[podcast] iPhoneBlog #2 – Der Fahrplan 2

von alex olma | 17. März 2008 | 10:37 Uhr

Ein weiterer sehr subjektiver Blick auf die Ankündigung des SDKs 10 Tage nach der Vorstellung.

iPhone Fahrplan II

Diesmal zu dritt, aber nicht weniger kurz. Thorsten, ChriZ und ich palavern 2 Stunden über die Möglichkeiten des SDKs, den Zugang zum Enterprise Segment, den Konsolenmarkt sowie Für- und Wiedersprüche zum Installer vs. App-Store.

Bei solch langer Podcast-Zeit bieten sich Kapitelmarken zur leichten Navigation und ein Abo via iTunes an:

iPhoneBlog Magazin

Hier die entsprechenden Shownotes dazu:

Rückblick zur letzten Sendung

März 06 2008 – Town Hall

Update: Die Datei zurück auf .m4a geändert. Jetzt sollte die Datei sich auf das iPhone + iPod Touch syncen lassen, braucht aber ein bisschen um im Webplayer abzuspielen.

  • seagers

    Toller Podcast, weiter so!

  • seagers

    Toller Podcast, weiter so!

  • Georgy

    Ein iPhoneBlog.de Podcast den man nicht auf das iPhone syncen kann um ihn unterwegs zu hören, dsa geht ja mal gar nich!
    Trotzdem Inhaltlich ganz gut!

  • Georgy

    Ein iPhoneBlog.de Podcast den man nicht auf das iPhone syncen kann um ihn unterwegs zu hören, dsa geht ja mal gar nich!
    Trotzdem Inhaltlich ganz gut!

  • chrizspencer

    Der Podcast funktioniert tadellos mit dem iPhone.
    Gerade getestet.
    Bitte lade alternativ die Folge noch einmal neu.
    Die aktuelle Endung sollte “.mov” sein und nicht “.m4a”

  • chrizspencer

    Der Podcast funktioniert tadellos mit dem iPhone.
    Gerade getestet.
    Bitte lade alternativ die Folge noch einmal neu.
    Die aktuelle Endung sollte “.mov” sein und nicht “.m4a”

  • Georgy

    also ich hab den feed jetzt nochmal neu abboniert und es geht immer noch nich!
    http://tinyurl.com/33fhgp

  • Georgy

    also ich hab den feed jetzt nochmal neu abboniert und es geht immer noch nich!
    http://tinyurl.com/33fhgp

  • chrizspencer

    [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img86.imageshack.us/img86/8159/bild3be4.png[/IMG][/URL]

  • chrizspencer

    [URL=http://imageshack.us][IMG]http://img86.imageshack.us/img86/8159/bild3be4.png[/IMG][/URL]

  • chrizspencer
  • chrizspencer
  • http://gedankenstrudel.podspot.de/ gedankenstrudel

    Kleine Kritik: Ich finde es ja positiv, dass es zusätzlich noch einen Podcast gibt. Aber die Länge geht gar nicht … :-(

    Entweder ihr gestaltet die Podcasts kürzer oder ich kann immer nur einen Teil davon anhören.

  • http://gedankenstrudel.podspot.de/ gedankenstrudel

    Kleine Kritik: Ich finde es ja positiv, dass es zusätzlich noch einen Podcast gibt. Aber die Länge geht gar nicht … :-(

    Entweder ihr gestaltet die Podcasts kürzer oder ich kann immer nur einen Teil davon anhören.

  • meocrisis

    geht bei mir leider auch nicht. nur wenn ich mit “für Iphone konvertieren” auswähle….
    die länge ist etwas lang, aber wenns viel zu erzählen gibt….! ;o)

  • meocrisis

    geht bei mir leider auch nicht. nur wenn ich mit “für Iphone konvertieren” auswähle….
    die länge ist etwas lang, aber wenns viel zu erzählen gibt….! ;o)

  • chrizspencer
  • chrizspencer
  • schorsch9000

    vielleicht den podcast mal versuchen unter “videos” zu “gucken” anstatt ihn im podcast-bereich des iphones versuchen zu hören. ist doch ein alter hut.

    wobei ich mich echt frage, warum das hier ne video datei ist….

  • schorsch9000

    vielleicht den podcast mal versuchen unter “videos” zu “gucken” anstatt ihn im podcast-bereich des iphones versuchen zu hören. ist doch ein alter hut.

    wobei ich mich echt frage, warum das hier ne video datei ist….

  • chrizspencer

    Der Unterschied ist daß Quicktime bei MOV sofort abspielt (progressiv Streaming) und bei M4A erst komplett downloaded!
    Das ist für die Websitebenutzer spannend!

  • chrizspencer

    Der Unterschied ist daß Quicktime bei MOV sofort abspielt (progressiv Streaming) und bei M4A erst komplett downloaded!
    Das ist für die Websitebenutzer spannend!

  • http://www.iphoneblog.de/ ao

    @GEDANKENSTRUDEL: Ist nur ein Angebot. Podcasten nach Stoppuhr machen wir nicht – bei Bedarf dann einfach die Teile raussuchen.
    Persönliche Erfahrung: Sync mit iTunes funktioniert wunderbar – vielleicht einfach nochmal neu abonnieren. Das Abspielen direkt auf dem Blog via iPhone funktioniert nicht – ist vielleicht aber auch nicht zu empfehlen bei dieser Länge.

    @schorsch9000: Der Trägercontainer ist .mov – es handelt sich um ein Audio-File.

    Siehe Update.

  • http://www.iphoneblog.de ao

    @GEDANKENSTRUDEL: Ist nur ein Angebot. Podcasten nach Stoppuhr machen wir nicht – bei Bedarf dann einfach die Teile raussuchen.

    Persönliche Erfahrung: Sync mit iTunes funktioniert wunderbar – vielleicht einfach nochmal neu abonnieren. Das Abspielen direkt auf dem Blog via iPhone funktioniert nicht – ist vielleicht aber auch nicht zu empfehlen bei dieser Länge.


    @schorsch9000: Der Trägercontainer ist .mov – es handelt sich um ein Audio-File.

    Siehe Update.

  • schorsch9000

    also mein ipod touch will das ding auch nicht fressen…

  • schorsch9000

    also mein ipod touch will das ding auch nicht fressen…

  • schorsch9000

    ..auch nicht über itunes. wird einfach nicht mitgesynct

  • schorsch9000

    ..auch nicht über itunes. wird einfach nicht mitgesynct

  • http://www.iphoneblog.de/ ao

    @Schorsch9000: Siehe Update. Wir haben die Datei auf .m4a zurück geändert, so dass sich diese jetzt syncen lässt.

    Sorry für die Verwirrung, aber die .mov-Datei stream über den Webplayer schneller und muss nicht erst wie .m4a komplett geladen werden.

  • http://www.iphoneblog.de ao

    @Schorsch9000: Siehe Update. Wir haben die Datei auf .m4a zurück geändert, so dass sich diese jetzt syncen lässt.

    Sorry für die Verwirrung, aber die .mov-Datei stream über den Webplayer schneller und muss nicht erst wie .m4a komplett geladen werden.

  • http://www.iphoneblog.de/ ao

    Update: Abspielen im Webplayer funktioniert jetzt ebenfalls direkt auf dem iPhone iPod Touch.

  • schorsch9000

    was ein stress! ;)

  • http://www.iphoneblog.de ao

    Update: Abspielen im Webplayer funktioniert jetzt ebenfalls direkt auf dem iPhone iPod Touch.

  • schorsch9000

    was ein stress! ;)

  • http://www.iphoneblog.de/ ao

    @schorsch9000: Aber jetzt, oder? :)

  • http://www.iphoneblog.de ao

    @schorsch9000: Aber jetzt, oder? :)

  • schorsch9000

    cookies for alex!

  • schorsch9000

    cookies for alex!

  • ThomasD

    Also mir ist der Podcast auch viel zu lang. Ich schätze mal man könnte viel Länge sparen, wenn sich Chriz etwas zurücknehmen würde – nicht dauernd ins Wort der anderen fallen. Vor allem mal die Grundregel befolgen: Keine Ironie im Radio, das geht leider meistens schief.

    Irgendwas war auch mit der Lautstärke, zwischen drin wurde es auf einmal ganz leise für ne halbe Minute oder so…

    Um Mal “einen Stab zu brechen” (ist in Hessen Stab = Lanze?): Endlich einen technischen Podcast mehr in Deutschland.

  • ThomasD

    Also mir ist der Podcast auch viel zu lang. Ich schätze mal man könnte viel Länge sparen, wenn sich Chriz etwas zurücknehmen würde – nicht dauernd ins Wort der anderen fallen. Vor allem mal die Grundregel befolgen: Keine Ironie im Radio, das geht leider meistens schief.

    Irgendwas war auch mit der Lautstärke, zwischen drin wurde es auf einmal ganz leise für ne halbe Minute oder so…

    Um Mal “einen Stab zu brechen” (ist in Hessen Stab = Lanze?): Endlich einen technischen Podcast mehr in Deutschland.

  • http://www.iphoneblog.de/ ao

    @ THOMASD: Wird sicherlich keine regelmäßige Einrichtung – aber ab und an ist das Podcast-Genre sehr abwechslungsreich, und dann kann es auch mal länger werden.

  • http://www.iphoneblog.de ao

    @ THOMASD: Wird sicherlich keine regelmäßige Einrichtung – aber ab und an ist das Podcast-Genre sehr abwechslungsreich, und dann kann es auch mal länger werden.

  • http://www.seidihrelektrisch.de/ chrizspencer

    @ THOMASD
    Wenn ich mich zurückhalten will, mache ich keinen Podcast ;-)
    Wenn Ironie im Radio nicht funktionieren würde, hätten Timo und Jörn echte Probleme!

    Aber so weit ich das sehen kann hatten jede Menge Leute Spaß.
    Und darum ging es.
    Einzelschicksale werden einfach ingnoriert (funktioniert das mit der Ironie hier? ;-) )

  • http://www.seidihrelektrisch.de chrizspencer

    @ THOMASD
    Wenn ich mich zurückhalten will, mache ich keinen Podcast ;-)
    Wenn Ironie im Radio nicht funktionieren würde, hätten Timo und Jörn echte Probleme!

    Aber so weit ich das sehen kann hatten jede Menge Leute Spaß.
    Und darum ging es.
    Einzelschicksale werden einfach ingnoriert (funktioniert das mit der Ironie hier? ;-) )

  • Auron

    Hallo,
    wiedermal gelungen der PodCast, auch wenn ich ne menge nicht verstehen konnte, weil meine etwas unterbelichteten Fahrer (Fahrer + Beifahrer zur Ausbildungsstätte, ca. 1,5 stunden) meinen mich ärgern zu müssen wenn ich versuche mich zu bilden.
    Aber das hole ich nachher erstmal nach.

    Was heißt den Ironie wird nicht verstanden ? Ich finde sie teilweise super angebracht und glaube,

    Naja Alex vielleicht musste dir mal die “Ironie Glocke” besorgen für den ipb Podcast. ;)

    Und die länge … mehr davon ^^

    Mit dem Podcast hatte ich bislang 0 Probleme habe den Cast von dieser Site via. “iTunes Link” in iTunes geladen und es aufs iPhone Synchronisier, fertig !

    mfg Auron

  • Auron

    Hallo,
    wiedermal gelungen der PodCast, auch wenn ich ne menge nicht verstehen konnte, weil meine etwas unterbelichteten Fahrer (Fahrer + Beifahrer zur Ausbildungsstätte, ca. 1,5 stunden) meinen mich ärgern zu müssen wenn ich versuche mich zu bilden.
    Aber das hole ich nachher erstmal nach.

    Was heißt den Ironie wird nicht verstanden ? Ich finde sie teilweise super angebracht und glaube,

    Naja Alex vielleicht musste dir mal die “Ironie Glocke” besorgen für den ipb Podcast. ;)

    Und die länge … mehr davon ^^

    Mit dem Podcast hatte ich bislang 0 Probleme habe den Cast von dieser Site via. “iTunes Link” in iTunes geladen und es aufs iPhone Synchronisier, fertig !

    mfg Auron

  • Oliver

    Spiele auf dem iPhone finde ich sehr interessant. Wario Ware Twisted zeigt auf dem Gameboy Advance/DS sehr gut, was man mit einer Accelerometer-Steuerung machen kann. Schon damals habe ich mir auf der Basis Autorennen gewünscht, was aber bislang nicht kam.

    Ich sehe folgende Spiele auf der Touch-Plattform:
    - Autorennen
    - Flugsimulatoren (von Privateer über X-Wing, Descent)
    - Simple Bewegungsspiele wie Marble Madness, Monkeyball.
    - Spielesammlungen wie die 42 Spieleklassiker auf dem DS.
    - Logikspiele (Actionloop, Bejeweled usw.)
    - Strategiespiele (Command & Conquer, Age of Empires, Warcraft – gerade mit einer stufenlosen Zoomfunktion wie bei Google Maps grandios!)

    Probleme gibt es aber, wie ihr gesagt habt, bei “Tastenspielen”. Super Mario möchte ich nicht auf dem iPhone spielen. Es wäre sehr ermüdend, dass ich die Finger nicht auf den Tasten liegen lassen kann und nur drücken muss, wobei geschickte Entwickler das durch messen der Auflagefläche der Finger auch noch hinbekämen.

    Sowas wie Geometry Wars, wo ich in eine Richtung fliegen, die Schussrichtung aber davon unabhängig halten kann, wären gar nicht möglich.

    Auch sowas wie Kawashima oder Practice English hätte seine Probleme, weil ich auf dem iPhone nicht schreiben kann.

    Schlecht ist ebenfalls, dass sowas wie Singlecard-Multiplayer mit dem iPhone nicht ginge (oder bis jetzt nicht geht), da das iPhone sich nicht ohne externes WLAN miteinander vernetzen kann. In der Bahn zusammensitzen und spielen fällt also flach. EDGE ist da keine Alternative, das ist mit seiner Latenz zu lahm und unterwegs (Auto, Bahn, Tunnel) eh nicht zuverlässig vorhanden.

    Und das größte Manko ist leider tatsächlich die Hardware. Es ist zwar im Grunde alles enthalten, was auch den DS zu einer sehr besonderen Hardware macht, aber man merkt, dass Apple beim Hardwaredesign niemals an Spiele gedacht hat. Das iPhone hat z.B. nur einen Monolautsprecher, der genau dort angebracht wurde, wo man ihn mit den Finger beim Spielen verdecken würde. Der iPod Touch hat gar keinen Lautsprecher. Die Kopfhörerbuchsen sind bei beiden Geräten so angebracht, dass sie den Händen im Weg sind, wenn man das Gerät quer hält.

    Insgesamt freue ich mich auf Spiele auf dem iPhone und hoffe auf die Umsetzung von Spielkonzepten, die auf dem DS nur mangelhaft funktionieren und auf anderen Plattformen gar nicht (Monkeyball z.B.). Ich sehe aber nicht, dass das Gerät anderen mobilen Spieleplattformen den Rang ablaufen kann. Dafür ist die Hardware zu wenig auf Spieler ausgerichtet.

  • Oliver

    Spiele auf dem iPhone finde ich sehr interessant. Wario Ware Twisted zeigt auf dem Gameboy Advance/DS sehr gut, was man mit einer Accelerometer-Steuerung machen kann. Schon damals habe ich mir auf der Basis Autorennen gewünscht, was aber bislang nicht kam.

    Ich sehe folgende Spiele auf der Touch-Plattform:
    - Autorennen
    - Flugsimulatoren (von Privateer über X-Wing, Descent)
    - Simple Bewegungsspiele wie Marble Madness, Monkeyball.
    - Spielesammlungen wie die 42 Spieleklassiker auf dem DS.
    - Logikspiele (Actionloop, Bejeweled usw.)
    - Strategiespiele (Command & Conquer, Age of Empires, Warcraft – gerade mit einer stufenlosen Zoomfunktion wie bei Google Maps grandios!)

    Probleme gibt es aber, wie ihr gesagt habt, bei “Tastenspielen”. Super Mario möchte ich nicht auf dem iPhone spielen. Es wäre sehr ermüdend, dass ich die Finger nicht auf den Tasten liegen lassen kann und nur drücken muss, wobei geschickte Entwickler das durch messen der Auflagefläche der Finger auch noch hinbekämen.

    Sowas wie Geometry Wars, wo ich in eine Richtung fliegen, die Schussrichtung aber davon unabhängig halten kann, wären gar nicht möglich.

    Auch sowas wie Kawashima oder Practice English hätte seine Probleme, weil ich auf dem iPhone nicht schreiben kann.

    Schlecht ist ebenfalls, dass sowas wie Singlecard-Multiplayer mit dem iPhone nicht ginge (oder bis jetzt nicht geht), da das iPhone sich nicht ohne externes WLAN miteinander vernetzen kann. In der Bahn zusammensitzen und spielen fällt also flach. EDGE ist da keine Alternative, das ist mit seiner Latenz zu lahm und unterwegs (Auto, Bahn, Tunnel) eh nicht zuverlässig vorhanden.

    Und das größte Manko ist leider tatsächlich die Hardware. Es ist zwar im Grunde alles enthalten, was auch den DS zu einer sehr besonderen Hardware macht, aber man merkt, dass Apple beim Hardwaredesign niemals an Spiele gedacht hat. Das iPhone hat z.B. nur einen Monolautsprecher, der genau dort angebracht wurde, wo man ihn mit den Finger beim Spielen verdecken würde. Der iPod Touch hat gar keinen Lautsprecher. Die Kopfhörerbuchsen sind bei beiden Geräten so angebracht, dass sie den Händen im Weg sind, wenn man das Gerät quer hält.

    Insgesamt freue ich mich auf Spiele auf dem iPhone und hoffe auf die Umsetzung von Spielkonzepten, die auf dem DS nur mangelhaft funktionieren und auf anderen Plattformen gar nicht (Monkeyball z.B.). Ich sehe aber nicht, dass das Gerät anderen mobilen Spieleplattformen den Rang ablaufen kann. Dafür ist die Hardware zu wenig auf Spieler ausgerichtet.

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