[24-Tage-im-Dezember] Dexim Super-Juice Power Case – 21/24
* Alle selbstproduzierten Videos gibt es neben der oben eingebundenen HD-Version auch ‘iPhone-kompatibel’ in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.
[intern] iPhoneBlog.de im neuen Gewand – Pre-Season 2011
Am 22. Dezember feiern ich/ihr/wir hier den vierten Blog-Geburtstag. In Vorbereitung darauf spendiere ich ein neues Design. Die letzte Überarbeitung entstammt dem 11. März 2009 und soll noch in diesem Jahr ausgedient haben. Ganz nach dem Motto: schnell noch die Altlasten von 2010 abschütteln.

Austoben durfte sich diesmal mein geschätzter Kollege Gerrit van Aaken, der seinen digitalen Zeltplatz unter Praegnanz.de aufgeschlagen hat. Er gab dem neuen WordPress-Theme einen ‘runden’ Anschliff mit auf den Weg, ohne das Grundkonzept komplett umzuwerfen. Weiterhin gibt es keine Spielereien oder sonstigen SchnickSchnack: Der Inhalt steht wie bisher im absoluten Mittelpunkt! Mit der neuen ‘Widescreen’-Spaltenbreite ist den Text-, Foto- und Video-Beiträgen jetzt ein erheblich größerer Umfang eingeräumt.

Ab sofort gewährleistet eine hervorgehobene Überschrift die bessere Unterteilung der einzelnen Artikel. Der geneigte (Apple-)Kenner identifiziert ‘Myriad‘ als Schlagzeilen-Schriftart. Mit iOS 4.2 erhielten “native web fonts (in TrueType format)” Einzug im mobilen Safari-Browser, wodurch wir uns nicht lange bitten ließen darauf zurückzugreifen.

Unter allen ‘modernen’ Browser bekommen wir damit ein einheitliches ‘Look and Feel’. Obwohl ‘mobile Layouts’, wie beispielsweise WPtouch von BraveNewCode, nicht komplett an Berechtigung eingebüßt haben, will ich keine abgespeckte ‘Light’-Version vom iPhoneBlog. Das Apple-Telefon war immerhin das erste Mobilfunkgerät mit ‘erwachsenem’ Webbrowser…
Und sonst? Mit ‘iPho.fi’ erhält im gleichem Atemzug (m)ein neuer URL-Shortener Einzug, bei der eine finnische Domain mit einem Bit.ly-Pro-Account zusammenarbeitet. Nicht ganz leicht zu bestellen, da man ohne Unsummen auszugeben hierzulande direkt zum Domain-Name-Registrar geht.

Seit vergangenem Freitag läuft das iPhoneBlog außerdem auf einem neuen Server. Ein Intel Core i7 mit 8GB-Arbeitsspeicher mit vertrauter Konfiguration treiben ‘die Bits’ durch unsere Leitung. Ich hoffe diesbezüglich halten sich die erkennbaren Veränderungen in Grenzen. Bislang schnurren Prozessor, Festplatte und Netzwerkkarte harmonisch zusammen.
Obwohl mir bewusst ist, dass sich als eine der ersten Info-Anlaufstelle unser ‘Full-Text’-RSS-Feed unter http://www.iphoneblog.de/feed/ großer Beliebtheit erfreut, soll die Webpräsenz nicht leiden. Deshalb ist dieser Beitrag selbstverständlich auch eine (wiederholte und generelle) Einladung an den ‘traditionellen’ Webseiten-Besuch.
Viel Spaß damit.
[24-Tage-im-Dezember] Huawei Wlan HotSpot – 20/24
DirektHuawei* – Affiliate-Link – iPhoneBlog-Artikel (1/2)
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[24-Tage-im-Dezember] Sennheiser MM80i – 19/24
DirektMM80i* – MM80 + MM80i (Affiliate-Link)
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[24-Tage-im-Dezember] IDAPT Multi-Ladegerät – 18/24
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Secret of Mana noch diesen Monat, UDK mit iOS-Unterstützung und (erneut) EA-Ausverkauf
Masaru Oyamada, Produzent des SquareEnix-Titels ‘Secret of Mana for iPhone‘, gibt über die offizielle Facebook-Fanseite bekannt, dass das Action-Rollenspiel bereits “grünes Licht” vom App-Store-Genehmigungsprozess erhielt und noch in diesem Jahr erscheint.

Ebenfalls erwähnenswert: (Wie angekündigt) stellt Epic Games seit dem gestrigen Donnerstag das Unreal Development Kit mit iOS-Support zum Download. Mac-Entwickler starten über Bootcamp oder eine VMware-Lösung mit der Installation unter Windows. Mit ‘Jazz Jackrabbit‘, einem alten Maskottchen der Spielschmiede, liegt dem ‘Dev-Download’ ein Dual-Stick-Shooter als Beispiel-Code bei.
via Kotaku
Als ‘vollwertige’ Spiele, die mit dem UDK erstellt wurden, finden sich mit Infinity Blade (4.99 €; universal; App Store-Link) und Dungeon Defenders: First Wave (2.39 €; universal; App Store-Link) mittlerweile bereits zwei Games im App-Store-Portal. Donald Mustard, Mitbegründer von Chair Entertainment, die sich für die überdimensionale Schwerter-Fuchtelei verantwortlich zeigten, gab gegenüber Joystiq zu Protokoll, dass Infinity Blade ursprünglich als Xbox-Kinect-Titel konzipiert wurde. Im mehr oder minder gleichem Atemzug kündigte er eine Aktualisierung des Titels mit neuer Ausrüstung und frischen Gegner-Modellen noch vor Weihnachten an.
Wer vom gestrigen Donnerstag nicht schon genug Spiele-Material für die Feiertage gehortet hat, schaut noch einmal ins Electronic-Arts-Sortiment, das “nahezu” alle iPhone- und iPad-Titel auf 79 Cent reduziert anbieten. Empfehlungen lauten: SimCity Deluxe for iPad (0.79 €; App Store-Link), Reckless Racing HD (0.79 €; App Store-Link) Mirror’s Edge für iPad (0.79 €; App Store-Link) oder Need for Speed Hot Pursuit (0.79 €; App Store-Link).
[24-Tage-im-Dezember] Camera Connection Kit – 17/24
DirektConnection* – Affiliate-Link – iPhoneBlog-Artikel
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