Pompöse Ankündigung: ‘ShadowGun’ verspricht ein (Grafik-)Feuerwerk

von alex olma | 25. Mai 2011 | 18:35 Uhr

IPhoneBlog de MADFINGER

High-Res-Screenshots kann jeder machen. Madfinger Games druckt jedoch explizit den Zusatz ‘Ingame‘ auf seine heutige Ankündigung. Und schwört obendrein nochmal drauf. Daran wird sich der Third-Person-Shooter ‘ShadowGun‘ messen lassen müssen, wenn er noch in diesem Jahr auftaucht.

Das Potenzial scheint im tschechischen Brünn unter Zuhilfenahme der Unity3D-Engine zumindest vorhanden. Vorgänger-Titel ‘Samurai II: Vengeance’ hinterließ schon im vergangenen Herbst einen recht ‘derben’ Eindruck.

  • http://twitter.com/SPeitsch Sebastian Peitsch

    Ich kann nur hoffen, dass der Shooter nicht “on Rails” daher kommen wird. Wir kennen da ja gewisse Spiele von iD.

    Ich hab mit der ASM angefangen, Spielezeitschriften zu lesen. Auf Screenies gebe ich seitdem überhaupt nichts mehr. Um genau zu sein gebe ich selbst auf die Tests heutzutage nichts mehr. Wer sich die Abozahlen anguckt… und die Telekom-Werbung vorne auf der Abo-Ausgabe der Gamestar… und und und…

    Drücken wir uns einfach die Daumen, dass dabei was rumkommt :-)

  • Blatlhupfa

    Sieht cool aus

    mazlgressi.square7.ch

  • Anonymous

    Ich halte diese Detailfülle selbst auf dem iPad 2 für nicht machbar. Da bleibt nur ein Rail-Shooter. Auch der Entwicklungssprung, den die sehr kleine Spieleschmiede Madfingergames hier gemacht haben müsste, haut nicht hin. Für solch ein Spiel braucht man viele Leute und Madfingergames war zumindest zu Samurai-I-Zeiten ein Einmannbetrieb.

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