[game] Command & Conquer Red Alert

von alex olma | 2. November 2009 | 10:28 Uhr

Electronic Arts scheint mittlerweile richtige Freunde zu entwickeln, ihre bekannten Franchises auf das iPhone zu portieren. NBA Live (7.99 €; App Store-Link), Fifa (7.99 €; App Store-Link), Madden NFL (7.99 €; App Store-Link) oder Rock Band (5.49 €; App Store-Link) können bereits als klare ‘Ansagen’ gewertet werden. Nun stürmt mit Command & Conquer die populäre Strategie-Spielereihe auf den 3.5 Zoll-Touchscreen.

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Die ersten graphischen Eindrücke überzeugen. Die Karten zoomen bei Bedarf sehr nah ans Kampfgeschehen und können mit Detailgrad glänzen. Die etwas weiter entfernte Perspektive bietet eine gute Übersicht eurer Feldherrenkunst.

Der komplexe Echtzeit-Stratege wurde dabei auf wesentliche Steuerungseingabe heruntergekürzt und ist bereits nach wenigen Minuten verinnerlicht. So lässt sich mit einem Fingerzeig über die kleine Karte navigieren und mit einer einzelnen Berührung die jeweilige Einheiten auswählen. Mehrere Fahrzeuge oder Bodeneinheiten werden wie beim großen Versions-Bruder durch einen Auswahlrahmen ermöglicht.

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Jeweils fünf Kampagnen-Missionen dürfen auf Seiten der Sowjetunion und Alliierten absolviert werden. Zusätzlich sind zwei Gefecht-Modi verfügbar. Das erste ‘Zusatz-Pack’ mit weiteren sechs Schlachtfeldern ist bereits als ‘In-App-Kauf’ für 0.79 € erhältlich. Das (wahrscheinlich kostenpflichtige) Add-On ‘Das Reich der aufgehenden Sonne (Japan)’ soll genau wie ein kostenfreier Mehrspielerfunktion über WiFi und Bluetooth in Kürze folgen.

Erste visuelle Eindrücke bei uns im Video:

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-> App Store-Link

  • Pingback: Tweets die [game] Command & Conquer Red Alert erwähnt -- Topsy.com

  • http://watch-th.is Manu

    EA entwickelt Freude daran, nicht Freunde, würde ich sagen. ;)

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Freunde machen sie sich bestimmt auch… :)

  • Mathias

    Die für sicher viele Leute wichtige Frage bleibt unbeantwortet: Läuft das Spiel flüssig auf einem iPhone 3G ohne S? Denn davon hängt meine Kaufentscheidung ja maßgeblich ab.

  • http://twitter.com/SPeitsch Sebastian Peitsch

    Ich hab den Aff. Link jetzt übrigens wirklich auf dem iPhone geklickt. Um iTunes zu vermeiden. Kommentieren ist auf dem Gerät aber etwas nervig, die angepasste Anzeige von WordPress ist da um Einiges angenehmer zu benutzen…

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Dafür bedanke ich mich ganz artig!

  • http://tmschndr.de tmschndr

    Genau das würd mich auch interessieren..

  • derpedde

    ups…doppelpost sr :)

  • derpedde

    Mit dem iPhone 3G läuft es überhaupt nicht, würde ich eher sagen. Nix Framerate! Abstürze am laufenden Band. Nicht einmal eine Kampagne die man starten kann. Wie viele weitere Käufer und 3G Besitzer auch habe ich gerade 8,-€ zum Fenster rausgeworfen. ;(

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Kann diese Erfahrung leider nicht bestätigen. Ich habe zwar vornehmlich auf dem 3GS gespielt, am iPhone Classic läuft es im Moment jedoch auch ohne große Einschränkungen…

    Neustart und Flugzeugmodus schon probiert?

  • Pingback: Wochenrückblick: KW45/09

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