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	<title>iPhoneBlog.de &#187; 2010 &#187; Februar</title>
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		<itunes:summary>Das dienstaelteste deutschsprachige iPhone-only Weblog auch fuer Video und Audio hier in iTunes - give it a try!</itunes:summary>
		<itunes:author>Alex Olma</itunes:author>
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			<title>iPhoneBlog.de</title>
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		<title>M! Games-Kolumne / März 2010</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/26/m-games-kolumne-marz-2010/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/26/m-games-kolumne-marz-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames_Kolumne02.jpg" alt="M!Games_Kolumne02.jpg" class="links" width="300" height="422" /></p>
<h2>Unterbelichtet</h2>
<p>Die iPhone-Firmware 2.0 spülte im Sommer 2008 eine systemweite Screenshot-Funktion auf alle Apple-Telefone. Durch gleichzeitiges Drücken der Home- und Einschalttaste friert der aktuelle Bildschirminhalt kurz ein und speichert ein Foto ins Archiv der Bibliothek. Mit Begeisterung beglücke ich seitdem Familienangehörige und Freunde mit digitalen Abzügen meiner iPhone-Mattscheibe. Bravourös gemeisterte “Super Monkey Ball”-Levels, farbenfrohe “Plants vs. Zombie”-Kriegsschauplätze oder neue Outfits meiner “Spore”-Kreatur dürfen in keiner Familien-Fotodatenbank fehlen.</p>
<p>Neben all dem Schabernack bewirbt jede versendete Bildschirmkopie auch die abgelichtete iPhone-Software. Unzählige Impulskäufe gingen zulasten meines iTunes-Kontos, weil ich im Netz über eine abgedrehte Bildschirmaufnahme gestolpert war. Aus diesem Grund findet sich derzeit Namco-Bandais Trommelparty “Taiko no Tatsujin” im viralen Werbe-Wirbelsturm wieder. Für die rhythmischen Schlagpartituren verwendet man gewöhnlich seine zwei Zeigefinger. Seitdem jemand die zwei menschlichen Drumsticks gegen essbare Presswürste austauschte und dies im Internet dokumentierte, lässt sich der weltweite Ansturm auf den japanischen App Store nur noch schwer bändigen. Das Resultat nach wenigen Tagen: endlose Foto- und Video-Interpretationen, eine Bestplatzierung in den App Store-Charts und unbezahlbare Kundenwerbung. </p>
<p>Warum zeigen sich Nintendo, Sony und Microsoft in puncto Screenshot-Erstellung so zugeknöpft? “Halo 3”, “Singstar” oder EA‘s “Fifa 2010” lieferten mit ihren Aufzeichnungsfunktionen der Spielinhalte bereits gute Ansätze. Leider blieben diese Versuche eine Ausnahme: Anstatt meine olympische Rekordzeit bei “Mario &#038; Sonic bei den Olympischen Winterspielen” in einem eindeutigen Bild zu verewigen, soll ich unzählige Worte aufwenden, um den Medaillenerfolg mit meinen Freunden zu teilen? Nö.</p>
<h2>Geknipst, aber nicht gespeichert</h2>
<p>iPhone-Spielmomente lassen sich vorBILDlich festhalten, überspielen, verschicken oder sogar in eine Datensicherung aufnehmen. Qualvoll vermisse ich diese Sorgfaltspflicht für Spielstände. Drei Berührungen mit dem Finger reichen aus, um Anwendungen vom iPhone zu tilgen. Damit einhergehend verabschiedet sich jedoch auch der komplette Spielerfolg in ein düsteres Datengrab. Bitte was? Ein Spiel fängt man nicht einfach so von vorne an!</p>
<p>Das Apple-Betriebssystem muss sich die Frage gefallen lassen, warum ich viele Stunden in ein “GTA Chinatown Wars” versenken soll, wenn sich der Fortschritt anschließend nicht dauerhaft speichern oder übertragen lässt?  Wer zieht mehrere Nächte durch ein Point’n’Click-Abenteuer wie “Baphomets Fluch”, wenn man danach seinen iPod touch nicht mehr an den kleinen Bruder ausleiht, weil dessen Tollpatschigkeit sich in einem Spielstand-Mord manifestieren könnte?  </p>
<p>Im Jahr 1988 gab es in “Super Mario Bros. 3” auf dem NES keine Speicherfunktion. Wer das letzte der knapp 90 Level entdecken wollte, musste ohne Spielstand auskommen und das Modul bis zum finalen Bowser-Schloss in der angeschalteten Konsole belassen. 22 Jahre später, im Zeitalter von Online-Speicherplatz und standardisierten Export-Möglichkeiten, stelle ich die Ernsthaftigkeit von Videospielen und deren ,Konsolen‘ in Frage, die so etwas nicht nutzen wollen, können oder dürfen. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames-Februar-2010-1.jpg" alt="M!Games-Februar-2010-1.jpg" width="140" height="206" /></p>
<p>Für die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/M!_Games">M! Games</a>, das dienstälteste deutschsprachige Videospiel-Magazin, verfasse ich eine monatliche Kolumne zum Thema iPhone. Die <a href="http://www.maniac.de/content/heft-und-abo">Ausgabe 198</a> befindet sich seit heute am Kiosk. Über Feedback zum aktuellen Artikel würde ich mich sehr freuen.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames_Kolumne02.jpg" alt="M!Games_Kolumne02.jpg" class="links" width="300" height="422" /></p>
<h2>Unterbelichtet</h2>
<p>Die iPhone-Firmware 2.0 spülte im Sommer 2008 eine systemweite Screenshot-Funktion auf alle Apple-Telefone. Durch gleichzeitiges Drücken der Home- und Einschalttaste friert der aktuelle Bildschirminhalt kurz ein und speichert ein Foto ins Archiv der Bibliothek. Mit Begeisterung beglücke ich seitdem Familienangehörige und Freunde mit digitalen Abzügen meiner iPhone-Mattscheibe. Bravourös gemeisterte “Super Monkey Ball”-Levels, farbenfrohe “Plants vs. Zombie”-Kriegsschauplätze oder neue Outfits meiner “Spore”-Kreatur dürfen in keiner Familien-Fotodatenbank fehlen.</p>
<p>Neben all dem Schabernack bewirbt jede versendete Bildschirmkopie auch die abgelichtete iPhone-Software. Unzählige Impulskäufe gingen zulasten meines iTunes-Kontos, weil ich im Netz über eine abgedrehte Bildschirmaufnahme gestolpert war. Aus diesem Grund findet sich derzeit Namco-Bandais Trommelparty “Taiko no Tatsujin” im viralen Werbe-Wirbelsturm wieder. Für die rhythmischen Schlagpartituren verwendet man gewöhnlich seine zwei Zeigefinger. Seitdem jemand die zwei menschlichen Drumsticks gegen essbare Presswürste austauschte und dies im Internet dokumentierte, lässt sich der weltweite Ansturm auf den japanischen App Store nur noch schwer bändigen. Das Resultat nach wenigen Tagen: endlose Foto- und Video-Interpretationen, eine Bestplatzierung in den App Store-Charts und unbezahlbare Kundenwerbung. </p>
<p>Warum zeigen sich Nintendo, Sony und Microsoft in puncto Screenshot-Erstellung so zugeknöpft? “Halo 3”, “Singstar” oder EA‘s “Fifa 2010” lieferten mit ihren Aufzeichnungsfunktionen der Spielinhalte bereits gute Ansätze. Leider blieben diese Versuche eine Ausnahme: Anstatt meine olympische Rekordzeit bei “Mario &#038; Sonic bei den Olympischen Winterspielen” in einem eindeutigen Bild zu verewigen, soll ich unzählige Worte aufwenden, um den Medaillenerfolg mit meinen Freunden zu teilen? Nö.</p>
<h2>Geknipst, aber nicht gespeichert</h2>
<p>iPhone-Spielmomente lassen sich vorBILDlich festhalten, überspielen, verschicken oder sogar in eine Datensicherung aufnehmen. Qualvoll vermisse ich diese Sorgfaltspflicht für Spielstände. Drei Berührungen mit dem Finger reichen aus, um Anwendungen vom iPhone zu tilgen. Damit einhergehend verabschiedet sich jedoch auch der komplette Spielerfolg in ein düsteres Datengrab. Bitte was? Ein Spiel fängt man nicht einfach so von vorne an!</p>
<p>Das Apple-Betriebssystem muss sich die Frage gefallen lassen, warum ich viele Stunden in ein “GTA Chinatown Wars” versenken soll, wenn sich der Fortschritt anschließend nicht dauerhaft speichern oder übertragen lässt?  Wer zieht mehrere Nächte durch ein Point’n’Click-Abenteuer wie “Baphomets Fluch”, wenn man danach seinen iPod touch nicht mehr an den kleinen Bruder ausleiht, weil dessen Tollpatschigkeit sich in einem Spielstand-Mord manifestieren könnte?  </p>
<p>Im Jahr 1988 gab es in “Super Mario Bros. 3” auf dem NES keine Speicherfunktion. Wer das letzte der knapp 90 Level entdecken wollte, musste ohne Spielstand auskommen und das Modul bis zum finalen Bowser-Schloss in der angeschalteten Konsole belassen. 22 Jahre später, im Zeitalter von Online-Speicherplatz und standardisierten Export-Möglichkeiten, stelle ich die Ernsthaftigkeit von Videospielen und deren ,Konsolen‘ in Frage, die so etwas nicht nutzen wollen, können oder dürfen. </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames-Februar-2010-1.jpg" alt="M!Games-Februar-2010-1.jpg" width="140" height="206" /></p>
<p>Für die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/M!_Games">M! Games</a>, das dienstälteste deutschsprachige Videospiel-Magazin, verfasse ich eine monatliche Kolumne zum Thema iPhone. Die <a href="http://www.maniac.de/content/heft-und-abo">Ausgabe 198</a> befindet sich seit heute am Kiosk. Über Feedback zum aktuellen Artikel würde ich mich sehr freuen.</p>
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		<title>MobileMe&#8217;s &#8216;Mein iPhone suchen&#8217; funktioniert vom iPhone</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/26/mobilemes-mein-iphone-suchen-funktioniert-vom-iphone/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MobileMe1.jpg" alt="MobileMe1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MobileMe2.jpg" alt="MobileMe2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Seit letztem Freitag kann die &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion aus dem MobileMe-Paket (79.00 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18021274">Affiliate-Link</a>) auch per iPhone genutzt werden. Zuvor war für die GPS-Ortung der Zugang über einen Computer-Webbrowser oder der Abstecher auf einen <a href="http://db.tidbits.com/article/10609">alternativen iPhone-Browser</a> notwendig. Wem jetzt sein iPhone entwendet oder verloren geht, kann mit aktivierter Funktion (beispielsweise vom Gerät eines Freundes) die Ortsbestimmung direkt von unterwegs vornehmen, das iPhone klingeln lassen oder eine Fernlöschung veranlassen. Leider ist die Bildschirmdarstellung nicht auf den kleineren MobileSafari-Browser optimiert.</p>
<p>Bereits im Juni 2009 dokumentierten wir eine <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/23/eine-mein-iphone-suchen-liebesgeschichte/">&#8216;Find My iPhone&#8217;-Liebesgeschichte</a>. Punktgenau zum jetzigen MobileMe-Technikausbau folgen die nächsten niedergeschriebenen Lorbeeren. Tampabay.com berichtet über ein Mutter-/Tocher-Gespann, das vor einer Achterbahnfahrt in einem Freizeitpark zwei iPhones auf einer ungesicherten Schlüsselbundablage hinterlegte, die nach der Fahrt verschwunden waren. </p>
<p>Die 13-jährige Tochter erinnerte sich an die eingeschaltete &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion und lokalisierte mit Hilfe eines Computers des Wachschutzes und der Polizei die beiden Geräte. 45 Minuten nach dem Raub soll der Täter gestellt worden sein.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tampabay.com/news/publicsafety/crime/article1075489.ece">tampabay.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MobileMe1.jpg" alt="MobileMe1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MobileMe2.jpg" alt="MobileMe2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Seit letztem Freitag kann die &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion aus dem MobileMe-Paket (79.00 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18021274">Affiliate-Link</a>) auch per iPhone genutzt werden. Zuvor war für die GPS-Ortung der Zugang über einen Computer-Webbrowser oder der Abstecher auf einen <a href="http://db.tidbits.com/article/10609">alternativen iPhone-Browser</a> notwendig. Wem jetzt sein iPhone entwendet oder verloren geht, kann mit aktivierter Funktion (beispielsweise vom Gerät eines Freundes) die Ortsbestimmung direkt von unterwegs vornehmen, das iPhone klingeln lassen oder eine Fernlöschung veranlassen. Leider ist die Bildschirmdarstellung nicht auf den kleineren MobileSafari-Browser optimiert.</p>
<p>Bereits im Juni 2009 dokumentierten wir eine <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/23/eine-mein-iphone-suchen-liebesgeschichte/">&#8216;Find My iPhone&#8217;-Liebesgeschichte</a>. Punktgenau zum jetzigen MobileMe-Technikausbau folgen die nächsten niedergeschriebenen Lorbeeren. Tampabay.com berichtet über ein Mutter-/Tocher-Gespann, das vor einer Achterbahnfahrt in einem Freizeitpark zwei iPhones auf einer ungesicherten Schlüsselbundablage hinterlegte, die nach der Fahrt verschwunden waren. </p>
<p>Die 13-jährige Tochter erinnerte sich an die eingeschaltete &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion und lokalisierte mit Hilfe eines Computers des Wachschutzes und der Polizei die beiden Geräte. 45 Minuten nach dem Raub soll der Täter gestellt worden sein.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tampabay.com/news/publicsafety/crime/article1075489.ece">tampabay.com</a></p>
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		<item>
		<title>PopCap verkauft 300.000 &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; in 9 Tagen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/popcap-verkauft-300-000-plants-vs-zombies-in-9-tagen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/popcap-verkauft-300-000-plants-vs-zombies-in-9-tagen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 19:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/zombies.jpg" alt="zombies.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>&#8216;<em>Plants vs. Zombies</em>&#8216; befindet sich seit neun Tagen im App Store-Verkauf; kostet beständige 2.39 € (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und bescherte <strong>mir ganz persönlich</strong> bis jetzt viele Stunden an exzellenter Unterhaltung. Ein Ende der anstürmenden Untoten ist auf meinem iPhone noch nicht in Sicht. </p>
<p>Rekordverdächtig teilt das zuständige Entwicklerstudio <a href="http://www.popcap.com/">PopCap</a> heute in einer Pressemeldung mit, dass 300.000 verkaufte Spiele innerhalb der besagten neun Tage einen neuen App Store-Rekord aufstellen. Den Umsatz von einer Millionen US-Dollar erwirtschaftet es sich jedoch auch leichtfüssig, wenn man in aktuell 40 (!) Ländern eine einstellige Chartposition aufweisen kann. </p>
<p>Wer die spektakuläre Entwicklung nachvollziehen möchte, greift zur kostenfreien <em>PositionApp</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>).   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://popcap.mediaroom.com/index.php?s=43&#038;item=150">popcap.mediaroom.com</a></p>
<p>(Danke, <a href="http://thenextweb.com/de/">Friedemann</a>!)</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/zombies.jpg" alt="zombies.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>&#8216;<em>Plants vs. Zombies</em>&#8216; befindet sich seit neun Tagen im App Store-Verkauf; kostet beständige 2.39 € (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und bescherte <strong>mir ganz persönlich</strong> bis jetzt viele Stunden an exzellenter Unterhaltung. Ein Ende der anstürmenden Untoten ist auf meinem iPhone noch nicht in Sicht. </p>
<p>Rekordverdächtig teilt das zuständige Entwicklerstudio <a href="http://www.popcap.com/">PopCap</a> heute in einer Pressemeldung mit, dass 300.000 verkaufte Spiele innerhalb der besagten neun Tage einen neuen App Store-Rekord aufstellen. Den Umsatz von einer Millionen US-Dollar erwirtschaftet es sich jedoch auch leichtfüssig, wenn man in aktuell 40 (!) Ländern eine einstellige Chartposition aufweisen kann. </p>
<p>Wer die spektakuläre Entwicklung nachvollziehen möchte, greift zur kostenfreien <em>PositionApp</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>).   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://popcap.mediaroom.com/index.php?s=43&#038;item=150">popcap.mediaroom.com</a></p>
<p>(Danke, <a href="http://thenextweb.com/de/">Friedemann</a>!)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Telekom verkauft 1.5 Millionen iPhones in Deutschland</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/telekom-verkauft-1-5-millionen-iphones-in-deutschland/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/telekom-verkauft-1-5-millionen-iphones-in-deutschland/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[tim cook]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/telekom.jpg" alt="telekom.jpg" width="250" height="333" /></p>
<p>Zwischen November 2007 und Dezember 2009 konnte die Deutsche Telekom rund 1.5 Millionen iPhones in Deutschland absetzten. Diese Angaben hält der jährliche Geschäftsbericht (<a href="http://www.download-telekom.de/dt/StaticPage/82/04/78/deutsche_telekom_gb_2009_820478.pdf">PDF-Download</a>) vor. Für das monatlich 4.95 €-teure <em>Liga Total!</em>-Zusatzangebot über <em>MobileTV</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mobiletv/id321552844?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) entschieden sich 375.000 Kunden.</p>
<blockquote><p><cite>In the German mobile communications market, we were particularly successful in attracting contract customers who are especially important to us. Year-on-year, the number of contract customers increased by around one percent to 17.2 million. Attractive Internet-capable smartphones such as the Apple iPhone, some 1.5 million of which have been sold since its launch in Germany, contributed to the further expansion of our market leadership in service revenues. Mobile data revenues grew significantly again – by 46 percent year-on-year.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.telekom.com/dtag/cms/content/dt/de/11398">telekom.com</a></p>
<p>Trotz einiger Gerüchte besteht weiterhin das exklusive iPhone-Vermarktungsrecht für T-Mobile in Deutschland. Ob sich dies zum dreijährigen Marktbestehen im November ändern wird, bleibt abzuwarten. Tim Cook, Apples operativer Leiter des Geschäftsbereiches, sagte dazu auf der alljährlichen Goldman Sachs-Konferenz (<a href="http://www.apple.com/quicktime/qtv/goldmansachs10/">Audio-Aufzeichnung</a>) in dieser Woche: </p>
<blockquote><p><cite>The primary advantages on a single carrier model, and I&#8217;ll talk about the iPhone, is simplicity and in some cases, we&#8217;re able to innovate along with the carrier and provide a feature it would be difficult to work with multiple carriers and provide. We brought visual voicemail to market, which took innovation from Apple and carrier partner. On a multi-carrier model, the question is, can you sell more units? And so what that gets at is, in some countries, carriers have very sticky relationships with their countries, so having more carriers and more distribution allows you to sell more units.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.businessinsider.com/live-apple-coo-tim-cook-at-the-goldman-tech-conference-2010-2">businessinsider</a></p>
<p>Cook führte aus, das es &#8220;mit Blick auf die zehn verkaufsstärksten Länder in fünf davon einen exklusiven iPhone-Anbieter gibt&#8221;. John Gruber kommentierte süffisant in seinem einstündigen &#8211; sehr sehenswerten &#8211; Macworld-Vortrag, &#8220;10 Apple-Probleme&#8217; in denen auch die AT&#038;T-Partnerschaft als, nennen wir es einmal &#8216;problematisch&#8217;, beschrieben wird.   </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YbrfsXYoyCI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YbrfsXYoyCI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YbrfsXYoyCI">DirektGruber</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/telekom.jpg" alt="telekom.jpg" width="250" height="333" /></p>
<p>Zwischen November 2007 und Dezember 2009 konnte die Deutsche Telekom rund 1.5 Millionen iPhones in Deutschland absetzten. Diese Angaben hält der jährliche Geschäftsbericht (<a href="http://www.download-telekom.de/dt/StaticPage/82/04/78/deutsche_telekom_gb_2009_820478.pdf">PDF-Download</a>) vor. Für das monatlich 4.95 €-teure <em>Liga Total!</em>-Zusatzangebot über <em>MobileTV</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mobiletv/id321552844?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) entschieden sich 375.000 Kunden.</p>
<blockquote><p><cite>In the German mobile communications market, we were particularly successful in attracting contract customers who are especially important to us. Year-on-year, the number of contract customers increased by around one percent to 17.2 million. Attractive Internet-capable smartphones such as the Apple iPhone, some 1.5 million of which have been sold since its launch in Germany, contributed to the further expansion of our market leadership in service revenues. Mobile data revenues grew significantly again – by 46 percent year-on-year.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.telekom.com/dtag/cms/content/dt/de/11398">telekom.com</a></p>
<p>Trotz einiger Gerüchte besteht weiterhin das exklusive iPhone-Vermarktungsrecht für T-Mobile in Deutschland. Ob sich dies zum dreijährigen Marktbestehen im November ändern wird, bleibt abzuwarten. Tim Cook, Apples operativer Leiter des Geschäftsbereiches, sagte dazu auf der alljährlichen Goldman Sachs-Konferenz (<a href="http://www.apple.com/quicktime/qtv/goldmansachs10/">Audio-Aufzeichnung</a>) in dieser Woche: </p>
<blockquote><p><cite>The primary advantages on a single carrier model, and I&#8217;ll talk about the iPhone, is simplicity and in some cases, we&#8217;re able to innovate along with the carrier and provide a feature it would be difficult to work with multiple carriers and provide. We brought visual voicemail to market, which took innovation from Apple and carrier partner. On a multi-carrier model, the question is, can you sell more units? And so what that gets at is, in some countries, carriers have very sticky relationships with their countries, so having more carriers and more distribution allows you to sell more units.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.businessinsider.com/live-apple-coo-tim-cook-at-the-goldman-tech-conference-2010-2">businessinsider</a></p>
<p>Cook führte aus, das es &#8220;mit Blick auf die zehn verkaufsstärksten Länder in fünf davon einen exklusiven iPhone-Anbieter gibt&#8221;. John Gruber kommentierte süffisant in seinem einstündigen &#8211; sehr sehenswerten &#8211; Macworld-Vortrag, &#8220;10 Apple-Probleme&#8217; in denen auch die AT&#038;T-Partnerschaft als, nennen wir es einmal &#8216;problematisch&#8217;, beschrieben wird.   </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YbrfsXYoyCI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YbrfsXYoyCI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YbrfsXYoyCI">DirektGruber</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/telekom-verkauft-1-5-millionen-iphones-in-deutschland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone SDK 3.2 Beta 3 zeigt Foto-App und lädt zu Kamera-Spekulationen ein</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/iphone-sdk-3-2-beta-3-zeigt-foto-app-und-ladt-zu-kamera-spekulationen-ein/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/iphone-sdk-3-2-beta-3-zeigt-foto-app-und-ladt-zu-kamera-spekulationen-ein/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 11:19:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[3.2]]></category>
		<category><![CDATA[beta 3]]></category>
		<category><![CDATA[foto]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone os]]></category>
		<category><![CDATA[kamera]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9607</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/sdk.jpg" alt="sdk.jpg" width="319" height="415" /></p>
<p>Apple lässt am gestrigen Mittwoch das iPad SDK 3.2 in Beta 3 von seiner Leine. Darin findet sich erstmals die Foto-Anwendung mit einer Möglichkeit für die Konfiguration von individuellen Bildschirm-Hintergründen sowie Dia-Shows. Die Wallpaper-Tapete soll sich für den Home- und Lockscreen <a href="http://9to5mac.com/node/14453">individuell</a> einstellen lassen.  </p>
<p><object width="464" height="289" id="1757109" type="application/x-shockwave-flash" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" alt="EMBED-iPad Photos App Walkthrough free videos"><param name="movie" value="http://embed.break.com/MTc1NzEwOQ=="></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://embed.break.com/MTc1NzEwOQ==" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess=always width="464" height="289"></embed></object><br /><font size=1><a href="http://www.break.com/usercontent/2010/2/23/ipad-photos-app-walkthrough-1757109" target="_blank">EMBED-iPad Photos App Walkthrough</a> &#8211; Watch more <a href="http://www.break.com" target="_blank">free videos</a></font></p>
<p>Die ersten &#8216;Programmcode-Stöberer&#8217; spürten weitere Verweise auf potenziell anstehende iPhone OS-Neuerungen auf. Dabei bleibt der Videochat mit einer Frontkamera heißer Gesprächskandidat. Diese könnte in einer nächsten iPhone-Generation mit <a href="http://ericasadun.com/iPhoneDocs300/_p_l_camera_controller_8h-source.html">Zoom und Blitz</a> aufwarten. Eine weiterführende Bild-Bearbeitung durch Rotation- und Zuschneide-Werkzeuge erscheint als ein nur logisch nächster Software-Schritt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/cropping.jpg" alt="cropping.jpg" width="485" height="298" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.9to5mac.com/cropping-rotation-camera-photos-app-iPhoneOS-6986273">9to5mac.com</a></p>
<p>Durch zwei Dateibezeichnungen scheint das iPad-SDK auch eine systemweite Drehsperre für die Bildschirminhalte zu verraten. Eine Funktion, die ich bei ausgewählten Drittanbieter-Anwendungen (<em>Read it Later Pro</em>, 3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/read-it-later-pro/id309601447?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>, etc.) sehr schätze um sich im höchsten Maße flexibel vor dem Gerät zu positionieren.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/drehsperre.jpg" alt="drehsperre.jpg" width="485" height="237" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/ipad-sdk-drehsperre-f%C3%BCr-bildschirminhalt-geplant.html">fscklog</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/sdk.jpg" alt="sdk.jpg" width="319" height="415" /></p>
<p>Apple lässt am gestrigen Mittwoch das iPad SDK 3.2 in Beta 3 von seiner Leine. Darin findet sich erstmals die Foto-Anwendung mit einer Möglichkeit für die Konfiguration von individuellen Bildschirm-Hintergründen sowie Dia-Shows. Die Wallpaper-Tapete soll sich für den Home- und Lockscreen <a href="http://9to5mac.com/node/14453">individuell</a> einstellen lassen.  </p>
<p><object width="464" height="289" id="1757109" type="application/x-shockwave-flash" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" alt="EMBED-iPad Photos App Walkthrough free videos"><param name="movie" value="http://embed.break.com/MTc1NzEwOQ=="></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://embed.break.com/MTc1NzEwOQ==" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess=always width="464" height="289"></embed></object><br /><font size=1><a href="http://www.break.com/usercontent/2010/2/23/ipad-photos-app-walkthrough-1757109" target="_blank">EMBED-iPad Photos App Walkthrough</a> &#8211; Watch more <a href="http://www.break.com" target="_blank">free videos</a></font></p>
<p>Die ersten &#8216;Programmcode-Stöberer&#8217; spürten weitere Verweise auf potenziell anstehende iPhone OS-Neuerungen auf. Dabei bleibt der Videochat mit einer Frontkamera heißer Gesprächskandidat. Diese könnte in einer nächsten iPhone-Generation mit <a href="http://ericasadun.com/iPhoneDocs300/_p_l_camera_controller_8h-source.html">Zoom und Blitz</a> aufwarten. Eine weiterführende Bild-Bearbeitung durch Rotation- und Zuschneide-Werkzeuge erscheint als ein nur logisch nächster Software-Schritt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/cropping.jpg" alt="cropping.jpg" width="485" height="298" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.9to5mac.com/cropping-rotation-camera-photos-app-iPhoneOS-6986273">9to5mac.com</a></p>
<p>Durch zwei Dateibezeichnungen scheint das iPad-SDK auch eine systemweite Drehsperre für die Bildschirminhalte zu verraten. Eine Funktion, die ich bei ausgewählten Drittanbieter-Anwendungen (<em>Read it Later Pro</em>, 3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/read-it-later-pro/id309601447?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>, etc.) sehr schätze um sich im höchsten Maße flexibel vor dem Gerät zu positionieren.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/drehsperre.jpg" alt="drehsperre.jpg" width="485" height="237" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/ipad-sdk-drehsperre-f%C3%BCr-bildschirminhalt-geplant.html">fscklog</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3x neue Werbespots: On Hold, Family Travel und First Steps</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/3x-neue-werbespots-on-hold-family-travel-und-first-steps/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/3x-neue-werbespots-on-hold-family-travel-und-first-steps/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 08:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[ad]]></category>
		<category><![CDATA[bank of america]]></category>
		<category><![CDATA[monopoly]]></category>
		<category><![CDATA[Stringing Up Conkers]]></category>
		<category><![CDATA[The Boy Least Likely to]]></category>
		<category><![CDATA[The Law of the Playground]]></category>
		<category><![CDATA[werbung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9602</guid>
		<description><![CDATA[<p>Mit drei neuen iPhone-Werbespots, die am Anfang dieser Woche ins Internet trudelten, zügelt Apple ein wenig die Geschwindigkeit der dreißigsekündigen Reklame-Informationen. Man konzentriert sich auf praktische Anwendungsfälle, für die ein Blick auf die Standardfunktionen (Videoaufnahme, E-Mail und iPod) zurück in den Mittelpunkt rücken. </p>
<p>Der Kurswechsel ist definitiv überraschend. Mit rund 140.000 Anwendungen im App Store, finden sich lediglich fünf Programme auf 1.5 Minuten Werbung wieder. Teilweise fanden diese Anwendung bereits in früheren Videospots Erwähnung (z.B. <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/18/2x-neue-iphone-werbespots-%e2%80%93-gift-und-song/">Monopoly</a>). </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e982_bz9NIM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e982_bz9NIM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=e982_bz9NIM">DirektOnHold</a></p>
<ul>
<li><em>Bank of America</em> (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/us/app/bank-america-mobile-banking/id284847138?mt=8">US-Link</a>)</li>
<li><em>Monopoly</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/monopoly/id337023709?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
</ul>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tq6o_mc0tx4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tq6o_mc0tx4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tq6o_mc0tx4">DirektTravel</a></p>
<ul>
<li><em>Southwest Airlines</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/southwest-airlines/id344542975?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li><em>GateGuru</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/gateguru/id326862399?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Schlage LiNK (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/us/app/schlage-link/id304152695?mt=8">US-Link</a>)</li>
</ul>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3Ez-dW_-S6s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3Ez-dW_-S6s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3Ez-dW_-S6s">DirektSteps</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.apple.com/iphone/gallery/ads/">apple.com</a></p>
<p>Musikalisch wird diese alltägliche &#8216;iPhone-Praxisbeschreibung&#8217; untermalt von &#8216;The Boy Least Likely to&#8217; mit &#8216;Stringing Up Conkers&#8217; aus dem Album &#8216;The Law of the Playground&#8217;.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/album/the-law-of-the-playground/id320252316&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Stringinupconkers.jpg" alt="Stringinupconkers.jpg" width="200" height="300" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/album/the-law-of-the-playground/id320252316&#038;partnerId=2003">iTunes-Link</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit drei neuen iPhone-Werbespots, die am Anfang dieser Woche ins Internet trudelten, zügelt Apple ein wenig die Geschwindigkeit der dreißigsekündigen Reklame-Informationen. Man konzentriert sich auf praktische Anwendungsfälle, für die ein Blick auf die Standardfunktionen (Videoaufnahme, E-Mail und iPod) zurück in den Mittelpunkt rücken. </p>
<p>Der Kurswechsel ist definitiv überraschend. Mit rund 140.000 Anwendungen im App Store, finden sich lediglich fünf Programme auf 1.5 Minuten Werbung wieder. Teilweise fanden diese Anwendung bereits in früheren Videospots Erwähnung (z.B. <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/18/2x-neue-iphone-werbespots-%e2%80%93-gift-und-song/">Monopoly</a>). </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e982_bz9NIM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/e982_bz9NIM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=e982_bz9NIM">DirektOnHold</a></p>
<ul>
<li><em>Bank of America</em> (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/us/app/bank-america-mobile-banking/id284847138?mt=8">US-Link</a>)</li>
<li><em>Monopoly</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/monopoly/id337023709?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
</ul>
<p><center><br />
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tq6o_mc0tx4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Tq6o_mc0tx4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Tq6o_mc0tx4">DirektTravel</a></p>
<ul>
<li><em>Southwest Airlines</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/southwest-airlines/id344542975?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li><em>GateGuru</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/gateguru/id326862399?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)</li>
<li>Schlage LiNK (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/us/app/schlage-link/id304152695?mt=8">US-Link</a>)</li>
</ul>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3Ez-dW_-S6s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3Ez-dW_-S6s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3Ez-dW_-S6s">DirektSteps</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.apple.com/iphone/gallery/ads/">apple.com</a></p>
<p>Musikalisch wird diese alltägliche &#8216;iPhone-Praxisbeschreibung&#8217; untermalt von &#8216;The Boy Least Likely to&#8217; mit &#8216;Stringing Up Conkers&#8217; aus dem Album &#8216;The Law of the Playground&#8217;.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/album/the-law-of-the-playground/id320252316&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Stringinupconkers.jpg" alt="Stringinupconkers.jpg" width="200" height="300" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/album/the-law-of-the-playground/id320252316&#038;partnerId=2003">iTunes-Link</a></p>
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		<title>Final Fantasy I + II erreichen den App Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/final-fantasy-i-ii-erreichen-den-app-store/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/final-fantasy-i-ii-erreichen-den-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 01:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[square]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9599</guid>
		<description><![CDATA[<p>Square Enix veröffentlicht am <span class="strike">heutigen Tag</span> in der heutigen Nacht <em>Final Fantasy I + II</em> als iPhone-Version. </p>
<p><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/finalfantasyi.jpg" alt="finalfantasyi.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/finalfantasyii.jpg" alt="finalfantasyii.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Die populäre Rollenspielserie mit weltweit über 85 Millionen verkauften Einheiten, die Square Enix (ehemals <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Squaresoft">Squaresoft</a>) im Jahr 1987 von seinem finanziellen Todespass holte, feiert mit den zwei Ursprungs-Versionen sein App Store-Debüt.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_I">Teil eins</a> erschien am 18. Dezember 1987 in Japan für das Nintendo Entertainment System (NES). <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_II">Teil zwei</a> erblickte das Rollenspiel-Licht im Land der aufgehenden Sonne &#8211; fast auf den Tag genau &#8211; ein Jahr nach seinem Vorgänger. </p>
<p>Ganze drei Jahre später erzielte <em>Final Fantasy I</em> eine Veröffentlichung in den USA. Dies leitet den weltweiten Siegeszug einer der einfluss- und erfolgreichsten Videospielserien überhaupt ein. Wir Europäer mussten für Teil I + II bis ins Jahr 2003 (!) warten, bis &#8216;Final Fantasy Origins&#8217; (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00008A8P3?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00008A8P3">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00008A8P3" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />) für die PlayStation (leicht verändert) portiert wurde. </p>
<p><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/fantasy.jpg" alt="fantasy.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>Die beiden iPhone-Versionen präsentieren sich prachtvoll im Grafik-Gewitter der &#8216;Origins&#8217;-Neuauflage und erzählen ihre mitreißenden Geschichten in japanischer und englischer Sprache. Wer rundenbasierte Kampfsysteme mag, die erste Aufzucht der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chocobo">Chocobo</a>-Reittiere miterleben will, oder einfach Hand und Finger an zwei der ersten Werke eines <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hironobu_Sakaguchi">Hironobu Sakaguchi</a> oder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu">Nobuo Uematsu</a> legen möchte, ist hier genau richtig.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KVcFe0lCM-Y&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KVcFe0lCM-Y&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KVcFe0lCM-Y">DirektFantasy</a></p>
<p>Wer vorher noch ein bisschen die FF-Historie aufarbeiten mag, dem lege ich <strong>wärmstens</strong> &#8216;<a href="http://www.gametrailers.com/game/the-final-fantasy-retrospective/4831">The Final Fantasy Retrospective</a>&#8216; auf Gametrailers.com ans Herz. Hier bekommt man nicht nur eine historische Einordnung der unterschiedlichen Serienteile (Stichwort: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bahamut_Lagoon">Bahamut Lagoon</a>), sondern auch viele Insider-Informationen (Stichwort: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_I#Trivia">gravierte Grabsteine</a>) und Hintergrund-Aspekte (Stichwort: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Enix">Enix</a>) vermittelt. </p>
<p>Ein mehr als ausreichender Überblick des Final Fantasy-Universums, um danach die läppischen 7 € mit Genuss auf den App Store-Gabentisch zu legen.  </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy/id354972939?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/final1.jpg" alt="final1.jpg" width="238" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy/id354972939?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy-ii/id354974729?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/final2.jpg" alt="final2.jpg" width="238" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy-ii/id354974729?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix veröffentlicht am <span class="strike">heutigen Tag</span> in der heutigen Nacht <em>Final Fantasy I + II</em> als iPhone-Version. </p>
<p><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/finalfantasyi.jpg" alt="finalfantasyi.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/finalfantasyii.jpg" alt="finalfantasyii.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Die populäre Rollenspielserie mit weltweit über 85 Millionen verkauften Einheiten, die Square Enix (ehemals <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Squaresoft">Squaresoft</a>) im Jahr 1987 von seinem finanziellen Todespass holte, feiert mit den zwei Ursprungs-Versionen sein App Store-Debüt.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_I">Teil eins</a> erschien am 18. Dezember 1987 in Japan für das Nintendo Entertainment System (NES). <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_II">Teil zwei</a> erblickte das Rollenspiel-Licht im Land der aufgehenden Sonne &#8211; fast auf den Tag genau &#8211; ein Jahr nach seinem Vorgänger. </p>
<p>Ganze drei Jahre später erzielte <em>Final Fantasy I</em> eine Veröffentlichung in den USA. Dies leitet den weltweiten Siegeszug einer der einfluss- und erfolgreichsten Videospielserien überhaupt ein. Wir Europäer mussten für Teil I + II bis ins Jahr 2003 (!) warten, bis &#8216;Final Fantasy Origins&#8217; (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00008A8P3?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00008A8P3">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00008A8P3" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />) für die PlayStation (leicht verändert) portiert wurde. </p>
<p><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/fantasy.jpg" alt="fantasy.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>Die beiden iPhone-Versionen präsentieren sich prachtvoll im Grafik-Gewitter der &#8216;Origins&#8217;-Neuauflage und erzählen ihre mitreißenden Geschichten in japanischer und englischer Sprache. Wer rundenbasierte Kampfsysteme mag, die erste Aufzucht der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chocobo">Chocobo</a>-Reittiere miterleben will, oder einfach Hand und Finger an zwei der ersten Werke eines <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hironobu_Sakaguchi">Hironobu Sakaguchi</a> oder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu">Nobuo Uematsu</a> legen möchte, ist hier genau richtig.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KVcFe0lCM-Y&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KVcFe0lCM-Y&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KVcFe0lCM-Y">DirektFantasy</a></p>
<p>Wer vorher noch ein bisschen die FF-Historie aufarbeiten mag, dem lege ich <strong>wärmstens</strong> &#8216;<a href="http://www.gametrailers.com/game/the-final-fantasy-retrospective/4831">The Final Fantasy Retrospective</a>&#8216; auf Gametrailers.com ans Herz. Hier bekommt man nicht nur eine historische Einordnung der unterschiedlichen Serienteile (Stichwort: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bahamut_Lagoon">Bahamut Lagoon</a>), sondern auch viele Insider-Informationen (Stichwort: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_I#Trivia">gravierte Grabsteine</a>) und Hintergrund-Aspekte (Stichwort: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Enix">Enix</a>) vermittelt. </p>
<p>Ein mehr als ausreichender Überblick des Final Fantasy-Universums, um danach die läppischen 7 € mit Genuss auf den App Store-Gabentisch zu legen.  </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy/id354972939?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/final1.jpg" alt="final1.jpg" width="238" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy/id354972939?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy-ii/id354974729?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/final2.jpg" alt="final2.jpg" width="238" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/final-fantasy-ii/id354974729?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
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		<item>
		<title>[DIY] iPhone 3GS-Titanium</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/diy-iphone-3gs-titanium/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/diy-iphone-3gs-titanium/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 00:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[DIY]]></category>
		<category><![CDATA[Do it yourself]]></category>
		<category><![CDATA[iphone 3gs]]></category>
		<category><![CDATA[Martin Schrotz]]></category>
		<category><![CDATA[Titanium]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YrSf9-3jRQE&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YrSf9-3jRQE&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YrSf9-3jRQE">DirektTitanium</a></p>
<p>Student <a href="http://modmyi.com/forums/hardware/701246-custom-metal-iphone.html">Martin Schrotz</a> designt sich seine eigene iPhone 3GS-Rückseite aus wertiger Titanium-Legierung &#8211; eine Aluminium-Mischung wollte die Telefonsignale nicht so recht durchlassen.</p>
<p><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/custom-metal-iphone1.jpg" alt="custom metal iphone1.jpg" width="236" height="177" /><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/custom-metal-iphone2.jpg" alt="custom metal iphone2.jpg" width="236" height="177" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.engadget.com/2010/02/24/the-titanium-iphone-is-real-really-real-video/">engadget</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YrSf9-3jRQE&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YrSf9-3jRQE&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YrSf9-3jRQE">DirektTitanium</a></p>
<p>Student <a href="http://modmyi.com/forums/hardware/701246-custom-metal-iphone.html">Martin Schrotz</a> designt sich seine eigene iPhone 3GS-Rückseite aus wertiger Titanium-Legierung &#8211; eine Aluminium-Mischung wollte die Telefonsignale nicht so recht durchlassen.</p>
<p><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/custom-metal-iphone1.jpg" alt="custom metal iphone1.jpg" width="236" height="177" /><img src="http://www.superhyperturbo.com/wp-content/uploads/2010/02/custom-metal-iphone2.jpg" alt="custom metal iphone2.jpg" width="236" height="177" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.engadget.com/2010/02/24/the-titanium-iphone-is-real-really-real-video/">engadget</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/diy-iphone-3gs-titanium/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Ngmoco erhält dritte Risikokapitalrunde und kauft Freeverse</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/23/ngmoco-erhalt-dritte-risikokapitalrunde-und-kauft-freeverse/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/23/ngmoco-erhalt-dritte-risikokapitalrunde-und-kauft-freeverse/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 07:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[freeverse]]></category>
		<category><![CDATA[iFund]]></category>
		<category><![CDATA[Kleiner Perkins Caufield & Byers]]></category>
		<category><![CDATA[KPCB]]></category>
		<category><![CDATA[neil young]]></category>
		<category><![CDATA[ngmoco:)]]></category>
		<category><![CDATA[Touch Pets Dogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9593</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/ngmocofree.jpg" alt="ngmocofree.jpg" width="156" height="109" /></p>
<p>iPhone-Spieleschmiede <a href="http://blog.ngmoco.com/">Ngmoco</a> erhält die dritte Runde an Risikokapital in Höhe von 25 Millionen US-Dollar und kauft den App Store Games-Publisher <a href="http://www.freeverse.com/">Freeverse</a>. Der ehemalige Electronic Arts-Angestellte und Ngmoco-Mitbegründer Neil Young äußert sich zur Akquisition gegenüber Toucharcade <a href="http://toucharcade.com/2010/02/22/ngmoco-ceo-neil-young-on-the-freeverse-acquisition-and-freemium-model/">in einem Interview</a>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/young.jpg" alt="young.jpg" width="150" height="223" /></p>
<p>Freeverse soll nach seinen Aussagen unabhängig unter eigenem Firmenlogo weiterarbeiten; das Vergütungssystem ihrer iPhone-Anwendungen verändert sich. Ähnlich den neueren Ngmoco-Titeln (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://ax.search.itunes.apple.com/WebObjects/MZSearch.woa/wa/search?entity=software&#038;media=all&#038;restrict=true&#038;submit=seeAllLockups&#038;term=ngmoco&#038;partnerId=2003">iTunes-Link</a>) <em>Touch Pets Dogs</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/touch-pets-dogs/id334475268?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Eliminate Pro</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/eliminate-pro/id318760264?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) soll eine Basisversion kostenfrei zum Download bereitstehen; Zusatzlevel, neue Gegenstände oder Funktionen werden per &#8216;In-App-Verkauf&#8217; kostenpflichtig nachgerüstet. Im Internet-Jargon bezeichnet die Wortschöpfung <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Freemium">&#8216;Freemium&#8217;</a> (free + premium) diese Art von Geschäftsmodell, wie sie beispielsweise von Skype oder Flickr verfolgt wird.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Freeverse_-About-Freeverse.jpg" alt="Freeverse_ About Freeverse.jpg" width="400" height="233" /></p>
<p><a href="http://www.crunchbase.com/company/freeverse">Freeverse</a> gründete sich als Entwicklerstudio für Macintosh-Software (<a href="http://www.freeverse.com/mac/product/?id=5011">Comic Life Deluxe</a>, <a href="http://www.freeverse.com/mac/product/?id=4015">Big Bang Board Games</a>, etc.) im Jahr 1994. App Store-Spiele wie <em>Flick Fishing</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/flick-fishing/id295314913?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Days of Thunder</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/days-of-thunder/id303973231?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Parachute Ninja</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/parachute-ninja/id351425821?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>SlotZ Racer</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/slotz-racer/id302052502?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) bescherten ihnen finanziellen Erfolg im App Store. </p>
<p>Ngmoco erlangte im Jahr 2008 eine Startfinanzierung von 5.6 Millionen US-Dollar vom <a href="http://www.google.com/search?q=iFund&#038;sitesearch=iphoneblog.de">Apple iFund</a>. Damit entstanden Titel wie <em>Rolando</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/rolando/id299461156?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Rolando 2</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/rolando-2-suche-nach-der-goldenen/id321084051?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Topple 2</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/topple-2/id307196801?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Star Defense</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/star-defense/id317173412?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>). </p>
<p>Der Risikokapitalgeber &#8216;Kleiner Perkins Caufield &#038; Byers&#8217; (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kleiner,_Perkins,_Caufield_%26_Byers">KPCB</a>), der sich auch für den iFund verantwortlich zeigt, nahm auch <a href="http://www.crunchbase.com/company/ngmoco">teilweise</a> an der Finanzierung für die zwei weiteren Kapitalrunden in Höhe von 10 Millionen (03/09) und den jetzigen 25 Millionen US-Dollar (02/10) teil.   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://techcrunch.com/2010/02/22/ngmoco-25-million-series-c-buys-freeverse/">techcrunch</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/ngmocofree.jpg" alt="ngmocofree.jpg" width="156" height="109" /></p>
<p>iPhone-Spieleschmiede <a href="http://blog.ngmoco.com/">Ngmoco</a> erhält die dritte Runde an Risikokapital in Höhe von 25 Millionen US-Dollar und kauft den App Store Games-Publisher <a href="http://www.freeverse.com/">Freeverse</a>. Der ehemalige Electronic Arts-Angestellte und Ngmoco-Mitbegründer Neil Young äußert sich zur Akquisition gegenüber Toucharcade <a href="http://toucharcade.com/2010/02/22/ngmoco-ceo-neil-young-on-the-freeverse-acquisition-and-freemium-model/">in einem Interview</a>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/young.jpg" alt="young.jpg" width="150" height="223" /></p>
<p>Freeverse soll nach seinen Aussagen unabhängig unter eigenem Firmenlogo weiterarbeiten; das Vergütungssystem ihrer iPhone-Anwendungen verändert sich. Ähnlich den neueren Ngmoco-Titeln (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://ax.search.itunes.apple.com/WebObjects/MZSearch.woa/wa/search?entity=software&#038;media=all&#038;restrict=true&#038;submit=seeAllLockups&#038;term=ngmoco&#038;partnerId=2003">iTunes-Link</a>) <em>Touch Pets Dogs</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/touch-pets-dogs/id334475268?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Eliminate Pro</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/eliminate-pro/id318760264?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) soll eine Basisversion kostenfrei zum Download bereitstehen; Zusatzlevel, neue Gegenstände oder Funktionen werden per &#8216;In-App-Verkauf&#8217; kostenpflichtig nachgerüstet. Im Internet-Jargon bezeichnet die Wortschöpfung <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Freemium">&#8216;Freemium&#8217;</a> (free + premium) diese Art von Geschäftsmodell, wie sie beispielsweise von Skype oder Flickr verfolgt wird.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Freeverse_-About-Freeverse.jpg" alt="Freeverse_ About Freeverse.jpg" width="400" height="233" /></p>
<p><a href="http://www.crunchbase.com/company/freeverse">Freeverse</a> gründete sich als Entwicklerstudio für Macintosh-Software (<a href="http://www.freeverse.com/mac/product/?id=5011">Comic Life Deluxe</a>, <a href="http://www.freeverse.com/mac/product/?id=4015">Big Bang Board Games</a>, etc.) im Jahr 1994. App Store-Spiele wie <em>Flick Fishing</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/flick-fishing/id295314913?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Days of Thunder</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/days-of-thunder/id303973231?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Parachute Ninja</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/parachute-ninja/id351425821?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>SlotZ Racer</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/slotz-racer/id302052502?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) bescherten ihnen finanziellen Erfolg im App Store. </p>
<p>Ngmoco erlangte im Jahr 2008 eine Startfinanzierung von 5.6 Millionen US-Dollar vom <a href="http://www.google.com/search?q=iFund&#038;sitesearch=iphoneblog.de">Apple iFund</a>. Damit entstanden Titel wie <em>Rolando</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/rolando/id299461156?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Rolando 2</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/rolando-2-suche-nach-der-goldenen/id321084051?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Topple 2</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/topple-2/id307196801?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Star Defense</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/star-defense/id317173412?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>). </p>
<p>Der Risikokapitalgeber &#8216;Kleiner Perkins Caufield &#038; Byers&#8217; (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kleiner,_Perkins,_Caufield_%26_Byers">KPCB</a>), der sich auch für den iFund verantwortlich zeigt, nahm auch <a href="http://www.crunchbase.com/company/ngmoco">teilweise</a> an der Finanzierung für die zwei weiteren Kapitalrunden in Höhe von 10 Millionen (03/09) und den jetzigen 25 Millionen US-Dollar (02/10) teil.   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://techcrunch.com/2010/02/22/ngmoco-25-million-series-c-buys-freeverse/">techcrunch</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[update] Auf- und Anregungen im App Store</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/22/auf-und-anregungen-im-app-store/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/22/auf-und-anregungen-im-app-store/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 09:13:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[atherton]]></category>
		<category><![CDATA[erotik]]></category>
		<category><![CDATA[iboobs]]></category>
		<category><![CDATA[jon atherton]]></category>
		<category><![CDATA[limitierung]]></category>
		<category><![CDATA[porn-app]]></category>
		<category><![CDATA[richtlinien]]></category>
		<category><![CDATA[wobble]]></category>
		<category><![CDATA[wonderfull]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9588</guid>
		<description><![CDATA[<p>Erneut sprudeln die App Store-Emotionen über. Der Apple-Genehmigungsprozess biss (anscheinend) in der abgelaufenen Woche kraftvoll zu und verputzte Programme mit angedeuteten, implizierten bis eindeutigen Erotik-Inhalten. <a href="http://chillifresh.com">Jon Atherton</a>, Entwickler hinter <em>Wobble iBoobs</em> startete am vergangenen Freitag den Meinungs-Diskurs, der daraufhin über das Internet hereinbrach.</p>
<p>Atherton legte bereits <a href="http://chillifresh.com/2010/02/20/5000-apps-banned-the-new-rules/">am Sonntag</a> nach und spricht von derzeit 5.000 ausgeschlossenen Anwendungen. Des Weiteren veröffentlichte er die (angeblich) von Apple (ihm gegenüber) kommunizierten (neuen) Richtlinien. Weitere Entwickler meldeten sich <a href="http://gizmodo.com/5476484/">zu Wort</a>. Sowohl die Store-Disqualifizierungen, als auch die (veränderten) Verordnungen, führen zu <a href="http://www.businessinsider.com/apples-war-on-porn-is-just-getting-started-2010-2">allumfassenden Diskussionen</a>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Pro1.jpg" alt="Pro1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Default-1.jpg" alt="Default-1.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Gegenüber dem iPhoneBlog meldeten sich am Freitag auch <a href="http://www.app-records.com/apps.htm">zwei deutsche Entwickler</a>, die aktuell mit dem vierten Ablehnungs-Durchlauf ihrer Programm-Einsendung kämpfen. Die Anwendung &#8216;Wonderfull&#8217; erhielt neben einem persönlichen App Store Mitarbeiter-Anruf auch detaillierte Erklärungen über die Zurückweisung. Dabei sollen &#8216;unzulässige&#8217; Stichworte im Beschreibungstext und zu &#8216;obszöne&#8217; Silhouette-Darstellungen eine Genehmigung verhindert haben. </p>
<p>Die anstehende Anwendung lässt &#8211; ähnlich wie <em>Wobble</em> &#8211; &#8216;Dinge wackeln&#8217;. Die &#8216;anregenden&#8217; Möglichkeiten des Programms, die durch Foto- und Text-Erläuterungen in der App Store-Beschreibung versucht wurden zu implizieren, gelten explizit als Reklamationsursache.    </p>
<p>Die zügige sowie unmissverständliche Kommunikation vom App Store-Prüfer gilt nach Aussage der Entwickler als tadellos. Für die letzte Bemängelung (oben im Bildvergleich), gab es bereits nach zirka vierundzwanzig Stunden eine Rückmeldung. Jedoch gestaltet sich der Genehmigungsprozess nicht unkomplizierter, dass beinahe jede Vorlage von anderen Mitarbeiter unter Beobachtung genommen wurde. </p>
<h2>Moralvorstellungen</h2>
<p>Der Umstand, dem diese Diskussion zugrunde liegt, ist <span class="strike">ein alter Hut</span> alles andere als neu. Es geht einmal mehr um die Richtlinie, die Apple <span class="strike">den</span> seinen App Store-Programme auferlegt. Als mit Firmware 2.0 der App Store sein Debüt feierte, umriss Steve Jobs das Reglement so: </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/unforeseen.jpg" alt="unforeseen.jpg" width="485" height="320" /></p>
<p>Eine transparente Dokumentation, wer welche Chancen für eine Veröffentlichung seines Programms sieht, steht bis heute aus. Während viele Entwickler &#8216;das Unvorhergesehene&#8217; (engl. &#8216;Unforeseen&#8217;) als kritischsten Punkt deklarierten, unterliegen auch die anderen &#8216;Leitfäden&#8217; einem breiten Interpretationsspielraum. Die jetzige Debatte um &#8216;Pornografie&#8217; genießt in unterschiedlichen Kulturkreisen, Ländern, Kommunen und sogar Altersstufen eine divergente Anschauung. Schon das intendierte Verständnis gestaltet sich teils komplett andersartig: Eine digitale Ausgabe von &#8216;Mein Kampf&#8217; (<a href="http://www.fscklog.com/2009/11/sammelsurium-t-mob-sms-atv-301-atom-unterst%C3%BCtzung-doch-verschwunden-in-1062-front-row-sicherheitsl%C3%BCcke-etc.html">in spanischer Übersetzung</a>) hätte es mit einem deutschen App Store-Prüfer sicherlich nicht durch die Zulassung geschafft, bis es nach einigen Tagen wieder entfernt wurde. </p>
<p>Die <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/02/apple-blocks-screenshots-axes-sexual-content-from-app-store.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">Diskussionsteilnehmer</a> vermuten für den jetzigen Apple-Kahlschlag eine Beeinflussung der Interessengruppe <a href="http://www.parentstv.org/PTC/news/articles/2010/AppleiPhone.asp">&#8216;Parents Television Council&#8217;</a>, die sich in den USA für &#8217;sehr restriktive&#8217; Moralvorstellungen in Funk und Fernsehen einsetzt. Ihre Kampagne &#8216;<a href="http://www.parentstv.org/PTC/news/articles/2010/AppleiPhone.asp">Stop Apple Providing Porn to Kids</a>&#8216; soll die unzähligen Bikinianwendungen ins Schuss- und Blickfeld rückten. Apple versucht derzeit alleine mit der Vergabe von Altersangaben für App Store-Anwendungen dem Problem zu begegnen. Leider erfolglos. Viele Anwendungen, die auf das Internet zugreifen (Stichwort: Wikipedia), erhalten eine hohe Alterseinstufung &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/27/klimbim-altersfreigabe-17-resident-evil-4-yourtube-att-4chan/">ab 17 Jahren</a>&#8216;. Die Bezeichnung &#8216;absurd&#8217; ist dafür eine grobe Untertreibung. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Kennzeichnung-2.jpg" alt="Kennzeichnung-2.jpg" width="186" height="104" /></p>
<p>Durch die alleinige Kontrollinstanz Apple, die als börsennotiertes Unternehmen agiert (agieren muss), dürfen wir uns von der Vorstellung verabschieden, jemals Ruhe in den Prozess der Regulierung zu bekommen. Es gibt keine einheitlichen Vorstellungen von Sittlichkeit oder Wertvorstellungen, die mit dem aktuellen System zu bedienen sind. Wer sich anmaßt zu bestimmen, was &#8216;App Store-Unkraut&#8217; ist und was nicht, verliert das Recht eine Zensur zu kritisieren.</p>
<p>Trotz 140.000 Anwendungen ist der App Store immer noch jung und (hoffentlich) offen für Veränderungen. Ob ein Wunsch besteht, dieser Öffnung nachzukommen (beispielsweise mit einer Art &#8216;Altersnachweis&#8217; für die Kategorie &#8216;Erwachsenenunterhaltung&#8217;), bleibt zum jetzigen Zeitpunkt unbeantwortet. Das System kämpf meiner Meinung nach aktuell mit noch viel substanzielleren Problemen wie beispielsweise der komplett kaputten Stichwortsuche. Unter teils skurrilen Schlagworten, findet man im Store &#8216;die besten Babes in knapper Kleidung&#8217;. Der gegenwärtige Rundumschlag der &#8216;Aussortierung&#8217; darf jedoch nicht als simpler Selbstschutz interpretiert werden. </p>
<p>Summa summarum gilt: Es wäre schädlich, wenn die Diskussion um den App Store-Genehmigungsprozess einschläft. Die jetzige (geschlossene) Form verlangt nach einer anhaltenden Debatte, um das breiteste Spektrum an unterschiedlichen Vorstellungen mit einander zu vereinen.</p>
<h2>Update</h2>
<p>Apples <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phil_Schiller">Phil Schiller</a> bezieht in einem <a href="http://www.nytimes.com/2010/02/23/technology/23apps.html?pagewanted=all">New York Times-Interview</a> Stellung zu der großflächigen App Store-Bereinigung, und gibt als Grund für die Programm-Ausschlüsse Kundenbeschwerden an: </p>
<blockquote><p><cite>It came to the point where we were getting customer complaints from women who found the content getting too degrading and objectionable, as well as parents who were upset with what their kids were able to see.</cite></p></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erneut sprudeln die App Store-Emotionen über. Der Apple-Genehmigungsprozess biss (anscheinend) in der abgelaufenen Woche kraftvoll zu und verputzte Programme mit angedeuteten, implizierten bis eindeutigen Erotik-Inhalten. <a href="http://chillifresh.com">Jon Atherton</a>, Entwickler hinter <em>Wobble iBoobs</em> startete am vergangenen Freitag den Meinungs-Diskurs, der daraufhin über das Internet hereinbrach.</p>
<p>Atherton legte bereits <a href="http://chillifresh.com/2010/02/20/5000-apps-banned-the-new-rules/">am Sonntag</a> nach und spricht von derzeit 5.000 ausgeschlossenen Anwendungen. Des Weiteren veröffentlichte er die (angeblich) von Apple (ihm gegenüber) kommunizierten (neuen) Richtlinien. Weitere Entwickler meldeten sich <a href="http://gizmodo.com/5476484/">zu Wort</a>. Sowohl die Store-Disqualifizierungen, als auch die (veränderten) Verordnungen, führen zu <a href="http://www.businessinsider.com/apples-war-on-porn-is-just-getting-started-2010-2">allumfassenden Diskussionen</a>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Pro1.jpg" alt="Pro1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Default-1.jpg" alt="Default-1.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Gegenüber dem iPhoneBlog meldeten sich am Freitag auch <a href="http://www.app-records.com/apps.htm">zwei deutsche Entwickler</a>, die aktuell mit dem vierten Ablehnungs-Durchlauf ihrer Programm-Einsendung kämpfen. Die Anwendung &#8216;Wonderfull&#8217; erhielt neben einem persönlichen App Store Mitarbeiter-Anruf auch detaillierte Erklärungen über die Zurückweisung. Dabei sollen &#8216;unzulässige&#8217; Stichworte im Beschreibungstext und zu &#8216;obszöne&#8217; Silhouette-Darstellungen eine Genehmigung verhindert haben. </p>
<p>Die anstehende Anwendung lässt &#8211; ähnlich wie <em>Wobble</em> &#8211; &#8216;Dinge wackeln&#8217;. Die &#8216;anregenden&#8217; Möglichkeiten des Programms, die durch Foto- und Text-Erläuterungen in der App Store-Beschreibung versucht wurden zu implizieren, gelten explizit als Reklamationsursache.    </p>
<p>Die zügige sowie unmissverständliche Kommunikation vom App Store-Prüfer gilt nach Aussage der Entwickler als tadellos. Für die letzte Bemängelung (oben im Bildvergleich), gab es bereits nach zirka vierundzwanzig Stunden eine Rückmeldung. Jedoch gestaltet sich der Genehmigungsprozess nicht unkomplizierter, dass beinahe jede Vorlage von anderen Mitarbeiter unter Beobachtung genommen wurde. </p>
<h2>Moralvorstellungen</h2>
<p>Der Umstand, dem diese Diskussion zugrunde liegt, ist <span class="strike">ein alter Hut</span> alles andere als neu. Es geht einmal mehr um die Richtlinie, die Apple <span class="strike">den</span> seinen App Store-Programme auferlegt. Als mit Firmware 2.0 der App Store sein Debüt feierte, umriss Steve Jobs das Reglement so: </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/unforeseen.jpg" alt="unforeseen.jpg" width="485" height="320" /></p>
<p>Eine transparente Dokumentation, wer welche Chancen für eine Veröffentlichung seines Programms sieht, steht bis heute aus. Während viele Entwickler &#8216;das Unvorhergesehene&#8217; (engl. &#8216;Unforeseen&#8217;) als kritischsten Punkt deklarierten, unterliegen auch die anderen &#8216;Leitfäden&#8217; einem breiten Interpretationsspielraum. Die jetzige Debatte um &#8216;Pornografie&#8217; genießt in unterschiedlichen Kulturkreisen, Ländern, Kommunen und sogar Altersstufen eine divergente Anschauung. Schon das intendierte Verständnis gestaltet sich teils komplett andersartig: Eine digitale Ausgabe von &#8216;Mein Kampf&#8217; (<a href="http://www.fscklog.com/2009/11/sammelsurium-t-mob-sms-atv-301-atom-unterst%C3%BCtzung-doch-verschwunden-in-1062-front-row-sicherheitsl%C3%BCcke-etc.html">in spanischer Übersetzung</a>) hätte es mit einem deutschen App Store-Prüfer sicherlich nicht durch die Zulassung geschafft, bis es nach einigen Tagen wieder entfernt wurde. </p>
<p>Die <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/02/apple-blocks-screenshots-axes-sexual-content-from-app-store.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">Diskussionsteilnehmer</a> vermuten für den jetzigen Apple-Kahlschlag eine Beeinflussung der Interessengruppe <a href="http://www.parentstv.org/PTC/news/articles/2010/AppleiPhone.asp">&#8216;Parents Television Council&#8217;</a>, die sich in den USA für &#8217;sehr restriktive&#8217; Moralvorstellungen in Funk und Fernsehen einsetzt. Ihre Kampagne &#8216;<a href="http://www.parentstv.org/PTC/news/articles/2010/AppleiPhone.asp">Stop Apple Providing Porn to Kids</a>&#8216; soll die unzähligen Bikinianwendungen ins Schuss- und Blickfeld rückten. Apple versucht derzeit alleine mit der Vergabe von Altersangaben für App Store-Anwendungen dem Problem zu begegnen. Leider erfolglos. Viele Anwendungen, die auf das Internet zugreifen (Stichwort: Wikipedia), erhalten eine hohe Alterseinstufung &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/27/klimbim-altersfreigabe-17-resident-evil-4-yourtube-att-4chan/">ab 17 Jahren</a>&#8216;. Die Bezeichnung &#8216;absurd&#8217; ist dafür eine grobe Untertreibung. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Kennzeichnung-2.jpg" alt="Kennzeichnung-2.jpg" width="186" height="104" /></p>
<p>Durch die alleinige Kontrollinstanz Apple, die als börsennotiertes Unternehmen agiert (agieren muss), dürfen wir uns von der Vorstellung verabschieden, jemals Ruhe in den Prozess der Regulierung zu bekommen. Es gibt keine einheitlichen Vorstellungen von Sittlichkeit oder Wertvorstellungen, die mit dem aktuellen System zu bedienen sind. Wer sich anmaßt zu bestimmen, was &#8216;App Store-Unkraut&#8217; ist und was nicht, verliert das Recht eine Zensur zu kritisieren.</p>
<p>Trotz 140.000 Anwendungen ist der App Store immer noch jung und (hoffentlich) offen für Veränderungen. Ob ein Wunsch besteht, dieser Öffnung nachzukommen (beispielsweise mit einer Art &#8216;Altersnachweis&#8217; für die Kategorie &#8216;Erwachsenenunterhaltung&#8217;), bleibt zum jetzigen Zeitpunkt unbeantwortet. Das System kämpf meiner Meinung nach aktuell mit noch viel substanzielleren Problemen wie beispielsweise der komplett kaputten Stichwortsuche. Unter teils skurrilen Schlagworten, findet man im Store &#8216;die besten Babes in knapper Kleidung&#8217;. Der gegenwärtige Rundumschlag der &#8216;Aussortierung&#8217; darf jedoch nicht als simpler Selbstschutz interpretiert werden. </p>
<p>Summa summarum gilt: Es wäre schädlich, wenn die Diskussion um den App Store-Genehmigungsprozess einschläft. Die jetzige (geschlossene) Form verlangt nach einer anhaltenden Debatte, um das breiteste Spektrum an unterschiedlichen Vorstellungen mit einander zu vereinen.</p>
<h2>Update</h2>
<p>Apples <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phil_Schiller">Phil Schiller</a> bezieht in einem <a href="http://www.nytimes.com/2010/02/23/technology/23apps.html?pagewanted=all">New York Times-Interview</a> Stellung zu der großflächigen App Store-Bereinigung, und gibt als Grund für die Programm-Ausschlüsse Kundenbeschwerden an: </p>
<blockquote><p><cite>It came to the point where we were getting customer complaints from women who found the content getting too degrading and objectionable, as well as parents who were upset with what their kids were able to see.</cite></p></blockquote>
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		<item>
		<title>[app] Autograph</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/app-autograph/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/app-autograph/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[autogramm]]></category>
		<category><![CDATA[signatur]]></category>
		<category><![CDATA[signaturen]]></category>
		<category><![CDATA[unterschreiben]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9582</guid>
		<description><![CDATA[<p>Am <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/02/05/review-pogo-stylus/">05. Februar 2008</a> (!) widmete ich mich dem &#8216;Pogo Stylus&#8217;, einem kleinen Plastikstift, der mit weichem Aufsatz als Eingabegerät für das iPhone verkauft wird. Seitdem habe ich den kleinen Fingerersatz von <a href="http://www.tenonedesign.com/stylus.php">Ten One Design</a> nicht mehr angeschaut. Bis heute. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Pogo2.jpg" alt="Pogo2.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p><a href="http://www.macworld.com/article/146382/2010/02/bos2010_winners_input.html">Macworld.com</a> verteilte, auf der gerade beendeten <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Macworld_Conference_%26_Expo">Macworld</a>, einen &#8216;Best of Show&#8217;-Award an die bereits genannte Firma &#8216;Ten One Design&#8217; für ihre Mac-Software &#8216;<a href="http://tenonedesign.com/inklet.php">inklet</a>&#8216;. Für $25 US-Dollar lassen sich damit die Trackpads der aktuellen Apple MacBooks in eine simple Grafiker-Tafel verwandeln. In Kombination mit den eigenen Finger oder einem Pogo-Stift, zeichnet, schreibt oder malt man damit direkt auf den Computer-Bildschirm (YouTube-Demo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XEhL6suRC0E">1</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7KVFmE8la6w">2</a>). Das trägt sicherlich nicht die Qualitäts- oder Präzisions-Merkmale eines <a href="http://www.wacom.eu">Wacom</a>-Stifttabletts, kann für viele Dinge jedoch eine erheblich preiswertere Alternative darstellen.</p>
<p>Zwei ganze Preissegmente darunter, für gerade einmal $6.95 US-Dollar, bekommt man die Software &#8216;<a href="http://tenonedesign.com/autograph.php">Autograph</a>&#8216;. Damit lässt sich das Touchpad vom Laptop in eine Signatur-Maschine verwandeln. Die kostenfreie &#8216;Ausprobier&#8217;-Version hinterlegt eure Unterschrift mit einem Wasserzeichen.  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Autograph.jpg" alt="Autograph.jpg" width="485" height="283" /></p>
<p>Doch an dieser Stelle hören die Entwickler nicht auf, und denken einen ganzen Schritt weiter. Als ideale (Multitouch-)Eingabemaske eignet sich natürlich auch das iPhone. Mit der gleichnamigen App Store-Anwendung <em>Autograph</em> (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/autograph/id339423436?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und einer Desktop-Helfer-Software, lassen sich kleine künstlerische Werke oder Autogramme vom 3.5-Zoll Bildschirm auf den eigenen Rechner übertragen. </p>
<p>Wer sich des Öfteren einmal in der Situation befindet, digitale Verträge, Dokumente oder E-Mails mit seiner eigenen Signatur zu unterzeichnen, findet hier ein offenes Ohr und die richtige Software. Der &#8216;mobile&#8217; <a href="http://tenonedesign.com/autographmobile.php">Autograph-Helfer</a> lässt sich sowohl mit Windows- als auch Mac-Computern verwenden und spart in vielen Situationen den Umweg etwas ausdrucken zu müssen, um dann mit einer Unterschrift wieder eingescannt zu werden. </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y_hdQlXQ1Gk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Y_hdQlXQ1Gk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y_hdQlXQ1Gk">DirektAutograph</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/autogramm1.jpg" alt="autogramm1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/autogramm2.jpg" alt="autogramm2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Alternativ bieten auch die App Store-Programme <em>Mail Sign</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mail-sign/id335218731?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Zosh</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/zosh-edit-sign-documents/id336914828?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vergleichbare Funktionalität. Wer nicht auf seine Finger vertraut, bestellt optional den Pogo Stylus in schwarz (14.90 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00174N3OI?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00174N3OI">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00174N3OI" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />), rot (30 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001ET7WXE?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001ET7WXE">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001ET7WXE" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> oder Nachbauten von Drittanbietern wie Hama (12 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0015LCJIE?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B0015LCJIE">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B0015LCJIE" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)*.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/autograph/id339423436?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/autograph-11.jpg" alt="autograph-1.jpg" width="204" height="82" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/autograph/id339423436?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr (bei unverändertem Kaufpreis) mit einem kleiner Prozentsatz das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/02/05/review-pogo-stylus/">05. Februar 2008</a> (!) widmete ich mich dem &#8216;Pogo Stylus&#8217;, einem kleinen Plastikstift, der mit weichem Aufsatz als Eingabegerät für das iPhone verkauft wird. Seitdem habe ich den kleinen Fingerersatz von <a href="http://www.tenonedesign.com/stylus.php">Ten One Design</a> nicht mehr angeschaut. Bis heute. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Pogo2.jpg" alt="Pogo2.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p><a href="http://www.macworld.com/article/146382/2010/02/bos2010_winners_input.html">Macworld.com</a> verteilte, auf der gerade beendeten <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Macworld_Conference_%26_Expo">Macworld</a>, einen &#8216;Best of Show&#8217;-Award an die bereits genannte Firma &#8216;Ten One Design&#8217; für ihre Mac-Software &#8216;<a href="http://tenonedesign.com/inklet.php">inklet</a>&#8216;. Für $25 US-Dollar lassen sich damit die Trackpads der aktuellen Apple MacBooks in eine simple Grafiker-Tafel verwandeln. In Kombination mit den eigenen Finger oder einem Pogo-Stift, zeichnet, schreibt oder malt man damit direkt auf den Computer-Bildschirm (YouTube-Demo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XEhL6suRC0E">1</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7KVFmE8la6w">2</a>). Das trägt sicherlich nicht die Qualitäts- oder Präzisions-Merkmale eines <a href="http://www.wacom.eu">Wacom</a>-Stifttabletts, kann für viele Dinge jedoch eine erheblich preiswertere Alternative darstellen.</p>
<p>Zwei ganze Preissegmente darunter, für gerade einmal $6.95 US-Dollar, bekommt man die Software &#8216;<a href="http://tenonedesign.com/autograph.php">Autograph</a>&#8216;. Damit lässt sich das Touchpad vom Laptop in eine Signatur-Maschine verwandeln. Die kostenfreie &#8216;Ausprobier&#8217;-Version hinterlegt eure Unterschrift mit einem Wasserzeichen.  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Autograph.jpg" alt="Autograph.jpg" width="485" height="283" /></p>
<p>Doch an dieser Stelle hören die Entwickler nicht auf, und denken einen ganzen Schritt weiter. Als ideale (Multitouch-)Eingabemaske eignet sich natürlich auch das iPhone. Mit der gleichnamigen App Store-Anwendung <em>Autograph</em> (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/autograph/id339423436?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und einer Desktop-Helfer-Software, lassen sich kleine künstlerische Werke oder Autogramme vom 3.5-Zoll Bildschirm auf den eigenen Rechner übertragen. </p>
<p>Wer sich des Öfteren einmal in der Situation befindet, digitale Verträge, Dokumente oder E-Mails mit seiner eigenen Signatur zu unterzeichnen, findet hier ein offenes Ohr und die richtige Software. Der &#8216;mobile&#8217; <a href="http://tenonedesign.com/autographmobile.php">Autograph-Helfer</a> lässt sich sowohl mit Windows- als auch Mac-Computern verwenden und spart in vielen Situationen den Umweg etwas ausdrucken zu müssen, um dann mit einer Unterschrift wieder eingescannt zu werden. </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y_hdQlXQ1Gk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Y_hdQlXQ1Gk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y_hdQlXQ1Gk">DirektAutograph</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/autogramm1.jpg" alt="autogramm1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/autogramm2.jpg" alt="autogramm2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Alternativ bieten auch die App Store-Programme <em>Mail Sign</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mail-sign/id335218731?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Zosh</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/zosh-edit-sign-documents/id336914828?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vergleichbare Funktionalität. Wer nicht auf seine Finger vertraut, bestellt optional den Pogo Stylus in schwarz (14.90 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00174N3OI?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00174N3OI">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00174N3OI" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />), rot (30 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001ET7WXE?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001ET7WXE">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001ET7WXE" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> oder Nachbauten von Drittanbietern wie Hama (12 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0015LCJIE?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B0015LCJIE">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B0015LCJIE" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)*.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/autograph/id339423436?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/autograph-11.jpg" alt="autograph-1.jpg" width="204" height="82" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/autograph/id339423436?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr (bei unverändertem Kaufpreis) mit einem kleiner Prozentsatz das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple verdoppelt mobile Download-Begrenzung auf 20MB</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/apple-verdoppelt-mobile-download-begrenzung-auf-20mb/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/apple-verdoppelt-mobile-download-begrenzung-auf-20mb/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 11:58:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[20mb]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[iphone os]]></category>
		<category><![CDATA[limitierung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9574</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/20mb1.jpg" alt="20mb1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/20mb2.jpg" alt="20mb2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Apple verdoppelt das Downloadlimit von 10 auf 20 Megabyte, mit denen digitale Inhalte über eine Mobilfunkverbindung vom iPhone heruntergeladen werden können. Das betrifft sowohl iPhone-Anwendungen aus dem App Store, sowie Musiktitel oder Podcasts vom mobilen iTunes Store.</p>
<p>Passend dazu: Am gestrigen Mittwoch erschien ein ReadWriteWeb-Artikel (&#8220;<a href="http://www.readwriteweb.com/start/2010/02/iphone-appstore-ranking-algorithm.php">Hacking the iPhone App Store&#8217;s Ranking Algorithm</a>&#8220;), der verschiedenste Verkaufsstrategien für die Anwendung <em>RATP Premium: Subway &#038; Bus in Paris Official</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ratp-premium-metro-bus-paris/id313907721?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) ausprobierte. Eine Erkenntnis daraus betrifft die bisherige 10MB-Grenze.</p>
<blockquote><p><cite>Once the RATP application download was reduced below 10Mb, the company saw its largest sales peak ever as users were able to access the service via their 3G networks (rather than via the web-based App store).</cite></p></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/20mb1.jpg" alt="20mb1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/20mb2.jpg" alt="20mb2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Apple verdoppelt das Downloadlimit von 10 auf 20 Megabyte, mit denen digitale Inhalte über eine Mobilfunkverbindung vom iPhone heruntergeladen werden können. Das betrifft sowohl iPhone-Anwendungen aus dem App Store, sowie Musiktitel oder Podcasts vom mobilen iTunes Store.</p>
<p>Passend dazu: Am gestrigen Mittwoch erschien ein ReadWriteWeb-Artikel (&#8220;<a href="http://www.readwriteweb.com/start/2010/02/iphone-appstore-ranking-algorithm.php">Hacking the iPhone App Store&#8217;s Ranking Algorithm</a>&#8220;), der verschiedenste Verkaufsstrategien für die Anwendung <em>RATP Premium: Subway &#038; Bus in Paris Official</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ratp-premium-metro-bus-paris/id313907721?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) ausprobierte. Eine Erkenntnis daraus betrifft die bisherige 10MB-Grenze.</p>
<blockquote><p><cite>Once the RATP application download was reduced below 10Mb, the company saw its largest sales peak ever as users were able to access the service via their 3G networks (rather than via the web-based App store).</cite></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] iPad-1Password, FlipSync, Opera Mini, Photoshop.com Mobile, Happening und der Verizon-Skype-Deal</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/klimbim-ipad-1password-flipsync-opera-mini-photoshop-com-mobile-happening-und-der-verizon-skype-deal/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/klimbim-ipad-1password-flipsync-opera-mini-photoshop-com-mobile-happening-und-der-verizon-skype-deal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 10:53:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[FlipSync]]></category>
		<category><![CDATA[happening]]></category>
		<category><![CDATA[iPad-1Password]]></category>
		<category><![CDATA[Opera-Mini]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop.com Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>
		<category><![CDATA[verizon wireless]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9570</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/1Password-ipad.jpg" alt="1Password-ipad.jpg" width="485" height="375" /></p>
<p><a href="http://agilewebsolutions.com/">Agile Web Solutions</a>, das Team hinter 1Password (5.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/1password-pro/id319898689?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), zeigt im <a href="http://www.switchersblog.com">Firmen-Weblog</a> erste Gehversuche ihrer Software auf dem iPad.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.switchersblog.com/2010/02/1password-and-ipad-part-1.html">switchersblog</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/flipSYNC.jpg" alt="flipSYNC.jpg" width="485" height="427" /></p>
<p>Zubehör-Lieferant <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scosche">Scosche Industries</a> verpackt mit dem <a href="http://www.scosche.com/products/productID/1906">FlipSync</a> ein komplettes iPhone USB-Ladekabel in die Größe eines modernen Autoschlüssels. Für $20 US-Dollar kann vorbestellt werden; die Lieferung soll im Frühling erfolgen.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://lifehacker.com/5472989/flipsync-charges-and-syncs-your-usb-device-fits-on-your-keychain">lifehacker</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YlAINFMhGSA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YlAINFMhGSA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YlAINFMhGSA">DirektOpera</a></p>
<p>Opera kündigte <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/opera-bewirbt-eigenen-mini-webbrowser-mit-iphone-app/">in der letzten Woche</a> eine iPhone-Version ihres &#8216;Mini&#8217;-Webbrowsers an. Diese Bekanntmachung stieß auf sehr ambivalente Reaktionen und wurde von mir aufgrund <a href="http://www.google.com/search?q=opera&#038;sitesearch=iphoneblog.de">der Vorgeschichte</a> (vielleicht zu vorschnell) als &#8217;substanzlose Werbemaßnahme&#8217; abgetan.</p>
<p>Macworld.com beschäftigte sich <a href="http://www.macworld.com/article/146470/2010/02/operaminiiphone.html?lsrc=twt_danfrakes">mit der Frage</a>, ob Apple den Opera Mini-Browser zulassen würde, falls dieser zu Überprüfung vorgelegt wird. Dabei konzentriert sich der Artikel mit &#8216;duplicates existing functionality&#8217; und &#8216;no downloading and execution of code&#8217; auf zwei Analyse-Aspekte der Entwicklerbedingungen und schließt mit einem positiven Fazit: Einerseits existieren bereits andere (WebKit-basierte) Browser im App Store, andererseits ist der Opera Mini &#8216;nur&#8217; eine schicke Benutzeroberfläche, die hauptsächlich auf reichlich Server-Kompression im Hintergrund zurückgreift. </p>
<p>Entgegen dem vollwertig ausgestatteten <em>Opera Mobile</em>-Browser sendet der Mini die Webseitenanfragen an die Opera-Server, die durch Kompression eine  kleine Version der dann (eingeschränkten) Webseite zurücksenden. Das spart Bandbreite und führt keinen &#8211; von Apple unerlaubten &#8211; Programmcode aus.</p>
<p>Auf dem <a href="http://www.mobileworldcongress.com/index.htm">Mobile World Congress</a> zeigte man <a href="http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-02/15/tested-opera-mini-browser-on-iphone.aspx">der Presse</a> hinter verschlossenen Türen eine erste Version. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/photoshop.jpg" alt="photoshop.jpg" width="485" height="234" /></p>
<p>Adobe&#8217;s iPhone-Programm <em>Photoshop.com Mobile</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/photoshop-com-mobile/id331975235?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), für rudimentäre Photobearbeitung und mit 2GB kostenlosem Online-Speicherplatz, soll bereits <strong>sechs Millionen Mal</strong> heruntergeladen worden sein.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2010/02/15/AR2010021500014.html">Washingtonpost</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Happening.jpg" alt="Happening.jpg" width="485" height="351" /></p>
<p>Die Anwendung <em>Konzerte</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/konzerte/id342709037?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) von <a href="http://www.poetsch.org/">Gernot Poetsch</a> informiert mit Hilfe der Last.fm-Schnittstelle über (Musik-)Veranstaltungen in eurer Nähe. </p>
<p>Für den &#8216;Sozialen Event-Kalender&#8217; <a href="http://upcoming.yahoo.com">Upcoming</a>, der sich im Jahr 2005 von Yahoo einverleiben ließ, existiert seit wenigen Tagen ebenfalls eine iPhone-Anwendung namens <em>Happening</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/happening/id346486345?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>).</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Verizon-Wireless-with-Skype.jpg" alt="Verizon Wireless with Skype.jpg" width="485" height="280" /></p>
<p>Mobilfunkanbieter Verizon und VoIP-Dienstleister Skype verbrüdern sich in den USA mit einem <a href="http://phones.verizonwireless.com/skypemobile/">Smartphone-Deal</a>. Die &#8217;strategische Partnerschaft&#8217; startet ab März und lässt UMTS-Kunden die Verizon-Datenverbindung für kostenfreie Skype-zu-Skype-Gespräche sowie gebührengünstige &#8216;Skype Out&#8217;-Anrufe benutzen.</p>
<p>Eine Aktualisierung der Skype iPhone-Anwendung, die aufgrund der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/neue-sdk-bestimmungen-sollen-voip-im-umts-netz-erlauben/">geänderten SDK-Bedingungen</a> ab sofort auch Gespräche über eine Mobilfunkleitung erlauben würde, steht bislang aus. Unter diesem Gesichtspunkt war <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/klimbim-omnigroup-mit-ipad-apps-stanza-usb-transfer-die-simpsons-plus-patrick-stewart-skypes-voip-uber-umts-und-scoble-interviewt-rackspace-entwickler/">die Videobotschaft</a> Anfang Februar vielleicht nicht nur eine &#8217;schlechte Ausrede&#8217;.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://mashable.com/2010/02/16/verizon-skype-official/">mashable</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/1Password-ipad.jpg" alt="1Password-ipad.jpg" width="485" height="375" /></p>
<p><a href="http://agilewebsolutions.com/">Agile Web Solutions</a>, das Team hinter 1Password (5.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/1password-pro/id319898689?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), zeigt im <a href="http://www.switchersblog.com">Firmen-Weblog</a> erste Gehversuche ihrer Software auf dem iPad.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.switchersblog.com/2010/02/1password-and-ipad-part-1.html">switchersblog</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/flipSYNC.jpg" alt="flipSYNC.jpg" width="485" height="427" /></p>
<p>Zubehör-Lieferant <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scosche">Scosche Industries</a> verpackt mit dem <a href="http://www.scosche.com/products/productID/1906">FlipSync</a> ein komplettes iPhone USB-Ladekabel in die Größe eines modernen Autoschlüssels. Für $20 US-Dollar kann vorbestellt werden; die Lieferung soll im Frühling erfolgen.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://lifehacker.com/5472989/flipsync-charges-and-syncs-your-usb-device-fits-on-your-keychain">lifehacker</a></p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YlAINFMhGSA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YlAINFMhGSA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YlAINFMhGSA">DirektOpera</a></p>
<p>Opera kündigte <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/opera-bewirbt-eigenen-mini-webbrowser-mit-iphone-app/">in der letzten Woche</a> eine iPhone-Version ihres &#8216;Mini&#8217;-Webbrowsers an. Diese Bekanntmachung stieß auf sehr ambivalente Reaktionen und wurde von mir aufgrund <a href="http://www.google.com/search?q=opera&#038;sitesearch=iphoneblog.de">der Vorgeschichte</a> (vielleicht zu vorschnell) als &#8217;substanzlose Werbemaßnahme&#8217; abgetan.</p>
<p>Macworld.com beschäftigte sich <a href="http://www.macworld.com/article/146470/2010/02/operaminiiphone.html?lsrc=twt_danfrakes">mit der Frage</a>, ob Apple den Opera Mini-Browser zulassen würde, falls dieser zu Überprüfung vorgelegt wird. Dabei konzentriert sich der Artikel mit &#8216;duplicates existing functionality&#8217; und &#8216;no downloading and execution of code&#8217; auf zwei Analyse-Aspekte der Entwicklerbedingungen und schließt mit einem positiven Fazit: Einerseits existieren bereits andere (WebKit-basierte) Browser im App Store, andererseits ist der Opera Mini &#8216;nur&#8217; eine schicke Benutzeroberfläche, die hauptsächlich auf reichlich Server-Kompression im Hintergrund zurückgreift. </p>
<p>Entgegen dem vollwertig ausgestatteten <em>Opera Mobile</em>-Browser sendet der Mini die Webseitenanfragen an die Opera-Server, die durch Kompression eine  kleine Version der dann (eingeschränkten) Webseite zurücksenden. Das spart Bandbreite und führt keinen &#8211; von Apple unerlaubten &#8211; Programmcode aus.</p>
<p>Auf dem <a href="http://www.mobileworldcongress.com/index.htm">Mobile World Congress</a> zeigte man <a href="http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-02/15/tested-opera-mini-browser-on-iphone.aspx">der Presse</a> hinter verschlossenen Türen eine erste Version. </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/photoshop.jpg" alt="photoshop.jpg" width="485" height="234" /></p>
<p>Adobe&#8217;s iPhone-Programm <em>Photoshop.com Mobile</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/photoshop-com-mobile/id331975235?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), für rudimentäre Photobearbeitung und mit 2GB kostenlosem Online-Speicherplatz, soll bereits <strong>sechs Millionen Mal</strong> heruntergeladen worden sein.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2010/02/15/AR2010021500014.html">Washingtonpost</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Happening.jpg" alt="Happening.jpg" width="485" height="351" /></p>
<p>Die Anwendung <em>Konzerte</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/konzerte/id342709037?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) von <a href="http://www.poetsch.org/">Gernot Poetsch</a> informiert mit Hilfe der Last.fm-Schnittstelle über (Musik-)Veranstaltungen in eurer Nähe. </p>
<p>Für den &#8216;Sozialen Event-Kalender&#8217; <a href="http://upcoming.yahoo.com">Upcoming</a>, der sich im Jahr 2005 von Yahoo einverleiben ließ, existiert seit wenigen Tagen ebenfalls eine iPhone-Anwendung namens <em>Happening</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/happening/id346486345?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>).</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Verizon-Wireless-with-Skype.jpg" alt="Verizon Wireless with Skype.jpg" width="485" height="280" /></p>
<p>Mobilfunkanbieter Verizon und VoIP-Dienstleister Skype verbrüdern sich in den USA mit einem <a href="http://phones.verizonwireless.com/skypemobile/">Smartphone-Deal</a>. Die &#8217;strategische Partnerschaft&#8217; startet ab März und lässt UMTS-Kunden die Verizon-Datenverbindung für kostenfreie Skype-zu-Skype-Gespräche sowie gebührengünstige &#8216;Skype Out&#8217;-Anrufe benutzen.</p>
<p>Eine Aktualisierung der Skype iPhone-Anwendung, die aufgrund der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/neue-sdk-bestimmungen-sollen-voip-im-umts-netz-erlauben/">geänderten SDK-Bedingungen</a> ab sofort auch Gespräche über eine Mobilfunkleitung erlauben würde, steht bislang aus. Unter diesem Gesichtspunkt war <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/klimbim-omnigroup-mit-ipad-apps-stanza-usb-transfer-die-simpsons-plus-patrick-stewart-skypes-voip-uber-umts-und-scoble-interviewt-rackspace-entwickler/">die Videobotschaft</a> Anfang Februar vielleicht nicht nur eine &#8217;schlechte Ausrede&#8217;.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://mashable.com/2010/02/16/verizon-skype-official/">mashable</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/klimbim-ipad-1password-flipsync-opera-mini-photoshop-com-mobile-happening-und-der-verizon-skype-deal/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Zeitschriften vor der Zeitenwende</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/17/zeitschriften-vor-der-zeitenwende/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/17/zeitschriften-vor-der-zeitenwende/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 12:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[computer bild spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><span class="strike"></span><object id="flashObj" width="404" height="436" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/1813626064?isVid=1&#038;publisherID=1564549380" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=66775419001&#038;playerID=1813626064&#038;domain=embed&#038;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/1813626064?isVid=1&#038;publisherID=1564549380" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=66775419001&#038;playerID=1813626064&#038;domain=embed&#038;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="404" height="436" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
<p>Die Verlagsbranche muss sich dieses Jahr gewaltig umkrempeln. Mittlerweile ist ein &#8216;<span class="strike">No-Turning-back</span>&#8216; &#8216;Point of no Return&#8217;-Zeitpunkt erreicht. Obwohl vornehmlich Bücher im Fokus der Berichterstattung stehen, sehe ich den anstehenden Wandel für Magazine und Zeitungen als noch viel deutlicher aufleuchten. Bis auf die native Anwendung der &#8216;New York Times&#8217;, räumte Apple bei seiner iPad-Präsentation den gedruckten Monats-, Wochen- oder Tages-Zeitschriften <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/plant-apple-einen-eigenen-ipad-store-f%C3%BCr-zeitungen-und-magazine.html">keine Sendezeit ein</a> &#8211; irgendwie klang das so, als ob man sagen wollte: &#8220;jetzt macht ihr mal&#8221;.</p>
<p>Das Technologie-Magazin Wired zeigte schon <a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/11/itablet/">im November 2009</a> erste digitale Heft-Konzepte für &#8216;iTablet&#8217;-Geräte. Auf der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TED_(conference)">TED-Konferenz</a> (<a href="http://www.youtube.com/profile?user=TEDtalksDirector">YouTube-Kanal</a>), die in Long Beach letzte Woche abgehalten wurde, enthüllte Chefredakteur Chris &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Long_Tail">The Long Tail</a>&#8216; Anderson <a href="http://www.wired.com/epicenter/2010/02/the-wired-ipad-app-a-video-demonstration/">eine Weiterentwicklung</a> der interaktiven Publikation (oben im Video), die noch in diesem Jahr auf das iPad wandern soll. Der &#8216;Wired Reader&#8217; soll dabei auf Adobe AIR-Technologie setzten, welche demnächst auch <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/klimbim-ipod-touch-update-kostet-4-e-microsoft-phone-7-serie-adobe-air-slingplayer-mobile-uber-umts-und-meebo-chat-client/">Apple-tauglich</a> heranrauscht. </p>
<p>Ein Umdenken ist bitter nötig. Schon alleine der Blick auf die (IVW-)Auflagenzahlen für den Bereich der Videospiel-Journale führt den Umbruch vor Augen. Die &#8216;Computer Bild Spiele&#8217; verlor in Q4/2009 gegenüber dem Vorjahresquartal 4-Prozent. Das sind rund 12.000 verkaufte Exemplare weniger. &#8216;GameStar&#8217; brach um 22.5-Prozent ein, und verkaufte &#8216;lediglich&#8217; 133.000 Ausgaben. Die Liste lässt sich beliebig fortführen: &#8216;PC Action&#8217; -38.5-Prozent; &#8216;PC Games&#8217; -17.7-Prozent; &#8216;SFT&#8217; -33-Prozent oder &#8216;PC Games Hardware&#8217; -29.3-Prozent.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.magaziniac.de/2010/01/14/ivw-zahlen-iv-2009-erdrutsch-bei-pc-action/">magaziniac.de</a></p>
<p>Trotzdem. Die erdrutschartigen Zahlen sollen nicht verschleiern, dass sich immer noch unzählige Magazine an abertausende von Lesern verkaufen. Klar, die Zielgruppen werden kleiner und spezifischer. Trotzdem habe ich dieses unbändige Vertrauen, das sich finanzierbare Qualität durchsetzen wird. <strong>Durchsetzen muss</strong>.</p>
<p>Bislang konnten sich Verlegerkreise noch darauf ausruhen, dass die technischen Vertriebswege nicht ausgerollt waren. Mit der Veröffentlichung des iPhones wurde diese Argumentationsgrundlage dünner; mit dem iPad bricht sie komplett ein. Wer es in den nächsten Jahren nicht schafft, seinen potenziellen Leserkreise auf attraktive Digitalangebot auszuweiten, aber trotzdem die Türen schließt, fasst sich bitte selbst an die Nase. Als &#8216;Attraktivität&#8217; bezeichne ich dabei sowohl den Preis, als auch die technische Gestaltung. Das Hauptaugenmerk der Print-Gazette sollte sich meiner Meinung nach weiter auf <strong>den Inhalt</strong> richten. Video-Schnickschnack und 3D-Modelle bezahlen diejenigen, die sich so etwas leisten können. Beispielsweise die Werbepartner.</p>
<p>Ein (angeblich) <a href="http://gawker.com/5473023/">interner Diskussionsstreit</a> über die Preisgestaltung der &#8216;New York Times&#8217;-Anwendung, die sich zwischen monatlichen $10 und $30 US-Dollar abspielen soll, darf meines Erachtens erst ausgefochten werden wenn es ein zu verkaufendes Produkt gibt. Ein Produkt, für das Kunden bereit sind überhaupt Geld auszugeben. Die Financial Times berichtet in <a href="http://www.ft.com/cms/s/0/6530db6e-1a70-11df-a2e3-00144feab49a.html">einem aktuellen Artikel</a> über klagende Verleger, die eine fehlende Kontrolle über die Kundendaten und das &#8216;inakzeptable&#8217; 70/30 Preisgefüge bemängeln. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/plant-apple-einen-eigenen-ipad-store-für-zeitungen-und-magazine.html">fscklog</a></p>
<p>Es wirkt fast ironisch, dass dieser Artikel nur gegen eine Registrierung einzusehen ist, die mich fünf Minuten meiner Zeit kostete und solche Bildschirme präsentierte:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/FT.com_.jpg" alt="FT.com.jpg" width="400" height="444" />   </p>
<p>Nichtsdestotrotz. Ich persönlich freue mich auf Magazine und Zeitschriften, die es schaffen mit einer inhaltlichen Ausarbeitung in adaptiertem Print-Layout und mit cleveren Bedienkonzepten, meinen digitalen Heft-Konsum anzukurbeln. Genau dafür bin ich bereit Geld und Zeit auszugeben.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="strike"></span><object id="flashObj" width="404" height="436" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/1813626064?isVid=1&#038;publisherID=1564549380" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=66775419001&#038;playerID=1813626064&#038;domain=embed&#038;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/1813626064?isVid=1&#038;publisherID=1564549380" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=66775419001&#038;playerID=1813626064&#038;domain=embed&#038;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="404" height="436" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
<p>Die Verlagsbranche muss sich dieses Jahr gewaltig umkrempeln. Mittlerweile ist ein &#8216;<span class="strike">No-Turning-back</span>&#8216; &#8216;Point of no Return&#8217;-Zeitpunkt erreicht. Obwohl vornehmlich Bücher im Fokus der Berichterstattung stehen, sehe ich den anstehenden Wandel für Magazine und Zeitungen als noch viel deutlicher aufleuchten. Bis auf die native Anwendung der &#8216;New York Times&#8217;, räumte Apple bei seiner iPad-Präsentation den gedruckten Monats-, Wochen- oder Tages-Zeitschriften <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/plant-apple-einen-eigenen-ipad-store-f%C3%BCr-zeitungen-und-magazine.html">keine Sendezeit ein</a> &#8211; irgendwie klang das so, als ob man sagen wollte: &#8220;jetzt macht ihr mal&#8221;.</p>
<p>Das Technologie-Magazin Wired zeigte schon <a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2009/11/itablet/">im November 2009</a> erste digitale Heft-Konzepte für &#8216;iTablet&#8217;-Geräte. Auf der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TED_(conference)">TED-Konferenz</a> (<a href="http://www.youtube.com/profile?user=TEDtalksDirector">YouTube-Kanal</a>), die in Long Beach letzte Woche abgehalten wurde, enthüllte Chefredakteur Chris &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Long_Tail">The Long Tail</a>&#8216; Anderson <a href="http://www.wired.com/epicenter/2010/02/the-wired-ipad-app-a-video-demonstration/">eine Weiterentwicklung</a> der interaktiven Publikation (oben im Video), die noch in diesem Jahr auf das iPad wandern soll. Der &#8216;Wired Reader&#8217; soll dabei auf Adobe AIR-Technologie setzten, welche demnächst auch <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/klimbim-ipod-touch-update-kostet-4-e-microsoft-phone-7-serie-adobe-air-slingplayer-mobile-uber-umts-und-meebo-chat-client/">Apple-tauglich</a> heranrauscht. </p>
<p>Ein Umdenken ist bitter nötig. Schon alleine der Blick auf die (IVW-)Auflagenzahlen für den Bereich der Videospiel-Journale führt den Umbruch vor Augen. Die &#8216;Computer Bild Spiele&#8217; verlor in Q4/2009 gegenüber dem Vorjahresquartal 4-Prozent. Das sind rund 12.000 verkaufte Exemplare weniger. &#8216;GameStar&#8217; brach um 22.5-Prozent ein, und verkaufte &#8216;lediglich&#8217; 133.000 Ausgaben. Die Liste lässt sich beliebig fortführen: &#8216;PC Action&#8217; -38.5-Prozent; &#8216;PC Games&#8217; -17.7-Prozent; &#8216;SFT&#8217; -33-Prozent oder &#8216;PC Games Hardware&#8217; -29.3-Prozent.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.magaziniac.de/2010/01/14/ivw-zahlen-iv-2009-erdrutsch-bei-pc-action/">magaziniac.de</a></p>
<p>Trotzdem. Die erdrutschartigen Zahlen sollen nicht verschleiern, dass sich immer noch unzählige Magazine an abertausende von Lesern verkaufen. Klar, die Zielgruppen werden kleiner und spezifischer. Trotzdem habe ich dieses unbändige Vertrauen, das sich finanzierbare Qualität durchsetzen wird. <strong>Durchsetzen muss</strong>.</p>
<p>Bislang konnten sich Verlegerkreise noch darauf ausruhen, dass die technischen Vertriebswege nicht ausgerollt waren. Mit der Veröffentlichung des iPhones wurde diese Argumentationsgrundlage dünner; mit dem iPad bricht sie komplett ein. Wer es in den nächsten Jahren nicht schafft, seinen potenziellen Leserkreise auf attraktive Digitalangebot auszuweiten, aber trotzdem die Türen schließt, fasst sich bitte selbst an die Nase. Als &#8216;Attraktivität&#8217; bezeichne ich dabei sowohl den Preis, als auch die technische Gestaltung. Das Hauptaugenmerk der Print-Gazette sollte sich meiner Meinung nach weiter auf <strong>den Inhalt</strong> richten. Video-Schnickschnack und 3D-Modelle bezahlen diejenigen, die sich so etwas leisten können. Beispielsweise die Werbepartner.</p>
<p>Ein (angeblich) <a href="http://gawker.com/5473023/">interner Diskussionsstreit</a> über die Preisgestaltung der &#8216;New York Times&#8217;-Anwendung, die sich zwischen monatlichen $10 und $30 US-Dollar abspielen soll, darf meines Erachtens erst ausgefochten werden wenn es ein zu verkaufendes Produkt gibt. Ein Produkt, für das Kunden bereit sind überhaupt Geld auszugeben. Die Financial Times berichtet in <a href="http://www.ft.com/cms/s/0/6530db6e-1a70-11df-a2e3-00144feab49a.html">einem aktuellen Artikel</a> über klagende Verleger, die eine fehlende Kontrolle über die Kundendaten und das &#8216;inakzeptable&#8217; 70/30 Preisgefüge bemängeln. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/plant-apple-einen-eigenen-ipad-store-für-zeitungen-und-magazine.html">fscklog</a></p>
<p>Es wirkt fast ironisch, dass dieser Artikel nur gegen eine Registrierung einzusehen ist, die mich fünf Minuten meiner Zeit kostete und solche Bildschirme präsentierte:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/FT.com_.jpg" alt="FT.com.jpg" width="400" height="444" />   </p>
<p>Nichtsdestotrotz. Ich persönlich freue mich auf Magazine und Zeitschriften, die es schaffen mit einer inhaltlichen Ausarbeitung in adaptiertem Print-Layout und mit cleveren Bedienkonzepten, meinen digitalen Heft-Konsum anzukurbeln. Genau dafür bin ich bereit Geld und Zeit auszugeben.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/17/zeitschriften-vor-der-zeitenwende/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Parrot-Drohne, iPhone-Trademark, Distimo&#8217;s Bücher-Bericht, iBookstore mit FairPlay-DRM, &#8216;Taiko no Tatsujin&#8217; und Nexus One&#8217;s 3D-Performance</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/16/klimbim-parrot-drohne-iphone-trademark-distimos-bucher-bericht-ibookstore-mit-fairplay-drm-taiko-no-tatsujin-und-nexus-ones-3d-performance/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/16/klimbim-parrot-drohne-iphone-trademark-distimos-bucher-bericht-ibookstore-mit-fairplay-drm-taiko-no-tatsujin-und-nexus-ones-3d-performance/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 16:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[77976400]]></category>
		<category><![CDATA[Distimo's Bücher-Bericht]]></category>
		<category><![CDATA[iBookstore mit FairPlay-DRM]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone-Trademark]]></category>
		<category><![CDATA[nexus one]]></category>
		<category><![CDATA[Parrot-Drohne]]></category>
		<category><![CDATA[patent]]></category>
		<category><![CDATA[Taiko no Tatsujin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9556</guid>
		<description><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EXB_PxsDpPQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EXB_PxsDpPQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EXB_PxsDpPQ">DirektParrot</a></p>
<p><a href="http://www.tuaw.com">The Unofficial Apple Weblog</a> legt auf der Macworld 2010 Hand, an den mit einem iPhone gesteuerte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quadrocopter">Quadrocopter</a> &#8216;<a href="http://ardrone.parrot.com/parrot-ar-drone/en">Parrot AR.Drone</a>&#8216;, an. Neue Informationen über die WiFi-Drohne mit zwei Kameras und &#8216;Augmented Reality&#8217;-Softwarevisionen finden keine Erwähnung. Die Veröffentlichung in 2010 zu einem [Zitat] &#8216;bezahlbaren Preis&#8217; wurde jedoch erneut wiederholt. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tuaw.com/2010/02/11/tuaw-attacks-san-francisco-with-the-parrot-ar-drone/">TUAW</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/trademark_1.jpg" alt="trademark_1.jpg" width="400" height="504" /></p>
<p>Über (die bekannte) Tarnfirma in Trinidad und Tobago beantragte Apple am <a href="http://tmportal.uspto.gov/external/PA_1_0_LT/OpenServletWindow?serialNumber=77976400&#038;scanDate=2008121943119&#038;DocDesc=drawing&#038;docType=DRW&#038;currentPage=1&#038;rowNum=31&#038;rowCount=31&#038;formattedDate=15-Dec-2007">15.12.2007</a> beim &#8216;United States Patent and Trademark Office&#8217; (USPTO) das Warenzeichen &#8216;iPhone&#8217;. Seit dem <a href="http://tmportal.uspto.gov/external/PA_1_0_LT/OpenServletWindow?serialNumber=77976400&#038;scanDate=2010020903544&#038;DocDesc=Registration+Certificate&#038;docType=ORC&#038;currentPage=1&#038;rowNum=1&#038;rowCount=31&#038;formattedDate=09-Feb-2010">09.02.2010</a> gehört Apple Inc. diese Schutzmarke, welche unter dem Aktenzeichen 3,746,840 in den internationalen Klassen 9 (mobile phone and digital audio player), 38 (electronic data-transmitting device) und 28 (handheld unit for playing electronic games) geführt wird.</p>
<p>Die ehemals verwendete Serien-Nummer &#8216;77976400&#8242; findet sich im USPTO-Portal über die letzten drei Jahre mit <a href="http://tmportal.uspto.gov/external/portal/tow?SRCH=Y&#038;isSubmitted=true&#038;details=&#038;SELECT=US+Serial+No&#038;TEXT=77976400#">weitere Ergänzungen</a> dieses Antrages.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/02/iphone-is-now-a-registered-trademark-of-apple-inc.html">patentlyapple.com</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/distimo.jpg" alt="distimo.jpg" width="485" height="299" /></p>
<p>Der neuste Distimo-Analystenbericht zum App Store zählt über 28.000 Anwendungen in der Kategorie &#8216;Spiele&#8217; &#8211; zirka ein Fünftel des 150.000 programmstarken Katalogs. An zweiter Position folgt mit 27.000 Anwendungen die &#8216;Bücher&#8217;-Sektion. Die <a href="http://www.flurry.com/">Flurry</a>-Analysten (seit Januar im Zusammenschluss mit Pinch Media), sahen in <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/02/app-store-ebooks-und-comics-zugstark/">ihrer Oktober-Erhebung</a> dagegen die &#8216;Bücher&#8217; an den &#8216;Spielen&#8217; vorbeiziehen. </p>
<p>Nur eines von nicht wenigen dezenten Beispielen, dass die Analysen von (Werbe-)Statistikern höchstens als Trend-Einschätzung Verwendung finden können. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://techcrunch.com/2010/02/12/app-store-numbers-books-ipad/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed:+Techcrunch+(TechCrunch)">techcrunch</a></p>
<p>Dagegen ganz und gar <strong>nicht</strong> unwahrscheinlich ist, dass die iBookstore-Anwendung den derzeit einzelnen Buch-Apps einen sicheren Hermathafen bieten wird. Alleine aufgrund der Übersichtlichkeit wäre dies eine mehr als notwendige Maßnahme. </p>
<p>Die im Zusammenhang mit dem iPad vorgestellte Anwendung, ist kein Apple Standard-Programm und wird vorerst nur in den USA Bücher im EPUB-Format ausliefern, die auf Apple&#8217;s digitale Rechteverwaltung <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/FairPlay">FairPlay</a> setzt.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2010/02/apple-ibooks-drm-fairplay.html">latimes</a></p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3RNpMAtqIZ8&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3RNpMAtqIZ8&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3RNpMAtqIZ8">DirektTaiko</a></p>
<p>&#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taiko_no_Tatsujin">Taiko no Tatsujin</a>&#8216; (&yen;600; <a href="http://itunes.apple.com/jp/app/taiko-no-tatsujin/id352305767?mt=8">Japan-Link</a>) von Namco Bandai ist in Japan bereits auf allen Konsolen (DS, PS2, PSP, Wii), asiatischen Mobilfunktelefonen und in den dortigen Spielhallen ein wahrer <span class="strike">Trommelwirbel</span> Trommelhit. Die jetzt veröffentlichte iPhone OS-Version schoss demnach ohne Überraschung an die Spitzenposition der dortigen Charts.</p>
<p>Der Titel ist unter der Bezeichnung <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taiko:_Drum_Master">Taiko: Drum Master</a> für PlayStation 2 im Jahr 2004 auch einmal außerhalb Asiens erschienen. Hierzulande erregt er jedoch vornehmlich durch ein YouTube-Video Aufsehen, indem essbare Presswürste die menschlichen Finger-Drumsticks ersetzen.</p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GYqZK25KU3U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GYqZK25KU3U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GYqZK25KU3U">Direkt3D</a></p>
<p>Google&#8217;s &#8211; &#8220;<a href="http://thenextweb.com/us/2010/02/15/google-friends-apple/">We&#8217;re still friends with Apple</a>&#8221; &#8211; Nexus One tritt <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/02/iphone-hardware-and-os-beat-nexus-one-for-3d-performance.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">nicht sehr erfolgreich</a> in einem 3D-Performance-Vergleich gegen ein iPhone 3GS an.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EXB_PxsDpPQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EXB_PxsDpPQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EXB_PxsDpPQ">DirektParrot</a></p>
<p><a href="http://www.tuaw.com">The Unofficial Apple Weblog</a> legt auf der Macworld 2010 Hand, an den mit einem iPhone gesteuerte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quadrocopter">Quadrocopter</a> &#8216;<a href="http://ardrone.parrot.com/parrot-ar-drone/en">Parrot AR.Drone</a>&#8216;, an. Neue Informationen über die WiFi-Drohne mit zwei Kameras und &#8216;Augmented Reality&#8217;-Softwarevisionen finden keine Erwähnung. Die Veröffentlichung in 2010 zu einem [Zitat] &#8216;bezahlbaren Preis&#8217; wurde jedoch erneut wiederholt. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tuaw.com/2010/02/11/tuaw-attacks-san-francisco-with-the-parrot-ar-drone/">TUAW</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/trademark_1.jpg" alt="trademark_1.jpg" width="400" height="504" /></p>
<p>Über (die bekannte) Tarnfirma in Trinidad und Tobago beantragte Apple am <a href="http://tmportal.uspto.gov/external/PA_1_0_LT/OpenServletWindow?serialNumber=77976400&#038;scanDate=2008121943119&#038;DocDesc=drawing&#038;docType=DRW&#038;currentPage=1&#038;rowNum=31&#038;rowCount=31&#038;formattedDate=15-Dec-2007">15.12.2007</a> beim &#8216;United States Patent and Trademark Office&#8217; (USPTO) das Warenzeichen &#8216;iPhone&#8217;. Seit dem <a href="http://tmportal.uspto.gov/external/PA_1_0_LT/OpenServletWindow?serialNumber=77976400&#038;scanDate=2010020903544&#038;DocDesc=Registration+Certificate&#038;docType=ORC&#038;currentPage=1&#038;rowNum=1&#038;rowCount=31&#038;formattedDate=09-Feb-2010">09.02.2010</a> gehört Apple Inc. diese Schutzmarke, welche unter dem Aktenzeichen 3,746,840 in den internationalen Klassen 9 (mobile phone and digital audio player), 38 (electronic data-transmitting device) und 28 (handheld unit for playing electronic games) geführt wird.</p>
<p>Die ehemals verwendete Serien-Nummer &#8216;77976400&#8242; findet sich im USPTO-Portal über die letzten drei Jahre mit <a href="http://tmportal.uspto.gov/external/portal/tow?SRCH=Y&#038;isSubmitted=true&#038;details=&#038;SELECT=US+Serial+No&#038;TEXT=77976400#">weitere Ergänzungen</a> dieses Antrages.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/02/iphone-is-now-a-registered-trademark-of-apple-inc.html">patentlyapple.com</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/distimo.jpg" alt="distimo.jpg" width="485" height="299" /></p>
<p>Der neuste Distimo-Analystenbericht zum App Store zählt über 28.000 Anwendungen in der Kategorie &#8216;Spiele&#8217; &#8211; zirka ein Fünftel des 150.000 programmstarken Katalogs. An zweiter Position folgt mit 27.000 Anwendungen die &#8216;Bücher&#8217;-Sektion. Die <a href="http://www.flurry.com/">Flurry</a>-Analysten (seit Januar im Zusammenschluss mit Pinch Media), sahen in <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/02/app-store-ebooks-und-comics-zugstark/">ihrer Oktober-Erhebung</a> dagegen die &#8216;Bücher&#8217; an den &#8216;Spielen&#8217; vorbeiziehen. </p>
<p>Nur eines von nicht wenigen dezenten Beispielen, dass die Analysen von (Werbe-)Statistikern höchstens als Trend-Einschätzung Verwendung finden können. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://techcrunch.com/2010/02/12/app-store-numbers-books-ipad/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed:+Techcrunch+(TechCrunch)">techcrunch</a></p>
<p>Dagegen ganz und gar <strong>nicht</strong> unwahrscheinlich ist, dass die iBookstore-Anwendung den derzeit einzelnen Buch-Apps einen sicheren Hermathafen bieten wird. Alleine aufgrund der Übersichtlichkeit wäre dies eine mehr als notwendige Maßnahme. </p>
<p>Die im Zusammenhang mit dem iPad vorgestellte Anwendung, ist kein Apple Standard-Programm und wird vorerst nur in den USA Bücher im EPUB-Format ausliefern, die auf Apple&#8217;s digitale Rechteverwaltung <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/FairPlay">FairPlay</a> setzt.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://latimesblogs.latimes.com/technology/2010/02/apple-ibooks-drm-fairplay.html">latimes</a></p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3RNpMAtqIZ8&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3RNpMAtqIZ8&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3RNpMAtqIZ8">DirektTaiko</a></p>
<p>&#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taiko_no_Tatsujin">Taiko no Tatsujin</a>&#8216; (&yen;600; <a href="http://itunes.apple.com/jp/app/taiko-no-tatsujin/id352305767?mt=8">Japan-Link</a>) von Namco Bandai ist in Japan bereits auf allen Konsolen (DS, PS2, PSP, Wii), asiatischen Mobilfunktelefonen und in den dortigen Spielhallen ein wahrer <span class="strike">Trommelwirbel</span> Trommelhit. Die jetzt veröffentlichte iPhone OS-Version schoss demnach ohne Überraschung an die Spitzenposition der dortigen Charts.</p>
<p>Der Titel ist unter der Bezeichnung <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taiko:_Drum_Master">Taiko: Drum Master</a> für PlayStation 2 im Jahr 2004 auch einmal außerhalb Asiens erschienen. Hierzulande erregt er jedoch vornehmlich durch ein YouTube-Video Aufsehen, indem essbare Presswürste die menschlichen Finger-Drumsticks ersetzen.</p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GYqZK25KU3U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GYqZK25KU3U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GYqZK25KU3U">Direkt3D</a></p>
<p>Google&#8217;s &#8211; &#8220;<a href="http://thenextweb.com/us/2010/02/15/google-friends-apple/">We&#8217;re still friends with Apple</a>&#8221; &#8211; Nexus One tritt <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/02/iphone-hardware-and-os-beat-nexus-one-for-3d-performance.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">nicht sehr erfolgreich</a> in einem 3D-Performance-Vergleich gegen ein iPhone 3GS an.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/16/klimbim-parrot-drohne-iphone-trademark-distimos-bucher-bericht-ibookstore-mit-fairplay-drm-taiko-no-tatsujin-und-nexus-ones-3d-performance/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Capcom kündigt ein iPhone-Street Fighter IV an</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/capcom-kundigt-ein-iphone-street-fighter-iv-an/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/capcom-kundigt-ein-iphone-street-fighter-iv-an/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[ken ryu]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter IV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9549</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/streetfighter.jpg" alt="streetfighter.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Der japanische Videospielentwickler <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a> kündigt <a href="http://uk.wireless.ign.com/articles/106/1069286p1.html">gegenüber IGN</a> &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Street_fighter_iv">Street Fighter IV</a>&#8216; in einer iPhone-Version an. Im März soll die populäre Beat&#8217;em-Up-Serie, die 2009 im vierten Teil ein spektakuläres Comeback startete, für das Apple Telefon erscheinen.</p>
<p>In der offiziellen Kampfaufstellung finden sind bislang <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ryu_(Street_Fighter)">Ryu</a> und <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_(Street_Fighter)">Ken</a>. Die komplette SF4-Crew soll jedoch ebenfalls in seiner vollen Farben- und Animationspracht vertreten sein. Das Set an Angriffs-Attacken wird als vollständig beschrieben und soll inklusive der Ultra-Combos auf das virtuelle Joypad abgebildet werden. Speziell die Hardcore-Fighter dürften sich jetzt am Kopf kratzen, ob die übergeblendeten Joystick- und Tasteneingaben spielbar ausfallen. Die Beantwortung dieser Frage, wird uns erst nach der Veröffentlichung vorliegen, wenn einige Duellrunden &#8211; auch im Mehrspielermodus über Bluetooth &#8211; überstanden sind.</p>
<p><a href="http://uk.media.wireless.ign.com/media/061/061650/imgs_1.html"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/streetfighter2.jpg" alt="streetfighter2.jpg" width="485" height="300" /></a></p>
<p>Capcom ist im App Store bereits mit ihren Franchises wie <em>Mega Man</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id308161582?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Resident Evil 4</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/resident-evil-4/id322523436?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Ghosts&#8217;n Goblins</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ghostsn-goblins-gold-knights/id335708419?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vertreten.    </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://uk.wireless.ign.com/articles/106/1069286p1.html">ign.com</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/streetfighter.jpg" alt="streetfighter.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Der japanische Videospielentwickler <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom</a> kündigt <a href="http://uk.wireless.ign.com/articles/106/1069286p1.html">gegenüber IGN</a> &#8216;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Street_fighter_iv">Street Fighter IV</a>&#8216; in einer iPhone-Version an. Im März soll die populäre Beat&#8217;em-Up-Serie, die 2009 im vierten Teil ein spektakuläres Comeback startete, für das Apple Telefon erscheinen.</p>
<p>In der offiziellen Kampfaufstellung finden sind bislang <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ryu_(Street_Fighter)">Ryu</a> und <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_(Street_Fighter)">Ken</a>. Die komplette SF4-Crew soll jedoch ebenfalls in seiner vollen Farben- und Animationspracht vertreten sein. Das Set an Angriffs-Attacken wird als vollständig beschrieben und soll inklusive der Ultra-Combos auf das virtuelle Joypad abgebildet werden. Speziell die Hardcore-Fighter dürften sich jetzt am Kopf kratzen, ob die übergeblendeten Joystick- und Tasteneingaben spielbar ausfallen. Die Beantwortung dieser Frage, wird uns erst nach der Veröffentlichung vorliegen, wenn einige Duellrunden &#8211; auch im Mehrspielermodus über Bluetooth &#8211; überstanden sind.</p>
<p><a href="http://uk.media.wireless.ign.com/media/061/061650/imgs_1.html"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/streetfighter2.jpg" alt="streetfighter2.jpg" width="485" height="300" /></a></p>
<p>Capcom ist im App Store bereits mit ihren Franchises wie <em>Mega Man</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id308161582?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Resident Evil 4</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/resident-evil-4/id322523436?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Ghosts&#8217;n Goblins</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ghostsn-goblins-gold-knights/id335708419?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vertreten.    </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://uk.wireless.ign.com/articles/106/1069286p1.html">ign.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/capcom-kundigt-ein-iphone-street-fighter-iv-an/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] iPod touch-Update kostet 4 €, Microsoft Phone 7-Serie, Adobe Air, SlingPlayer Mobile über UMTS und Meebo Chat-Client</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/klimbim-ipod-touch-update-kostet-4-e-microsoft-phone-7-serie-adobe-air-slingplayer-mobile-uber-umts-und-meebo-chat-client/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/klimbim-ipod-touch-update-kostet-4-e-microsoft-phone-7-serie-adobe-air-slingplayer-mobile-uber-umts-und-meebo-chat-client/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Air]]></category>
		<category><![CDATA[iPod touch-Update kostet 4 €]]></category>
		<category><![CDATA[meebo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Phone 7-Serie]]></category>
		<category><![CDATA[mircosoft]]></category>
		<category><![CDATA[mobile world congress]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[SlingPlayer Mobile über UMTS und Meebo Chat-Client]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>
		<category><![CDATA[Zune]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9545</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/touch-Update.jpg" alt="touch-Update.jpg" width="485" height="83" />  </p>
<p>Entgegen anders lautenden <a href="http://www.macworld.co.uk/ipod-itunes/news/index.cfm?newsid=28659">Meldungen</a> bleiben die iPod touch Software-Updates (<a href="https://buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZFinance.woa/wa/touchLandingPage?v0=WWW-NAUS-IPODTOUCH-SOFTWAREUPDATE">iTunes-Link</a>) für große Versions-Sprünge weiterhin kostenpflichtig. Zumindest bei mir. <a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Apple+iPhone+30+software/news.asp?c=18486">Pocket Gamer</a> stieß die Nachricht in der letzten Nacht an. Angeblich folgten weitere &#8211; <a href="http://www.macnotes.de/2010/02/15/ipod-touch-update-auf-iphone-os-3-1-kostenlos-aber-noch-nicht-fur-alle/">jedoch uneinheitliche</a> &#8211; Bestätigungen. Die iPod touch-Aktualisierung von Version 2.x auf 3.x kostet offiziell 3.99 €. </p>
<p>iPhone-Aktualisierungen berechnete Apple bis letzten Herbst intern über den gängigen Mobilfunk-Vertragszeitraum von 24 Monaten. Für den Nutzer waren die Software-Updates für das Telefon damit kostenfrei. Mittlerweile ist die Buchhaltung umgestellt, so das neuste Programm-Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit einer geschätzten Pauschale von $25 US-Dollar schon beim Verkauf verrechnet werden können &#8211; für den Endverbraucher ändert sich nichts.</p>
<p>Es bleibt jedoch nicht auszuschließen, dass Apple Bemühungen anstrebt, durch <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/iphone-os-3x-für-ipod-touch-weiterhin-ein-kostenpflichtiges-update.html">die geänderten Buchhaltungs-Vorgaben</a>, auch hier den Preis für Neuentwicklungen und Service-Kosten (beispielsweise) in den Verkaufspreis des Gerätes zu integrieren.       </p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w0-pxBZBvlM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/w0-pxBZBvlM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=w0-pxBZBvlM">Direkt7</a></p>
<p>Microsoft kündigt auf dem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_World_Congress">Mobile World Congress</a> in Barcelona die siebte Windows Phone-Serie (<a href="http://www.microsoft.com/presspass/presskits/windowsphone/liveEvent.aspx">Webcast</a>) an. Das Betriebssystem ist für Geräte bestimmt, die gegen Ende 2010 auf den Markt kommen. Ohne genaue Fakten zu nennen, steht eine Standardisierung im Fokus, damit die Plattform eine einheitlichere Basis erfährt. </p>
<p>Die Software verspricht &#8216;weniger PC&#8217; und mehr &#8217;super Icons&#8217;. Die Integration von Zune, <a href="http://kotaku.com/5472043/how-xbox-live-works-on-windows-phones-7-series">Xbox Live</a>, die Suchmaschine Bing (<a href="http://www.tipb.com/2010/02/15/microsoft-bing-iphone-ipad-macworld-2010-tipb-apps-12/">auch auf dem iPhone</a>) und weiteren Smartphone-Funktionen sehen <span class="strike">sehr</span> extrem minimalistisch aus. Mit dem Blick zurück auf Windows Mobile 6.5 ist dies sicherlich eine richtige Stoßrichtung. Ob das OS praxistauglich ist, bleibt abzuwarten. Verträge mit Mobilfunkpartnern wie AT&#038;T, Deutsche Telekom AG und Orange wurden <a href="http://www.slashgear.com/windows-phone-7-series-hands-on-1573973/">angekündigt</a>. Mehr Werbematerial gibt es im <a href="http://windowsteamblog.com/blogs/windowsphone/archive/2010/02/15/windows-phone-7-series-show-and-tell.aspx">offiziellen Windows Phone-Weblog</a>.   </p>
<p>Die letzte Frage der Veranstaltung aus dem Publikum der Journalisten bezog sich auf eine Unterstützung von Adobe Flash. Andy Lees, Senior Vice President verneinte einen &#8216;Support&#8217; dafür zum Start des aktualisierten Betriebssystems. Ballmer ergänzte, das man keine &#8216;Einwände&#8217; (engl. &#8216;Objections&#8217;) gegen Flash hätte, jedoch in der ersten Version keine &#8216;Unterstützung&#8217; dafür liefern würde.     </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Windows-Phone.jpg" alt="Windows Phone.jpg" width="485" height="390" /></p>
<p>Adobe kündigte am heutigen Morgen auf dem MWC den Flash Player 10.1 und die Air-Plattform für mobile Android-Geräte an (&#8220;<a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201002/021510FlashPlayerMWC.html">Adobe Unveils AIR on Mobile Devices; Readies Flash Player 10.1 for Launch</a>&#8220;).</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/slingplayer.jpg" alt="slingplayer.jpg" width="485" height="225" /></p>
<p>Die <em>SlingPlayer Mobile</em>-Anwendung (23.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/slingplayer-mobile/id309280605?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) streamt in der jetzt genehmigten Version 1.2 das TV-Signal auch auf iPhone-Geräte, die per UMTS-Verbindung im Mobilfunknetz unterwegs sind. Zuvor waren die durchgeschleusten Mediensignale (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/19/slingbox-solo-mit-slingplayer-mobile-verlosung/">iPhoneBlog-Artikel</a>) nur über eine WiFi-Verbindung zu empfangen.</p>
<p>Nach der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/neue-sdk-bestimmungen-sollen-voip-im-umts-netz-erlauben/">neuen Freiheit</a> für die VoIP-Programme, ist diese Apple-Genehmigung ein weiterer, kleiner Schritt in die Richtung auch andere datenintensivere App Store-Programme auf das Mobilfunknetz loszulassen.  </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/meebo1.jpg" alt="meebo1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/meebo2.jpg" alt="meebo2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Multiprotokoll-(Web-)Client <a href="http://www.meebo.com/">Meebo</a>, der sich bereits <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/18/roundup-iphone-os-30/">im März 2009</a> auf der Apple-Veranstaltung zum OS 3.0-Ausblick vorstellen durfte, wandert nun mit Push-Funktionalitiät und &#8216;Bubble&#8217;-Optik kostenlos in den App Store.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/meebo/id351727311?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/meebo.jpg" alt="meebo.jpg" width="208" height="85" /><br />
</a><br />
-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/meebo/id351727311?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a> </p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/touch-Update.jpg" alt="touch-Update.jpg" width="485" height="83" />  </p>
<p>Entgegen anders lautenden <a href="http://www.macworld.co.uk/ipod-itunes/news/index.cfm?newsid=28659">Meldungen</a> bleiben die iPod touch Software-Updates (<a href="https://buy.itunes.apple.com/WebObjects/MZFinance.woa/wa/touchLandingPage?v0=WWW-NAUS-IPODTOUCH-SOFTWAREUPDATE">iTunes-Link</a>) für große Versions-Sprünge weiterhin kostenpflichtig. Zumindest bei mir. <a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Apple+iPhone+30+software/news.asp?c=18486">Pocket Gamer</a> stieß die Nachricht in der letzten Nacht an. Angeblich folgten weitere &#8211; <a href="http://www.macnotes.de/2010/02/15/ipod-touch-update-auf-iphone-os-3-1-kostenlos-aber-noch-nicht-fur-alle/">jedoch uneinheitliche</a> &#8211; Bestätigungen. Die iPod touch-Aktualisierung von Version 2.x auf 3.x kostet offiziell 3.99 €. </p>
<p>iPhone-Aktualisierungen berechnete Apple bis letzten Herbst intern über den gängigen Mobilfunk-Vertragszeitraum von 24 Monaten. Für den Nutzer waren die Software-Updates für das Telefon damit kostenfrei. Mittlerweile ist die Buchhaltung umgestellt, so das neuste Programm-Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit einer geschätzten Pauschale von $25 US-Dollar schon beim Verkauf verrechnet werden können &#8211; für den Endverbraucher ändert sich nichts.</p>
<p>Es bleibt jedoch nicht auszuschließen, dass Apple Bemühungen anstrebt, durch <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/iphone-os-3x-für-ipod-touch-weiterhin-ein-kostenpflichtiges-update.html">die geänderten Buchhaltungs-Vorgaben</a>, auch hier den Preis für Neuentwicklungen und Service-Kosten (beispielsweise) in den Verkaufspreis des Gerätes zu integrieren.       </p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w0-pxBZBvlM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/w0-pxBZBvlM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=w0-pxBZBvlM">Direkt7</a></p>
<p>Microsoft kündigt auf dem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_World_Congress">Mobile World Congress</a> in Barcelona die siebte Windows Phone-Serie (<a href="http://www.microsoft.com/presspass/presskits/windowsphone/liveEvent.aspx">Webcast</a>) an. Das Betriebssystem ist für Geräte bestimmt, die gegen Ende 2010 auf den Markt kommen. Ohne genaue Fakten zu nennen, steht eine Standardisierung im Fokus, damit die Plattform eine einheitlichere Basis erfährt. </p>
<p>Die Software verspricht &#8216;weniger PC&#8217; und mehr &#8217;super Icons&#8217;. Die Integration von Zune, <a href="http://kotaku.com/5472043/how-xbox-live-works-on-windows-phones-7-series">Xbox Live</a>, die Suchmaschine Bing (<a href="http://www.tipb.com/2010/02/15/microsoft-bing-iphone-ipad-macworld-2010-tipb-apps-12/">auch auf dem iPhone</a>) und weiteren Smartphone-Funktionen sehen <span class="strike">sehr</span> extrem minimalistisch aus. Mit dem Blick zurück auf Windows Mobile 6.5 ist dies sicherlich eine richtige Stoßrichtung. Ob das OS praxistauglich ist, bleibt abzuwarten. Verträge mit Mobilfunkpartnern wie AT&#038;T, Deutsche Telekom AG und Orange wurden <a href="http://www.slashgear.com/windows-phone-7-series-hands-on-1573973/">angekündigt</a>. Mehr Werbematerial gibt es im <a href="http://windowsteamblog.com/blogs/windowsphone/archive/2010/02/15/windows-phone-7-series-show-and-tell.aspx">offiziellen Windows Phone-Weblog</a>.   </p>
<p>Die letzte Frage der Veranstaltung aus dem Publikum der Journalisten bezog sich auf eine Unterstützung von Adobe Flash. Andy Lees, Senior Vice President verneinte einen &#8216;Support&#8217; dafür zum Start des aktualisierten Betriebssystems. Ballmer ergänzte, das man keine &#8216;Einwände&#8217; (engl. &#8216;Objections&#8217;) gegen Flash hätte, jedoch in der ersten Version keine &#8216;Unterstützung&#8217; dafür liefern würde.     </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Windows-Phone.jpg" alt="Windows Phone.jpg" width="485" height="390" /></p>
<p>Adobe kündigte am heutigen Morgen auf dem MWC den Flash Player 10.1 und die Air-Plattform für mobile Android-Geräte an (&#8220;<a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201002/021510FlashPlayerMWC.html">Adobe Unveils AIR on Mobile Devices; Readies Flash Player 10.1 for Launch</a>&#8220;).</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/slingplayer.jpg" alt="slingplayer.jpg" width="485" height="225" /></p>
<p>Die <em>SlingPlayer Mobile</em>-Anwendung (23.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/slingplayer-mobile/id309280605?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) streamt in der jetzt genehmigten Version 1.2 das TV-Signal auch auf iPhone-Geräte, die per UMTS-Verbindung im Mobilfunknetz unterwegs sind. Zuvor waren die durchgeschleusten Mediensignale (<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/19/slingbox-solo-mit-slingplayer-mobile-verlosung/">iPhoneBlog-Artikel</a>) nur über eine WiFi-Verbindung zu empfangen.</p>
<p>Nach der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/neue-sdk-bestimmungen-sollen-voip-im-umts-netz-erlauben/">neuen Freiheit</a> für die VoIP-Programme, ist diese Apple-Genehmigung ein weiterer, kleiner Schritt in die Richtung auch andere datenintensivere App Store-Programme auf das Mobilfunknetz loszulassen.  </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/meebo1.jpg" alt="meebo1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/meebo2.jpg" alt="meebo2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Multiprotokoll-(Web-)Client <a href="http://www.meebo.com/">Meebo</a>, der sich bereits <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/18/roundup-iphone-os-30/">im März 2009</a> auf der Apple-Veranstaltung zum OS 3.0-Ausblick vorstellen durfte, wandert nun mit Push-Funktionalitiät und &#8216;Bubble&#8217;-Optik kostenlos in den App Store.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/meebo/id351727311?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/meebo.jpg" alt="meebo.jpg" width="208" height="85" /><br />
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-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/meebo/id351727311?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/klimbim-ipod-touch-update-kostet-4-e-microsoft-phone-7-serie-adobe-air-slingplayer-mobile-uber-umts-und-meebo-chat-client/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[game] Plants vs. Zombies</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/game-plants-vs-zombies/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/15/game-plants-vs-zombies/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 06:51:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Plants vs. Zombies]]></category>
		<category><![CDATA[popcap]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9535</guid>
		<description><![CDATA[<p>Zombies stürmen in den App Store &#8211; Spielsucht wird zum echten Problem.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/plants1.jpg" alt="plants1.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p><a href="http://www.iphoneblog.de/2009/05/12/game-peggle/">Peggle</a>-Produzent &#8216;PopCap Games&#8217; versprach für <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/12/30/popcap-verspricht-plants-vs-zombies-fur-ende-januar/">Ende Januar</a> den epischen Tower Defense-Zweikampf zwischen Pflanzenwelt und Untoten. Am heutigen Morgen brach dieser auf dem iPhone OS aus.</p>
<p>Das Spielprinzip ist schnell erklärt. Ihr verteidigt euer Anwesen gegen heranstürmende Zombie-Horden, indem aus einem reichhaltigen Sortiment von Gewächsen, eure Verteidigungseinheiten ausgewählt werden. Diese bespucken die wandelnden Totengräber mit kleinen Samengeschossen, legen ihnen Kartoffelbomben in den Weg oder platzieren explodierende Kirschkerne zwischen den stocksteifen Beinen. Die Geldeinheit zählt sich in Sonnenlicht, welches vom Himmel und aus euren aufgestellten Sonnenblumen entspringt. Eure Hinterhof-Soldaten benötigen selbst mit ausreichend UV-Strahlung eine kurze Phase der Regeneration, so dass nicht unmittelbar hintereinander neue Abwehrkräfte zur Aufstellung bereitstehen. </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y1NpU0NwKKk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Y1NpU0NwKKk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y1NpU0NwKKk">DirektTrailer</a></p>
<p>Ein Angriff erfolgt auf Rollrasen, vornehmlich in horizontaler Position. Die Meute der untoten Krieger rückt dabei in unterschiedlich starken Angriffswellen an, so dass es nach ein paar kurzen Einführungswelten größtenteils strategisch hinter eurem Haus zugeht.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Zombie1.jpg" alt="Zombie1.jpg" width="236" height="157" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Zombie2.jpg" alt="Zombie2.jpg" width="236" height="157" /></p>
<p>Die liebevollen Comic-Animationen der zu pulverisierenden Zombies und sonnenspendenden Pflanzenwelt, spielt in der obersten App Store-Liga. Die neue Touch-Steuerung für den letztjährigen Sommerhits auf Xbox, PC und Mac ist exzellent umgesetzt. Bereits nach wenigen Minuten im Spiel geht das Einsammeln der Sonnenmünzen und Aufstellen eurer Gartenkrieger kinderleicht von der Hand &#8211; selbst erfahrene <em>Plants vs. Zombie</em>-Enthusiasten wollen in 50 Leveln die 26 unterschiedlichen Arten, der zum Leben erweckten Totenkämpfer, immer und immer wieder abfangen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/plants3.jpg" alt="plants3.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>Viel Spielspaß für kleines Geld: hier geht die Preis-Leistungs-Rechnung beinahe zugut aus. Nachdem man sich im Abenteuer-Mode die Finger wund platziert hat, folgt ein Schnellspiel-Modus, diverse Minispiele, Bonus-Gegenstände und Achievements. Die teils abgedrehten Animationen sorgen selbst nach unzähligen Kämpfen für ein Lächeln im Gesicht. </p>
<p>&#8216;Plants vs. Zombie&#8217; ist ein Spiel mit ganz eigener Persönlichkeit, das auf keinem iPhone fehlen sollte.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iTunes1.jpg" alt="iTunes.jpg" width="203" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zombies stürmen in den App Store &#8211; Spielsucht wird zum echten Problem.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/plants1.jpg" alt="plants1.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p><a href="http://www.iphoneblog.de/2009/05/12/game-peggle/">Peggle</a>-Produzent &#8216;PopCap Games&#8217; versprach für <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/12/30/popcap-verspricht-plants-vs-zombies-fur-ende-januar/">Ende Januar</a> den epischen Tower Defense-Zweikampf zwischen Pflanzenwelt und Untoten. Am heutigen Morgen brach dieser auf dem iPhone OS aus.</p>
<p>Das Spielprinzip ist schnell erklärt. Ihr verteidigt euer Anwesen gegen heranstürmende Zombie-Horden, indem aus einem reichhaltigen Sortiment von Gewächsen, eure Verteidigungseinheiten ausgewählt werden. Diese bespucken die wandelnden Totengräber mit kleinen Samengeschossen, legen ihnen Kartoffelbomben in den Weg oder platzieren explodierende Kirschkerne zwischen den stocksteifen Beinen. Die Geldeinheit zählt sich in Sonnenlicht, welches vom Himmel und aus euren aufgestellten Sonnenblumen entspringt. Eure Hinterhof-Soldaten benötigen selbst mit ausreichend UV-Strahlung eine kurze Phase der Regeneration, so dass nicht unmittelbar hintereinander neue Abwehrkräfte zur Aufstellung bereitstehen. </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y1NpU0NwKKk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Y1NpU0NwKKk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y1NpU0NwKKk">DirektTrailer</a></p>
<p>Ein Angriff erfolgt auf Rollrasen, vornehmlich in horizontaler Position. Die Meute der untoten Krieger rückt dabei in unterschiedlich starken Angriffswellen an, so dass es nach ein paar kurzen Einführungswelten größtenteils strategisch hinter eurem Haus zugeht.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Zombie1.jpg" alt="Zombie1.jpg" width="236" height="157" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Zombie2.jpg" alt="Zombie2.jpg" width="236" height="157" /></p>
<p>Die liebevollen Comic-Animationen der zu pulverisierenden Zombies und sonnenspendenden Pflanzenwelt, spielt in der obersten App Store-Liga. Die neue Touch-Steuerung für den letztjährigen Sommerhits auf Xbox, PC und Mac ist exzellent umgesetzt. Bereits nach wenigen Minuten im Spiel geht das Einsammeln der Sonnenmünzen und Aufstellen eurer Gartenkrieger kinderleicht von der Hand &#8211; selbst erfahrene <em>Plants vs. Zombie</em>-Enthusiasten wollen in 50 Leveln die 26 unterschiedlichen Arten, der zum Leben erweckten Totenkämpfer, immer und immer wieder abfangen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/plants3.jpg" alt="plants3.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>Viel Spielspaß für kleines Geld: hier geht die Preis-Leistungs-Rechnung beinahe zugut aus. Nachdem man sich im Abenteuer-Mode die Finger wund platziert hat, folgt ein Schnellspiel-Modus, diverse Minispiele, Bonus-Gegenstände und Achievements. Die teils abgedrehten Animationen sorgen selbst nach unzähligen Kämpfen für ein Lächeln im Gesicht. </p>
<p>&#8216;Plants vs. Zombie&#8217; ist ein Spiel mit ganz eigener Persönlichkeit, das auf keinem iPhone fehlen sollte.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iTunes1.jpg" alt="iTunes.jpg" width="203" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/plants-vs-zombies/id350642635?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
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		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fahrrad-, Motorrad- und Auto-Halterungen &#8211; für GPS-Tracking und Navigation</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/14/fahrrad-motorrad-und-auto-halterungen-fur-gps-tracking-und-navigation/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/14/fahrrad-motorrad-und-auto-halterungen-fur-gps-tracking-und-navigation/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 20:33:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Andres Industries]]></category>
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		<category><![CDATA[Navigation]]></category>
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		<category><![CDATA[trails]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Einmal <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/app-trails-gps-logbuch/">mehr</a> beschäftige ich mich seit einigen Tagen mit meiner ganz persönlichen Geo-Ortung &#8211; Schnee hin oder her. Den Anstoß löste das <a href="http://www.ibike-rider.com/">iBike Rider-Set</a> aus, welches eine wasserdichte Hülle, ein zusätzlichen Akku-Pack und ein kabelgebundenes Headset für Zweiradfreunde unter einem Hut vereint. Und was für das Motorrad gilt, kann natürlich auch auf dem Fahrrad Verwendung finden. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iBike.jpg" alt="iBike.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Das Konzept lautet: &#8220;iPhone immer im Blick.&#8221; </p>
<p>Für die Außenaktivitäten auf dem flinken Transportmittel natürlich ideal geeignet um <span class="strike">den neusten Kinostreifen</span> die aktuelle Kartenposition für eure Streckenführung im Auge zu behalten. Für den Stadtverkehr steht mit dem Kartenmaterial von Google eine ganz praxistaugliche Möglichkeit zur Orientierung bereit. Insbesondere wenn Adressen zum ersten Mal aufgesucht werden, kann ein kurzer Blick auf den aktuellen Standort &#8211; inklusive Blickrichtung mit iPhone 3GS Kompass-Funktion &#8211; helfen, sich der Lokalität zu nähern. Wer motorisiert auf den Straßen unterwegs ist, greift zu aktueller Navigationssoftware von <em>TomTom</em> (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/tomtom-d-a-ch/id326068192?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Navigon</em> (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mobilenavigator-d-a-ch/id320274721?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Skobbler</em> (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/skobbler-navigation-und-umgebungssuche/id329349116?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Roadee</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/roadee/id320421886?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Nav4D</em> (24.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/nav4d-germany/id353782582?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>CoPilot Live</em> (33.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/copilot-live-d-a-ch/id327465481?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Ndrive</em> (34.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ndrive-germany-austria-switzerland/id332055945?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>). </p>
<p>Damit spielt sich auf Moped, Motorrad oder <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quad">Quad</a> die Verkehrslage immer vor den eigenen Augen ab.</p>
<h2>iBike Rider</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iBike-1.jpg" alt="iBike-1.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Durch extrem lange Klettverschlüsse lässt sich diese wasserdichte Plastik-Neopren-Kombination flexibel am Vehikel eurer Wahl anbringen. Egal welche Dicke eure Fahrrad- oder Motorrad Lenkstange hat, man bekommt die zweiteilige Hülle, in die sich ein externe Akku einlegen lässt, überall befestigt. Durch die Möglichkeit, die Schutzbefestigung nahezu überall anzubringen (beispielsweise auch am Reiserucksack für einen guten GPS-Empfang), sind ein paar mehr Handgriffe notwendig. Mit ein wenig System, lässt sich die Vorrichtung innerhalb von 1-2 Minuten anbringen, das iPhone eintüten und von Außen bedienen. </p>
<p>-> <a href="http://www.soeasygps.com/shop/moto-kit-iphone-1.html">http://www.soeasygps.com/</a></p>
<h2>HR &#8211; Herbert Richter</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/hr-navi-comfort2.jpg" alt="hr-navi-comfort2.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/hr-navi-comfort.jpg" alt="hr-navi-comfort.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Während sich der &#8217;so easy GPS&#8217;-Store für den &#8216;iBike Rider&#8217; ein wenig &#8216;eigentümlich&#8217; im Netz präsentiert, kann man beim HR-Equipment mit einer Amazon-Bestellung nichts falsch machen. Zumindest dachte ich dies, bis ich durch das komplette Amazon-Angebot und den Print-Katalog geblättert hatte. Der Umfang an unterschiedlichste Möglichkeiten für die Befestigung und Montage erschlägt geradezu. Die große Vielfalt führt zu großer Unübersichtlichkeit. Den von mir begutachteten Schwenkhals konnte ich im populären Online-Versandhaus beispielsweise nicht finden &#8211; der offizielle Produktkatalog unter <a href="http://www.hr-navicomfort.de/">hr-navicomfort.de</a> sollte jedoch zielschnell weiterhelfen. </p>
<p>Ein Blick gilt es jedenfalls nicht zu scheuen, da ich die HR-Einzelteile als sehr solide verarbeitet empfinde und für eine sommerliche Fahrradtour stark empfehlen kann. Wer bei schönem Wetter das iPhone an eine flexible Aufhängung anbringt, und eine Videoaufnahme startet, erzeugt zusätzlich ganz spektakuläre (Kamera-)Fahrten von seiner Tour.</p>
<p>Hier eine kleine Auswahl* der günstigen und trotzdem gut verarbeiteten HR-Befestigungen:    </p>
<p><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab" id="Player_2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3"  WIDTH="400px" HEIGHT="150px"> <PARAM NAME="movie" VALUE="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&#038;MarketPlace=DE&#038;ID=V20070822%2FDE%2Fiphon08-21%2F8010%2F2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3&#038;Operation=GetDisplayTemplate"><PARAM NAME="quality" VALUE="high"><PARAM NAME="bgcolor" VALUE="#FFFFFF"><PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"><embed src="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&#038;MarketPlace=DE&#038;ID=V20070822%2FDE%2Fiphon08-21%2F8010%2F2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3&#038;Operation=GetDisplayTemplate" id="Player_2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3" quality="high" bgcolor="#ffffff" name="Player_2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3" allowscriptaccess="always"  type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="150px" width="400px"></embed></OBJECT> <NOSCRIPT><A HREF="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&#038;MarketPlace=DE&#038;ID=V20070822%2FDE%2Fiphon08-21%2F8010%2F2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3&#038;Operation=NoScript">Amazon.de Widgets</A></NOSCRIPT></p>
<h2>Otterbox / BikeCase</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/otterbox1-1.jpg" alt="otterbox1-1.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/otterbox2-1.jpg" alt="otterbox2-1.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Das Testmuster von <a href="http://www.andres-industries.de/">Andres Industries</a> verfolgt eine eher rustikalere Ausrichtung. Es handelt sich um eine <a href="http://www.otterbox.com">Otterbox Defender</a>-Schutzhülle, die wir bereits im <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/11/06/case-otterbox-3g-defender/">November 2008</a> aus den USA eingeflogen bekamen. Daran angebracht ist eine &#8216;Klick-Halterung&#8217;, mit der sich das gut geschützte iPhone leicht an die Stange des Lenkrads anbringen lässt. Zur Otterbox muss man nicht mehr viele Worte verlieren. Die Schnittstellen der feste Plastikhülle, erfahren durch einen zusätzlichen Silikonmantel Spritzwasserschutz. Prädikat: &#8220;Für wildeste Mountainbike-Touren geeignet&#8221;. </p>
<p>Die Otterbox lässt sich mittlerweile auch über den deutschen Amazon-Store (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001IDYDEC?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001IDYDEC">Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001IDYDEC" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />) bestellen. Die Fahrradhalterung kann über die <a href="http://www.andres-industries.de/">Herstellerseite</a> oder über <a href="http://www.stratmann-tuning.de/detail.php?pid=2917&#038;car=Handy%20&#038;%20PDA%20Halterungen&#038;brand=universell">Stratmanntuning</a> für 60 € erworben werden &#8211; <a href="http://www.jens-stratmann.de/iphone-fahrradhalter-mtb-rennrad-geocaching-outdoor/2009/09/30">Jens-Stratmann</a>(.de) hat ebenfalls einen ausführlichen Bericht zu dem Produkt verfasst. </p>
<h2>TomTom Car Kit</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tomtom.jpg" alt="tomtom.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Navigon bietet für seine <em>MobileNavigator</em>-Software eine passive Autohalterung an (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001VIM5T4?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001VIM5T4">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001VIM5T4" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />), die mit zirka 35 € zu Buche schlägt. Entgegen der TomTom-Ausführung dient diese Hardware, wie viele andere Vorrichtungen auch, lediglich der Anbringung im Auto. </p>
<p>Das<em> TomTom Car Kit</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18409922">Apple-Affiliate-Link</a>) bestückt seine Halterung in der preislich wesentlich höher angesetzten Vorrichtung mit einem zusätzlichen GPS-<span class="strike">Sender</span>Empfänger. Speziell in Städten ermöglicht das verstärkte Signal die zuverlässigere Navigation. Ich bin kein Autofahrer und maße mir daher nicht an, eine umfassende Beurteilung nach vier überstandenen Testfahrten abzugeben. Den <span class="strike">Versuchskaninchen</span> Versuchspersonen, denen ich das Testmuster über Weihnachten, Neujahr und den Januarbeginn geliehen hatte, waren jedoch durchweg begeistert. Vielleicht finden sich in unseren Kommentaren noch Meinungen zum 100 €-teuren Zusatzequipment?</p>
<h2>GPS-Tracking</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/trails.jpg" alt="trails.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Keine Hardware ohne gute Software. </p>
<p>Bereits des Öfteren hat uns an dieser Stelle das Thema GPS-Tracker beschäftigt. Mit dem App Store-Programm <em>Trails</em> (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/trails-gps-logbuch/id289190494?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>EasyTrails</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/easytrails-gps/id325935402?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) lässt sich das Signal zur globalen Positionsbestimmung mitprotokollieren. Für die spätere Auswertung dürfen die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/GPS_Exchange_Format">.gpx</a> beziehungsweise <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Keyhole_Markup_Language">.kml</a>-Dateien in Google Earth geworfen werden. So lässt sich der Sonntagsausflug mit der Familie &#8211; quasi retrospektiv &#8211; visualisieren. Das ist ganz interessant für eine Fahrradtour (durch welche Städte sind wir eigentlich gefahren?) oder für Wanderungen (wieviele Höhenmeter haben wir heute zurückgelegt?).  </p>
<p>Erwähnung darf in diesem Zusammenhang noch kurz der Webdienstleister <a href="http://www.everytrail.com/">Everytrail</a> oder die OS X-Software <a href="http://trailrunnerx.com/german.html">TrailRunner</a> finden, mit denen sich eure Ausflüge weiter analysieren, oder auf die eigene Webseite einbinden lassen.</p>
<h2><a href="http://www.everytrail.com/view_trip.php?trip_id=490130">Freitag &#8211; Mittagessen &#8211; Podcast</a></h2>
<p> <object width="400" height="300" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab"><param name="movie" value="http://www.everytrail.com/swf/widget.swf"/><param name="FlashVars" value="units=metric&#038;mode=1&#038;key=ABQIAAAAggE6oX7o-2CFkLBRN20X9BTCaWgBOrVzmDbJc0e41WeTNzCWNBSYkdZ8D6iOk2yqQd-kgDCXfoqiUQ&#038;tripId=490130&#038;startLat=48.136483&#038;startLon=11.559765&#038;mapType=Hybrid&#038;"><embed src="http://www.everytrail.com/swf/widget.swf" quality="high" width="400" height="300" FlashVars="units=metric&#038;mode=1&#038;key=ABQIAAAAggE6oX7o-2CFkLBRN20X9BTCaWgBOrVzmDbJc0e41WeTNzCWNBSYkdZ8D6iOk2yqQd-kgDCXfoqiUQ&#038;tripId=490130&#038;startLat=48.136483&#038;startLon=11.559765&#038;mapType=Hybrid&#038;" play="true"  quality="high" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"></embed></object><br/><a href="http://www.everytrail.com" >Map your trip with EveryTrail</a></p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr mit einem kleiner Prozentsatz (bei unverändertem Kaufpreis) das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Einmal <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/25/app-trails-gps-logbuch/">mehr</a> beschäftige ich mich seit einigen Tagen mit meiner ganz persönlichen Geo-Ortung &#8211; Schnee hin oder her. Den Anstoß löste das <a href="http://www.ibike-rider.com/">iBike Rider-Set</a> aus, welches eine wasserdichte Hülle, ein zusätzlichen Akku-Pack und ein kabelgebundenes Headset für Zweiradfreunde unter einem Hut vereint. Und was für das Motorrad gilt, kann natürlich auch auf dem Fahrrad Verwendung finden. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iBike.jpg" alt="iBike.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Das Konzept lautet: &#8220;iPhone immer im Blick.&#8221; </p>
<p>Für die Außenaktivitäten auf dem flinken Transportmittel natürlich ideal geeignet um <span class="strike">den neusten Kinostreifen</span> die aktuelle Kartenposition für eure Streckenführung im Auge zu behalten. Für den Stadtverkehr steht mit dem Kartenmaterial von Google eine ganz praxistaugliche Möglichkeit zur Orientierung bereit. Insbesondere wenn Adressen zum ersten Mal aufgesucht werden, kann ein kurzer Blick auf den aktuellen Standort &#8211; inklusive Blickrichtung mit iPhone 3GS Kompass-Funktion &#8211; helfen, sich der Lokalität zu nähern. Wer motorisiert auf den Straßen unterwegs ist, greift zu aktueller Navigationssoftware von <em>TomTom</em> (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/tomtom-d-a-ch/id326068192?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Navigon</em> (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mobilenavigator-d-a-ch/id320274721?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Skobbler</em> (7.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/skobbler-navigation-und-umgebungssuche/id329349116?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Roadee</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/roadee/id320421886?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Nav4D</em> (24.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/nav4d-germany/id353782582?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>CoPilot Live</em> (33.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/copilot-live-d-a-ch/id327465481?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Ndrive</em> (34.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ndrive-germany-austria-switzerland/id332055945?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>). </p>
<p>Damit spielt sich auf Moped, Motorrad oder <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quad">Quad</a> die Verkehrslage immer vor den eigenen Augen ab.</p>
<h2>iBike Rider</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iBike-1.jpg" alt="iBike-1.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Durch extrem lange Klettverschlüsse lässt sich diese wasserdichte Plastik-Neopren-Kombination flexibel am Vehikel eurer Wahl anbringen. Egal welche Dicke eure Fahrrad- oder Motorrad Lenkstange hat, man bekommt die zweiteilige Hülle, in die sich ein externe Akku einlegen lässt, überall befestigt. Durch die Möglichkeit, die Schutzbefestigung nahezu überall anzubringen (beispielsweise auch am Reiserucksack für einen guten GPS-Empfang), sind ein paar mehr Handgriffe notwendig. Mit ein wenig System, lässt sich die Vorrichtung innerhalb von 1-2 Minuten anbringen, das iPhone eintüten und von Außen bedienen. </p>
<p>-> <a href="http://www.soeasygps.com/shop/moto-kit-iphone-1.html">http://www.soeasygps.com/</a></p>
<h2>HR &#8211; Herbert Richter</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/hr-navi-comfort2.jpg" alt="hr-navi-comfort2.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/hr-navi-comfort.jpg" alt="hr-navi-comfort.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Während sich der &#8217;so easy GPS&#8217;-Store für den &#8216;iBike Rider&#8217; ein wenig &#8216;eigentümlich&#8217; im Netz präsentiert, kann man beim HR-Equipment mit einer Amazon-Bestellung nichts falsch machen. Zumindest dachte ich dies, bis ich durch das komplette Amazon-Angebot und den Print-Katalog geblättert hatte. Der Umfang an unterschiedlichste Möglichkeiten für die Befestigung und Montage erschlägt geradezu. Die große Vielfalt führt zu großer Unübersichtlichkeit. Den von mir begutachteten Schwenkhals konnte ich im populären Online-Versandhaus beispielsweise nicht finden &#8211; der offizielle Produktkatalog unter <a href="http://www.hr-navicomfort.de/">hr-navicomfort.de</a> sollte jedoch zielschnell weiterhelfen. </p>
<p>Ein Blick gilt es jedenfalls nicht zu scheuen, da ich die HR-Einzelteile als sehr solide verarbeitet empfinde und für eine sommerliche Fahrradtour stark empfehlen kann. Wer bei schönem Wetter das iPhone an eine flexible Aufhängung anbringt, und eine Videoaufnahme startet, erzeugt zusätzlich ganz spektakuläre (Kamera-)Fahrten von seiner Tour.</p>
<p>Hier eine kleine Auswahl* der günstigen und trotzdem gut verarbeiteten HR-Befestigungen:    </p>
<p><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab" id="Player_2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3"  WIDTH="400px" HEIGHT="150px"> <PARAM NAME="movie" VALUE="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&#038;MarketPlace=DE&#038;ID=V20070822%2FDE%2Fiphon08-21%2F8010%2F2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3&#038;Operation=GetDisplayTemplate"><PARAM NAME="quality" VALUE="high"><PARAM NAME="bgcolor" VALUE="#FFFFFF"><PARAM NAME="allowscriptaccess" VALUE="always"><embed src="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&#038;MarketPlace=DE&#038;ID=V20070822%2FDE%2Fiphon08-21%2F8010%2F2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3&#038;Operation=GetDisplayTemplate" id="Player_2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3" quality="high" bgcolor="#ffffff" name="Player_2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3" allowscriptaccess="always"  type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="150px" width="400px"></embed></OBJECT> <NOSCRIPT><A HREF="http://ws.amazon.de/widgets/q?ServiceVersion=20070822&#038;MarketPlace=DE&#038;ID=V20070822%2FDE%2Fiphon08-21%2F8010%2F2d55d6a9-3cc1-4243-ad3a-34cd17acedf3&#038;Operation=NoScript">Amazon.de Widgets</A></NOSCRIPT></p>
<h2>Otterbox / BikeCase</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/otterbox1-1.jpg" alt="otterbox1-1.jpg" width="236" height="156" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/otterbox2-1.jpg" alt="otterbox2-1.jpg" width="236" height="156" /></p>
<p>Das Testmuster von <a href="http://www.andres-industries.de/">Andres Industries</a> verfolgt eine eher rustikalere Ausrichtung. Es handelt sich um eine <a href="http://www.otterbox.com">Otterbox Defender</a>-Schutzhülle, die wir bereits im <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/11/06/case-otterbox-3g-defender/">November 2008</a> aus den USA eingeflogen bekamen. Daran angebracht ist eine &#8216;Klick-Halterung&#8217;, mit der sich das gut geschützte iPhone leicht an die Stange des Lenkrads anbringen lässt. Zur Otterbox muss man nicht mehr viele Worte verlieren. Die Schnittstellen der feste Plastikhülle, erfahren durch einen zusätzlichen Silikonmantel Spritzwasserschutz. Prädikat: &#8220;Für wildeste Mountainbike-Touren geeignet&#8221;. </p>
<p>Die Otterbox lässt sich mittlerweile auch über den deutschen Amazon-Store (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001IDYDEC?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001IDYDEC">Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001IDYDEC" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />) bestellen. Die Fahrradhalterung kann über die <a href="http://www.andres-industries.de/">Herstellerseite</a> oder über <a href="http://www.stratmann-tuning.de/detail.php?pid=2917&#038;car=Handy%20&#038;%20PDA%20Halterungen&#038;brand=universell">Stratmanntuning</a> für 60 € erworben werden &#8211; <a href="http://www.jens-stratmann.de/iphone-fahrradhalter-mtb-rennrad-geocaching-outdoor/2009/09/30">Jens-Stratmann</a>(.de) hat ebenfalls einen ausführlichen Bericht zu dem Produkt verfasst. </p>
<h2>TomTom Car Kit</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tomtom.jpg" alt="tomtom.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Navigon bietet für seine <em>MobileNavigator</em>-Software eine passive Autohalterung an (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001VIM5T4?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001VIM5T4">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001VIM5T4" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />), die mit zirka 35 € zu Buche schlägt. Entgegen der TomTom-Ausführung dient diese Hardware, wie viele andere Vorrichtungen auch, lediglich der Anbringung im Auto. </p>
<p>Das<em> TomTom Car Kit</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18409922">Apple-Affiliate-Link</a>) bestückt seine Halterung in der preislich wesentlich höher angesetzten Vorrichtung mit einem zusätzlichen GPS-<span class="strike">Sender</span>Empfänger. Speziell in Städten ermöglicht das verstärkte Signal die zuverlässigere Navigation. Ich bin kein Autofahrer und maße mir daher nicht an, eine umfassende Beurteilung nach vier überstandenen Testfahrten abzugeben. Den <span class="strike">Versuchskaninchen</span> Versuchspersonen, denen ich das Testmuster über Weihnachten, Neujahr und den Januarbeginn geliehen hatte, waren jedoch durchweg begeistert. Vielleicht finden sich in unseren Kommentaren noch Meinungen zum 100 €-teuren Zusatzequipment?</p>
<h2>GPS-Tracking</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/trails.jpg" alt="trails.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Keine Hardware ohne gute Software. </p>
<p>Bereits des Öfteren hat uns an dieser Stelle das Thema GPS-Tracker beschäftigt. Mit dem App Store-Programm <em>Trails</em> (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/trails-gps-logbuch/id289190494?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>EasyTrails</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/easytrails-gps/id325935402?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) lässt sich das Signal zur globalen Positionsbestimmung mitprotokollieren. Für die spätere Auswertung dürfen die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/GPS_Exchange_Format">.gpx</a> beziehungsweise <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Keyhole_Markup_Language">.kml</a>-Dateien in Google Earth geworfen werden. So lässt sich der Sonntagsausflug mit der Familie &#8211; quasi retrospektiv &#8211; visualisieren. Das ist ganz interessant für eine Fahrradtour (durch welche Städte sind wir eigentlich gefahren?) oder für Wanderungen (wieviele Höhenmeter haben wir heute zurückgelegt?).  </p>
<p>Erwähnung darf in diesem Zusammenhang noch kurz der Webdienstleister <a href="http://www.everytrail.com/">Everytrail</a> oder die OS X-Software <a href="http://trailrunnerx.com/german.html">TrailRunner</a> finden, mit denen sich eure Ausflüge weiter analysieren, oder auf die eigene Webseite einbinden lassen.</p>
<h2><a href="http://www.everytrail.com/view_trip.php?trip_id=490130">Freitag &#8211; Mittagessen &#8211; Podcast</a></h2>
<p> <object width="400" height="300" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab"><param name="movie" value="http://www.everytrail.com/swf/widget.swf"/><param name="FlashVars" value="units=metric&#038;mode=1&#038;key=ABQIAAAAggE6oX7o-2CFkLBRN20X9BTCaWgBOrVzmDbJc0e41WeTNzCWNBSYkdZ8D6iOk2yqQd-kgDCXfoqiUQ&#038;tripId=490130&#038;startLat=48.136483&#038;startLon=11.559765&#038;mapType=Hybrid&#038;"><embed src="http://www.everytrail.com/swf/widget.swf" quality="high" width="400" height="300" FlashVars="units=metric&#038;mode=1&#038;key=ABQIAAAAggE6oX7o-2CFkLBRN20X9BTCaWgBOrVzmDbJc0e41WeTNzCWNBSYkdZ8D6iOk2yqQd-kgDCXfoqiUQ&#038;tripId=490130&#038;startLat=48.136483&#038;startLon=11.559765&#038;mapType=Hybrid&#038;" play="true"  quality="high" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"></embed></object><br/><a href="http://www.everytrail.com" >Map your trip with EveryTrail</a></p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr mit einem kleiner Prozentsatz (bei unverändertem Kaufpreis) das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/14/fahrrad-motorrad-und-auto-halterungen-fur-gps-tracking-und-navigation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Final Fantasy-Video, &#8216;Here, File File!&#8217;, Square-Trailer, Adobe Flash-Anfragen, PositionApp und GTA preiswerter</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/12/klimbim-final-fantasy-video-here-file-file-square-trailer-adobe-flash-anfragen-positionapp-und-gta-preiswerter/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/12/klimbim-final-fantasy-video-here-file-file-square-trailer-adobe-flash-anfragen-positionapp-und-gta-preiswerter/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 10:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA['Here]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[File File!']]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy-Video]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[positionapp]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9510</guid>
		<description><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7k0V4Zk4Nqs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7k0V4Zk4Nqs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7k0V4Zk4Nqs">DirektFantasy</a></p>
<p>Nach den <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/26/klimbim-google-voice-webapp-tagesschau-mobilecast-final-fantasy-i-ii-angekundigt-flight-control-verkaufserfolg-die-ezison-100-elektrogitarre-und-der-konami-code/">ersten</a> Bildschirmfotos von Final Fantasy I + II für das iPhone, begeistert mich der erste Video-Trailer noch mehr. Wer schon am heutigen Freitag ein Rollenspiel / Action RPG genießen möchte, greift zum frisch veröffentlichten &#8216;Across Age&#8217; (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id351652012?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) aus der bayrischen Spieleschmiede <a href="http://www.fdg-entertainment.com">FDG Entertainment</a>.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/herefilefile1.jpg" alt="herefilefile1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/herefilefile2.jpg" alt="herefilefile2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Wer hat eigentlich beschlossen, das File-Browser nicht auch hübsch aussehen dürfen? </p>
<p>Unter dem schnuckeligen Namen &#8220;Here, File File!&#8221; wandert eine iPhone-Anwendung in den App Store, mit der sich Daten vom Desktop-Computer einsehen und verschicken lassen. Dazu wird eine kleine Zusatzsoftware auf dem Mac installiert, die sich um die entsprechende Portfreigaben kümmert.</p>
<p>Befinden sich iPhone und Laptop im gleichen Netzwerk, spüren sich die beiden Geräte über das Bonjour-Protokoll automatisch auf. Die Einstellungsmöglichkeiten fallen in Version 1.0 noch recht karg aus. So ist es beispielsweise nicht möglich, nur spezielle Ordner zum Durchwühlen freizugeben &#8211; &#8216;Here, File File!&#8217; durchkämmt immer eure komplette Festplatte. Gängige Office- und Multimedia-Dateien lassen sich anschauen oder per E-Mail versenden &#8211; wahlweise als Anhang oder Download-Link.</p>
<p>Der Zugriff auf die Dateien kann auch von Außerhalb ohne komplizierte Router-Konfiguration geschehen, sofern der heimische Rechner in Betrieb ist. In einer zukünftigen Version möchte man den Zielcomputer auch aufwecken können. &#8216;Here, File File!&#8217; wird bis Sonntag noch mit 30-prozentiger Vergünstigung angeboten.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/here-file-file/id354105568?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/herefilefile.jpg" alt="herefilefile.jpg" width="205" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/here-file-file/id354105568?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p><center><br />
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QSzsFAJAKHI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QSzsFAJAKHI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QSzsFAJAKHI">DirektSquare</a></p>
<p><a href="https://squareup.com/">Square</a>, ein Kreditkarten-Bezahlsystem für das iPhone, veröffentlicht einen ersten Werbetrailer und nimmt Voranmeldungen auf der Webseite entgegen. Informationen, zu welchen Konditionen Privat- und Geschäftsleute Geld empfangen und übertragen können, stehen noch aus. </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/adobe.jpg" alt="adobe.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Adobe will dem <a href="http://www.sfgate.com/cgi-bin/blogs/techchron/detail?&#038;entry_id=56724">San Francisco Chronicle</a> verraten haben, dass im Dezember sieben Millionen Download-Anfragen von iPhone- und iPod touch-Benutzern auf ihrer Download-Seite eintrudelten. Im Juni wurden <span class="strike">noch</span> drei Millionen Anfragen gezählt.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/sammelsurium-1-us-tv-episoden-zum-ipad-start-iphone-multiwurstf%C3%A4hig-vergebliche-flash-downloads-1063-build-10d552-et.html">fscklog</a></p>
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<h2>~~~~</h2>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/position1.jpg" alt="position1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/position3.jpg" alt="position3.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/position2.jpg" alt="position2.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Die <em>PositionApp</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) erhebt, aufgeschlüsselt nach Ländern, die Top300-Anwendungen mit Informationen aus den letzten sechs Monaten. Dabei soll eine Datenspinne stündlich durch die weltweiten App Store-Verkaufsregale laufen und die Veränderungen nach Hause tragen.</p>
<p>So lässt sich beispielsweise herausfinden, das sich <em>Smart Sokoban</em> vom <a href="http://www.jinx.de/SmartSokoban.html">Kollegen Stein</a>, in seiner kostenlosen Version (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/smart-sokoban-free/id294794649?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) in Japan recht beliebt ist. Die Bezahlversion (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/smart-sokoban-pro/id285984882?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) findet sich in Slowenien unter den Top 300.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/sokoban_free.jpg" alt="sokoban_free.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/sokoban_pro.jpg" alt="sokoban_pro.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Inwieweit die Daten der Realität entsprechen, sollten die App Store-Entwickler selbst ausprobieren. <em>PositionApp</em> sammelt bereits seit einem halben Jahr Datenspuren und wollte ursprünglich $7 US-Dollar für ihre Anwendung verlangen. Ein AdMob-Sponsoring (Google) ermöglicht jetzt die kostenfreie Bereitstellung. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/positionapp.jpg" alt="positionapp.jpg" width="206" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.mobilecrunch.com/2010/02/11/positionapp-helps-developers-track-app-store-performance-on-the-go/">mobilecrunch</a></p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ONnqkHV3J78&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ONnqkHV3J78&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ONnqkHV3J78">DirektGTA</a></p>
<p><em>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</em> (<a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/18/game-grand-theft-auto-chinatown-wars-video/">iPhoneBlog-Review</a>) gibt es bis Sonntag mit einem 30-Prozent Rabatt.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/grand-theft-auto-chinatown/id344186162?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/gta.jpg" alt="gta.jpg" width="218" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/grand-theft-auto-chinatown/id344186162?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7k0V4Zk4Nqs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7k0V4Zk4Nqs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7k0V4Zk4Nqs">DirektFantasy</a></p>
<p>Nach den <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/26/klimbim-google-voice-webapp-tagesschau-mobilecast-final-fantasy-i-ii-angekundigt-flight-control-verkaufserfolg-die-ezison-100-elektrogitarre-und-der-konami-code/">ersten</a> Bildschirmfotos von Final Fantasy I + II für das iPhone, begeistert mich der erste Video-Trailer noch mehr. Wer schon am heutigen Freitag ein Rollenspiel / Action RPG genießen möchte, greift zum frisch veröffentlichten &#8216;Across Age&#8217; (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id351652012?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) aus der bayrischen Spieleschmiede <a href="http://www.fdg-entertainment.com">FDG Entertainment</a>.</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/herefilefile1.jpg" alt="herefilefile1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/herefilefile2.jpg" alt="herefilefile2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Wer hat eigentlich beschlossen, das File-Browser nicht auch hübsch aussehen dürfen? </p>
<p>Unter dem schnuckeligen Namen &#8220;Here, File File!&#8221; wandert eine iPhone-Anwendung in den App Store, mit der sich Daten vom Desktop-Computer einsehen und verschicken lassen. Dazu wird eine kleine Zusatzsoftware auf dem Mac installiert, die sich um die entsprechende Portfreigaben kümmert.</p>
<p>Befinden sich iPhone und Laptop im gleichen Netzwerk, spüren sich die beiden Geräte über das Bonjour-Protokoll automatisch auf. Die Einstellungsmöglichkeiten fallen in Version 1.0 noch recht karg aus. So ist es beispielsweise nicht möglich, nur spezielle Ordner zum Durchwühlen freizugeben &#8211; &#8216;Here, File File!&#8217; durchkämmt immer eure komplette Festplatte. Gängige Office- und Multimedia-Dateien lassen sich anschauen oder per E-Mail versenden &#8211; wahlweise als Anhang oder Download-Link.</p>
<p>Der Zugriff auf die Dateien kann auch von Außerhalb ohne komplizierte Router-Konfiguration geschehen, sofern der heimische Rechner in Betrieb ist. In einer zukünftigen Version möchte man den Zielcomputer auch aufwecken können. &#8216;Here, File File!&#8217; wird bis Sonntag noch mit 30-prozentiger Vergünstigung angeboten.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/here-file-file/id354105568?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/herefilefile.jpg" alt="herefilefile.jpg" width="205" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/here-file-file/id354105568?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QSzsFAJAKHI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QSzsFAJAKHI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QSzsFAJAKHI">DirektSquare</a></p>
<p><a href="https://squareup.com/">Square</a>, ein Kreditkarten-Bezahlsystem für das iPhone, veröffentlicht einen ersten Werbetrailer und nimmt Voranmeldungen auf der Webseite entgegen. Informationen, zu welchen Konditionen Privat- und Geschäftsleute Geld empfangen und übertragen können, stehen noch aus. </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/adobe.jpg" alt="adobe.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Adobe will dem <a href="http://www.sfgate.com/cgi-bin/blogs/techchron/detail?&#038;entry_id=56724">San Francisco Chronicle</a> verraten haben, dass im Dezember sieben Millionen Download-Anfragen von iPhone- und iPod touch-Benutzern auf ihrer Download-Seite eintrudelten. Im Juni wurden <span class="strike">noch</span> drei Millionen Anfragen gezählt.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/sammelsurium-1-us-tv-episoden-zum-ipad-start-iphone-multiwurstf%C3%A4hig-vergebliche-flash-downloads-1063-build-10d552-et.html">fscklog</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/position1.jpg" alt="position1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/position3.jpg" alt="position3.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/position2.jpg" alt="position2.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Die <em>PositionApp</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) erhebt, aufgeschlüsselt nach Ländern, die Top300-Anwendungen mit Informationen aus den letzten sechs Monaten. Dabei soll eine Datenspinne stündlich durch die weltweiten App Store-Verkaufsregale laufen und die Veränderungen nach Hause tragen.</p>
<p>So lässt sich beispielsweise herausfinden, das sich <em>Smart Sokoban</em> vom <a href="http://www.jinx.de/SmartSokoban.html">Kollegen Stein</a>, in seiner kostenlosen Version (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/smart-sokoban-free/id294794649?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) in Japan recht beliebt ist. Die Bezahlversion (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/smart-sokoban-pro/id285984882?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) findet sich in Slowenien unter den Top 300.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/sokoban_free.jpg" alt="sokoban_free.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/sokoban_pro.jpg" alt="sokoban_pro.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Inwieweit die Daten der Realität entsprechen, sollten die App Store-Entwickler selbst ausprobieren. <em>PositionApp</em> sammelt bereits seit einem halben Jahr Datenspuren und wollte ursprünglich $7 US-Dollar für ihre Anwendung verlangen. Ein AdMob-Sponsoring (Google) ermöglicht jetzt die kostenfreie Bereitstellung. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/positionapp.jpg" alt="positionapp.jpg" width="206" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id347069524?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.mobilecrunch.com/2010/02/11/positionapp-helps-developers-track-app-store-performance-on-the-go/">mobilecrunch</a></p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ONnqkHV3J78&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ONnqkHV3J78&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ONnqkHV3J78">DirektGTA</a></p>
<p><em>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</em> (<a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/18/game-grand-theft-auto-chinatown-wars-video/">iPhoneBlog-Review</a>) gibt es bis Sonntag mit einem 30-Prozent Rabatt.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/grand-theft-auto-chinatown/id344186162?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/gta.jpg" alt="gta.jpg" width="218" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/grand-theft-auto-chinatown/id344186162?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/12/klimbim-final-fantasy-video-here-file-file-square-trailer-adobe-flash-anfragen-positionapp-und-gta-preiswerter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ARD-Vorsitzender Boudgoust hält die Diskussion um eine Tagesschau-App für übertrieben und realitätsfern</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/11/ard-vorsitzender-boudgoust-halt-die-diskussion-um-eine-tagesschau-app-fur-ubertrieben-und-realitatsfern/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/11/ard-vorsitzender-boudgoust-halt-die-diskussion-um-eine-tagesschau-app-fur-ubertrieben-und-realitatsfern/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 09:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[bild.de]]></category>
		<category><![CDATA[boudgoust]]></category>
		<category><![CDATA[dr. kai gniffke]]></category>
		<category><![CDATA[rundfunkrat]]></category>
		<category><![CDATA[springer]]></category>
		<category><![CDATA[tagesschau]]></category>
		<category><![CDATA[tagesschau-app]]></category>
		<category><![CDATA[zapp]]></category>
		<category><![CDATA[zdf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9495</guid>
		<description><![CDATA[<p>Kurz vor Weihnachten erwähnte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Kai_Gniffke">Dr. Kai Gniffke</a>, Chefredakteur von ARD-aktuell (Tagesschau / Tagesthemen) in einem Gespräch mit der DPA, die geplante Entwicklung einer nativen Tagesschau-Anwendung für das iPhone. Die Diskussion, die danach von <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Politiker-kritisieren-geplante-Tagesschau-App-892639.html">Lobbyismus betreibenden Politikern</a>, <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Bund-der-Steuerzahler-kritisiert-Tagesschau-App-892949.html">verblendeten Interessenverbänden</a> und <a href="http://www.heise.de/mobil/meldung/Springer-sieht-in-Tagesschau-App-Wettbewerbsverzerrung-891557.html">privaten Verlegern</a> losbrach, spottet jeder Beschreibung. </p>
<p>Die Bildzeitung startete <a href="http://www.bild.de/BILD/politik/2009/12/29/oeffentlich-rechtliche/irrsinn-mit-unseren-tv-gebuehren.html">eine</a> <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/handy-und-telefon/2009/12/23/handy-apps/verleger-protestieren-gegen-ard-plaene.html">große</a> <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/handy-und-telefon/2009/12/24/parteien-kritik/politiker-kritisieren-tagesschau-apps.html">Kampagne</a>, die zuletzt das komplette Gebührensystem in Frage stellte. Auch der NDR-Rundfunkrat meldete sich <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/NDR-Rundfunkrat-fordert-Tagesschau-App-918709.html">zu Wort</a>.</p>
<p>Gniffke bezog Anfang Januar in zwei Blog-Beiträgen (<a href="http://blog.tagesschau.de/?p=7439">1</a>/<a href="http://blog.tagesschau.de/?p=7449">2</a>) Stellung. Ein einziges Zitat hätte meiner Meinung nach jedoch ausgereicht, den von Außen hereingetragenen Schmutz aufzuwischen:  </p>
<blockquote><p><cite>Es geht bei unserer App darum, ein bereits bestehendes Angebot auch auf einer neuen technischen Plattform nutzbar zu machen.</cite></p></blockquote>
<p>Süffisant kommentiert die NDR-Sendung <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zapp_(Magazin)">Zapp</a> am 17. Januar die &#8220;<a href="http://www3.ndr.de/sendungen/zapp/media/iphone154.html">Kämpfe um kostenlose Netz-Inhalte</a>&#8220;.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-wYuD3AcBNE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-wYuD3AcBNE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-wYuD3AcBNE">DirektZapp</a></p>
<p>Die neuste Aussage, die wieder Benzin ins Diskussionsfeuer gießt, tätigt der ARD-Vorsitzende <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Peter_Boudgoust">Peter Boudgoust</a>, der auch im Zapp-Video zu sehen ist. Am gestrigen Mittwoch kommentierte er die Debatte als &#8220;übertrieben und realitätsfern&#8221;:</p>
<blockquote><p><cite>Wenn man sich mal anschaut, wie viele iPhones es auf dem deutschen Markt gibt, relativiert sich die Frage noch einmal mehr&#8221;. [...] Bei dieser Debatte wurde ja so getan, als würden nur die ARD und Springer sich auf diesem Markt tummeln. Das ist eine Verzerrung der Realität. [...] Ob das nun die große öffentliche Debatte rechtfertigt, sei dahingestellt.</cite></p></blockquote>
<p>Heise.de <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/ARD-Chef-Debatte-um-Tagesschau-App-realitaetsfern-927013.html">ergänzt / novelliert</a> entsprechend der <a href="http://de.news.yahoo.com/26/20100210/ttc-ard-chef-debatte-um-tagesschau-app-r-a0164be.html">DPA-Berichterstattung</a> Boudgoust-Aussage um folgende Passagen, die nicht im direkten Wortlaut übermittelt ist: &#8220;In Deutschland gibt es nach aktuellen Schätzungen rund 800.000 iPhone-Nutzer. [...] Zudem seien ja schon 140.000 Apps für das iPhone verfügbar, alle großen Verlage und die Privatsender längst vertreten&#8221;.</p>
<p><a href="http://twitter.com/stuflesser/status/8953314461"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Wolfgang-Stuflesser.jpg" alt="Wolfgang Stuflesser.jpg" width="485" height="184" /></a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kurz vor Weihnachten erwähnte <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Kai_Gniffke">Dr. Kai Gniffke</a>, Chefredakteur von ARD-aktuell (Tagesschau / Tagesthemen) in einem Gespräch mit der DPA, die geplante Entwicklung einer nativen Tagesschau-Anwendung für das iPhone. Die Diskussion, die danach von <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Politiker-kritisieren-geplante-Tagesschau-App-892639.html">Lobbyismus betreibenden Politikern</a>, <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Bund-der-Steuerzahler-kritisiert-Tagesschau-App-892949.html">verblendeten Interessenverbänden</a> und <a href="http://www.heise.de/mobil/meldung/Springer-sieht-in-Tagesschau-App-Wettbewerbsverzerrung-891557.html">privaten Verlegern</a> losbrach, spottet jeder Beschreibung. </p>
<p>Die Bildzeitung startete <a href="http://www.bild.de/BILD/politik/2009/12/29/oeffentlich-rechtliche/irrsinn-mit-unseren-tv-gebuehren.html">eine</a> <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/handy-und-telefon/2009/12/23/handy-apps/verleger-protestieren-gegen-ard-plaene.html">große</a> <a href="http://www.bild.de/BILD/digital/handy-und-telefon/2009/12/24/parteien-kritik/politiker-kritisieren-tagesschau-apps.html">Kampagne</a>, die zuletzt das komplette Gebührensystem in Frage stellte. Auch der NDR-Rundfunkrat meldete sich <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/NDR-Rundfunkrat-fordert-Tagesschau-App-918709.html">zu Wort</a>.</p>
<p>Gniffke bezog Anfang Januar in zwei Blog-Beiträgen (<a href="http://blog.tagesschau.de/?p=7439">1</a>/<a href="http://blog.tagesschau.de/?p=7449">2</a>) Stellung. Ein einziges Zitat hätte meiner Meinung nach jedoch ausgereicht, den von Außen hereingetragenen Schmutz aufzuwischen:  </p>
<blockquote><p><cite>Es geht bei unserer App darum, ein bereits bestehendes Angebot auch auf einer neuen technischen Plattform nutzbar zu machen.</cite></p></blockquote>
<p>Süffisant kommentiert die NDR-Sendung <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zapp_(Magazin)">Zapp</a> am 17. Januar die &#8220;<a href="http://www3.ndr.de/sendungen/zapp/media/iphone154.html">Kämpfe um kostenlose Netz-Inhalte</a>&#8220;.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-wYuD3AcBNE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-wYuD3AcBNE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-wYuD3AcBNE">DirektZapp</a></p>
<p>Die neuste Aussage, die wieder Benzin ins Diskussionsfeuer gießt, tätigt der ARD-Vorsitzende <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Peter_Boudgoust">Peter Boudgoust</a>, der auch im Zapp-Video zu sehen ist. Am gestrigen Mittwoch kommentierte er die Debatte als &#8220;übertrieben und realitätsfern&#8221;:</p>
<blockquote><p><cite>Wenn man sich mal anschaut, wie viele iPhones es auf dem deutschen Markt gibt, relativiert sich die Frage noch einmal mehr&#8221;. [...] Bei dieser Debatte wurde ja so getan, als würden nur die ARD und Springer sich auf diesem Markt tummeln. Das ist eine Verzerrung der Realität. [...] Ob das nun die große öffentliche Debatte rechtfertigt, sei dahingestellt.</cite></p></blockquote>
<p>Heise.de <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/ARD-Chef-Debatte-um-Tagesschau-App-realitaetsfern-927013.html">ergänzt / novelliert</a> entsprechend der <a href="http://de.news.yahoo.com/26/20100210/ttc-ard-chef-debatte-um-tagesschau-app-r-a0164be.html">DPA-Berichterstattung</a> Boudgoust-Aussage um folgende Passagen, die nicht im direkten Wortlaut übermittelt ist: &#8220;In Deutschland gibt es nach aktuellen Schätzungen rund 800.000 iPhone-Nutzer. [...] Zudem seien ja schon 140.000 Apps für das iPhone verfügbar, alle großen Verlage und die Privatsender längst vertreten&#8221;.</p>
<p><a href="http://twitter.com/stuflesser/status/8953314461"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Wolfgang-Stuflesser.jpg" alt="Wolfgang Stuflesser.jpg" width="485" height="184" /></a></p>
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			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/11/ard-vorsitzender-boudgoust-halt-die-diskussion-um-eine-tagesschau-app-fur-ubertrieben-und-realitatsfern/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>[hardware] AKG K 370 &#8211; In-Ear-Kopfhörer</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/hardware-akg-k-370-in-ear-kopfhorer/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/hardware-akg-k-370-in-ear-kopfhorer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 17:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[akg k 370]]></category>
		<category><![CDATA[Kopfhörer]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[sennheiser]]></category>
		<category><![CDATA[testbericht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9486</guid>
		<description><![CDATA[<p>Die Vorstellungen von Kopfhörern als Zusatzequipment für das iPhone, stießen in der Vergangenheit an dieser Stelle gewöhnlich häufig auf hohes Interesse. Je nach Preiskategorie gestaltet sich die beabsichtigte Kaufmotivation trotzdem sehr unterschiedlich. Auf die Demonstration der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/25/review-sennheiser-mm-400/">Sennheiser Bluetooth-Kopfhörer MM400</a>, aus dem September 2009, trudeln immer noch Kommentare und Twitter-Nachfragen ein &#8211; über die Preisregion von 150 € darf schon etwas länger nachgedacht werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG.jpg" alt="AKG.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Das jetzt begutachtete AKG-Modell &#8216;K 370&#8242; ist kabelgebunden, eine In-Ear-Variante und zwei ganze Kategorien preiswerter. Obwohl das Produkt bereits ein paar Tage erhältlich ist, findet es sich immer noch in der aktuellen AKG-Produktliste. Dort bestreitet es die zweithöchste Position für Kopfhörer, die direkt im Ohrgang ihre Wirkung entfalten. Einzig die AKG K 390 (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002KH0D9E?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002KH0D9E">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002KH0D9E" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />*) mit aktiver Geräuschunterdrückung werden preislich darüber positioniert.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG1.jpg" alt="AKG1.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>AKG selbst spricht den Klangkörpern eine &#8216;ultraleichte Bauform&#8217; zu. Obwohl die Außenabmessungen nicht mit den minimalsten Standards aufwarten, kann ich bezüglich des Gewicht dem Hersteller nur voll und ganz zustimmen. Das Einmeterkabel, der vergoldete Stecker, die Freisprecheinrichtung sowie die eigentlichen Kopfhörer mit zwei Gummiaufsätzen, bringen gerade einmal 15g auf die Waage. Das steigert den Tragekomfort erheblich. Die ins Kabel eingearbeitete Mikrofon- und iPod-Steuerungseinheit ist zirka so hoch wie ein gewöhnlicher Daumen und etwas halb so breit. Der Kopfhörer ist voll kompatibel zu iPhone Classic, 3G und 3GS. </p>
<p>Über die Steuerungseinheit regelt sich die Musikwiedergabe. Songs lassen sich pausieren oder vor- und zurückspringen. Durch einen einfachen Tastendruck lassen sich so auch Gespräche annehmen. Schmerzlich vermisst wird die Regulierung der Lautstärke, die sich bei diesen Kopfhörer nur über das iPhone selbst tätigen lässt. </p>
<p>Die Sprachqualität des Mikrofons sticht qualitativ nicht hervor, zeigt jedoch weder bei normalen Telefonanrufen oder einer Skype-Telefonie große Schwächen. Die Sprachaufnahme ist sehr sensibel eingestellt, was es in lauten Umgebungen unnötig macht, den kleinen Plastikfortsatz zum Mund zu bewegen. Ein definitiver Pluspunkt. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG2.jpg" alt="AKG2.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Der Klinkenstecker ist leider nicht abgeknickt, weist jedoch eine 3cm-lange Verstärkung auf. Diese wirkte innerhalb der ersten Testwoche &#8211; auch beim Tragen in der Hosentasche &#8211; äußerst zufriedenstellend bezüglich seiner Stabilität. Trotzdem bleibe ich aufgrund <a href="http://www.iphoneblog.de/2007/10/23/den-beat-im-ohr/">meiner vorherigen Erfahrungen</a> skeptisch, was eventuelle Kabelbrüche angeht. AKG vergibt jedoch eine zweijährige Garantie, die solche (hypothetischen) Probleme abdecken muss.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG3.jpg" alt="AKG3.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Die Geräuschabschirmung nach außen ist absolut einwandfrei. Der Klang fühlt sich in sehr hohen Pegelregionen so an, als ob er gerne verzerren würde. In einer für normale Ohren noch ertragbaren Lautstärke, tut er dies jedoch nicht. Der Bass überzeugt, die Töne der mittleren und hohen Tonlage könnten für meinen Geschmack ein wenig bissiger ausfallen. Für die hier angepeilte Preisklasse ist dies jedoch mehr als vertretbar.</p>
<p>Den AKG K 370 liegen drei Größen von Gummiohrstöpfseln, ein Flugadapter und ein überdimensionales Etui bei. Besonders die robuste Verpackung ist ungewöhnlich für diese leichtgewichtigen, kleinen In-Ear-Kopfhörer. Sie bietet jedoch Platz, um darin auch das iPhone selbst unterzubringen. Ob man dies machen möchte, lasse ich einmal dahingestellt.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Ein rundes Paket zu einem erschwinglichen Preis: Für knapp 60 € bekommt man mit den AKG K 370 zwei leichtgewichtige Kopfhörer, die sauber klingen, nicht sehr tief im Ohr sitzen und ein sensibles Mikrofon beinhalten. Damit lässt sich auch angenehm die <a href="http://arstechnica.com/apple/guides/2010/02/iphone-voiceservices-looking-under-the-hood.ars/">Sprachsteuerung</a> im iPhone 3GS auslösen und mit Kommandos befüttern.</p>
<p><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=1A1A26&#038;t=iphon08-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;asins=B001F6K1VG" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>-> <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001F6K1VG?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001F6K1VG">AKG K 370 Silverback In-Ear Kopfhörer</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001F6K1VG" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> (Amazon-Link)*</p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr (bei unverändertem Kaufpreis) mit einem kleiner Prozentsatz das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Vorstellungen von Kopfhörern als Zusatzequipment für das iPhone, stießen in der Vergangenheit an dieser Stelle gewöhnlich häufig auf hohes Interesse. Je nach Preiskategorie gestaltet sich die beabsichtigte Kaufmotivation trotzdem sehr unterschiedlich. Auf die Demonstration der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/25/review-sennheiser-mm-400/">Sennheiser Bluetooth-Kopfhörer MM400</a>, aus dem September 2009, trudeln immer noch Kommentare und Twitter-Nachfragen ein &#8211; über die Preisregion von 150 € darf schon etwas länger nachgedacht werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG.jpg" alt="AKG.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Das jetzt begutachtete AKG-Modell &#8216;K 370&#8242; ist kabelgebunden, eine In-Ear-Variante und zwei ganze Kategorien preiswerter. Obwohl das Produkt bereits ein paar Tage erhältlich ist, findet es sich immer noch in der aktuellen AKG-Produktliste. Dort bestreitet es die zweithöchste Position für Kopfhörer, die direkt im Ohrgang ihre Wirkung entfalten. Einzig die AKG K 390 (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002KH0D9E?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B002KH0D9E">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B002KH0D9E" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />*) mit aktiver Geräuschunterdrückung werden preislich darüber positioniert.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG1.jpg" alt="AKG1.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>AKG selbst spricht den Klangkörpern eine &#8216;ultraleichte Bauform&#8217; zu. Obwohl die Außenabmessungen nicht mit den minimalsten Standards aufwarten, kann ich bezüglich des Gewicht dem Hersteller nur voll und ganz zustimmen. Das Einmeterkabel, der vergoldete Stecker, die Freisprecheinrichtung sowie die eigentlichen Kopfhörer mit zwei Gummiaufsätzen, bringen gerade einmal 15g auf die Waage. Das steigert den Tragekomfort erheblich. Die ins Kabel eingearbeitete Mikrofon- und iPod-Steuerungseinheit ist zirka so hoch wie ein gewöhnlicher Daumen und etwas halb so breit. Der Kopfhörer ist voll kompatibel zu iPhone Classic, 3G und 3GS. </p>
<p>Über die Steuerungseinheit regelt sich die Musikwiedergabe. Songs lassen sich pausieren oder vor- und zurückspringen. Durch einen einfachen Tastendruck lassen sich so auch Gespräche annehmen. Schmerzlich vermisst wird die Regulierung der Lautstärke, die sich bei diesen Kopfhörer nur über das iPhone selbst tätigen lässt. </p>
<p>Die Sprachqualität des Mikrofons sticht qualitativ nicht hervor, zeigt jedoch weder bei normalen Telefonanrufen oder einer Skype-Telefonie große Schwächen. Die Sprachaufnahme ist sehr sensibel eingestellt, was es in lauten Umgebungen unnötig macht, den kleinen Plastikfortsatz zum Mund zu bewegen. Ein definitiver Pluspunkt. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG2.jpg" alt="AKG2.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Der Klinkenstecker ist leider nicht abgeknickt, weist jedoch eine 3cm-lange Verstärkung auf. Diese wirkte innerhalb der ersten Testwoche &#8211; auch beim Tragen in der Hosentasche &#8211; äußerst zufriedenstellend bezüglich seiner Stabilität. Trotzdem bleibe ich aufgrund <a href="http://www.iphoneblog.de/2007/10/23/den-beat-im-ohr/">meiner vorherigen Erfahrungen</a> skeptisch, was eventuelle Kabelbrüche angeht. AKG vergibt jedoch eine zweijährige Garantie, die solche (hypothetischen) Probleme abdecken muss.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/AKG3.jpg" alt="AKG3.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Die Geräuschabschirmung nach außen ist absolut einwandfrei. Der Klang fühlt sich in sehr hohen Pegelregionen so an, als ob er gerne verzerren würde. In einer für normale Ohren noch ertragbaren Lautstärke, tut er dies jedoch nicht. Der Bass überzeugt, die Töne der mittleren und hohen Tonlage könnten für meinen Geschmack ein wenig bissiger ausfallen. Für die hier angepeilte Preisklasse ist dies jedoch mehr als vertretbar.</p>
<p>Den AKG K 370 liegen drei Größen von Gummiohrstöpfseln, ein Flugadapter und ein überdimensionales Etui bei. Besonders die robuste Verpackung ist ungewöhnlich für diese leichtgewichtigen, kleinen In-Ear-Kopfhörer. Sie bietet jedoch Platz, um darin auch das iPhone selbst unterzubringen. Ob man dies machen möchte, lasse ich einmal dahingestellt.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Ein rundes Paket zu einem erschwinglichen Preis: Für knapp 60 € bekommt man mit den AKG K 370 zwei leichtgewichtige Kopfhörer, die sauber klingen, nicht sehr tief im Ohr sitzen und ein sensibles Mikrofon beinhalten. Damit lässt sich auch angenehm die <a href="http://arstechnica.com/apple/guides/2010/02/iphone-voiceservices-looking-under-the-hood.ars/">Sprachsteuerung</a> im iPhone 3GS auslösen und mit Kommandos befüttern.</p>
<p><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=1A1A26&#038;t=iphon08-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;asins=B001F6K1VG" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>-> <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001F6K1VG?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001F6K1VG">AKG K 370 Silverback In-Ear Kopfhörer</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001F6K1VG" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> (Amazon-Link)*</p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr (bei unverändertem Kaufpreis) mit einem kleiner Prozentsatz das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
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		</item>
		<item>
		<title>Opera bewirbt eigenen &#8216;Mini&#8217;-Webbrowser mit iPhone-App</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/opera-bewirbt-eigenen-mini-webbrowser-mit-iphone-app/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/opera-bewirbt-eigenen-mini-webbrowser-mit-iphone-app/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 13:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[opera]]></category>
		<category><![CDATA[Opera Binary Markup Language]]></category>
		<category><![CDATA[Opera-Mini]]></category>
		<category><![CDATA[preview]]></category>
		<category><![CDATA[Tetzchner]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9480</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Opera-Mini.jpg" alt="Opera Mini.jpg" width="485" height="395" /></p>
<p>Opera bewirbt zum Start des <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_World_Congress">Mobile Word Congress</a> am 15. Februar in Barcelona, ihren &#8216;Mini&#8217;-Webbrowser als iPhone-Anwendung. In einer <a href="http://www.opera.com/press/releases/2010/02/10/">Pressemitteilung</a> verspricht man den dort anwesenden Journalisten ein Blick auf die exklusive Preview-Version, die auf <span class="strike">dem</span> einem iPhone läuft. Als Zeuge soll man beiwohnen, wenn &#8220;a new way to surf the Web on the iPhone&#8221; am Messestand vorgeführt wird.</p>
<p>Der <a href="http://twitter.com/opera">offizielle Twitter-Account</a> spricht von einer sechsfach höheren Geschwindigkeit des Opera Minis gegenüber MobileSafari. Opera-Mitbegründer <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jon_von_Tetzchner">Jon Stephenson von Tetzchner</a> lässt sich gegenüber <a href="http://news.yahoo.com/s/nm/20100210/wr_nm/us_opera_iphone">Reuters</a> folgendermaßen zitieren:</p>
<blockquote><p><cite>We have not submitted it yet to the Apple App Store. However, we hope that Apple will not deny their users a choice in Web browsing experience</cite></p></blockquote>
<p>Tetzchner meldete sich bereits im <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/10/31/kein-opera-browser-im-appstore-zurecht/">Oktober 2008</a> zu Wort. Damals schrieb die <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2008/10/27/opera-sings-an-ode-to-browsers-everywhere/">New York Times</a>:</p>
<blockquote><p><cite>Mr. von Tetzchner [Opera CEO] said that Opera’s engineers have developed a version of Opera Mini that can run on an Apple iPhone, but Apple won’t let the company release it because it competes with Apple’s own Safari browser.</cite></p></blockquote>
<p>Rückfragen ergaben eine angeblich ‘<a href="http://daringfireball.net/2008/11/opera_app_store">missverständliche</a>’ Zitierung. Es handelte sich <strong>nur</strong> um ein “<a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/06/das-herzstuck-webbrowser/">internes Projekt</a>”, welches <strong>nie</strong> dem App Store-Genehmigungsprozess vorgelegt wurde. Das ließ die New York Times <strong>nicht</strong> auf sich sitzen und <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2008/11/03/why-you-will-not-see-opera-on-your-iphone/">bohrte</a> bei Tetzchner ein zweites Mal nach, der in einer E-Mail schriftlich bestätigte:</p>
<blockquote><p><cite>“We stopped the work because of the prohibitive license,” Mr. von Tetzchner wrote in an e-mail message.</cite></p></blockquote>
<p>Im Kontext dieser Aussagen, mit der hinlänglich bekannten App Store-Politik von Apple, darf die aktuelle Pressemitteilung als substanzlose Werbemaßnahme für den Opera Mini-Webbrowser verstanden werden. Apple lässt derzeit zwar <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/06/das-herzstuck-webbrowser/">Browser von Drittanbietern</a> zu, diese müssen jedoch das <a href="http://daringfireball.net/2008/11/opera_app_store">Safari-Webkit Fundament</a> mitbringen.</p>
<p>Der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Opera_mini">Opera Mini</a>, derzeit in Version 4.2, schleust seinen Datenverkehr durch einen Proxy-Server, der die Webseiten komprimiert und für kleinere Bildschirme formatiert (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Opera_mini">Opera Binary Markup Language</a>) und dadurch die Übertragungszeiten minimiert. </p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Opera-Mini.jpg" alt="Opera Mini.jpg" width="485" height="395" /></p>
<p>Opera bewirbt zum Start des <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_World_Congress">Mobile Word Congress</a> am 15. Februar in Barcelona, ihren &#8216;Mini&#8217;-Webbrowser als iPhone-Anwendung. In einer <a href="http://www.opera.com/press/releases/2010/02/10/">Pressemitteilung</a> verspricht man den dort anwesenden Journalisten ein Blick auf die exklusive Preview-Version, die auf <span class="strike">dem</span> einem iPhone läuft. Als Zeuge soll man beiwohnen, wenn &#8220;a new way to surf the Web on the iPhone&#8221; am Messestand vorgeführt wird.</p>
<p>Der <a href="http://twitter.com/opera">offizielle Twitter-Account</a> spricht von einer sechsfach höheren Geschwindigkeit des Opera Minis gegenüber MobileSafari. Opera-Mitbegründer <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jon_von_Tetzchner">Jon Stephenson von Tetzchner</a> lässt sich gegenüber <a href="http://news.yahoo.com/s/nm/20100210/wr_nm/us_opera_iphone">Reuters</a> folgendermaßen zitieren:</p>
<blockquote><p><cite>We have not submitted it yet to the Apple App Store. However, we hope that Apple will not deny their users a choice in Web browsing experience</cite></p></blockquote>
<p>Tetzchner meldete sich bereits im <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/10/31/kein-opera-browser-im-appstore-zurecht/">Oktober 2008</a> zu Wort. Damals schrieb die <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2008/10/27/opera-sings-an-ode-to-browsers-everywhere/">New York Times</a>:</p>
<blockquote><p><cite>Mr. von Tetzchner [Opera CEO] said that Opera’s engineers have developed a version of Opera Mini that can run on an Apple iPhone, but Apple won’t let the company release it because it competes with Apple’s own Safari browser.</cite></p></blockquote>
<p>Rückfragen ergaben eine angeblich ‘<a href="http://daringfireball.net/2008/11/opera_app_store">missverständliche</a>’ Zitierung. Es handelte sich <strong>nur</strong> um ein “<a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/06/das-herzstuck-webbrowser/">internes Projekt</a>”, welches <strong>nie</strong> dem App Store-Genehmigungsprozess vorgelegt wurde. Das ließ die New York Times <strong>nicht</strong> auf sich sitzen und <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2008/11/03/why-you-will-not-see-opera-on-your-iphone/">bohrte</a> bei Tetzchner ein zweites Mal nach, der in einer E-Mail schriftlich bestätigte:</p>
<blockquote><p><cite>“We stopped the work because of the prohibitive license,” Mr. von Tetzchner wrote in an e-mail message.</cite></p></blockquote>
<p>Im Kontext dieser Aussagen, mit der hinlänglich bekannten App Store-Politik von Apple, darf die aktuelle Pressemitteilung als substanzlose Werbemaßnahme für den Opera Mini-Webbrowser verstanden werden. Apple lässt derzeit zwar <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/06/das-herzstuck-webbrowser/">Browser von Drittanbietern</a> zu, diese müssen jedoch das <a href="http://daringfireball.net/2008/11/opera_app_store">Safari-Webkit Fundament</a> mitbringen.</p>
<p>Der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Opera_mini">Opera Mini</a>, derzeit in Version 4.2, schleust seinen Datenverkehr durch einen Proxy-Server, der die Webseiten komprimiert und für kleinere Bildschirme formatiert (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Opera_mini">Opera Binary Markup Language</a>) und dadurch die Übertragungszeiten minimiert. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[update] iPhone SDK 3.2 beta 2 steht für Entwickler zum Download</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/iphone-sdk-3-2-beta-2-steht-fur-entwickler-zum-download/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/iphone-sdk-3-2-beta-2-steht-fur-entwickler-zum-download/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 00:01:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3.2]]></category>
		<category><![CDATA[beta 2]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iphone sdk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9477</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://developer.apple.com/iphone/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPhone-Dev-Center1.jpg" alt="iPhone Dev Center.jpg" width="485" height="174" /></a></p>
<p>Am 27.Januar, im Anschluss der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/27/ipad-details-hardware-datentarife-entwickler-und-zubehor/">iPad-Präsentation</a>, stellte Apple seiner Entwicklergemeinde das iPhone OS 3.2 zum Download bereit. Diese Betriebssystemversion ist in seiner jetzigen Form ausschließlich für das iPad bestimmt. Die am heutigen Abend veröffentlichte zweite Beta-Version hält nach ersten Aussagen nur kleinere Fehlerbehebungen in petto.</p>
<p><a href="http://gizmodo.com/5468123/fresh-iphoneipad-sdk-seeded-to-developers"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/beta-2.jpg" alt="beta 2.jpg" width="485" height="206" /></a></p>
<p>-> <a href="http://developer.apple.com/iphone/">http://developer.apple.com/iphone/</a></p>
<p>Größere Neuerungen, die bis jetzt nicht an die Öffentlichkeit gedrungen sind, werden entsprechend nachgetragen. Die Suche im Programmcode nach Hinweisen auf noch nicht angekündigte Features und ganz neue Gerätschaften, startet gerade erst. </p>
<p><span class="strike">In der Wunschvorstellung</span> Im Gesprächskreis der Gerüchte hält sich beständig ein Kameramodul. In diesem Zusammenhang soll bereits &#8216;<a href="http://www.engadget.com/2010/01/29/confirmed-iphone-os-3-2-has-support-for-video-calling-file-dow/">rudimentäre Videochat</a>&#8216;-Unterstützung, ein Simulator-Adressbuch mit <a href="http://www.appleinsider.com/articles/10/01/27/iphone_os_3_2_is_ipad_only_potential_camera_support_a4_processor.html">Foto-Aufnahmefunktion</a> sowie ein iPad-Gehäuserahmen mit <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/bericht-ipad-rahmen-zeigt-platz-für-integrierte-isight.html">iSight-Aussparung</a> gesichtet worden sein. </p>
<p>Ein Quell aller Freude ergießt sich ebenfalls regelmäßig aus internen Modellnummern, die auf zukünftige Geräte verweisen könnten. Was aus dem im März 2009 aufgespürten <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/05/klimbim-itunes-gutscheinkarten-namco-mobclix-iprod11-netflix-und-3gs-stilsicher-zerlegt/">iProd</a> wurde, sahen wir in Steve Jobs Händen diesen Januar. Im iPhone OS 3.2 (Beta 1) stieß <a href="http://www.engadget.com/2010/02/02/next-iphone-codename-new-ipod-touch-revealed-in-latest-sdk-and/">Engadget</a> angeblich auf eine &#8216;N89&#8242;-Modellbezeichnung. Im aktualisierten <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/">iPhone OS 3.1.3</a> soll die Nummer &#8216;N80&#8242; vermerkt sein. Tiefgreifende Erkenntnisse lassen sich diesen abstrakten Kennziffern nicht entnehmen. </p>
<p>Nur eins steht mit hoher Wahrscheinlichkeit fest: iPad und iPhone 3GS werden nicht die letzten Apple-Geräte sein! Soweit lehne ich mich aus dem Fenster&#8230;</p>
<h2>Update</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Apple1.jpg" alt="Apple1.jpg" width="236" height="164" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Apple2.jpg" alt="Apple2.jpg" width="236" height="164" /></p>
<p>Im Adressbuch lässt sich in Beta 2 ein Foto nur noch aus einem Album auswählen. Beta 1 zeigte die Möglichkeit auf, ein Foto aufzuzeichnen, was ohne Kameramodul schwierig geworden wäre.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://9to5mac.com/ipad-camera-addressbook-34564545">9to5mac</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad1.jpg" alt="iPad1.jpg" width="236" height="150" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad2.jpg" alt="iPad2.jpg" width="236" height="150" /></p>
<p>MobileSafari ist erstmals mit an Board und liefert mit einer Wortkorrektur und einem &#8216;Ersetzen&#8217;-Knopf zwei Neuerungen, die dem iPhone bislang unbekannt sind.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://9to5mac.com/ipad-spell-check-thesaurus-4323967">9to5mac</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://developer.apple.com/iphone/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPhone-Dev-Center1.jpg" alt="iPhone Dev Center.jpg" width="485" height="174" /></a></p>
<p>Am 27.Januar, im Anschluss der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/27/ipad-details-hardware-datentarife-entwickler-und-zubehor/">iPad-Präsentation</a>, stellte Apple seiner Entwicklergemeinde das iPhone OS 3.2 zum Download bereit. Diese Betriebssystemversion ist in seiner jetzigen Form ausschließlich für das iPad bestimmt. Die am heutigen Abend veröffentlichte zweite Beta-Version hält nach ersten Aussagen nur kleinere Fehlerbehebungen in petto.</p>
<p><a href="http://gizmodo.com/5468123/fresh-iphoneipad-sdk-seeded-to-developers"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/beta-2.jpg" alt="beta 2.jpg" width="485" height="206" /></a></p>
<p>-> <a href="http://developer.apple.com/iphone/">http://developer.apple.com/iphone/</a></p>
<p>Größere Neuerungen, die bis jetzt nicht an die Öffentlichkeit gedrungen sind, werden entsprechend nachgetragen. Die Suche im Programmcode nach Hinweisen auf noch nicht angekündigte Features und ganz neue Gerätschaften, startet gerade erst. </p>
<p><span class="strike">In der Wunschvorstellung</span> Im Gesprächskreis der Gerüchte hält sich beständig ein Kameramodul. In diesem Zusammenhang soll bereits &#8216;<a href="http://www.engadget.com/2010/01/29/confirmed-iphone-os-3-2-has-support-for-video-calling-file-dow/">rudimentäre Videochat</a>&#8216;-Unterstützung, ein Simulator-Adressbuch mit <a href="http://www.appleinsider.com/articles/10/01/27/iphone_os_3_2_is_ipad_only_potential_camera_support_a4_processor.html">Foto-Aufnahmefunktion</a> sowie ein iPad-Gehäuserahmen mit <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/bericht-ipad-rahmen-zeigt-platz-für-integrierte-isight.html">iSight-Aussparung</a> gesichtet worden sein. </p>
<p>Ein Quell aller Freude ergießt sich ebenfalls regelmäßig aus internen Modellnummern, die auf zukünftige Geräte verweisen könnten. Was aus dem im März 2009 aufgespürten <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/08/05/klimbim-itunes-gutscheinkarten-namco-mobclix-iprod11-netflix-und-3gs-stilsicher-zerlegt/">iProd</a> wurde, sahen wir in Steve Jobs Händen diesen Januar. Im iPhone OS 3.2 (Beta 1) stieß <a href="http://www.engadget.com/2010/02/02/next-iphone-codename-new-ipod-touch-revealed-in-latest-sdk-and/">Engadget</a> angeblich auf eine &#8216;N89&#8242;-Modellbezeichnung. Im aktualisierten <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/">iPhone OS 3.1.3</a> soll die Nummer &#8216;N80&#8242; vermerkt sein. Tiefgreifende Erkenntnisse lassen sich diesen abstrakten Kennziffern nicht entnehmen. </p>
<p>Nur eins steht mit hoher Wahrscheinlichkeit fest: iPad und iPhone 3GS werden nicht die letzten Apple-Geräte sein! Soweit lehne ich mich aus dem Fenster&#8230;</p>
<h2>Update</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Apple1.jpg" alt="Apple1.jpg" width="236" height="164" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Apple2.jpg" alt="Apple2.jpg" width="236" height="164" /></p>
<p>Im Adressbuch lässt sich in Beta 2 ein Foto nur noch aus einem Album auswählen. Beta 1 zeigte die Möglichkeit auf, ein Foto aufzuzeichnen, was ohne Kameramodul schwierig geworden wäre.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://9to5mac.com/ipad-camera-addressbook-34564545">9to5mac</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad1.jpg" alt="iPad1.jpg" width="236" height="150" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad2.jpg" alt="iPad2.jpg" width="236" height="150" /></p>
<p>MobileSafari ist erstmals mit an Board und liefert mit einer Wortkorrektur und einem &#8216;Ersetzen&#8217;-Knopf zwei Neuerungen, die dem iPhone bislang unbekannt sind.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://9to5mac.com/ipad-spell-check-thesaurus-4323967">9to5mac</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/iphone-sdk-3-2-beta-2-steht-fur-entwickler-zum-download/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Miniatur-Kino, iPad-UI, Aperture 3, Smartphone-Statistik comScore und IDC sowie Google Buzz</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/09/klimbim-miniatur-kino-ipad-ui-aperture-3-smartphone-statistik-comscore-und-idc-sowie-google-buzz/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/09/klimbim-miniatur-kino-ipad-ui-aperture-3-smartphone-statistik-comscore-und-idc-sowie-google-buzz/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 20:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[aperture 3]]></category>
		<category><![CDATA[comScore]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[fraser speirs]]></category>
		<category><![CDATA[Google Buzz]]></category>
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		<category><![CDATA[ipad-ui]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9473</guid>
		<description><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gcvN-eVfR4s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gcvN-eVfR4s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gcvN-eVfR4s">DirektKino</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://macmd.com/blog/">macmd.com/blog</a></p>
<p>Bastler horchen auf: Neben dem oben eingebundenen Pap-Kino lassen sich mit fingerfertigen Origamikünsten zusätzlich noch die iPad-Präsentation auf <a href="http://tubbypaws.blogspot.com/2010/02/its-happy-blocky-3d-papercraft-tribute.html">einer Papier-Bühne</a>, sowie die Konstruktion des eigentlichen <a href="http://blog.makezine.com/archive/2010/02/papercraft_surrogate_ipad.html">iPad-Gerätes</a> empfehlen. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad-UI-Conventions.jpg" alt="iPad UI Conventions.jpg" width="485" height="494" /></p>
<p><a href="http://speirs.org/">Fraser Speirs</a> bastelt aus dem Apple-Promomaterial eine Flickr-Fotogalerie, die einige der neuen Grafik-Elemente der iPad-Benutzeroberfläche zusammenstellt. Wie auch auf dem iPhone, dienen die offiziellen Anwendungs-Layouts von Apple häufig als Vorgaben für Drittanbieter-Programme.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.flickr.com/photos/fraserspeirs/sets/72157623224262135/">flickr@fraserspeirs</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/aperture.jpg" alt="aperture.jpg" width="485" height="307" /></p>
<p>Apple veröffentlicht Aperture in Version 3. Darin finden sich iPhoto-ähnliche Eigenschaften wie &#8216;Gesichter&#8217;, &#8216;Orte&#8217; und &#8216;Pinsel&#8217;. Für iPhone-Besitzer ist die Aktualisierung der umfangreichen Fotosoftware <strong>unter anderem</strong> von Interesse, da sich die mit dem iPhone aufgezeichneten Bilder als GPS-Wegpunkte für die separaten DSLR-Aufnahmen verwenden lassen.</p>
<blockquote><p><cite>If you have a GPS-enabled camera or iPhone or another GPS device that you use to create track files and save waypoints, you can import the track files into Aperture and work with them in Places view. Each leg and waypoint is displayed in Places view, and you can assign the legs and waypoints to photos. Photos taken with a GPS-enabled camera or iPhone are automatically assigned locations corresponding to waypoints in the track file.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://twitter.com/emonk_net/status/8861621522">emonk_net@twitter</a></p>
<p>Aperture lasst sich <a href="http://www.apple.com/aperture/trial/">30 Tage kostenlos testen</a> oder kann Online für 199 € im Apple Store (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18190054&#038;url=http://store.apple.com/de?mco=MTM3NDcwNzI">Apple-Affiliate-Link</a>) erworben werden. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/comScore-1.jpg" alt="comScore-1.jpg" width="485" height="372" /></p>
<p>Grafik: <a href="http://arstechnica.com/gadgets/news/2010/02/google-makes-biggest-gain-in-smartphone-market-share.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">Arstechnica</a></p>
<p>Das Marktforschungsunternehmen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ComScore">comScore</a> wirft einen Blick auf den US-<strong>Smartphone</strong>-Markt. Danach erklomm Apple durch den einprozentigen Zuwachs die 25-Prozent-Hürde. Neben allen anderen Teilnehmer verzeichnet nur noch das Google Android-Betriebssystem positive Zuwächse. Gegenüber dem September konnte man am Jahresende in Mountain View mit über fünf Prozent eine Verdopplung der Anteile vermerken.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2010/2/comScore_Reports_December_2009_U.S._Mobile_Subscriber_Market_Share">comScore</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/IDC.jpg" alt="IDC.jpg" width="485" height="164" /></p>
<p>Bereits in der letzten Woche hatte das Marktforschungsunternehmen <a href="http://www.idc.com">IDC</a> ihre Zahlen in einer Pressemitteilung offengelegt. Diese beziehen sich ebenfalls ausschließlich auf den sogenannten Smartphone-Bereich (&#8220;converged mobile device market&#8221; &#8211; commonly referred to as smartphones), sollen jedoch eine Aussage über die weltweite Gültigkeit aufweisen. Auch dabei stach Apple&#8217;s Wachstum gegenüber seinen Mitbewerbern &#8211; sowie dem Vorjahr &#8211; weit heraus. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS22196610">idc.com</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/buzz1.jpg" alt="buzz1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/buzz2.jpg" alt="buzz2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/buzz3.jpg" alt="buzz3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Google rollt in einem <a href="http://www.youtube.com/google">Live-Webcast</a> am heutigen Abend mit &#8216;<em>Buzz</em>&#8216; ihre Antwort auf Facebook und Twitter aus. </p>
<p>Kurze Statusmitteilungen, Links oder Fotos lassen sich direkt über die Gmail-Benutzeroberfläche im Browser absetzen. Von einer Verknüpfung mit Geo-Positionen profitiert der hauseigene <em>Google Maps</em>-Service. Auf dem iPhone lässt sich &#8216;Buzz&#8217; als Web-Anwendung auf dem Homescreen ablegen. Der MobileSafari-Browser zeigt mit der &#8216;Buzz Map&#8217; die Ortsposition der abgesetzten Mitteilungen eurer Kontakte an.</p>
<p>Durch die augenblickliche Suchmaschinen-Indexierung, explizite &#8216;Search Buzz&#8217;-Suchfunktionen inklusive Geo-Daten sowie der prominenten Platzierung in GoogleMail, sollte das Projekt im Auge behalten werden. Und nicht nur deswegen, weil Google dahinter steht.   </p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gcvN-eVfR4s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gcvN-eVfR4s&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gcvN-eVfR4s">DirektKino</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://macmd.com/blog/">macmd.com/blog</a></p>
<p>Bastler horchen auf: Neben dem oben eingebundenen Pap-Kino lassen sich mit fingerfertigen Origamikünsten zusätzlich noch die iPad-Präsentation auf <a href="http://tubbypaws.blogspot.com/2010/02/its-happy-blocky-3d-papercraft-tribute.html">einer Papier-Bühne</a>, sowie die Konstruktion des eigentlichen <a href="http://blog.makezine.com/archive/2010/02/papercraft_surrogate_ipad.html">iPad-Gerätes</a> empfehlen. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad-UI-Conventions.jpg" alt="iPad UI Conventions.jpg" width="485" height="494" /></p>
<p><a href="http://speirs.org/">Fraser Speirs</a> bastelt aus dem Apple-Promomaterial eine Flickr-Fotogalerie, die einige der neuen Grafik-Elemente der iPad-Benutzeroberfläche zusammenstellt. Wie auch auf dem iPhone, dienen die offiziellen Anwendungs-Layouts von Apple häufig als Vorgaben für Drittanbieter-Programme.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.flickr.com/photos/fraserspeirs/sets/72157623224262135/">flickr@fraserspeirs</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/aperture.jpg" alt="aperture.jpg" width="485" height="307" /></p>
<p>Apple veröffentlicht Aperture in Version 3. Darin finden sich iPhoto-ähnliche Eigenschaften wie &#8216;Gesichter&#8217;, &#8216;Orte&#8217; und &#8216;Pinsel&#8217;. Für iPhone-Besitzer ist die Aktualisierung der umfangreichen Fotosoftware <strong>unter anderem</strong> von Interesse, da sich die mit dem iPhone aufgezeichneten Bilder als GPS-Wegpunkte für die separaten DSLR-Aufnahmen verwenden lassen.</p>
<blockquote><p><cite>If you have a GPS-enabled camera or iPhone or another GPS device that you use to create track files and save waypoints, you can import the track files into Aperture and work with them in Places view. Each leg and waypoint is displayed in Places view, and you can assign the legs and waypoints to photos. Photos taken with a GPS-enabled camera or iPhone are automatically assigned locations corresponding to waypoints in the track file.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://twitter.com/emonk_net/status/8861621522">emonk_net@twitter</a></p>
<p>Aperture lasst sich <a href="http://www.apple.com/aperture/trial/">30 Tage kostenlos testen</a> oder kann Online für 199 € im Apple Store (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18190054&#038;url=http://store.apple.com/de?mco=MTM3NDcwNzI">Apple-Affiliate-Link</a>) erworben werden. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/comScore-1.jpg" alt="comScore-1.jpg" width="485" height="372" /></p>
<p>Grafik: <a href="http://arstechnica.com/gadgets/news/2010/02/google-makes-biggest-gain-in-smartphone-market-share.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">Arstechnica</a></p>
<p>Das Marktforschungsunternehmen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ComScore">comScore</a> wirft einen Blick auf den US-<strong>Smartphone</strong>-Markt. Danach erklomm Apple durch den einprozentigen Zuwachs die 25-Prozent-Hürde. Neben allen anderen Teilnehmer verzeichnet nur noch das Google Android-Betriebssystem positive Zuwächse. Gegenüber dem September konnte man am Jahresende in Mountain View mit über fünf Prozent eine Verdopplung der Anteile vermerken.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2010/2/comScore_Reports_December_2009_U.S._Mobile_Subscriber_Market_Share">comScore</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/IDC.jpg" alt="IDC.jpg" width="485" height="164" /></p>
<p>Bereits in der letzten Woche hatte das Marktforschungsunternehmen <a href="http://www.idc.com">IDC</a> ihre Zahlen in einer Pressemitteilung offengelegt. Diese beziehen sich ebenfalls ausschließlich auf den sogenannten Smartphone-Bereich (&#8220;converged mobile device market&#8221; &#8211; commonly referred to as smartphones), sollen jedoch eine Aussage über die weltweite Gültigkeit aufweisen. Auch dabei stach Apple&#8217;s Wachstum gegenüber seinen Mitbewerbern &#8211; sowie dem Vorjahr &#8211; weit heraus. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS22196610">idc.com</a></p>
<p><center><br />
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/buzz1.jpg" alt="buzz1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/buzz2.jpg" alt="buzz2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/buzz3.jpg" alt="buzz3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Google rollt in einem <a href="http://www.youtube.com/google">Live-Webcast</a> am heutigen Abend mit &#8216;<em>Buzz</em>&#8216; ihre Antwort auf Facebook und Twitter aus. </p>
<p>Kurze Statusmitteilungen, Links oder Fotos lassen sich direkt über die Gmail-Benutzeroberfläche im Browser absetzen. Von einer Verknüpfung mit Geo-Positionen profitiert der hauseigene <em>Google Maps</em>-Service. Auf dem iPhone lässt sich &#8216;Buzz&#8217; als Web-Anwendung auf dem Homescreen ablegen. Der MobileSafari-Browser zeigt mit der &#8216;Buzz Map&#8217; die Ortsposition der abgesetzten Mitteilungen eurer Kontakte an.</p>
<p>Durch die augenblickliche Suchmaschinen-Indexierung, explizite &#8216;Search Buzz&#8217;-Suchfunktionen inklusive Geo-Daten sowie der prominenten Platzierung in GoogleMail, sollte das Projekt im Auge behalten werden. Und nicht nur deswegen, weil Google dahinter steht.   </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/09/klimbim-miniatur-kino-ipad-ui-aperture-3-smartphone-statistik-comscore-und-idc-sowie-google-buzz/feed/</wfw:commentRss>
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