Apples iAd-Werbenetzwerk vor dem Start

von alex olma | 1 Juli 2010 | 10:21 Uhr

Wer seit dem 21. Juni 2010 neue App-Store-Updates einspielen oder neue Programme installieren wollte, musste überarbeitete iTunes-Geschäftsbedingungen abnicken. Diese regeln unter anderem die Einverständniserklärung der iAd-Werbeschaltungen von Apple. Diese nehmen am heutigen 01. Juli 2010 offiziell ihren Betrieb auf.

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Endlich Werbung. Noch kündigen sich die iAd-Schaltungen lediglich in den (Update-)Beschreibungen wie beispielsweise für Tiptitude (kostenlos; App Store-Link), TextGroups (kostenlos; App Store-Link) oder iLevator (kostenlos; App Store-Link) an.

Sobald in den USA die Sonne aufgeht, sollten die vorbereiteten Werbeplätze mit bunten Bannern auf iOS-4-Geräten versorgt werden. Die Entwickler binden lediglich einen Platzhalter an die entsprechende Stelle im Programmcode ein, die Apple mit Kampagnen zu füllen versucht. Die Aufteilung der Gewinnmargen beträgt 40 zu 60 – zugunsten des Entwicklers.

Nach (älteren) Angaben des ‘Wall Street Journal’ beginnt Apple mit Einsteigerpreisen für Werbekunden bei $1 Millionen US-Dollar und liegt damit nach GigaOM-Rechnungen bei einem fünf- bis zehnfach höheren Investitionsvolumen gegenüber seinen Konkurrenten.

Die Analysten von eMarketer sehen die Ausgaben für “Mobile Advertising” in den kommenden Jahren vor einem starken Wachstum.

Mobile Advertising.jpg

Die iOS-Werbekonkurrenz schränkte Apple in puncto Datenauswertung durch Drittunternehmen zwar kürzlich stark ein, verhindert jedoch nicht dessen Schaltungen.

So stach (für mich) in den letzten Tagen eine Uhren-Werbung (YouTube-Link) in der NYTimes-Anwendung (kostenlos; App Store-Link) positiv hervor. Apples HTML5-basierte iAd-Banner von Quattro Wireless müssen auf dem 10-Zoll-Gerät mit iOS 3.2 jedoch noch einige Tage warten. Advertising Age möchte aus Marketing-Verhandlungen eine November-Veröffentlichung für das Betriebssystem-Update herauslesen.

Wer sich der ‘zielgerichteten’ Produktbewerbung entziehen möchte, surft mit seinem mobilen Gerät auf http://oo.apple.com.

oo.apple.jpg

Wenn Sie sich abmelden, werden Sie die gleiche Anzahl von mobilen Werbungen erhalten; diese können jedoch weniger relevant sein, da sie nicht auf Ihren Interessen basieren. Sie werden immer noch Werbungen in Bezug auf Inhalte einer Website oder einer Anwendung sehen oder Werbungen, die auf anderen nicht-personenbezogenen Daten basieren. Dieses Abmelden betrifft nur Apple Werbedienste und nicht interessenbasierte Werbung aus anderen Werbenetzwerken.

via twitter@monkeydom

  • http://twitter.com/r3dbr1ck Christian

    Mit meinem iPhone 3G mit iOS 4 funktioniert der/die/das Opt-Out nicht. Ich bekomme immer nur die Meldung, dass es nicht erfolgreich war, weil mein Gerät kein iOS 4 kompatibles Gerät wäre.

    Bisher scheine ich aber der einzige mit dem Problem zu sein.

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Interessant. iPhone 3G mit iOS 4.0 aber Opt-Out erkennt kein iOS 4…mhh…

  • http://twitter.com/aufruhrbedarf Andreas

    Und wer erklärt mir, warum ich da out opten soll ?
    Reicht nicht mein tinfoil hat ?

  • In

    Bei meinem 3G erkennt Applesein iOS 4 auch nicht. Bist also nicht alleine. O

  • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

    jau, wo wir grad beim Thema iOS 4 und fluppt nicht auf iPhone 3g sind: Ich fänd nen warnenden Artikel zur Kombo iPhone 3g+iOS4 gut, ich hab nämlich iOS 4 auf meinem iPhone 3g installiert und danach lief es viel schlechter als vorher. Seitenwechseln langsamer, Apps starten und beenden langsamer, mehr Crashes und Hänger, sogar schon bei Sachen wie lange Podcast anhören. Mehrmals neu gestartet, hat nichts gebracht.
    Hab dann natürlich gegoogelt und gesehen, dass ich da bei weitem nicht der einzige bin mit dem Problem.
    Mir war ja klar, wieso Apple iOS 4 nicht auf den ganz alten iDevices ausgerollt hat und selbst auf 3g das Multitasking ausgeschaltet lässt, aber es hat mich dann doch gewundert wie schlecht das Ganze dann trotz der Featurereduzierung auf meinem 3G lief. Noch mehr wunderts mich warum Apple das so in dem Stand für ne gut Idee hält das es für 3G Geräte zugelassen wird.
    Naja, hab jetzt downgegradet auf ne 3er OS Version und dabei lass ichs jetzt auch bei meinen älteren Geräten. Freu mich aber schon wen bald mein iPhone 4 eintrudelt dass dann auch ordentlich mit iOS 4 umgehen kann dann viel besserer Hardware.

  • http://www.iphoneblog.de iphoneblog

    Danke für den Hinweis zum Downgrade, obwohl ich davon grundsätzlich abrate. Wo hast du den Geschwindigkeitsverlust vornehmlich gespürt?

  • http://www.potatocows.com/ ChiefPotato

    Am meisten hats genervt dass einige Spiele, die vorher ganz gut liefen dann sobald ich iOS 4 drauf hatte dauernd abstürzten. Als ich dann nach Neustart etc auch keine Besserung erreichen konnte hab ich dann mit Apps wie FreeMemory und den Dev Tools auch mal gekuckt wieso das so läuft und da konnte man dann sehen, dass ich bei nem frisch gebooteten 3G Gerät immer so maximal 5-10 mb Ram frei hatte (mit iOS 3 sinds nach dem frischen Start meist so um die 10-25).
    Zum downgraden hab ich die Anleitung hier: http://lifehacker.com/5572003/how-to-downgrade-...
    benutzt, hab erst im nachhinein gehört das das auch risky sein kann, hat bei mir glücklicherweise fein gefluppt :)

  • http://www.iphoneblog.de/2010/07/28/apple-offnet-iad-werbeschaltungen-fur-app-store-entwickler/ Apple öffnet iAd-Werbeschaltungen für App-Store-Entwickler

    [...] dazu ein, im neuen Reklamenetzwerk für ihr iOS-Anwendungen die Werbetrommel zu rühren. Das am 01. Juli in Nordamerika gestartete Programm bot bislang nur sehr finanzstarken Unternehmen eine [...]

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