[game] Giana Sisters
von alex olma | 9 Februar 2010 | 07:29 Uhr
Im Jahr 1987 veröffentlichte Rainbow Arts ‘The Great Giana Sisters‘ für den Commodore C64. Der deutsche Programmierer Armin Gessert sicherte sich damit schon zu Jugendzeiten einen Platz unter den bedeutendsten und langjährigsten Videospielentwicklern aus Deutschland. Kurz vor der Preisvergabe für sein Lebenswerk, im Herbst 2009 (YouTube-Video), verstarb Gessert überraschend.
Sein 1994 gegründetes Studio Spellbound Entertainment führt die durch ihn angestoßenen Entwicklungen fort. Der Klassiker-Plattformer ‘Giana Sisters’ erlebt in Zusammenarbeit mit der in Düsseldorf ansässigen Spieleschmiede Bad Monkee jetzt ihr App Store-Debüt. Das zuvor veröffentlichte Giana Sisters Soundboard (kostenlos; App Store-Link) war lediglich ein App Store-Vorgeschmack.


Über zwanzig Jahre nach seiner Erstveröffentlichung hat das Jump’n'Run keine Farbenfreude eingebüsst. Die Nintendo DS-Version (Amazon Affiliate-Link) hatte im letzten Jahr hoch vorgelegt, die iPhone-Adaption bietet mit 80 Spielwelten und 32 Retro-Leveln ein kompaktes Stück Unterhaltung. Die Online-Anbindung an Facebook Connect und das Open Feint-Netzwerk funktioniert. Der original Soundtrack schmiegt sich an das Kult-Abendteuer aus Chris Hülsbecks Kompositionsfeder.
Retro-Freunde frohlocken. Ob sich einer jüngeren Generation, der hier zweifelsfrei versprühte Charme erschließt, bleibt abzuwarten. Es ist jedenfalls nicht zu leugnen, dass sich mein persönliches Amüsement aus Erinnerungen an durchzockte Kindheitstage speist. Nichtsdestotrotz ist Giana Sisters ein solider Plattformer mit farbenfroher Grafik, der für den Verkaufspreis von 3.99 € einige Stunden Unterhaltung bereitstellt.









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Gekauft. Hatte den heutigen Tag schon sehnlichst erwartet
Schön was zu spielen wenn ich ab Donnerstag in der Hauptstadt bin.
Hab´s mir in mein C64-Emulator eingebaut – auf einem 3gs läuft´s damit wie damals auf der alten Brotkiste. Neben Spacetaxi meine favorisierten iPhonespiele!
Ich kenne den Titel vom NDS. Leider kommt er nicht an die klasse von Original heran
Das Remake wurde verhunzt. Die hätten besser einfach den Original grafisch auffrischen sollen und den rest so lassen.
also ich warte seit 2-3 Monaten auf dieses Game und bin ein wenig entäuscht. Habe mehr “original” Levels erwartet. Wobei die ersten 3-4 Level den ersten schon ziemlich nah kommen.
Hier wär ein In-App Kauf für 2€ “original C64 Level” sicherlich eine gute Idee, wenn diese dann auch an die alte Musik gebunden wären. Habe heute 30Minuten gespielt, morgen inder Bahn werde ich das noch ein wenig vertiefen, vllt gewöhnt ich mich doch noch dran.