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van Alex Olma

Artikel-Archiv: „Januar 2016“

6. Januar 2016 – 15:05 Uhr

Nach dem Fest: Apples App-Store-Bilanz von 2015

In den zwei Wochen vor dem 3. Januar haben Kunden über 1,1 Milliarden US-Dollar für Apps und In-App-Käufe ausgegeben und haben Rekorde in den beiden aufeinanderfolgenden Wochen sowohl bei Zugriffszahlen als auch Käufen aufgestellt. Der 1. Januar 2016 ist mit 144 Millionen US-Dollar der bisher umsatzstärkste Tag in der Geschichte des App Store gewesen und…

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6. November 2015 – 12:19 Uhr

‚iOS first‘. Auch bei Spielen?

Android is a terrible platform for gaming if you’re interested in new releases, and I’m done with it. […] I don’t want to wait for the upcoming Android version of The Room 3 the way I waited for the Android release of Prune. I’m tired of companies like Bethesda announcing games like Fallout Shelter and…

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15. März 2015 – 10:39 Uhr

KW11 – so wie sie hier nicht stattfand

„Exclusive: Microsoft’s digital assistant to head to Android, Apple devices“ Microsoft has been running its „personal assistant“ Cortana on its Windows phones for a year, and will put the new version on the desktop with the arrival of Windows 10 this autumn. Later, Cortana will be available as a standalone app, usable on phones and tablets…

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3. März 2015 – 17:27 Uhr

Geschäftsmodell: App Store

Milen Dzhumerov stößt keine neue, aber eine wichtige Diskussion an: We have seen a large shift in the app economy over the past 7 years which has had a huge impact on indie software. In many ways, we have regressed to state which is simply unsustainable in the long term. If you only look at…

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26. Februar 2015 – 16:24 Uhr

Entwickler kaufen bald Suchergebnisse im Google Play Store

   Search ads on Google Play will enable developers to drive more awareness of their apps and provide consumers new ways to discover apps that they otherwise might have missed. In the coming weeks, a limited set of users will begin to see ads from a pilot group of advertisers who are already running Google…

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21. Oktober 2014 – 12:54 Uhr

Deadline für Entwickler: iOS-8-SDK und 64-Bit-Support

Starting February 1, 2015, new iOS apps uploaded to the App Store must include 64-bit support and be built with the iOS 8 SDK, included in Xcode 6 or later. Developer.Apple.com Wie bisher auch greifen die Regeln nur dann, wenn ein Entwickler für seine App ein Update einreicht. Unangetastet bleibt die Software so im Store,…

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17. September 2014 – 20:53 Uhr

Das erste Promovideo im App Store stellt ‚Storehouse‘ ➊

Das ohnehin sehr sehenswerte Storehouse (kostenlos; universal; App-Store-Link) ist eine der ersten Apps mit App-Store-Werbevideo. Neben dem Beschreibungstext und den Screenshots erlaubt Apple mit iOS 8 auch sogenannte ‚App Previews‘, kurze 30-Sekunden-Trailer. Wie sich Apple diese Werbefilme für Software vorstellt, was sie vermitteln sollen und wie sie erstellt werden, erklärt WWDC-Session #304, Creating Great App…

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13. August 2014 – 11:48 Uhr

Ein ungelöstes Problem: App-Store-Apps finden

Jean-Louis Gassée fehlen App-Store-Angestellte, die die iOS-Softwareauswahl im Download-Store für iPhone und iPad besser aufbereiten. Er fordert mehr Kuratoren und weniger automatisierte Algorithmen. Das ist (auch für ihn) keine neue Feststellung, aber immer noch eine richtige und wichtige Forderung, die wiederholt werden darf. Why do I care? Good question, I’m now 70 and could just…

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