Final Fantasy I + II erreichen den App Store

von alex olma | 25. Februar 2010 | 02:38 Uhr

Square Enix veröffentlicht am heutigen Tag in der heutigen Nacht Final Fantasy I + II als iPhone-Version.

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Die populäre Rollenspielserie mit weltweit über 85 Millionen verkauften Einheiten, die Square Enix (ehemals Squaresoft) im Jahr 1987 von seinem finanziellen Todespass holte, feiert mit den zwei Ursprungs-Versionen sein App Store-Debüt.

Teil eins erschien am 18. Dezember 1987 in Japan für das Nintendo Entertainment System (NES). Teil zwei erblickte das Rollenspiel-Licht im Land der aufgehenden Sonne – fast auf den Tag genau – ein Jahr nach seinem Vorgänger.

Ganze drei Jahre später erzielte Final Fantasy I eine Veröffentlichung in den USA. Dies leitet den weltweiten Siegeszug einer der einfluss- und erfolgreichsten Videospielserien überhaupt ein. Wir Europäer mussten für Teil I + II bis ins Jahr 2003 (!) warten, bis ‘Final Fantasy Origins’ (Amazon-Link) für die PlayStation (leicht verändert) portiert wurde.

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Die beiden iPhone-Versionen präsentieren sich prachtvoll im Grafik-Gewitter der ‘Origins’-Neuauflage und erzählen ihre mitreißenden Geschichten in japanischer und englischer Sprache. Wer rundenbasierte Kampfsysteme mag, die erste Aufzucht der Chocobo-Reittiere miterleben will, oder einfach Hand und Finger an zwei der ersten Werke eines Hironobu Sakaguchi oder Nobuo Uematsu legen möchte, ist hier genau richtig.

DirektFantasy

Wer vorher noch ein bisschen die FF-Historie aufarbeiten mag, dem lege ich wärmstensThe Final Fantasy Retrospective‘ auf Gametrailers.com ans Herz. Hier bekommt man nicht nur eine historische Einordnung der unterschiedlichen Serienteile (Stichwort: Bahamut Lagoon), sondern auch viele Insider-Informationen (Stichwort: gravierte Grabsteine) und Hintergrund-Aspekte (Stichwort: Enix) vermittelt.

Ein mehr als ausreichender Überblick des Final Fantasy-Universums, um danach die läppischen 7 € mit Genuss auf den App Store-Gabentisch zu legen.

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-> App Store-Link

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-> App Store-Link

  • http://www.facebook.com/daspathos Wojciech Kaszuba

    Teil 6 muss noch kommen :)

  • http://wulfovitch.net wulfovitch

    Kann einer mir die Frage beantworten, inwieweit diese Version der Game Advance Version von Final Fantasy I & II ähnelt?

    Ich beziehe mich jetzt auf diese Version hier:
    http://www.amazon.de/Final-Fantasy-II-Dawn-Soul…

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Die GBA-Version war ein (sehr angelehnter) Port der PlayStation-Fassung. Die iPhone-Version soll ein paar Neuerungen bereithalten, müsste jedoch grundsätzlich ähnlich sein.

  • http://wulfovitch.net wulfovitch

    Vielen Dank für die Info! :)
    Ich spiele irgendwie auf Dauer lieber mit realen Tasten, aber vielleicht hole ich mir doch die iPhone Varianten :)

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Ja, sehe ich ähnlich. Aber insbesondere bei so einem 'Story-getriebenen' Spiel funktionieren die virtuellen Tasten recht gut.

  • http://www.facebook.com/cweberdetjens Christian Weber-Detjens

    Der Preis ist ja ok, aber bin ich jetzt verwirrt, oder haben sich die Gegner nicht einmal gewehrt? Also das Spiel sieht sehr sehr lecker aus
    =
    Ok ich war blind

  • http://twitter.com/SPeitsch Sebastian Peitsch

    Ein paar Fragen:

    wie ist die Version im Vergleich zur GBA-Variante? Vor allen Dingen die in den Kommentaren zum Spiel häufig bemängelte Trägheit ist so eine Sache da werde ich hellhörig. Wenn ich dutzende Zufallskämpfe erledigen muss, die sich auch nicht umgehen lassen (außer man mogelt mit “Spiel beenden” und neu starten) dann ist die Bedienung doch das A und O

    Wieso wurde das Spiel nicht auf Deutsch herausgebracht, wenn die GBA-Variante auf Deutsch war?

    Wie wär's mit nem Vergleich der beiden Versionen von irgendwem?

    Ich bin fast versucht mir die GBA-Variante zu besorgen – ich wusste bisher nicht, dass es das Spiel auf GBA auf Deutsch gibt (auch wenn mein Englisch gut ist, die Steuerkreuz-Bedienung ist sicherlich fixer als die beim iPhone oder etwa doch nicht?)

    Guter Rat ist da teuer. Auf dem GBA-Modul sind beide Teile und man bekommt das Modul auf Amazon für 25 Euro inkl. Versand, auf eBay gibt's das Ganze nochmal um die Hälfte billiger, und ich hab hier ja nen GBA SP liegen. Ja ich weiß, das iPhone hat man immer dabei, aber wenn ich 100 Stunden Spielzeit investieren werde dann ist das ja nicht mehr als “Casual” anzusehen bzw. würde ich wenn ich es nur nebenbei spielen würde dafür über ein Jahr brauchen wenn es nur Spielzeit in der Bahn oder so wäre.

    Ich find schon das ist ne gewisse Überlegung wert… bis dahin kann ich ja weiter Zombies töten :-)

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Um einmal eine ganz unqualifizierte Antwort loszuwerden: “Man kann nie genügend Final Fantasy-Teile gespielt haben!”

  • Pingback: [KlimBim] Schutzfolien, Chaos Rings, OS-Entwicklung, Webauftritt: NPR, HTC-Antwort, die iGroups und The New Yorker

  • Christian Weber-Detjens

    Ich war nie ein Final Fantasy Fan, aber der ersten Teil hat es mir angetan – hätte nicht gedacht, dass hier alles so intuitiv zu bedienen ist und die Figuren sehen super aus. Wie sieht es eigentlich aus, wenn ich mir Teil II kaufe? Dann geht das Leveln von vorne los? Kann ich meine Sachen “portieren”?

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Nein, nichts dergleichen. Waren aber auch schon damals zwei komplett eigenständige Spiele.

  • Pingback: [game] Chaos Rings (+Video)

  • Pingback: [KlimBim] ‘BlickTV’-Sperre, Secret of Mana + FF Tactics-Ankündigung, iPad-MiFi, iTunes-Ordnersync, ‘Ducks vs BP’ und Mighty Mouse-Dock

  • ff4ever

    Hier ein link zu meinem Blog hier steht auch alles über andere Final Fantasy Teile http://finalfantasy.square7.ch/

  • Pingback: Square Enix kündigt Final Fantasy III für März an – iPhoneBlog.de

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