Suck My Stick! – ‚Joypad‘ macht iPhone zum Game-Controller (+ Video)

Das iPhone, insgeheim der perfekte Joystick?

Wer die Finger von der Computertastatur nehmen möchte, legt Hand an die iPhone-App ‚Joypad – Game Controller‚ (kostenlos; App Store-Link) und bewegt damit seine Videospiel-Helden durch ihre Welten. Eine kleine Server-Applikation übersetzt per Bluetooth oder WiFi die Touchscreen-Eingabe in Tastaturbefehle. Die Verbindung im gleichen Netzwerk geschieht automatisch. Es ist jedoch auch eine direkte Ad-hoc-Verknüpfung vorgesehen.

Je nach Titel muss über das PC- oder Mac-Programm die Joypad-Konfiguration angepasst werden. Voreinstellungen für bekannte Emulatoren und derzeit populäre Games wie Portal oder Minecraft sind bereits voreingestellt. Mit dem kostenlosen SDK bekommen App-Store-Entwickler die Möglichkeit, diesen Steuerungsmechanismus auch in ihre eigenen iOS-Programme zu integrieren. Die erste Implementation findet sich innerhalb der nächsten Tage im Jump’n‘-Run ‚Lars‚ von Icarus Interactive (1.59 €; Universal; App Store-Link).

DirektJoypad*

Joypad‚ ist kostenlos und soll in Zukunft über In-App-Käufe, beispielsweise für Controller-Skins, ein paar Euro verdienen. Das Programm kostete zuvor 10 Euro (App Store-Link). Wer damals (oder noch heute) kauft(e), bekommt alle zukünftigen Updates kostenlos. Ein bisschen mehr Haptik lässt sich über Fling erreichen. Der Glasscheiben-Aufsatz ist ab sofort auch in einer Mini-Ausgabe für das iPhone erhältlich ist.

  • Alle selbstproduzierten Videos gibt es neben der oben eingebundenen HD-Version auch ‘iPhone-kompatibel’ in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

** Die Headline ist einem werbenden T-Shirt meiner befreundeten Kollegen Winnie Forster und Stephan Freundorfer entwendet, die mit ihrem Buch ‚Joysticks‚ (Affiliate-Link) auf 144 Seiten alle Game-Controller zwischen den Jahren 1972 bis 2004 abfrühstücken.