Photo-des-Tages – In der Schlucht #54

„I Went To Austria, And All I Got Me Was This Lousy T-ShirtMobile-Logo.“

„I Went To Austria, And All I Got Me Was This Lousy T-ShirtMobile-Logo.“
Liebe C’T-Redaktion,
ich war sehr gespannt auf eure Special-Ausgabe: Mac – Einsteiger, Umsteiger, Aufsteiger!
Jetzt schmökere ich schon seit geraumer Zeit durch eure 146 Seiten. Ich würde mich als fortgeschrittenen Anwender bezeichnen, finde trotzdem Aufmachung und Umfang sehr lesenswert. Der Preis von 8.5 EUR ist fair.
Schade finde ich, das Windows soviel Platz eingeräumt wird. Ganz ohne, dieses sehr erfolgreiche Betriebssystem kritisieren zu wollen, der Titel ‚Mac-Special‘ weist den Weg in eine andere Richtung. Eine Richtung, in der ich mich nicht durch mehrere Absätze quälen muss wie unter XP die Soundtreiber für das MediaCenter zu konfigurieren sind. Genau deshalb besitze ich einen Mac, der zwar auch Windows booten könnte – bei dessen einfachen Erwähnung es aber auch hätte bleiben können.
Aber leiten wir zum iPhone-Teil über.
Ab der Firmware-Version 1.2 können iPhone Nutzer auch unterwegs Songs und Musikvideos aus dem iTunes-Store kaufen und abspielen.
Seite 93
Ja, nee. Firmware 1.1.2 – 1.2 ist die interne Nummerierung für die Beta-Firmware 2.0, welche uns ab Juni beglücken wird.
Ab Firmware 1.4 kann der Nutzer das Hauptmenü mit Weblinks ausschmücken.
Seite 94
Ja, nee. Siehe oben.
WAP-Seiten zeigt der Browser nicht an – für ein Handy normalerweise Standard.
Seite 94
Puh.
Geht es um Musik und Video-Wiedergabe aus dem Netz, sind die Einschränkungen gravierender. […] Selbst bei Portalen, die für den Zugriff von mobilen Endgeräten optimiert sind, streicht das Edel-Handy die Segel: Das hierfür weitverbreitete 3GP-Format, eine abgespeckte MPEG-4-Variante, kennt Safari nicht.
Seite 94
3GP! Der war gut. ‚Mobil-optimiert‘ finde ich einen sehr relativen Begriff.
Auch bei YouTube & Co. bleibt der Bildschirm mangels Flash schwarz – die beigelegte YouTube-Applikation enthält nur eine Video Auslese, die aber den meisten genügen dürfte.
Seite 94
Die YouTube-Applikation zeigt alle Videos an, die im H.264-Standard kodiert sind. YouTube (jetzt Google) wollte sein gesamtes Archiv bis Herbst 2007 (!) umgewandelt haben. Wer die ‚& Co.‘ sind bleibt fraglich – Google Video, als zweiter großer Videoservice funktioniert auf dem iPhone.
Fazit: Die (leidliche) Kritik der Speicherkarten-Erweiterung, dem wechselbaren Akku, einer komfortableren Texteingabe (?) sowie MMS, lasse ich einfach unerwähnt, weil sie mir auf den Geist geht. Schade, dass es auch der neue 29 EUR-Tarif nicht mehr ins Heft geschafft hat.
Grundsätzlich werden jedoch grundsätzliche Funktionen übersichtlich und umfassend dargestellt und durch einen anschließenden iPhone-Tuning Artikel erweitert.
Gizmodo berichtet über eine neue, uns (be-)vorstehende Version von Pwnage.

Derzeit läuft Version 1.0 sehr zuverlässig, was die ausbleibenden Beschwerden – zumindest im großen Stil – vermuten lassen. Während die Windows-Welt immer noch auf ihren öffentlichen Ableger wartet, dürfen – nach dem Screenshot zu beurteilen – in der neuen Verson eigene Bootlogos Verwendung finden.
Vorsorglich, habe ich mir meinen persönlichen Favoriten schon bereitgestellt. Das PNG darf 320×480 Pixel groß sein und die 100kb Grenze nicht überschreiten.

Mobile Gaming – ein großes Thema auch auf der munichgaming.

Auf dem Fachkongress munichgaming dieser Tage in München wurde viel über den Spielemarkt gesprochen und ich habe mich – natürlich ausschließlich dem journalistens Ansporn gehorchend – für euch dort herumgetrieben. Durch das anstehende SDK im Juni, rückt die iPhone-Plattform unvermeidbar in den Fokus der Spiele.

Mobile Games Entertainment – Wachstumsmarkt oder Sackgasse?
Das Wort ‚iPhone‘ fiel auf diesem Panel nicht nur einmal. Wohl zurecht, wenn man geschildert bekam was derzeit in Sachen ‚Handyspiele‘ unterwegs ist. Eine der größten Herausforderungen sind nach Angaben der Entwickler dieser Minispiele, eine zeitnahe und qualitativ hochwertige Portierung auf die unterschiedlichen Plattformen sowie die Hardware-Veraussetzungen der Geräte.
Will heißen, das Videospiel Fifa-Soccer steuerbar über 19 Tasten, vernünftig in einen Mini-Screen zu quetschen – natürlich in Java, damit es annähernd auf einer Großzahl der Geräte läuft, die aber leider immer unterschiedlichen Speicher mitbringen. Ein 30-köpfiges Entwicklerteam aus Würzburg berichtet, dass jeden Tag 5 neue Mobiltelefone in ihrer Firma eintrudeln.
Ich konnte mir denken, dass es in diesem Markt ‚bitter‘ aussieht – aber gleich so düster…
In den vorgestellten Umfragewerten sind 70% der Mobilfunkbenutzer unzufrieden mit den vorinstallierten Spielen. Qualität und Angebotsübersicht sollen das Problem sein. Verständlich, wenn der Vertreter von SevenOne Intermedia – der ‚Gaming-Abteilung‘ von ProSieben/Sat.1 – Germanys next Topmodel als Heilsbringer der Videospielbranche anpreist. Die Vertriebsplattformen a la Handygames bis Handydownloads, tragen nicht nur das deutsche Unwort ‚Handy‘ im Namen, nein, auch das Vertrauen in deren Internetseiten ist von meiner Seite aus sehr dürftig.
Ich weiß nicht genau was man erwartet, aber diese Branche hat sich selbst vergiftet. Banner mit ‚Kostenlos, garantiert kein Dialer‘ neben ‚Poker-Party – gratis testen‘ geben mir kein seriöses Gefühl. Unterschätzen die Betreiber wirklich die Intelligenz ihrer Kunden, oder gibt es wirklich genügend Leute, die sich neben Quatsch-hoch-Neun auch hier das Geld aus der Tasche ziehen lassen.

So groß kann der Kuchen jedoch noch nicht sein, wenn aus Entwicklerkreisen berichtet wurde, dass von den Nutzern lediglich in die Top 10 + Neuerscheinungen der Games geschaut wird. Ein Schicksal, das iTunes mit dem AppStore auch blühen könnte. Ich hoffe Apple stellt sich in dieser Richtung besser auf und bietet Spieletrailer, Test-Versionen, Screenshots und übersichtliche Kategorien an.
Mit den richtigen Spielkonzepten und einer guten Vermarktung, lächele ich jedoch immer noch (naiv) der Sommerzeit entgegen. Natürlich auch, weil wir dadurch in Zukunft angenehm das iPhone in unseren sehr erfolgreichen ‚Games und so‚-Podcast einbinden können, den ich jedem an dieser Stelle noch einmal ans Herz legen muss:
-> Games und so – der wöchtendliche Audio-Podcast
-> Videogames und so – das zweiwöchentliche Retro-Spezial
Zunächst heißt es jedoch: Zurück an die stationäre Konsole!

Mein neuer iPhone-Klingelton! Unter Creative Commons-Lizenz, aus einem ganz großartigen Spiel, welches heute Abend bei Games und so vorgestellt wird!
Now you’re a hero – Reachground
Die mp3 wie gewohnt in GarageBand werfen und als Klingelton exportieren und dann unbedingt das Spiel ausprobieren.

Die Suche nach dem goldenen Chip!
Der neue iPhone-Tarif ist nett. Das uns neue UMTS-Hardware jedoch das anstehende Sommerloch versüßt, bezweifle ich immer noch. Eine Frage des Glaubens sind auch die Daumenschrauben von Microsoft gegenüber Yahoo – wird alles nichts nützen, da Google mit der AppEngine zuschlägt.
Aber es gibt auch erfreuliche Meldungen. Die Contentmafia hat von der Bundesregierung einen blanco Abmahnformular zugeschustert bekommen und die nächste ‚munichgaming‘ kommt bestimmt!
In voller epischer Breite, kann man uns wie gewohnt unter Bits und so verfolgen; einfach direkt in Episode 85 reinhören oder bequem per iTunes abonnieren.
In diesem Sinn, viel Freude mit der neuen Folge.