Download- und Verkaufszahlen für BADLAND

When it launched on Apple’s App Store in 2013, Frogmind’s Badland was downloaded over 100,000 in its first week — not bad for a premium mobile game developed by two Finnish indie developers.

Gamasutra

Johannes Vuorinen verrät in seinem Vortrag „Badland Postmortem“, den er auf der diesjährigen Game Developers Conference im März hielt, ein Bündel handfester Download- (Play Store) und Verkaufszahlen (App Store) zu seinem Indie-Hit aus dem vergangenen Jahr. Der Plattformvergleich zeigt recht deutlich die Distanz von iOS und Android gegenüber dem Rest.