EA kauft Firemint

von alex olma | 3. Mai 2011 | 16:59 Uhr

IPhoneBlog de EA Firemint

Oh, ha! Electronic Arts kauft Firemint, den Entwickler und Publisher bekannter iOS-Spiele wie Real Racing oder Flight Control.

Einen Kaufpreis für das 60-köpfige Team aus Australien, das sich erst zu Beginn diesen Jahres die Puzzle-Quest-Schmiede ‘Infinite Interactive’ einverleibte, wurde nicht genannt.

“The Firemint team is remarkable for its critical and commercial success,” said Barry Cottle, Executive Vice President and General Manger of EA Interactive. “Having them as part of EAi will accelerate our position as worldwide leader in game development for mobile devices and online gaming platforms.”

  • Cybird

    Das ist traurig. Die iOS-Titel der großen Publisher werden in den Appstore geworfen, meistens für relativ teures Geld verkauft und dann ordentlich abgesahnt. Updates gibt’s nicht wirklich, dafür wird an Weihnachten das Zeug verramscht und man ärgert sich noch, falls man vorher gekauft hat.

    • http://twitter.com/ets_otto Fabian Häusler

      NEEEEIIN! – Das war zumindest meine erste Reaktion auf die Meldung.

      Bleibt nur zu hoffen, dass Firemint weitestgehend bestehen bleibt. Also dass die Entwickler zusammenbleiben und Ihnen innerhalb von EA relativ viel Freiraum gelassen wird.

  • Phil

    Das ist eine sehr schlechte Nachricht.
    EA wirft meist nur schlecht programmierte Apps in den App-Store… bestes Beispiel ist Fifa 11, nach einem gefühlten Jahr ruckelt es noch immer erheblich und trotz vielen Geschwerden, wird nichts unternommen, sondern nur halb gare Updates bereitgestellt.

  • Anonymous

    EA ist einer der unbeliebtesten Spieleentwickler, selbstverschuldet durch die Unternehmenspolitik der vergangenen Jahre. Meine Gefühl sagt mir, dass auch die sehr gelungene “Real Racing”-Sparte unter die Räder der Firma kommen wird. Demnächst erwartet uns dann wahrscheinlich “Need for Speed: Real Racing!”…

    Es bleibt zu hoffen, dass es nicht so kommt.

  • Anonymous

    Und wieder ein gutes Entwicklungsstudio vernichtet. “Danke” EA.

  • Anonymous

    Meine Fresse, das ist ja fast schon ein Fall fürs Kartellamt. ^^ Aber mal im Ernst: Sympathie erlangt man nicht durch das Aufkaufen sympathischer Entwickler-Stuben.. Hoffentlich nutzt EA die Gelegenheit, etwas von den Jungs zu lernen und schafft sich nicht nur einen Konkurrenten vom Hals. Die “Investition” für RealRacing3 (sofern es das dann überhaupt geben wird) wird mir jedenfalls deutlich schwerer fallen, allein schon des neuen Publisher-Namens wegen.

  • Nico

    Neeein EA hat schon Command & Conquer kaputt gemacht ;(
    Naja die Need for Speed Titel auf iOS fand ich schon recht gut. Hoffentlich bekommt NFS was von Firemints know how ab…

  • Soginet

    Na hoffentlich bekommen die Firemint-Apps dann nicht diese hässichen EA-App-Icons. Wenn doch werde ich die garantiert nicht aktualisieren.

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