Suchergebnisse für „TheCodingMonkeys“

[app] Circulator – TheCodingMonkeys

Beschreibung: Die Programmier-Äffchen Martin und Dominik, Freunde und Podcast-Kollegen des Hauses, haben über die letzten Wochen fleißig an einer iPhone Applikation gewerkelt und mich mehr wissen lassen, als ich sagen durfte – verdammte Embargos! Jetzt sind alle Daten spruchreif und die Applikation rechtzeitig bei Apple abgeliefert worden, so dass Ihr Programm ab Morgen im AppStore

[video] WWDC ’08: TheCodingMonkeys

-> http://www.viddler.com/explore/tuaw/videos/68/ Die werten Podcast-Kollegen map + dom lassen es sich in der kalifornischen Sonne recht gut ergehen – so scheint es zumindest im aktuellen TUAW-Interview. Bevor die CodingMonkeys Ende nächste Woche hier wieder einfliegen, gibt’s im achtminütigen Gespräche mit den amerikanischen Blogkollegen ein paar Impressionen zur Keynote sowie aktuellen und anstehenden Projekten, welche auch

One Button Travel

“Will you read me a story?” “Read you a story? What fun would that be? I’ve got a better idea: let’s tell a story together.” – Adam Cadre, Photopia (1998) Das ist der Eröffnungsdialog von Photopia, einem Computerspiel im Genre Interactive Fiction, wahrscheinlich aber besser bekannt in seiner Geschmacksrichtung Text-Adventure. Zork? Infocom? The Hitchhiker’s Guide

Whac-A-Mole mit Regeln: Rules!

➝ Video Entwickler Marcel-André Casasola Merkle und Publisher TheCodingMonkeys verloren sich ein Jahr lang in Details. Und genau deshalb entwickelte sich Rules! (1.79 €; App-Store-Link) von einer netten Idee zu einem anspruchsvollen Zeitvertreib. Das aufbauende Regelwerk (im Stil von ‚Ich packe meinen Koffer‘), bei dem ihr niedliche Einhörner, Roboter und Eichhörnchen in einer vorgegebenen Reihenfolge vom

Carcassonne – Das Phantom

Carcassonne (8.99 €; universal; App-Store-Link) von TheCodingMonkeys ist inzwischen ein Vorzeigebeispiel für nachhaltige Softwarepflege im App Store. Die Brettspielumsetzung hat in vier (!) Jahren nur eine einzige Preissenkung hinter sich und entwickelte gleichzeitig fünf hochwertige Erweiterungssets, die zwischen 89 Cent und 1.79 Euro kosten. Die neuste In-App-Erweiterung nennt sich Das Phantom (Das Gefolge) und unterstreicht abermals das

Game Center: Error #-1001

I owe the GameKit team some beers for making Letterpress possible.They can owe me a couple too, for the last few hours. — Loren Brichter (@lorenb) October 25, 2012 Loren Brichters Letterpress verzeichnet ein furioses Startwochenende und demaskiert damit Game Center. Apples Spiele-Netzwerk quittierte als Zweigstelle für die Vermittlung von Herausforderungen und der Übertragung von

‚Lost Cities‘ – das ‚Carcassonne‘-Team legt Karten

Ein freundliches (und befreundetes) Affenhaus in der Münchner Innenstadt schubste vor zwei Jahren ‚Meeples‘ über Bildschirm-Spielbretter. Auf Carcassonne folgt heute Lost Cities (2.99 €; App Store-Link), die zweite iOS-Brettspiel-Umsetzung von TheCodingMonkeys. Das Regelwerk ist in 5-YouTube-Minuten erklärt. Das eingesprochene Tutorial des Spiels verschmilzt mit einer klassischen Proberunde jedoch viel unterhaltsamer für die steile Lernkurve der ersten

App-Store-Apps knipsen Fotos über den Lautstärke-Knopf

Camera+ (0.79 €; App Store-Link) erhält seit der gestrigen Nacht viel Aufmerksamkeit, weil es den Fotoauslöser über die Lautstärketaste zurückerhält. Die Funktion wurde nach der ersten Apple-Ablehnung von dessen Entwickler hinterrücks in den Programmcode zurückgeschummelt und führte daraufhin zum App-Store-Rauswurf für 131 Tage. Seit iOS 5 ist die Auslösertaste für Drittanwendungen zum Fotografieren als Systemfunktion zugänglich.