Nintendo Music ohne Nintendo: BitBop findet Soundtracks in Retro-ROMs

A close-up of a hand holding a smartphone with a music app open, displaying the soundtrack for the Super Nintendo game "Breath of Fire II". The screen shows the game cover art, track list, and a pink play button.

BitBop, aus den „Manic EMU“-Studios:

BitBop is a Retro Game Music Emulator that turns supported game files into playable soundtrack albums. Import your own legally obtained game files, explore their music, and build a listening library around the games you love.

r/EmulationOniOS

Musikstücke aus Nintendos NES-, SNES- oder Game-Boy-ROMs liegen gewöhnlich nicht als bekannte Audiodateien vor, die man dort schlicht rauszieht. Stattdessen enthalten die Spiele musikalische Anweisungen, Tonsynthese und Instrumentensamples, aus denen die Konsole den Soundtrack klöppelt. BitBop emuliert dies, ohne das eigentliche Spiel zu starten.

Die technische Herausforderung besteht darin, die Musikinstruktionen sowie den jeweiligen Soundtreiber aufzuspüren und zu interpretieren. Deshalb bin ich bereits über Spiele gestolpert, die BitBop noch nicht erkennt – etwa F-Zero oder Super Metroid. Updates sind aber versprochen.

Apropos Updates: Mit der neusten Version von Manic EMU soll eine direkte Verknüpfung zum jeweiligen Soundtrack in BitBop möglich sein.