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	<title>Kommentare zu: Empfohlene Fingerübung: Hundreds</title>
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		<title>Von: AppleOutsider.de - Sebastian P</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76579</link>
		<dc:creator>AppleOutsider.de - Sebastian P</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 01:56:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Kottke schafft es, das Spiel passend zu beschreiben:

&quot;The concept and gameplay is super-simple...tap to expand circles until you reach a score of 100 without letting an expanding cicle touch anything. And then it gets surprisingly difficult.&quot;



Auch für mich war der Trailer absolut nicht erklärend.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kottke schafft es, das Spiel passend zu beschreiben:</p>
<p>&#8220;The concept and gameplay is super-simple&#8230;tap to expand circles until you reach a score of 100 without letting an expanding cicle touch anything. And then it gets surprisingly difficult.&#8221;</p>
<p>Auch für mich war der Trailer absolut nicht erklärend.</p>
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		<title>Von: B. Braun</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76511</link>
		<dc:creator>B. Braun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 10:17:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie man an anderen Kommentaren ablesen kann bin ich wohl nicht der einzige der den Trailer nicht verstanden hat. Erst als ich weiter geforscht habe konnte ich das Spielprinzip herausfinden. Der Satz &quot;erfordert kein Tutorial; nach den ersten Leveln weiß man um das Multitouch-Fingerspiel&quot; ist nicht wirklich hilfreichm impliziert es doch das man das Spiel erst kaufen muss. Ich weiß, 2,69€ ist nicht viel, aber die Katze im Sack mögen doch bitte andere kaufen. 


Und wie ich schon anmerkte, das Spielprinzip ist nicht neu, es gab schon mal das Spiel Polyhedra und das für damals gerade mal 79 Cent.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie man an anderen Kommentaren ablesen kann bin ich wohl nicht der einzige der den Trailer nicht verstanden hat. Erst als ich weiter geforscht habe konnte ich das Spielprinzip herausfinden. Der Satz &#8220;erfordert kein Tutorial; nach den ersten Leveln weiß man um das Multitouch-Fingerspiel&#8221; ist nicht wirklich hilfreichm impliziert es doch das man das Spiel erst kaufen muss. Ich weiß, 2,69€ ist nicht viel, aber die Katze im Sack mögen doch bitte andere kaufen. </p>
<p>Und wie ich schon anmerkte, das Spielprinzip ist nicht neu, es gab schon mal das Spiel Polyhedra und das für damals gerade mal 79 Cent.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: iphoneblog</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76503</link>
		<dc:creator>iphoneblog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 09:33:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Darf ich kurz betonen, dass ich mich von deinem Kommentar angegriffen fühle? Ja, ich denke schon.

Ein &#039;eigenes&#039; Video zu erstellen, das meine qualitativen Ansprüche deckt, dauert (für mich) in etwa drei Stunden - Spielzeit nicht eingerechnet. Diese Art von Präsentation mache ich unheimlich gerne, jedoch nicht für einen Titel, der a) einen guten Werbetrailer hat und b) ein Spielprinzip, das keine fünf Erklärungssekunden benötigt.


Deshalb lag bei diesem (kurzen) Beitrag meine Priorität auf a) ausführlichem Anspielen und b) der Hintergrundrecherche zur Entstehung des Titels.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Darf ich kurz betonen, dass ich mich von deinem Kommentar angegriffen fühle? Ja, ich denke schon.</p>
<p>Ein &#8216;eigenes&#8217; Video zu erstellen, das meine qualitativen Ansprüche deckt, dauert (für mich) in etwa drei Stunden &#8211; Spielzeit nicht eingerechnet. Diese Art von Präsentation mache ich unheimlich gerne, jedoch nicht für einen Titel, der a) einen guten Werbetrailer hat und b) ein Spielprinzip, das keine fünf Erklärungssekunden benötigt.</p>
<p>Deshalb lag bei diesem (kurzen) Beitrag meine Priorität auf a) ausführlichem Anspielen und b) der Hintergrundrecherche zur Entstehung des Titels.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: B. Braun</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76502</link>
		<dc:creator>B. Braun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 09:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Marketingmaschine scheint ja wunderbar zu funktionieren, alle iOS-Blogs schreiben über dieses Spiel, keinem ist bislang eingefallen ein eigenes Video über dieses Spiel zu drehen, alle übernehmen kritiklos das Werbevideo.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Marketingmaschine scheint ja wunderbar zu funktionieren, alle iOS-Blogs schreiben über dieses Spiel, keinem ist bislang eingefallen ein eigenes Video über dieses Spiel zu drehen, alle übernehmen kritiklos das Werbevideo.</p>
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		<title>Von: B. Braun</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76484</link>
		<dc:creator>B. Braun</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 12:28:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hört sich sich schwer nach Polyherda an. Ein Spiel das irgendwie aus den App Store verschwunden ist... http://appshopper.com/games/polyhedra]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hört sich sich schwer nach Polyherda an. Ein Spiel das irgendwie aus den App Store verschwunden ist&#8230; <a href="http://appshopper.com/games/polyhedra" rel="nofollow">http://appshopper.com/games/polyhedra</a></p>
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		<title>Von: stevlandjudkins</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76483</link>
		<dc:creator>stevlandjudkins</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 12:08:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bin ich ganz Deiner Meinung, habe auch überhaupt nichts verstanden im Trailer. Sehr arm. Die Erklärung von Alex hilft schon ein bisschen weiter, allerdings hätte die meiner Meinung nach in den Artikel gehört.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bin ich ganz Deiner Meinung, habe auch überhaupt nichts verstanden im Trailer. Sehr arm. Die Erklärung von Alex hilft schon ein bisschen weiter, allerdings hätte die meiner Meinung nach in den Artikel gehört.</p>
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		<title>Von: iphoneblog</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76482</link>
		<dc:creator>iphoneblog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 11:58:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Entwickler schreiben:

&quot;The goal of Hundreds: Grow at least 100 points between the circles in each puzzle. Circles turn red and volatile while being grown and if they collide, it&#039;s game over.&quot;

Durch Berührung &#039;pumpt&#039; man die fliegenden Bälle auf. Dabei muss man aufpassen, den &#039;Ladevorgang&#039; zu unterbrechen wenn die kleinen Blasen aneinanderstoßen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Entwickler schreiben:</p>
<p>&#8220;The goal of Hundreds: Grow at least 100 points between the circles in each puzzle. Circles turn red and volatile while being grown and if they collide, it&#8217;s game over.&#8221;</p>
<p>Durch Berührung &#8216;pumpt&#8217; man die fliegenden Bälle auf. Dabei muss man aufpassen, den &#8216;Ladevorgang&#8217; zu unterbrechen wenn die kleinen Blasen aneinanderstoßen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: Philipp Offenbach</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2013/01/03/empfohlene-fingerubung-hundreds/#comment-76480</link>
		<dc:creator>Philipp Offenbach</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 11:53:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich bin mir ziemlich sicher das ich da der einzige bin, aber ich habe den Trailer nicht verstanden. Was muss man da machen?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin mir ziemlich sicher das ich da der einzige bin, aber ich habe den Trailer nicht verstanden. Was muss man da machen?</p>
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