Als im September ’09 die Grand Theft Auto-Ankündigung für das iPhone aus den Rockstar Studios ertönte, war irgendwie klar, das man sich diese Franchise nicht mit einem schnöden Abklatsch verwässern lassen wollte.
Eindeutig war jedoch auch, das die Konkurrenz nicht schläft. Von ‘Car Jack Streets’ (2.39 €; App Store-Link) über ‘Payback’ (3.99 €; App Store-Link) bis ‘Gangstar: West Coast Hustle’ (3.99 €; App Store-Link) stürzten sich die Third-Person-Shooter aus ihrer Vogelperspektive in den App Store. Jetzt landet der Raabe im Nest der Spatzen…
Nein, so vernichtend ist es für die bereits etablierten ‘Gangsterspiele’ natürlich nicht. Trotzdem schafft es Rockstar eine originalgetreue Umsetzung mit vollem Funktions- und Inhaltsumfang auf das iPhone zu migrieren. 180 Megabyte, die nur so an Leben, Liebe und Tod sprudeln.
Das Spiel profitiert von seinen zwei Vorzeigebrüdern aus dem März (Nintendo DS) und dem Herbst 2009 (Sony PSP), dessen Entwicklungsbudget die Gameloft und Co.-Produktionen mit erheblichem Umfang übertrumpft – dagegen wirkt der Etat von manchen App Store-only Spieleentwicklungen wie die Rockstar-Portokasse.
Daher können wir uns die umfangreichen Worte über das Spiel im Cel Shading-Look mit einer Metacritic-Wertung von knackigen 93-Prozent eigentlich sparen. An einer dynamischen Geschichtserzählung, vielen Auftragsarbeiten, einer gelungenen Synchronisation und dem richtigen Ganoven-Image mangelt es GTA natürlich nicht.
Aber auch die Geräte-kritischen Aspekte gelingen. Die Steuerung ist präzise obwohl manche Menüpunkte vielleicht einen Hauch zu klein ausfallen. Die Touch-Steuerung ist gelungen vom Nintendo-Stylus portiert. Damit lassen sich aus dem Handgelenk die musikalischen Vierräder kurzschließen und auf eine Prügelvisite in die Nachbarschaft steuern. Respekt will sich erarbeitet werden.
Keine Frage, das Spiel ist teilweise knackig. In einer der ersten Missionen gilt es drei Sportwagen so ‘umzurangieren’, dass sie in einer befreundeten Mechaniker-Garage umlackiert werden können. Das Zeitlimit ist knapp, und die flinken Polizeistreifen gestalten die schweißtreibende Arbeit nicht unbedingt einfacher.
Ich hatte es im Video bereits angesprochen: Wer schon immer einmal sein Talent als Kleinkrimineller in der Camorra, Cosa Nostra oder Triade ausprobieren wollte, bekommt hier für 7.99 € einen ganzen Drogenkoffer mit berauschenden Mitteln zugesteckt.
Ich hoffe Rockstar Games behält seinen mehr als humanen Verkaufspreis möglichst lange bei, damit auch App Store-only-Entwicklern eine Tür für diese Art von hochwertiger Produktion geöffnet wird.
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Das Spiel sieht echt richtig gut aus. Und dass das best-bewerteste DS-Spiel auf das iPhone kommt soll was heißen.
http://www.happybuddha1975.de/ happy-buddha
Coool! Obwohl ich spiele es lieber auf der Playstation, da ist die Grafik dann doch bedeutend besser..:)
saschaw
Da hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Für den DS kam das Spiel nicht im Herbst 2009 sondern eher im Frühsommer.
Ich muss zugeben das mir das Spiel richtig gut gefällt. Die DS-Version kenne ich nicht, jedoch kann ich die hohen Wertungen nachvollziehen.
Negativ fallen mir nur drei Sachen auf. Zum einen finde ich die Steuerelemente beim fahren zu klein. Zudem habe ich das Gefühl, dass die Steuerung gerade bei Mopeds gerne mal aussetzt. Besonders in Linkskurven. Bei Autos habe ich das Problem nicht. Die lassen sich ohne Probleme steuern und zu Fuss funktioniert auch alles. Ansonsten fehlt mir eine Sprachausgabe und bewegte Zwischensequenzen. Das gehört für mich irgendwie zu GTA dazu.
Trotzdem machen diese negativen Punkte das Spiel nicht schlechter. Der Umfang ist bombastisch und das Spiel macht Laune. Für 8 Euro kann man eigentlich nichts falsch machen. Nun muss ich erstmal eine Playliste anlegen, die ich dann für das interne Radio nutzen kann.
http://www.iphoneblog.de iphoneblog
Danke für die Anmerkung. Im Video-Review werfe ich die Daten in aller Hektik in einen gemeinsamen Topf. Im Text hatte ich's richtig. Trotzdem gut, das du es noch einmal erwähnt hast.
Nobody…
Wie ist die Performance auf nem iPhone 3G ?
http://twitter.com/saschaw SaschaW
Läuft absolut flüssig.
Martin
Danke für den Tipp. Alex, sag mal, wie hast du den Bildschirminhalt vom iPhone in ein so sauberes Video bekommen?
Grüße, Martin
http://twitter.com/jeffreydj jeffreydj
Läuft auch auf meinem iPod Touch 1G absolut flüssig. Im Touch Arcade Forum gibt es ein kleines Tutorial. Man muss nach dem Kauf (über iTunes) den .app-Ordner aus der .ipa kopieren und wieder in iTunes reinschmeißen. Dann klappts! Ich verstehe überhaupt nicht, warum Rockstar einigen Usern das Spiel vorenthält. Die Performance ist wie gesagt top! Derweil kann man nur hoffen, dass Rockstar das so schnell wie möglich ändert. Man muss halt bei jedem Update, die selbe Prozedur, die 1-2min in Anspruch nimmt, wiederholen.
Yo! Hab gerade GTA im App-Store entdeckt und war kurz skeptisch ob's wirklich die uneingeschränkte Version ist … Dachte mir wenn's irgendwo schon getestet worden ist, dann hier – und so war's! Ein großes Lob für deine Aktualität!! Jetzt wird gezockt …
http://twitter.com/Eardi Ferdinand Leinbach
Ich antworte hier mal mit der kleinen Anmerkung, dass mir die neue Video Präsentation von Apps hier im Blog doch immer mehr zu sagt. Verwackelte Videos, in denen Kamera und iPhone mit Bewegungssteuerung und bildschirmverdeckenden Fingern gibt es genug… Auch wenn beim ein oder anderen Spiel ein wenig Einblick in die Steuerung verloren gehen könnte, der Mehrwert, den die Videos so liefern, finde ich doch gewaltig.
Das Programm nennt sich TVOut2 und ist nur für Jailbroked iPhones erhältlich. Hier hat Alex schonmal darüber geschrieben:
kann das sein dass das von der psp portiert wurde? als ich das erste mal im e-mail menü vom spiel war und das menü beenden wollte, kamm da die meldung ''Drücke o(Kreis), um zum desktop zurückzukehern , wenn du die E-Mail gelesen hast''
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