‘Waking Mars’ fühlt sich wie Super Metroid mit Star-Trek-Einschlag an

von alex olma | 1. März 2012 | 13:40 Uhr

Tiger Style Games, das Team hinter dem grandiosen Spider: Das Geheimnis von Bryce Manor, lädt zur Mars-Expedition in eine kalte Einsamkeit, die es mit Sam Rockwell aus Moon aufnehmen kann.

WAKING MARS – Official Trailer from Tiger Style on Vimeo.

Als Astronaut in Waking Mars (3.99 €; universal; App Store-Link) tretet ihr zur SciFi-Forschungsreise in unbekannte Höhlenwelten zu dessen exotischen Organismen an. Den unterirdischen Kammern entflieht ihr nur durch genügend Biomasse-Produktion, die euch außerirdische (Pflanzen-)Wesen bei dessen Aufzucht spendieren.

Spielerisch hält sich eure ‘Gartenbaukunst’ allerdings auf Floristen-Niveau. Hauptsächlich geht es um die Einteilung und Zusammenstellung der kleinen Alien-Gewächse, der ihr mit individuellem Forschungsdrang folgt.

Den Unterschied macht die wahnsinnig ruhige Stimmung mit einem eindrucksvollen Soundtrack (auch separat erhältlich) vor der gemalten Perry-Rhodan-Kulisse, die eine unheimlich dichte Atmosphäre versprüht. Ich durfte mir den Jetpack bereits in den zwei vergangenen Nächten umschnallen. Zur Weltraum-Wanderung empfehle ich dicke Kopfhörer, eine Beckdecke Bettdecke, die man sich über den Kopf ziehen kann und den Griff zum größeren iPad-Bildschirm.

  • Linuxuser1

    Gibt es iCloud-Sync oder ist das wieder eines dieser Spiele die man trotz Universal nur auf einem Device spielt?

    Eine “Beckdecke”? ;)

    PS: Eigentlich stehe ich nicht so auf Indie-Filme aber Moon war echt super!

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      :)

      Und nee, kein iCloud-Spielstand-Sync.

      • Linuxuser1

         Echt schade, dass sollte mittlerweile eigentlich Standard sein.

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    Moin.

    Wie schaut’s auf dem iPhone aus? Ist es auf dem kleinen Display noch gut spielbar?

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      Yep. Aber wenn man die Auswahl hat, empfehle ich die iPad-Version.

  • Patrick

    Hab’s mir nach deiner Empfehlung auch fürs iPad geholt und muss sagen ich kan damit nichts anfangen. Hab irgendwie gehofft, dass es stimmungsmäßig an ‘Swords and Sworcery’ rankommt. Leider nicht, die Grafik ist ganz hübsch, aber der Soundtrack kann meiner Meinung nach auch nicht mit den Jim Guthrie Klängen mithalten. Das ewige Herumschweben und “Besamen” wirkte auf mich schnell ermüdend und dazu kamen diese unglaublich schlechten, infantilen Dialoge im Spiel. Um Gottes Willen! Kann man für das Schreiben solch einer Story nicht jemand nehmen, der das kann? Das Thema hätte doch Potential, aber die lahmen Witze und das nervige und unpassende Grinsen städig…. Gähn. Wenn’s wenigstens “Perry Rhodan” Style wäre… Naja, nichts für mich.

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