Der C64 erreicht nach monatelangem Hickhack den App Store

von alex olma | 6. September 2009 | 08:15 Uhr

manomio - in retro we trust!.jpg

Warum sich der Commodore 64, ein der 8-Bit-Heimcomputer aus den 80er-Jahren, weltweit über 30 Millionen Mal verkaufte, kann man eigentlich nur verstehen wenn man dabei war. Wer einer jüngeren Generation angehört, hat jetzt die Möglichkeit trockenen C64-Staub auf dem iPhone zu schnuppern.

Nach monatelangem Warten und mehreren Ablehnungen, ist das 64 KByte Arbeits- und Spielegerät jetzt im App Store gelandet. Insgesamt liefert das Programm fünf Videospieltitel (Dragons Den, Le Mans, Jupiter Lander, Arctic Shipwreck, Jack Attack) und verzichtet auf den BASIC-Interpreter. Mehr Spielewünsche können hier zur Lizenzierung vorgeschlagen werden (hat jemand Bruce Lee gesagt…?), die dann als In-App-Verkäufe in der Preisspanne von 0.79 € – 1.49 € versucht werden zu realisieren.

Sein Entwickler ‘Manomio’ (Stuart Carnie), mit dem genialen Slogan ‘In retro we trust!’, zeigt sich selbstredend sehr zufrieden mit der Freischaltung. Die Limitierung, keine eigenen Spiele laden zu können, ist alleinig der aktuellen App Store-Politik geschuldet. Ein lesenswertes Interview hat ‘Cult of Mac’ bereits vor einiger Zeit mit dem Entwickler geführt.

via manomio

iPhone-Besitzer mit ‘retrophilen’ Neigungen werfen außerdem einen Blick auf das ‘Homecomputer Quartett’ (0.79 €; App Store-Link) und natürlich den SidPlayer (1.59 €; App Store-Link) – für 3GS-Besitzer den speziellen SidPlayer Pro (0.79 €; App Store-Link).

DirektCommodore64

iTunes_c64.jpg

-> App Store-Link

  • http://www.zettt.com/ Zettt

    hohoho gar nicht mal so billig und dann noch In-App Verkaeufe?!

    • Marco

      Auch mein erster gedanke! Für den Emu bezahl ich ja gerne was, aber für die Spiele? Da sehen die entwickler doch eh nichts mehr von.. ;)

  • http://www.zettt.com Zettt

    hohoho gar nicht mal so billig und dann noch In-App Verkaeufe?!

    • Marco

      Auch mein erster gedanke! Für den Emu bezahl ich ja gerne was, aber für die Spiele? Da sehen die entwickler doch eh nichts mehr von.. ;)

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  • AntaBaka

    Lächerlich. das ist doch kein Emulator mehr, da hätte er die Spiele auch gleich nachprogrammieren können.

    • http://www.iphoneblog.de/ alex olma

      Deswegen habe ich auch versucht das Wort ‘Emulator’ zu vermeiden :)

      Trotzdem sollte man hier den richtigen Leuten auf die Finger klopfen und das ist in diesem Fall sicherlich nicht der C64-Entwickler…

  • AntaBaka

    Lächerlich. das ist doch kein Emulator mehr, da hätte er die Spiele auch gleich nachprogrammieren können.

    • http://www.iphoneblog.de alex olma

      Deswegen habe ich auch versucht das Wort ‘Emulator’ zu vermeiden :)

      Trotzdem sollte man hier den richtigen Leuten auf die Finger klopfen und das ist in diesem Fall sicherlich nicht der C64-Entwickler…

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  • sebastian s.

    schade.. wenn jmd einfach nen emu geschrieben hätte und dann in cydia rein für 99cent, macht er mehr geld!

  • sebastian s.

    schade.. wenn jmd einfach nen emu geschrieben hätte und dann in cydia rein für 99cent, macht er mehr geld!

  • Hugo Stiglitz

    Das ist schon ein Emulator… mit Jailbreak, SSH und ein wenig rumprobieren läuft hier jetzt z.B. Giana Sisters recht fein ;)

  • Hugo Stiglitz

    Das ist schon ein Emulator… mit Jailbreak, SSH und ein wenig rumprobieren läuft hier jetzt z.B. Giana Sisters recht fein ;)

  • http://www.mobile-reviews.de/ dragon-tmd

    Das IST ein Emulator :D

    Meine kleine Anleitung:

    http://mobiles.schuetzner.de/blog/index.php/438/iphone-c64-emulator-endlich-im-appstore-hier-der-hack.htm

    um aus dem Programm wirklich wieder einen Emulator zu machen

  • http://www.mobile-reviews.de dragon-tmd

    Das IST ein Emulator :D

    Meine kleine Anleitung:

    http://mobiles.schuetzner.de/blog/index.php/438/iphone-c64-emulator-endlich-im-appstore-hier-der-hack.htm

    um aus dem Programm wirklich wieder einen Emulator zu machen

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