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		<itunes:summary>Das dienstaelteste deutschsprachige iPhone-only Weblog auch fuer Video und Audio hier in iTunes - give it a try!</itunes:summary>
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			<title>iPhoneBlog.de</title>
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		<title>Brennpunkt Software</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TV-Moderator Charlie Rose setzte sich an einen Tisch mit Walt Mossberg (Wall Street Journal), David Carr (New York Times) und Michael Arrington (TechCrunch) um dem iPad 23 Minuten Aufmerksamkeit zu widmen.

DirektRose 
Aus diesem Gespräch lässt sich David Carr folgendermaßen zitieren:
One thing you have to understand about this gadget is that the gadget disappears pretty quickly. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TV-Moderator <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Charlie_Rose">Charlie Rose</a> setzte sich an einen Tisch mit Walt Mossberg (Wall Street Journal), David Carr (New York Times) und Michael Arrington (TechCrunch) um dem iPad 23 Minuten Aufmerksamkeit zu widmen.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ysq7mmGaWoU&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ysq7mmGaWoU&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ysq7mmGaWoU">DirektRose</a> </p>
<p>Aus diesem Gespräch lässt sich David Carr folgendermaßen zitieren:</p>
<blockquote><p><cite>One thing you have to understand about this gadget is that the gadget disappears pretty quickly. You&#8217;re looking into pure software.</cite></p></blockquote>
<p>Genau wie <a href="http://daringfireball.net/linked/2010/02/08/rose-carr">John Gruber</a> halte ich diese Aussage für eine der wichtigsten Statements, die das iPad betrifft. Beziehungsweise <strong>nicht</strong> betrifft. Zwar wird unsere Perspektive von der Hardware, bei einer konstant breiten Gerüchtelage um <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/bericht-ipad-rahmen-zeigt-platz-für-integrierte-isight.html">zukünftig verbaute Kameras</a> oder <a href="http://www.fscklog.com/2010/02/apple-sucht-ipad-media-entwickler-zum-test-von-foto--und-videoaufnahmen.html">gesuchte iPad Media-Entwickler</a>, nie so ganz abrücken, sie wird jedoch mit der Veröffentlichung angepasster App Store-Software in den Hintergrund treten. </p>
<p>Das iPhone ist das beste Beispiel: Zu jeder neuen Geräte-Generation gibt es eine &#8211; relativ gesehen &#8211; kurze Phase in der sich alles um neue Kameramodule-, GPS-Empfänger oder Kompass-Funktionen dreht. Danach drängt sich jedoch schnellstmöglich die Frage: &#8220;Und was kann ich nun damit (softwaretechnisch) machen?&#8221; in den Raum.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/info-plist.jpg" alt="info-plist.jpg" width="485" height="132" /></p>
<p>Apple <a href="http://developer.apple.com/iphone/news/archives/2010/february/#setdevicesinplist">verweist</a> im eigenen Entwickler-Weblog auf eine notwendige Geräte-Kennzeichnung für Drittanbieteranwendung. Konflikten zwischen Hardware-Spezifikationen und Software-Anforderungen soll mit einer Kompatiblitäts-Beschilderung in die Info.plist ein Riegel vorgeschoben werden. Ein notwendiger Umstand, der sich mit zwei iPod touch-, drei iPhone- und einer bevorstehenden iPad-Generation nicht umgehen lässt. Auch wenn sich das gemeinsame Betriebssystem immer noch <strong>iPhone OS</strong> schimpft. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Panelfly.jpg" alt="Panelfly.jpg" width="400" height="481" /></p>
<p>Volle Konzentration auf die Software: <a href="http://www.panelfly.com/">Panelfly</a>, in Zusammenarbeit mit <a href="http://www.sugarcubesw.com/">Sugarcube</a>, tätigt mit der Umgestaltung ihrer Webseite bereits eine eindeutige Aussage darüber, wie man sich ihren derzeitigen Comic-Reader vom iPhone (kostenlos; <a href="http://itunes.apple.com/us/app/panelfly-comics/id320305645?mt=8">US-Store</a>) im Großformat vorzustellen hat. Die Marktbegleiter <em>ComiXology</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/comics/id303491945?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>myComics</em> (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mycomics/id302773425?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Comic Zeal</em> (2.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/comic-zeal-comic-reader/id288016881?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) ziehen bestimmt mit.</p>
<h5>Verlosung: Ich habe zehn Promo-Codes für &#8216;Comic Zeal&#8217; hier herumliegen. Wer einen <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/04/29/klimbim-2009-04-29/">amerikanischen iTunes-Account</a> sein Eigen nennt und innerhalb der nächsten Stunde einen Tweet zu diesem Beitrag oder einen Kommentar verfasst, nimmt an der Ziehung für die drei US-Dollar-teure Software teil.</h5>
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		<title>[game] Giana Sisters</title>
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		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/09/game-giana-sisters/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 06:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Jahr 1987 veröffentlichte Rainbow Arts &#8216;The Great Giana Sisters&#8216; für den Commodore C64. Der deutsche Programmierer Armin Gessert sicherte sich damit schon zu Jugendzeiten einen Platz unter den bedeutendsten und langjährigsten Videospielentwicklern aus Deutschland. Kurz vor der Preisvergabe für sein Lebenswerk, im Herbst 2009 (YouTube-Video), verstarb Gessert überraschend.
Sein 1994 gegründetes Studio Spellbound Entertainment führt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Jahr 1987 veröffentlichte Rainbow Arts &#8216;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/The_Great_Giana_Sisters">The Great Giana Sisters</a>&#8216; für den Commodore C64. Der deutsche Programmierer <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Armin_Gessert">Armin Gessert</a> sicherte sich damit schon zu Jugendzeiten einen Platz unter den bedeutendsten und langjährigsten Videospielentwicklern aus Deutschland. Kurz vor der Preisvergabe für sein Lebenswerk, im Herbst 2009 (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=MpV_kL_TZK8">YouTube-Video</a>), verstarb Gessert <a href="http://www.spellbound.de/?idcat=10&amp;idart=284">überraschend</a>.</p>
<p>Sein 1994 gegründetes Studio <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Spellbound_Entertainment">Spellbound Entertainment</a> führt die durch ihn angestoßenen Entwicklungen fort. Der Klassiker-Plattformer &#8216;Giana Sisters&#8217; erlebt in Zusammenarbeit mit der in Düsseldorf ansässigen Spieleschmiede <a href="http://badmonkee.de/de/apps-gianasisters.html">Bad Monkee</a> jetzt ihr App Store-Debüt. Das zuvor veröffentlichte <em>Giana Sisters Soundboard</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/giana-sisters-soundboard/id339753109?mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a>) war lediglich ein App Store-Vorgeschmack.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/giana1.jpg" alt="giana1.jpg" width="236" height="157" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/giana2.jpg" alt="giana2.jpg" width="236" height="157" /></p>
<p>Über zwanzig Jahre nach seiner Erstveröffentlichung hat das Jump&#8217;n'Run keine Farbenfreude eingebüsst. Die Nintendo DS-Version (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001PVWYAM?ie=UTF8&amp;tag=iphon08-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B001PVWYAM">Amazon Affiliate-Link</a><img style="border:none !important; margin:0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001PVWYAM" border="0" alt="" width="1" height="1" />) hatte im letzten Jahr hoch vorgelegt, die iPhone-Adaption bietet mit 80 Spielwelten und 32 Retro-Leveln ein kompaktes Stück Unterhaltung. Die Online-Anbindung an Facebook Connect und das Open Feint-Netzwerk funktioniert. Der original Soundtrack schmiegt sich an das Kult-Abendteuer aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Chris_Hülsbeck">Chris Hülsbecks</a> Kompositionsfeder.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/g5NWgcSPFQA%2Em4v" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" src="http://blip.tv/play/g5NWgcSPFQA%2Em4v" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://blip.tv/file/3193627">DirektGiana</a>*</p>
<p>Retro-Freunde frohlocken. Ob sich einer jüngeren Generation, der hier zweifelsfrei versprühte Charme erschließt, bleibt abzuwarten. Es ist jedenfalls nicht zu leugnen, dass sich mein persönliches Amüsement aus Erinnerungen an durchzockte Kindheitstage speist. Nichtsdestotrotz ist Giana Sisters ein solider Plattformer mit farbenfroher Grafik, der für den Verkaufspreis von 3.99 € einige Stunden Unterhaltung bereitstellt.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/giana-sisters/id347349722?mt=8&amp;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/giana-itunes.jpg" alt="giana-itunes.jpg" width="205" height="84" /></a></p>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/giana-sisters/id347349722?mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es &#8216;iPhone-kompatibel&#8217; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
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		<itunes:subtitle>Im Jahr 1987 verouml;ffentlichte Rainbow Arts 'The Great Giana Sisters' fuuml;r den Commodore C64. Der deutsche Programmierer Armin Gessert sicherte sich damit schon zu Jugendzeiten ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Im Jahr 1987 verouml;ffentlichte Rainbow Arts 'The Great Giana Sisters' fuuml;r den Commodore C64. Der deutsche Programmierer Armin Gessert sicherte sich damit schon zu Jugendzeiten einen Platz unter den bedeutendsten und langjauml;hrigsten Videospielentwicklern aus Deutschland. Kurz vor der Preisvergabe fuuml;r sein Lebenswerk, im Herbst 2009 (YouTube-Video), verstarb Gessert uuml;berraschend.

Sein 1994 gegruuml;ndetes Studio Spellbound Entertainment fuuml;hrt die durch ihn angestoszlig;enen Entwicklungen fort. Der Klassiker-Plattformer 'Giana Sisters' erlebt in Zusammenarbeit mit der in Duuml;sseldorf ansauml;ssigen Spieleschmiede Bad Monkee jetzt ihr App Store-Debuuml;t. Das zuvor verouml;ffentlichte Giana Sisters Soundboard (kostenlos; App Store-Link) war lediglich ein App Store-Vorgeschmack.



Uuml;ber zwanzig Jahre nach seiner Erstverouml;ffentlichung hat das Jump'n'Run keine Farbenfreude eingebuuml;sst. Die Nintendo DS-Version (Amazon Affiliate-Link) hatte im letzten Jahr hoch vorgelegt, die iPhone-Adaption bietet mit 80 Spielwelten und 32 Retro-Leveln ein kompaktes Stuuml;ck Unterhaltung. Die Online-Anbindung an Facebook Connect und das Open Feint-Netzwerk funktioniert. Der original Soundtrack schmiegt sich an das Kult-Abendteuer aus Chris Huuml;lsbecks Kompositionsfeder.



DirektGiana*

Retro-Freunde frohlocken. Ob sich einer juuml;ngeren Generation, der hier zweifelsfrei verspruuml;hte Charme erschlieszlig;t, bleibt abzuwarten. Es ist jedenfalls nicht zu leugnen, dass sich mein persouml;nliches Amuuml;sement aus Erinnerungen an durchzockte Kindheitstage speist. Nichtsdestotrotz ist Giana Sisters ein solider Plattformer mit farbenfroher Grafik, der fuuml;r den Verkaufspreis von 3.99 euro; einige Stunden Unterhaltung bereitstellt.



-#62; App Store-Link
* Alle selbstproduzierten Videos gibt es 'iPhone-kompatibel' auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise uuml;ber iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren kouml;nnt.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Alex Olma</itunes:author>
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		<title>App Store-Spielwut: GT Racing, Space Miner, Riddim Ribbon und Baphomets Fluch</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/08/app-store-spielwut-gt-racing-space-miner-riddim-ribbon-und-baphomets-fluch/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/08/app-store-spielwut-gt-racing-space-miner-riddim-ribbon-und-baphomets-fluch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:42:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der japanische iPhone-Exklusivpartner SoftBank vermeldet eine Nettogewinnsteigerung um 41-Prozent (266 Millionen US-Dollar) für das dritte Jahresquartal. Dieses Ergebnis soll zwar hinter den Markterwartungen für den Mobilfunkanbieter zurückgeblieben (!) sein, zeichnet sich jedoch durch essentielle iPhone-Anteile aus. Das &#8216;Wall Street Journal&#8216; spricht vom iPhone als &#8220;biggest contributor to third-quarter handset sales,” und &#8220;wichtiger Einnahmequelle für das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der japanische iPhone-Exklusivpartner <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Softbank">SoftBank</a> vermeldet eine Nettogewinnsteigerung um 41-Prozent (266 Millionen US-Dollar) für das dritte Jahresquartal. Dieses Ergebnis soll zwar hinter <a href="http://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2010-02/16039780-softbank-steigert-gewinn-um-41-prozent-127.htm">den Markterwartungen</a> für den Mobilfunkanbieter zurückgeblieben (!) sein, zeichnet sich jedoch durch essentielle iPhone-Anteile aus. Das &#8216;<a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704022804575040442849934242.html?mod=WSJ_business_MoreArticles">Wall Street Journal</a>&#8216; spricht vom iPhone als &#8220;biggest contributor to third-quarter handset sales,” und &#8220;wichtiger Einnahmequelle für das Wachstum im Sektor Daten-Kommunikation&#8221;.</p>
<p>In der Telefonkonferenz zu den <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/25/apples-geschaftszahlen-q1-2010/">Apple Geschäftszahlen</a> für Q1 2010, <a href="http://www.benzinga.com/98785/q1-2010-earnings-call-apple-in-china-japan-and-korea">zeigte</a> sich Tom Cook ebenfalls äußerst erfreut über den asiatischen Markt:</p>
<blockquote><p><cite>iPhone a &#8220;runaway hit&#8221; in Japan, up over 400% year-over-year in the quarter.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.businessinsider.com/apple-q1-earnings-analysis-2010-1">businessinsider</a></p>
<p>Auch wenn der Anteil in dem videospielverrückte Land <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/16/japan-nachlese-iphone-immer-noch-ohne-konkurrent-aber-mit-entwickler-problemen/">ausbaufähig</a> erscheint, das Wachstum passt. Das dies einen direkten Bezug zu den kleinen App Store-Spielchen aufweisen könnte, erscheint nicht abwegig. Mit Final Fantasy I + II von Square Enix sind bereits außerdem die richtigen Spiele für das Land der aufgehenden Sonne <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/26/klimbim-google-voice-webapp-tagesschau-mobilecast-final-fantasy-i-ii-angekundigt-flight-control-verkaufserfolg-die-ezison-100-elektrogitarre-und-der-konami-code/">angekündigt</a>. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/final-fantasy.jpg" alt="final fantasy.jpg" width="485" height="159" /></p>
<p>Eine Sonne scheint auch Gameloft aufgegangen zu sein. </p>
<p>Im <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/02/klimbim-icontrol-games-preissturz-gta-chinatown-wars-beaterator-china-mobile-app-store-ablehnung-und-gameloft/">September 2009</a> verzeichnete der Spiele-Publisher 6 Millionen App Store-Downloads. Im Januar vermeldete man <a href="http://www.mediabiz.de/games/news/gameloft-feiert-app-store-erfolge/284177">10 Millionen</a> heruntergeladene Titel. Das Weihnachtsgeschäft generierte über alle Titel gerechnet zirka 18.000 Verkäufe pro Tag. Neben Spielen aus der mittleren Preiskategorie wie <em>James Cameron&#8217;s Avatar</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/james-camerons-avatar/id343687281?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Die Siedler</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/die-siedler/id337938346?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), konnte man sich außerdem mit (kurzfristig) kostenlosen Chartstürmern wie <em>Let&#8217;s Golf</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/lets-golf/id307901758?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) schmücken. </p>
<p>Heute startete <em>GT Racing: Rennakademie</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/gt-racing-rennakademie/id347349895?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) die App Store-Motoren.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7zPl9viQErw&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7zPl9viQErw&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7zPl9viQErw">DirektGT</a></p>
<p>CEO <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gameloft">Michel Guillemot</a> verkündet im Finanzbericht für 2009, dass 17.6 Millionen Euro Umsatz aus dem App Store-Geschäft erwirtschaftet wurden. Die Zahlen für iPhone und iPod touch sind dabei <a href="http://techcrunch.com/2010/02/02/gameloft-iphone-revenue/">explizit ausgewiesen</a>. Gegenüber <a href="http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Gameloft+news/feature.asp?c=18090">Pocketgamer</a> verspricht das iPad für Guillemot eine komplett &#8220;neue Spielerfahrung&#8221;. Das Gameloft seine Spieleserien auch auf das neue Gerät portieren wird, steht seit der iPad-Ankündigung fest. </p>
<p>Das Schlagwort &#8216;iPad&#8217; hält sich übrigens auch zwölf Tage <a href="http://twitter.com/Ihnatko/status/8813331722">nach</a> seiner Vorstellung noch in den Twitter <a href="http://twitter.com/">Top-Trends</a>.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/gameloft.jpg" alt="gameloft.jpg" width="485" height="367" /></p>
<p><a href="http://www.electronista.com/articles/10/02/05/apple.catching.up.to.nintendo.in.dev.interest/">Electronista</a> schreibt über die Plattform-Popularität für Entwickler nach einer &#8216;Game Developer Research&#8217;-<a href="http://macnn.com/rd/152443==http://gamedeveloperresearch.com/2009-state-of-game-development-survey.htm">Studie</a>, die eine Gegenüberstellung zwischen iPhone, Nintendo DS und Sony PSP veröffentlicht:</p>
<blockquote><p><cite>Demand for the iPhone has surged to where about 19 percent of all game developers are writing for the iPhone and iPod touch. The figure is more than twice as high as for the DS and PSP and results in three quarters of all mobile game developers writing for Apple&#8217;s handhelds.</cite></p></blockquote>
<p>Zum Beginn dieser spielefreudigen Woche noch drei erwähnenswerte Titel, die sich über das Wochenende angesammelt haben:</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RtmU42DYQrI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RtmU42DYQrI&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=RtmU42DYQrI">DirektSpace</a></p>
<p><em>Space Miner: Space Ore Bust</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/space-miner-space-ore-bust/id353853276?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) verquickt RPG-Elemente mit Einlagen eines Weltraum-Shooters.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xLKudPBsF2c&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xLKudPBsF2c&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=xLKudPBsF2c">DirektRiddim</a></p>
<p><em>Riddim Ribbon</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/riddim-ribbon-feat-the-black/id350897007?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) düst im <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/AudioSurf">AudioSurf</a>-Stil mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Eyed_Peas">Black Eyed Peas</a>-Soundunterstützung nach seinem &#8216;Apple Music Event&#8217;-<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/10/apple-auf-direkten-kurs-ins-videospiel-segment/">Preview</a> aus der Tap Tap Revenge-Garage.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1h4z4ZdJUWE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1h4z4ZdJUWE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=1h4z4ZdJUWE">DirektFluch</a></p>
<p>Die Adventure-Serie &#8216;Baphomets Fluch&#8217; nennt sich im englischen Sprachraum &#8216;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Baphomets_Fluch">Broken Sword</a>&#8216; und ist nach einer langen Einsprachigkeit jetzt auch mit deutschem Wortlaut im App Store (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id351338209?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) angekommen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[app] This American Life &#8211; US-Radioshow</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/08/app-this-american-life-us-radioshow/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:24:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[chicago public radio]]></category>
		<category><![CDATA[ira glass]]></category>
		<category><![CDATA[journalismus]]></category>
		<category><![CDATA[Public Radio Exchange]]></category>
		<category><![CDATA[radioshow]]></category>
		<category><![CDATA[this american life]]></category>

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		<description><![CDATA[Neben all den kleinen Spielchen und Anwendungen stechen im App Store von Zeit zu Zeit &#8211; immer einmal wieder &#8211; Programme mit Bildungsauftrag hervor. In diese Kategorie lässt sich auch die englischsprachige Radioshow &#8216;This American Life&#8216; einsortieren. Der Podcast (Link) zur wöchentlichen Einstunden-Sendung mit Ira Glass lässt sich über iTunes abonnieren und ist eine wärmste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neben all den kleinen Spielchen und Anwendungen stechen im App Store von Zeit zu Zeit &#8211; immer einmal wieder &#8211; Programme mit Bildungsauftrag hervor. In diese Kategorie lässt sich auch die englischsprachige Radioshow &#8216;<a href="http://www.thisamericanlife.org/">This American Life</a>&#8216; einsortieren. Der Podcast (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=201671138">Link</a>) zur wöchentlichen Einstunden-Sendung mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ira_Glass">Ira Glass</a> lässt sich über iTunes abonnieren und ist eine wärmste Empfehlung für zeitgenössische Kulturbetrachtung. Seit 1995 produziert <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chicago_Public_Radio">Chicago Public Radio</a> das exzellent aufbereitete Programm mit Essays, Erinnerungen und (Lebens-)Beschreibungen für die unterschiedlichste Themen &#8211; von &#8216;Kinder-Verwechslungen im Krankenhaus&#8217; bis zu &#8216;Brieffreundschaften mit Gefängnisinsassen&#8217;.</p>
<p>Wer den Glauben an das Medium Radio mit seinen grässlichen &#8216;Morning Shows&#8217; und zyklisch rotierenden &#8216;Chartstürmern&#8217; bereits abgeschrieben hatte, wird hier eines besseren belehrt. Die Beiträge sind technisch grandios aufbereitet und journalistisch fabelhaft recherchiert. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tal1.jpg" alt="tal1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tal2.jpg" alt="tal2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tal3.jpg" alt="tal3.jpg" width="150" height="225" />   </p>
<p>Aber wie das Leben nun einmal spielt, befällt die Pest der Wirtschaftskrise zuerst die qualitativen Formate. &#8216;This American Life&#8217; ruft daher schon seit einiger Zeit zu Spenden auf. Jetzt ist mit der iPhone-Anwendung eine neue Möglichkeit der Monetarisierung hinzugekommen. </p>
<p>Für 2.39 € (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/this-american-life/id348530331?mt=8&#038;partnerId=2003">Link</a>) erwirbt man sich den Streaming-Zugriff auf das komplette (!) Audio-Archiv der Show seit 1995. Wer ausgewählte Folgen als Download erwerben möchte, zahlt wie im einzelnen Episoden-Download über iTunes 0.99 €. Mit dieser Anwendung lassen sich alle (!) Episoden über WiFi- oder UMTS-Streaming auf euer mobiles Gerät befördern.</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K4btw_3U5Hk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/K4btw_3U5Hk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=K4btw_3U5Hk">DirektTAL</a></p>
<p>Für einen kontinuierlichen Audio-Stream muss die iPhone-Anwendung geöffnet sein. Das Display kann man abschalten, die Software-Konstruktion des iPhones erlaubt es jedoch nicht, zwischenzeitlich seine E-Mails zu checken. Einer der wenigen Anwendungsfälle, in denen ich Multitasking beziehungsweise Hintergrundprozesse für Drittanwendungen vermisse. Beendet man jedoch die Anwendung, merkt sich der Stream in den meisten Fällen seine letzte Position.  </p>
<p>Als zusätzlicher Mehrwert heben sich ein Countdown bis zur nächsten Sendung, ein Live-Stream der aktuellsten Episode und entsprechende Push- beziehungsweise Erinnerungs-Benachrichtigung hervor. Ein wirklich feines Paket, das auch als (Spenden-)Unterstützung mit 2.39 € für erstklassigen Journalismus gewertet werden darf.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/this-american-life/id348530331?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/TAL.jpg" alt="TAL.jpg" width="207" height="86" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/this-american-life/id348530331?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Dev-Team veröffentlicht PwnageTool 3.1.5 &#8211; ohne neue Exploits und mit vielen Einschränkungen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/08/dev-team-veroffentlicht-pwnagetool-3-1-5-ohne-neue-exploits-und-mit-vielen-einschrankungen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/08/dev-team-veroffentlicht-pwnagetool-3-1-5-ohne-neue-exploits-und-mit-vielen-einschrankungen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 23:29:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3.1.5]]></category>
		<category><![CDATA[dev-team]]></category>
		<category><![CDATA[exploits]]></category>
		<category><![CDATA[george hotz]]></category>
		<category><![CDATA[pwnagetool]]></category>
		<category><![CDATA[sn0wbreeze]]></category>

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		<description><![CDATA[
Fünf Tage nach der Aktualisierung auf die Apple-Firmware 3.1.3, steht vom Dev-Team ein kompatibles Pwnage-Werkzeug für den Jailbreak zum Download. Leider klingt diese Ankündigung vielversprechender, als sie in Wirklichkeit ist.
Das PwnageTool in Version 3.1.5 erzeugt ein individuelles Firmware-Abbild, das sich über iTunes auf iPhone Classic, 3G und 3GS (mit altem Bootrom) sowie iPod touch-Geräten der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/PwnageTool.jpg" alt="PwnageTool.jpg" width="485" height="429" /></p>
<p>Fünf Tage nach der Aktualisierung auf die Apple-Firmware <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/">3.1.3</a>, steht vom Dev-Team ein kompatibles Pwnage-Werkzeug für den Jailbreak zum Download. Leider klingt diese Ankündigung vielversprechender, als sie in Wirklichkeit ist.</p>
<p>Das PwnageTool in Version 3.1.5 erzeugt ein individuelles Firmware-Abbild, das sich über iTunes auf iPhone Classic, 3G und 3GS (mit altem Bootrom) sowie iPod touch-Geräten der ersten und zweiten Generation (mit altem Bootrom) einspielen lässt. Bis auf den iPod touch der zweiten Generation lässt sich ein Jailbreak jedoch bereits mit <a href="http://redsn0w.com/">redsn0w</a> in Version 0.9.4 bewerkstelligen, was den kompletten Wiederherstellungsprozess über iTunes erspart. </p>
<p>Einem iPhone 3GS, das bereits mit der offiziellen Firmware 3.1.3 ausgestattet wurde, lässt sich <strong>nicht</strong> mit dem jetzt veröffentlichten PwnageTool einen Jailbreak unterschieben (&#8221;Don’t use PwnageTool on the iPhone 3GS if you’re at 3.1.3, it just won’t work.&#8221;). Hier hilft nur ein Downgrade auf 3.1.2 und die Verwendung der vorher über Cydia gesicherten <a href="http://www.saurik.com/id/12">Apple Signatur</a> (ECID Zertifikat / SHSH hashes). Wer mit der neusten Telefongeneration noch auf 3.1.2 ist, kann mit der Hilfe vom PwnageTool 3.1.5 auf die letzte Firmware updaten.  </p>
<p>Das Dev-Team hat bislang keine neuen Exploits gefunden, welche die Firmware 3.1.3 für einen Jailbreak angreifbar machen. Wer auf einen Unlock (&#8217;ultrasn0w&#8217; oder &#8216;blacksn0w&#8217;) angewiesen ist, sollte durch das Baseband-Update (05.12.01) gänzlich die Finger von einer Aktualisierung lassen.</p>
<p>Mit <a href="http://ih8sn0w.com/index.php/welcome.snow">sn0wbreeze</a> hatte sich in den letzten Tagen eine Windows-Software am Jailbreak versucht, die in wirklich unschönen Fehlern geendet ist, teilweise höchst suspekte Voraussetzungen einforderte und generell zum derzeitigen Stand (<a href="http://www.hack2learn.org/sn0wbreeze-1-5-erschienen?utm_source=wordtwit&#038;utm_medium=social&#038;utm_campaign=wordtwit">Version 1.5</a>) nicht empfohlen werden kann. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/376648600/pre-game-show">blog.iphone-dev.org</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple: Geo-Lokalisierung nicht für reine Werbezwecke. Patent: Einfacher Aufenthaltsaustausch zwischen Telefonpartnern</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/07/apple-geo-lokalisierung-nicht-fur-reine-werbezwecke-patent-spricht-von-einfachem-aufenthaltsaustausch-zwischen-telefonpartnern/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/07/apple-geo-lokalisierung-nicht-fur-reine-werbezwecke-patent-spricht-von-einfachem-aufenthaltsaustausch-zwischen-telefonpartnern/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 14:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[austausch]]></category>
		<category><![CDATA[Geo-Lokalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[geo-position]]></category>
		<category><![CDATA[patent]]></category>
		<category><![CDATA[telefongespräch]]></category>
		<category><![CDATA[werbezwecke]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit einem Blog-Beitrag an die iPhone-Entwickler fordert Apple dazu auf, die Geo-Lokalisierung nicht für Werbezwecke zu missbrauchen. Das &#8216;Core Location&#8217;-Framework im iPhone OS mit GPS- beziehungsweise Skyhook Wireless WiFi-Daten soll demnach nur &#8220;beneficial&#8221; (nützliche) Informationen bereitstellen. Inwieweit ortsspezifische Werbeschaltungen diese Richtlinie erfüllen (können), bleibt diskussionswürdig. Genauso debattierfreudig gestaltet sich die angeschlossene Aussage, dass App Store-Anwendungen, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einem <a href="http://developer.apple.com/iphone/news/archives/2010/february/#corelocation">Blog-Beitrag</a> an die iPhone-Entwickler fordert Apple dazu auf, die Geo-Lokalisierung nicht für Werbezwecke zu missbrauchen. Das &#8216;Core Location&#8217;-Framework im iPhone OS mit GPS- beziehungsweise Skyhook Wireless WiFi-Daten soll demnach nur &#8220;beneficial&#8221; (nützliche) Informationen bereitstellen. Inwieweit ortsspezifische Werbeschaltungen diese Richtlinie erfüllen (können), bleibt diskussionswürdig. Genauso debattierfreudig gestaltet sich die angeschlossene Aussage, dass App Store-Anwendungen, die &#8220;primarily&#8221; (hauptsächlich) die Ortungsfunktion für Reklamezwecke ausnutzen, keine Zulassung erhalten sollen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/geo-ad.jpg" alt="geo-ad.jpg" width="485" height="384" /></p>
<p>Obwohl man der Intension für dieses offizielle Statement einen guten Willen einräumen möchte, bleibt es eine äußerst schmale Gradwanderung zwischen Informationsgehalt und unerwünschter Werbebelästigung, des leider immer noch sehr undurchsichtigen Regulierungsprozesses.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p>Ortsbezogene Informationen bleiben jedoch Thema der Diskussion. In meinem persönlichen Alltag verwendet ich mit Freunden, von denen ich weiß das sie ein iPhone benutzen, sehr häufig die &#8216;Share Location&#8217;-Funktion (Ort senden) in Google Maps. Damit lässt sich euer aktueller Aufenthaltsort in einem Link verpacken und per E-Mail versenden. Durch die wenige Meter genaue GPS-Ortung spart man sich am Telefon (mehr oder weniger) die Beschreibung, auf welcher Seite vom Kirchturm am Marktplatz man sich treffen wollte.</p>
<p>Um sich den ersten Schritt, von der Übermittlung eurer &#8216;aktuellen Position&#8217; über Google Maps einzusparen, ist bei <a href="http://www.patentlyapple.com">Patently Apple</a> jetzt ein entsprechendes Dokument aufgetaucht. Unter der Bezeichnung &#8220;Device-to-Device Location Awareness&#8221; (<a href="http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&#038;Sect2=HITOFF&#038;d=PG01&#038;p=1&#038;u=/netahtml/PTO/srchnum.html&#038;r=1&#038;f=G&#038;l=50&#038;s1="20100029302".PGNR.&#038;OS=DN/20100029302&#038;RS=DN/20100029302">20100029302</a>) vom August 2008 beschreibt das Patent eine Möglichkeit für Telefonteilnehmern, ihren Aufenthaltsort dem Gesprächspartner mitzuteilen oder die vom Gegenüber anzufordern (&#8221;Request and Release Info&#8221;).  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Location-Based.jpg" alt="Location Based.jpg" width="485" height="277" /></p>
<p>Aus Datenschutz-Gründen sollen die Gesprächsteilnehmer die (Geo-)Positionsanforderungen pro Anruf genehmigen müssen, beziehungsweise sich für eine generelle Einstellungs-Option entscheiden. </p>
<p>Patente zur Verwendung von Geo-Positionen existieren für <a href="http://www.freepatentsonline.com/7627425.html">viele</a> IT-Firmen und sind auch im Apple-Sortiment zahlreich vertreten. Eine Ausweitung auf die Telefonfunktion im iPhone wäre eine durchaus nachvollziehbare, nur logische Erweiterung für eine anstehende Software-Generation.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2010/02/location-based-social-networking-video-calling-coming-to-iphone.html">patentlyapple.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>M! Games-Kolumne / Februar 2010</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/06/m-games-kolumne-februar-2010/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/06/m-games-kolumne-februar-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 15:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[intern]]></category>
		<category><![CDATA[handheld-grand prix]]></category>
		<category><![CDATA[kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[m!games]]></category>
		<category><![CDATA[maniac]]></category>

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		<description><![CDATA[
HANDHELD-GRAND PRIX
Der App Store von Apple für iPhone und iPod touch startete im Juli 2008 ein Wettrennen, bei dem seine Konkurrenten nicht einmal wussten, dass sie überhaupt herausgefordert werden. Während Nintendo mit seinem Download-Verkaufsgeschäft seit der DSi-Einführung auf dem Standstreifen herumeiert, bewegte sich auch die PSP nur auf der lahmen rechten Spur. Ist die angezogene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames_Kolumne01a-1.jpg" alt="M!Games_Kolumne01a-1.jpg" class="links" width="300" height="456" /></p>
<h2>HANDHELD-GRAND PRIX</h2>
<p>Der App Store von Apple für iPhone und iPod touch startete im Juli 2008 ein Wettrennen, bei dem seine Konkurrenten nicht einmal wussten, dass sie überhaupt herausgefordert werden. Während Nintendo mit seinem Download-Verkaufsgeschäft seit der DSi-Einführung auf dem Standstreifen herumeiert, bewegte sich auch die PSP nur auf der lahmen rechten Spur. Ist die angezogene Handbremse Absicht? Ohne Vorwarnung flitzte das iPhone-Betriebssystem im vergangenen Jahr mit einem voll besetzten Entwickler-Reisebus auf der Überholspur an den etablierten Handhelds vorbei.</p>
<p>Die Anzahl der weltweit verfügbaren Anwendungen steigerte sich alleine von Januar bis Dezember 2009 um über 1.000 Prozent. Von den derzeit geschätzten 130.000 Programmen entfallen zirka 25.000 auf die Kategorie ‚Spiele‘. Das schaffte niemand zuvor und ist mittlerweile schlicht konkurrenzlos. Der App Store benötigte eineinhalb Jahre, um als ernstzunehmende Videospielplattform Fuß zu fassen. Das ist jetzt geschehen.</p>
<p>Das Apple-Telefon bedient sich schamlos dem Erfolgsrezept der Konsoleros: Über drei Hardware-Generationen hinweg findet sich hunderprozentige Abwärtskompatibilität, ein konsequent identisches Betriebssystem sowie ein homogenes Steuerungskonzept. Kein Vergleich mit dem Chaos der 25 unterschiedlichen Tastaturlayouts, den verschiedenartigen Java-Laufzeitumgebungen und den in Blei gegossenen Firmware-(Ab-)arten der Konkurrenz-Sprechapparate.</p>
<h2>Wilder Westen</h2>
<p>Das iPhone, derzeit nur als Silhouette am Renn-Horizont für seine Rivalen zu erkennen, verdankt den Erfolg über 125.000 registrierten Entwicklern. Unabhängige und kleine, teilweise nur ein Mann starke Studios profitieren von niedrigen Einstiegshürden für ihre Wochenend-, Monats- oder Halbjahres- Projekte. 80 Euro und ein Computer ermöglichen einen Platz im weltweiten Digital-Verkaufsregal. Durch diese zentrale Schnittstelle für Produzenten und Konsumenten erreicht auch der Freizeitprogrammierer aus dem hinteren Saarland seinen Spielefan im japanischen Tokio. Triviale Konzepte wie „Doodle Jump“, bei dem ein grotesk gezeichnetes Männchen in himmlische Höhen klettert, erzielt an nur einem Weihnachtstag 80.000 Verkäufe. Für 79 Cent pro Download. Team17 verschnarchte für lange Zeit eine „Worms“-Umsetzung, was der Ein-Mann-Entwicklung ‚iShoot‘ &#8211; mit angelehntem Spieldesign &#8211; über eine halbe Million US-Dollar einspielte. Innerhalb eines Monats. </p>
<p>Inzwischen erkennen auch namhafte Publisher wie Sega, EA oder Konami die hervorragende Kurvenlage des mobilen Reisebegleiters mit lukrativem Micropayment-Kraftstoff. Sony und Nintendo dagegen trödeln wie zwei ausgemusterte Oldtimer über die frisch geteerte Hochgeschwindigkeitsautobahn. Auf hohem Ross verlangt man weiterhin für die Befahrung ihrer (Spiel-)Straßen eine Mautgebühr von mehreren tausend Euro. Pedantische Qualitätsprüfungen und halsabschneiderische Umsatzbeteiligungen schrecken die Pferdestärken einer ganzen Entwicklergeneration ab.    </p>
<p>Man mag argumentieren, dass die iPhone-Spiele noch nicht so ausgereift, so allumfassend oder so komplex sind. Dabei wird jedoch übersehen, dass die gebotene Unterhaltung allgegenwärtig ist. Jung und Alt kaufen Download-Software. Wetter- und witterungsunabhängig, zu jeder Tageszeit und an jedem Ort. Auf über 50 Millionen iPhone- und iPod touch-Geräten überbrücken Menschen mit kurzen Spielchen Wartezeiten. Und ist es nicht das, wofür mobile Gaming-Plattformen ursprünglich antraten?</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames_Kolumne01.jpg" alt="M!Games_Kolumne01.jpg" width="142" height="204" /></p>
<p>Die <em><a href="http://www.maniac.de/">M! Games</a></em> &#8211; vormals <em>MAN!AC</em> &#8211; ist die älteste noch am Markt befindliche Videospiel-Zeitschrift Deutschlands. Ab dieser Ausgabe (Nummer: 197 &#8211; 3/2010) verfasse ich eine monatliche Kolumne für die langjährigen Kollegen aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Video_Games">alten</a> und <a href="http://www.superhyperturbo.com/">neuen</a> Videospieltagen. Zumindest so lange, wie meine auf Papier gebrachten Gedankenergüsse zum Thema iPhone jemand lesen möchte. Und ja, ich darf ganz böse Worte zwischen die Klebebindung dr<span class="strike">u</span>ücken&#8230; </p>
<p>Anregungen für nächsten Themen, und Kritik am aktuellen Einseiter, sind herzlichst willkommen. Sowohl in unseren Kommentaren, als auch mit einer E-Mail an leserpost (ät) maniac.de. Es würde mich und die restliche Redaktion freuen, wenn ihr einmal am Kiosk ins Heft reinblättert.  </p>
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		<item>
		<title>Elcomsoft zeigt &#8216;Password Breaker&#8217;; Datenschutz-Debatte um App Store-Programme</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/05/elcomsoft-zeigt-password-breaker-datenschutz-debatte-um-app-store-programme/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[elcomsoft]]></category>
		<category><![CDATA[iphone password breaker]]></category>
		<category><![CDATA[kryptographie]]></category>
		<category><![CDATA[nicolas seriot]]></category>

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		<description><![CDATA[Die russische Softwarefirma Elcomsoft veröffentlicht eine erste Beta-Version des &#8216;iPhone Password Breaker&#8217; (Download-Link), welcher einen Wörterbuchangriff auf verschlüsselte iPhone-Backups am Rechner ausführt. Dabei werden unzählige Begriffe nach einer Wörterbuch-Liste auf das seit Firmware 3.0 eingeführte Kryptographie-Feature in iTunes abgefeuert. 

Im Anschluss der Beta-Phase, die bis zum 15.März läuft, sollen sich auch individuelle Begriffe automatisiert durchprobieren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die russische Softwarefirma <a href="http://www.elcomsoft.com/news/340.html">Elcomsoft</a> veröffentlicht eine erste Beta-Version des &#8216;iPhone Password Breaker&#8217; (<a href="http://www.elcomsoft.com/download/eppb.zip">Download-Link</a>), welcher einen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wörterbuchangriff">Wörterbuchangriff</a> auf verschlüsselte iPhone-Backups am Rechner ausführt. Dabei werden unzählige Begriffe nach einer Wörterbuch-Liste auf das seit Firmware 3.0 eingeführte Kryptographie-Feature in iTunes abgefeuert. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Cracking1.jpg" alt="Cracking1.jpg" width="236" height="290" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Cracking2.jpg" alt="Cracking2.jpg" width="236" height="290" /></p>
<p>Im Anschluss der Beta-Phase, die bis zum 15.März läuft, sollen sich auch individuelle Begriffe automatisiert durchprobieren lassen. &#8216;Password Breaker 1.0 beta 1&#8242; läuft unter Windows (7, Vista sowie XP) für alle iPhone- und iPod touch-Generationen und wird durch mehrere Rechner- und Grafikkarten-Prozessoren beschleunigt.  </p>
<p><a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/24/zdiarski-zeigt-aufhebung-der-code-sperre-und-backup-verschlusselung/">Zuletzt</a> zeigte Jonathan Zdziarski die Aufhebung der Code-Sperre und Sicherheitskopie-Verschlüsselung am iPhone. Apple reagierte und besserte mit einem Firmware-Update nach.  </p>
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<p>Ergänzend sei in diesem Zusammenhang noch auf einen Vortrag des Schweizer Softwareentwickler <a href="http://seriot.ch">Nicolas Seriot</a> verwiesen, der auf der Black Hat-Konferenz zur Informationssicherheit sein Paper &#8216;iPhone Privacy&#8217; (<a href="http://www.blackhat.com/presentations/bh-dc-10/Seriot_Nicolas/BlackHat-DC-2010-Seriot-iPhone-Privacy-wp.pdf">PDF-Link</a>) und ein entsprechendes &#8216;Proof of Concept&#8217;-Programm namens <a href="http://github.com/nst/SpyPhone/">SpyPhone</a> präsentierte. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Nicolas-Seriot.jpg" alt="Nicolas Seriot.jpg" width="485" height="361" /></p>
<p>In seiner Demonstration wurde durch ein schadhaftes Programm unter anderem der Zugriff auf das Adressbuch, einen MobileSafari-Webverlauf sowie die E-Mail Account-Parameter simuliert. Ein nachlässig durchgewunkenes App Store-Programm könnte diese Daten an einen fremden Server im Internet übermitteln. Seriots Kritik am &#8216;Sandbox&#8217;-Verfahren von Apple, das trotz des vermeintlich geschlossenen Systems ein Abschnorcheln von persönlichen Informationen erlaubt, äußerte er bereits <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/12/08/app-store-wechsle-dich/">Anfang Dezember</a>. </p>
<p>An (Praxis-)Beispielen fehlt es dazu nicht: Das Taktikspiel <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/24/aurora-feint-ist-raus/">Aurora Feint</a> übertrug in einer frühen Version das komplette iPhone-Adressbuch auf den Server des Herstellers. Der Anbieter für Verkehrsinformationen &#8216;mogoRoad&#8217; <a href="http://www.fscklog.com/2009/10/mogoroad-stellungnahme-zu-werbeanrufen-nach-iphone-app-download.html">soll</a> Telefonnummern von iPhone-Kunden durch ihre Anwendung gesammelt und dann mit Werbeanrufen versehen haben. Eine Spyware-Debatte <a href="http://i-phone-home.blogspot.com/2009/08/vampires-live-iphone-appstore-top25.html">entbrannte</a> auch um das MMOG-Spiel &#8216;Vampires Live&#8217; (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id310400188?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) des Entwicklers Storm8, das Mobilfunknummern ohne Benachrichtigung übertrug. Der &#8216;Fehler&#8217; wurde kurze Zeit später ausgebessert.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.readwriteweb.com/archives/researcher_claims_iphone_apps_could_spy_on_you.php">readwriteweb</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>App Store-Links mit Browser-Vorschau</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/04/app-store-links-mit-browser-vorschau/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[affiliate]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
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		<description><![CDATA[
Apple versieht in der letzten Nacht die App Store-Links mit einer Vorschau-Ansicht im Browser eurer Wahl. Darin lassen sich wesentliche iTunes-Informationen einsehen, anklicken oder eine ganz andere Route durch den digitalen Store einschlagen.
Hier das Beispiel Guerrilla Bob (2.39 €; App Store-Link)*, dessen Link die Webseite mit der Vorschau aufruft. Um in den App Store zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/preview.jpg" alt="preview.jpg" width="485" height="398" /></p>
<p>Apple versieht in der letzten Nacht die App Store-Links mit einer Vorschau-Ansicht im Browser eurer Wahl. Darin lassen sich wesentliche iTunes-Informationen einsehen, anklicken oder eine ganz andere Route durch den digitalen Store einschlagen.</p>
<p>Hier das Beispiel <em>Guerrilla Bob</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/guerrilla-bob/id347549959&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>)*, dessen Link die Webseite mit der Vorschau aufruft. Um in den App Store zu gelangen, muss der Button &#8216;In iTunes ansehen&#8217; angewählt werden. Vormals ließ sich eine automatische Weiterleitung durch den Link-Zusatz &#8216;?mt=8&#8242; veranlassen. Noch scheinen nicht alle iTunes Vorschau-Webseiten verfügbar, so dass angewählte App Store-Links teilweise noch direkt an den iTunes Store durchgereicht werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/vorschau.jpg" alt="vorschau.jpg" width="485" height="93" /></p>
<p>Auch für Musik bietet Apple seit kurzer Zeit die wesentlich kundenfreundlichere Webseiten-Vorschau an, in der die Songs bereits zur Probe gehört werden können. Hier am Beispiel für die ehemalige iPhone-Werbespot-Musik <em>You, Me and the Bourgeoisie &#8211; The Submarines</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/album/you-me-and-the-bourgeoisie-ep/id291253192&#038;partnerId=2003">iTunes-Link</a>)* ersichtlich.</p>
<p>(Danke, cirka!)</p>
<h5>*Wer ein App Store-Programm über unseren Affiliate-Link bestellt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises. Herzlichsten Dank dafür!</h5>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Omnigroup mit iPad-Apps, Stanza USB-Transfer, die Simpsons plus Patrick Stewart, Skype&#8217;s VoIP über UMTS und Scoble interviewt Rackspace-Entwickler</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/klimbim-omnigroup-mit-ipad-apps-stanza-usb-transfer-die-simpsons-plus-patrick-stewart-skypes-voip-uber-umts-und-scoble-interviewt-rackspace-entwickler/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/klimbim-omnigroup-mit-ipad-apps-stanza-usb-transfer-die-simpsons-plus-patrick-stewart-skypes-voip-uber-umts-und-scoble-interviewt-rackspace-entwickler/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 20:16:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[die Simpsons plus Patrick Stewart]]></category>
		<category><![CDATA[Fring]]></category>
		<category><![CDATA[mike mayo]]></category>
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		<category><![CDATA[omnioutliner]]></category>
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		<category><![CDATA[patrick stewart]]></category>
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		<category><![CDATA[Skype]]></category>
		<category><![CDATA[Skype's VoIP über UMTS und Scoble interviewt Rackspace-Entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Stanza USB-Transfer]]></category>
		<category><![CDATA[[KlimBim] Omnigroup mit iPad-Apps]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die Omnigroup plant eine iPad-Umsetzung ihrer fünf &#8216;Productivity&#8217;-Apps OmniGraffle, OmniOutliner, OmniPlan, OmniFocus und OmniGraphSketcher.  
We’re really excited about Apple’s iPad, and we want to make all of our products available for it as soon as we can.
John Kendrick, &#8216;heavy&#8217; GTD-Sympathisant schwärmt von einer OmniFocus-Selbstverwaltung auf portablen 9,7-Zoll.
via blog.omnigroup

~~~~


Der beliebte eBook-Reader Stanza (kostenlos; App Store-Link) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/GTD.jpg" alt="GTD.jpg" width="485" height="227" /></p>
<p>Die <a href="http://blog.omnigroup.com">Omnigroup</a> plant eine iPad-Umsetzung ihrer fünf &#8216;Productivity&#8217;-Apps <a href="http://www.omnigroup.com/omnigraffle">OmniGraffle</a>, <a href="http://www.omnigroup.com/omnioutliner">OmniOutliner</a>, <a href="http://www.omnigroup.com/omniplan">OmniPlan</a>, <a href="http://www.omnigroup.com/omnifocus">OmniFocus</a> und <a href="http://www.omnigroup.com/omnigraphsketcher">OmniGraphSketcher</a>.  </p>
<blockquote><p><cite>We’re really excited about Apple’s iPad, and we want to make all of our products available for it as soon as we can.</cite></p></blockquote>
<p><a href="http://johnkendrickonline.com/2010/01/30/ipad-the-perfect-gtd-solution/">John Kendrick</a>, &#8216;heavy&#8217; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Getting_Things_Done">GTD</a>-Sympathisant schwärmt von einer OmniFocus-Selbstverwaltung auf portablen 9,7-Zoll.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://blog.omnigroup.com/2010/01/29/ipad-or-bust/">blog.omnigroup</a></p>
<p><center><br />
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/stanza.jpg" alt="stanza.jpg" width="485" height="181" /></p>
<p>Der beliebte eBook-Reader <em>Stanza</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/stanza/id284956128?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) entfernt auf einen Hinweis von Apple die Möglichkeit, digitale Bücher via USB auf das Gerät zu transferieren. So hieß es in der eigenhändigen Beschreibung ihrer Release-Note, dessen Passus &#8220;required by Apple&#8221; mittlerweile gestrichen wurde.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/stanza2.jpg" alt="stanza2.jpg" width="485" height="223" /></p>
<p>Ein Dateitransfer über USB fiel in der App Store-Historie schon immer unter die Verwendung einer &#8216;privaten API&#8217;, die <strong>nicht</strong> für einen erfolgreichen Weg durch den App Store-Genehmigungsprozess bestimmt ist. Diese Argumentation äußerte Apple auch auf Nachfrage gegenüber <a href="http://moconews.net/article/419-amazons-stanza-bows-to-apples-e-book-sharing-request/">mocoNews.net</a>:</p>
<blockquote><p><cite>We requested Stanza remove the USB functionality in their app as it was a simple case of the developer using private APIs in violation of the developer agreement.</cite></p></blockquote>
<p>Nichtsdestotrotz fällt eine solche Geschichte unter den Vorzeichen der iBooks-Implementierung für das iPad in einen äußerst ungünstigen Zeitraum. Bislang ist nicht bekannt, wie und ob überhaupt erworbene ePub-Bücher aus dem iBookstore (und umgekehrt) lokal übertragen werden können.   </p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fxygLucnk4Q&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fxygLucnk4Q&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fxygLucnk4Q">DirektSimpsons</a></p>
<p>Ich gestehe: bin <strong>kein</strong> Simpsons-Fan!</p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QuVtO6otu_U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QuVtO6otu_U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QuVtO6otu_U">DirektStewart</a></p>
<p>Ich gestehe: bin <strong>kein</strong> Sir Patrick Stewart-Fan!</p>
<p><center><br />
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bd9hNq4ZIqU&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Bd9hNq4ZIqU&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Bd9hNq4ZIqU">DirektSkype</a></p>
<p>Skype (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/skype/id304878510?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) gibt sich selbst <a href="http://share.skype.com/sites/en/2010/02/an_update_on_skype_for_iphone.html">ein Interview</a> und kündigt VoIP-Gespräche über UMTS an. Die <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/neue-sdk-bestimmungen-sollen-voip-im-umts-netz-erlauben/">neuen Apple SDK-Lizenzbestimmungen</a> machen es möglich. Das Update verzögert sich jedoch noch, um angeblich die Sprachqualität für Anrufe aus dem Mobilfunknetzwerk zu optimieren.   </p>
<p>Meiner Meinung nach ist dies ein typischer Fall von &#8217;schlechter Ausrede&#8217;. Skype war anscheinend nicht vorbereitet, dass Apple zeitnahe den Lizenz-Stöpsel entfernt und die immer erwünschte UMTS-Verbindung freigibt. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/fring.jpg" alt="fring.jpg" width="246" height="297" /></p>
<p>Der Multi-Protokoll-Client Fring (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/fring/id290948830?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), der auch über das Skype-Netzwerk telefoniert, legte hinter der Bühne einen Schalter um und stand <a href="http://www.fring.com/blog/?p=1983">wenige Stunden</a> nach der Bekanntgabe der neuen Lizenzbedingungen, für VoIP-Gespräche im UMTS-Netz bereit.</p>
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<p><embed src="http://blip.tv/play/g8sRgcLIEwI%2Em4v" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="300" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed><a href="http://twitter.com/Scobleizer">Robert Scoble</a> spricht mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rackspace">Rackspace</a>-Entwickler <a href="http://twitter.com/greenisus">Mike Mayo</a> über das iPad und dessen Software Development Kit. Scoble arbeitet derzeit mit dem IT-Hoster an einem gemeinsamen Projekt namens <a href="http://www.building43.com/">Building 43</a>, auf dessen Webseite sich auch <a href="http://www.building43.com/videos/2010/02/03/rackspaces-iphone-developer-reveals-whats-inside-the-ipad-sdk/">die Shownotes zum Gespräch</a> befinden.</p>
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<h5>Schneller informiert: <a href="http://twitter.com/iPhoneBlog_Link">@iPhoneBlog_Link</a> twittert neue iPhoneBlog.de-Beiträge</h5>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/klimbim-omnigroup-mit-ipad-apps-stanza-usb-transfer-die-simpsons-plus-patrick-stewart-skypes-voip-uber-umts-und-scoble-interviewt-rackspace-entwickler/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Gefälschte iPhone-Zertifikate bieten potenziellen Angriffspunkt</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/gefalschte-iphone-zertifikate-bieten-potenziellen-angriffspunkt/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 16:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
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		<category><![CDATA[charlie miller]]></category>
		<category><![CDATA[Cryptopath]]></category>
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		<category><![CDATA[zertifikate]]></category>

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		<description><![CDATA[
Letzten Freitag tauchte in dem anonym geführten Wordpress-Blog Cryptopath eine Anleitung zum Überlisten von iPhone-Zertifikaten auf. The Register nimmt sich (unter anderem) der Beschreibung für die &#8216;Sicherheitslücke&#8217; in ihrem Artikel &#8220;iPhone vulnerable to remote attack on SSL&#8221; an. 
Ein potenzieller &#8216;Angriff&#8217; setzt dabei voraus, dass ein iPhone-Benutzer auf seinem Gerät eine E-Mail-Anlage öffnet oder von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPhone-certificate.jpg" alt="iPhone certificate.jpg" width="300" height="455" /></p>
<p>Letzten Freitag tauchte in dem anonym geführten Wordpress-Blog <a href="http://cryptopath.wordpress.com">Cryptopath</a> eine Anleitung zum Überlisten von iPhone-Zertifikaten auf. <a href="http://www.theregister.co.uk/">The Register</a> nimmt sich (unter anderem) der Beschreibung für die &#8216;Sicherheitslücke&#8217; in ihrem Artikel &#8220;<a href="http://www.theregister.co.uk/2010/02/02/iphone_malicious_config_attack/">iPhone vulnerable to remote attack on SSL</a>&#8221; an. </p>
<p>Ein potenzieller &#8216;Angriff&#8217; setzt dabei voraus, dass ein iPhone-Benutzer auf seinem Gerät eine E-Mail-Anlage öffnet oder von einer entsprechenden Webseite eine Konfigurations-Datei herunterlädt und dieses Zertifikat explizit akzeptiert. Die <em>Konfigurationsprofile</em> (Einstellungen -> Allgemein -> Profile) haben seit Firmware 3.0 im Zusammenhang mit der Tethering-Option Bekanntheit erlangt. Entwickler signieren mit den <em>Bereitstellungsprofilen</em> schon seit Firmware 2.0 Developer- und Test-Geräte. </p>
<p><a href="http://www.google.com/search?q=Charlie+Miller&#038;sitesearch=iphoneblog.de">Charlie Miller</a>, Sicherheitsexperte bei <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Charlie_Miller_(security_researcher)">Independent Security Evaluators</a>, zeigt mögliche Folgen einer solchen Attacke auf. Schadhafter Programm-Code kann durch diesen Angriff <strong>nicht</strong> ausgeführt werden. Miller verifizierte, dass das Starten von beliebiger iPhone-Software mit diesen gewandelten Zugriffsrechten unterbunden werden kann. Nicht bestätigen konnte er, das der vom iPhone ausgeführte Webverkehr über einen eigenen Proxy umgeleitet und abgehört wird.</p>
<p>Die Bereitstellung von Zertifikaten &#8216;over-the-air&#8217; wurden mit Firmware 3.0 eingeführt und soll beispielsweise in Unternehmen den administrativen (Konfigurations-)Aufwand vereinfachen. Zertifikate, die über eine USB-Verbindung auf das iPhone gelangen, wird standardmäßig vertraut. Bei einem kabellosen Transfer per E-Mail oder Web-Download gilt die Standardeinstellung &#8216;nicht vertrauenswürdig&#8217;. Trotzdem lassen sich relativ leicht &#8216;verifizierte&#8217; Zertifikate erstellen, indem man eine von 224 offiziellen Quellen kontaktiert, die Apple auf seiner <a href="http://support.apple.com/kb/HT3580">Supportseite</a> aufführt.</p>
<blockquote><p><cite>It is relatively easy to obtain a signature certificate from many of them without any sort of verification. A demo signature certificate can be obtained from Verisign without need for anything other than a valid e-mail address (throwaway addresses work, too) for sixty days at no price and without providing any credit card details.</cite></p></blockquote>
<p>Was kann getan werden? </p>
<p>Nach Aussage des Blogbetreibers Cryptopath besteht kein Grund, das iPhone- und iPod touch-Benutzer Root-Zertifikate <strong>kabellos</strong> empfangen und installieren können.</p>
<blockquote><p><cite>Apple needs to define who should be able to download mobileconfig files onto a device, be it an end-user or a company, and devise a correct way to share keys between the device and its associated provisioning server.</cite></p></blockquote>
<p>Auf iPhoneBlog-Nachfrage ist diese Definition auch im neusten <a href="http://support.apple.com/kb/HT4013">Firmware-Update 3.1.3</a> nicht durchgeführt worden, was einen potenziellen Angriff &#8211; bei zugegebenermaßen <strong>sehr fahrlässiger</strong> Benutzerinteraktion &#8211; weiter möglich macht.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flash-Trash-Talk zum iPad</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/flash-trash-talk-zum-ipad/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/flash-trash-talk-zum-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:28:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[hulu]]></category>
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		<description><![CDATA[Um die ausschweifende Diskussion über Adobe Flash am vergangenen Wochenende habe ich einen breiten Bogen geschlagen. Das Thema wurde bereits ausführlichst einen Tag vor der iPad-Vorstellung an dieser Stelle besprochen. So wirklich alleine gelassen hat uns das Thema über drei iPhone-Generationen hinweg jedoch noch nie.
Nach der iPad-Vorstellung hat sich daran inhaltlich nichts grundlegend geändert, scheinbar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um die <a href="http://search.twitter.com/search?q=flash+ipad">ausschweifende</a> Diskussion über <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash">Adobe Flash</a> am vergangenen Wochenende habe ich einen breiten Bogen geschlagen. Das Thema wurde bereits ausführlichst einen Tag <strong>vor</strong> der iPad-Vorstellung <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/26/auf-oder-abgeflasht-erste-adobe-cs5-apps-und-fehlende-diskussionen/comment-page-1/">an dieser Stelle</a> besprochen. So wirklich alleine gelassen hat uns das Thema über drei iPhone-Generationen hinweg jedoch noch nie.</p>
<p>Nach der iPad-Vorstellung hat sich daran inhaltlich nichts grundlegend geändert, scheinbar sind <a href="http://blogs.adobe.com/flashplatform/2010/01/apples_ipad_--_a_broken_link.html">die Reaktionen</a> jedoch ebenfalls unverändert am Start. Viele davon erscheinen mir einfach zu lesenswert, um nicht auch hier noch einmal verlinkt zu werden. Ein quasi persönliches &#8216;Best of <span class="strike">Tr</span>Flash&#8217;-Talk für die Erinnerung. Geeignet zum Nachschlagen in fünf Jahren.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Hulu.jpg" alt="Hulu.jpg" width="200" height="300" /></p>
<p>Die &#8220;Financial Times Deutschland&#8221; &#8211; seit letzter Woche mit eigener App Store-Anwendung (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/financial-times-deutschland/id350134564?mt=8&#038;partnerId=2003">Link</a>) &#8211; spricht mit dem &#8216;Video-on-Demand&#8217;-Portal <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hulu">Hulu</a>. Jason Kilar, Chef des werbefinanzierten Streaming-Dienstleisters, verspricht: &#8220;<a href="http://www.ftd.de/it-medien/medien-internet/:internet-inhalte-hulu-will-apples-i-pad-knacken/50068843.html">Hulu wird letztlich auf jedem mobilen Gerät verfügbar sein</a>&#8220;. Technisch ist das kein Problem, wie der <a href="http://www.bbc.co.uk/iplayer">BBC iPlayer</a> (ausschließlich in UK verfügbar) zeigt. Am Laptop-Webbrowser wird Flash verwendet, im MobileSafari kommen die Videos in H.264. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://daringfireball.net/linked/2010/02/01/bbc-iphone">daringfireball</a></p>
<p>Für Hulu müssten dann &#8216;nur&#8217; noch internationale Rechteverhandlungen über die &#8216;Ausstrahlung&#8217; deren Video-Inhalte erfochten und das App Store-Ticket gelöst werden. Nur noch?</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/The-Flash-Blog.jpg" alt="The Flash Blog.jpg" width="300" height="402" /></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://theflashblog.com/?p=1703">theflashblog</a></p>
<p>Das <a href="http://theflashblog.com/">Flash Blog</a> hinterfragt das &#8220;Web-Erlebnis&#8221; am iPad mit der oben eingebundenen Bildmontage und der Frage: <a href="http://theflashblog.com/?p=1703">The iPad provides the ultimate browsing experience?</a> </p>
<p>John Gruber antwortet mit einer Gegenfrage: <a href="http://daringfireball.net/2010/01/blue_boxes">Who Can Do Something About Those Blue Boxes?</a> Seine Antwort zielt auf Webseiten-Betreiber, da Adobe nicht fähig (&#8221;Adobe can’t. They can’t put Flash Player on iPhone OS on their own&#8221;) und Apple nicht willig (&#8221;Apple could, but they won’t&#8221;) erscheinen. </p>
<p>Doch auch die Webseiten-Konsumenten haben eine Stimme. Den Besuch dieses kleinen Weblogs treten 29.91-Prozent mit einem flashfreien oder flash<a href="http://rentzsch.github.com/clicktoflash/">blockierten</a> Browser an. 8,67-Prozent sind mit einem iPhone unterwegs.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/steve.jpg" alt="steve.jpg" width="485" height="326" /></p>
<p>Apple-Boss Steve Jobs treiben die kleinen <a href="http://twitpic.com/10fjic">blauen Boxen</a> keine Träne ins Knopfloch. </p>
<p>Dave Winer fragt: &#8220;<a href="http://www.scripting.com/stories/2010/01/31/whatIfFlashWereAnOpenStand.html">What if Flash Were an Open Standard?</a>&#8220;? John Gruber antwortet: &#8220;<a href="http://daringfireball.net/2010/02/winer_flash_open_standards">The problem for Flash is just like the problem for IE — the web has already moved on.</a>&#8221;</p>
<p><a href="http://anthonycalzadilla.com/css3-ATAT/index.html"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/CSS3.jpg" alt="CSS3.jpg" width="485" height="378" /></a></p>
<blockquote><p><cite>It&#8217;s not flash. Its CSS3! (für Chrome und Safari)</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://anthonycalzadilla.com/css3-ATAT/index.html">anthonycalzadilla.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google und Apple auf offenem Konfrontationskurs?</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/03/google-und-apple-auf-offenem-konfrontationskurs/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 08:40:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor zirka einem Jahr, am 20.01.2009, erteilte das US-Patentamt ein 358 Seiten starkes Patent mit dem Titel &#8220;Touch screen device, method, and graphical user interface for determining commands by applying heuristics&#8221; dem Cupertino-Konzern Apple zu. Darin abgedeckt sind großflächig diverse Benutzereingaben per Finger- und Gesten-Steuerung auf einem Multitouch-Bildschirm. Das Dokument ist eine Erweiterung zu einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor zirka einem Jahr, am 20.01.2009, erteilte das US-Patentamt ein 358 Seiten starkes Patent mit dem Titel &#8220;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/01/27/apples-multi-touch-patent/">Touch screen device, method, and graphical user interface for determining commands by applying heuristics</a>&#8221; dem Cupertino-Konzern Apple zu. Darin abgedeckt sind großflächig diverse Benutzereingaben per Finger- und Gesten-Steuerung auf einem Multitouch-Bildschirm. Das Dokument ist eine Erweiterung zu einem Erstantrag (<a href="http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&#038;Sect2=HITOFF&#038;p=1&#038;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&#038;r=1&#038;f=G&#038;l=50&#038;co1=AND&#038;d=PTXT&#038;s1=multi-touch&#038;s2=multitouch&#038;OS=multi-touch+AND+multitouch&#038;RS=multi-touch+AND+multitouch">7.479.949</a>) &#8211; datiert auf Juli 2006 &#8211; und beschreibt die patentierten Technologien, mit denen sich Steve Jobs im Januar 2007 bei der iPhone-Vorstellung auf die Bühne stellte und sagte: &#8220;Boy, did we patent it!”</p>
<p>Seitdem ist einiges passiert, und so manches <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/07/patent-deutet-auf-neue-multitouch-bildschirmtechnologie-hin/">hinter verschlossenen Türen</a> geblieben. Welche Regelungen für Lizenzgebühren, Absprachen oder Vereinbarungen zwischen den Mitbewerbern, die ebenfalls auf einen kapazitiven Multitouch-Bildschirm setzen, getroffen wurden, bleibt weitgehend unbekannt. Zwischen Apple und Palm gewitterte es kurzfristig im letzten Frühjahr, als Apple&#8217;s Tim Cook in der Telefonkonferenz zu den Quartalszahlen auf Nachfrage eines Journalisten zu Protokoll gab: </p>
<blockquote><p><cite>We approach this business as a software platform business. We are watching the landscape. We like competition as long as they don’t rip off our IP [Intellectual property]. And if they do, we will go after anyone who does.</cite></p></blockquote>
<p>Obwohl Cook nicht explizit die bevorstehende Palm Pre-Veröffentlichung erwähnte, antwortet die Palm-Pressestelle trotzig: </p>
<blockquote><p><cite>Palm has a long history of innovation that is reflected in our products and robust patent portfolio (31 pages of patents in Google Patent Search), and we have long been recognized for our fundamental patents in the mobile space”. “If faced with legal action, we are confident that we have the tools necessary to defend ourselves.”</cite></p></blockquote>
<p>Seitdem herrscht Stillschweigen. Zumindest gegenüber der Öffentlichkeit.</p>
<p><a href="http://googlenexusoneboard.blogspot.com/2010/02/new-software-update-for-nexus-one.html"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Nexus-One.jpg" alt="Nexus One.jpg" width="485" height="437" /></a></p>
<p>Mit einem großen Bohei wurde jetzt jedoch etwas ganz anderes publik: das <a href="http://googlenexusoneboard.blogspot.com/2010/02/new-software-update-for-nexus-one.html">Google Nexus One-Systemupdate</a> mit Multitouch-Gesten. Android-Telefone verzichteten bislang innerhalb der USA auf eine Implementierung von &#8216;Pinch-to-Zoom&#8217;-Gesten, obwohl die Hardware dafür ausgelegt ist. Das ändert sich jetzt.</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="265" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/a0749a71" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/a0749a71" width="437" height="265" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>
<p>Der Zeitpunkt für diese &#8216;Over-the-air&#8217;-Aktualisierung könnte <strong>nicht</strong> passender gewählt sein, um in der Öffentlichkeit als &#8216;offene Kriegserklärung&#8217; verstanden zu werden. Vergangenen Sonntag, einige Tage nach der iPad-Vorstellung, soll sich Steve Jobs in einem Town Hall-Meeting den Fragen der eigenen Belegschaft gestellt haben. Je nachdem welchen <a href="http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/">anonymen Quellen</a> man Glauben schenken möchte, bezeichnete Jobs das Google-Credo &#8216;Don&#8217;t be evil&#8217; als &#8216;Bullshit&#8217; beziehungsweise &#8216;a load of crap&#8217;.</p>
<p>Jobs soll betont haben, das Google mit seinem Nexus One als Konkurrent ins Telefongeschäft eingestiegen ist, und damit auf direktem iPhone-Konfrontationskurs steht: &#8220;Make no mistake they want to kill the iPhone. We won&#8217;t let them&#8221;.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/voice1.jpg" alt="voice1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/voice2.jpg" alt="voice2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Der kalte Krieg scheint eröffnet: In der letzten Woche stellte Google sein Voice-Telefonprogramm als <a href="https://www.google.com/voice">MobileSafari-<strong>Web</strong>anwendung</a> vor, nachdem Apple eine native App Store-Anwendung innerhalb der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/24/bestandsaufnahme-google-voice-gv-mobile/">letzten sechs Monate</a> auf die lange Bank des Genehmigungsprozesses <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/19/google-statement-zur-ablehnung-der-voice-anwendung-im-app-store-apple-streitet-weiter-ab/">geschoben haben soll</a>.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/debO2FroXA0&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/debO2FroXA0&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=debO2FroXA0">DirektChrome</a></p>
<p>Mit dem jetzt veröffentlichten Multitouch-Update von Google für alle Nexus One-Geräte, und dem im Sommer vielleicht schon folgenden <a href="http://scobleizer.com/2010/02/02/googles-two-front-war-who-are-the-winners-and-the-losers/">Chrome OS-Tablet</a>, könnten uns &#8220;<a href="https://twitter.com/sixtus/status/8562831618">interessante Zeiten</a>&#8221; ins Haus stehen.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[update IV] iPhone-Update 3.1.3 steht zum Download bereit</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 18:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3.1.3]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Tethering]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das iPhone-Update 3.1.3 (7D11) steht soeben über die Software-Aktualisierung zum Download in iTunes bereit, und &#8216;wiegt&#8217; auf 3GS-Geräten 291 Megabyte. Große Änderungen lassen sich der Beschreibung nicht entnehmen. Es soll die &#8216;Genauigkeit der Batterieanzeige&#8217; verbessert worden sein und eine Fehlerbehebung für nicht startende Drittanwender-Programme enthalten.
Das Support-Dokument HT4013 weist auf geschlossene Sicherheitslücken in Webkit, CoreAudio und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPhone-Software-Update.jpg" alt="iPhone Software Update.jpg" width="346" height="232" /></p>
<p>Das iPhone-Update 3.1.3 (7D11) steht soeben über die Software-Aktualisierung zum Download in iTunes bereit, und &#8216;wiegt&#8217; auf 3GS-Geräten 291 Megabyte. Große Änderungen lassen sich der Beschreibung nicht entnehmen. Es soll die &#8216;Genauigkeit der Batterieanzeige&#8217; verbessert worden sein und eine Fehlerbehebung für nicht startende Drittanwender-Programme enthalten.</p>
<p>Das <a href="http://support.apple.com/kb/HT4013">Support-Dokument HT4013</a> weist auf geschlossene Sicherheitslücken in Webkit, CoreAudio und dem Recovery Mode hin.</p>
<p><a href="http://support.apple.com/kb/HT4013"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/security.jpg" alt="security.jpg" width="300" height="537" /></a></p>
<h2>Update</h2>
<p>Die Update war erfolgreich, hat (bei mir) den Jailbreak entfernt (<a href="http://www.volkspost.info/ipcc_fw3/">Tethering-Hack</a> blieb erhalten) und die Modem-Firmware auf 05.12.01 aktualisiert. Damit scheinen die in &#8216;blackra1n&#8217; und &#8216;redsn0w&#8217; verwendeten Exploits erst einmal ausgebügelt. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/313.jpg" alt="313.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/3-1-3-dev-1.jpg" alt="3-1-3-dev-1.jpg" width="485" height="132" /></p>
<p>-> <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/367262620/3-1-3-and-thee">http://blog.iphone-dev.org/post/367262620/3-1-3-and-thee</a></p>
<h2>Update II</h2>
<p>Im <a href="http://developer.apple.com/iphone/">iPhone Dev-Center</a> schlägt das überarbeitete iPhone SDK auf.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPhone-Dev-Center.jpg" alt="iPhone Dev Center.jpg" width="485" height="50" /></p>
<h2>Update III</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tethering-1.jpg" alt="tethering-1.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Vor zirka einer Stunde hatte ich noch vermutet, dass der Tethering-<strong>Hack</strong> auf meinem (offiziell entsperrten) Testgerät nach dem Update einfach erhalten blieb. Jetzt stellt sich heraus, das Firmware 3.1.3 die amtliche Tethering-Option für iPhones mit offizieller Freischaltung aus dem europäischen Ausland zurückbringt. Den Test absolvierte ein ladenfrisches iPhone 3G aus Italien im O2-Netz. </p>
<p>Alle Geräte, die sim- und netlockfrei in Italien und Co. erworben wurden, lassen sich demnach am Laptop als Modem-Dongle mit einem beliebigen Mobilfunkbetreiber einsetzen. Wer dies verwenden möchte, sollte sich je nach abgeschlossenem Vertrag erkundigen, ob dies im Einklang mit seinem Mobilfunkprovider geschieht.  </p>
<h2>Update IV</h2>
<p>iPhone Classic-Besitzer dürfen zur aktuellen <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/367262620/3-1-3-and-thee">redsn0w-Version</a> greifen, um auch unter Firmware 3.1.3 einen Unlock und Jailbreak zu genießen. </p>
<blockquote><p><cite>Thanks to daring experimenters in the comments, we can confirm that yesterday’s redsn0w works for today’s 3.1.3 update for iPhone 2G.  Just point it at the 3.1.2 iPhone 2G IPSW after doing update or restore to 3.1.3.  So far we’ve only confirmed this for iPhone 2G.</cite></p></blockquote>
<p>Für &#8216;ältere&#8217; iPod touches gibt es eine modifizierte &#8216;3.1.2 loophole&#8217;-Version. </p>
<blockquote><p><cite>For those with older (non-MC) iPod touch 2G, we’ve compiled a special version of redsn0w meant just for you.</cite></p></blockquote>
<p><a href="http://twitter.com/geohot/status/8595092166"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/geohot.jpg" alt="geohot.jpg" width="485" height="231" /></a></p>
<p>Wer Probleme mit den Netzwerkeinstellungen für den Tethering-Betrieb hat, sollte eigenhändig installierte Profile löschen oder die gesamten Einstellungen zurücksetzen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] iPad-Meinungen, Keynote-Zusammenfassung, &#8216;Click-to-Call&#8217;-Werbebanner, AT&amp;T-Geschäftszahlen, iPad-Hintergrundbild und Comic-Flash</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/klimbim-ipad-meinungen-keynote-zusammenfassung-click-to-call-werbebanner-att-geschaftszahlen-ipad-hintergrundbild-und-comic-flash/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/klimbim-ipad-meinungen-keynote-zusammenfassung-click-to-call-werbebanner-att-geschaftszahlen-ipad-hintergrundbild-und-comic-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 16:23:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Weitere iPad-Impressionen trudeln per Video an den Anschluss der letztwöchigen Apple-Keynote ein. Unter anderem kommt John Doerr vom Risikokapital-Geldgeber Kleiner Perkins Caufield &#038; Byers zu Wort, der auch den berüchtigten iFund zur Firmware 2.0 auf die Beine stellte.
via gigaom

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Direkt180sec
Wie &#8216;unglaublich&#8217;, &#8216;bezaubernd&#8217; und &#8216;erstaunlich&#8217; die Apple-Keynote war, ist in folgenden 180 Sekunden &#8211; nicht ganz ernstzunehmend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://blip.tv/play/AYHA%2BncC" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="350" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>Weitere iPad-Impressionen trudeln per Video an den Anschluss der letztwöchigen Apple-Keynote ein. Unter anderem kommt <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/John_Doerr">John Doerr</a> vom Risikokapital-Geldgeber <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kleiner_Perkins_Caufield_%26_Byers">Kleiner Perkins Caufield &#038; Byers</a> zu Wort, der auch den berüchtigten <a href="http://www.google.com/search?q=iFund&#038;sitesearch=iphoneblog.de">iFund</a> zur Firmware 2.0 auf die Beine stellte.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://gigaom.com/2010/02/01/ipad-impressions/">gigaom</a></p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1ZS8HqOGTbA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1ZS8HqOGTbA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=1ZS8HqOGTbA">Direkt180sec</a></p>
<p>Wie &#8216;unglaublich&#8217;, &#8216;bezaubernd&#8217; und &#8216;erstaunlich&#8217; die Apple-Keynote war, ist in folgenden 180 Sekunden &#8211; nicht ganz ernstzunehmend &#8211; zusammengefasst. Apple scheint ab sofort ihre Videoproduktionen auch über einen <a href="http://www.youtube.com/apple">offiziellen YouTube-Kanal</a> mit der Welt zu teilen.</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/phone-ad.jpg" alt="phone-ad.jpg" width="485" height="252" /></p>
<p>Google verbindet Werbung auf mobilen Geräte mit &#8216;Click to Call&#8217;-Telefonnummmern. Vorerst ausschließlich in den USA, lassen sich damit Restaurant-Reservierungen oder Kinokarten-Käufe per Telefon direkt aus der Reklameeinblendung anrufen.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2010/01/new-click-to-call-phone-numbers-in.html">googlemobile.blogspot.com</a></p>
<p>&#8216;Klingelnde&#8217; Werbeanzeigen sorgten Anfang letzter Woche bereits für Aufsehen. Im <a href="http://forum.macbidouille.com/index.php?showtopic=319228&#038;st=0">MacBidouille-Forum</a> warnten Leser vor Admob-Kleinanzeigen in App Store-Programmen, die unter Firmware 3.1 eine eventuell gebührenpflichtige Telefonnummer hinterlegen würden.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/01/admob-anzeigen-als-iphone-anruflockmittel-für-mehrwertdienste.html">fscklog</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/ATT.jpg" alt="ATT.jpg" width="485" height="386" /></p>
<p>AT&#038;T veröffentlicht in ihren Geschäftszahlen für das Quartal 4 2009 eine Summe von 3.1 Millionen aktivierten iPhones. Dies entspricht in etwa der Höhe für die in Betrieb genommenen Apple-Telefon des vorangestellten Quartals. Mehr als ein Drittel dieser Telefone geht an AT&#038;T-Neukunden.</p>
<p>Apple vermittelt derzeit zirka 50-Prozent seiner iPhone-Verkäufe in Nordamerika. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.att.com/gen/press-room?pid=4800&#038;cdvn=news&#038;newsarticleid=30429">att.com</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad-Hintergrund.jpg" alt="iPad-Hintergrund.jpg" width="320" height="480" /></p>
<p>Das derzeit wohl populärste Naturfoto, aus dem Hintergrund des Apple iPads, stammt von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Misrach">Richard Misrach</a>, einem amerikanischen Fotografen. Die Aufnahme &#8216;Pyramid Lake at Night&#8217; (<a href="http://www.flickr.com/photos/sfcamerawork/3022731477/">Flickr-Link</a>) entspringt dem Jahr 2004, ist im US-Bundesstaat Nevada aufgenommen worden und derzeit im Auszug in der &#8216;<a href="http://www.fraenkelgallery.com/">Fraenkel Gallery</a>&#8216; zu begutachten.</p>
<p>Apple hatte sich mit dem in San Francisco lebenden Künstler vor einigen Wochen in Verbindung gesetzt, und nach Lichtbildern für Bildschirmschoner erkundigt. Eine Verwendung im iPad fand gegenüber dem 40-jährigen im Vorfeld keine Erwähnung. Auch die finalen Verträge, für die Verwendung des Werkes des Bildermachers, stehen derzeit wohl noch aus.</p>
<p>Misrach gab mit einem Augenzwinkern zu Protokoll: What&#8217;s funny is that for years I actually used the photo as my own screensaver,&#8221; so I guess they know what they&#8217;re doing.&#8221;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://news.yahoo.com/s/ynews/20100128/en_ynews/ynews_en1089">news.yahoo.com</a></p>
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<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5P2gKYv2pGY&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5P2gKYv2pGY&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5P2gKYv2pGY">DirektSandwich</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://isandwich4g.blogspot.com/">isandwich4g</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/marvel.jpg" alt="marvel.jpg" width="485" height="362" /></p>
<p>Viel Drama am vergangenen Wochenende um iPad-Werbefotos, die <a href="http://www.9to5mac.com/apple-flash-iPad-website-changes-4653475">Flash-Webseiteninhalte</a> zeigte. Apple korrigierte diesen abermaligen &#8216;Ausrutscher&#8217; umgehend, der bereits beim iPhone und mit dem &#8216;New York Times&#8217;-Webauftritt das Internet kurzfristig verrückt machte. </p>
<p>Die Chefetage vom Videostreaming-Dienstleister Netflix verkündet während <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/01/netflix-ceo-not-streaming-to-the-ipad-in-the-near-term.ars?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss">der Bekanntgabe ihre Geschäftszahlen</a>, mit einer iPad-Belieferung der Filmarchive erst einmal abzuwarten. Am fehlenden Adobe Flash kann und soll es nicht liegen: </p>
<blockquote><p><cite>It&#8217;s not a huge priority for us because we&#8217;re so focused on the larger screens.</cite></p></blockquote>
<p><a href="http://brainstormtech.blogs.fortune.cnn.com/2010/02/01/ipads-secret-weapon-marvel-comics/">CNNMoney</a>-Redakteur Jon Fortt schreibt über Marvel Comics als iPad-&#8217;Geheimwaffe&#8217;. Dabei zieht er die alten Steve Jobs-Verbindungen zu Disney hervor, mit dessen Vitamin B bereits zuvor Filme und TV Shows (ABC) für iTunes eingekauft wurden. </p>
<p>Disney erwarb am 31.12.2009 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_Entertainment">Marvel Entertainment</a>, die mit Spider-Man, X-Men oder Hulk populäre Comic-Franchises ausliefern. Ira Rubenstein, Marvels-CEO will sich <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/hands-on-stimmen-und-erste-impressionen/">bekanntlich</a> noch <a href="http://www.newsarama.com/comics/marvel-comics-ipad-response-100127.html">nicht auf das iPad festlegen</a> und ist enttäuscht, dass das iPad kein Flash &#8217;spricht&#8217;. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>[update III] iTunes 9.0.3 steht zum Download bereit</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/itunes-9-0-3-steht-zum-download-bereit/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[9.0.3]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[software-aktualisierung]]></category>

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		<description><![CDATA[
Über die Software-Aktualisierung steht ein knapp 100MB-Update für unsere heißgeliebte Musikverwaltung iTunes bereit. 
Version 9.0.3 möchte sich das Häkchen für die Passwort-Erinnerung bei Einkäufen (dauerhaft) merken und einer verbesserten Synchronisation von Wiedergabelisten annehmen.
-> http://www.apple.com/de/itunes/download/
Update

Für das iPhone lassen sich nach dem Update, unter der Rubrik Filme, TV Shows und Podcasts, einzelne Wiedergabelisten für die Synchronisation auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iTunes9.jpg" alt="iTunes9.jpg" width="485" height="441" /></p>
<p>Über die Software-Aktualisierung steht ein knapp 100MB-Update für unsere heißgeliebte Musikverwaltung iTunes bereit. </p>
<p>Version 9.0.3 möchte sich das Häkchen für die Passwort-Erinnerung bei Einkäufen (dauerhaft) merken und einer verbesserten Synchronisation von Wiedergabelisten annehmen.</p>
<p>-> <a href="http://www.apple.com/de/itunes/download/">http://www.apple.com/de/itunes/download/</a></p>
<h2>Update</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/tv-play.jpg" alt="tv-play.jpg" width="300" height="87" /></p>
<p><span class="strike">Für das iPhone lassen sich nach dem Update, unter der Rubrik <em>Filme</em>, <em>TV Shows</em> und <em>Podcasts</em>, einzelne Wiedergabelisten für die Synchronisation auf das externe Gerät auswählen.</span></p>
<p>Diese Funktion war bereits in den Vorgänger-Versionen enthalten und setzt für dessen Darstellung voraus, das die entsprechenden Inhalte in Wiedergabelisten eingefügt sind.</p>
<p>(Danke, Parabel!)</p>
<h2>Update II</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iTunes.jpg" alt="iTunes.jpg" width="76" height="324" /></p>
<p>Und auch mein persönlicher Lieblings-Bug bleibt mir einen weitere Update-Runde erhalten: Mein iPhone 3GS synchronisiert ausschließlich (!) mit dem stationären MacPro. Immer wenn ich jedoch das iPhone (beispielsweise zum Tethering) an das Notebook anstecke und iTunes geöffnet (!) ist, will der MacPro das nächste Mal alle vorrätigen Anwendungen aus seinem Heimatverzeichnis auf die maximal verfügbare Anzahl von freien Homescreen-Seiten verteilen.</p>
<p>Resultat: Zirka acht Minuten langes Abwählen von Anwendungen, die ich nicht installieren möchte.</p>
<h2>Update III</h3>
<p><a href="http://twitter.com/iphone_dev/status/8516157779"><br />
</a><br />
<img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/dev-itunes.jpg" alt="dev-itunes.jpg" width="485" height="201" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>[download] iPad PSD Design-Vorlage</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/download-ipad-psd-design-vorlage/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[ipad gui psd]]></category>
		<category><![CDATA[iphone gui psd]]></category>
		<category><![CDATA[PSD]]></category>
		<category><![CDATA[teehan+lax]]></category>
		<category><![CDATA[vorlage]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nach dem iPhone GUI PSD 3.0-Template folgt die erste Version der iPad GUI PSD-Vorlage auf den Fuß. Wer auf 24MB in den UI-Elementen der bevorstehenden Apple-Kreation editieren und skalieren möchte, greift zum handlichen 768&#215;1024-Download von teehan+lax.
-> http://www.teehanlax.com/blog/2010/02/01/ipad-gui-psd/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/iPad-GUI-PSD.jpg" alt="iPad GUI PSD.jpg" width="485" height="299" /></p>
<p>Nach dem <a href="http://www.teehanlax.com/blog/2009/06/18/iphone-gui-psd-30/">iPhone GUI PSD 3.0</a>-Template folgt die erste Version der <a href="http://www.teehanlax.com/blog/2010/02/01/ipad-gui-psd/">iPad GUI PSD</a>-Vorlage auf den Fuß. Wer auf 24MB in den UI-Elementen der bevorstehenden Apple-Kreation editieren und skalieren möchte, greift zum handlichen 768&#215;1024-Download von <a href="http://www.teehanlax.com/blog">teehan+lax</a>.</p>
<p>-> <a href="http://www.teehanlax.com/blog/2010/02/01/ipad-gui-psd/">http://www.teehanlax.com/blog/2010/02/01/ipad-gui-psd/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Verlagshäuser, ihre iBooks und das iPad</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/verlagshauser-ihre-ibooks-und-das-ipad/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/verlagshauser-ihre-ibooks-und-das-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 19:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[people don't read anymore]]></category>
		<category><![CDATA[simon & schuster]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Januar 2008, bei der Vorstellung des MacBook Air, sagte Steve Jobs gegenüber der &#8216;New York Times&#8217;: &#8220;people don&#8217;t read anymore&#8220;. 
Gut. Man könnte denken, das dieser Satzfetzen eventuell aus einem Zusammenhang gerissen wurde. Weit gefehlt. Weiter hieß es im damaligen Wortlaut: &#8220;Forty percent of the people in the U.S. read one book or less [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Januar 2008, bei der Vorstellung des MacBook Air, sagte Steve Jobs gegenüber der &#8216;New York Times&#8217;: &#8220;<a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2008/01/15/the-passion-of-steve-jobs/">people don&#8217;t read anymore</a>&#8220;. </p>
<p>Gut. Man könnte denken, das dieser Satzfetzen eventuell aus einem Zusammenhang gerissen wurde. Weit gefehlt. Weiter hieß es im damaligen Wortlaut: &#8220;<a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2008/01/15/the-passion-of-steve-jobs/">Forty percent of the people in the U.S. read one book or less last year. The whole conception is flawed at the top because people don’t read anymore.</a>&#8221;</p>
<p>Exakt zwei Jahre später platziert Apple mit dem iPad ein Gerät, das mit seiner Funktion auch als mobile &#8216;Lesemaschine&#8217; vermarktet wird &#8211; den iBookstore zum virtuellen Einkauf gleich inklusive. Zumindest in den <a href="http://www.apple.com/ipad/gallery/">USA</a>. Auf der deutschsprachigen Apple-Seite bleibt das iBooks-&#8217;<a href="http://www.apple.com/ipad/features/">Leistungsmerkmal</a>&#8216; noch verborgen. Auch die Foto-<a href="http://www.apple.com/de/ipad/gallery/">Galerie</a> lässt einen Blick auf das hölzerne Bücherregal hierzulande noch vermissen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/ibook1.jpg" alt="ibook1.jpg" width="236" height="449" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/ibook2.jpg" alt="ibook2.jpg" width="236" height="449" /></p>
<p>Ankündigungen über Verträge mit internationalen Verlagshäusern stehen offiziell bislang aus. Das dies zum Teil der großen Geheimhaltung über die iPad-Ankündigung geschuldet ist, dürfte als todsicher gelten. Mich würde es jedoch auch nicht verwundern, wenn einige (oder gar alle) deutschsprachigen Vertreter auf der anderen Seite, ihre digitalen Buchrücken <strong>nicht</strong> bis März gebunden bekommen. Den <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kindle">Amazon Kindle</a> konnte man innerhalb der letzten zwei Jahre, über zwei Geräte-Generationen hinweg, auch nicht erfolgreich besteigen.</p>
<p>Vorsichtshalber versieht Apple das &#8216;Bücher&#8217;-Feature für Amerika mit einer Fußnote: &#8220;iBooks is available only in the U.S.&#8221;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.engadget.com/2010/01/28/ipad-ibooks-will-be-us-only/">Engadget</a></p>
<p>Als offizielle Erstlieferanten wurden in der Produktpräsentation die <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Penguin_Group">Penguin-Gruppe</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HarperCollins">HarperCollins</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Simon_%26_Schuster">Simon &#038; Schuster</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Macmillan_Publishers_(United_States)">Macmillan</a> und die <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hachette_Book_Group_USA">Hachette</a>-Gruppe genannt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/publisher.jpg" alt="publisher.jpg" width="400" height="213" /></p>
<p>Als Randnotiz darf Erwähnung finden, das unser plauderfreundliche CEO von McGraw-Hill, welcher <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/27/die-letzten-foto-geruchte-vor-der-keynote/">einen Tag vor dem Apple-Event</a> die angebliche Tablet-Ankündigung vorwegnahm, bis jetzt in überhaupt <strong>keinen</strong> Vertragsverhandlungen mit Cupertino steht.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/mcgraw.jpg" alt="mcgraw.jpg" width="400" height="308" /></p>
<blockquote><p><cite>As a company deeply involved in the digitization of education and business information, we were as interested as anyone in the launch of the new device, although we were never part of the launch event and never in a position to confirm details about the device ahead of time. Unfortunately, it seems that many mistakenly interpreted his comments as being more specific to yesterday’s announcement.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://digitaldaily.allthingsd.com/20100128/mcgraw-hill-no-we-didnt-confirm-ipad-launch/">digitaldaily.com</a></p>
<p>Doch damit enden die Eklats und kleinen Anekdoten über den <strong>neuen</strong> Content-Lieferanten im digitalen Geschäft nicht. Die Musikindustrie hat es bereits <span class="strike">so erfolglos</span> vorgemacht: Über die letzten Jahre mussten sich Verbraucher gegen das Kopierschutz-DRM, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_CD_copy_protection_scandal">BMG-Rootkits</a> und den Verkauf von ausschließlich ganzen Alben-Paketen wehren. </p>
<p>Am vergangenen Wochenende hat der US-amerikanische Großverlag Macmillan (siehe Namensnennung oben) seinen digitalen Einzelhändler Amazon erfolgreich unterdrückt. Macmillan stellte (Verkaufs-)Preisforderungen für E-Books in Höhe von bis zu $15 US-Dollar auf. Amazon verkauft digitale Werke ausschließlich bis $10 US-Dollar. Im blutigen Gefecht <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Amazon-fuegt-sich-Preisforderungen-des-Grossverlags-Macmillan-918898.html">entfernte</a> der Online-Versandhändler kurzfristig die digitalen Bücher aus seinem Sortiment, knickte dann jedoch gegenüber der US-Tochter der deutschen Holtzbrinck-Verlagsgruppe ein. <a href="http://www.amazon.com/tag/kindle/forum/ref=cm_cd_cg_ef_tft_tp?_encoding=UTF8&#038;cdForum=Fx1D7SY3BVSESG&#038;cdThread=Tx2MEGQWTNGIMHV&#038;displayType=tagsDetail">Amazon verschweigt seinen Unmut darüber nicht</a>:</p>
<blockquote><p><cite>Macmillan, one of the &#8220;big six&#8221; publishers, has clearly communicated to us that, regardless of our viewpoint, they are committed to switching to an agency model and charging $12.99 to $14.99 for e-book versions of bestsellers and most hardcover releases. We have expressed our strong disagreement and the seriousness of our disagreement by temporarily ceasing the sale of all Macmillan titles. We want you to know that ultimately, however, we will have to capitulate and accept Macmillan&#8217;s terms because Macmillan has a monopoly over their own titles, and we will want to offer them to you even at prices we believe are needlessly high for e-books.</cite></p></blockquote>
<p>Ich sags euch hier und heute: Das wird noch alles super lustig!   </p>
<p>Steve Jobs nimmt es gelassen und verspricht eine (zumindest) einheitliche Preisstruktur bei Büchern über alle Anbieter hinweg. So bestätigt er es zumindest dem Technik-Journalisten Walt Mossberg in einem kurzen Stelldichein nach der Keynote.  </p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h-3zc5bDAEQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h-3zc5bDAEQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=h-3zc5bDAEQ">DirektMoss</a></p>
<p>Darin unterstreicht er auch noch einmal die 140 Stunden Akkulaufzeit, die bei einer reinen Musikwiedergabe (mit ausgeschaltetem Display), beziehungsweise 10 Stunden beim Lesen von Büchern, möglich sein sollen. Das Gerät scheint übrigens in runden 15 Sekunden aus einem Kaltstart zu erwachen, wie dieses <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tzX4IxdGgks&#038;feature=player_embedded">YouTube-Video</a> zeigt.</p>
<p>So schnell ist mein Sony Reader PRS 505 (287,30 €; <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001DCJI6Q?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B001DCJI6Q">Amazon</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B001DCJI6Q" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />-Link) bei weitem nicht am Start. Die elektronische Tinte, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/E-ink">E-Ink</a> genannt, wärmt wesentlich länger auf und verfolgt aufgrund ihrer Technologie einen ganz anderen Ansatz als das &#8216;interaktive&#8217; iPad mit LCD-Bildschirm und Hintergrundbeleuchtung. Aus diesem Grund vermag ich die Geräte eigentlich überhaupt nicht mit einander zu vergleichen, was über die letzten Tage verstärkt in Mode gekommen zu sein scheint. Das iPad ist ein Computer, das Andere ein Lesegerät. Sinnbildliche Vergleiche fallen schwer und dürfen gerne in den Kommentaren nachgetragen werden.</p>
<p>Als gemeinsames Merkmal setzen die digitalen Bücher auf beiden Geräten (mittlerweile) auf den gleichen Spezifikations-Standard namens <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Epub">ePub</a>. Dieser lässt sich auch auf dem <a href="http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Nook&#038;action=edit&#038;redlink=1">Barnes &#038; Noble Nook</a>, im App Store-Programm Stanza (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/stanza/id284956128?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder dem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Txtr">txtr Reader</a> finden. Nicht jedoch auf dem Amazon Kindle.</p>
<p>EPub erfährt eine weite Verbreitung als offener Standard für E-Books und zeichnet sich durch eine dynamische Anpassung des Textes an die jeweilige Bildschirmgröße aus. Das Format eignet sich jedoch nur mäßig für die Darstellung von Comics oder technischer Literatur. EPub unterstützt optional Mechanismen für eine <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung">digitale Rechteverwaltung</a>.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tuaw.com/2010/01/31/all-about-epub-the-ebook-standard-for-apples-ibookstore/">TUAW</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[games] Der Sprung vom iPhone aufs iPad</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/games-der-sprung-vom-iphone-aufs-ipad/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/games-der-sprung-vom-iphone-aufs-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 12:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mmirlach</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Ancient Frog]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>

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		<description><![CDATA[Die iPad-Ankündigung: Durfte man den Verlagen und Zeitungen glauben, hat Steve Jobs letzte Woche nicht weniger als den Heilsbringer der gebeutelten Medienlandschaft präsentiert. Für ein wenig Bodenhaftung schien dagegen Saturo Iwata, seineszeichens Präsident von Nintendo, sorgen zu wollen: Für ihn war das iPad nichts anderes als ein übergroßer iPod Touch und damit als Mitbewerber für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die iPad-Ankündigung: Durfte man den Verlagen und Zeitungen glauben, hat Steve Jobs letzte Woche nicht weniger als den Heilsbringer der gebeutelten Medienlandschaft präsentiert. Für ein wenig Bodenhaftung schien dagegen Saturo Iwata, seineszeichens Präsident von Nintendo, sorgen zu wollen: Für ihn war das iPad nichts anderes als ein übergroßer iPod Touch und damit als Mitbewerber für den Nintendo DS völlig irrelevant. Wer zwischen den Zeilen lesen kann darf allerdings feststellen: Apple ist mit seinen Touchscreen-Geräten längst in der Spielebranche angekommen. Doch lohnt sich gerade für kleine Indie-Entwickler der Aufwand, Impulspreis-Spiele für verschiedene Endgeräte anzupassen? James Brown, Macher von Ancient Frog (3.99 €; <a title="App Store" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/ancient-frog/id304574714?mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a>), hat als einer der ersten dazu ausführlich in seinem <a href="http://blog.ancient-workshop.com/post/2010/01/29/Ancient-Frog-on-the-iPad">Blog</a> Stellung genommen.</p>
<p>Die erste Barriere für iPad-Games hat Apple selbst niedergerissen: Der vom iPhone bekannte und vertraute App Store wird auch auf dem iPad eingesetzt und iPhone-Spiele können in zwei Modi auf dem größeren Spielgefährten genutzt werden. Dabei wird das Spiel einmal in der nativen Auflösung gezeigt und von einem großen, schwarzen Rahmen umgeben &#8211; sieht aus wie auf dem iPhone, ist dann aber auf dem iPad doch etwas unpraktisch. Alternativ skaliert das iPad die Auflösung hoch, in dem die Pixel verdoppelt werden. Das nutzt immerhin 640&#215;960 Pixel des 768&#215;1024 Pixel großen iPad-Screens, allerdings wirkt das Bild durch die Pixel-Verdopplung natürlich grober. Im Vergleich sieht das so aus:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Ancient1.jpg" alt="Ancient1.jpg" width="236" height="313" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Ancient2.jpg" alt="Ancient2.jpg" width="236" height="313" /></p>
<p>Nochmal für den Hinterkopf: Das Spiel wurde in den oben gezeigten Screenshots noch nicht fürs iPad angepasst, so kann jede iPhone-App genutzt werden.</p>
<p>Nun wird es allerdings spannend: Mit ein bisschen Code-Wizardry kann man der Applikation beibringen, das iPad zu erkennen und sich darauf etwas anders zu verhalten. Konkret kann die Applikation so in der nativen Auflösung von <span class="strike">1</span>768&#215;1024 dargestellt werden, wobei James Brown (Ancient Frog) durch schmale schwarze Balken am Bildschirmrand das leicht andere <span class="strike">Größen</span>Seitenverhältnis des iPhone-Bildschirms (2&#215;3 anstelle 3:4 am iPad) beibehält, um verzerrte Grafiken zu verhindern. Viele Grafiken von Ancient Frog liegen bereits in höherer Auflösung vor, da man im Spiel auf sie zoomen kann: Partikeleffekte oder das Gänseblümchen wirken somit am iPad automatisch besser aufgelöst als auf dem kleineren iPhone-Display. Das &#8211; im Vergleich zur Pixeldopplung schon deutlich hübschere Bild &#8211; sieht dann so aus:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Ancient3.jpg" alt="Ancient3.jpg" width="300" height="403" /></p>
<p>Soweit, so einfach: Mit ein klein wenig Arbeit können Entwickler ein kostenloses Update ihrer iPhone-Games erstellen, die die optische Darstellung auf dem iPad deutlich verbessert. Der Aufwand ist minimal. Der Ertrag durch eine iPad-optimierte Version dürfte dies finanziell locker rechtfertigen. Da aber nur ein Teil der Grafiken quasi &#8220;zufällig&#8221; vom iPad profitiert, wirkt ein Teil des Bildes immernoch verwaschen. James Brown fragt sich daher: Wieviel Aufwand ist nötig, damit Ancient Frog auf dem iPad wirklich gut aussieht?</p>
<p>Nun ist wirklich Arbeit angesagt: Jedes Level im Spiel muss in einer höheren Auflösung nachbearbeitet werden, zu den Darstellungen am iPhone müssen zwei neue Abbilder ergänzt werden (Portrait und Landscape). Und James Brown denkt an ein weiteres Problem: Durch die High Res-Grafiken überschreitet die Größe des Downloads 10MB &#8211; womit das Spiel nicht mehr direkt im App Store am iPhone heruntergeladen werden kann und Spontankäufe unterwegs unterbunden werden.</p>
<p>Das Fazit bleibt dann doch, zwei Versionen im App Store zu veröffentlichen: Ein leicht überarbeitetes iPhone-Spiel, das am iPad etwas besser aussieht als mit der automatischen Pixeldopplung, sowie eine iPad-Version, die das Display und die Bedienfläche des Tablets perfekt nutzt. Letztere sieht dann so aus:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/Ancient4.jpg" alt="Ancient4.jpg" width="485" height="363" /></p>
<p>Man sieht, dass Apple für Games-Entwickler verdammt viel richtig gemacht hat: Der Aufwand, bestehende Applikationen für das iPad anzupassen oder neue Spiele auf mehrere Plattformen zu bringen, hält sich erfreulicherweise doch ziemlich in Grenzen. Soweit dies zum aktuellen Zeitpunkt abzuschätzen ist.</p>
<p>Für die Entwickler bedeutet das iPad damit eine spannende, weitere Plattform, auf der sie ihre Spiele veräußern können. Für Gamer bedeutet es, iPhone-Spiele nun auch auf dem großen Bildschirm in verbesserter Qualität genießen zu dürfen &#8211; und das durch die Bank hinweg. Die Bedenken, dass sich nur die großen Teams wie Gameloft oder EA, die ihre iPad-Anpassungen schon auf der Keynote zeigen durften, verbesserte iPad-Versionen leisten können, scheinen entkräftet. Und Apple hat tatsächlich so etwas wie eine Win-Win-Win-Situation geschaffen.</p>
<p>Fotos: <a title="http://blog.ancient-workshop.com/post/2010/01/29/Ancient-Frog-on-the-iPad" href="http://blog.ancient-workshop.com/post/2010/01/29/Ancient-Frog-on-the-iPad">http://blog.ancient-workshop.com/</a></p>
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		<title>[video] Stephen Colbert mit iPad-Promo bei den Grammy Awards</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/01/video-stephen-colbert-mit-ipad-promo-bei-den-grammy-awards/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 04:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[grammy]]></category>
		<category><![CDATA[grammy awards]]></category>
		<category><![CDATA[kickstart]]></category>
		<category><![CDATA[Stephen-Colbert]]></category>
		<category><![CDATA[the colbert report]]></category>

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		<description><![CDATA[
DirektColbert
Der Satiriker Stephen Colbert (The Colbert Report) verleiht, bei den Nominierungen für die 52. Grammy Awards, dieser Woche ihren ersten Kickstart.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6mZiCSYPoYQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6mZiCSYPoYQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6mZiCSYPoYQ">DirektColbert</a></p>
<p>Der Satiriker <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stephen_colbert">Stephen Colbert</a> (<a href="http://www.colbertnation.com/home">The Colbert Report</a>) verleiht, bei den Nominierungen für die <a href="http://www.mahalo.com/2010-grammy-award-winners">52. Grammy Awards</a>, dieser Woche ihren ersten Kickstart.</p>
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		<title>Ein Abend für alte Männer</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/01/29/ein-abend-fur-alte-manner/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 12:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[alte männer]]></category>
		<category><![CDATA[netbooks]]></category>
		<category><![CDATA[phil schiller]]></category>
		<category><![CDATA[san-francisco]]></category>
		<category><![CDATA[scott forstall]]></category>
		<category><![CDATA[steve-jobs]]></category>
		<category><![CDATA[yerba buena center]]></category>

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		<description><![CDATA[Steve Jobs (54), Phil Schiller (50) und Scott Forstall (40) nahmen am Mittwochabend nacheinander auf der Bühnen-Couch im Yerba Buena Center for the Arts in San Francisco Platz. Der Jüngste im Bunde dürfte die &#8216;hippen&#8217; Rennspiele für die Jugend vorstellen. Ein gleichaltriger Kumpane erklärte den Männer Mitte 50 die Tabellenkalkulation. Der &#8216;Chef&#8217; surfte durch seinen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Steve Jobs (54), Phil Schiller (50) und Scott Forstall (40) nahmen am Mittwochabend nacheinander auf der Bühnen-Couch im <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/apple-keynote-stream-online/">Yerba Buena Center for the Arts</a> in San Francisco Platz. Der Jüngste im Bunde dürfte die &#8216;hippen&#8217; Rennspiele für die Jugend vorstellen. Ein gleichaltriger Kumpane erklärte den Männer Mitte 50 die Tabellenkalkulation. Der &#8216;Chef&#8217; surfte durch seinen Kalender und löschte im großen Stil E-Mails.</p>
<p>Im Publikum applaudierte und philosophierte ebenfalls die <span class="strike">alte</span> etablierte Garde der Medienvertreter mit Walt Moosberg oder technikbegeisterte Altprominenz wie <a href="http://www.stephenfry.com/2010/01/28/ipad-about/">Stephen Fry</a>. Bei einem Gläschen Wein zu späterer Stunde, dürften dann die wichtigen Themen auf den Tisch getragen worden sein: Das iPad als &#8216;Retter der Verlagsbranche&#8217; und mit welcher Sehschärfe die Knöpfe auf dessen Benutzeroberfläche noch zu bedienen sind.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/steve1.jpg" alt="steve.jpg" width="150" height="171" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/scott1.jpg" alt="scott.jpg" width="150" height="171" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/phil-1.jpg" alt="phil-1.jpg" width="150" height="171" /></p>
<p>Auf der gegenüberliegenden Seite, ein paar Reihen dahinter, saßen Gizmodo&#8217;s <a href="http://live.gizmodo.com/">Jason Chen</a> oder Engadget&#8217;s <a href="http://www.engadget.com/2010/01/27/live-from-the-apple-tablet-latest-creation-event/">Joshua Topolsky</a>. &#8220;Die Jungen Wilden&#8221;. Hier liefen die Newsticker heiß. Was ist eine Micro-SIM? Welcher Mobilfunkbetreiber bietet diese an, und wieviele IP-Pakete bekomme ich in 250MB, den kleinsten AT&#038;T-Tarif, gequetscht. Hier zählen Hardware-Spezifikationen und neue Gerüchtefässer. Wieviel Arbeitsspeicher zieren das Gerät und wo ist die Kamera für den Videochat? Was bedeutet die Abkürzung A4 für <a href="http://www.early-adopter.info/2010/01/apple-a4-prozessor-was-steckt-dahinter/">Apple&#8217;s neuen Prozessor</a> (custom-designed, high-performance, low-power system-on-a-chip) und wie viele Lizenzkosten müssen intern, für die von Apple 2008 akquirierte Firma P.A. Semi, dafür verrechnet werden?</p>
<p>Ein Blick zurück auf die Bühne zeigt einen Apple-Chef, der seelenruhig &#8211; gedanklich fast abgetaucht &#8211; durch die Webseite der New York Times stöbert. Minutenlang.</p>
<p>Während die Tech-Blogger das fehlende Flash-Plugin monieren und sich Gedanken über die Video-Kompatibilität machen, erinnert sich Steve Jobs daran, dass ihn noch ein paar millionen Zuschauer begleiten. Deshalb zeigt er &#8217;spontan&#8217;, wie sich URL-Verweise (Umgangssprachlich: &#8216;Links&#8217;) auf einzelne Artikel der &#8216;New York Times&#8217;-Ausgabe öffnen lassen.</p>
<p>Schnitt. Genug Beispiele. Mein Punkt ist: das iPad ist sicherlich nicht für jeden etwas. Yep, richtig gelesen. Bestimmt wird nicht <strong>jeder</strong> <strong>alle</strong> seine hoch gesteckten Erwartungen in diesem Gerät wiederfinden. Auch ich persönlich stand im Vorfeld des besagten Mittwochabend vor der Frage: Wie erklärt man mir, warum ich zwischen iPhone und Laptop ein drittes Gerät brauche. </p>
<p>Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich darauf keine Antwort geben. Jeder, der sich einbildet dies zu können, ohne das Gerät in der Hand gehalten zu haben, lehnt sich meiner Meinung nach weit aus dem Fenster. Ja, Fakten lügen selten. Trotzdem lassen sich speziell für das iPad nicht alle Details in Fakten und Leistungsbeschreibungen fassen. Genau wie beim iPhone herrschen große Unterschiede zwischen der &#8216;gefühlten&#8217; Bedienbarkeit und den kaltherzigen Hardware-Specs.</p>
<p><a href="https://twitter.com/marshallk/status/8359938342"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/marshallk.jpg" alt="marshallk.jpg" width="485" height="230" /></a></p>
<p>Es erschreckt manchmal, wie ignorant Argumentationspunkte aus einer ganz individuellen Perspektive eröffnet werden. Diese &#8216;Maschine&#8217; arbeitet <strong>zielgruppenspezifisch</strong>. Für mich, als Produzent von (Internet-)Inhalten wird sie sicherlich auch nur Teilbedürfnisse erfüllen können. Aber mir ist auch klar, das es noch andere Käuferschichten und damit zusammenhängende Benutzerbedürfnisse gibt. Und das sind vielleicht Kunden, die ihren Unmut noch nicht im Internet kundtun. Potenzielle Familienmitglieder in höheren Semestern, denen das jahrzehntelang-gepredigte &#8216;Computer-Konzept&#8217; mit Maus und Tastatur nie so richtig geheuer war. Dieser Januar fühlt sich ein bisschen wie 2007 an, als alle Kritiker auf die fehlende Hardware-&#8217;Tastatur&#8217; am iPhone einhämmerten.      </p>
<p>75 Millionen iPhones und iPod touches haben sich innerhalb der letzten 2.5 Jahre verkauft. 140.000 Apps sind im App Store, die über 3 Milliarden Downloads verzeichneten. So falsch kann es also nicht gelaufen sein. Trotzdem muss es weiter gehen. </p>
<p>Die Erfolge der Netbooks in den letzten zwei bis drei Jahren haben gezeigt, dass es ein Bedürfnis für kleine, mobile Geräte gibt. Steve Jobs&#8217; böse Worte in diese (unspezifische) Richtung, bezüglich der dafür verbauten Qualität, kann ich (für mich persönlich) unterschreiben. Nicht Fisch noch Fleisch. Oder wie er es ausdrückte: &#8220;The problem is &#8211; netbooks aren&#8217;t better at anything!&#8221;. Den neuen Ansatz des iPads erlebe ich als erfrischend. Denn auch ich bin nicht ausschließlich nur Produzent, sondern auch großer, begeisterter Konsument von unzähligen anderen Weblogs, Podcasts und Videoprodukten. Den ganzen Tag lang.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/techcrunch.jpg" alt="techcrunch.jpg" width="485" height="231" /></p>
<p>Foto: <a href="http://www.techcrunch.com/2010/01/27/holding-ipad-pictures/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed:+Techcrunch+(TechCrunch)">TechCrunch</a></p>
<p>Interessante Artikel mit lebensnahen Paradigmen zeigen die &#8216;Hardcore-Benutzer&#8217; Steven Frank (<a href="http://stevenf.tumblr.com/post/359224392/i-need-to-talk-to-you-about-computers-ive-been">I need to talk to you about computers</a>), John Gruber (<a href="http://daringfireball.net/2010/01/various_ipad_thoughts">Various and Assorted Thoughts and Observations Regarding the Just-Announced iPad</a>) oder Stephen Fry (<a href="http://www.stephenfry.com/2010/01/28/ipad-about/">iPad About</a>). </p>
<p>Alte Männer, die über ihren eigenen Horizont hinaus schauen und erkennen, dass es auch noch andere Anforderungen an Computer gibt, als ihre ganz persönlichen. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue SDK-Bestimmungen sollen VoIP im UMTS-Netz  erlauben</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/neue-sdk-bestimmungen-sollen-voip-im-umts-netz-erlauben/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 10:07:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[icall]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[UMTS]]></category>
		<category><![CDATA[VoIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple befreit sich (anscheinend) mit einem Verweis in den neuen SDK-Bestimmungen von der Limitierung, VoIP-Telefondienste nicht mehr auf eine WiFi-Verbindung zu beschränken. In einer Pressemitteilung teilt dies ein App Store-Programm namens iCall (kostenlos; App Store-Link) mit.

Apple Lifts 3G VoIP Restrictions, iCall with 3G Support Available Immediately
iCall VoIP services for the Apple iPhone and iPod Touch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple befreit sich (anscheinend) mit einem Verweis in den neuen SDK-Bestimmungen von der Limitierung, VoIP-Telefondienste nicht mehr auf eine WiFi-Verbindung zu beschränken. In einer Pressemitteilung teilt dies ein App Store-Programm namens <em>iCall</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/icall-free-voip/id293837001?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) mit.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/icall.jpg" alt="icall.jpg" width="485" height="168" /></p>
<blockquote><p><cite>Apple Lifts 3G VoIP Restrictions, iCall with 3G Support Available Immediately</p>
<p>iCall VoIP services for the Apple iPhone and iPod Touch are now available for use over 3G networks such as AT&#038;T wireless.</p>
<p>GREENWICH, Conn., Jan. 27 /PRNewswire/ — Apple Computer, Inc. has updated the iPhone developer SDK to allow VoIP over cellular networks. iCall is the first and only VoIP application that functions on the iPhone and iPod Touch over cellular 3G networks.</cite></p></blockquote>
<p>Internet-Telefondienstleister wie Skype und Co. waren seit Start des App Stores eingeschränkt, nicht aus dem Mobilfunknetz Anrufe über eine UMTS-Verbindung zu tätigen. Im letzten Herbst erklärten sich sowohl Apple als auch AT&#038;T bereit, VoIP-Dienste zuzulassen. Die populären Vertreter dieser Gattung lassen seitdem jedoch auf Updates warten. Gründe wurden bislang offiziell nicht bekannt. Die deutsche Skype-Pressestelle gab auf Nachfrage gegenüber dem iPhoneBlog am 07.10.2009 zu Protokoll:</p>
<blockquote><p><cite>AT&#038;T opening up its 3G network for Internet calling applications such as Skype is a step in the right direction, as people should be able to use Skype on any device, on any network. Since launching our iPhone application six months ago, people have downloaded and installed Skype on 10% of all iPhone and iPod touch devices sold. To give those consumers the choice to use Skype also via 3G on their iPhone we are currently working with Apple and operators to provide consumers with a application that’s suites their demands. </cite></p></blockquote>
<p>Durchaus spannend könnte ein Aufeinandertreffen der SDK-Bestimmungen mit Mobilfunkbetreibern in anderen Ländern werden. In Deutschland bieten T-Mobile und Vodafone für eine VoIP-Nutzung, die in direkter Konkurrenz zum Telefondienst steht, einen <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/01/t-mobile-voip-option-und-tethering-preisbestimmung/">eigenen Monatstarif</a> dafür an. Inwieweit T-Mobile versuchen wird, für den App Store zugelassene Programme diese Funktionalität einzuschränken beziehungsweise seine Nutzer zur Kasse zu bitten, wird sich noch zeigen müssen.</p>
<p>Im Zug der iPad-Ankündigung ist ein solcher Verweis auch unter weiteren Gesichtspunkten interessant: Zwar lässt sich dem iPad-Simulator noch der <a href="http://www.engadget.com/2010/01/28/ipad-wont-handle-gsm-voice-calls-or-will-it/">grüne Telefonbalken</a> entlocken, das iPad WiFi + 3G wird jedoch definitiv keine Telefonfunktions bereitstellen. Die Möglichkeit, über das eingebaute Mikrofon und die Lautsprecher in Zusammenhang mit Skype oder Google Voice trotzdem Anrufe zu tätigen, scheint nicht abwegig.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/apple-lifts-3g-voip-restrictions-icall-with-3g-support-available-immediately-82842957.html">PR Newswire</a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hands On: Stimmen und erste Impressionen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/hands-on-stimmen-und-erste-impressionen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/01/28/hands-on-stimmen-und-erste-impressionen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 03:43:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Daring Fireball&#8217;s John Gruber gibt CBC ein Radio-Interview nachdem er ein paar Minuten mit dem iPad herumspielen durfte. Er betont die &#8220;unglaubliche Geschwindigkeit&#8221;, mit der Webseiten rendern sowie die Genauigkeit der Benutzereingaben über den Touch-Bildschirm. Gruber nennt das iPad die &#8220;bequemen Halbschuhe&#8221; unter den Computern und würde das Gerät alleine schon dann kaufen, wenn es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Daring Fireball</strong>&#8217;s John Gruber gibt CBC ein <a href="http://www.cbc.ca/spark/2010/01/full-interview-john-gruber-on-apples-ipad-announcement/">Radio-Interview</a> nachdem er ein paar Minuten mit dem iPad herumspielen durfte. Er betont die &#8220;unglaubliche Geschwindigkeit&#8221;, mit der Webseiten rendern sowie die Genauigkeit der Benutzereingaben über den Touch-Bildschirm. Gruber nennt das iPad die &#8220;bequemen Halbschuhe&#8221; unter den Computern und würde das Gerät alleine schon dann kaufen, wenn es nur den Safari-Webbrowser mitbringen würde. Auf die Frage, ob es sich nur um einen überdimensionalen iPod touch handelt, antwortet er mit der schieren Informations-Dimension, die den zwölf iPad-optimierten Anwendungen untergeschoben ist. Es sind keine aufgeblasenen iPhone-Apps, sondern auf gleichwertiger Abstraktionsebene gestaltete &#8216;Vollversionen&#8217;. Die Philosophie ist natürlich gleich geblieben. Kein Dateisystem, keine Datenablage. Alle Dokumente befinden sich in der Anwendung selbst.</p>
<p>Gruber erklärt weiter, dass Apple sich immer noch als Hardware-Verkäufer sieht. Zusatzeinnahmen aus dem App Store-, Musik- und dem bevorstehenden Bücher-Geschäft, bewertet man nur als zweites Standbein. Ich bin nach der Ankündigung über den wirklich sensationellen Preis von $499 US-Dollar für das kleinste iPad-Modell anderer Meinung. Vor dem heutigen Abend hätte ich Gruber&#8217;s Statement ohne nachzudenken unterschrieben. Beim iPad zu diesem Preis kann ich  meine Vermutung jedoch nicht verbergen, dass Apple hier geringere Verkaufsmagen anvisiert, um mehr Geräte unter die Leute zubringen. Das bedeutet im Umkehrschluss, das man mehr digitale Inhalte verkaufen möchte. Ich halte es auch für <strong>die</strong> richtig Taktik, sich zukunftssicher aufzustellen und mehr Benutzer an seine Geräte zu binden. Eine Erwähnung fanden auf der Keynote unter anderem auch die 125 Millionen registrierten iTunes-Benutzer </p>
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<p>Spieleweblog <strong>Kotaku</strong> legte <a href="http://kotaku.com/5458393/hands-on-with-apples-ipad-just-the-games">Hand an</a> und ist beeindruckt von der doppelten Pixelanzahl aber (immer noch) skeptisch bezüglich der Touch-Steuerung. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/kotaku.jpg" alt="kotaku.jpg" width="485" height="339" /></p>
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<p><strong>Fake Steve Jobs</strong> aka Steve Lyons gibt sich bissig wie eh und je.</p>
<p><embed src="http://blip.tv/play/AYHA%2BHAC" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="350" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed><center><br />
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/comics.jpg" alt="comics.jpg" width="485" height="305" /></p>
<p><strong>Ira Rubenstein</strong>, Vizepräsident der Marvel Global Digital Media Group für Comics, <a href="http://www.newsarama.com/comics/marvel-comics-ipad-response-100127.html">sagt</a>: I don&#8217;t think it&#8217;s the be-all, end-all for comic books. I think it&#8217;s a good start, It&#8217;s definitely something we&#8217;re exploring, but it&#8217;s not something we&#8217;re going to rush right out and do.&#8221;</p>
<p>Großer Fehler. Ihr wartet nicht ernsthaft auf Adobe Flash, oder? Das ist exakt <strong>das</strong> Gerät, auf das ihr für eure Comics seit 10 Jahren gewartet habt! </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/pogue1.jpg" alt="pogue.jpg" width="485" height="437" /></p>
<p><strong>David Pogue</strong> schreibt in der <a href="http://pogue.blogs.nytimes.com/2010/01/27/the-apple-ipad-first-impressions/">New York Times</a> über die &#8220;basher-bloggers&#8221;, welche von der nicht wechselbaren Batterie bis zum fehlenden SD-Slot derzeit alles zerreißen, bis sie selbst im März Einkaufen gegangen sind. Und dann per Skype auf dem iPad telefonieren. Ach, dieses Augenzwinkern zwischen den Zeilen. Ich mag es. </p>
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<p><object id="wsj_fp" width="272" height="180"><param name="movie" value="http://s.wsj.net/media/swf/microPlayer.swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="flashvars" value="videoGUID={FACA3AFE-05BD-46ED-956B-60B964A01225}&#038;playerid=4001&#038;plyMediaEnabled=1&#038;configURL=http://wsj.vo.llnwd.net/o28/players/&#038;autoStart=false" base="rtmpt://wsj.fcod.llnwd.net/a1318/o28/video"name="microflashPlayer"></param><embed src="http://s.wsj.net/media/swf/microPlayer.swf" bgcolor="#FFFFFF"flashVars="videoGUID={FACA3AFE-05BD-46ED-956B-60B964A01225}&#038;playerid=4001&#038;plyMediaEnabled=1&#038;configURL=http://wsj.vo.llnwd.net/o28/players/&#038;autoStart=false" base="rtmpt://wsj.fcod.llnwd.net/a1318/o28/video" name="microflashPlayer" width="272" height="180" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
<p><strong>Walt Mossberg</strong> vom <a href="http://www.9to5mac.com/mossberg-ipad-36546345">Walt Street Journal</a> sieht Dell und Co. unter Druck, Apple&#8217;s gewöhnlich höhere Preismarke nun noch zu unterschreiten. </p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HMAGuSW0FS4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HMAGuSW0FS4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HMAGuSW0FS4">DirektGiz</a></p>
<p><strong>Gizmodo</strong> verliert keine großen Wort <a href="http://gizmodo.com/5457757/apple-ipad-first-hands-on">im Video</a>, zeigt aber sehr schön mit welcher Geschwindigkeit zu rechnen ist. Bis jetzt wurde jedoch noch nicht bekannt, mit wieviel Arbeitsspeicher die iPads bestückt sind.</p>
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<p><strong>Gigaom</strong> ist sich <a href="http://gigaom.com/2010/01/27/my-early-impressions-of-apples-ipad-a-quick-hands-on-review/?utm_source=twitterfeed&#038;utm_medium=twitter">komplett uneinig</a> und verbleibt erst einmal mit: &#8220;If I didn’t own a Kindle or an iPod touch, the decision to buy an iPad would be an easy one. But I own both, and even if I only owned one of them, it would be a tough decision.&#8221;</p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/arstechnica.jpg" alt="arstechnica.jpg" width="485" height="496" /></p>
<p><strong>Jacqui Cheng</strong> von <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/01/photo-gallery-hands-on-with-the-ipad-and-live-event.ars/">arstechnica</a> trägt ein paar Fakten und große Bildbände zusammen, enthält sich jedoch vorerst einem Urteil.</p>
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		<title>[update] Apple Keynote-Stream Online</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 00:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[apple keynote]]></category>
		<category><![CDATA[Stream]]></category>

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		<description><![CDATA[
Für alle diejenigen, die noch wach sind und die nächsten 1.5 Stunden durchhalten können, gibt es den Stream der Apple-Keynote jetzt Online.
-> http://events.apple.com.edgesuite.net/1001q3f8hhr/event/index.html
Update
Mit einer gewohnt kurzen Verzögerung ist die Keynote nun auch als Podcast über iTunes (Link) herunterzuladen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://events.apple.com.edgesuite.net/1001q3f8hhr/event/index.html"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/stream.jpg" alt="stream.jpg" width="485" height="202" /></a></p>
<p>Für alle diejenigen, die noch wach sind und die nächsten 1.5 Stunden durchhalten können, gibt es den Stream der Apple-Keynote jetzt Online.</p>
<p>-> <a href="http://events.apple.com.edgesuite.net/1001q3f8hhr/event/index.html">http://events.apple.com.edgesuite.net/1001q3f8hhr/event/index.html</a></p>
<h2>Update</h2>
<p>Mit einer gewohnt kurzen Verzögerung ist die Keynote nun auch als Podcast über iTunes (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=275834665&#038;partnerId=2003">Link</a>) herunterzuladen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>iPad-Details: Hardware, Datentarife, Entwickler und Zubehör</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/01/27/ipad-details-hardware-datentarife-entwickler-und-zubehor/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/01/27/ipad-details-hardware-datentarife-entwickler-und-zubehor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 22:17:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Datentarife]]></category>
		<category><![CDATA[entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Zubehör]]></category>

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		<description><![CDATA[Hardware
Das iPad erscheint in zwei Varianten, die jeweils drei Speichergrößen von 16 bis 64GB mitbringen. Das 3G-Modell besitzt an der rückwertigen Oberseite eine schwarze Blende, die wahrscheinlich der besseren UMTS-Verbindung geschuldet ist. Das 3G-Modell, inklusive &#8216;Assisted GPS&#8217;, ist 730 Gramm schwer und damit genau 50 Gramm &#8217;stärker&#8217; als sein WLan-Bruder. Beide Geräte besitzen die Dicke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Hardware</h2>
<p>Das iPad erscheint in zwei Varianten, die jeweils drei Speichergrößen von 16 bis 64GB mitbringen. Das 3G-Modell besitzt an der rückwertigen Oberseite eine schwarze Blende, die wahrscheinlich der besseren UMTS-Verbindung geschuldet ist. Das 3G-Modell, inklusive &#8216;Assisted GPS&#8217;, ist 730 Gramm schwer und damit genau 50 Gramm &#8217;stärker&#8217; als sein WLan-Bruder. Beide Geräte besitzen die Dicke von 1,3 Zentimetern. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/3G.jpg" alt="3G.jpg" width="236" height="134" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/Wi-Fi.jpg" alt="Wi-Fi.jpg" width="236" height="134" /></p>
<h2>Datentarife</h2>
<p>Für das &#8216;iPad Wi-Fi und 3G&#8217; steht in den USA wieder AT&#038;T als Mobilfunkpartner zur Seite. Zwei Prepaid-Angebote für $14.99 (250MB) und $29.99 (unbegrenzter Datenverkehr) sind zu erwerben, und (überraschenderweise) jederzeit zu kündigen. Zum Einsatz für UMTS kommt eine sogenannte &#8220;micro SIM&#8221;. Internationale Datentarife sollen im Sommer bekanntgegeben werden.</p>
<h2>Entwickler</h2>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/simulator1.jpg" alt="simulator1.jpg" width="236" height="307" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/simulator2.jpg" alt="simulator2.jpg" width="236" height="307" /></p>
<p>Fotos: <a href="http://twitter.com/Tion">Tion</a>!</p>
<p>Aus den iPhone OS-Entwicklerkreisen tröpfeln bereits iPad Simulator-Erfahrungen. Erste (<a href="http://docs.google.com/fileview?id=0B99l1DErLcfuNzViOGNhNmMtYzAxYy00NmUxLTkyY2ItMjVhODE1NDAzYjNj">GoogleDocs-</a>)Dokumente tauchen auf, die sich den Unterschieden der Schnittstellen zwischen iPhone OS 3.1 und 3.2 widmen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/api-differences.jpg" alt="api differences.jpg" width="281" height="271" /></p>
<p>Über ein &#8220;spezielles Kabel&#8221; soll ein zusätzliches Videobild von iPad Third-Party-Anwendungen an einen zweiten Monitor ausgegeben werden können (UIScreenMode). Anscheinend muss dies von Entwicklern jedoch extra in den Programmcode aufgenommen werden. Ich würde zum jetzigen Zeitpunkt nicht von einer großflächigen Implementation ausgehen. Die Existenz dieser Möglichkeit (beispielsweise) für Präsentationen an einem Projektor, erscheint jedoch sehr reizvoll. Genauso stellt sich nach meinem derzeitigen Informationsstand auch ein direkter Dateiaustausch (UIFileSharingEnabled) zwischen iPad und Desktop-Computer dar. (Danke, <a href="http://twitter.com/MyHumbleSelf">MyHumbleSelf</a>!) </p>
<p>Das SDK 3.2 ist in seiner Beta-Variante nicht für das Apple-Telefon geeignet.</p>
<h2>Zubehör</h2>
<p>Das iPad Case soll als Schutzhülle dienen und eine flexible Aufstellung der Position (beispielsweise zum Schauen von Filmen) ermöglichen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/iPad-Case1.jpg" alt="iPad Case1.jpg" width="236" height="242" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/iPad-Case2.jpg" alt="iPad Case2.jpg" width="236" height="242" /></p>
<p>Bluetooth-Tastaturen sollen sich auch ohne das spezielle iPad-Dock koppeln lassen. Der Multi-touch-Bildschirm soll bis zu fünf gleichzeitigen Fingereingaben verarbeiten. Ob andere Geräte, wie beispielsweise Bluetooth-Spielekontroller ebenfalls verbunden werden können, bleibt vorerst offen.</p>
<p>Das &#8216;iPad Camera Connection Kit&#8217; ermöglicht die Übertragung von SD-Speicherkarten über den Dock-Anschluss auf das iPad.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/01/camera-connection.jpg" alt="camera-connection.jpg" width="281" height="318" /></p>
<h2>Software</h2>
<p>Apple spricht erstmals von 140.000 offiziellen Anwendungen. Firemint, der Entwickler hinter Real Racing (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/real-racing/id318366258?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und Flight Control (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/flight-control/id306220440?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), kündigt umgehend eine höher aufgelöste iPad-Version an. Erste &#8216;Hands-On&#8217;-Berichte sprechen davon, dass speziell für Spiele eine Überarbeitung der Software notwendig sein wird um die virtuellen Joystick-Eingabe richtig zu positionieren. </p>
<p>Engadget hat bereits Hand angelegt:</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="265" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/51b063e8" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/51b063e8" width="437" height="265" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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