateien, die in plastischer Darstellungsform durch die 3D-Brille an die Auge gelangen.</p>
<h2>Anwendungsfall</h2>
<p>Als klassische Anwendungsfälle für die Brille gelten Vielflieger. Wer nicht unbedingt erster Klasse reist, genießt das große Filmformat direkt vor den Augen und ärgert sich nicht mehr über die stark verfärbten Röhrenmonitore. Außerdem ist die Brille bereits bei Zahnärzten sehr populär, um den kleinen Kindern nicht den Zahnsteinbohrer sondern ein lustiges Donald Duck-Video vor die Nase zu halten. Aber auch privat habe ich es als sehr angenehm empfunden, mich auf den Rücken zu legen und an der &#8216;Decke&#8217; das gewünschte Videobild zu verfolgen.</p>
<p>Es bedarf einer gewissen Umstellung, mit diesem &#8216;Nasenaufsatz&#8217; so dicht am Gesicht einen Film zu schauen. Wer sehr empfindlich auf Druckstellen reagiert, friemelt eine ganze Weile bis die Brille richtig sitzt.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RlHWi_qIYWQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/RlHWi_qIYWQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>-&gt; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RlHWi_qIYWQ">Video-Link</a>*</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Wer sich einen persönlichen Anwendungsfall für die zirka 100g-schwere Videobrille vorstellen kann, stört sich nicht an der etwas plastikartigen Verarbeitung und dem kostenintensiveren Preispunkt.</p>
<p>Vornehmlich liegt es jetzt an Carl Zeiss-Partnern wie Apple und der Filmindustrie, hochaufgelöstes Material für den Endkunden &#8211; auch über die iPhone-/iPod-Schnittstelle &#8211; verfügbar zu machen. Insbesondere die Limitierung der Videoausgabe sollte Apple beschäftigen. Mit über 20.000 verfügbaren App Store-Spiele könnte die Zeiss-Brille ein echter Publikumsmagnet werden.</p>
<p><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=iphon08-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;asins=B0028RWO8O&#038;fc1=000000&#038;IS2=1&#038;lt1=_blank&#038;m=amazon&#038;lc1=0000FF&#038;bc1=000000&#038;bg1=FFFFFF&#038;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>-&gt; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0028RWO8O?ie=UTF8&amp;tag=iphon08-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B0028RWO8O">Affiliate-Link</a>**</p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
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	</item>
		<item>
		<title>Jailbreak-Software Orbit mit Statistiken; blackra1n RC2 live</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/25/jailbreak-software-orbit-mit-statistiken-blackra1n-rc2-live/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/25/jailbreak-software-orbit-mit-statistiken-blackra1n-rc2-live/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 21:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[blackra1n]]></category>
		<category><![CDATA[george hotz]]></category>
		<category><![CDATA[orbit]]></category>
		<category><![CDATA[Steven Troughton-Smith]]></category>

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		<description><![CDATA[Die $2-Jailbreak-Software Orbit, zur schnellen Navigation durch&#8217;s Springboard, publiziert nach der ersten Verkaufswoche Statistiken zu Geräte- und Betriebssystemverteilung. Bei den rund 45.000 registrierten Geräten teilen sich 3G und 3GS mit nahezu gleicher Prozentanzahl das Führungsfeld. Die Verteilung auf das iPhone-Betriebssystem betrachtet ausschließlich Firmware 3.0, da dies eine Voraussetzung für den über Cydia erhältlichen Programmcode ist. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/High-Caffeine-Content_-Orbit-1.0-Week-in-Review.jpg" alt="High Caffeine Content_ Orbit 1.0 - Week in Review.jpg" width="236" height="219" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/High-Caffeine-Content_-Orbit-1.0-Week-in-Review-1.jpg" alt="High Caffeine Content_ Orbit 1.0 - Week in Review-1.jpg" width="236" height="219" /></p>
<p>Die $2-Jailbreak-Software Orbit, zur <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/18/jailbreak-software-mywi-orbit/">schnellen Navigation</a> durch&#8217;s Springboard, publiziert nach der ersten Verkaufswoche Statistiken zu Geräte- und Betriebssystemverteilung.</p>
<p>Bei den rund 45.000 registrierten Geräten teilen sich 3G und 3GS mit nahezu gleicher Prozentanzahl das Führungsfeld. Die Verteilung auf das iPhone-Betriebssystem betrachtet ausschließlich Firmware 3.0, da dies eine Voraussetzung für den über Cydia erhältlichen Programmcode ist. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://blog.steventroughtonsmith.com/2009/10/orbit-10-week-in-review.html">blog.steventroughtonsmith.com</a></p>
<p>Im gleichen Atemzug darf eine Aktualisierung von George Hotz&#8217; &#8216;blackra1n&#8217;-Software Erwähnung finden, die ab sofort in Revision II &#8211; für Windows und Mac &#8211; verfügbar ist.</p>
<ul>
<li>Fixed 3G issues</li>
<li>Tethered jailbreak for 3.1 OOTB ipt 8GB and new 3GSes</li>
<li>Fixed Icy issues</li>
</ul>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/blackra1n-jailbreak-by-geohot-RC2.jpg" alt="blackra1n jailbreak by geohot RC2.jpg" width="347" height="105" /> </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://iphonejtag.blogspot.com/2009/10/blackra1n-is-live.html">iphonejtag.blogspot.com</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8288&amp;md5=5f2e5413ab3f3a367e089c5ffe643db2" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Jailbreak-Team &#8216;Ripdev&#8217; schließt seine (Software-)Tore</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/23/jailbreak-team-ripdev-schliest-seine-software-tore/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/23/jailbreak-team-ripdev-schliest-seine-software-tore/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 09:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[installer.app]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[kali anti-piracy]]></category>
		<category><![CDATA[pusher]]></category>
		<category><![CDATA[ripdev]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Letzte macht bekanntlich das Licht aus. Auf RussianiPhone.ru schloss das Ripdev-Team bereits am 10.10. mit einem Blogbeitrag (Übersetzung) seine Türen und stellte alle Aktivitäten ein. Seit gestern ist auch der englischsprachige Ausstieg auf Ripdev.org nachzulesen. Das Team begleitete die Jailbreak-Szene am iPhone über zwei Jahre. Als populärste Errungenschaft wird dabei womöglich die Übernahme der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Ripdev_-The-iPhone-Authority.jpg" alt="Ripdev_ The iPhone Authority.jpg" width="485" height="188" /></p>
<p>Der Letzte macht bekanntlich das Licht aus. </p>
<p>Auf RussianiPhone.ru schloss das Ripdev-Team bereits am 10.10. mit einem Blogbeitrag (<a href="http://translate.google.com/translate?js=y&#038;prev=_t&#038;hl=en&#038;ie=UTF-8&#038;u=http%3A%2F%2Frussianiphone.ru%2F2009%2F10%2Fr-i-p%2F&#038;sl=ru&#038;tl=de&#038;history_state0=">Übersetzung</a>) seine Türen und stellte alle Aktivitäten ein. Seit gestern ist auch der englischsprachige Ausstieg auf <a href="http://ripdev.org/">Ripdev.org</a> nachzulesen.</p>
<p>Das Team begleitete die Jailbreak-Szene am iPhone über zwei Jahre. Als populärste Errungenschaft wird dabei womöglich die Übernahme der inoffiziellen Paketverwaltung &#8216;Installer&#8217; von NullRiver in die Geschichtsbücher eingehen. </p>
<p>Mit dem Aufbruch in neue Firmware 2.0-Zeiten betrat Cydia die Showbühne und läutete den leisen Abschied des ehemals populären &#8216;Package Managers&#8217; ein. Es überdauerte jedoch noch <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/03/klimbim-2009-06-03/">eine ganze</a> Firmware-Generation, bis der &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2008/06/27/der-installer-muss-sterben/">Installer sterben musste</a>&#8216;.  </p>
<p>Die Desktop-Version &#8216;InstallerApp&#8217; für die Mac- und Windows-Plattform, als Vertriebskanal für inoffizielle iPhone-Anwendungen, bedarf keiner ausführlichen Erwähnung. Auch <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/05/08/klimbim-2009-05-08/">Icy</a> konnte auf dem iPhone nie die legendäre Nachfolge antreten. Andere Projekte wie <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/01/29/pusher-jailbreak-fur-firmware-221/">Pusher</a>, eine &#8216;On-Click-Jailbreak&#8217;-Lösung oder <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/01/19/ripdev-juicedrop-installer-40/">JuiceDrop</a>, welche sich als Konkurrenz zum PwnageTool etablieren wollten, überzeugte zu keinem Zeitpunkt. </p>
<p>Ins Gespräch drängte sich Anfang 2009 die Ripdev-Entwicklung des <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/02/ripdev-kali-anti-piracy-software/">Kali Anti-Piracy&#8217;</a>-Kopierschutzes, mit dem sich App Store-Entwickler eine zusätzlichen (kostenpflichtigen) Software-Sperre sichern konnten. Welche Entwickler in welchem Umfang diese Gebühren zahlten, bleibt vollkommen nebulös.</p>
<p>Trotzdem prägte das Team um Slava durch deren Beteiligung die Jailbreak-Szene über seine ersten Jahre. Deshalb bleibt zu sagen und wünschen: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/So_Long,_and_Thanks_for_All_the_Fish">So Long, and Thanks for All the Fish!</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8282&amp;md5=aa3fa24dc58ffd6a692021b8d382de83" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Nokia-Klage, Morgan Stanley-Analyse, AT&amp;T-Geschäftszahlen Q3 2009, North Face-Handschuhe und Orbit 1.1</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/klimbim-nokia-klage-morgan-stanley-analyse-att-geschaftszahlen-q3-2009-north-face-handschuhe-und-orbit-1-1/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/klimbim-nokia-klage-morgan-stanley-analyse-att-geschaftszahlen-q3-2009-north-face-handschuhe-und-orbit-1-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 21:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[analysten]]></category>
		<category><![CDATA[at&t]]></category>
		<category><![CDATA[E-Tip]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Morgan Stanley]]></category>
		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[North Face]]></category>
		<category><![CDATA[Orbit 1.1]]></category>

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		<description><![CDATA[Der finnische Telekommunikationskonzern Nokia reicht am heutigen Donnerstag Klage gegen Apple vor dem US-Bundesgericht in Delaware ein. Per Pressemitteilung (Webseite heillos überlastet; alternativer Link) informiert Nokia über Patentverletzungen aus den Bereichen GSM, UMTS (3G WCDMA) und Wlan. Eine Auflistung der bemängelten Patente aus den Jahren 1998 bis 2008 findet sich hier. By refusing to agree [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der finnische Telekommunikationskonzern Nokia reicht am heutigen Donnerstag Klage gegen Apple vor dem US-Bundesgericht in Delaware ein. Per <a href="http://www.nokia.com/press/press-releases/showpressrelease?newsid=1349562">Pressemitteilung</a> (Webseite heillos überlastet; <a href="http://www.scribd.com/doc/21458614/Nokia-vs-Apple-Complaint">alternativer Link</a>) informiert Nokia über Patentverletzungen aus den Bereichen GSM, UMTS (3G WCDMA) und Wlan.</p>
<p>Eine Auflistung der bemängelten Patente aus den Jahren 1998 bis 2008 findet sich <a href="http://www.betanews.com/article/Nokia-sues-Apple-claims-iPhone-is-stealing-its-innovations/1256225497">hier</a>.</p>
<blockquote><p><cite>By refusing to agree appropriate terms for Nokia&#8217;s intellectual property, Apple is attempting to get a free ride on the back of Nokia&#8217;s innovation</cite></p></blockquote>
<p>Nur kurze Zeit nach Bekanntwerden der Beschwerde, zog sich das Motto: <a href="http://daringfireball.net/linked/2009/10/22/nokia-patents">If you can’t beat ’em, sue ’em</a> durch&#8217;s Netz. Der Zeitpunkt könnte wahrhaft nicht ungünstiger ausfallen. Der Mobilfunk-Marktführer erwirtschaftete im letzten Quartal den gigantischen Verlust <a href="http://www.marketwatch.com/story/nokia-reports-836-mln-loss-on-equipment-write-off-2009-10-15">von 832 Millionen Dollar</a>, während Apple trotz einer &#8216;schwierigen Konjunktur&#8217; mit kräftigem Rückenwind den Smartphone-Bereich erobert.  </p>
<p>Mit den Ankündigungen für das Weihnachtsgeschäft von iMac, MacMini, MacBook und Magic Maus (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=16702112">Apple-Store</a>), kletterte der Aktienkurs über die $200-Marke. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/How-The-iPhone-Is-Blowing-Everyone-Else-Away-In-Charts.jpg" alt="How The iPhone Is Blowing Everyone Else Away (In Charts).jpg" width="485" height="335" /></p>
<p>Grafik: <a href="http://www.techcrunch.com/2009/10/21/how-the-iphone-is-blowing-everyone-else-away-in-charts/">TechCrunch</a></p>
<p>Die Internet-Analystin Mary Meeker der US-Bank <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Morgan_Stanley">Morgan Stanley</a> teilte auf dem gestrigen TechCrunch-Summit ihre Zahlen für den Anstieg des mobilen Datenaufkommens der letzten Jahre mit. Dabei erhält das iPhone einen erheblichen Anteil und die dazugehörige Aufmerksamkeit.</p>
<p>Auch wenn die falsche &#8216;iTouch&#8217;-Bezeichnungen eher laienhaft wirkt, mit Zahlen können sie jonglieren, die Analysten.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.techcrunch.com/2009/10/21/how-the-iphone-is-blowing-everyone-else-away-in-charts/">TechCrunch</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/ATT-News-Room1.jpg" alt="AT&#038;T- News Room.jpg" width="485" height="331" /></p>
<p>Und gleich noch mehr Zahlen. </p>
<p>AT&#038;T gibt am heutigen Donnerstag die dritten Quartalsergebnisse des aktuellen Jahres an die Presse. Unterstrichen werden kann daraus die beeindruckende Summe von 3.2 Millionen &#8216;aktivierten iPhones&#8217; beim US-Mobilfunkanbieter. Dies übertrifft das &#8211; bereits sehr erfolgreiche &#8211; Vorjahresquartal um 800.000 Geräte.   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.att.com/gen/press-room?pid=4800&#038;cdvn=news&#038;newsarticleid=27290">att.com</a></p>
<blockquote><p><cite>Three out of every four new 3G devices added to AT&#038;T’s network for the quarter were iPhones.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">(<a href="http://daringfireball.net/linked/2009/10/22/om-att-iphone">John Gruber</a>)</p>
<p>Die Geschäftszahlen von Apple für dessen Q4 wurden <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/">bekanntlich</a> am Montag ausgeschenkt und mit weltweit 7.4 Millionen Geräten beziffert.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/E-tip.jpg" alt="E-tip.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Von unseren Kollegen beim iPhone-Ticker kürzlich <a href="http://www.iphone-ticker.de/2009/10/22/etip-glove-iphone-taugliche-handschuhe-im-video-review/">vorgestellt</a>, habe auch ich mir die E-Tip-Handschuhe der Firma &#8216;The North Face&#8217; für diese nass-kalten Tage zugelegt.  </p>
<p>Die Fingerwärmer weisen eine an Daumen und Zeigefinger beschichtete Oberfläche auf, mit der sich Touch-Displays exzellent bedienen lassen. Sowohl die Eingabe von Texten als auch das Zoomen von Bildern oder Internetseiten funktioniert mit den eng anliegenden Handschuhen reibungslos.</p>
<p>Die &#8216;<a href="http://www.thenorthface.com/catalog/sc-gear/etip-glove_2.html?parent_category_rn=&#038;cm_vc=Search?link=image">E-Tip Gloves</a>&#8216; sind im Fachhandel für 30 € zu erwerben. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WUMh47-Yua0&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WUMh47-Yua0&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WUMh47-Yua0">DirektOrbit</a></p>
<p>Die derzeit wohl am heißesten gehandelte Jailbreak-Software, die über &#8216;alternativer Paketverwaltungen&#8217; vertrieben wird, nennt sich <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/18/jailbreak-software-mywi-orbit/">Orbit</a>. Für $2 navigiert man damit ziemlich schnell durch den Homescreen.</p>
<p>Version 1.1 befindet aktuell in einer ersten Beta-Phase. Darin integriert kommt zum Aufruf der exposéartigen Übersicht der Home-Button.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8277&amp;md5=ff30f4f9fe3d508e26f80c4824092a5e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8277&amp;md5=ff30f4f9fe3d508e26f80c4824092a5e" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>33rd Division stürmt in den App Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/33rd-division-sturmt-in-den-app-store/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/33rd-division-sturmt-in-den-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 08:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[blimp]]></category>
		<category><![CDATA[Craneballs studios]]></category>
		<category><![CDATA[flight control]]></category>

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		<description><![CDATA[Direkt33rd Im einem exklusiven Preview-Video konnten wir euch bereits Mitte September den neusten Titel der Craneballs Studios präsentieren: 33rd Division ist für 0.79 € jetzt im App Store erhältlich und genießt die Gunst einer erneuten Erwähnung weil das Spielprinzip viele Parallelen zum wahnsinnig erfolgreichen Flight Control (0.79 €; App Store-Link) aufweist. Flight Control wurde übrigens [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1lMty_BW5z4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1lMty_BW5z4&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=1lMty_BW5z4">Direkt33rd</a></p>
<p>Im einem exklusiven Preview-Video konnten wir euch bereits Mitte September den neusten Titel der Craneballs Studios präsentieren: 33rd Division ist für 0.79 € jetzt im App Store erhältlich und genießt die Gunst einer erneuten Erwähnung weil das Spielprinzip viele Parallelen zum <a href="http://firemint.com/blog/?p=123">wahnsinnig erfolgreichen</a> Flight Control (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306220440&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) aufweist. </p>
<p>Flight Control wurde übrigens von <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewArtist?id=306220443&#038;partnerId=2003">Firemint</a> entwickelt, die sich bereits für das beeindruckende &#8216;Real Racing&#8217; (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/08/game-real-racing/">iPhoneBlog-Review</a>) verantwortlich zeigten und am heutigen Tag mit dem Werbespiel &#8216;Real Racing GTI&#8217; (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334366868&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) für Volkswagen werben. Es wäre sehr spannend zu erfahren, welche Summen von Wolfsburg in Richtung des &#8216;virtuellen Autoproduzenten&#8217; geworfen wurde&#8230;</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/33rd-division.jpg" alt="33rd division.jpg" width="480" height="318" /></p>
<p>Aber ich schweife ab. </p>
<p>Der <a href="http://twitter.com/craneballs">33rd Division-Entwickler</a> mit Sitz in der Tschechischen Republik bewies bereit mit dem hochgelobten &#8216;Blimp &#8211; The Flying Adventures&#8217; (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/11/game-blimp-the-flying-adventures/">iPhoneBlog-Review</a>) seine Liebe für Detailreichtum. Vom Geschicklichkeits-Genre wechselt man jetzt zu einem Taktiktitel, bei dem ihr eure Truppen um patrouillierende Wachen navigieren müsst. In zwei unterschiedlichen Spielmodi auf vier Übersichtskarten versucht ihr dabei eine möglichst hohe Anzahl eurer Kammeraden an den aufmerksamen Augen der feindlichen Wachmannschaft vorbei zu schleusen. Eure Erfolge können später im &#8216;Leaderboard&#8217; vom OpenFeint-Netzwerk verewigt werden.    </p>
<p>Das Spielprinzip ist simpel; die Grafik und der Sound liebevoll bis humoristisch. 33rd Division besitzt jegliches Potenzial um einen echten Bestseller in den App Store-Charts zu mimen.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333213936&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/33rd.jpg" alt="33rd.jpg" width="203" height="79" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333213936&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8272&amp;md5=6b44a5283f84ba64c50d494ce19c2a7a" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8272&amp;md5=6b44a5283f84ba64c50d494ce19c2a7a" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Waveboard, doubleTwist, App Store, Bubo, Dropbox und A2DP am Classic</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/klimbim-waveboard-doubletwist-app-store-bubo-dropbox-und-a2dp-am-classic/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/klimbim-waveboard-doubletwist-app-store-bubo-dropbox-und-a2dp-am-classic/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 22:46:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[A2DP]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[bubo]]></category>
		<category><![CDATA[classic]]></category>
		<category><![CDATA[DoubleTwist]]></category>
		<category><![CDATA[dropbox]]></category>
		<category><![CDATA[waveboard]]></category>

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		<description><![CDATA[Dirk Holtwick schreibt derzeit höchst engagiert an Waveboard, einem nativen Mac-Client für die &#8216;Google Wave&#8217;-Integration am OS X-Desktop. Version 0.6 funktioniert bereits mit Growl-Benachrichtigungen und Gears-Unterstüztung. Waveboard liegt auch als iPhone-Anwendung vor &#8211; derzeit sowohl bei Apple im Genehmigungsprozess als auch dem iPhoneBlog. Dabei handelt es sich um ein eigenständiges Programm, das die Google Wave-Webansicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/waveboard.jpg" alt="waveboard.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Dirk Holtwick schreibt derzeit höchst engagiert an <a href="http://www.getwaveboard.com/">Waveboard</a>, einem nativen Mac-Client für die &#8216;Google Wave&#8217;-Integration am OS X-Desktop. Version 0.6 funktioniert bereits mit Growl-Benachrichtigungen und <a href="http://mailplaneapp.com/download/google_gears/">Gears</a>-Unterstüztung. </p>
<p>Waveboard liegt auch als iPhone-Anwendung vor &#8211; derzeit sowohl bei Apple im Genehmigungsprozess als auch dem iPhoneBlog. Dabei handelt es sich um ein eigenständiges Programm, das die Google Wave-Webansicht darstellt.</p>
<p>Gegenüber der Benutzung von Wave im mobilen Safari-Browser wurden Schüttelgesten zum schnellen Ausloggen oder Neuladen der jeweiligen Wave integriert. Waveboard unterstützt die Breitbild-Ansicht und lädt in meinen Vergleichstest marginal schneller als die reine Web-Anwendung. Wirklich gut gefällt die Möglichkeit Links auf externe Webseiten anzusteuern, ohne das dabei ein Verlassen der Anwendung notwendig ist.</p>
<p>Leider surft Google selbst derzeit noch auf keiner Riesenwelle. Die als &#8216;Preview&#8217;-Version ausgezeichnete Webanwendung (auf dem iPhone heißt sie &#8216;Alpha&#8217;), kämpft bei mir teilweise mit enormen Performance-Problemen.</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/doubletwist.jpg" alt="doubletwist.jpg" width="485" height="302" /></p>
<p>Der potenzielle iTunes-Konkurrent &#8216;<a href="http://www.doubletwist.com/dt/Home/Index.dt">doubleTwist</a>&#8216; von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/DVD_Jon">Jon Lech Johansen</a> erhält mit Version 2.4 (ausschließlich unter Windows) den iPhone-Sync zurück. Damit lassen sich auch unter der neusten Apple Firmware 3.1.2 Videos, Musik und dessen Wiedergabelisten synchronisieren.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://forums.doubletwist.com/default.aspx?g=posts&#038;t=303">forums.doubletwist</a></p>
<p>DoubleTwist integrierte kürzlich einen Store, mit dem MP3s aus dem digitalen Amazon-Musikverkauf geladen werden können.</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/tii_s-Podcast.jpg" alt="tii_s Podcast.jpg" width="350" height="284" /></p>
<p>Die Tii Podcast App (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=318848957&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) möchte den &#8216;iPhone App Ranking Algorithm&#8217; gefunden haben und rät zu kompaktem Marketing in den ersten Verkaufstagen.</p>
<p>-> <a href="http://tii.libsyn.com/index.php?post_id=522655&#038;comments=on">Apple&#8217;s iPhone App Ranking Algorithm Figured Out</a></p>
<p>Und auch die iStat-Entwickler von Bjango machen sich interessante Gedanken zur Goldgräberstimmung:</p>
<p>-> <a href="http://bjango.com/articles/golddigging/">Gold digging on the App Store</a></p>
<p>Wer Florian Görisch mit seiner Diplomarbeit über &#8220;portalbasierte Softwaredistribution für Smartphones&#8221; helfen möchte, nimmt sich wenige Minuten für diese Umfrage:</p>
<p>-> <a href="http://www.indots.de/appstore">Survey on the Apple App Store from the developer&#8217;s perspective!</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/owe.jpg" alt="owe.jpg" width="315" height="292" /></p>
<p>OWLE will mit dem &#8216;Bubo&#8217; (welch&#8217; genialer Name) einen Markt für engagierte iPhone-Regisseure generieren. Die Telefonhalterung mit zwei lenkradähnlichen Griffen beinhaltet für $100 ein Weitwinkel-Objektiv und ein externes Mikrofon.   </p>
<p>Der Verkauf soll bereits in wenigen Tagen starten.</p>
<p>-> <a href="http://www.wantowle.com/Welcome.html">http://www.wantowle.com</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/dropbox.jpg" alt="dropbox.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Die Dropbox-Anwendung für das iPhone erfreut sich großer Beliebtheit. 24 Stunden nach dessen <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/30/app-dropbox/">Veröffentlichung</a> waren bereits 75.000 Downloads zu verzeichnen. Die am gestrigen Dienstag aktualisierte Version ist nun auch 3.0-&#8217;abwärtskompatibel&#8217;, was übergangsweise für iPhone-Besitzer mit Tethering-Bedürften interessant sein dürfte.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://blog.getdropbox.com/?p=161">blog.getdropbox</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/A2DP-Enabler.jpg" alt="A2DP-Enabler.jpg" width="485" height="364" /></p>
<p>Wer ein Bluetooth Stereo Headset am iPhone Classic betreiben möchte, wird leider keine Apple-Unterstützung erfahren. A2DP gibt es ausschließlich ab Firmware 3.0 und mit einem iPhone 3G.</p>
<p>Die &#8216;inoffizielle&#8217; Software-Szene ist jedoch einen ganzen Schritt weiter. Mit dem &#8216;A2DP Enabler&#8217; in Version 1.0beta (Repo: <a href="http://downloadmyiphone.blogspot.com/2009/10/pockettouch-40-w00t.html">apt.dmytro.me</a>) gibt es auch am Uralt-Phone doppelte und drahtlose Soundausgabe.</p>
<p>Kleine Macken einmal außen vor; nach einem Neustart der Installation &#8216;funkt und funzt&#8217; es recht ordentlich.</p>
<p>(Danke, Flow!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8267&amp;md5=6a4702bdd2d8cd1b9d475a01305ab835" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[game] Earthworm Jim</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/21/game-earthworm-jim/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 08:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[3gs]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[david perry]]></category>
		<category><![CDATA[Earthworm Jim]]></category>
		<category><![CDATA[jump'n'run]]></category>
		<category><![CDATA[shiny entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Grooooovy! Earthworm Jim, die lustige Weltraum-Nuddel, erreicht mit comicbunter Grafik den App Store. David Perry und Shiny Entertainment programmierten sich 1994 mit dem albernen Regenwurm im Kosmos-Anzug in die Unsterblichkeit. Zumindest für Kinder der 90er-Jahre. Desto mehr verlockt es mich, diese überarbeitete Neuauflage des alten Plattformspiels auf der mobilen iPhone-Showbühne anzukündigen. Rennend, Springend und Schwingend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grooooovy!</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/earthworm2.jpg" alt="earthworm2.jpg" width="480" height="320" /></p>
<p>Earthworm Jim, die lustige Weltraum-Nuddel, erreicht mit comicbunter Grafik den App Store. David Perry und Shiny Entertainment programmierten sich 1994 mit dem albernen Regenwurm im Kosmos-Anzug in die Unsterblichkeit. Zumindest für Kinder der 90er-Jahre.</p>
<p>Desto mehr verlockt es mich, diese überarbeitete Neuauflage des alten Plattformspiels auf der mobilen iPhone-Showbühne anzukündigen. Rennend, Springend und Schwingend hastet der schlaksige Wurm durch 16 Level auf vier unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/earthworm4.jpg" alt="earthworm4.jpg" width="480" height="320" /></p>
<p>Wahlweise begleitet euch dabei der kultige Original-Soundtrack oder eigene iPod-Kompositionen. Die Steuerung variiert im Stil der jeweiligen Welt: Hüpfeinlagen übernimmt das digitale und wahlweise analoge Touch-Joypad; für das Zwischenspielchen im Weltraumgleiter kommt das Accelerometer zum Einsatz.</p>
<p>Insgesamt navigiert es sich mit der Touch-Steuerung nach kurze Eingewöhnungszeit recht gut, so dass sich Jim präzise an kläffenden Monsterhunden und über fliegende Kühe vorbei schummeln lässt. Und obwohl es manchmal mehrere Sprungversuche bedarf (um beispielsweise auf einem grünen Edelkristall mit Eigendrehung stehen zu bleiben), verliert man durch den rasanten Spielablauf und diverse Speicherpunkte nicht die Geduld.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qP1oRAt6R_I&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/qP1oRAt6R_I&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qP1oRAt6R_I">DirektJim</a>*</p>
<p>Grafik und Sound gehören eindeutig zur iPhone-Oberklasse. Earthworm Jim zeichnet sich auch 15 Jahre nach seinem Debüt mit extremer Farbenfreudigkeit, kultigen Sprach-Samples und der (immer noch) brillante Komik aus.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334838620&amp;mt=8&amp;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/earthworm.jpg" alt="earthworm.jpg" width="207" height="81" /></a></p>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334838620&amp;mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8259&amp;md5=5103bb46edef8fe78b855b31e295ef0e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>EyeTV-Aktualisierung entfernt Live-TV über UMTS</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/eyetv-aktualisierung-entfernt-live-tv-uber-umts/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/eyetv-aktualisierung-entfernt-live-tv-uber-umts/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 09:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[eyetv]]></category>
		<category><![CDATA[Live TV]]></category>
		<category><![CDATA[live-streaming]]></category>
		<category><![CDATA[UMTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Die TV-Software EyeTV von Elgato (iPhoneBlog-Review) verschwand am Samstagmorgen kommentarlos aus dem App Store. Wenige Stunden später tauchte das Programm dort zwar wieder auf, die Gerüchte um eine Apple-Beanstandung über den &#8216;nicht dokumentierten&#8217; Trick ein Live-Fernsehbild auch über das UMTS-Netz zu empfangen, hielten sich jedoch konstant. Unter Version 1.0.0 ließ sich vom Benutzer zwar die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/EyeTV.jpg" alt="EyeTV.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Die TV-Software EyeTV von Elgato (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/29/app-eyetv/">iPhoneBlog-Review</a>) verschwand am Samstagmorgen kommentarlos aus dem App Store. Wenige Stunden später tauchte das Programm dort zwar wieder auf, die Gerüchte um eine Apple-Beanstandung über den &#8216;nicht dokumentierten&#8217; Trick ein Live-Fernsehbild auch über das UMTS-Netz zu empfangen, hielten sich jedoch konstant.</p>
<p>Unter Version 1.0.0 ließ sich vom Benutzer zwar die Live-TV-Wiedergabe startet, daraufhin blendete sich jedoch der ressourcensparende Hinweis &#8220;Wi-Fi erforderlich&#8221; ein. Durch einen Druck auf die rechte-obere Fensterecke ließ sich diese limitierende Benachrichtigung abschalten und der Stream vom Heimrechner starten. </p>
<p>Mit dem Update auf 1.0.1 am heutigen Morgen bestätigten sich die Gerüchte über Apples Maßregelung, da sich das Live-Fernsehbild über UMTS jetzt nicht mehr durch diese &#8216;unpräzise&#8217; Fingereingabe &#8216;freischalten&#8217; lässt. Leider fehlt jeglicher Hinweis darüber in den Update-Aufzählungen. </p>
<p>Wie bereits in der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/29/app-eyetv/">ausführlichen Vorstellung</a> beschrieben, ist es weiterhin möglich aufgezeichnete Sendungen über das Mobilfunknetz auf dem iPhone anzuschauen. </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8248&amp;md5=4428ecaa0dee34ebd062dd5ff210e56b" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>6</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8248&amp;md5=4428ecaa0dee34ebd062dd5ff210e56b" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Photo-des-Tages #146 &#8211; Tagesschau (Update II)</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/photo-des-tages-146-tagesschau/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/photo-des-tages-146-tagesschau/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[AFP]]></category>
		<category><![CDATA[bildmaterial]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[photo-des-tages]]></category>
		<category><![CDATA[qualitätsjournalismus]]></category>
		<category><![CDATA[tagesschau]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=8243</guid>
		<description><![CDATA[Auch Tagesschau.de berichtet am heutigen Morgen über die Apple Quartalszahlen. Das verwendete AFP-Bildmaterial von einem iPhone mit Jailbreak im chinesischen Mobilfunknetz, das seit Monaten herumgereicht wird, sollte man vielleicht noch einmal überdenken&#8230; (Danke, thybigfoot!) Update 12:30 Uhr: Die Tagesschau-Redaktion tauscht das Bild aus. (Danke, Steve Jobs himself!) Update II 14:50 Uhr: Spiegel-Online verwendet weiterhin das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/tagesschau.jpg" alt="tagesschau.jpg" width="485" height="212" /></p>
<p>Auch <a href="http://www.tagesschau.de/wirtschaft/apple114.html">Tagesschau.de</a> berichtet am heutigen Morgen über die Apple <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/">Quartalszahlen</a>. Das verwendete <a href="http://www.afp.com/afpcom/de">AFP</a>-Bildmaterial von einem iPhone mit Jailbreak im <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/">chinesischen</a> Mobilfunknetz, das <a href="http://images.google.de/images?hl=de&#038;q=%22afp%20iphone%22&#038;um=1&#038;ie=UTF-8&#038;sa=N&#038;tab=wi">seit Monaten</a> herumgereicht wird, sollte man vielleicht noch einmal überdenken&#8230;  </p>
<p>(Danke, <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/#comment-20613416">thybigfoot</a>!)</p>
<h2>Update</h2>
<p>12:30 Uhr: Die Tagesschau-Redaktion tauscht das Bild aus.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Apple-macht-dank-iPhone-erneut-Milliardengewinn-tagesschau.de-2.jpg" alt="Apple macht dank iPhone erneut Milliardengewinn | tagesschau.de-2.jpg" width="485" height="201" /></p>
<p>(Danke, <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/photo-des-tages-146-tagesschau/#comment-20617321">Steve Jobs himself</a>!)</p>
<h2>Update II</h2>
<p>14:50 Uhr: <a href="http://www.spiegel.de/wirtschaft/0,1518,656110,00.html">Spiegel-Online</a> verwendet weiterhin das AFP-Bild.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Quartalsbericht_-Apple-Aktie-klettert-auf-Rekordkurs-SPIEGEL-ONLINE-Nachrichten-Wirtschaft.jpg" alt="Quartalsbericht_ Apple-Aktie klettert auf Rekordkurs - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten - Wirtschaft.jpg" width="485" height="372" /></p>
<p>(Danke, <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/photo-des-tages-146-tagesschau/#comment-20620696">firebrain</a>!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8243&amp;md5=2d3bfd6fc18b64e6a6a76e4dc55d03b2" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/photo-des-tages-146-tagesschau/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>Apples Geschäftszahlen Q4 `09 (Update)</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/apples-geschaftszahlen-q4-09/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 21:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Geschäftszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[jdpower]]></category>
		<category><![CDATA[konsumerzufriedenheit]]></category>
		<category><![CDATA[q4]]></category>
		<category><![CDATA[quartalszahlen]]></category>

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		<description><![CDATA[Im fiskalischen Quartal 4 2009 (Juli bis 26.September) steigert Apple die iPhone-Verkaufszahlen mit einem siebenprozentigen Wachstum gegenüber dem Vorjahresquartal. In den letzten Monaten wurden 7.4 Millionen iPhones über die Ladentresen gereicht. via ApplePR Die Telefonkonferenz startet in wenigen Minuten, dieser Beitrag wird um iPhone-relevante Details entsprechend ergänzt. -> http://www.apple.com/quicktime/qtv/earningsq409/ Update &#8220;Wir sind begeistert mehr Macs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/iPhone-Quartalszahlen.numbers.jpg" alt="iPhone-Quartalszahlen.numbers.jpg" width="449" height="301" /></p>
<p>Im fiskalischen Quartal 4 2009 (Juli bis 26.September) steigert Apple die iPhone-Verkaufszahlen mit einem siebenprozentigen Wachstum gegenüber dem Vorjahresquartal. In den letzten Monaten wurden 7.4 Millionen iPhones über die Ladentresen gereicht.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.apple.com/pr/library/2009/10/19results.html">ApplePR</a></p>
<p>Die Telefonkonferenz startet in wenigen Minuten, dieser Beitrag wird um iPhone-relevante Details entsprechend ergänzt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Apple-Quarter-4-2009-Financial-Results.jpg" alt="Apple - Quarter 4 - 2009 Financial Results.jpg" width="300" height="168" /></p>
<p>-> <a href="http://www.apple.com/quicktime/qtv/earningsq409/">http://www.apple.com/quicktime/qtv/earningsq409/</a></p>
<h2>Update</h2>
<blockquote><p><cite>&#8220;Wir sind begeistert mehr Macs und iPhones als jemals zuvor in einem Quartal verkauft zu haben,&#8221; sagt Steve Jobs, CEO von Apple. &#8220;Wir haben ein sehr starkes Produktportfolio für das Weihnachtsgeschäft und einige wirklich hervorragende neue Produkte für 2010 in der Pipeline.&#8221;</cite></p></blockquote>
<h2>Telefonkonferenz</h2>
<p>Kleine Details, die in der gesprochenen Telefonkonferenz Erwähnung fanden:</p>
<ul>
<li>Verweis auf die <a href="http://www.jdpower.com/Telecom/ratings/wireless-consumer-smartphone-ratings-%28volume-2%29">JDPower-Studie</a> zur Konsumerzufriedenheit mit der kürzlichen iPhone-Bestplatzierung</li>
<li>Die China-Veröffentlichung steht am 30.Oktober ins Haus und bietet [Zitat] &#8220;große Möglichkeiten&#8221;</li>
<li>Apple erweitert <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/06/kanada-exklusivbindung-mit-rogers-wireless-auf-der-kippe/">bekanntlich</a> seine iPhone-Mobilfunkpartnerschaften in Kanada und UK</li>
<li>Trotz weltweiter Wirtschaftskrise schwingt sich <a href="http://www.google.com/finance?client=ig&#038;q=AAPL">der Apple-Aktienkurs</a> in die Höhe. Das gewinnträchtige Weihnachtsgeschäft steht sogar noch bevor</li>
<li>[Zitat] Tim Cook: Competitors are really just trying to catch up with the 1st iPhone that was announced 2 years ago</li>
</ul>
<h2>Fragen</h2>
<p>Die &#8216;Fragen-und-Antworten&#8217;-Runde brachte keine spektakulären Erkenntnisse zu Tage, vervollständigt jedoch das gezeichnete Bild:</p>
<p><strong>iPhone-Verfügbarkeit; es gab 3GS-Lieferschwierigkeiten?</strong> </p>
<p>Die Lagerbestände waren knapp, das war auf mehreren Märkten bemerkbar; die Bestände haben sich in September wieder gefüllt; es handelte sich um ein &#8216;Nachfrage-übersteigt-Liefermöglichkeiten&#8217;-Phänomen; Apple ist immer noch nicht zufrieden mit der vorhandenen Lagerhaltung, gerade weil der China-Release vor der Tür steht.</p>
<p><strong>Wie betrachtet Apple den Schritt vom exklusiven Mobilfunkparter zu mehreren Anbietern (Kanada und UK)?</strong></p>
<p>Die Preisgestaltung zwischen Apple und Mobilfunkanbieter ist geheim; ein veränderter Straßenpreis wird nicht erwartet, liegt jedoch in der Hand der jeweiligen Mobilfunkanbieter. Exklusive Anbieter können Innovationen (Visual Voicemail) fördern und mehr Investment betreiben. Mehr sagte Apple dazu nicht und verwies (bezeichnend) für Nachfragen auf die jeweiligen Exklusiv-Anbieter.</p>
<p><strong>Markterweiterung</strong></p>
<p>Das 3GS soll in über 80 Ländern bis zum Jahresende verfügbar sein &#8211; derzeit sind es 64 Länder. Das iPhone 3G ist bereits in über 80 Ländern verfügbar. Korea wurde explizit genannt.</p>
<p><strong>Geschäftsbereich</strong></p>
<p>Es herrscht eine große 3GS-Nachfrage im Geschäftsbereich; 50-Prozent der Firmen aus der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Fortune_500">Fortune Global 500</a> setzen bereits das iPhone ein; ebenso 50-Prozent der Firmen aus der Financial Times 100-Auflistung  </p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8238&amp;md5=6c52ad19a429147c7af231e32f938c2d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>WolframAlpha landet für 40 € im App Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/wolframalpha-landet-fur-40-e-im-app-store/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 18:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[40 €]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[wolframalpha]]></category>

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		<description><![CDATA[Wolfram&#124;Alpha, die semantische Online-Wissensbank, streckte erstmals im Mai 2009 ihre Fühler ins Internet. Seitdem (ver)suchen die Algorithmen zur Beantwortungen kompletter Fragestellungen die entsprechenden Ergebnisse zusammenzutragen. Am gestrigen Sonntag erschien die dazugehörige iPhone-Anwendung im App Store, die ohne eigenen Datenbestand mehr oder weniger eine hübsche Schnittstelle zur Webanwendung darstellt. Die Besonderheit liegt diesmal im Verkaufspreis: Der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/wolfram1.jpg" alt="wolfram1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/wolfram2.jpg" alt="wolfram2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p><a href="http://www.wolframalpha.com/">Wolfram|Alpha</a>, die semantische Online-Wissensbank, streckte erstmals im Mai 2009 ihre Fühler ins Internet. Seitdem (ver)suchen die Algorithmen zur Beantwortungen kompletter Fragestellungen die entsprechenden Ergebnisse zusammenzutragen.</p>
<p>Am gestrigen Sonntag erschien die dazugehörige iPhone-Anwendung im App Store, die ohne eigenen Datenbestand <a href="http://mashable.com/2009/10/18/wolfram-alpha-iphone-app/">mehr oder weniger</a> eine hübsche Schnittstelle zur Webanwendung darstellt. Die Besonderheit liegt diesmal im Verkaufspreis: Der Kunde zahlt 40 € für einen halben Megabyte an Programmcode.   </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334989259&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/wolframalpha.jpg" alt="wolframalpha.jpg" width="216" height="82" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334989259&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p>Soweit so aufregend. Die Strategie, sich über diesen Gesprächsaufhänger in die Medien zu spielen, bleibt nämlich verdammt gut. Und funktioniert sogar hier. </p>
<p>Entgegen anderweitiger <a href="http://daringfireball.net/linked/2009/10/19/wolfram-alpha-iphone-app">Annahmen</a>, die den hohen Preisabstand zur Konkurrenz als (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/12/klimbim-soosiz-tomtom-car-kit-skobbler-douglas-adams-literatur-und-alchemize-preiserhohung/">bereits bekannte</a>) Protestaktion gegen fallende App Store-Preise werten, tippe ich auf reines Marketing. Ich zähle mich persönlich zu den Motto-Gläubigern: &#8216;Es-gibt-keine-schlechte-Presse&#8217;, die besonders im App Store mit über 90.000 Programmen zum Tragen kommt.</p>
<p>Egal ob der Programm-Verkaufspreis kurz- oder langfristig auf einen &#8216;massentauglichen&#8217; Wert fällt, die 15 Minuten Ruhm in den <a href="http://news.cnet.com/8301-19882_3-10377493-250.html?part=rss&#038;subj=news&#038;tag=2547-1_3-0-5">größten</a> <a href="http://www.techcrunch.com/2009/10/18/wolfram-alpha-miscalculates-what-its-iphone-app-should-cost/">Online</a>-<a href="http://mashable.com/2009/10/18/wolfram-alpha-iphone-app/">Medien</a> seien WolframAlpha gegönnt.</p>
<p>Unter <a href="http://www.wolframalpha.com/iphone/">http://www.wolframalpha.com/iphone/</a> findet sich übrigens der Link zur iPhone-optimierten Webseite. Interessant für alle diejenigen, die wie ich jetzt noch nicht bereit sind 40 € auszugeben.</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8232&amp;md5=95276d72099e672fd655fa12cd8b2fbd" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[game] Rock Band</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/19/game-rock-band/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 06:42:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[Harmonix]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>
		<category><![CDATA[videospiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Die &#8216;Rock Band&#8216;-Serie von Harmonix Music Systems ist gerade einmal jungfräuliche zwei Jahre alt, hat aber mit fünf Revisionen, über 800 verfügbare Songs und 13 Millionen verkauften Einheiten, eine echte Gold musikalische Ader getroffen. DirektRock Die iPhone-Version addiert am heutigen Tag 20 neue Chart-Stürmer zum &#8216;Rock Band&#8217;-Songbuch und verfolgt mit der 4-Spieler-Bluetoothverbindung konsequent das (lokale) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rock_Band">Rock Band</a>&#8216;-Serie von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Harmonix_Music_Systems">Harmonix Music Systems</a> ist gerade einmal jungfräuliche zwei Jahre alt, hat aber mit fünf Revisionen, über 800 verfügbare Songs und 13 Millionen verkauften Einheiten, eine echte <span class="strike">Gold</span> musikalische Ader getroffen.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jJe7Qel5KQc&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jJe7Qel5KQc&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=jJe7Qel5KQc">DirektRock</a></p>
<p>Die iPhone-Version addiert am heutigen Tag 20 neue Chart-Stürmer zum &#8216;Rock Band&#8217;-Songbuch und verfolgt mit der 4-Spieler-Bluetoothverbindung konsequent das (lokale) Multiplayer-Konzept, das die Konsolen-Brüder so erfolgreich machte &#8211; auch wenn der dazugehörige Teaser-Trailer (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=FCynZVxi2NQ">Link</a>) extrem bizarr anmutet. Die iPhone Classic-Generation spielt aufgrund ihrer beschränkten Bluetooth-Verbindung nicht über die offiziellen Mehrspielerwege mit, schlägt sich auf der Performance-Seite jedoch ganz ordentlich.</p>
<p>Die Mehrspieler-Session zum Gang an die farbigen Tasten erfolgt zwangsweise über eine Facebook Connect-Einladung &#8211; Push-Benachrichtigungen zur musikalischen Aufforderung inklusive. Grafik und Physik bedienen sich aus dem Standard-Repertoire, das schon Tap Tap Revenge (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326916014&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) erfolgreich großzog.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/rock.jpg" alt="rock.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/rock2.jpg" alt="rock2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Die Musiktitelauswahl ist gewohnt &#8216;rocklastig&#8217; und reicht von den Foo Fighters bis Blink 182 &#8211; über &#8216;In-App-Käufe&#8217; werden neue Titel nachgerüstet. Derzeit sind fünf Extra-Titelpakete (mit je zwei Songs) für erschwingliche 0.79 € verfügbar. Firmware 3.0 wird vorausgesetzt. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334143484&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/rockband.jpg" alt="rockband.jpg" width="222" height="84" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334143484&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8226&amp;md5=ce3bf1496df090bb241b006df7ad8d0f" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>[app] Cardreader &#8211; Visitenkarten scannen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/18/app-cardreader-visitenkarten-scannen/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 16:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[cardreader]]></category>
		<category><![CDATA[rosenheim]]></category>
		<category><![CDATA[visitenkarten]]></category>
		<category><![CDATA[x-root]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich mag keine Visitenkarten. Aus praktischen Gründen. Meinem Arbeitsablauf läuft es mehr als zuwider, auf Papier gedruckte E-Mail-Adressen bei Gebrauch davon abzutippen. Trotzdem übernehmen die kleinen Papyrusblätter eine nicht unerhebliche, soziale Funktion: bei ersten Gesprächskontakten gleicht der Austausch von den kleinen Kärtchen einer Zeremonie, mit der jeder vertraut zu sein scheint. Nicht das es notwendig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich mag keine Visitenkarten. Aus praktischen Gründen. Meinem Arbeitsablauf läuft es mehr als zuwider, auf Papier gedruckte E-Mail-Adressen bei Gebrauch davon abzutippen. Trotzdem übernehmen die kleinen Papyrusblätter eine nicht unerhebliche, soziale Funktion: bei ersten Gesprächskontakten gleicht der Austausch von den kleinen Kärtchen einer Zeremonie, mit der jeder vertraut zu sein scheint.</p>
<p>Nicht das es notwendig wäre zum Beginn einer Unterhaltung die Postadresse vom Gesprächspartner zu erfahren, trotzdem hilft es behäbigen Wortwechseln auf die Sprünge. &#8216;Ah, sind Sie also auch aus München&#8230;?!&#8217;</p>
<p>Lange Rede kurzer Sinn: Spätestens nach dem ersten E-Mail-Kontakt landen die kleinen Zettel im Müll. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/cardreader-1.jpg" alt="cardreader-1.jpg" width="400" height="267" /></p>
<p>Da es manchmal jedoch ärgert, wenn es Menschen wagen E-Mails ohne Signatur zu verschicken und obendrein kein (vollständiges) Xing-Profil aufzuweisen, ist es gut die Infos der Papierkarte irgendwo digital (!) (ab)gespeichert zu haben. </p>
<p>Die Anwendung Cardreader (5.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333992036&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) von x-root Software aus Rosenheim macht es dem Gewissen leichter, nach den eingescannten Kontaktinfos die jeweiligen Visitenkarten in den Papierkorb zu pfeffern. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/cardreader-2.jpg" alt="cardreader-2.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/cardreader2.jpg" alt="cardreader2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Ein iPhone <strong>3GS</strong> sollte es jedoch schon sein, mit dem die Anwendung unter Zuhilfenahme des Autofokus versucht, alle Telefonnummern und Jobbezeichnungen vom kleinen Kärtchen zu kratzen. &#8216;Gutes Licht&#8217; macht bei der Übersetzung <strong>von den Bildinformationen zum Text</strong> einen erheblichen Unterschied. </p>
<p>Für diese kleine Programm-Vorstellung habe ich gut 50 liegengebliebene Visitenkarten digitalisiert. Die Texterkennung hat wie zu erwarten mit Unterschieden zwischen &#8216;L&#8217; und &#8216;T&#8217;, sowie farbigen Hintergründen zu kämpfen. Insgesamt funktioniert die Erkennung jedoch ausreichend gut, um ordentlich Zeit einzusparen. Uneindeutige Buchstaben markiert die Anwendung rot und erwartet eine manuelle Bestätigung oder Verbesserung vom Benutzer.</p>
<p>Überzeugt hat mich die Unterscheidung der einzelnen Kontaktfelder. Im überwiegenden Teil der Scannvorgänge konnte die Anwendung problemlos zwischen Fax-, Telefon- und Mobilfunk-Nummer unterscheiden. Leider lassen sich bei der Ausbesserung keine neuen Felder einfügen. Da jedoch meine Push-Synchronisation über MobileMe augenblicklich die neuen Einträge auf dem Mac überspielt, können dort bequem die fehlenden Infos nachgereicht werden.</p>
<p>Als Kontaktbild übernimmt das Programm per Standard das aufgenommene Photo der Visitenkarte. Sehr hilfreich, wenn man doch noch einmal schnell nachschauen möchte ob alle Infos richtig übernommen wurden.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333992036&#038;mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/cardreader.jpg" alt="cardreader.jpg" width="208" height="78" /></a>       </p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333992036&#038;mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8221&amp;md5=3f3636e0ff3195495c709a8cb60ede65" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Jailbreak-Software: MyWi + Orbit</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2009/10/18/jailbreak-software-mywi-orbit/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2009/10/18/jailbreak-software-mywi-orbit/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 11:35:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[iphonemodem]]></category>
		<category><![CDATA[Jailbreak]]></category>
		<category><![CDATA[mywi]]></category>
		<category><![CDATA[orbit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=8215</guid>
		<description><![CDATA[Die Jailbreak-Szene erwacht zu neuem Leben. Während es nach der Veröffentlichung um Firmware 3.1 drei Wochen ziemlich ruhig an der inoffiziellen Entwicklerfront geworden war, wird jetzt der unbeschränkte Zugang zum Ausnutzen der Apple-Limitierungen wieder kräftig genutzt. MyWi Vorweg marschiert mit MyWi ein $10-Programm, das unter Firmware 3.1.2 die Tethering-Funktionalität zurückholt &#8211; sowohl über Bluetooth als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Jailbreak-Szene erwacht zu neuem Leben. Während es nach der Veröffentlichung um Firmware 3.1 drei Wochen ziemlich ruhig an der inoffiziellen Entwicklerfront geworden war, wird jetzt der unbeschränkte Zugang zum Ausnutzen der Apple-Limitierungen wieder kräftig genutzt.</p>
<h2>MyWi</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/MyWi.jpg" alt="MyWi.jpg" width="200" height="300" /></p>
<p>Vorweg marschiert mit MyWi ein $10-Programm, das unter Firmware 3.1.2 die Tethering-Funktionalität zurückholt &#8211; sowohl über Bluetooth als auch USB. Damit reiht sich MyWi in die Reihe von Alternativen wie <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/14/klimbim-jailbreak-news-radio-geruchte-world-of-goo-taptaptap-zahlen-autosteuerung-und-iphonemodem/">iPhoneModem</a> oder <a href="http://www.google.com/search?q=PDAnet&#038;sitesearch=iphoneblog.de">PDAnet</a> ein.</p>
<p>MyWi installiert zwangsweise den 3rd-Party-Vertriebskanal &#8216;<a href="http://www.rockyourphone.com/">Rock your Phone</a>&#8216;, über die dessen Lizenzierung verläuft. MyWi darf beim Anlegen eines neuen &#8216;Rock your Phone&#8217;-Accounts 10 Tage ausprobiert werden.</p>
<h2>Orbit</h2>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M1XKwHXPJmo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/M1XKwHXPJmo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=M1XKwHXPJmo">DirektOrbit</a></p>
<p>Bereits am Donnerstag haben wir an <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/15/jailbreak-beta-konzept-von-expose-navigation/">dieser Stelle</a> Orbit, ein Exposé-Softwarekonzept zur schnellen Navigation durch das Springboard vorgestellt. Mittlerweile hat <a href="http://twitter.com/stroughtonsmith">Steven Troughton-Smith</a> seine $2-Software über Cydia veröffentlicht. </p>
<p>Das Programm arbeitet flott, lässt bislang jedoch leider die Anbindung an die Einstellungs-Erweiterung &#8216;<a href="http://touch-mania.com/cydia/single.php?id=66">Custom Home Button</a>&#8216; vermissen, womit die Einblendung der Homescreen-Übersicht auf den Hauptknopf gelegt werden kann. </p>
<p>Steve Troughton-Smith arbeitet bereits <a href="http://twitter.com/stroughtonsmith/status/4952102094">an diesem Fix</a> sowie einer neuen Version mit zusätzlicher Gesten-Unterstützung (siehe Video).</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8215&amp;md5=61c720c6930995ab18189d5d0cbd51a5" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>&#8216;In-App-Käufe&#8217; nun auch innerhalb von kostenfreien App Store-Anwendungen</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 22:38:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[free apps remain free]]></category>
		<category><![CDATA[in app purchase]]></category>
		<category><![CDATA[in-app-käufe]]></category>
		<category><![CDATA[kostenfrei]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple teilte am heutigen Abend seinen Entwickler per E-Mail mit, das &#8216;In-App-Verkäufe&#8217; nun auch in kostenfreie Anwendungen eingebunden werden können. Bislang galt die eindeutige Aussage vom &#8216;Sneak Peak&#8216;-Event zur Vorstellung von Firmware 3.0, das kostenfreie Anwendungen mit keinen kostenpflichtigen Zusatzinhalten bestückt werden dürfen. Die jetzige Veränderung der Bestimmungen ermöglicht den App Store-Entwicklern eine kostenlose Testversion [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2009/10/Twitpic-Share-photos-on-Twitter.jpg" alt="Twitpic - Share photos on Twitter.jpg" width="485" height="222" /></p>
<p>Apple teilte am heutigen Abend seinen Entwickler per E-Mail mit, das &#8216;In-App-Verkäufe&#8217; nun auch in kostenfreie Anwendungen eingebunden werden können. Bislang galt die eindeutige Aussage vom &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/18/video-des-iphone-30-sneak-peak-jetzt-online/">Sneak Peak</a>&#8216;-Event zur Vorstellung von Firmware 3.0, das kostenfreie Anwendungen mit keinen kostenpflichtigen Zusatzinhalten bestückt werden dürfen.</p>
<p>Die jetzige Veränderung der Bestimmungen ermöglicht den App Store-Entwicklern eine kostenlose Testversion mit beschränkter Funktionalität in die eigentliche Anwendung zu integrieren. Die App Store-Kultur prägte dafür bislang selbstständig ein inoffizielle System mit sogenannten Lite-Versionen zum Testen von Applikationen aus.</p>
<blockquote><p><cite>In App Purchase is being rapidly adopted by developers in their paid apps. Now you can use In App Purchase in your free apps to sell content, subscriptions, and digital services. You can also simplify your development by creating a single version of your app that uses In App Purchase to unlock additional functionality, eliminating the need to create Lite versions of your app. Using In App Purchase in your app can also help combat some of the problems of software piracy by allowing you to verify In App Purchases.</cite></p></blockquote>
<p>Durch den Download von Zusatzinhalten direkt innerhalb der Anwendung, erhalten iPhone-Entwickler mehr Kontrolle was von wem konsumiert wird. Eine Auswirkung auf <a href="http://www.fscklog.com/2009/10/app-store-in-app-käufe-für-kostenlose-anwendungen.html">App Store-Softwarepiraterie</a> scheint denkbar. Auf der anderen Seite wird sich ein großes Gesprächsthema sicherlich um den &#8216;Re-Download&#8217; beziehungsweise die Installation von Programmen auf mehr als einem Gerät drehen.</p>
<p>Den Entwicklern steht es derzeit frei, ob &#8216;In-App-Käufe&#8217; kostenfrei noch einmal heruntergeladen werden können oder mit zwei Geräten auch zweimal zur Kasse gebeten werden. </p>
<p>Des Weiteren lastet mehr Verantwortung auf dem App Store-Zulassungsprozess, der noch genauer hinschauen muss, was Entwickler (erst einmal) kostenfrei verteilen wollen und womöglich später zur Kostenfalle transformiert. </p>
<p>&#8216;Free apps remain free&#8217; hieß es damals und ich darf mich wieder einmal <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/18/iphone-firmware-30-copy-paste-spotlight-dock-zubehor-peer-to-peer-und-push/">selbst zitieren</a>:</p>
<blockquote><p><cite>Mit erhobenem Fingerzeig wurde bei der Präsentation jedoch betont, dass ‘freie Programme auch frei bleiben!’. Apple möchte verhindern, dass ein ‘Markt für Lockangebot’ entsteht bei dem sich die Benutzer nie sicher sein können, wieweit kostenfreie Leistungen reichen.</cite></p></blockquote>
<p>(Danke, <a href="http://twitter.com/MyHumbleSelf/status/4898631249">Catalin</a>!)</p>
<div id="vgwpixel"></div> <p><a href="http://www.iphoneblog.de/?flattrss_redirect&amp;id=8212&amp;md5=a07f5985eb0cf1109c46eec9ee6a30cf" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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