[iOS-Game] Order & Chaos Online (+Video)

von alex olma | 2. Mai 2011 | 15:33 Uhr

Am 17. März lockte Gameloft mit einem MMORPG-Teaser. Seit der vergangenen Woche findet sich ‘Order & Chaos Online‘, der dazu versprochene Titel, im App Store. Zu ein paar längeren Äußerungen durfte ich mich an dieser Stelle im Netz bereits hinreißen lassen; ein persönliches Video ist mir das 3D-Online-Rollenspiel mit unverkennbaren World-of-Warcraft-Einschüben jedoch auch hier wert.

Allem voran liegt dies daran, dass Gameloft mit diesem Spiel bislang unerforschtes Terrain betritt. Zumindest ein solch umfangreiches ‘Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel‘ hat die iOS-Welt noch nicht gesehen. Was Konsole und Handheld bislang nicht schafften, entreißt jetzt ein Tablet beziehungsweise Smartphone dem klassischen PC.

Da euer Charakter und die Quests komplett auf den Gameloft-Servern verweilen, dürft ihr euch mit einem beliebig wechselnden iOS-Gerät einwählen. Am Arbeitsplatz kauft ihr so beispielsweise mit dem iPhone ein paar gute Ausrüstungsgegenstände zusammen, um später am Abend auf der Couch mit eurer Gilde am iPad in die Schlacht zu ziehen.

DirektChaos *

WoW-Veteranen lächeln wahrscheinlich (noch) über Gamelofts erste Versuche im RPG-Kindergarten. Spätestens Neueinsteiger freuen sich jedoch für den intuitiven und preisgünstigen Zugang. Das Basispaket enthält die MMORPG-Mitgliedschaft für drei Monate. Danach kostet der Serverbesuch zusätzliche 2.39 Euro – für ein halbes Jahr. Ungewöhnlich fair von der französischen Spieleschmiede.

Wer dem Fantasy-Genre nicht abgeneigt ist und die Lust mitbringt, aus dem WiFi-Netz heraus (UMTS ist aktuell nicht vorgesehen) sich seine Freizeit mit Orks und Magiern zu vertreiben, findet hier einen beeindruckenden Spielumfang. Mal sehen, wann die großen Jungs von Blizzard den Trend zum Tablet-Client entdecken.

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  • Anonymous

    Kann mich der Empfehlung von Alex nur anschließen. Der WoW-Klon ist ziemlich gelungen.

  • Fermi

    “Mal sehen, wann die großen Jungs von Blizzard den Trend zum Tablet-Client entdecken.”

    Halte ich zumindest beim aktuellen Blizzard MMO, also WoW, für unwarscheinlich, da der Client auf neusten Stand gepatcht ~27 GB groß ist.

  • http://twitter.com/choise choise

    selbst als langjähriger wow zocker ziehe ich meinen hut. das spiel ist absolut top. beeindruckend was gameloft da abgeliefert hat.

    man kann nur hoffen das gameloft hier öfter den update button betätigt als bei deren anderen spielen.

    @alex weisst du warum es nicht ueber 3g geht, also warum sich gameloft dagegen
    entschieden hat? selbst wow laesst sich locker per tehering zocken, da es nur ein paar kbs sind. hat gameloft vor das zu ändern?

    • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

      Nee. Ein offizielles Statement gibt es (meines Wissens) nicht. Ich schätze jedoch, man wollte erstmal auf der ‘sicheren Seite’ sein. Es wäre wünschenswert, wenn Gameloft über die nächsten Monate weiter optimiert.

  • http://neonlex.github.com Daniel Spangenberg

    Das hat mich wirklich umgehauen.
    Ich speile selbst gar nicht oder wirklich nur selten aber mit dem Spiel wird es solch Casual Gamern wie mir wirklich einfach gemacht auch in solch ein Genere rein zu schnuppern.
    Ich habe damals zwei Monate WoW gespielt und kann wirklich bis jetzt keinen großen Unterschied entdecken.

    Ich habe nur eins zu sagen.
    Sprachlos!

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