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		<itunes:summary>Das dienstaelteste deutschsprachige iPhone-only Weblog auch fuer Video und Audio hier in iTunes - give it a try!</itunes:summary>
		<itunes:author>Alex Olma</itunes:author>
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			<title>iPhoneBlog.de</title>
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		<title>TVOut2 zeichnet auf: Tilt to Live + Radio Flare Redux</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/15/tvout2-zeichnet-auf-tilt-to-live-radio-flare-redux/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/15/tvout2-zeichnet-auf-tilt-to-live-radio-flare-redux/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:24:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[Seit dem vergangenen Wochenende reite ich wieder das zügellose Jailbreak-Pferd. Nachdem es zum derzeitigen Informationsstand so aussieht, als ob das Dev-Team die Firmware 3.1.3 überspringt, habe ich mich durch die Downgrade-Prozedur gequält. Auf iClarified.com wird beschrieben, wie man mit hinterlegten SHSH-Keys (unter speziellen Voraussetzungen) wieder auf 3.1.2 zurück hüpft.
-> How to Downgrade Your iPhone 3GS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem vergangenen Wochenende reite ich wieder das zügellose Jailbreak-Pferd. Nachdem es zum derzeitigen Informationsstand so aussieht, als ob das Dev-Team die Firmware 3.1.3 überspringt, habe ich mich durch die Downgrade-Prozedur gequält. Auf iClarified.com wird beschrieben, wie man mit hinterlegten SHSH-Keys (<a href="http://blog.iphone-dev.org/post/376648600/pre-game-show">unter speziellen Voraussetzungen</a>) wieder auf 3.1.2 zurück hüpft.</p>
<p>-> <a href="http://www.iclarified.com/entry/index.php?enid=7556">How to Downgrade Your iPhone 3GS Using a Cydia Saved SHSH</a> [Mac] </p>
<p>Detailliertere (Technik-)Erklärungen gibt es beim Betreiber der &#8216;inoffiziellen&#8217; Signatur-Server <a href="http://www.saurik.com/id/12">Jay Freeman</a>. Bei mir war es notwendig, dass ich nach der Firmware-Wiederherstellung über iTunes meine 3GS per <a href="http://www.blogsdna.com/3911/how-to-downgrade-iphone-3gs-31-to-30-os.htm">iRecovery</a> über die Kommandozeile aus dem Fehlerprozess 1015 heraus boxen musste. </p>
<p>Und wofür der ganze Stress? Für bessere Videos von App Store-Anwendungen! </p>
<p>&#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/12/20/tvout2-gleichzeitige-videoausgabe-am-iphone-fernseher/">TVOut2</a>&#8216; (aktuell in Version <a href="http://iphonetvoutlandscape.forumcircle.com/viewtopic.php?t=109">1.0.9</a>) ist bekanntlich meine derzeitige Lieblingssoftware um die Geschehnisse auf dem iPhone-Bildschirm digital abzugreifen und hier in bestmöglicher Qualität zu präsentieren. Zwei Titel warteten bereits sehnsüchtig auf ihre kurze, unkommentierte Vorstellung.</p>
<h2>Tilt to Live</h2>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lkZG5FQmYlE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lkZG5FQmYlE&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lkZG5FQmYlE">DirektTilt</a></p>
<p>Aus dem Entwicklerstudio <a href="http://www.onemanleft.com/">One Man Left</a> erreichte Ende Februar der Überlebenskampf eines kleines Mauszeigers den App Store. Durch das Neigen des Bildschirms umschifft euer klickfreudiger Kamerad die bösen roten Punkten. Bomben und Geschosse helfen dabei, die ständig nachwachsenden Flecken auszuschalten. </p>
<p>Der Spieletitel &#8220;Tilt to Live&#8221; ist durchaus wörtlich gemeint.      </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/tilt-to-live/id335454448?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/tilt-to-live.jpg" alt="tilt to live.jpg" width="200" height="80" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/tilt-to-live/id335454448?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>	</p>
<h2>Radio Flare Redux</h2>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YQ32PVAozWs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YQ32PVAozWs&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YQ32PVAozWs">DirektRedux</a></p>
<p>Bereits im <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/12/22/game-radio-flare/">Dezember 2008</a> (!) sorgte ein kleines Comic-Raumschiff für musikalisches Aufsehen. Jetzt kehrt die <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Redux_(literary_term)">REDUX</a>-Version unter der großen Publisher-Flagge von Chillingo zurück in den App Store. </p>
<p>33 Level des seitwärts-scrollenden Shooters untermalen internationale DJs mit Disco-, House und Techno-Musik.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/radio-flare-redux/id358940758?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/redux.jpg" alt="redux.jpg" width="200" height="73" /></a>   </p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/radio-flare-redux/id358940758?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Anzeigeformat verriegeln, iBooks mit EPUB-Sync, Ansturm auf Vorbestellungen, iPad Batterie-Austausch, (noch) kein AirTunes vom iPad und zwei Leseempfehlungen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/15/klimbim-anzeigeformat-verriegeln-ibooks-mit-epub-sync-ansturm-auf-vorbestellungen-ipad-batterie-austausch-noch-kein-airtunes-vom-ipad-und-zwei-leseempfehlungen/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/15/klimbim-anzeigeformat-verriegeln-ibooks-mit-epub-sync-ansturm-auf-vorbestellungen-ipad-batterie-austausch-noch-kein-airtunes-vom-ipad-und-zwei-leseempfehlungen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 08:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[AirTunes]]></category>
		<category><![CDATA[Anzeigeformat verriegeln]]></category>
		<category><![CDATA[Apple’s Spat With Google Is Getting Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Forbidden Fruit: Microsoft Workers Hide Their iPhones]]></category>
		<category><![CDATA[iBooks mit EPUB-Sync]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPad Batterie-Austausch]]></category>
		<category><![CDATA[leseempfehlungen]]></category>
		<category><![CDATA[rotation]]></category>
		<category><![CDATA[Vorbestellungs-Ansturm]]></category>

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		<description><![CDATA[
Neben dem Standby-Schalter und Lautstärke-Regler befindet sich am rechten Gehäuserand des iPads eine mechanische Verriegelung für das Display-Anzeigeformat, welche das automatische Drehen des Bildschirms verhindert. Auf der ersten iPad-Präsentation fand sich an dieser Stelle noch ein &#8220;Stumm-Schalter&#8221; wie er zuvor bei allen drei iPhone-Generationen verbaut wurde.
Im iPhone SDK 3.2 fanden sich kürzlich Hinweise auf eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.apple.com/de/ipad/specs/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Anzeigeformat.jpg" alt="Anzeigeformat.jpg" width="267" height="325" /></a></p>
<p>Neben dem Standby-Schalter und Lautstärke-Regler befindet sich am rechten Gehäuserand des iPads eine mechanische Verriegelung für das Display-Anzeigeformat, welche das automatische Drehen des Bildschirms verhindert. Auf der ersten iPad-Präsentation fand sich an dieser Stelle noch ein &#8220;Stumm-Schalter&#8221; wie er zuvor bei allen drei iPhone-Generationen verbaut wurde.</p>
<p>Im iPhone SDK 3.2 fanden sich <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/iphone-sdk-3-2-beta-3-zeigt-foto-app-und-ladt-zu-kamera-spekulationen-ein/">kürzlich</a> Hinweise auf eine &#8220;Drehsperre&#8221;, die allerdings über Software aktiviert wird und auf dem iPhone zum Einsatz kommen könnte. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/iBooks.jpg" alt="iBooks.jpg" width="485" height="333" /></p>
<p>Wenn die Auslieferung des iPad in den USA am 03.April beginnt, soll im amerikanischen App Store die <em>iBooks</em>-Anwendung für einen digitalen Büchereinkauf zum Download bereitstehen. Der aktualisierten <a href="http://www.apple.com/ipad/features/ibooks.html">iPad-Beschreibung</a> lässt sich jetzt auf Apples Webseite entnehmen, dass die eigenen elektronischen Publikationen im <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Epub">EPUB-Format</a> über iTunes synchronisiert werden können.  </p>
<p>Zudem sollen sich Wörter oder Sachverhalte im eingebauten Lexikon und der Wikipedia nachzuschlagen lassen.</p>
<blockquote><p><cite>Touch and hold any word to look it up in the built-in dictionary or Wikipedia, or to search for it throughout the book and on the web. iBooks works with VoiceOver, the screen reader in iPad, so it can read you the contents of any page.</cite></p></blockquote>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/ipad1.jpg" alt="ipad.jpg" width="485" height="290" /></p>
<p>Pro Person lassen sich im amerikanischen Apple Online Store derzeit maximal zwei iPads vorbestellen, die in 19 Tagen per Kurier ausgeliefert oder im lokalen (US-)Retailstore abgeholt werden. Anhand der zugeteilten Bestellnummern tauchen <a href="http://blog.phanfare.com/2010/03/apple-is-currently-selling-20000-ipads-per-hr-10mmhour/">erste</a> (und <a href="http://brainstormtech.blogs.fortune.cnn.com/2010/03/12/apple-sells-50000-ipads-in-two-hours/">zweite</a>) Berichte in Spekulationen ab, die eine Bestellmenge dieser Reservierungen bestimmen wollen.</p>
<p>Dabei ist von rund &#8220;50.000 iPads in (den ersten) zwei Stunden&#8221; die Rede. Nach sechs Stunden sollen bereits 91.000 Geräte ihren Vorbesteller gefunden haben. Die Zahlen sind hoch spekulativ, da sie auf vereinzelten (Test-)Käufen und nicht näher spezifizierten &#8216;Bestellnummern&#8217; basieren. Es kann daraus keine Annahme erfolgen, dass die Zählung bei Null beginnt oder andere (Apple-)Produkte mit in die Zählung einfließen.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/batterie.jpg" alt="batterie.jpg" width="200" height="359" /></p>
<p>Ein <a href="http://www.apple.com/support/ipad/service/battery/">Apple Support-Dokument</a> beziffert den Austausch des iPad-Akkus mit $99 US-Dollar. Die Prozedur soll rund eine Woche in Anspruch nehmen, wobei das komplette Gerät (und nicht die einzelne Batterie) gewechselt wird.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/airtunes-1.jpg" alt="airtunes-1.jpg" width="485" height="288" /></p>
<p>Screenshot: <a href="http://www.fscklog.com/2010/03/e-mail-von-jobs-airtunes-streaming-vom-ipad-aus-noch-nicht-möglich.html">fscklog.com</a></p>
<p>Ein <a href="http://www.fscklog.com">Fscklog</a>-Leser wandte sich per E-Mail an Steve Jobs und fragte nach einer iPad-Unterstützung für AirTunes-Streaming um drahtlos Musik an eine &#8216;AirPort Express&#8217; oder einen &#8216;AppleTV&#8217; (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18190054&#038;url=http://store.apple.com/de?mco=MTM3NDcwNzI">Apple Store Affiliate-Link</a>) zu schicken. </p>
<p>Steve Jobs:<br />
<blockquote><cite>Not yet. But I want to do this too. Just a matter of getting to it.</cite></p></blockquote>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.fscklog.com/2010/03/e-mail-von-jobs-airtunes-streaming-vom-ipad-aus-noch-nicht-möglich.html">fscklog</a></p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/nytimes.jpg" alt="nytimes.jpg" width="236" height="180" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/wallstreet.jpg" alt="wallstreet.jpg" width="236" height="180" /></p>
<p>Zwei kurze Leseempfehlungen für diesen Montag:</p>
<p>&#8216;The New York Times&#8217; berichtet im zeitlichen Abriss über die Entwicklung der Konkurrenzsituation zwischen Google und Apple.</p>
<p>-> <a href="http://www.nytimes.com/2010/03/14/technology/14brawl.html">Apple’s Spat With Google Is Getting Personal</a></p>
<p>&#8216;The Wall Street Journal&#8217; möchte 10.000 Microsoft-Mitarbeiter im letzten Jahr gesehen haben, die vom iPhone E-Mails verschickten.</p>
<p>-> <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703455804575057651922457356.html">Forbidden Fruit: Microsoft Workers Hide Their iPhones</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Umfrageinstitute klopfen Fragenkatalog zum iPad ab</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/14/umfrageinstitute-klopfen-fragenkatalog-zum-ipad-ab/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 14:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[erhebung]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[Aus mehreren unterschiedlichen Quellen wurde dem iPhoneBlog an diesem Wochenende zugetragen, dass (verschiedene) Meinungsforschungsinstitute erste iPad-Umfragen in Deutschland gestartet haben. Die abgefragten Online- und Telefon-Erhebungen zielen auf Tarife der Datennutzung für das iPad 3G sowie Subventionsangebote für Zeitungsabonnements der Axel Springer Verlagsgruppe. 
Übereinstimmend aus mehreren Einsendung wurde dabei nach einer &#8220;Monatsnutzungs-Flat&#8221; von 34.95 € sowie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus mehreren unterschiedlichen Quellen wurde dem iPhoneBlog an diesem Wochenende zugetragen, dass (verschiedene) Meinungsforschungsinstitute erste iPad-Umfragen in Deutschland gestartet haben. Die abgefragten Online- und Telefon-Erhebungen zielen auf Tarife der Datennutzung für das iPad 3G sowie Subventionsangebote für Zeitungsabonnements der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Axel_Springer">Axel Springer Verlagsgruppe</a>. </p>
<p>Übereinstimmend aus mehreren Einsendung wurde dabei nach einer &#8220;Monatsnutzungs-Flat&#8221; von 34.95 € sowie &#8220;Tagesnutzungs-Flat&#8221; für 4.95 € gefragt. Einzelne Fragen betrafen die Möglichkeit der Buchung von Zusatzpaketen zu einem bestehenden (T-Mobile) iPhone-Tarif.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/tarifoptionen-ipad.jpg" alt="tarifoptionen-ipad.jpg" width="485" height="244" /></p>
<p>Als Euro-Preise der iPad-Hardware, die Apple bislang noch nicht bekanntgab, fiel in den Umfragen das Preisspektrum 499 € &#8211; 829 € ebenfalls recht einheitlich aus. Da diese Daten &#8220;voraussichtlich&#8221; aus den amerikanischen Dollar-Preisen (+ Steuern) abgeleitet wurden, hält sich der Informationsgehalt stark in Grenzen.  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/ipad-preise.jpg" alt="ipad-preise.jpg" width="485" height="293" /></p>
<p>Nichtsdestotrotz, mit <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/03/12/ipad-us-vorverkauf-startet-um-1430-uhr-deutscher-zeit/">dem Start der US-Vorbestellungen</a> am vergangenen Freitag scheinen einige (Mobilfunk- und Verlags-)Konzerne mit Hilfe von Marktforschungsinstituten die Kundenwünsche bereits abzuklopfen.</p>
<p>In den USA bietet AT&#038;T die Prepaid-Datentarife an, die sich direkt über das iPad buchen lassen und (anscheinend) nicht über den iTunes Account sondern eine separat hinterlegte Kreditkarte abgerechnet werden.</p>
<p><a href="http://www.apple.com/ipad/3g/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/at6t.jpg" alt="at6t.jpg" width="485" height="150" /></a></p>
<p>Die <a href="http://www.apple.com/de/ipad/3g/">deutschsprachige iPad 3G-Webseite</a> verrät noch keine Tarif- oder Anbieterdetails. Das &#8216;iPad Wi-Fi + 3G&#8217; ist laut Apple voraussichtlich Ende April in den USA, Australien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Japan, Italien, Kanada, Schweiz und Spanien erhältlich.</p>
<p><a href="http://www.apple.com/de/ipad/3g/"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/verbindung.jpg" alt="verbindung.jpg" width="403" height="130" /></a></p>
<p>(Danke, an alle Einsender!)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[update] iPad US-Vorverkauf startet um 14:30 Uhr deutscher Zeit</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/12/ipad-us-vorverkauf-startet-um-1430-uhr-deutscher-zeit/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/12/ipad-us-vorverkauf-startet-um-1430-uhr-deutscher-zeit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 06:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[14:30 Uhr]]></category>
		<category><![CDATA[5:30am]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[pre-order]]></category>
		<category><![CDATA[The Unofficial Apple Weblog]]></category>
		<category><![CDATA[US-Vorverkauf]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nach Aussagen der amerikanischen Apple PR-Abteilung &#8211; auf Nachfrage der Kollegen vom &#8216;The Unofficial Apple Weblog&#8216; &#8211; soll heute um 14:30 Uhr deutscher Zeit der amerikanische iPad-Vorverkauf über den US-Online-Store starten.
-> http://store.apple.com/us
Wer sich mit einer amerikanischen Kreditkarte die WiFi-Version des neuen Apple-Gerätes zur Abholung in einem US-Store oder zur Lieferung am 03.April an eine US-Adresse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Apple-iPad.jpg" alt="Apple - iPad.jpg" width="386" height="270" /></p>
<p>Nach Aussagen der amerikanischen Apple PR-Abteilung &#8211; auf Nachfrage der Kollegen vom &#8216;<a href="http://www.tuaw.com">The Unofficial Apple Weblog</a>&#8216; &#8211; soll heute um <strong>14:30 Uhr</strong> deutscher Zeit der <strong>amerikanische</strong> iPad-Vorverkauf über den <strong>US-Online-Store</strong> starten.</p>
<p>-> <a href="http://store.apple.com/us">http://store.apple.com/us</a></p>
<p>Wer sich mit einer <strong>amerikanischen</strong> Kreditkarte die <strong>WiFi-Version</strong> des neuen Apple-Gerätes zur Abholung in einem <strong>US-Store</strong> oder zur Lieferung am 03.April an eine <strong>US-Adresse</strong> bestellen möchte, soll dies um <a href="http://timeanddate.com/worldclock/converted.html?day=12&#038;month=3&#038;year=2010&#038;hour=5&#038;min=30&#038;sec=0&#038;p1=224&#038;p2=37">5:30am</a> (Pacific Standard time) tun können.</p>
<p>-> <a href="http://timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?month=3&#038;day=12&#038;year=2010&#038;hour=5&#038;min=30&#038;sec=0&#038;p1=256">http://timeanddate.com/worldclock</a></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tuaw.com/2010/03/11/how-soon-is-now-pre-order-timing-for-ipad/">tuaw</a></p>
<p>Der iPad-Verkauf in den Ländern Australien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Japan, Italien, Kanada, Schweiz und Spanien startet Ende April. Der weltweit verschobene Veröffentlichungstermin sorgte besonders unter App Store-Entwicklern für schlechte Stimmung, da sie ihre Software nur am Simulator und nicht auf einer verkaufsfertigen Hardware testen können.</p>
<h2>Update</h2>
<p>Der US-Apple Store ist zurück und bringt wie erwartet die Möglichkeit der iPad-Vorbestellung mit. Meine Bestellung ist raus&#8230;es bleibt spannend.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/pre-order.jpg" alt="pre-order.jpg" width="112" height="163" />  </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/03/12/ipad-us-vorverkauf-startet-um-1430-uhr-deutscher-zeit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] 1Password, Photoshop Disasters, neue Gesten im SDK, VoiceCentral, Independent Games Festival, Brizzly, Foursquare und Gowalla</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/11/klimbim-1password-photoshop-disasters-neue-gesten-im-sdk-voicecentral-independent-games-festival-brizzly-foursquare-und-gowalla/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/11/klimbim-1password-photoshop-disasters-neue-gesten-im-sdk-voicecentral-independent-games-festival-brizzly-foursquare-und-gowalla/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Netzwelt]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[1Password]]></category>
		<category><![CDATA[agile web solutions]]></category>
		<category><![CDATA[Brizzly]]></category>
		<category><![CDATA[foursquare]]></category>
		<category><![CDATA[gowalla]]></category>
		<category><![CDATA[Inddependent Games Festival]]></category>
		<category><![CDATA[neue Geste im SDK]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop Disasters]]></category>
		<category><![CDATA[VoiceCentral]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9761</guid>
		<description><![CDATA[
Agile Web Solutions, das Team hinter 1Password, zeigt weitere Mockups der zukünftigen iPad-Version. Die Standardausführung von 1Password (App Store-Link) für das iPhone steht dieser Tage kostenlos im App Store.
via switchersblog

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Photoshop Disasters entdeckt &#8216;Unregelmäßigkeiten&#8217; in den Fotomontagen des iPhones, die Apple in seiner hier abgebildeten Form immer noch verwendet. Wem geht das Licht als erstes auf? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Switchers_-Blog.jpg" alt="Switchers_ Blog.jpg" width="485" height="298" /></p>
<p>Agile Web Solutions, das Team hinter 1Password, zeigt <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/18/klimbim-ipad-1password-flipsync-opera-mini-photoshop-com-mobile-happening-und-der-verizon-skype-deal/">weitere</a> Mockups der zukünftigen iPad-Version. Die Standardausführung von <em>1Password</em> (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/1password/id285897618?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) für das iPhone steht dieser Tage kostenlos im App Store.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.switchersblog.com/2010/03/1password-and-ipad-part-deux.html">switchersblog</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/PhotoshopDisasters-1.jpg" alt="PhotoshopDisasters-1.jpg" width="288" height="348" /></p>
<p><a href="http://photoshopdisasters.blogspot.com/">Photoshop Disasters</a> entdeckt &#8216;Unregelmäßigkeiten&#8217; in den Fotomontagen des iPhones, die Apple in seiner hier abgebildeten Form immer noch <a href="http://www.apple.com/iphone/iphone-3gs/app-store.html">verwendet</a>. <span class="strike">Wem geht das Licht als erstes auf?</span> Wer findet den Fehler?  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://photoshopdisasters.blogspot.com/2010/02/apple-can-we-blame-this-on-adobe.html">photoshopdisasters.blogspot.com</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/New-Gestures.jpg" alt="New Gestures.jpg" width="485" height="335" /></p>
<p><a href="http://www.9to5mac.com/">9to5mac</a> gräbt neue Plist-Einträge aus dem kürzlich aktualisierten <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/03/10/iphone-sdk-3-2-beta-4-steht-im-download-portal-bereit/">iPhone 3.2 Beta 4 SDK</a>. Die Dateien sollen sich im &#8216;Gesten&#8217;-Ordner befinden und mit den Bezeichnungen &#8216;3Tap.plist&#8217; sowie &#8216;LongPress.plist&#8217; auf zukünftige Hand- und Fingerbewegungen hindeuten. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.9to5mac.com/long-press-3tap-iphone-gestures-435983467">9to5mac</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/blackswan1.jpg" alt="blackswan1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/blackswan2.jpg" alt="blackswan2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Google Voice, hierzulande immer noch kein Thema, erhält mit <em>VoiceCentral</em> eine Webanwendung, die sich lokal auf den Homescreen ablegen lässt. Entgegen der offiziellen Web-Benutzung kommt ein größeres Spektrum an Gesten zum Einsatz, sowie ein verbessertes Caching-System zur beschleunigten Navigation. </p>
<p>-> <a href="http://voicecentral.riverturn.com/">http://voicecentral.riverturn.com/</a></p>
<p>Als Jailbreak-Anwendung hatten wir Ende Januar <em>GV Mobile</em> im großen <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/24/bestandsaufnahme-google-voice-gv-mobile/">Google Voice-Überblick</a> vorgestellt. Eine offizielle Google-Anwendung hat es seit dem <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/28/google-voice-ohne-app-store-fahrschein/">kleinen Eklat</a> nie in den App Store geschafft. Ob die Anwendung seit fast sieben Monaten im Genehmigungsprozess feststeckt, wie sich so schön unter <a href="http://isgooglevoiceavailablefortheiphone.com/">http://isgooglevoiceavailablefortheiphone.com/</a> nachlesen lässt, bleibt stark anzuzweifeln.    </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/igf.jpg" alt="igf.jpg" width="485" height="203" /></p>
<p>Auf dem <a href="http://www.igfmobile.com/">Independent Games Festival</a> in San Francisco dominieren auch dieses Jahr wieder die iPhone-Titel das Geschehen. Apple widmet der &#8216;hochklassigen&#8217; Auswahl eine <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewCustomPage?name=pageIGF&#038;partnerId=2003">eigene iTunes-Seite</a>.</p>
<p>Unter den Preisträgern findet sich das bereits <a href="http://uk.wireless.ign.com/articles/107/1075832p1.html">drei Millionen Mal</a> verkaufte <em>Doodle Jump</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/doodle-jump-achtung-hochste/id307727765?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Spider: Das Geheimnis von Bryce Manor</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/spider-das-geheimnis-von-bryce/id325954996?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Minigore</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/minigore/id324016249?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) oder <em>Guerilla Bob</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/guerrilla-bob/id347549959?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>). </p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/brizzly.jpg" alt="brizzly.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/fourspuare.jpg" alt="fourspuare.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/gowalla.jpg" alt="gowalla.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Gefangen im sozialen Netzwerk: <a href="http://birdfeedapp.com/">Birdfeed</a> heißt jetzt <a href="http://brizzly.com/iphone/">Brizzly</a> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/brizzly-for-twitter/id360018819?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>); <em>Tweetie 2</em> bekommt (bald) nativen <a href="http://techcrunch.com/2010/03/09/tweetie-2-foursquare/">Foursquare-Support</a>, welches wiederum sein Layout in Version 1.7 (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/foursquare/id306934924?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) in ein neues Kleid zwängt, dem <em>Gowalla</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/gowalla/id304510106?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) natürlich nicht nachstehen darf und ebenfalls eine 2.0-Aktualisierung vorlegt. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google Nexus One</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/10/google-nexus-one/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/10/google-nexus-one/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[Seit vier Wochen besitze ich das Smartphone ‘Nexus One’ von Google. Das ist die erste Hardware-Edition des Suchmaschinenherstellers, die in Zusammenarbeit mit HTC entstand. Das Android-basierte Gerät wird derzeit nur in Nordamerika sowie den Testmärkten in Großbritannien, Singapore und Hong Kong verkauft. Die Bestellung verläuft über die Google-Webseite http://www.google.com/phone/, und lässt sich sowohl mit als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit vier Wochen besitze ich das Smartphone ‘Nexus One’ von Google. Das ist die erste Hardware-Edition des Suchmaschinenherstellers, die in Zusammenarbeit mit HTC entstand. Das Android-basierte Gerät wird derzeit nur in Nordamerika sowie den Testmärkten in Großbritannien, Singapore und Hong Kong verkauft. Die Bestellung verläuft über die Google-Webseite <a href="http://www.google.com/phone/">http://www.google.com/phone/</a>, und lässt sich sowohl mit als auch ohne Vertrag bestellen. Eine Gravur auf der Rückseite erfolgt optional, die Bezahlung (weniger optional) durch <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Checkout">Google Checkout</a>. </p>
<p>Meine Bestellung verließ an einem Dienstagabend meinen Browser und lag bereits am Freitagmorgen auf der Fußmatte meines San Francisco-Kontakts. Zwei Tage später durfte ich die iPhone-Konkurrenz in München in Empfang nehmen. Freigeschaltet für alle Simkarten &#8211; ‘unlocked’ &#8211; kostet der Spaß $529 US-Dollar. Subventioniert gibt es das GSM-Gerät mit einem zweijährigen Vertrag für $180 US-Dollar. Der CDMA-Bruder, für die Verwendung im Verizon-Netz, soll in Kürze folgen. Google möchte noch in diesem Jahr auch direkt den deutschen Markt bedienen. Vodafone ist dafür als Subventionspartner im Gespräch. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/nexus1_klein.jpg" alt="nexus1_klein.jpg" width="485" height="322" /></p>
<h2>Warum Android</h2>
<p>Ein Scheuklappenblick ist nie zu empfehlen. Tagtäglich setze ich mich im Zuge der iPhoneBlog-Berichterstattung auch mit seinen Konkurrenten auseinander. Persönliche Praxiserfahrung für diese Systeme kann dafür nie schaden. </p>
<p>Die ersten ,Hands On‘-Berichte waren sich im Januar ziemlich einig: wenn man ein Android-Phone ausprobieren wollte, ist das Nexus One die derzeit herausstechende Hardware. Des Weiteren kommt zum Tragen, dass es sich um ein individuelles Modell handelt, welches in eine Konkurrenzbeschreibung zum iPhone gesetzt werden kann. Aus diesem Grund soll mein kurzer persönlicher Abriss auch nicht alle Einzelheiten der Android-Plattform abfeiern, sondern eher die Perspektive eines (verwöhnten) iPhone-Kunden darstellen. Ich habe bewusst einen so langen Testzeitraum gewählt, um die eindeutig andere Philosophie des Gerätes zu verstehen.</p>
<h2>Wolkenplatz</h2>
<p>Jason Snell hat für die Macworld vor ein paar Tagen eine wirklich gelungene <a href="http://www.macworld.com/article/146788/2010/03/nexus_one_iphone">Nexus One-Abhandlung aus iPhone-Perspektive</a> verfasst. Darin sprach er unter anderem den Umstand der ,Over the air‘-Synchronisation an: Musik-Download via Amazon MP3-Store werden direkt auf dem Gerät erledigt. Nachdem man seinen Gmail-Account eingetragen hat, synchronisieren sich alle Online-Kalender, Kontakte und Postfächer mit dem Smartphone. Sogar komplette Firmware-Updates, wie beispielsweise die kürzlich veröffentlichte Multitouch-Softwareimplementierung, gelingen ohne den Anschluss an einen Computer. </p>
<p>Bei dem simlockfreien Gerät legt man eine beliebige Telefonkarte ein, verknüpft sich bei Bedarf mit dem nächsten WiFi-Netzwerk und ist startbereit. Keine Aktivierung, keine USB-Synchronisation und vor allem kein iTunes. Zumindest die Ersteinrichtungen müsste auch für iPhone-Kunden genauso funktionieren. </p>
<p>Frickelig wird es, wenn man die wechselbare SD-Karte &#8211; in einem Art Festplattenmodus &#8211; mit seinem Computer verbindet, und von dort Dateien auf die Speicherlösung werfen möchte. Alles, was sich nicht in der ,Wolke‘ befindet, muss über Dateistrukturen, Ordner-Bäume oder Drittanbieterprogramme wie <a href="http://www.doubletwist.com/dt/Home/Index.dt">doubleTwist</a> erledigt werden. </p>
<p>Es gibt Zusatzsoftware im Android Market, diese einem den USB-Sync vereinfacht. Die Ausrichtung ist jedoch ohne Frage größtenteils auf die reine Online-Nutzung ausgelegt. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/nexus4_klein.jpg" alt="nexus4_klein.jpg" width="485" height="322" /></p>
<h2>Market</h2>
<p>Was für das iPhone der App Store ist, heißt an dieser Stelle ‘Android Market’. Derzeit fasst das Angebot an Dritthersteller-Software lediglich wenige tausend Programme, machte jedoch innerhalb kürzester Zeit wahre Entwicklungssprünge. Alleine in den letzten vier Testwochen haben sich neue Strukturen, Kategorien und Layout-Veränderungen eingebürgert. Der Software-Katalog leidet derzeit noch unter zu wenigen nützlichen Benutzer-Rezensionen und kämpft mit einem uneinheitlichen Währungssystem. Der Anwender zahlt per Google Checkout manchmal in Dollar-, Euro-, Yen- oder Pfund, bekommt aber lediglich eine grobe Angabe, welcher Betrag (entsprechend des Wechselkurses) auf seiner Kreditkarte später erscheinen könnte.</p>
<p>Ohne Apples Genehmigungsprozess fallen die Hürden für eine Programmveröffentlichung im Android Market ziemlich niedrig aus. Das führt bis jetzt zu einigen wenigen ,Erwachsenenprogrammen‘ und zu einem reichhaltigen Katalog an Musik-Software der eher &#8216;grauzonigen&#8217; Art. Nach Schlagwörtern lassen sich damit Songs auf kryptisch-bezeichneten Servern aufspüren, streamen und direkt herunterladen. ,I Music Tao‘ ähnelt dem Amazon MP3-Angebot, subtrahiert jedoch das Bezahlsystem für die Musiktitel.</p>
<p>Wer sich durch die verzweigten Einstellungen am Smartphone wühlt, findet eine Option mit der sich auch ,unautorisierte‘ Programme aus dem Netz installieren lassen. Damit verlässt das Android-Betriebssystem seine Türsteherposition und übergibt dem Benutzer die Verantwortung welchen Softwarecode er auf seinem Gerät installiert. </p>
<p>Wer eine Software wieder entfernen möchte, <strong>deinstalliert</strong> es aus einer Art Programmverzeichnis. An dieser Stelle im Betriebssystem, aktuell mit Firmware 2.1 &#8211; Update 1, finden sich auch die derzeit ausgeführten Dienste, die im Hintergrund ihre Bereitschaft aufrechterhalten.</p>
<h2>Background</h2>
<p>So wünschenswert die Hintergrundprozesse für viele Anwendungen auch sein mögen, das hier implementierte Prozedere zu intransparent. Insbesondere was die Batterielaufzeit angeht. Dem Anwender wird wie in <span class="strike">dunklen</span> früheren Smartphone-Tagen zuviel zugemutet, indem er für einen passablen Batterieverbrauch verantwortlich gemacht wird. Meine Zeit, manuell Anwendungen abzuschießen und bei Bedarf wieder neu zu starten, ist mir eigentlich zu kostbar.</p>
<p>Für Musik-Streamingservices wie Last.fm oder die Podcast-Anwendung ‘Google Listen’ ist diese Lauffähigkeit im Hintergrund jedoch <strong>genial</strong>. Genauso sinnvoll lässt sich auch Google Latitude zur Standortbestimmung aktivieren. Auf einer Autofahrt durch die halbe Republik konnten meine Eltern konstant verfolgen, wo ich mich gerade befand. Auf dem iPhone würde die gleiche Funktionalität bedeuten, die Anwendung komplett im Vordergrund laufen zu lassen und sich damit in allen anderen Bereichen stark einzuschränken.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/nexus3_klein.jpg" alt="nexus3_klein.jpg" width="485" height="322" /></p>
<h2>Benachrichtigungen</h2>
<p>Zieht man die kleine Statusleiste von oben wie eine Jalousie herunter, lassen sich hier Informationen zu neuen Chat-Nachrichten, Anrufen, Kurzmitteilungen oder Downloads abrufen. Eigentlich ideal, um seinen Arbeitsrhythmus nicht zu unterbrechen und trotzdem einen ungebremster Nachrichtenfluss zu konsumieren. </p>
<p>In der Praxis jedoch bin ich entweder schon zu verdorben von aufspringenden Push-Benachrichtigungen, oder die Implementierung stößt an ihre Grenzen. Bei schon wenigen Ereignissen füllt sich die Statusleiste mit elendig vielen Symbolen, die kein Mensch mehr auseinanderhalten kann. Teilweise ist gewisse Dritthersteller-Software nicht intelligent genug, ihre Icons zu bündeln und ‘müllt’ die Informationsleiste zu.</p>
<h2>Individuelle Gestaltung</h2>
<p>Die verschiedenen Android-Bildschirme lassen sich mit Programmen aus dem installierten Software-Pool einzeln bestücken und frei anordnen. Ähnlich einem Betriebssystem-Desktop müssen nicht alle Programmsymbole in Reih und Glied stehen. Individuelle Themes, Objekte und Hintergründe sind selbstverständlich. Die animierten Wallpapers, bei denen beispielsweise kniehohes Grass sanft im Hintergrund wippt, gefallen. Im Android Market gibt es davon unzählige mehr, die zwar nicht der Akkuleistung ein Lächeln einhauchen, aber zumindest dem Benutzer.</p>
<p>Außerdem darf man sich mit Widgets versorgen. Extrem hilfreich empfand ich den von Haus aus installierten Google News-Infokasten, der wie eine Art Nachrichtenticker funktioniert. Auf diese Weise lassen sich auch Kontakte oder wichtige Knöpfe, beispielsweise für die Bildschirmhelligkeit auf dem Homescreen ablegen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/nexus2_klein.jpg" alt="nexus2_klein.jpg" width="485" height="322" /></p>
<h2>Handhabung</h2>
<p>Wenn man auch nach vier Wochen noch Einstellungsoptionen findet, die man zuvor noch nie gesehen hat, darf das Wort ,Lernkurve‘ eigentlich gar nicht mehr in den Mund genommen werden. Trotzdem wühlt man sich durch die Optionen und über die vier fest beschrifteten Touch-Tasten am unteren Bildschirm. Die Bedienung wird mit zunehmender Zeit <strong>nicht</strong> logischer, geht aber irgendwann in Fleisch und Blut über &#8211; zumindest das unterbewusste Instinktverhalten weiß wo zu drücken ist. </p>
<p>Jemand, der zuvor ein iPhone verwendet hat, ist auch nach der ersten Woche noch komplett verloren. Die ,Zurück-Taste‘ navigiert teilweise systemweit über verschiedene Programme zurück zum Hauptmenü, kommt auf der anderen Seite jedoch auch vermehrt zum Einsatz um Pop-Up Fenster zu schließen.</p>
<p>Die Tastatur enthält ein geniales Erkennungssystem für Wörter, so dass Buchstabenkombinationen, die das interne Wörterbuch noch nicht kannte, bei der nächsten Verwenden gleich vorgeschlagen werden. Die Erkennung ist bereits oft nach den ersten 2-4 Buchstaben eines Wortes richtig, was einem erhebliche Schreibarbeit abnimmt.</p>
<p>Leider lässt sich die Sprache der Tastatur nicht ohne einen Umweg über die Einstellungen wechseln, was für multilinguale Benutzer extrem nervig ausfällt. Außerdem vermisse ich die Lupen-Funktion, mit der beim iPhone eine Textstelle ausgewählt wird. Bei einer falschen Schreibweise auf dem Nexus muss ich mit Glück versuchen die richtige Stelle auf dem Bildschirm zu berühren, oder den Trackball nutzen. </p>
<p>Der leuchtende Ball informiert durch Blinken über neue Ereignisse. Leider lässt sich mit Boardmitteln nicht spezifisch genug konfigurieren, wie oft und für was ein Leuchten ausgelöst wird. Menschen, die mehr als eine E-Mail oder einen Anruf pro Tag bekommen, finden sich besser mit dem konstanten Lichtkegel ab.  </p>
<p>Das Problem mit gekennzeichneten Hardware-Tasten ist ihre fixierte Position. Dreht man das Gerät seitwärts, geht die Funktionalität zwar nicht verloren, jedoch die zuvor angeeignete Handhabung. Des Weiteren hat es mich rund zwei Wochen gekostet, bis ich darauf eingestellt war, dass die virtuellen Tastaturanschläge und &#8216;Hardware&#8217;-Knöpfe leicht oberhalb der eigentlichen Darstellung zu treffen sind. </p>
<p>Ganz mit freien Händen funktioniert die Eingabe der Suchbegriffe über die Spracherkennung. Ganze (englischsprachige) Emails lassen sich zumindest mit meinem Akzept damit nicht verfassen. Einzelne Begriffe analysiert die online-angebundene Software schnell und präzise.  </p>
<h2>Ladezyklen</h2>
<p>Die erste Batterieladung in der anfänglichen ,Ausprobierphase‘ bewältigte das Nexus von Sonntagmorgen 8 Uhr bis Montag Nachmittag 16 Uhr. Die zweite Ladung setzte sich am Dienstag um 8 Uhr in Bewegung und hielt bis Mittwoch 20:30 Uhr. Das Nexus One lässt sich unter den Rock schauen, welche Prozesse die meiste Batteriekraft verschluckt haben. Im vollen Einsatz nimmt das (übrigens grandiose 480 x 800 Pixel große) Display rund 70-Prozent davon ein.  </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PnOONL-BT_E&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PnOONL-BT_E&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PnOONL-BT_E">DirektNexus</a></p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Nach meiner ganz persönlichen Anschauung <strong>bereichert</strong> das Android-Betriebssystem &#8211; in dieser Hardware-Revision von Google &#8211; den Smartphone-Markt. Und das, obwohl es haarsträubende Fehler im Software-Design mitbringt und generell eine intuitive Bedienung vermissen lässt. Ich mag die Abwechslung und die so freizügige Philosophie, die das Gerät verkörpert. Kollege Pritlove sagte bei Philip Banse (<a href="http://philipbanse.de/wp/blogger-interviews-fur-dctp-tv-3/">Link</a>) kürzlich so schön: “Google hat den Mut zum Fail” &#8211; und keine Charme auch mit Projekten zu scheitern.</p>
<p>Weder das Google Nexus One noch das Android-OS sind ein Misserfolg. Sie fahren ihre Karosserie derzeit lediglich mit einem anderen Kraftstoff. Dieser bedient im Moment mehr die Bastler-Schiene, in welcher viel ausprobiert, verworfen und neu zusammengesetzt wird. Einen Vergleich mit Linux traue ich mir nicht zu. Trotzdem lässt sich festhalten, dass das Nexus Bedürfnisse bedient, die mit der kommenden Windows Mobile 7-Serie oder dem iPhone eindeutig nicht abgedeckt werden (sollen). Genau aus diesem Grund würde ich das Gerät in seiner jetzigen Form auch nicht dem typischen ‘Anwender’ an die Hand geben. Im optimistischsten Fall spürt er nur 20-Prozent des verbauten Funktionsumfangs auf; als pessimistischste Prognose endet der Testlauf mit kompletter Verzweiflung.</p>
<p>Die Android-Plattform stellt sich aus meiner rosafarbigen iPhone-Brille als (frei-)sprudelnder Ideenpool dar, der einige clevere Ansätze mitbringt und die richtige Stoßrichtung aufweist. Ob sich diesem Ansatz ein intuitives Bedienkonzept überstülpen lässt, muss sich noch zeigen. </p>
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		<title>WriteRoom, TaskPaper und Simplenote: Text- und Notizprogramme mit Fokus auf Inhalt</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 11:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jesse Grosjean ist ein wahrer Text-Fetischist. Tintenschwarze Buchstaben vor einem weißem Hintergrund scheinen ihm Glück zu bescheren. Interessante Perspektive, die in dieserer modernen &#8216;klicki-bunti&#8217; Welt unbedingt einmal Erwähnung finden darf.

 Aufmerksam geworden bin ich auf sein Entwickler-Studio Hog Bay Software durch das Mac-Programm WriteRoom. Dieser &#8216;Wörter-Produzent&#8217; öffnet sich in einer Vollbild-Darstellung. Ohne irgendwelche ablenkenden Layout-Masken, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jesse Grosjean ist ein wahrer Text-Fetischist. Tintenschwarze Buchstaben vor einem weißem Hintergrund scheinen ihm Glück zu bescheren. Interessante Perspektive, die in dieserer modernen &#8216;klicki-bunti&#8217; Welt unbedingt einmal Erwähnung finden darf.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/SimpleText.ws_.jpg" alt="SimpleText.ws.jpg" width="485" height="61" /></p>
<p> Aufmerksam geworden bin ich auf sein Entwickler-Studio <a href="http://blog.hogbaysoftware.com/">Hog Bay Software</a> durch das Mac-Programm <a href="http://www.hogbaysoftware.com/products/writeroom">WriteRoom</a>. Dieser &#8216;Wörter-Produzent&#8217; öffnet sich in einer Vollbild-Darstellung. Ohne irgendwelche ablenkenden Layout-Masken, Textformatierungen oder Design-Optionen blinkt in mittiger Position ein schlichter Curser für die ablenkungsfreie Texteingabe.</p>
<p>Ohne Vorlagen, Schriftarten oder gestalterische Merkmale darf von nun an Text produziert werden &#8211; wie damals in den guten alten Schreibmaschinen-Zeiten. Die antike Idee wird durch ein Plugin aufgewertet, mit dem sich eure Texterzeugnisse in jede Applikation übernehmen lassen. Wer sich mit voller Konzentrationskraft an eine E-Mail für die Verwandtschaft arbeitet, kann in der ungestörten WriteRoom-Atmosphäre seinen Text verfassen und diesen dann mit dem favorisierten eMail-Programm abschicken.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/writeroom1.jpg" alt="writeroom1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/writeroom2.jpg" alt="writeroom2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>WriteRoom ist auch in einer iPhone-Version erhältlich. Die Besonderheit erstreckt sich über den Sync-Service <a href="http://www.hogbaysoftware.com/products/simpletext">SimpleText</a>. Wer seinen Google-Login benutzt und sich auf dem Online-Dienstleister damit <span class="strike">einwählt</span> einloggt, sichert an dieser Stelle seine Textdokumente vom iPhone. Auf dem Mac ist der Synchronisationsdienst leider nicht direkt in WriteRoom integriert und muss separat installiert werden. Danach gleichen sich jedoch Heimrechner, iPhone und Online-Datenbank ab. Sogar simples Konfliktmanagment beim gleichzeitigen Bearbeiten eines Dokumentes versteht das Programm. </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/writeroom/id288751446?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/writeroom-1.jpg" alt="writeroom-1.jpg" width="226" height="79" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/writeroom/id288751446?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p>Mit <a href="http://www.hogbaysoftware.com/products/taskpaper">TaskPaper</a> weitet Grosjean seine Leidenschaft für eindeutig formatierte Buchstaben auf eine ToDo-Software aus.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/taskpaper1.jpg" alt="taskpaper1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/taskpaper2.jpg" alt="taskpaper2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Die Bedienung ist sehr eigentümlich; <a href="http://taskpaper.s3.amazonaws.com/TaskPaper.mov">der Screencast</a> empfiehlt sich zum ersten Verständnis. Grundsätzlich arbeitet der Benutzer auch hier nur mit einem einzigen Stück Papier, das mit drei unterschiedlichen Formatierungen Projekte, Aufgaben und Schlagwörter auseinanderhält. Durch SimpleText.ws kommt der einheitliche Abgleich zwischen Web-Service, Mac und iPhone zustande.  </p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/taskpaper/id354540092?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Taskpaper.jpg" alt="Taskpaper.jpg" width="207" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/taskpaper/id354540092?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p>Wie bereits mehrfach betont: das HogBay-Konstrukt weicht komplett aus den Philosophiesträngen der gängigen Text- und Aufgabenprogramme ab, ist nicht gerade günstig (Mac-Software-Bundle: $39.99 US-Dollar), aber ein durchaus frischer, simplifizierter Blick auf Textverarbeitung. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/simple1-2.jpg" alt="simple1-2.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/simplenote2.jpg" alt="simplenote2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Zum Thema passend soll am Ende noch kurz <em>Simplenote</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/simplenote/id289429962?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) (s)eine Erwähnung finden. Die App Store-Software ist werbefinanziert, kommt ebenfalls sehr aufgeräumt daher und gleicht sich mit den unterschiedlichsten Desktop-Programmen ab. Darunter finden sich spendenfinanzierte Programme wie <a href="http://selfcoded.com/justnotes/">JustNote</a> oder <a href="http://dashnote.resenmedia.com/">DashNote</a>, preisgünstige Shareware namens <a href="http://clickontyler.com/nottingham/">Nottingham</a> oder der OpenSource-Vertreter <a href="http://notational.net/">Notational Velocity</a>.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/simplenote/id289429962?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/simplenote.jpg" alt="simplenote.jpg" width="204" height="84" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/simplenote/id289429962?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<p>Insgesamt also genügend Möglichkeiten, das unsägliche Apple-Standardprogramm &#8216;Notizen&#8217; auf eine iPhone-Homescreen-Seite ganz weit nach hinten zu verfrachten.</p>
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		<title>[game] Street Fighter IV im App Store (+ Video)</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/10/game-street-fighter-iv-im-app-store-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:59:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom zauberte mit Street Fighter IV (hierzulande) Anfang 2009 eines der erfolgreichsten Videospiel-Comebacks, nachdem das Genre der Beat&#8217;em-Ups jahrelang für tot erklärt wurde. Jetzt folgt auf kompakten 200MB die iPhone-Version des Prügel-Hits. Und die gute Nachricht gleich vorweg: Es ist gut!

Skepsis war durchaus angebracht. Schwer vorstellbar, dass ohne haptisches Tasten-Feedback die unzähligen Spezialangriffe und komplexeren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom zauberte mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_IV">Street Fighter IV</a> (hierzulande) Anfang 2009 eines der erfolgreichsten Videospiel-Comebacks, nachdem das Genre der Beat&#8217;em-Ups jahrelang für tot erklärt wurde. Jetzt folgt auf kompakten 200MB die iPhone-Version des Prügel-Hits. Und die gute Nachricht gleich vorweg: Es ist gut!</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/street-fighter1.jpg" alt="street fighter1.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>Skepsis war durchaus angebracht. Schwer vorstellbar, dass ohne haptisches Tasten-Feedback die unzähligen Spezialangriffe und komplexeren Moves des Gameplays umgesetzt werden konnten. Natürlich darf man den Prügler nicht gegen die Konsolen-Version mit Arcade-Stick antreten lassen, die Rückmeldung, der über das Bildgeschehen gelegten Buttons, fühlt sich jedoch &#8216;akkurat&#8217; an. Combo- und Ultra-Attacken lassen sich über ein Menü sowohl vor als auch während eines Kampfes einsehen. &#8216;Alte&#8217; Street Fighter-Haudegen feuern ihren <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hadouken">Hadouken</a> bereits ohne Eingewöhnungsphase aus der Hüfte &#8211; ein optionaler &#8216;Move Assistent&#8217; greift hilfsbereit unter eure Schultern.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/sf42.jpg" alt="sf42.jpg" width="485" height="323" /></p>
<p>Acht Charaktere &#8211; Abel, Blanka, Chun-Li, Ryu, M.Bison, Dhalsim, Guile und Ken &#8211; lassen sich zu Beginn des Spiels anwählen, die sich sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus duellieren. Beim <strong>lokalen</strong> Multiplayer-Modus über Bluetooth wählt &#8216;Spieler 1&#8242; eine der sieben Kampfarenen und legt die Rundenanzahl sowie das Handicap fest. Trainieren lässt sich im &#8216;Dojo&#8217;, &#8216;Free-Sparring&#8217; oder dem &#8216;Training Room&#8217;.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/P8wjngP4mO4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/P8wjngP4mO4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=P8wjngP4mO4">DirektStreet</a> *</p>
<p>Grafik und Sound sind <strong>hervorragend</strong> und sollen auch auf einem iPhone 3G mit flüssiger Framerate die Kontrahenten auf einander eindreschen lassen. Lediglich die Ladezeiten zwischen den Fights und der Menü-Navigation gilt es zu optimieren.</p>
<p>Ich bin mir sicher, das Capcom bereits weitere Charaktere wie <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zangief">Zangief</a> oder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/E._Honda">Edmond Honda</a> in der Hinterhand hält und über einen Zusatzverkauf in den nächsten Monaten veröffentlicht. Trotzdem dürfen Fighting-Fans bereits jetzt, tänzelnd das 8€-Prügelpaket aus dem App Store herunterladen.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/street-fighter-iv/id354655665?mt=8&amp;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/street-fighter.jpg" alt="street fighter.jpg" width="219" height="81" /></a></p>
<p>-&gt; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&amp;a=1529572&amp;url=http://itunes.apple.com/de/app/street-fighter-iv/id354655665?mt=8&amp;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
<h5>* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?i=16764962&amp;id=258311544">iTunes</a> oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.</h5>
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		<itunes:subtitle>Capcom zauberte mit Street Fighter IV (hierzulande) Anfang 2009 eines der erfolgreichsten Videospiel-Comebacks, nachdem das Genre der Beat'em-Ups jahrelang fuuml;r tot erklauml;rt wurde. Jetzt folgt ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Capcom zauberte mit Street Fighter IV (hierzulande) Anfang 2009 eines der erfolgreichsten Videospiel-Comebacks, nachdem das Genre der Beat'em-Ups jahrelang fuuml;r tot erklauml;rt wurde. Jetzt folgt auf kompakten 200MB die iPhone-Version des Pruuml;gel-Hits. Und die gute Nachricht gleich vorweg: Es ist gut!



Skepsis war durchaus angebracht. Schwer vorstellbar, dass ohne haptisches Tasten-Feedback die unzauml;hligen Spezialangriffe und komplexeren Moves des Gameplays umgesetzt werden konnten. Natuuml;rlich darf man den Pruuml;gler nicht gegen die Konsolen-Version mit Arcade-Stick antreten lassen, die Ruuml;ckmeldung, der uuml;ber das Bildgeschehen gelegten Buttons, fuuml;hlt sich jedoch 'akkurat' an. Combo- und Ultra-Attacken lassen sich uuml;ber ein Menuuml; sowohl vor als auch wauml;hrend eines Kampfes einsehen. 'Alte' Street Fighter-Haudegen feuern ihren Hadouken bereits ohne Eingewouml;hnungsphase aus der Huuml;fte - ein optionaler 'Move Assistent' greift hilfsbereit unter eure Schultern.



Acht Charaktere - Abel, Blanka, Chun-Li, Ryu, M.Bison, Dhalsim, Guile und Ken - lassen sich zu Beginn des Spiels anwauml;hlen, die sich sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus duellieren. Beim lokalen Multiplayer-Modus uuml;ber Bluetooth wauml;hlt 'Spieler 1' eine der sieben Kampfarenen und legt die Rundenanzahl sowie das Handicap fest. Trainieren lauml;sst sich im 'Dojo', 'Free-Sparring' oder dem 'Training Room'.



DirektStreet *

Grafik und Sound sind hervorragend und sollen auch auf einem iPhone 3G mit fluuml;ssiger Framerate die Kontrahenten auf einander eindreschen lassen. Lediglich die Ladezeiten zwischen den Fights und der Menuuml;-Navigation gilt es zu optimieren.

Ich bin mir sicher, das Capcom bereits weitere Charaktere wie Zangief oder Edmond Honda in der Hinterhand hauml;lt und uuml;ber einen Zusatzverkauf in den nauml;chsten Monaten verouml;ffentlicht. Trotzdem duuml;rfen Fighting-Fans bereits jetzt, tauml;nzelnd das 8euro;-Pruuml;gelpaket aus dem App Store herunterladen.



-#62; App Store-Link
* Alle selbstproduzierten Videos gibt es lsquo;iPhone-kompatibelrsquo; auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise uuml;ber iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren kouml;nnt.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Alex Olma</itunes:author>
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		<title>iPhone SDK 3.2 beta 4 steht im Download-Portal bereit</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/10/iphone-sdk-3-2-beta-4-steht-im-download-portal-bereit/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:23:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Apple hält auch mit der vierten öffentlichen Beta-Version für die iPad-Entwicklungsumgebung seinen zweiwöchigen Veröffentlichungs-Rhythmus ein. Das iPhone SDK 3.2 beta 4 steht im Download-Portal mit gewichtigen 2.5 GB für seine zahlende Kundschaft bereit. Als erste sichtbare Neuerung wird derzeit lediglich ein Lesezeichen-Knopf in MobileSafari gehandelt.

-> http://developer.apple.com/iphone/
Zwei kurze Randnotizen können wir der wenig bissfesten Meldung über [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/iPad_iPhone-OS-3.2-SDK.jpg" alt="iPad_iPhone OS 3.2 SDK.jpg" width="485" height="238" /></p>
<p>Apple hält auch mit der vierten öffentlichen Beta-Version für die iPad-Entwicklungsumgebung seinen zweiwöchigen Veröffentlichungs-Rhythmus ein. Das iPhone SDK 3.2 beta 4 steht im Download-Portal mit gewichtigen 2.5 GB für seine zahlende Kundschaft bereit. Als erste sichtbare Neuerung wird derzeit lediglich ein Lesezeichen-Knopf in MobileSafari gehandelt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/D3529340-FAE4-4238-9C25-E916D04D0255.jpg" alt="D3529340-FAE4-4238-9C25-E916D04D0255.jpg" width="350" height="331" /></p>
<p>-> <a href="http://developer.apple.com/iphone/">http://developer.apple.com/iphone/</a></p>
<p>Zwei kurze Randnotizen können wir der wenig bissfesten Meldung über die SDK-Veröffentlichung anfügen: Apple hob bereits in der letzten Woche sein ADC-Entwicklerprogramm inklusive Hardware-Rabatt sowie WWDC-Ticket (ADC Premier) auf, und ersetzte es mit der an das iPhone angelehnten $99 US-Dollar-Mitgliedschaft.</p>
<p>Die <a href="http://www.eff.org">Electronic Frontier Foundation</a>, eine Non-Profit-Organisation die sich für digitale Bürgerrechte einsetzt und <a href="http://www.google.com/search?q=eff&#038;sitesearch=iphoneblog.de">bereits mehrfach</a> der verschlossenen Apple-Politik auf die Füße getreten war, veröffentlicht am gestrigen Tag das &#8216;iPhone Developer Program License Agreement&#8217;. Für die Jahrespauschale von $99 US-Dollar handelt es sich bei dem 28-seitigen Dokument, das jeder zahlende iPhone-Entwickler abnicken muss, sicherlich um kein Staatsgeheimnis, unterliegen jedoch trotzdem einer Verschwiegenheitspflicht.  </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.eff.org/deeplinks/2010/03/iphone-developer-program-license-agreement-all">eff.org</a></p>
<p>Als nächtliche Leseempfehlung gibt es diesmal &#8216;<a href="http://www.theweek.com/article/index/200386/Apples_long_history_of_lousy_first_reviews">Apple&#8217;s long history of lousy first reviews</a>&#8216; mit auf dem Weg (ins Bett).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/03/10/iphone-sdk-3-2-beta-4-steht-im-download-portal-bereit/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[KlimBim] Patent-Chart, TabbedOut, App Cubby, Wall Street Journal, Everyday Looper und &#8216;Books in the age of the iPad&#8217; plus &#8216;Countdown to iPad&#8217;</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/09/klimbim-patent-chart-tabbedout-app-cubby-wall-street-journal-everyday-looper-und-books-in-the-age-of-the-ipad-plus-countdown-to-ipad/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/09/klimbim-patent-chart-tabbedout-app-cubby-wall-street-journal-everyday-looper-und-books-in-the-age-of-the-ipad-plus-countdown-to-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wall-Street-Journal]]></category>

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		<description><![CDATA[
Philip Elmer-DeWitt stellt eine Grafik der Deutschen Bank von Chris Whitmore für gezeichnete Patente der Firmen Apple, HTC und Google gegenüber. Auslöser für den Blick auf das Patent-Portfolio ist die in der letzten Woche bekannt gewordene Rechtsstreitigkeit zwischen Apple und HTC.   
HTC has had comparatively few patent filings leading up to the introduction [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/CHART-OF-THE-DAY.jpg" alt="CHART OF THE DAY.jpg" width="485" height="363" /></p>
<p><a href="http://brainstormtech.blogs.fortune.cnn.com/2010/03/08/counting-patents-apple-google-htc/">Philip Elmer-DeWitt</a> stellt eine Grafik der Deutschen Bank von Chris Whitmore für gezeichnete Patente der Firmen Apple, HTC und Google gegenüber. Auslöser für den Blick auf das Patent-Portfolio ist die in der letzten Woche bekannt gewordene <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/03/04/apple-verklagt-htc-aufgrund-von-iphone-patent-verletzungen/">Rechtsstreitigkeit zwischen Apple und HTC</a>.   </p>
<blockquote><p><cite>HTC has had comparatively few patent filings leading up to the introduction of the original iPhone in June 2007. Specifically, HTC filed zero patents with the US Patent office between 2004 and 2007 while Apple filed 507 and Google filed 67 over the same period.</cite></p></blockquote>
<p>Die graphische Darstellung lässt keine Aussagen über eine generelle Zugehörigkeit der Patente für die Mobilfunksparte, dessen Durchsetzbarkeit oder Qualität der Depotzusammensetzung zu.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.businessinsider.com/chart-of-the-day-patents-filed-by-apple-google-htc-2010-3">businessinsider</a></p>
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<p>Vom 12. bis zum 21.März steht auch dieses Jahr wieder das <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SXSW">South by Southwest</a>-Festival (SXSW) in Austin, Texas ins Haus. Apples Mobilfunkpartner AT&#038;T schaffte es im vergangenen Jahr mit <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/03/17/sxsw-iphone-user-erdrucken-att-umts/">grandios schlechter Netzabdeckung</a> in die Technik-Schlagzeilen, und hielt in diesem Jahr eine &#8220;<a href="http://www.macworld.com/article/146773/2010/03/att_sxsw.html">man-ist-gerüstet</a>&#8221; Vorankündigung für notwendig.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/TabbedOut.jpg" alt="TabbedOut.jpg" width="485" height="227" /></p>
<p>Gigaom verweist im Zusammenhang der bevorstehenden Veranstaltung auf die (ausschließlich) im US-Store erhältliche iPhone-Anwendung <em>TabbedOut</em> (<a href="http://itunes.apple.com/app/tabbedout/id338048941?mt=8">iTunes-Link</a>), mit der sich in <a href="http://www.tabbedout.com/locations">ausgewählter Gastronomie</a> die Getränke direkt vom eigenen Apple-Telefon bestellen und bezahlen lassen. Die Abrechnung erfolgt durch eine zuvor hinterlegten Kreditkarte. </p>
<p>Schrittweise soll sich der Service mit einer ersten Runde Risikokapital demnächst auch nach New York, New Jersey, L.A. und San Francisco durchfressen.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://gigaom.com/2010/03/08/pay-for-drinks-at-sxsw-using-your-iphone/">gigaom</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/App-Cubby.jpg" alt="App Cubby.jpg" width="485" height="393" /></p>
<p><a href="http://twitter.com/drbarnard">David Barnard</a> begründete seine iPhone-Entwicklung im März 2008 mit dem Softwarehaus <a href="http://www.appcubby.com/company/index.html">App Cubby</a>, das derzeit im App Store durch die Anwendungen <em>Gas Cubby</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id295905460?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Trip Cubby</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id286751428?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) und <em>Health Cubby</em> (5.49 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id301233026?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vertreten ist. </p>
<p>In einem aktuellen Blogbeitrag plädiert er für weniger sensationslüsterne &#8220;Goldrausch&#8221;-Berichterstattung der Technik-Presse:</p>
<blockquote><p><cite>I wish the tech press would take a more responsible approach to covering the space rather than sensationalizing the “mobile app gold rush.”  The distinction between *made* and *is making* may seem subtle, but it’s important.</cite></p></blockquote>
<p>Grundsätzlich sehr gerne! Das setzt jedoch auch voraus, dass App Store-Entwickler nicht nur ihre finanziellen Wasserstände in Zeiten der Flut an einem (Weblog-)Leuchtturm aufhängen.   </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://davidbarnard.com/post/425488663/made">davidbarnard</a></p>
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<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Rupert-Murdoch.jpg" alt="Rupert Murdoch.jpg" width="200" height="305" /></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rupert_Murdoch">Rupert Murdoch</a> bestätigt, dass seine News Corporation die Nachrichten-Anwendung des <em>Wall Street Journal</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/id311822183?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) vom iPhone auf das iPad konvertiert.</p>
<p>Als spannende Botschaft dieser Meldung lässt sich Murdoch entlocken, dass Apple dem Verlag anscheinend ein Vorserien-Modell seiner iPad-Hardware für Entwicklungszwecke zur Verfügung stellt (&#8221;under padlock and key turned by Apple every night&#8221;). Aus Entwickler-Perspektive ein echter Mehrwert, die eigene Anwendung auf der realen Hardware auszuprobieren. </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.macnn.com/articles/10/03/03/apple.continues.to.impose.controls/">macnn</a></p>
<p>Aus genau diesem Grund sind internationale Entwickler ziemlich unglücklich mit dem vierwöchigen Veröffentlichungs-Versatz der iPad-Geräte. US-Developer dürfen potenziell ihre Software vom Simulator auf das finale Geräte ab dem 03.April werfen. Wer seine Programm zum goldenen Verkaufsstart im App Store haben möchte, darf um eine Import-Maschine wahrscheinlich keinen Bogen machen. </p>
<p>Anzumerken bleibt, das Ende April die iPad-Veröffentlichung lediglich in ausgewählten Ländern (Australien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Japan, Italien, Kanada, Schweiz und Spanien) stattfindet, so dass der internationale Andrang auf die Vorbestellungen ab diesem Freitag entsprechend hoch sein dürften.        </p>
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<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CzQLRPwZjIo&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CzQLRPwZjIo&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CzQLRPwZjIo">DirektLooper</a></p>
<p>Die Musikanwendung <em>Everyday Looper</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/everyday-looper/id333298831?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) bekommt durch den Franzosen <a href="http://www.youtube.com/user/eulgadjo">Edouard Joguet</a> eine virale Werbekampagne spendiert, die bislang auf YouTube über 200.000 Aufrufe erhielt.</p>
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<p>Zwei Artikelempfehlungen zum Abschluss dieser News-Übersicht: </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Books-in-the-Age-of-the-iPad.jpg" alt="Books in the Age of the iPad.jpg" width="485" height="220" /></p>
<p>Die einleitenden Worte zu &#8220;Books in the age of the iPad&#8221; von Craig Mod sagen eigentlich alles aus: </p>
<blockquote><p><cite>&#8220;Print is dying. Digial is surging. Everyone is confused.&#8221;</cite></p></blockquote>
<p>-> <a href="http://craigmod.com/journal/ipad_and_books/">http://craigmod.com/journal/ipad_and_books/</a></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/minding-the-gaps-1.jpg" alt="minding the gaps-1.jpg" width="250" height="310" /></p>
<p>Trotz schlechter Photoshop-Kompositionen finden sich im Artikel &#8220;Countdown to iPad&#8221; einige gute Anregungen für die praktische Nutzung der neuen Apple-Geräte. Nur für den Fall, dass sich jemand seinen ganz persönlichen Kaufgrund noch nicht überlegt hat&#8230; </p>
<p>-> <a href="http://www.mindingthegaps.com/blog/2010/03/08/countdown-to-ipad-–-all-shook-up-use-case-22/">http://www.mindingthegaps.com/blog/2010/03/08/countdown-to-ipad</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/03/09/klimbim-patent-chart-tabbedout-app-cubby-wall-street-journal-everyday-looper-und-books-in-the-age-of-the-ipad-plus-countdown-to-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Update-Prozess für App Store-Anwendungen umgestellt &#8211; mehr &#8216;Klicks&#8217; für die doppelte iTunes-Staatsbürgerschaft</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/09/update-prozess-fur-app-store-anwendungen-umgestellt-mehr-klicks-fur-die-doppelte-itunes-staatsburgerschaft/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[aktualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
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		<category><![CDATA[interkontinental]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[itunes-account]]></category>
		<category><![CDATA[ohne Kreditkarte]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[US-Account]]></category>

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		<description><![CDATA[
Apple schraubte in der letzten Woche hinter der großen App Store-Bühne am Prozess der Software-Aktualisierung, unter dem nun vornehmlich Kunden mit zwei iTunes-Accounts zu leiden haben. Wer beispielsweise ein US- und ein DE-Konto sein Eigen nennt, bekam vor der Umstellung in iTunes die Anzahl der insgesamt verfügbaren Updates angezeigt. Die kleine Zahl neben der &#8216;Programm-Bibliothek&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/german-store.jpg" alt="german-store.jpg" width="485" height="162" /></p>
<p>Apple schraubte in der letzten Woche hinter der großen App Store-Bühne am Prozess der Software-Aktualisierung, unter dem nun vornehmlich Kunden mit zwei iTunes-Accounts zu leiden haben. Wer beispielsweise ein US- und ein DE-Konto sein Eigen nennt, bekam vor der Umstellung in iTunes die Anzahl der insgesamt verfügbaren Updates angezeigt. Die kleine Zahl neben der &#8216;Programm-Bibliothek&#8217; bezog sich auf Neuerungen des gesamten Anwendungsverzeichnisses, egal aus welchem Land das Programm geladen wurden.</p>
<p>Mit einer Bestätigung auf &#8220;Download All Free Updates&#8221; ließen sich diejenigen Anwendungen aktualisieren, mit dessen Account man eingewählt war. Die Software-Neuerungen aus den anderen Ländern blieben als kleine Nummern-Anzeige erhalten, um diese jedoch herunterzuladen, musste man sich in dem entsprechenden Land einwählen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/itunes-Update.jpg" alt="itunes-Update.jpg" width="485" height="159" /></p>
<p>Die jetzige Update-Übersicht listet auch &#8216;ausländische&#8217; Anwendungen auf, die jedoch mit der oben abgebildeten Fehlermeldung nicht geladen werden können. Beziehungsweise ist der deutsche iTunes-Account nicht über den Erwerb der &#8216;identischen&#8217; Anwendung aus dem US-Store im Bilde (oder umgekehrt) und bietet daher einen erneuten Kauf (im jeweiligen Land) an. Bei <strong>nur wenigen</strong> zu aktualisierenden Anwendung mag das erneute Aus- und Einwählen in den jeweils anderen Store noch problemlos möglich sein. Nervig wird es, wenn mehr als eine Anwendung auf den neusten Stand gebracht werden soll, diese unkonkrete Meldung erscheint und der &#8220;Download All Free Updates&#8221;-Button nicht mehr funktioniert.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Buy_itunes.jpg" alt="Buy_itunes.jpg" width="485" height="165" /></p>
<p>Wer beispielsweise 25 neue Software-Versionen angezeigt bekommt, drückt im anstrengendsten Fall 24 Mal gesondert auf den Knopf &#8220;Get Update&#8221;.</p>
<p>Trotz großem Frühlingsputz finden sich in meinem App Store-Ordner immer noch 430 Anwendugnen, dessen Prozess der Aktualisierung zu einem echten Nervenkrieg ausartet. Am gestrigen Sonntag war der App Store für mehrere Stunden nicht verfügbar, brachte bezüglich des hier dokumentieren Problems jedoch keine Besserung.</p>
<p>Auch wenn ich die Einrichtung eines anderssprachigen Kontos aus den genannten Ursachen gerade überhaupt nicht empfehlen kann, gibt es hinreichend gute Gründe auch einen US-Account sein Eigenen zu nennen. Die Promo-Codes, welche als Testmuster für die Presse oder in Verlosungen ausgeteilt werden, können weiterhin nur über den US-Store eingelöst werden. Genauso lassen sich länderspezifische Unterschiede in puncto Jugendschutz feststellen. Bestimmte (Videospiel-)Titel stehen daher im deutschen Store nicht zum Verkauf.</p>
<p>Die nach Land unterschiedlich charakteristische Auslieferung eckt dabei nicht zum ersten Mal an: Als ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D">hierzulande indiziertes</a> Videospiel aus den 90ern-Jahren im deutschen App Store eintrudelte, und wenige Tage danach wieder entfernt wurde, starb für die frühen Käufer damit auch jegliche Update-Fähigkeit. Beim genannten Titel war die Steuerung in Version 1.0 ordentlich vermurkst, was ein Update (nur für die US-Kunden) wieder behob.    </p>
<p>Wer sich &#8211; aus welchen Gründen auch immer &#8211; in diese interkontinentale App Store-Spirale begeben möchte, bekommt von Apple höchstpersönlich erklärt, wie <a href="http://support.apple.com/kb/HT2534?viewlocale=de_DE">das Anlegen eines US-Accounts ohne Kreditkarte</a> funktioniert.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NDrive-App mit unzulässigem Auslaufdatum</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/08/ndrive-app-mit-unzulassigem-auslaufdatum/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/08/ndrive-app-mit-unzulassigem-auslaufdatum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 11:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[auslaufdatum]]></category>
		<category><![CDATA[cebit]]></category>
		<category><![CDATA[expire date]]></category>
		<category><![CDATA[Navigation]]></category>
		<category><![CDATA[navigationssoftware]]></category>
		<category><![CDATA[NDrive]]></category>
		<category><![CDATA[termination date]]></category>

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		<description><![CDATA[
Über den Zeitraum der CeBit bot die Firma NDrive ihre ansonsten 25 Euro-teure Navigationslösung kostenlos an. Das Angebot findet sich immer noch im App Store (Link), enthält durch ein &#8216;Enddatum&#8217; jedoch eine unzulässige Funktions-Limitierung. Der Beschreibungstext lautet: &#8220;The application works until 9th of March&#8221; und basiert auf einer simplen Datumsabfrage. Wer die Anwendung herunterlädt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/NDrive.jpg" alt="NDrive.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Über den Zeitraum der CeBit bot die Firma NDrive ihre ansonsten 25 Euro-teure Navigationslösung kostenlos an. Das Angebot findet sich immer noch im App Store (<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ndrive-germany-cebit/id357875116?mt=8&#038;partnerId=2003">Link</a>), enthält durch ein &#8216;Enddatum&#8217; jedoch eine unzulässige Funktions-Limitierung. Der Beschreibungstext lautet: &#8220;The application works until 9th of March&#8221; und basiert auf einer simplen Datumsabfrage. Wer die Anwendung herunterlädt und eine Datierung in der Zukunft einstellt, wird mit dem oben abgebildeten Pop-Up begrüsst, welches lediglich auf die Kaufversion verlinkt. Ein Zeitpunkt in der Vergangenheit lässt die Anwendung ihre Funktionalität entsprechend zurückgewinnen.</p>
<p>Laut den <span class="strike">NDA</span>iPhone SDK-Vorschriften sind Anwendung mit Datumseinschränkung nur zulässig, wenn diese per &#8216;In-App-Purchase&#8217;-Architektur eingebunden wurden. Programme, die nach gewissen Zeit einen komplett funktionslosen Status annehmen, sortiert Apple gewöhnlich aus. NDrive propagierte die &#8216;Demo-Funktionalität&#8217; sowohl in einer Pressemitteilung, als auch im englischsprachigen App Store-Beschreibungstext. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Pressemitteilung-NDrive.jpg" alt="Pressemitteilung NDrive.jpg" width="485" height="395" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iPad-Werbepause während den Oscars</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/08/ipad-werbepause-wahrend-den-oscars/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/08/ipad-werbepause-wahrend-den-oscars/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 02:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[man up]]></category>
		<category><![CDATA[Oscar]]></category>
		<category><![CDATA[steve-jobs]]></category>
		<category><![CDATA[the blue van]]></category>
		<category><![CDATA[there goes my love]]></category>
		<category><![CDATA[verleihung]]></category>
		<category><![CDATA[werbepause]]></category>

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		<description><![CDATA[
DirektOscar
Steve Jobs vertreibt sich drei Wochen vor der iPad-Veröffentlichung die Zeit auf dem roten Teppich der Oscar-Verleihung, in dessen Werbepause Apple eine entsprechende iPad-Werbungschaltung gebucht hat.
via apple.com
Der verwendete Song in der Reklame findet sich im iTunes Store unter: &#8220;There Goes My Love / The Blue Van / Man Up&#8220;.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mM6ewhGuhqU&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mM6ewhGuhqU&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mM6ewhGuhqU">DirektOscar</a></p>
<p>Steve Jobs vertreibt sich <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/03/05/ipad-ab-03-april-in-den-usa-verfugbar-deutschland-folgt-ende-april/">drei Wochen</a> vor der iPad-Veröffentlichung die Zeit auf <a href="http://waynesutton.net/omg-its-steve-jobs-im-the-only-one-yelling-at">dem roten Teppich</a> der Oscar-Verleihung, in dessen Werbepause Apple eine entsprechende iPad-Werbungschaltung gebucht hat.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.apple.com/ipad/gallery/">apple.com</a></p>
<p>Der verwendete Song in der Reklame findet sich im iTunes Store unter: &#8220;<a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/album/there-goes-my-love/id356691567?i=356691591&#038;partnerId=2003">There Goes My Love / The Blue Van / Man Up</a>&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.iphoneblog.de/2010/03/08/ipad-werbepause-wahrend-den-oscars/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Steve Jobs: WiFi-iPad ohne Tethering aber mit 10 Stunden Akku</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/07/steve-jobs-wifi-ipad-ohne-tethering-aber-mit-10-stunden-akku/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/07/steve-jobs-wifi-ipad-ohne-tethering-aber-mit-10-stunden-akku/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:27:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[10 hours]]></category>
		<category><![CDATA[a4]]></category>
		<category><![CDATA[Akku]]></category>
		<category><![CDATA[grafik]]></category>
		<category><![CDATA[powervr sgx]]></category>
		<category><![CDATA[prozessor]]></category>
		<category><![CDATA[steve-jobs]]></category>
		<category><![CDATA[Tethering]]></category>
		<category><![CDATA[zehn stunden]]></category>

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		<description><![CDATA[Am gestrigen Samstag fragte die schwedische Podcast-Webseite Slashat.se in einer E-Mail an Steve Jobs: &#8220;Will the wifi-only version somehow support tethering thru my iPhone?&#8221; Steve Jobs antwortet mit einen knappen &#8220;No&#8221;.

9to5mac hatte in der letzten Woche entsprechende Tethering-Einstellungen aus der iPad-Entwicklungsumgebung gefischt. Das derzeit aktuelle SDK vom iPhone OS 3.2 beta 3 ist ausschließlich für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am gestrigen Samstag fragte die schwedische Podcast-Webseite <a href="http://slashat.se/2010/03/06/steve-jobs-exklusivt-till-slashat-se-ipad-wifi-kommer-inte-stodja-tethering-via-iphone/">Slashat.se</a> in einer E-Mail an Steve Jobs: &#8220;Will the wifi-only version somehow support tethering thru my iPhone?&#8221; Steve Jobs antwortet mit einen knappen &#8220;No&#8221;.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/steve_tethering.jpg" alt="steve_tethering.jpg" width="485" height="230" /></p>
<p>9to5mac hatte <a href="http://9to5mac.com/tethering-iPad-46094309">in der letzten Woche</a> entsprechende Tethering-Einstellungen aus der iPad-Entwicklungsumgebung gefischt. Das derzeit aktuelle SDK vom <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/25/iphone-sdk-3-2-beta-3-zeigt-foto-app-und-ladt-zu-kamera-spekulationen-ein/">iPhone OS 3.2 beta 3</a> ist ausschließlich für das iPad bestimmt. Das die Entwicklungsumgebungen von iPhone und iPad spätestens mit einer gemeinsamen Firmware-Version zusammengelegt werden bleibt wahrscheinlich und könnte die überlagerten Funktionsbeschreibungen, wie beispielsweise der <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/10/iphone-sdk-3-2-beta-2-steht-fur-entwickler-zum-download/">Kamera-Aufnahmefunktionen</a>, erklären.  </p>
<p>Nichtsdestotrotz dürften viele die zukünftigen iPad-Kunden auch bereits iPhone-Käufer sein. Das sich der Datenvertrag vom Telefon über die Bluetooth-Schnittstelle mit dem iPad verknüpft, um Gelegenheitssurfern eine Datenoption zu bieten, wäre durchaus wünschenswert. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/steve_10hours.jpg" alt="steve_10hours.jpg" width="485" height="177" /></p>
<p>Gegenüber <a href="http://gcn.com/Articles/2010/02/02/Impressions-iPad-battery-life-response.aspx?Page=1">Government Computer News</a> antwortet Steve Jobs auf eine Nachfrage bezüglich der beworbenen Akku-Laufzeit von 10 Stunden. Auf dem Media-Event im Januar bezifferte Jobs das Durchhaltevermögen der 680 Gramm- (WiFi-Modell) beziehungsweise 730 Gramm-Hardware (UMTS-Modell) mit 10 Stunden und bestätigte dies nun erneut per E-Mail:</p>
<p>Jobs-&#8221;Sent from my iPad&#8221;-Zitat: &#8220;yes, we are getting 10 hours in 1.5 pounds.&#8221;</p>
<p>Seit der iPad-Vorstellung wurden immer wieder Fragen aufgeworfen, die den Stromverbrauch des LED-Bildschirms auf IPS-Technologie betrafen. Auch der ARM-basierte A4-Prozessor, der nach <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2010/02/meet-the-a4-the-ipads-brain.ars">aktueller Gerüchtelage</a> auf einem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_A4">Cortex-A8</a> mit integriertem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR#Series5_.28SGX.29">PowerVR SGX Grafik</a>-Rechenwerk beruht, befindet sich zum wiederholten Mal im Kreuzfeuer einer Diskussion um die Batterielaufzeit.</p>
<p><object width="480" height="270"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9820827&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9820827&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="480" height="270"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iPad ab 03.April in den USA verfügbar &#8211; Deutschland folgt Ende April &#8211; USA-Vorbestellungen in einer Woche</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/05/ipad-ab-03-april-in-den-usa-verfugbar-deutschland-folgt-ende-april/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/05/ipad-ab-03-april-in-den-usa-verfugbar-deutschland-folgt-ende-april/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 13:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[vorbestellungen]]></category>

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		<description><![CDATA[
Apple gibt per Pressemitteilung bekannt, dass das iPad (WiFi-Version) ab dem 03.April in Nordamerika verfügbar ist. Die UMTS-Variante wird man in den USA ab Ende April kaufen können. Alle Modelle des iPad werden in Australien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Japan, Italien, Kanada, Schweiz und Spanien ebenfalls Ende April erhältlich sein.
Beginnend ab 12. März, also ab heute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/ipad.jpg" alt="ipad.jpg" width="485" height="396" /></p>
<p>Apple gibt per Pressemitteilung bekannt, dass das iPad (WiFi-Version) ab dem 03.April in Nordamerika verfügbar ist. Die UMTS-Variante wird man in den USA ab Ende April kaufen können. Alle Modelle des iPad werden in Australien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Japan, Italien, Kanada, Schweiz und Spanien ebenfalls Ende April erhältlich sein.</p>
<blockquote><p><cite>Beginnend ab 12. März, also ab heute in einer Woche, können Kunden <strong>in den USA</strong> die WLAN- als auch die WLAN + 3G-Modelle vorbestellen; entweder über den Apple Online Store (www.apple.com) oder als Reservierung zum Abholen des WLAN-Modells ab Samstag, 3. April in einem Apple Retail Store.</cite></p></blockquote>
<p>Euro-Preise sind bislang nicht genannt, sollen für die internationalen Märkte im April bekanntgegeben werden. Das iPad in der WLAN-Version wird in den USA ab 3. April als 16GB- (499 US-Dollar), als 32GB- (599 US-Dollar) und 64GB-Modell (699 US-Dollar) erhältlich sein. Die UMTS-Version für Ende April kostet in den USA als 16GB-Modell 629 US-Dollar, als 32GB-Modell 729 US-Dollar und als 64GB-Modell 829 US-Dollar.</p>
<p>Der iBookstore von Apple wird zum Herunterladen ab 03.April über den US-Store erfolgen. Weitere Länder sollen im Laufe des Jahres folgen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple verklagt HTC aufgrund von iPhone Patent-Verletzungen</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/04/apple-verklagt-htc-aufgrund-von-iphone-patent-verletzungen/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:41:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[htc]]></category>
		<category><![CDATA[infringing]]></category>
		<category><![CDATA[klage]]></category>
		<category><![CDATA[patent]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple gibt in einer Pressemitteilung vom vergangenen Dienstag bekannt, dass sie Patentklage gegen den Hardware-Hersteller HTC eingereicht haben. Konkret geht es um Verletzungen von 20 Patenten, die den Mobilfunkbereich des iPhones betreffen.
Nach Apples Aussage beschreiben die Patente das &#8220;iPhone user interface, underlying architecture and hardware&#8221;. Direkte Nennungen sprechen von Technologien wie &#8220;Unlocking A Device By [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple gibt in einer <a href="http://www.apple.com/pr/library/2010/03/02patents.html">Pressemitteilung</a> vom vergangenen Dienstag bekannt, dass sie Patentklage gegen den Hardware-Hersteller <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTC_Corporation">HTC</a> eingereicht haben. Konkret geht es um Verletzungen von 20 Patenten, die den Mobilfunkbereich des iPhones betreffen.</p>
<p>Nach Apples Aussage beschreiben die Patente das &#8220;iPhone user interface, underlying architecture and hardware&#8221;. Direkte Nennungen sprechen von Technologien wie &#8220;Unlocking A Device By Performing Gestures On An Unlock Image&#8221;, &#8220;Scrolling And Document Translation, Scaling, And Rotation On A Touch-Screen Display&#8221; oder &#8220;Object-Oriented Event Notification System With Listener Registration Of Both Interests And Methods&#8221;.</p>
<p>Eingebettet ist an dieser Stelle die komplette Klageschrift. Eine &#8216;verständlichere&#8217; (mit Bildern unterlegte) Erklärung findet sich bei <a href="http://www.engadget.com/2010/03/02/apple-vs-htc-a-patent-breakdown/">Engadget</a>.</p>
<p><object id="_ds_27230230" name="_ds_27230230" width="470" height="550" type="application/x-shockwave-flash" data="http://viewer.docstoc.com/v2/"><param name="FlashVars" value="doc_id=27230230&#038;mem_id=780373&#038;showrelated=1&#038;showotherdocs=1&#038;slideMode=0&#038;doc_type=pdf&#038;allowdownload=1" /><param name="movie" value="http://viewer.docstoc.com/v2/"/><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object><br /><font size="1"><a href="http://www.docstoc.com/docs/27230230/Apple-complaint---Delaware">Apple complaint &#8211; Delaware</a> &#8211; </font></p>
<p><object id="_ds_27230233" name="_ds_27230233" width="470" height="550" type="application/x-shockwave-flash" data="http://viewer.docstoc.com/v2/"><param name="FlashVars" value="doc_id=27230233&#038;mem_id=780373&#038;showrelated=1&#038;showotherdocs=1&#038;slideMode=0&#038;doc_type=pdf&#038;allowdownload=1" /><param name="movie" value="http://viewer.docstoc.com/v2/"/><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object><br /><font size="1"><a href="http://www.docstoc.com/docs/27230233/Apple-complaint---ITC">Apple complaint &#8211; ITC</a> &#8211; </font></p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://digitaldaily.allthingsd.com/20100302/apples-suits-against-htc-both-documents/">digitaldaily</a></p>
<p>Die Situation ist aus zweierlei Perspektive brisant: HTC produziert im Auftrag von Google unter anderem das Android-Mobilfunktelefon &#8216;Nexus One&#8217;. Einen indirekten Angriff auf den Smartphone-Konkurrenten &#8211; über den Umweg seines Hardware-Produzenten &#8211; kann nicht grundsätzlich ausgeschlossen werden. Unter besonderer Beobachtung würde hier grundsätzlich das Thema &#8216;Multitouch&#8217; stehen. Google schaltete dies in einem Nexus-Update kürzlich frei; Apple beansprucht die Technologie weiterhin für sich. Die HTC-Klageschrift verliert darüber keinen expliziten Hinweis. </p>
<p>Ein Google-Sprecher äußerte sich gegenüber <a href="http://techcrunch.com/2010/03/02/google-htc-apple-lawsuit/">TechCrunch</a> mit dem kurzen Statement: &#8220;We are not a party to this lawsuit. However, we stand behind our Android operating system and the partners who have helped us to develop it.&#8221; </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Google-Backs.jpg" alt="Google Backs.jpg" width="485" height="299" /></p>
<p>Photo: <a href="http://techcrunch.com/2010/03/02/google-htc-apple-lawsuit/">TechCrunch</a></p>
<p>HTC gab ebenfalls kurz angebunden zu Protokoll: &#8220;HTC is not only an innovator in mobile technology but also an owner of many patents. We take American and international patent rights protection seriously.&#8221;</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.etaiwannews.com/etn/news_content.php?id=1194313&#038;lang=eng_news">etaiwannews</a></p>
<p>Den zweiten Aspekt läutet Mac-Entwickler <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wil_Shipley">Wil Shipley</a> mit einem <a href="http://wilshipley.com/blog/2010/03/open-letter-to-steve-jobs-concerning.html">offenen und emotionalem Brief an Steve Jobs</a> ein:</p>
<blockquote><p><cite>If Apple becomes a company that uses its might to quash competition instead of using its brains, it&#8217;s going to find the brainiest people will slowly stop working there. You know this, you watched it happen at Microsoft. Enforcing patents isn&#8217;t a good long-term play: it&#8217;s the beginning of the end of the creative Apple we both love.<br />
</cite></p></blockquote>
<p>Apple beschreitet <strong>für das iPhone</strong> damit erstmals den Weg der selbst initiierten Rechtsstreitigkeit &#8211; zumindest soweit mir bekannt. Zuvor waren Patent-Ärgernisse außergerichtlich oder auf Initiative der anderen Partei erfolgt. Die <a href="http://www.iphoneblog.de/2007/02/22/morgens-10uhr-in-deutschland/">Streitigkeiten mit Cisco</a>, die ein IP-Telefon unter der Marke &#8216;iPhone&#8217; bereits im Jahr 2006 anboten, regelte man stillschweigend hinter verschlossenen Türen. Ein aktueller Rechtsstreit betrifft den finnischen Mobilfunkanbieter Nokia, der <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/22/klimbim-nokia-klage-morgan-stanley-analyse-att-geschaftszahlen-q3-2009-north-face-handschuhe-und-orbit-1-1/">Ende 2009</a> versuchte den Verkauf des Apple-Telefons zu unterbinden. Apple erhob Gegenklage. Der (noch ausstehende) Anwaltsfeldzug erfolgte jedoch <strong>als Reaktion auf</strong> den Nokia-Entschluss. </p>
<p>Die jetzige &#8211; offensiv angestrebte &#8211; Rechtsstreitigkeit wirkt nicht nur untypisch, sondern von einer externen Beobachterperspektive auch reichlich rüpelhaft. Steve Jobs lässt sich mit einem persönlichen Zitat in der Pressemitteilung zitieren:</p>
<blockquote><p><cite>“We can sit by and watch competitors steal our patented inventions, or we can do something about it. We’ve decided to do something about it,” said Steve Jobs, Apple’s CEO. “We think competition is healthy, but competitors should create their own original technology, not steal ours.”</cite></p></blockquote>
<p>Innerhalb der letzten 1.5 Tage habe ich allerlei Meinungen studiert, mich mit Leuten ausgetauscht und versucht diese Entscheidung in irgendeine Schublade zu stecken. 1.5 Tage später bin ich noch genauso verwirrt wie davor. Meine ersten Reaktionen waren eine drollige Mischung aus &#8216;Unverständnis&#8217; und &#8216;Ratlosigkeit&#8217;. Eine Klage wirkt so verdammt &#8216;unnütz&#8217;.</p>
<p>Den großen Themenkomplex der &#8216;Software-Patente&#8217;, <a href="http://daringfireball.net/2010/03/this_apple_htc_patent_thing">welchen John Gruber exzellent beschreibt</a>, möchte ich gar nicht aufmachen. Inwieweit die aufgezeigten Patente als &#8216;trivial&#8217; eingestuft werden, überlasse ich ebenfalls den Fachleuten.</p>
<p>Generell sollte jedoch festgehalten werden, das die Anwendung von Patenten Innovationen aufhalten. Ehemals dazu gedachte, die Idee des &#8216;kleinen Entwicklers&#8217; vor der unrechtmäßigen Verwendung des großen Konzerns zu schützen, werden heutzutage Patente als Geisel gehalten. <a href="http://www.paulgraham.com/softwarepatents.html">Paul Graham</a> verwendet für die Beschreibung der Druckmittel eine Metapher mit Nuklearwaffen:</p>
<blockquote><p><cite>Like nuclear weapons, the main role of big companies&#8217; patent portfolios is to threaten anyone who attacks them with a counter-suit.</cite></p></blockquote>
<p>Mein Gefühl sagt mir, dass ich die jetzige Position nicht mag. Ich mag die damit verbundene Einstellung nicht. Ich mag hingegen Konkurrenz und finde, dass jeder Mitbewerber einen Markt belebt. Apple hat sicherlich einige wirklich wertvolle Ideen zu der heutigen Smartphone-Situation beigetragen. Der gesamte Markt ist dadurch besser geworden. Trotzdem gibt es ihnen nicht das Recht, andere Einflüsse aufzuhalten. </p>
<p>Das &#8216;Nexus One&#8217;, dessen iPhoneBlog-Artikel in den nächsten Tagen folgt, ist ohne Frage geprägt von dieser Entwicklung. Das Gerät steuert jedoch auch selbst viele wertige Ideen bei. <strong>Insgeheim hoffe ich, dass wir dieses Thema zu sehr aufbauschen</strong>, wobei mir aufgrund der Wichtigkeit <a href="http://phandroid.com/2010/03/02/dirty-details-apple-lawsuit-attacks-android/">jeglicher Hohn und Spott</a> der Android-Fraktion lieb und recht ist. </p>
<p>Gute Ideen verwirklichen sich nur durch eine erfolgreiche Umsetzung &#8211; Konzepte in Schubladen verkaufen sich nicht. Das versteht Apple vielleicht besser als viele andere Anbieter. Über eine perspektivlose Marktakzeptanz kann man sich jedenfalls nicht beschweren. Für andere Anbieter gilt es jetzt aufzuholen. Aber man muss sie auch aufholen lassen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Augmented Reality Browser &#8216;Layar&#8217; kehrt in den App Store zurück</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/04/augmented-reality-browser-layar-kehrt-in-den-app-store-zuruck/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 10:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[layar]]></category>
		<category><![CDATA[volkswagen händlersuche]]></category>
		<category><![CDATA[wikitude]]></category>

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		<description><![CDATA[
Der &#8216;Augmented Reality Browser&#8217; Layar (kostenlos; App Store-Link) erreichte im Herbst 2009 den App Store, verzog sich jedoch kurz darauf für (stark benötigte) Wartungsarbeiten wieder in seiner Entwickler-Werkstatt. 
Mit Version 3.0.2 und den kürzlich akquirierten 2.5 Millionen Euro Risikokapital im Rücken, wagt das niederländische Start-Up jetzt einen neuen Anlauf. Auf der Android-Plattform ist der Browser, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/layar1.jpg" alt="layar1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/layar2.jpg" alt="layar2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Der &#8216;Augmented Reality Browser&#8217; <em>Layar</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/layar-reality-browser/id334404207?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) erreichte im Herbst 2009 den App Store, verzog sich jedoch kurz darauf für (<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/layar_pulled_from_app_store_bad_news_for_augmented.php">stark benötigte</a>) Wartungsarbeiten wieder in seiner Entwickler-Werkstatt. </p>
<p>Mit Version 3.0.2 und den kürzlich <a href="http://www.crunchbase.com/company/layar">akquirierten 2.5 Millionen Euro</a> Risikokapital im Rücken, wagt das niederländische Start-Up jetzt einen neuen Anlauf. Auf der Android-Plattform ist der Browser, welcher das reale Kamerabild mit virtuellen Ebenen überzieht, bereits sehr erfolgreich. Die neue Version soll <a href="http://layar.com/">nach Aussagen ihrer Entwickler</a> über 400 dieser Informationsschichten (&#8217;Layars&#8217; genannt) bereithalten &#8211; von Staumeldern, über Umgebungs-Tweets bis zu nahegelegenen Supermärkten. </p>
<p>Seitdem Apple im letzten Jahr das &#8216;Go!&#8217; für den (Video-)Kamerazugriff auf dem iPhone 3GS gab, tummeln sich unzählige Anbieter auf diesem Software-Markt. Die Zukunftsperspektive von <em>Wikitude</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/wikitude/id329731243?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>, der <em>Volkswagen Händlersuche</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/volkswagen-handlersuche/id355365023?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Peaks</em> (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/peaks/id332170121?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), <em>Gunman</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/gunman/id342434839?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), oder <em>Tweet 360</em> (0.79 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/tweet-360/id330158239?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) scheinen dynamische Werbeeinblendungen.</p>
<p>Auch wenn Programme mit <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_Reality">Augmented Reality</a>-Funktion derzeit einem vorzüglichen Präsentationszweck dienen, lassen sie in vielen Situationen eine Praxistauglichkeit vermissen.</p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/layar-reality-browser/id334404207?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/layar.jpg" alt="layar.jpg" width="216" height="83" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/layar-reality-browser/id334404207?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fernsehen aus der Netzwerkdose: EyeTV Netstream DTT</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/04/fernsehen-aus-der-netzwerkdose-eyetv-netstream-dtt/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:34:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9668</guid>
		<description><![CDATA[Die Münchner Firma Elgato zeichnete sich in den letzten Jahren durch den Verkauf von TV-Karten, Hardware-Unterstützung für Videocodierung sowie der dazugehörigen Fernseh-Software aus. Seit September 2009 findet sich die iPhone-Anwendung EyeTV (3.99 €; App Store-Link) im App Store und sorgte innerhalb weniger Monate bereits für ordentlich Sturm im Wasserglas. 
Mit dem EyeTV Netstream DTT folgt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Münchner Firma <a href="http://www.elgato.com/elgato/int/mainmenu/home.de.html">Elgato</a> zeichnete sich in den letzten Jahren durch den Verkauf von <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/14/review-elgato-eyetv-dtt-deluxe/">TV-Karten</a>, <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/04/08/review-elgato-turbo264-hd/">Hardware-Unterstützung für Videocodierung</a> sowie der dazugehörigen <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/09/29/app-eyetv/">Fernseh-Software</a> aus. Seit September 2009 findet sich die iPhone-Anwendung <em>EyeTV</em> (3.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/eyetv/id329886711?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) im App Store und sorgte innerhalb weniger Monate bereits für <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/12/16/eyetv-live3g-die-web-anwendung-furs-fernsehen/">ordentlich</a> Sturm <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/10/20/eyetv-aktualisierung-entfernt-live-tv-uber-umts/">im Wasserglas</a>. </p>
<p>Mit dem <a href="http://www.elgato.com/elgato/int/mainmenu/products/tuner/netstreamdtt/product1.de.html">EyeTV Netstream DTT</a> folgt jetzt neue TV-Hardware, die das Fernsehprogramm im gesamten Heimnetzwerk verteilt. Die kleine Silberbüchse verbindet sich per DVB-T-Antenne mit den empfangswilligen Fernsehkanälen und verteilt dieses Bildsignal über eine Netzwerkschnittstelle im Haus. Der Clou? Jedes Notebook oder jeder Desktop-Rechner kann über die reguläre EyeTV-Software diesen Live-Stream abfangen. Durch den verbauten Dual-Tuner ist eine Übertragung auf zwei Geräte gleichzeitig möglich, die sich obendrein mit zwei unterschiedlichen Sendern beglücken dürfen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/netstreamddt1.jpg" alt="netstreamddt1.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p>Dem Paket liegen demnach auch zwei Lizenzschlüssel der Software EyeTV bei, die als Vollpreisversion <a href="http://www.elgato.com/elgato/int/mainmenu/buy.de.html">79.95 €</a> kostet. Die Installation erfolgt durch einfaches Kopieren der Anwendung in den Programm-Ordner. Unklar ist mir Elgato&#8217;s Update-Prozedur: Als ein Kunde, der sowohl &#8216;alte&#8217; EyeTV-Hardware und Software bereits sein Eigen nennt, findet über die Software-Aktualisierung keine Programm-Version, die mit der Netstream DTT-Box kompatibel ist. Das Einlegen der mitgelieferten CD ist unumgänglich, jedoch nicht sehr intuitiv. Ich bin bei dem jetzigen Aktualisierungsprozess schnell auf des Rätsels Lösung gekommen, weil ich beim Review der <a href="http://www.iphoneblog.de/2008/07/14/review-elgato-eyetv-dtt-deluxe/">EyeTV DTT Deluxe-Karte</a> genau vor die gleiche Frage gestellt wurde.</p>
<p>Wie dem auch sei. Nach diesem &#8211; für mein Empfinden unnötigen &#8211; Stolperstein, verlief alles wie am Schnürchen. Man merkt überhaupt nicht, das die physische TV-Karte im Router zwei Zimmer entfernt steckt. Nach dem Sendersuchlauf lassen sich einzelne Kanäle anspringen, aufzeichnen und anschließend für andere Abspielgeräte konvertieren. Bei Streit um die Fernbedienung findet sich aufgrund des Dual-Tuners schnell ein Kompromiss. Mit zwei Rechnern lässt sich natürlich auch die SuperDuper-Castingshow aufzeichnen, während man das Live ausgestrahlte Sportereignis am anderen Rechner verfolgt.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/netstreamddt2.jpg" alt="netstreamddt2.jpg" width="485" height="322" /></p>
<h2>iPhone-Einsatz</h2>
<p>Durch die EyeTV-Software lassen sich Archiv-Aufzeichnungen oder das Live-Programm direkt auf den iPhone-Bildschirm transportieren. Das funktioniert im heimischen WiFi-Netz, mittels HTTP-Streaming jedoch auch über eine UMTS-Verbindung <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/12/16/eyetv-live3g-die-web-anwendung-furs-fernsehen/">von unterwegs</a>. Benötigt wird ein kostenfreier Elgato-Account, der die Verbindung zwischen iPhone und EyeTV-Software vom heimischen Rechner über die Adresse <a href="https://live3g.eyetv.com/">https://live3g.eyetv.com/</a> vermittelt. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/eyetv.jpg" alt="eyetv.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Mit der jetzigen TV-Netzwerkbox bleibt dieser &#8216;Status quo&#8217; erhalten. Leider funktioniert der Empfang auf ein iPhone nur über die Software am Rechner und nicht als &#8216;Standalone-Lösung&#8217;. Wer sein TV-Signal auf das Apple-Telefon verfrachten möchte, ist auf einen angeschalteten Mac-Computer angewiesen.</p>
<p>Trotzdem drehen die Gedankenspiele mit diesen Möglichkeiten frei: HTTP-Streaming oder auch das EyeTV App Store-Programm werden <strong>am iPad</strong> verfügbar sein. Das bedeutet einen <strong>portablen Fernseher</strong>, der <strong>kabellos</strong> mit in die Küche, Garage oder den Garten genommen werden kann. Die Fußball-Weltmeisterschaft kann in diesem Sommer also bedenkenlos starten. Aus Netstream-Perspektive sogar in HDTV (bis 720p / 1080i).  </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/eyetv1.jpg" alt="eyetv1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/eyetv2.jpg" alt="eyetv2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Der EyeTV Netstream DTT ist spannend für alle diejenigen, die ohne USB-Dongle einen TV-Empfang auf unterschiedlichen Geräten erhalten möchte. Wer mit mindestens zwei Personen (beziehungsweise zwei Computern) zusammenlebt und nicht in jedem Zimmer Fernsehgeräte aufstellen möchte, steckt diese kleine Buchse an seinen Router und empfängt das TV-Programm einfach überall.</p>
<p><a href="http://support.elgato.com/index.php?_m=knowledgebase&#038;_a=viewarticle&#038;kbarticleid=3765&#038;languageid=1&#038;group=englishdefault"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/EyeTV-Netstream-DTT.jpg" alt="EyeTV Netstream DTT.jpg" width="485" height="261" /></a></p>
<p>Die Netstream-Box besitzt sogar ein Status-Interface über den Webbrowser (Safari -> Bonjour), ist solide verarbeitet und funktioniert &#8216;Out of the Box&#8217; reibungslos. Die iPhone-Funktionalität ist gegenüber den anderen Elgato USB-Sticks nicht neu, da sie immer noch noch den Einsatz eines Computers erfordert. Durch die Dual-Tuner Option bietet sie jedoch genügend Freiraum, das ich mich mit der Fußballübertragung am iPhones ins Bett legen kann, und sich die restliche Familie mit unerträglichen &#8216;Recalls&#8217; der Casting-Shows zudröhnt.   </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/netstreamdtt3.jpg" alt="netstreamdtt3.jpg" width="485" height="322" /></p>
<p><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0E0E5E&#038;t=iphon08-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;asins=B0039YODF2" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>-> EyeTV Netstream DTT &#8211; TV-Karte &#8211; DVB-T (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0039YODF2?ie=UTF8&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=as2&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B0039YODF2">Amazon-Link</a><img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=iphon08-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B0039YODF2" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />)*</p>
<h5>* Wenn Ihr dieses oder irgendein anderes Produkt über <a href="http://www.amazon.de/b?%5Fencoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;node=562066&#038;tag=iphon08-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=6742">unseren Amazon-Link</a> bestellt, unterstützt ihr (bei unverändertem Kaufpreis) mit einem kleiner Prozentsatz das iPhoneBlog. Herzlichsten Dank dafür.</h5>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Film-Streaming mit &#8216;Air Video&#8217; aktuell preisgesenkt + exklusives Entwickler-Interview</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/03/film-streaming-mit-air-video-aktuell-preisgesenkt-exklusives-entwickler-interview/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/03/film-streaming-mit-air-video-aktuell-preisgesenkt-exklusives-entwickler-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 12:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[air video]]></category>
		<category><![CDATA[airvideo]]></category>
		<category><![CDATA[entwickler]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Matej Knopp]]></category>
		<category><![CDATA[Movie]]></category>
		<category><![CDATA[server-software]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Gute Software soll man loben!&#8221; Falls diese Redewendung noch nicht existiert, führe ich sie hiermit ein. 
Da uns täglich auch ganz viele neue iPhoneBlog-Leser erreichen, dürfen &#8216;alteingesessene&#8216; App Store-Programme nicht in Vergessenheit geraten. Besonders dann, wenn Sie so erfolgreich und beständig bereits seit über einem Jahr ihre iPhone-Präsenz aufrechterhalten und derzeit vergünstigt angeboten werden. 
Air [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Gute Software soll man loben!&#8221; Falls diese Redewendung noch nicht existiert, führe ich sie hiermit ein. </p>
<p>Da uns täglich auch ganz viele neue iPhoneBlog-Leser erreichen, dürfen &#8216;<a href="http://www.iphoneblog.de/2009/05/05/app-air-video/">alteingesessene</a>&#8216; App Store-Programme nicht in Vergessenheit geraten. Besonders dann, wenn Sie so erfolgreich und beständig bereits seit über einem Jahr ihre iPhone-Präsenz aufrechterhalten und derzeit <strong>vergünstigt</strong> angeboten werden. </p>
<p><em>Air Video</em> (1.59 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/air-video/id306550020?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) von InMethod ist so ein Kandidat, der den &#8216;alten Traum&#8217; vom gestreamten Video zwischen Rechenmaschine und iPhone verwirklicht. Wer sich seine TV-Aufnahmen oder Download-Filme vom Computer ohne lästigen, kabelgebundenen iTunes-Sync auf den iPhone-Bildschirm übertragen lassen möchte, tut dies mit Air Video sowohl im heimischen WiFi als auch über eine UTMS-Mobilfunkverbindung. Der Linux-, Windows- oder Mac-Computer rechnet die Filmschnipsel auf das kleine Bildschirmformat ohne Vorbereitung (&#8217;on the fly&#8217;) um, so dass man direkt mit dem mobilen Filmabend beginnen kann. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/airvideo1.jpg" alt="airvideo1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/aivideo2.jpg" alt="aivideo2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/aivideo3.jpg" alt="aivideo3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Als &#8216;Mehrwert&#8217; für die &#8216;alteingesessenen&#8217; Air Video-Benutzer, denen ich bislang bestimmt nichts Neues erzählt habe, führte ich ein kurzes E-Mail-Interview mit InMethod-Entwickler Matej Knopp.</p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p>How would you describe the success of &#8216;Air Video&#8217; in terms of sales, user-feedback, technical challenges and the App Store approval process?</p>
<blockquote><p><cite>As far as sales are concerned, Air Video is doing quite well. I don&#8217;t want to disclose numbers, but it&#8217;s certainly not disappointing. User feedback is quite positive and it&#8217;s getting better with every update. The key point is not to stop updating the application once is out there. </p>
<p>App Store approval process is a bit tricky to judge. It used to be quite inconsistent and  very lengthy. Some Air Video updates took over two weeks to release. However it seems to have gotten quite a lot faster recently. The last update was approved within 24 hours!</p>
<p>As for customer support, it&#8217;s actually quite a lot work. Vast majority of issues are related to users network not being properly configured or the routers needing to manually configure port forwarding in order for Air Video to work over 3G. While this isn&#8217;t directly related to Air Video (you&#8217;ll have same problems if you for example try to access VNC server from outside your local network), we still try to help every single customer.</cite></p></blockquote>
<p>How time consuming is the development of your iPhone-Software? Is there a big team working on that project or is it a &#8216;one-man show&#8217; and does it pay off in the end?</p>
<blockquote><p><cite>Most of Air Video (and Air Video Server) has been coded by one person. It&#8217;s quite time consuming, especially because Apple sometimes changes rules on the go. Recently they changed the rules for applications that do video streaming over 3G requiring them to use adaptive quality control, which resulted in Air Video streaming code having to be completely rewritten. Still, in the end, it does pay off.</cite></p></blockquote>
<p>Apple doesn&#8217;t support streaming video from a Mac yet. What kind of requests do you receive from the users concerning the features and what are the most common problems that get reported back?</p>
<blockquote><p><cite>The most frequent feature requests have been support for subtitles and linux server version. We have delivered both of them, the linux server being a CLI version (still alpha though). Currently the most common feature requests are support for Audio streaming and browsing photos.</p>
<p>The amount of user complaints regarding of Air Video itself is quite small. Most common ones concern Air Video Server not being able to handle some video files or video files that are DRM protected (which we can&#8217;t do anything about). We get way more support requests that are concerning network configuration, as mentioned in previous question.</cite></p></blockquote>
<p>Do you have plans for the future versions, especially for iPad?</p>
<blockquote><p><cite>Yes. <img src='http://www.iphoneblog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </cite></p></blockquote>
<p>Thank you so much for your time.</p>
<blockquote><p><cite>You&#8217;re very welcome.</cite></p></blockquote>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/air-video/id306550020?mt=8&#038;partnerId=2003"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/airvideo.jpg" alt="airvideo.jpg" width="205" height="81" /></a></p>
<p>-> <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/air-video/id306550020?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8216;State of the Jailbreak&#8217;: ein Monat mit Firmware 3.1.3</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/02/state-of-the-jailbreak-ein-monat-mit-firmware-3-1-3/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/03/02/state-of-the-jailbreak-ein-monat-mit-firmware-3-1-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 17:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[7D11]]></category>
		<category><![CDATA[Cydia]]></category>
		<category><![CDATA[dev-team]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 3.1.3]]></category>
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		<category><![CDATA[pushfix]]></category>
		<category><![CDATA[sherif hashim]]></category>
		<category><![CDATA[the myth of iphone app piracy]]></category>
		<category><![CDATA[Unlock]]></category>
		<category><![CDATA[zodttd]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit dem 02.Februar 2010 steht die iPhone-Firmware 3.1.3 zum Download bereit. Neben einigen Fehlerkorrekturen (Batterieanzeige, nicht startende Drittanbieter-Anwendungen sowie Nachbesserungen für japanische Tastaturen) enthielt die Software-Aktualisierung (7D11) eine neue Modem-Firmware (05.12.01) und brachte die Tethering-Funktion für anbieterunabhängige iPhones zurück.
Aus Jailbreak-Perspektive warnte das Dev-Team (wie gewohnt) davor, dass neue iPhone OS einzuspielen. Die vormals verwendeten Exploits [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 02.Februar 2010 steht die <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/02/iphone-update-3-1-3-steht-zum-download-bereit/">iPhone-Firmware 3.1.3</a> zum Download bereit. Neben einigen Fehlerkorrekturen (Batterieanzeige, nicht startende Drittanbieter-Anwendungen sowie Nachbesserungen für japanische Tastaturen) enthielt die Software-Aktualisierung (7D11) eine neue Modem-Firmware (05.12.01) und brachte die Tethering-Funktion für anbieterunabhängige iPhones zurück.</p>
<p>Aus Jailbreak-Perspektive <a href="http://blog.iphone-dev.org/post/367262620/3-1-3-and-thee">warnte</a> das Dev-Team (wie gewohnt) davor, dass neue iPhone OS einzuspielen. Die vormals verwendeten Exploits zur &#8216;Befreiung&#8217; der iPhone-Software bügelte Apple aus &#8211; <a href="http://www.tuaw.com/2010/02/09/tuaw-how-to-downgrading-your-3-1-3-iphone-to-3-1-2/">Downgrade-Anleitungen</a> funktionieren eingeschränkt. Am 10.Februar spürte <a href="http://twitter.com/sherif_hashim">Sherif Hashim</a> eine neue Baseband-Sicherheitslücke auf.  </p>
<p><a href="http://twitter.com/sherif_hashim/status/8968411255"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Twitter.jpg" alt="Twitter.jpg" width="485" height="225" /></a></p>
<p>Bislang fand dieser jedoch keine Umsetzung in ein Jailbreak-Softwarewerkzeug. Ob die Firmware 3.1.3 überhaupt die Beachtung des Dev-Teams finden wird, steht generell in Frage. Eine Veröffentlichung bedeutet, dass Apple die eigene Schwachstelle vor Augen geführt wird, und in einer kommenden Version ausgemerzt werden kann. </p>
<p>Mit <strong>nicht mehr als</strong> einer lustigen Randnotiz beschäftigt sich <a href="http://www.9to5mac.com/steve-jobs-uses-old-software-2345096">9to5mac</a>: Aus einer Steve Jobs-Email möchte man herauslesen, dass das von ihm benutzte iPhone mit der ausrangierten Firmware 3.1.2 (7D11) seinen Dienst verrichtet. Mutmaßungen, welche daraufhin die Legitimität der Firmware 3.1.3 anzweifeln, entbehren jeder rationalen Grundlage. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Steve-Jobs-rocks.jpg" alt="Steve Jobs rocks.jpg" width="485" height="242" /></p>
<p>Nichtsdestotrotz: Die Anbieter von kommerzieller Jailbreak-Software haben ein selbstverständliches (Kunden-)Interesse an einer erneuten Öffnung des iPhones. ZodTTD, <a href="http://www.google.com/search?q=ZodTTD&#038;sitesearch=iphoneblog.de">Anbieter für Emulatoren</a> im Cydia-Store (n64iphone, psx4iphone, etc.), verzeichnet einen Rückgang des Datenverkehrs um 25-Prozent.</p>
<p><a href="http://twitter.com/zodttd/status/9859331388"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Twitterzodttd.jpg" alt="Twitterzodttd.jpg" width="485" height="241" /></a></p>
<p>Die lose Hacker-Gruppierung scheint ihre Ressourcen jedoch nicht auf eine 3.1.3-Freischaltung auszurichten, sondern widmet sich einem seit Sommer 2009 schwellenden Problem, dem Push-Fix. Durch fehlende Zertifikate für iPhones, die an iTunes vorbei aktiviert wurden, kam es zu &#8216;fehlgeleiteten&#8217; Push-Benachrichtigungen. Die ganze Geschichte gibt es hier zum Nachlesen: <a href="http://www.cmdshft.ipwn.me/pushfix/">http://www.cmdshft.ipwn.me/pushfix/</a>; der PushFix von <a href="http://twitter.com/anethema">anethema</a> findet sich im NERV Repository, wie hier (<a href="http://www.cmdshft.ipwn.me/blog/?p=481">http://www.cmdshft.ipwn.me/blog/?p=481</a>) erklärt wird.</p>
<p>Ein Diskussions-Brennpunkt beim Thema iPhone-Jailbreak ist und bleibt &#8216;Piracy&#8217;. John Herrman verfasste mit seinem Artikel: &#8216;<a href="http://gizmodo.com/5477732/the-myth-of-iphone-app-piracy">The Myth of iPhone App Piracy</a>&#8216; am gestrigen 01.März auf Gizmodo eine (sicherlich) argumentationsfreudige Position.    </p>
<p><a href="http://gizmodo.com/5477732/the-myth-of-iphone-app-piracy"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/The-Myth-of-iPhone-App-Piracy-Iphone-piracy-Gizmodo.jpg" alt="The Myth of iPhone App Piracy - Iphone piracy - Gizmodo.jpg" width="485" height="408" /></a></p>
<p>Ob man beim Lesen der Argumentation den neu komponierten &#8216;Jailbreak-Song&#8217; (<a href="http://vimeo.com/9668008">Vimeo-Link</a>) hören muss, überlasse ich dem ganz persönlichen Gusto.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Das Geschäftswesen mit Inhalten: Verlagshäuser bereiten sich auf iPad-Veröffentlichung vor</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/02/das-geschaftswesen-mit-inhalten-verlagshauser-bereiten-sich-auf-ipad-veroffentlichung-vor/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 12:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[admob]]></category>
		<category><![CDATA[associated press]]></category>
		<category><![CDATA[Charles Townsend]]></category>
		<category><![CDATA[condé nast]]></category>
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		<category><![CDATA[Power of Print]]></category>
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		<category><![CDATA[the new yorker]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://www.iphoneblog.de/?p=9646</guid>
		<description><![CDATA[
Der Condé Nast-Verlag arbeitet an iPad-Versionen seiner Magazine Wired, GQ, Vanity Fair, The New Yorker und Glamour. Nach Angaben der &#8216;New York Times&#8217; soll sich die digitale App Store-Ausgabe der GQ im Januar bereits 15.000 Mal an iPhone-Besitzer (2.39 €; App Store-Link) verkauft haben. Die offiziellen Mediendaten für die englischsprachige Druckfassung sprechen von einer Auflage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/gq.jpg" alt="gq.jpg" width="485" height="235" /></p>
<p>Der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Condé-Nast-Verlag">Condé Nast</a>-Verlag arbeitet an iPad-Versionen seiner Magazine <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/17/zeitschriften-vor-der-zeitenwende/">Wired</a>, GQ, Vanity Fair, The New Yorker und Glamour. Nach Angaben der &#8216;New York Times&#8217; soll sich die digitale App Store-Ausgabe der GQ im Januar bereits <a href="http://www.nytimes.com/2010/03/01/business/media/01conde.html?ref=todayspaper">15.000 Mal</a> an iPhone-Besitzer (2.39 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/gq-magazine/id345562602?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) verkauft haben. Die <a href="http://www.condenastmediakit.com/gq/circulation.cfm">offiziellen Mediendaten</a> für die englischsprachige Druckfassung sprechen von einer Auflage von 934.033 verkauften Exemplaren. Davon sollen über 700.000 Leser ein Abonnementmodell für dessen Zeitschriftenkonsum benutzen.       </p>
<p>Das Durchschnittsalter der (vornehmlich männlichen) Magazinkäufer soll bei 35.2 Jahren liegen. Für demographische Prognosen des erwarteten iPad-Schubs ist es sicherlich noch zu früh, trotzdem kann ein Blick nicht schaden. </p>
<p>Eine <a href="http://metrics.admob.com/2010/02/january-2010-mobile-metrics-report/">aktuelle Januar-Statistik</a> des von Google <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/11/10/google-kauft-mobilen-werbeanbieter-admob/">akquirierten</a> Werbeanbieters AdMob zeigt das folgende Bild einer Alters- und Geschlechtsverteilung für Smartphone-Kunden:</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/AdMob-Mobile-1.jpg" alt="AdMob-Mobile-1.jpg" width="485" height="182" />  </p>
<p>Sowohl iPhone als auch iPod touch erfreuen sich dabei einer (fast) ausgeglichenen Beliebtheit für Männlein und Weiblein. Die iPhone-Kundschaft findet im Altersbereich zwischen 25-44 Jahren ihre größte Verteilung. iPod touch-Benutzer sind nach AdMob-Angaben zu 65-Prozent jünger als 17-Jahre.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://brainstormtech.blogs.fortune.cnn.com/2010/02/25/6-ways-iphone-and-android-users-differ/">cnn.com</a></p>
<p>Die GQ möchte bereits ihre April-Ausgabe &#8211; <a href="http://www.fscklog.com/2010/03/analyst-produktionsproblem-könnte-ipad-verkaufsstart-auf-usa-beschränken-oder-verzögern.html">soweit das iPad im Zeitplan bleibt</a> &#8211; als Tablet-Version veröffentlichen. Für die Vanity Fair und Wired sollen die Juni-Ausgaben in digitaler Form für einen iTunes-Verkauf bereitstehen. Über einen nicht genannten Testzeitraum möchte der Herausgeber unterschiedliche Preismodell und Werbe<span class="strike">finanzierungen</span>modelle ausprobieren.</p>
<p>Klingt gut, das Schwert bleibt jedoch zweischneidig: Condé Nast beteiligt sich als einer von fünf Publishern (Time Inc., Hearst, Wenner Media und Meredith) an der $90 Millionen US-Dollar &#8216;Power of Print&#8217;-Kampagne. Auf über 1.400 (Papier-)Seiten soll mit Sprüchen wie &#8220;The Internet is fleeting. Magazines are immersive&#8221; oder &#8220;We surf the Internet. We swim in magazines.&#8221; geworben werden.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Magazines-Team-Up.jpg" alt="Magazines Team Up.jpg" width="485" height="316" /> </p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://paidcontent.org/article/419-conde-nasts-ad-pages-fell-more-than-30-percent-this-year/">paidcontent.org</a></p>
<p>Condé Nast&#8217;s <strong>Werbe</strong>seiten gingen im Jahr 2009 um zirka <a href="http://paidcontent.org/article/419-conde-nasts-ad-pages-fell-more-than-30-percent-this-year/">30-Prozent</a> zurück. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jann_Wenner">Jann Wenner</a>, Mitbegründer des Rolling Stone-Magazins und Inhaber von Men&#8217;s Journal sowie US Weekly hat zwar Probleme seine <a href="http://blogs.villagevoice.com/music/archives/2010/02/rolling_stone_d.php">URL-Adressen rechtzeitig zu bezahlen</a>, lässt sich zur aktuellen Lage jedoch wie folgt zitieren:</p>
<blockquote><p><cite>A lot of us sat back for way too long and listened to all this abuse and said nothing about it. [...] Meanwhile, we sit on top of one of the greatest mediums.</cite></p></blockquote>
<p>Condé Nast-CEO Charles Townsend gibt gegenüber Mashable <a href="http://mashable.com/2010/03/01/ipad-conde-nast/">zu Protokoll</a>: &#8220;We feel confident enough that consumers will want our content in this new format that we are committing the resources necessary to be there. How large a revenue stream digitized content represents is an answer we hope to learn through this process.&#8221;</p>
<p>Der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Verband_Deutscher_Zeitschriftenverleger">Verband Deutscher Zeitschriftenverleger</a> kritisierte im Zusammenhang mit den <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/02/22/auf-und-anregungen-im-app-store/">aussortierten App Store-Erotikanwendungen</a> die Apple-Praxis als &#8220;unfair, willkürlich, Geschäftsschädigend und für die Pressefreiheit gefährlich&#8221; (<a href="http://www.vdz.de/fileadmin/download/Medienpolitik/VDZ-Posititon.pdf">PDF-Link</a>).</p>
<p><a href="http://www.vdz.de/startseite_nachricht.html?&#038;tx_ttnews[backPid]=4&#038;tx_ttnews[tt_news]=58833&#038;cHash=2ec5f26f32&#038;type=98"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Verband-Deutscher-Zei.jpg" alt="Verband Deutscher Zei.jpg" width="485" height="171" /></a></p>
<p>Die Nachrichtenagentur <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Associated_Press">Associated Press</a> gibt sich weniger jammernd und kündigt ein <a href="http://www.ap.org/pages/about/whatsnew/wn_022610a.html">kostenpflichtiges Abomodell</a> für das iPad an. Welche Unterscheidung zum (derzeit) kostenfreien App Store-Programm <em>AP Mobile</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/ap-mobile/id284901416?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) aufgefahren wird, muss sich noch zeigen.</p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/ap1.jpg" alt="ap1.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/ap2.jpg" alt="ap2.jpg" width="150" height="225" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/ap3.jpg" alt="ap3.jpg" width="150" height="225" /></p>
<p>Von einer Nachrichtenagentur zum Nachrichtenmagazin: Die kürzlich veröffentlicht eReader-Anwendung des <em>Spiegels</em> (kostenlos; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/der-spiegel-ereader/id337697162?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>), in welcher sich per &#8216;In-App-Verkauf&#8217; eine digitale Augstein-Ausgabe erwerben lässt (iPhone: 2.99 €; Kiosk: 3.80 €; Monatsabo 3.65 €), sammelte in den letzten 14 Tagen nur wenige gute Bewertungen. </p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/spiegel.jpg" alt="spiegel.jpg" width="180" height="291" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>EU-Daten-Roaming ab heute mit Kostenbegrenzung</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/01/eu-daten-roaming-ab-heute-mit-kostenbegrenzung/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 18:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Eine europäische Datenflatrate zu erschwinglichen Konditionen bleibt auch im Jahr 2010 illusorische Utopie. Trotzdem tritt seit dem heutigen 01.März eine neue EU-Roaming-Verordnung in Kraft (&#8221;Transparenz- und Schutzvorkehrungen für regulierte Datenroamingdienste&#8221;), mit der Mobilfunkunternehmen den ausländischen Datenverbrauch zugunsten des Verbraucherschutzes begrenzen müssen. Konkret geht es um die Definition eines Höchstbetrages, den der Kunde bei seinem Anbieter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/roaming.jpg" alt="roaming.jpg" width="250" height="375" /></p>
<p>Eine europäische Datenflatrate zu erschwinglichen Konditionen bleibt auch im Jahr 2010 illusorische Utopie. Trotzdem tritt seit dem heutigen 01.März eine <a href="http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=OJ:L:2009:167:0012:01:DE:HTML">neue EU-Roaming-Verordnung</a> in Kraft (&#8221;Transparenz- und Schutzvorkehrungen für regulierte Datenroamingdienste&#8221;), mit der Mobilfunkunternehmen den ausländischen Datenverbrauch zugunsten des Verbraucherschutzes begrenzen müssen. Konkret geht es um die Definition eines Höchstbetrages, den der Kunde bei seinem Anbieter für anfallende Internet-Verbindungskosten definiert. </p>
<p>Die Einrichtung der monatlichen Obergrenze gegen exorbitante Rechnungen gilt es bis zum 01.Juli eigenständig zu beantragen. Pünktlich zum Hochsommer(-urlaub) sind die Netzbetreiber verpflichtet, eine Limitierung auf 50 Euro (ohne Mehrwertsteuer) festzusetzen. Das Europaparlament hatte vergangenes Jahr ein ganzes Paket von <a href="http://www.rtr.at/de/tk/Roaming_in_der_EU">Roaming-Gesetzen</a> verabschiedet.  </p>
<p><a href="http://www.t-mobile.de/telefonieren/0,9633,20718-_,00.html"><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/Daten-im-Ausland.jpg" alt="Daten im Ausland.jpg" width="485" height="363" /></a></p>
<p>Das iPhone als &#8216;Always Online&#8217;-Gerät war besonders in seinen Anfangstagen unter Beschuss geraten, als sich das Daten-Roaming nicht separat deaktivieren ließ. Apple rüstete mit einem Firmware-Update nach, so dass auch <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adam_Savage">Adam Savage</a> von den MythBusters keine <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/02/neue-regelungen-fur-eu-roaming-helfen-auch-adam-savage-nicht/">$11.000 US-Dollar-Rechnungen</a> mehr nach Hause bringen muss.  </p>
<p>Trotz der neuen Höchstbegrenzung und den damit verbundenen Benutzer-Benachrichtigungen (nach 80-Prozent des festgesetzten Preisvolumens), lassen sich Telefonanrufe, SMS und Daten-Verbindungen mit freien beziehungsweise (offiziell) befreiten iPhones und den entsprechenden Prepaid-Karten im Ausland noch kostengünstiger gestalten. </p>
<p>Eine dazu <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/24/klimbim-firmware-neuerungen-flickr-bilderstrecken-weltweite-prepaid-angebote-und-ein-spezial-unboxing/">des Öfteren</a> nachgefragte Seite lautet:  </p>
<p>-> <a href="http://prepaid-wireless-internet-access.wetpaint.com/">Prepaid Wireless Internet Access</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>&#8216;Navigon Select Telekom Edition&#8217; &#8211; kostenfreie Basis-Version der Routing-Lösung für T-Mobile-Kunden</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/03/01/navigon-select-telekom-edition-kostenfreie-basis-version-der-routing-losung-fur-t-mobile-kunden/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 14:12:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[
Die Navigon AG, deutscher Anbieter für Navigationssysteme seit 1991, kündigt in einer Pressemitteilung eine Telekom-Kooperation für iPhone-Kunden an. Mit der &#8216;Navigon select Telekom Edition&#8217; sollen iPhone-Kunden eine kostenfreie Basis-Version des bereits veröffentlichten MobileNavigator D-A-CH (69.99 €; App Store-Link) &#8220;in Kürze&#8221; aus dem App Store laden können. Diese Version soll sowohl &#8220;Fahrzeug- als auch Fußgänger-Navigation mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/03/telekom-edition.jpg" alt="telekom-edition.jpg" width="250" height="458" /></p>
<p>Die Navigon AG, deutscher Anbieter für Navigationssysteme seit 1991, kündigt in <a href="http://www.navigon.com/portal/de/uebernavigon/presse/artikel/100301_NAVIGONselect_TelekomEdition.html">einer Pressemitteilung</a> eine Telekom-Kooperation für iPhone-Kunden an. Mit der &#8216;Navigon select Telekom Edition&#8217; sollen iPhone-Kunden eine kostenfreie Basis-Version des bereits veröffentlichten <em>MobileNavigator D-A-CH</em> (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/mobilenavigator-d-a-ch/id320274721?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) &#8220;in Kürze&#8221; aus dem App Store laden können. Diese Version soll sowohl &#8220;Fahrzeug- als auch Fußgänger-Navigation mit 2D-Karten, Sprachansagen der Navigationsbefehle sowie die Suche nach Sonderzielen&#8221; umfassen.</p>
<p>Die Basisversion soll sich um sechs (kostenpflichtige) Zusatzpaketen (&#8221;Premium-, ein Sicherheits- und ein RelaxPaket, eine Sound&#038;Fun-Variante, eine Lösung mit Kartenmaterial für 20 europäische Länder sowie eine 3D- und eine Traffic Live-Version&#8221;) erweitern lassen und gilt für Kunden mit &#8220;einem gültigen Mobilfunkvertrag der T-Mobile Deutschland GmbH&#8221;.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Navigon">Navigon</a> setzt auf das Kartenmaterial von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/NAVTEQ">Navteq</a>, bot als <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/21/schritt-fur-schritt-navigation-mit-mobilenavigator/">erster</a> offizieller Dritthersteller &#8216;Turn-by-Turn&#8217;-Navigation über den App Store für das iPhone an, und liefert sich derzeit mit <em>TomTom</em> (69.99 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=23761&#038;a=1529572&#038;url=http://itunes.apple.com/de/app/tomtom-d-a-ch/id326068192?mt=8&#038;partnerId=2003">App Store-Link</a>) einen Kampf um Routing-Lösungen für Autofahrer. </p>
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		<title>M! Games-Kolumne / März 2010</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/26/m-games-kolumne-marz-2010/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[m!games]]></category>
		<category><![CDATA[maniac]]></category>
		<category><![CDATA[März]]></category>

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		<description><![CDATA[
Unterbelichtet
Die iPhone-Firmware 2.0 spülte im Sommer 2008 eine systemweite Screenshot-Funktion auf alle Apple-Telefone. Durch gleichzeitiges Drücken der Home- und Einschalttaste friert der aktuelle Bildschirminhalt kurz ein und speichert ein Foto ins Archiv der Bibliothek. Mit Begeisterung beglücke ich seitdem Familienangehörige und Freunde mit digitalen Abzügen meiner iPhone-Mattscheibe. Bravourös gemeisterte “Super Monkey Ball”-Levels, farbenfrohe “Plants vs. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames_Kolumne02.jpg" alt="M!Games_Kolumne02.jpg" class="links" width="300" height="422" /></p>
<h2>Unterbelichtet</h2>
<p>Die iPhone-Firmware 2.0 spülte im Sommer 2008 eine systemweite Screenshot-Funktion auf alle Apple-Telefone. Durch gleichzeitiges Drücken der Home- und Einschalttaste friert der aktuelle Bildschirminhalt kurz ein und speichert ein Foto ins Archiv der Bibliothek. Mit Begeisterung beglücke ich seitdem Familienangehörige und Freunde mit digitalen Abzügen meiner iPhone-Mattscheibe. Bravourös gemeisterte “Super Monkey Ball”-Levels, farbenfrohe “Plants vs. Zombie”-Kriegsschauplätze oder neue Outfits meiner “Spore”-Kreatur dürfen in keiner Familien-Fotodatenbank fehlen.</p>
<p>Neben all dem Schabernack bewirbt jede versendete Bildschirmkopie auch die abgelichtete iPhone-Software. Unzählige Impulskäufe gingen zulasten meines iTunes-Kontos, weil ich im Netz über eine abgedrehte Bildschirmaufnahme gestolpert war. Aus diesem Grund findet sich derzeit Namco-Bandais Trommelparty “Taiko no Tatsujin” im viralen Werbe-Wirbelsturm wieder. Für die rhythmischen Schlagpartituren verwendet man gewöhnlich seine zwei Zeigefinger. Seitdem jemand die zwei menschlichen Drumsticks gegen essbare Presswürste austauschte und dies im Internet dokumentierte, lässt sich der weltweite Ansturm auf den japanischen App Store nur noch schwer bändigen. Das Resultat nach wenigen Tagen: endlose Foto- und Video-Interpretationen, eine Bestplatzierung in den App Store-Charts und unbezahlbare Kundenwerbung. </p>
<p>Warum zeigen sich Nintendo, Sony und Microsoft in puncto Screenshot-Erstellung so zugeknöpft? “Halo 3”, “Singstar” oder EA‘s “Fifa 2010” lieferten mit ihren Aufzeichnungsfunktionen der Spielinhalte bereits gute Ansätze. Leider blieben diese Versuche eine Ausnahme: Anstatt meine olympische Rekordzeit bei “Mario &#038; Sonic bei den Olympischen Winterspielen” in einem eindeutigen Bild zu verewigen, soll ich unzählige Worte aufwenden, um den Medaillenerfolg mit meinen Freunden zu teilen? Nö.</p>
<h2>Geknipst, aber nicht gespeichert</h2>
<p>iPhone-Spielmomente lassen sich vorBILDlich festhalten, überspielen, verschicken oder sogar in eine Datensicherung aufnehmen. Qualvoll vermisse ich diese Sorgfaltspflicht für Spielstände. Drei Berührungen mit dem Finger reichen aus, um Anwendungen vom iPhone zu tilgen. Damit einhergehend verabschiedet sich jedoch auch der komplette Spielerfolg in ein düsteres Datengrab. Bitte was? Ein Spiel fängt man nicht einfach so von vorne an!</p>
<p>Das Apple-Betriebssystem muss sich die Frage gefallen lassen, warum ich viele Stunden in ein “GTA Chinatown Wars” versenken soll, wenn sich der Fortschritt anschließend nicht dauerhaft speichern oder übertragen lässt?  Wer zieht mehrere Nächte durch ein Point’n’Click-Abenteuer wie “Baphomets Fluch”, wenn man danach seinen iPod touch nicht mehr an den kleinen Bruder ausleiht, weil dessen Tollpatschigkeit sich in einem Spielstand-Mord manifestieren könnte?  </p>
<p>Im Jahr 1988 gab es in “Super Mario Bros. 3” auf dem NES keine Speicherfunktion. Wer das letzte der knapp 90 Level entdecken wollte, musste ohne Spielstand auskommen und das Modul bis zum finalen Bowser-Schloss in der angeschalteten Konsole belassen. 22 Jahre später, im Zeitalter von Online-Speicherplatz und standardisierten Export-Möglichkeiten, stelle ich die Ernsthaftigkeit von Videospielen und deren ,Konsolen‘ in Frage, die so etwas nicht nutzen wollen, können oder dürfen. </p>
<p><center><br />
<h2>~~~~</h2>
<p></center></p>
<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MGames-Februar-2010-1.jpg" alt="M!Games-Februar-2010-1.jpg" width="140" height="206" /></p>
<p>Für die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/M!_Games">M! Games</a>, das dienstälteste deutschsprachige Videospiel-Magazin, verfasse ich eine monatliche Kolumne zum Thema iPhone. Die <a href="http://www.maniac.de/content/heft-und-abo">Ausgabe 198</a> befindet sich seit heute am Kiosk. Über Feedback zum aktuellen Artikel würde ich mich sehr freuen.</p>
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		<item>
		<title>MobileMe&#8217;s &#8216;Mein iPhone suchen&#8217; funktioniert vom iPhone</title>
		<link>http://www.iphoneblog.de/2010/02/26/mobilemes-mein-iphone-suchen-funktioniert-vom-iphone/</link>
		<comments>http://www.iphoneblog.de/2010/02/26/mobilemes-mein-iphone-suchen-funktioniert-vom-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alex olma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
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		<category><![CDATA[Busch Gardens]]></category>
		<category><![CDATA[Caroline]]></category>
		<category><![CDATA[find my iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[
Seit letztem Freitag kann die &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion aus dem MobileMe-Paket (79.00 €; Affiliate-Link) auch per iPhone genutzt werden. Zuvor war für die GPS-Ortung der Zugang über einen Computer-Webbrowser oder der Abstecher auf einen alternativen iPhone-Browser notwendig. Wem jetzt sein iPhone entwendet oder verloren geht, kann mit aktivierter Funktion (beispielsweise vom Gerät eines Freundes) die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MobileMe1.jpg" alt="MobileMe1.jpg" width="236" height="354" /><img src="http://www.iphoneblog.de/wp-content/uploads/2010/02/MobileMe2.jpg" alt="MobileMe2.jpg" width="236" height="354" /></p>
<p>Seit letztem Freitag kann die &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion aus dem MobileMe-Paket (79.00 €; <a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=3469&#038;a=1730345&#038;g=18021274">Affiliate-Link</a>) auch per iPhone genutzt werden. Zuvor war für die GPS-Ortung der Zugang über einen Computer-Webbrowser oder der Abstecher auf einen <a href="http://db.tidbits.com/article/10609">alternativen iPhone-Browser</a> notwendig. Wem jetzt sein iPhone entwendet oder verloren geht, kann mit aktivierter Funktion (beispielsweise vom Gerät eines Freundes) die Ortsbestimmung direkt von unterwegs vornehmen, das iPhone klingeln lassen oder eine Fernlöschung veranlassen. Leider ist die Bildschirmdarstellung nicht auf den kleineren MobileSafari-Browser optimiert.</p>
<p>Bereits im Juni 2009 dokumentierten wir eine <a href="http://www.iphoneblog.de/2009/06/23/eine-mein-iphone-suchen-liebesgeschichte/">&#8216;Find My iPhone&#8217;-Liebesgeschichte</a>. Punktgenau zum jetzigen MobileMe-Technikausbau folgen die nächsten niedergeschriebenen Lorbeeren. Tampabay.com berichtet über ein Mutter-/Tocher-Gespann, das vor einer Achterbahnfahrt in einem Freizeitpark zwei iPhones auf einer ungesicherten Schlüsselbundablage hinterlegte, die nach der Fahrt verschwunden waren. </p>
<p>Die 13-jährige Tochter erinnerte sich an die eingeschaltete &#8216;Mein iPhone suchen&#8217;-Funktion und lokalisierte mit Hilfe eines Computers des Wachschutzes und der Polizei die beiden Geräte. 45 Minuten nach dem Raub soll der Täter gestellt worden sein.</p>
<p style="text-align: right">via <a href="http://www.tampabay.com/news/publicsafety/crime/article1075489.ece">tampabay.com</a></p>
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