M! Games-Kolumne / Oktober 2010

von alex olma | 30. September 2010 | 14:20 Uhr

M!Games.jpg

Nachgezählt

Pünktlich zur vorweihnachtlichen Spielesaison veranstaltete Apple sein alljährliches Musik-Event. Dabei steht gewöhnlich das iPod-Line-up im Rampenlicht. Das war auch in diesem Jahr nicht anders. Ebenfalls aus dem Vorjahr bekannt: Die Apple-Chefetage läutet mit bissigen Worten die Neuauflage des iPod touch ein. 2009 versprachen die Konkurrenten DS und PSP laut ihrem iOS-Nebenbuhler “not a lot of fun”. Diesmal fischte man aus der Argumentations-Wundertüte wenigstens ein paar Zahlen: Wörtlich kündigte Steve Jobs die Frischzellenkur des “iPhone ohne Telefon” als “Number 1 Portable Game Player” an. Apples flache Medien-Flunder soll weltweit mehr Verkäufe auf die Beine stellen, als die mobilen Handhelds von Nintendo und Sony zusammen. Eine gewagte Ansage, die sich als schlichte Lüge herausstellt. Die Nintendo-Geschichte zählt weit über 100 Millionen verkaufter DS. Die PSP von Sony überschritt im Frühling 2009 die Marke von 50 Millionen Spielapparaten. Schon hier hinkt der Vergleich zu den 120 Millionen iOS-Computern, die sich in iPad, iPhone und iPod touch aufspalten. Da der IT-Fabrikant aus Kalifornien es für sein provozierendes Statement jedoch nicht als nötig erachtet, die ‘Touch’-Umsätze gesondert aufzuschlüsseln, bleiben lediglich Schätzungen. Realistisch ist von 45 Millionen Einheiten – zirka einem Drittel vom gesamten Zahlenkuchen – auszugehen. Und auch die aktuellen Quartalserträge der einzelnen Hersteller sind weit davon entfernt, einen eindeutigen Sieger zu küren. 9.4 Millionen iPods aller Modelle (!) verzeichnen die Apple-Geschäftsbücher in den letzten vier Monaten. Nintendo sammelte Kassenzettel von 3.15 Millionen Geräten ein, während Sony 1.2 Millionen Handschmeichler verbuchte. Der iPod touch müsste 50 Prozent der eigenen Musikspieler-Familie beisteuern, um knapp über den proklamierten DS- und PSP-Zahlen zu liegen. Sehr wahrscheinlich ist das nicht.

Pixel-Pep statt Flower Power

Die Zahlenspiele sind eh überflüssig: Die schlanke Multi-Touch-Maschine mit zwei Kameras, Retina-Bildschirmauflösung und bis zu 64GB-Speicher überzeugt auf ganzer Linie. Für mich ohne Frage: Der neue iPod touch katapultiert die iOS-Plattform in den nächsten zwölf Monaten auf einen fortwährend erfolgreichen Kurs. Das Präsentations-Highlight schoss jedoch Shooter-Spezialist Epic Games mit seiner Technikdemo “Epic Citadel” ab: Ungehinderte Weitsicht, atemberaubende Licht- und Schattendynamik sowie verspielte Textur-Nuancen kitzeln mit Unreal-Engine-3-Kraft am bislang unbekannten Leistungs-Limit dieser Plattform. Der populäre Software-Motor gab bereits Titeln wie “Batman: Arkham Asylum”, “Mass Effect 2″ oder “Borderlands” die Sporen. Ironisch: Für das Macintosh-Betriebssystem am Desktop konnte Apple nie mehr als eine Handvoll Spiele-Entwickler begeistern. Im mobilen (Entertainment-)Markt biedern sich die Studios an. Es gehört mittlerweile zum guten Ton, mindestens einen iOS-Titel im aktuellen Sortiment auszuweisen. Eine Woche nach der Veranstaltung lockerte Cupertinos Rechtsabteilung die Einschränkungen für die Verwendung von Programmier-Werkzeugen von Drittherstellern. Epic Games erklärte nur wenige Tage später sein “Unreal Development Kit” als iOS-fähig. Für kostenlose Produkte bleibt die Verwendung des “UDK” gebührenfrei. Wer Geld mit seiner App-Store-App verdient, zahlt einmal 99 US-Dollar sowie eine Gewinnbeteiligung von 25 Prozent für alle Einnahmen über 5.000 US-Dollar. Zusammen mit der vorgestellten Hardware ist die Kampfansage nicht (mehr) zu überhören. Des kinderleicht enttarnenden Zahlenschwindels hätte es dafür nicht bedurft.


~~~~

mgames-cover.jpg

Für die M! Games, das dienstälteste deutschsprachige Videospiel-Magazin, verfasse ich eine monatliche Kolumne zum Thema iPhone. Die Ausgabe 205 befindet sich ab dem morgigen Freitag am Kiosk. Über Feedback zum aktuellen Artikel würde ich mich sehr freuen.

  • http://www.facebook.com/people/Doron-Oliver-Cazes/100000074000541 Doron Oliver Cazes

    so Apple-kritisch hätte ich diesen Artikel gar nicht erwartet ;)
    Ich finde ja auch Apple sollte mit genauen Zahlen rausrücken, iPad 32Gb x-Mal; 64GB 3G x-mal; iPhone 4 weiß Null-mal….

  • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

    So allgemein würd ich da schon zustimmen, lieber Taten sprechen lassen als Worte, vor allem erlogene Zahlen als Argument herzunehmen ist nicht grad toll.In dem einen Fall würde ich das aber Apple durchgehen lassen, weil sich ihre Aussagen wahrscheinlich bis Anfang nächsten Jahres dann doch noch bewahrheiten sollten, vor allem jetzt, wo das 3DS nicht mal in Japan dieses Jahr rauskommt.

  • ASiPhone4

    Hey, mir gefällt deine Ansicht, doch mir fehlt ihrgentwie der alte podcast mit Mustafa und dem andren netten Kollegen, dessen Namen mir grade entfallen ist. Wo z.B. genau diese Themen diskutiert wurden und auch die Meinung andrer reingenommen wurde. Ich würde mich freuen wenn ihr diesen 3 Stunden podcast :) wieder zum laufen bringen würdet…

    • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

      Meinst du BitsUndSo, GamesUndSo, SuperHyperTurbo oder einen der älteren?
      Für die ersten beiden kommen ja zumindest noch relativ häufig neue Folgen.
      Kuck mal beim iTunes.
      Der Musti war da aber schon ne Weile nicht mehr, fand ich auch schade.

      • ASiPhone4

        jop meine die älteren die zum Teil LIVE bei den Apple Events gestreamt wurden. BitsUndSo,…. is zwar ganz net, aber is halt nicht 100% iPhone, was mir zumindest immer gut gefallen hat! Außerdem wars ja auch immer ganz lustig, mit den Straßengeräuschen im Hintergrund :D

      • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

        ja, die hatten schon ihren eigenen Charme =)
        BitsUndSo hat die letzten paar Apple Events auch aufgegriffen, aber nicht mit ner Live Sendung, da hat der Timo gemeint das haben sie sich diesmal gespart weil Apple das selber live ausgestrahlt hat.

      • http://www.facebook.com/people/Doron-Oliver-Cazes/100000074000541 Doron Oliver Cazes

        ich glaube das wird schwierig, wie in einem der letzten bitsundso casts berichtet wurde, zieht alex richtung finnland um…da sind sind dann nur röhrende elche im hintergrund zu hören weniger autos ^^
        ach ja alex wieso eigtl. genau finnland?

      • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

        Meine Freundin ist Finnin – “private Gründe” (wie man so schön sagt) sind die Ursache.

        P.S.: Elche sind doch vornehmlich in Schweden ansässig, oder? :)

      • http://www.facebook.com/people/Doron-Oliver-Cazes/100000074000541 Doron Oliver Cazes

        Dass kann sein, ich bin zwar kein Elchologe, aber ich glaube um Landesgrenzen schert sich ein Elch wenig.

Werbung

Wer eine beliebige iPhone-App im iTunes App Store über diesen Link kauft, seinen Mac mit Programmen aus dem Mac App Store bestückt oder ein Produkt seiner Wahl bei Amazon bestellt, unterstützt das iPhoneBlog mit einem kleinen Prozentsatz des (unveränderten) Kaufpreises.

Mok adn lang hell tr

Werbeplatz gefällig? -> KLICK.

Flattr verteilt kleine Mikrozahlungen, mit denen Ihr persönlich diesem Blog kleine Aufmerksamkeiten zukommen lasst. Über diesen Button; jeden Monat neu. Vielen Dank dafür!