In Entwicklung: WiiMote und iPhone über Bluetooth verbunden (Video)

von alex olma | 12. August 2009 | 09:33 Uhr

WiiMote.jpg

Vor genau einer Woche präsentierten wir an dieser Stelle eine Videodemonstration der digitalen WiiMote auf dem iPhone. Das Demo erreichte bislang über 80.000 YouTube-Abrufe und huschte auf seinem Rundgang einmal durch die technikbegeisterte Internet-Landschaft.

Dank seines Entwicklers Dr. Matthias Ringwald durften wir mittlerweile in Eigenregie eine Wii-Fernbedienung mit dem iPhone verbinden, und sein digitales OpenGL-ES-Abbild bewundern. Ringwald kennt sich mit dem Blauzahn aus: er präsentierte vor zirka drei Monaten bereits den Zeemote-Joystick am Apple Telefon.

Das nun benötigte Equipment ist nicht umfangreich. Neben einem Jailbreak-iPhone und dem Wii Remote-Zubehör, bedarf es softwareseitig einem eigenen Bluetooth Stack und ein wenig Signatur-Software (LDID) über Cydia.

Ist die WiiMoteOpenGL-Anwendung und der BTdaemon auf das iPhone transferiert, initiiert man per SSH den Verbindungsaufbau und bestätigt diesen auf der Wii-Fernbedienung mit den Tasten 1+2. Da Matthias bislang kein iPhone 3GS-Gerät zum Test vorlag, konnten wir in einer kurzen Skype-Sitzung sogar ein bisschen zur erfolgreichen Weiterentwicklung des Projektes beitragen…

-> http://blip.tv/file/2465631 Video-Link*

Die Bewegungen des Nintendo-Zubehörs werden erstaunlich präzise auf dem iPhone-Bildschirm wiedergegeben und dienen hoffentlich als Auftakt für weitere ‘inoffizielle’ Projekte. Matthias selbst schraubt gerade an einem Bluetooth Tastatur-Treiber und wird “falls der BTstack halbwegs benutzbar ist”, diesen über Cydia veröffentlichen.

* Alle selbstproduzierten Videos gibt es ‘iPhone-kompatibel’ auch in unserem Podcast-Feed, den ihr beispielsweise über iTunes oder einem anderen Multimedia-Verwaltungsprogramm eurer Wahl abonnieren könnt.

  • Wacholderpolka

    Wenn Apple das jetzt als API rausbringen würde, dann hätten wir den idealen iPhone Controller.
    Aber ich glaube nicht, dass die das machen werden.

  • Wacholderpolka

    Wenn Apple das jetzt als API rausbringen würde, dann hätten wir den idealen iPhone Controller.
    Aber ich glaube nicht, dass die das machen werden.

  • http://www.benm.at/ ben

    hab ich was falsch verstanden? es gibt doch APIs zum steuern von apps mittels bluetooth oder etwa nicht?

  • http://www.benm.at ben

    hab ich was falsch verstanden? es gibt doch APIs zum steuern von apps mittels bluetooth oder etwa nicht?

  • http://www.sebbi.de/ Sebbi

    Ben, ja gibt es, aber nur proprietären Mist mit Zwang zur Apple Zertifizierung. Eine einfache RFCOMM Verbindung kann man leider nicht aufbauen ohne Hacks wie diesem …

    @Alex: gibt es den BTdeamon denn irgendwo schon kompiliert?

    • http://www.iphoneblog.de/ alex olma

      Noch nicht. Soll aber kommen, wenn (Zitat): “der BTstack halbwegs benutzbar ist”.

  • http://www.sebbi.de Sebbi

    Ben, ja gibt es, aber nur proprietären Mist mit Zwang zur Apple Zertifizierung. Eine einfache RFCOMM Verbindung kann man leider nicht aufbauen ohne Hacks wie diesem …

    @Alex: gibt es den BTdeamon denn irgendwo schon kompiliert?

    • http://www.iphoneblog.de alex olma

      Noch nicht. Soll aber kommen, wenn (Zitat): “der BTstack halbwegs benutzbar ist”.

  • http://www.sebbi.de/ Sebbi

    Der BTstack scheint ja aber Quelloffen zu sein. Im Prinzip reicht also eine Jailbreak Entwicklungsumgebung aus? Hmm … mal ausprobieren am Wochenende …

  • http://www.sebbi.de Sebbi

    Der BTstack scheint ja aber Quelloffen zu sein. Im Prinzip reicht also eine Jailbreak Entwicklungsumgebung aus? Hmm … mal ausprobieren am Wochenende …

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