Gebührenkampf mit 300 Millionen Samsung-Kriegern

von alex olma | 12. Dezember 2011 | 17:47 Uhr

IPhoneBlog de Samsung

Samsung liefert in den ersten elf Monaten des laufenden Jahres 300 Millionen Mobilfunktelefone aus. Neben ein paar Windows Phone-Kandidaten besetzen die restlichen Plätze ‘Low-end’-Plastikschüsseln und intelligente Android-Alleskönner. Da das südkoreanische Unternehmen keine expliziten Angaben über dessen Verteilung ausgibt, lässt sich nur schwer schätzen, in welcher Höhe Microsoft Lizenzgebühren für die Android-Geräte einstreicht.

Doch selbst defensive Prognosen über die Aufteilung zwischen Smart- und Feature-Phones, sowie den nicht bestätigten Lizenzpreisen, türmen bereits verrückte Summen auf.

Samsung will have to pay Microsoft a small fee – likely between $10 and $15 – for each Android smartphone or tablet computer it sells. Samsung has sold more than 10m Galaxy S II smartphones since its launch in May, meaning that the Asian phone maker could have to pay Microsoft royalty fees totaling $100m.

Es wäre a) interessant zu erfahren ob Samsung seinem Sortiment in den nächsten Monaten eine neue OS-Mischung unterrührt, b) Microsoft ‘Cross-Licensing‘-Einkünfte intern als Windows Phone-VerdiensteUmsätze kalkuliert und c) wie viele Werbe-Dollar Google eigentlich pro Android-Apparat verdient.

  • Anonymous

    Bzgl. c) Wie viele Werbe-Dollar Google pro Android-Apparat verdient: Es wird über 6 $ pro Person und Jahr gemunkelt. Was gnadenlos aufzeigen würde, dass das Android Geschäftsmodel nicht aufgeht. Darum evtl. der – ich nenne es – “Panikkauf” von Motorola-Mobile.

    • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

      $6 pro Person im Jahr kann man getrost als kompletten Unsinn abschreiben, da verdient ja eine einzelne Person die auf Youtube ein einzelnes gut gehendes Video mit Werbe Einblendungen drin hat das zigfache im Monat. Da Google Werbung auf Youtube, Google Such Seiten und zig anderen ihrer Anwendungen einblendet, neben einer endlosen Anzahl von Drittanbieter Webseiten und inzwischen auch Spielen etc hat sich wer da von $6 pro Nutzer im Jahr munkelt um ein Paar Nullen am Ende vertan.
      Googles Ansatz kann man nicht so mit den meisten klassischen Firmen vergleichen, bei den meisten anderen wird der finanzielle Erfolg eines Produktes meist an den direkten Einnahmen des jeweiligen Produkts gemessen, bei Google sind die meisten Produkte ja erstmal scheinbar kostenlos und die Einnahmen ergeben sich größtenteils dadurch, dass die Nutzer möglichst viele Google Produkte nutzen und daher dann an jeder Ecke auf die ein oder andere Art zumindest indirekt Google wieder (Werbe) Geld bringen.

      Und re dem Motorola Kauf wird von der ganzen Tech Industrie gemunkelt, dass Google Moto nicht wegen den Geräten gekauft hat, sondern um das Patent Portfolio in der Hand zu halten, was sie dann im kalt-heißten Patentkrieg als Schutzschild nutzen wollen (vielleicht auch als Angriffswaffe, Google selber scheint ja nach außen nicht so auf andere wegen Patentverletzungen verklagen zu stehen, aber Moto sieht das bisher durchaus anders).
      Au eine gewisee Artgeht das sicher als Panikkauf durch, aber nicht aus Angst man würde nicht genug mit den eigenen Sachen verdienen, sondern eher aus der Angst heraus von allen Seiten verklagt zu werden und selber nicht genug Patente zu haben, um sich wehren zu können.

      • Anonymous

        Ein paar Nullen!? Lässt sich ausschließen, oder? “However, Android is generating an estimated $833 million in ad revenue a year for Google, at most, and two-thirds of this sum comes from iOS devices.”

        833 / 135 (Userbase Juli 2011) = 6,17 $

        Abzüglich des iOS Google-Werbeanteils sogar unter 6 $. Ich sehe getrockneten Angstschweiss auf Google’s Stirn. :D

        Quelle: http://9to5mac.com/2011/12/13/flurry-what-android-momentum-devs-overwhelmingly-banking-on-ios-apps/

      • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

        Ist anscheinend Ansichtssache =)
        Erstens sagen die in deiner Quelle auch, dass es sich um eine Annahme handelt, zweitens sind die Zahlen beim aktuellen Entwicklungstempo schon wieder veraltet, selbst wenn sie damals gestimmt hätten.

        Und egal wie man es sieht, bei Google von Angstschweiss zu reden wegen “mangelnder Einnahmen” finde ich so oder so komplett daneben. Bei Rim würd ichs mir eingehen lassen, die bauen klar in den westlichen Ländern ab was Marktdurchdringung, Absatz und Einnahmen angeht.Bei Google ist das Gegenteil der Fall, Android baut ganz klar massiv aus in den Gebieten.Ich bleib dabei, wenn sich Google um etwas sorgen muss im Android Kontext sind es Patentklagen und Dinge wie was Drittanbieter Geräte machen mit Komplett Reskin und ohne Google Apps/Service auf den Geräten.Wo Apple im Markt immer noch am attraktivsten ist für die meisten Nutzer ist der App Support bei dem sie noch klar dominieren, da müssen sie aber bald einiges tun um langfristig immer noch genauso attraktiv für die meisten App Entwickler zu bleiben.Für Entwickler ist es nämlich nicht attraktiv, wenn eine Plattform schon die meisten Apps hat (eher im Gegenteil), für die zählt eher auf welcher Plattform sie die meisten Nutzer erreichen können.Auch wichtig ist wo man in sinnigen Kosten/Nutzen Relationen für entwickeln kann. Auch da hat Apple zur Zeit noch klar die Nase vorn, weil man da für 2-4 Geräte Konfigurationen optimieren kann und damit den Großteil der Nutzer auf der Plattform erreichen kann, während bei Android extreme Unterschiede zwischen Geräte Specs und OS Versionen doch zu erheblicher Mehrarbeit führen können. Das kann sich aber auch innerhalb von nem Jahr recht schnell ändern wenn dann selbst “die Mittelklasse” der Android Smarthpones so gute Specs hat, dass man mit weit weniger Problemen für weit mehr Geräte entwickeln kann.
        Es sollte doch allen klar sein, wie schnell sich in dem Markt alles komplett rumdrehen kann, wo war den Apple, Rim, Nokia und Google jeweils in dem Markt vor 5 Jahren?

  • http://www.peitsch.de Sebastian

    Du meinst konservative Prognosen.

    • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

      Ja.

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