[24-Tage-im-Dezember] MiPow Juice Cover 16/24

von alex olma | 16. Dezember 2011 | 07:55 Uhr

[update] Holprig ausgerollt: ‘iTunes in der Cloud’ und ‘iTunes Match’ auch für deutsche Kunden

von alex olma | 16. Dezember 2011 | 00:10 Uhr

iTunes in der Cloud” pusht neue iTunes-Musikkäufe automatisch auf alle registrierten Geräte und gibt obendrein Zugriff auf jeden Song, der schon früher über Apples Download-Store erworben wurde. Unter der Kategorie ‘Gekaufte Artikel’ im (mobilen) iTunes-Store findet sich dieses Angebot jetzt auch für deutsche Benutzerkonten.

Zur Zeit der Erstellung dieses Artikels fehlt allerdings noch der Menüpunkt für die ‘automatischen Downloads’ in den -> Systemeinstellungen -> Store.

01:20 Uhr: Die Settings haben sich aktualisiert. (Danke, Dirk!)

IPhoneBlog de Music aIPhoneBlog de Music b

Auch “iTunes Match“, in diesem Artikel ausführlich vorgestellt, rollt ein. Eine namentliche Erwähnung halten die neue Geschäftsbedingungen bereit. Ein Direkt-Link zum Angebot hat sich ebenfalls aufgetan -> iTunes Match (Affiliate-Link). Die Benutzung funktioniert aktuell jedoch noch nicht.

Aus den unterschiedlichen Fehlermeldungen sowie Berichten aus anderen (potenziellen) Startländern deute ich, dass sich der Dienst in diesen Stunden hinter den Kulissen erst zurecht rüttelt. Eine offizielle Ankündigung von Apple steht außerdem aus. Morgenfrüh wissen wir sicherlich mehr.

Bereits vergangenes Wochenende erreichten mich Zuschriften von Lesern, die iTunes Match über einen deutschen Account kaufen konnten. Apple erstattet diesen vorschnellen Käufern bislang ihre Ausgaben zurück.

IPhoneBlog de Match aIPhoneBlog de Match b

(Dank allen Twitter-Zuschriften!)

Update:

IPhoneBlog de iTunes Match

iTunes Match läuft jetzt (iTunes-Link).

iStopMotion: mein kleines Trickfilmstudio (+ Video)

von alex olma | 15. Dezember 2011 | 16:57 Uhr

Solche Apps zeichnen iPad und iPhone aus! iStopMotion (3.99 €; App Store-Link) besitzt Vorzeige-Charakter für den kreativen Umgang mit Technik. Die Software tritt dabei bewusst in den Hintergrund um seinen Anwender ‘Dinge’ erschaffen zu lassen – eine simple Idee reicht bereits aus. Wenn Programme so etwas können, fasziniert mich das auch im Jahr 2011 immer noch.

Im konkreten Fall geht es um Stop-Motion-Trickfilme, dessen Produktionsaufwand zwischen zwei Minuten (siehe mein 13-Frame-Demo) oder mehreren Tagen liegt kann (siehe ‘Indyanimation‘).

Regisseure mit Schauspieler-Phobie werden es auf jeden Fall lieben.

DirektStopMotion*

* Alle selbstproduzierten Videos gibt’s auch im Podcast-Feed. Und wo bleibt eigentlich eure iTunes-Bewertung?

Werbung ohne eigene Argumente?

von alex olma | 15. Dezember 2011 | 12:09 Uhr

IPhoneBlog de maungle

Samsung kämpft hart um neue Kunden Aufmerksamkeit.

In an interview today Samsung Australia’s vice president of telecommunications, Tyler McGee, would not say how many sales Samsung missed out on as a result of Apple’s temporary ban on the Galaxy Tab.

But when asked whether the court action – which Apple launched after claiming Samsung “slavishly copied” its iPad – was the best marketing Samsung could hope for, McGee was under no illusions about the boost Apple’s case, and the subsequent media coverage, provided.

GTA III kitzelt am Nostalgie-Nerv

von alex olma | 15. Dezember 2011 | 11:06 Uhr

DirektGTA3

Grand Theft Auto 3 (3.99 €; universal; App Store-Link) schießt sich seinen Weg auf die erste und zweite iPad-Generation sowie den aktuellsten iPod touch und natürlich das iPhone 4 sowie 4S. Erste Reaktionen auf die Touch-Portierung des Klassikers fallen begeistert aus – sowohl technisch als auch spielerisch. Mehrstündiges Video-Material verstopft bereits die YouTube-Kanäle. Mich hat dieser Meilenstein eines Videospiels gleich beim ersten Radiosender in einem geklauten Auto für sich zurückgewonnen.

Zwei kurze Anmerkungen zur Rockstar-Jubiläumsausgabe:

Other notable additions to the Ten Year Anniversary Edition that should greatly alleviate mobile-playing frustration are Mission Retry, which is a standard to modern GTA games but wasn’t in GTA 3, and an autosave mode.

IPhoneBlog de Zwei Versionen GTA

Außerdem sei registriert: Im deutschen App Store steht die “German Edition” zum Kauf, die den bekannten USK-Einschränkungen unterliegt (Luftschläge bei wehrlos am Boden liegenden Gegnern, kein Blut, etc.). Sowohl die US- als auch DE-Fassung bieten englische Sprachausgabe und sind frei in der Wahl ihrer Untertitel (Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Japanisch).

[iOS-Game] Sonic CD – ein Igel zeigt klassische Klasse! (+ Video)

von alex olma | 15. Dezember 2011 | 07:03 Uhr

IPhoneBlog de SonicCD

Best of the Nineties: Nach Chrono Trigger startet heute Sonic CD (1.59 €; universal; App Store-Link) seinen iOS-Sturmlauf. Der Mega-CD-Klassiker zählt zur ersten Garde im Jump’n'Run-Genre und erfüllt auch am iPhone und iPad seine an ihn hoch gesteckten Erwartungen.

In den ersten zwei Spielstunden der vergangenen Nacht sprintete ich bis ins dritte Wacky Workbench-Level – Welt 5 von 8. Typisch für Segas blaues Maskottchen spielt Glück bei der halsbrecherischen Hatz eine dominante Rolle. Manche Level(-Routen) führen direkt und ohne Stolperstein in Doctor Robotniks Eggmans Arme; bei anderen Durchläufen zerzausen Bodenfedern und Flipper-Bumper Sonics stachelige Igel-Mähne. Selbst in Atempausen, wenn die rot-weißen Treter einmal stillstehen und den nächsten Sprung ins Auge fassen, funktioniert die Steuerung am Touchscreen präzise.

Nette Beigabe: Der Download beinhaltet sowohl den japanischen als auch den amerikanischen Soundtrack und versteckt Tails als spielbaren Charakter. Die Pixelgrafik bleibt dem Original treu und zeigte in meinem Spurt-Marathon keine einzige Performance-Schwäche.

DirektSonicCD*

Wer für diesen Titel ein Joypad bevorzugt (hier im Trailer- und Dev-Video), greift zur ebenfalls neuen PSN- oder XBLA-Version. Die iOS-Hüpferei steht der Playstation- und Xbox-Fassung jedoch keinen Deut nach.

* Ein Sternchen, das den Link zum (iTunes-)Podcast-Feed verkündet.

[24-Tage-im-Dezember] Apple TV 15/24

von alex olma | 15. Dezember 2011 | 06:45 Uhr

Flipboard fürs iPhone: Erste Download-Millionen nach erster Woche

von alex olma | 14. Dezember 2011 | 23:52 Uhr

IPhoneBlog de Flipboard 1

Flipboard’s iPhone application has clocked up a million downloads in the week since it went live, the company tells paidContent.

Zusammengerechnet stöbern summa summarum fünf Millionen iPhone- und iPad-Leser im digitalen Magazin. Flipboard baut damit (s)eine bequeme Nische zwischen RSS- und Twitter-Feed weiter aus. Und durch die gelungene Weiterentwicklung in den vergangenen 1.5 Jahren ist die App den ‘Early Adoptern’ entwachsen und kuschelt ab sofort auf Massenmarkt-Niveau.

Werbung

Wer eine beliebige iPhone-App im iTunes App Store über diesen Link kauft, seinen Mac mit Programmen aus dem Mac App Store bestückt oder ein Produkt seiner Wahl bei Amazon bestellt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises.

Mok adn lang hell tr

Werbeplatz gefällig? -> KLICK.

Flattr verteilt kleine Mikrozahlungen, mit denen Ihr persönlich diesem Blog kleine Aufmerksamkeiten zukommen lasst. Über diesen Button; jeden Monat neu. Vielen Dank dafür!