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[game] Need for Speed Undercover

von alex olma | 6 Mai 2009 | 11:51 Uhr

Mit ‘Need For Speed’ setzt Electronic Arts seinen Multi-Plattform-Feldzug weiter fort. Die neue, noch einzunehmende Bastion heißt App Store. Ein Schritt in die richtige Richtung sind dazu die Portierung der bekannten Franchises.

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Die Rennspielmarke ‘Need For Speed‘ feiert bereits seit 1994 Geburtstage und erscheint mittlerweile jährlich auf ungefähr allen verfügbaren Konsolen. Das Spielprinzip bleibt dem klassischen Arcade-Rennspiel treu. Wem Realismus etwas Wert ist, greift in eine andere Schublade.

Need For Speed besitzt bereits seit einigen Versionen den prollig-anmutenden ‘The Fast and the Furious’-Charme. Schnelle Autos und heiße Hüftschwünge. Oder so ähnlich. Die Zwischensequenzen besitzen Kurzspielfilm-Charakter und treiben die Geschichte zwischen den einzelnen Rennen voran.

-> http://blip.tv/file/2078398 Video-Link*

Beeindruckend ist jedoch der Umfang sowie der Reichtum an Texturen während der eigentlichen Spielrunden. Andere Rennspiele wie ‘Fastlane Street Racing’ (2.99 €; App Store-Link) setzen auf geringere Grafikdetails und eine schnellere Framerate. NFS biegt sich ein gutes Mittelmaß zurecht: 30 FPS mit optischer Glanzleistung.

Das Spiel ist definitiv schnell und kämpft mit verhältnismäßig wenig Slowdowns. Ein iPhone-Neustart oder der schwere Gang in den Flugzeugmodus hilft natürlich Speicher freizuschaufeln, war für meine erste Spielstunde jedoch nicht notwendig.

Neben den rudimentären Modifikations-Elementen für eure Boliden, noch kurz ein Wort zur Steuerung: Fast schon klassisch kontrolliert ihr euer Gefährt durch das Neigen von Links nach Rechts. Die Geschwindigkeit nimmt das Fahrzeug automatisch auf. Bremsen, Driften und der Einsatz von Beschleunigungs-Nitros wird mit einfachen Fingergesten ausgeführt.

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Insgesamt ergibt die Mischung aus Grafikleistung, treibender Musikuntermalung und gelungener Steuerung einen soliden Rennspaß-Mix, der seinem populären Namen gerecht wird.

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-> App Store-Link

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.
icon for podpress  [game] Need for Speed Undercover [1:49m]: Download
  • noobydick235
    Verdammt ist der typ peinlich der redet:
    "app store" spircht man eigentlich wie apple(mit e) und man sagt auch nicht lamboschini
    oO=)
  • kosta$$
    Das is gut weil ich auch nfs fan bin und ich auch iphone hab ....das is auch sehr billig.
  • kosta$$
    Das is sehr gut wil ic nfs fan bin
  • Lakeshore
    Dann kaufst du dir Peggle ;)
  • Anonymous
    hey...
    ich hab ma ne frage:
    was muss man machen wenn man das spiel durchgespielt hat?

    würde mich über eine antwort freuen :-)
  • choise: kannst du mich mal kurz anmailen: lakeshore at taptoplay.de.

    danke :)
  • choise
    ich finde nicht schlecht, dass du überhaupt eigene filme machst und dir den stoff nicht einfach auf youtube und co zusammen suchst.

    einer der wenigen blogs hier, der seine beiträge wirklich unabhängig von anderen blogs der szene schreibt und auswählt. es nervt mich, dass ich auf 80% aller apple/iphone blogs das gleiche, manchmal sogar mit gleichem wortlaut, lese.

    ist hier nicht so, also top !
  • Die Cam ist ganz OK, damit wirst du aber ehr im dunkeln gute Aufnahmen machen können. Für solche Sachen bräuchte man schon ne Sony HDR-SR11 oder vergleichbares. Um dir den andauernden Blick auf Cam und iPhone zu sparen, einfach den Cam-Ausschnitt (Umrandung) auf eine Unterlage aufzeichnen. Ich finde die Qualität deiner jetzigen Filme gar nicht so schlecht.
  • idonut
    sehr cooles Spiel.. gefällt mir gut :)
    danke für das review ;)
  • Welchen Camcoder und was für ein Stativ nutzt du?
  • Panasonic SD9 + irgendein Hama-Stativ oder den Gorillapod. Meine Frage ist, welche Lichtverhältnisse zum Abfilmen eines (iPhone-)Monitors und welche Einstellungen zu beachten sind..:?
  • Was ist denn das für ein Gewackel? Da wird ja teilweise der Bildschirminhalt um 90 Grad gedreht und die Anpassung an die iPhone-Neigung beim Lenken erfolgt mit solch einer Verzögerung, dass sie NACH dem Lenken einsetzt. Wirkt das nur im Video so schrecklich?
  • Bin insgesamt mit der Video-Situation noch sehr unzufrieden, da ich noch keine günstige Postion für das Abfilmen des Bildschirms gefunden habe.

    Um gleichzeitig das Camcorder- und iPhone-Display im Blick zu halten, bedarf es einiger Verrenkungen. Über Tipps wäre ich sehr dankar.

    Wenn man das Spiel nicht gleichzeitig abfilmen möchte, funktioniert die Steuerung sehr gut :)
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