[KlimBim] ESRB-Blastman, Knocking, Mirror’s Edge, iPhone Death Watch, AT&T vs Verizon, Silverlight, 4iThumbs und Super Monkey Ball 2

von alex olma | 2. Dezember 2009 | 15:25 Uhr

DirektESRB

Das Entertainment Software Rating Board – kurz ESRB – hat jetzt seine eigene iPhone-Anwendung (kostenlos; App Store-Link), mit der Eltern die Alterfreigaben von Videospielen für ihre Kinder kontrollieren können.

Leider kann ich das im Video gezeigt Spiel ‘Blastman’ (PS3, Xbox 360, PC) nirgends finden. Nicht einmal in der ESRB-Anwendung selbst…


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Mit einem wahren Blog-Aufschrei wird dieser Stunden die iPhone-Anwendung ‘Knocking’ (kostenlos; App Store-Link) durch die Nachrichtenticker gereicht. Steve Jobs höchstpersönlich soll das Freigabeformular unterschrieben haben, das der Anwendung für Video-Streaming im UMTS-Netz den sanften Weg in den App Store bereitete.

Doch dort ist die Luft bekanntlich rau, weil (Blog-)Leser die Software wirklich ausprobieren, die ‘in den Medien’ vorgestellt wird. Ansonsten könnten keine 25 Negativ-Rezensionen im deutschen Store und 435 ’1-Sterne-Bewertungen’ von Benutzer eines US iTunes-Accounts vergeben worden sein.

Das, was die Knocking-Entwickler (anscheinend) mit einer herzzerreißenden E-Mail an den Cupertino-Häuptling und der dazugehörigen Petition erreichten, lässt zumindest die Aussicht auf einen App Store-Kurswechsel aufblitzen. Bewegtes Video der iPhone-Kamera, live abgegriffen, ist nur über eine Entwickler-Schnittstelle möglich, dessen Verwendung von Apple bislang untersagt wurde. Populäre Streaming-Plattformen wie Qik oder UStream können davon ein Lied pfeifen. Nach dem nun statuierten Exempel, warten die Internetdienstleister bestimmt schon in der App Store-Warteschlange.

via ars technica


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Mirror’s Edge, EA-Erfolgstitel des Jahres 2008, scheint einen akrobatischen Sprung ins 2D-Terrain auf das iPhone zu meistern.

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via toucharcade

Update

EA reicht uns ein paar neue Screenshots, des im Januar 2010 erscheinenden Titel, nach.


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Die ‘iPhone Death Watch‘-Liste mit aktuellen und vergangenen, aber auf jeden Fall vorausschauenden Zitaten über die Entwicklung des iPhones, liest sich unterhaltsam.

“It’ll sell a couple million units to the many people who have wet dreams about Steve Jobs, and that will be about it.”

Matt Maroon, MattMaroon.com , 7 May 2007

via cpich3g


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AT&T ertrinkt in schlechten Kundenbefragungen; Verizon führt genau diese Zufriedenheitsskale in einer aktuellen Studie für den Mobilfunkbereich an (‘AT&T Ranked Last in Consumer Reports’ Best Cellphone Service Survey’). Trotzdem besteht weiterhin die exklusive Apple-Vereinbarung mit AT&T, die sich gegenseitig weiter neue Werbespots (Trap Door / Droid Pretty) um die Ohren hauen.

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Photo: Elliott P. (cc)

Apropos Video. Microsoft arbeitet mit Hochdruck an den technischen HTML5-Möglichkeiten, ihre Silverlight-kodierten Videos auch auf dem Apple-Gerät ausliefern zu können.


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Direkt4ithumbs

Nach der iPhone-Hülle iTwinge mit haptischem Tastenfeedback, versucht sich nun der Klebefolienaufsatz 4iThumbs daran, die iPhone-Tastatur erlebbar spürbar zu machen.

Bislang sieht es lediglich nach einer gut inszenierten Bestrebung aus.


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DirektMonkey

Sega’s Super Monkey Ball 2 (7.99 €; App Store-Link) erreichte am gestrigen Dienstag den App Store. Zu einem Kostenpunkt von 8 Euro bietet es dabei Unterhaltung für 115 Level sowie einen Mehrspielermodus, der über das lokale WiFi einlädt.

Teil eins der erfolgreichen Sega-Franchise war eines der ersten App Store-Spiele und monatelanges Paradebeispiel für pfiffige 3D-Unterhaltung. Teil II vergrämt sich (leider) die inoffizielle iPhone-Gemeinde, die ein offiziell-erworbenes Spiel nicht auf einem Jailbreak-iPhone starten können.

Die ersten 60-Spielsekunden gibt es in unserem erstellten Video.

Schneller informiert: @iPhoneBlog_Link twittert neue iPhoneBlog.de-Beiträge

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  • http://twitter.com/marco79 marco79

    Die Sache mit Super Monkey Ball 2 liegt primär nicht am Jailbreak alleine, sondern am gepatchten “Mobile Substrate”. Dieses ist in der aktuellen Variante inkompatibel mit SMB2. Ist eine ähnliche Problematik wie damals mit der ersten Version von Skype.

    Ob SEGA das gewußt hat und absichtlich integriert hat, bleibt zweifelhaft. Ein Patch wird sicher folgen. Bis dahin hilft es, das iPhone im Safe-Modus zu betreiben (am einfachsten über die Cydia-Erweiterung SBSettings). Alternativ gibt es in Cydia eine App namens “Swapmode”, die das Problem ebenfalls löst. Beides sind jedoch Workarounds.

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Danke für die Ergänzung meiner Vereinfachung im Artikel. Ohne zu technisch zu werden sollte dabei verständlich sein, das (derzeit) alle Jailbreak-Phones ohne SMB auskommen müssen. Oder natürlich ohne Jailbreak.

  • Gerd

    Mirrors Edge wird aber 3D sein, nicht 2D.. das Browserspiel ist 2D.. Das iPhonespiel nicht.

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Die Pressemitteilung spricht (nur) von '3D Umgebungen'. Ich habe ein paar neue Screenshots in den Beitrag eingefügt, aus denen die eigentlichen Spieldimensionen jedoch nicht hervorgehen. Es bleibt also spannend.

  • http://www.mitspieln.de/ Tobias

    Lohnt sich Super Monkey Ball denn? Hab den ersten Teil nicht gespielt, aber interessieren würde es mich ja schon. Jailbreak hab ich sowieso keinen.

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Mir taugt das Spiel nach ungefähr 1-2 Spielstunden. Grafik + Sound sind Klasse, die Steuerung ist ideal für das iPhone.

  • http://www.mitspieln.de/ Tobias

    Danke, werde es dann wohl mal testen

  • Gunnar

    Seit wann hat Knocking für so einen Aufschrei gesorgt? Welche Seiten haben denn darüber berichtet? Gab es einen Brief direkt an Steve Jobs?

  • Jindujune

    Mirrors Edge ein Erfolgstitel? hat sich doch miserabel verkauft oder nicht?

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Ja, Nein. Weiß ich ehrlich gesagt nicht. Die Bezeichnung 'Erfolgstitel' habe ich aufgrund der durchweg guten Reviews gewählt.

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Anscheinend gab es eine Petition, der bin ich aber nicht genauer nachgegangen. Gestern war das Internet und die Blogwelt reichlich gefüllt mit dem Thema. Ob sich die Software auch so viele 'Berichterstatter' angeschaut haben, lasse ich einmal dahingestellt.

  • Pingback: EA-Trailer: Mirror’s Edge

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