die ruhe vor dem sturm

silence apple

Photo: KoAn (cc)

Ruhig war es in den letzten zweit Tagen. Ganz ruhig irgendwie – und das sehe nicht nur ich alleine so.

Es ist ein Photo von Steve auf einer sportlichen Veranstaltung aufgetaucht, bei dem ein „undefinierbares“ Gerät, in seinen nicht zu erkennenden Händen gehalten wird. Daraus eine iPhone-Nachricht zu machen hat nichts mehr mit verschleierter Gerüchteküche zu tun – das ist reiner Hype. Deswegen mach‘ ich mit!

jobs with iphone

Glaubt wirklich ein sich selbst ernstnehmender Berichterstatter, das Steve Jobs noch nicht mit diesem Gerät, Namens iPhone, arbeitet, rumläuft und es ausprobiert? Wir stehen 99 Tage vor dem Release, die Prüfung der Federal Communications Commission, die jedes Mobilfunktelefon vor dem Erscheinen in den USA lizenzieren muss, steht an. Die Produktion muss vom Band laufen, die Distribution veranlasst werden.

Es ist nicht eine Frage, ob ER schon eins hat. Vielmehr ob ES schon vollfunktionsfähig ist. Das sollte mal erwähnt werden.

Live in München

iPhone Store Munich

München wäre natürlich toll. Quasi optimal. Der Marienplatz hat eine schöne Lage und ich glaube, hier im bereits sonnigen Süden, würde sich der erste offizielle Apple Store wohl fühlen:

Die Wirtschaftswoche will einen eindeutigen Hinweis auf einen Apple-Store in München gefunden haben: Ein Apple-Logo, das einen Architektenentwurf für die Rosenstraße 1 am Marienplatz ziert. Mitte bis Ende 2008 soll der Apple Retail Store in der bayrischen Hauptstadt seine Pforten öffnen, schreibt die Wirtschaftswoche.

via MacNews

und wir zählen

countdown widget

Abwärts. Wir zählen gemeinsam abwärts.

Unter der Voraussetzung, das der Releasetermin für das iPhone im Juni beibehalten wird und als faires Mittelmaß der 15. dieses Monats dafür angenommen wird, bleiben noch genau 100 Tage.

Zumindest für die Veröffentlichung in den USA.

Eine neues Magazin – MAG-[iPhoneBlog.de]

iphoneblog-logo

Spannende Zeiten.Zum ersten Wochenanfang im März gibt’s etwas ganz spezielles. Am heutigen Tag, darf ich euch die erste Ausgabe vom MAG-[iPhoneBlog.de] präsentieren. Starke 8 Seiten sind es geworden, die erste grundlegende Informationen zum Apple iPhone vorstellen. Bestimmt finden aber auch Leser, die hier regelmäßig die Geschehnisse verfolgen einige interessante und lesenswerte Artikel. Im Vordergrund stehen für die Erstausgabe alle Hauptanwendungen vom iPhone, sowie Basisinformationen, der erste Werbespot und allerlei Infos was das Ganze überhaupt soll – ein Magazin?!

Also, was soll das Ganze?

Ich bin ein Kind der Magazinkultur. Aufgewachsen in den 80ern und 90ern. Meine Wurzeln finden sich in Zeitschriften, die man am Kiosk oder im EDEKA an der Kasse gekauft hat. RSS-Feeds und Blogs möchte ich um nichts in der Welt missen und doch sehe ich eine Berechtigung der diese Publikationsform.Speziell wie hier, für ein ganz ausgesuchtes Thema, kann man umfassend und kompakt die Ereignisse eines Monats zusammenfassen und aufbereiten. weiterlesen

darüber hatten wir berichtet

Ihr könnt euch noch erinnern? Diesen Beitrag gab’s vor ein paar Tagen. Ein Pocket PC im iPhone-Look. Ziemlich gut gemacht. So gut, das Apple das gar nicht lustig fand und verschiedene Video-Plattformen aufforderte „die Beweise“ zu entfernen.

Wir finden das uncool! War doch nett gemacht mit viel Mühe – da muss man dann auch schon mal drüberstehen.

 via Gizmodo

games und so

iphonegame

Ganze 12 Spiele umfasst das derzeitige Spieleangebot im iTunes-Angebot. Im deutschen iTunes-Store. Darunter finden sich zwei Spiele des japanischen Entwicklers Namco, der gerade in einem exklusiven Interview mit Gaming Bits verkündete:

If the opportunity is there, we will put our games on the iPhone. It’s our mission.

Auch Electronic Arts und Popcap Games, die zwei Weiteren – aber damit auch restlichen Anbieter für Games auf dem iPod – haben den Support für das iPhone zugesichert. Na ja, sie sprechen drüber.

Ich bin persönlich der Meinung, diese Sparte wird groß werden bei Apple. Warum sie derzeit noch nicht größer ist, könnte möglicherweise in den zu geringen Verkäufen der 5. iPod-Generation seine Ursache finden, die ausschließlich spielekompatibel ist oder einen Mangel an Entwicklern aufzeigen – Apple sucht nämlich händeringend.

ipd-games
ipd-games

es werkelt und tickt

arm prozessor

Fragen ranken sich weiter um die Architektur des iPhones. Welcher Prozessor treibt das Gerät zu Höchstleistungen? Mit Gerüchten um Intel hatten wir’s Ende Januar zu tun. Seit IGN, eines der populärsten englischsprachigen Spiele-Portale, mit einem Bericht über ein mögliches World of Warcraft für das iPhone die Internet-Welt unsicher macht, wird auch der ARM-Prozessor wieder ins Gespräch gebracht. Dies ist der derzeitige Antreiber für diese populären Geräte: iPod, iPod photo, iPod mini und iPod nano.

Alle Gerüchte halten sich nach derzeitigem Stand weiter unbestätigt und schweben im Raum. Doch jetzt scheint es wieder Wasser für die Mühlen zu geben. BitsundSo berichtet in Ihrer aktuellen Ausgabe #20 von einer Informations-Veranstaltung an der TU in München, bei der ein Apple-Mitarbeiter anscheinend aus dem Nähkästchen geplaudert hat:

…das da drin [im iPhone] ist kein Strong-ARM, sondern ein ARM11 basierender Rechner mit Custom Chips und Core-Prozessor…

wochenrückblick 11.02.-04.03.2007

wochenrückblick