Artikel aus der Kategorie „Games“

[game] Raging Thunder

Mit der mittlerweile fünften Version des iPhone-SDKs geht’s langsam richtig rund. Der Simulator beherrscht OpenGL – die Europäer dürfen ins Entwicklerprogramm – und das erste grafisch wirklich beeindruckende Game auf wahnsinnigen 1,3 Megabyte ist über den Installer zu beziehen. Raging Thunder, von Polarbit ist eine Installation wert. Wer nicht die Zeit dafür findet, schaut sich

[kongress] Mobile Games Entertainment

Mobile Gaming – ein großes Thema auch auf der munichgaming. Auf dem Fachkongress munichgaming dieser Tage in München wurde viel über den Spielemarkt gesprochen und ich habe mich – natürlich ausschließlich dem journalistens Ansporn gehorchend – für euch dort herumgetrieben. Durch das anstehende SDK im Juni, rückt die iPhone-Plattform unvermeidbar in den Fokus der Spiele.

Congratulations

Mein neuer iPhone-Klingelton! Unter Creative Commons-Lizenz, aus einem ganz großartigen Spiel, welches heute Abend bei Games und so vorgestellt wird! Now you’re a hero – Reachground Die mp3 wie gewohnt in GarageBand werfen und als Klingelton exportieren und dann unbedingt das Spiel ausprobieren. -> You have to burn the rope

im spielemarkt

Das iPhone, die nächste große Spielekonsole? Die Vergangenheit hat gezeigt, dass die vermeintlich stärkste Plattform sich nicht automatisch durchsetzt – auch wenn Apple im Durchschnitt mit ihrem iPhone drei Jahre jüngere Technik verbaut hat. Erinnert sich noch jemand an den Gizmondo? Alles klar… Einen wirklich interessanten Artikel gibt es im RoughlyDrafted Magazine, der aufzeigt das

[games] Lego touch

Lego wird digital und setzt den Nintendo DS unter Druck! Sicherlich hat die japanische Videospielfirma mit über 2.000 Games in der Hinterhand derzeit keine großen Verkaufseinbrüche zu befürchten, dennoch werden Spiele auf dem iPhone/iPod Touch in eine interessante Marktlücke schlagen. -> Lego Touch via Core77

[video] noiz2sa

DirektNoiz2sa Dazu psychedelische Trance-Musik und wir haben ein neues REZ.

Trism – SDK Game

DirektTrism Während es am heutigen Freitag ein großer Trend zu sein scheint, einen 14-jährigen auf YouTube zu verlinken, der die iPhone Stoppuhr 1.000 Stunden laufen lassen hat, widmen wir uns etwas gehaltvollem: Spielen! Im Stile von Bejeweled wird bei Trism Gebrauch vom Accelerometer gemacht, das direkte Auswirkungen auf das Spielgeschehen des kleinen ‚Puzzlers‘ hat –

[game] super pong

Auch wenn mir das gerade aktualisierte Super Pong eher wie Breakout aussieht, alte Atari-Klassiker auf dem iPhone rocken! Steuert sich gut, sieht spartanisch aus = unbedingt anschauen! -> Super Pong – iPhone