App Store: eBooks und Comics zugstark – auf zwei unterschiedliche Arten

von alex olma | 2 November 2009 | 19:26 Uhr

Analyse-Werkzeuge für App Store-Anwendungen finden sich mittlerweile von unzähligen Anbietern. Gegenüber AdMob oder Pinch Media verknüpft Flurry jedoch nicht unmittelbar seine kostenfreie Statistik-Software mit Werbeangeboten. Trotzdem bleibt auch bei diesem Auswertungs-Strategen für die Plattformen iPhone, Blackberry, JavaME und Google Android undurchsichtig, welche Entwickler mit welchen Anwendungen an Board sind.

Flurry Smartphone Industry Pulse, October 2009.jpg

Soviel vorweg.

Ein aktuell-veröffentlichter Auszug der Flurry Oktober-Erhebung sieht den eBook-Markt am iPhone im Aufwind. In einer quantitativen Zählung sollen digitale Textanwendungen die Summe der verfügbaren App Store-Spiele in den letzten Monaten überstiegen haben. Die Einführung von ‘In-App-Käufen’, sowie deren kürzlich veränderten Bestimmungen, hätten eine rückläufige Zahl von Bücher-Anwendungen erwartbar gemacht.

Nichtsdestotrotz steckt auch im Jahr 2009 der Massenmarkt für elektronische Bücher noch in (s)einer analogen Vorzeit fest. Mein erster (japanischer) Sony Librié mit E Ink-Tinte liegt fast vier Jahre zurück. Mittlerweile bin ich auf dem Sony 505 angekommen.

Während in dieser Zeit einer kompletten (Musik-)Branche der Umschwung vom Offline- zum Online-Vertrieb ‘gelang’ und den iTunes Store zum größten Musikdealerhändler ohne leidvolles DRM erhob, ist der (Vertriebs-)Markt für textuelle Werke noch immer arg zersplittert.

Ob Apple’s Gespräche mit den großen Verlagshäusern in einer ‘Slate‘-Lesetafel enden, sei dahingestellt. Auch wenn bislang einige wirklich grandiose Bücheranwendungen und die entsprechende Literatur den App Store erreichten, dass iPhone ist mit seinem 3.5 Zoll ‘Leucht-Bildschirm’ keine Lesemaschine, die über RSS-Feeds und kurzen Web-Schriftstücken hinaus funktioniert.

Auch wenn der Vertriebsweg wie die Faust aufs Auge passt…

comic1.jpgcomic2.jpgcomic3.jpg

Was jedoch schon heute am handlichen Apple-Gerät fruchtet, sind Comics. Am letzten Wochenende ließ ‘Marvel Comics’ verkünden, das sie ihren populären Franchises X-Men, Captain America oder Amazing Spider-Man ein iPhone-Debüt spendieren. Als ‘Lese-Anwendungen’ stehen unter anderem comiXology (kostenlos; App Store-Link) und Panelfly (US-Store) bereit. Einzelne Ausgaben können direkt probegelesen werden.

Durch die kinderleichte Berührungs- und Zoom-Steuerung machen die bunten Schinken zum kleinem ‘In-App’-Preis bereits ordentlich Laune.

View Comments zu “App Store: eBooks und Comics zugstark – auf zwei unterschiedliche Arten”

  1. [...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von iphone10 und alexolma, Ali Iqbal erwähnt. Ali Iqbal sagte: #iPhone App Store: eBooks und Comics zugstark – auf zwei unterschiedliche Arten http://tinyurl.com/yk62dj7 [...]

  2. Social comments and analytics for this post…

    This post was mentioned on Twitter by Iphone10: #iphone #iphone10 App Store: eBooks und Comics zugstark http://bit.ly/u6haU...

  3. Ich stimme ja DOM zu wenn er sagt, dass er komplette Spiele über Download beziehen will – seit die Zeiten vorbei sind, zu denen man Spiele in großen, bunten Schachteln bekommen hat, kann ich sehr gut auf die DVD-Hüllen verzichten (bei Filmen sieht das so lange anders aus wie Special Features nicht mit in die Downloadversionen einfließen, und wenn das “Special” erstmal nur die englische Tonspur ist).

    Doch bie Comics hört für mich, ehrlich gesagt, der Spaß auf. Ich habe einen Haufen Geld für Mangas ausgegeben und 80% davon wieder verscherbelt, weil ich sie nicht gelesen habe – zugegeben. Die restlichen 20% würde ich ums Verrecken nicht hergeben. Klar ich bin nicht so “durchgeknallt” wie ein gewisser Herr aus Herford, der offensichtlich für den Tod ganzer Teile des Deuschen Waldes zuständig ist, auch gibt es wirklich billige Drucke mancher Werke, aber bevor ich meine Gunsmith Cats, meine 6bändige Akira-Version, meine 42 Bände Dragonball, Love Hina oder selbst das durchgeknallte なるたる oder 20th Century Boys jemals in digitaler Version lese, will ich mir sicher sein können, dass ich die Dateien auch irgendwie auf einem Medium zwischenspeichern kann und auf jedwedem zukünftigen Lesegerät auch wieder abspielen kann.

    Denn neben dem zerklüfteten Markt der Reader hast Du die Problematik des DRM und des zerklüfteten Marktes der Darbringungsform hier im Handstreich übergangen – und das geht einfach nicht.

    Ich kann mich mit dem Kindle anfreunden seit ich weiß, dass er PDF und eBook-Dateien manuell zugespielt bekommen kann. Man _muss_ nicht zwingend seine Bücher von Amazon beziehen – und seitdem ist es für mich eine Option. Im Moment warte ich noch auf das ominöse Tablett aus den feuchten Träumen von Herrn Timo H. aus M. (der mich damit angesteckt hat – ich lese schon so viel RSS und Web auf dem iPhone dass ich genauso wie er glaube, dass das ein Killer-Gerät wäre und habe mir ernsthaft 1000 Euro dafür zur Seite gelegt, denn auch wenn ich eInk mag so warte ich auf eine wenigstens A4-Version für einen ernsthaften Reader und irgendwie hab ich das Gefühl, dass Apple das auch tut)

    Aber zurück zum Knackpunkt: so lang es kein einheitliches Dateiformat für Comics gibt, werde ich nicht nur auch einen Cent in Downloadversionen von Comics stecken, insofern sie nicht in absoluten Billigversionen daherkommen. 50 Cent für den neuesten Manga bei dem ich nicht weiß, ob ich ihn jemals auf einem anderen Gerät abspielen können werde ist das Höchste der Gefühle.

    Bis dahin besorg ich mir auf verschlungenen Pfaden die Bilddateien der Mangas, die ich schon im Schrank stehen habe (siehe oben – ich hab sie immer noch nciht alle gelesen) und konvertier sie mir für ComicZeal.

    Und wenn ich dann das Tablett habe ist auch endlich mal “The Art of Computer Programming” dran… für's Klo ist das einfach zu schwer das Zeug ^^;

  4. [...] gehört, dass Comics auf dem iPhone lesen ganz nett sein soll, aber erst nach dem Blogpost auf iphoneblog.de hab ich mich endlich mal dazu durchgerungen so eine App auszuprobieren. Comics von Comixology gibt [...]

  5. [...] Comics und Bücher im Appstore recht gut vertreten! [...]

  6. [...] Die Flurry-Analysten (seit Januar im Zusammenschluss mit Pinch Media), sahen in ihrer Oktober-Erhebung dagegen die ‘Bücher’ an den ‘Spielen’ [...]

Kommentar verfassen

blog comments powered by Disqus

Partner

tdblog.gif

Wer eine beliebige iPhone-App im iTunes App Store kauft, ein Produkt seiner Wahl bei Amazon erwirbt, einen Mac/iPod bei Apple-Online erwirbt oder sich ein iPhone zulegt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises.

Flattr verteilt kleine Mikrozahlungen, mit denen Ihr persönlich diesem Blog kleine Aufmerksamkeiten zukommen lasst. Über diesen Button; jeden Monat neu. Vielen Dank dafür!

Wer sich über den unten aufgeführten Banner ein neues Spielzeug zulegt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Beitrag. Vielen Dank dafür!