Artikel-Archiv: „Juni 2010“

[update] EyeTV 1.1 – Live-TV am iPad

EyeTV (3.99 €; universal; App Store-Link) steht nach einer langer App-Store-Prüfungsphase endlich zum Download bereit. Am 24. Mai trudelte die Elgato-Pressemitteilung über die bevorstehende Aktualisierung in mein Postfach; am heutigen Sonntag schaltet Apple die Version 1.1 frei. Das App-Store-Programm kommuniziert sowohl vom iPhone als auch iPad mit seinem Software-Desktop-Bruder und einer entsprechenden Empfänger-Hardware (Netstream DTT, DTT

[iPhone-Game] Pro Zombie Soccer (+Video)

Es war einmal vor langer, langer Zeit, in einer weit entfernten Galaxis…da hatte ich hier eine Preview-Version von ‚Pro Zombie Soccer‘ in den Nachrichten. Das war am 05. Januar 2010. Pünktlich zum zweiten Auftritt der deutschen Nationalmannschaft ballert sich die Zombie-Invasion in den App Store. Als flotter Straßenfußballer eliminiert ihr ein Geschwader von Untoten, die

MobileMe: ‚Mein iPhone suchen‘ als App-Store-Anwendung

‚Mein iPhone suchen‚ (kostenlos; App Store-Link) erreicht als Teil des (weiterhin kostenpflichtigen) MobileMe-Services (Affiliate-Link) den Status einer nativen App-Store-Anwendung. Wer sein iOS-Gerät lokalisieren, fernlöschen, sperren oder benachrichtigen lassen möchte, benötigt nun nicht mehr den Umweg über einen ‚Desktop-Browser‘. Der MobileMe-Login ließ sich zuvor auch über andere ‚mobile‘ Browser (iCab, Atomic Web Browser, etc.) austricksen, die

iPhone 4 mit 512 MB Arbeitsspeicher / WWDC-PDF mit deutlichen Angaben

MacRumors berichtet am heutigen Abend, dass im iPhone 4 512 MB-Arbeitsspeicher verbaut sind. Im iPhone 3GS und iPad ticken bekanntlich nur 256 MB RAM. Dies ist nach Apples Optimierungen ausreichend für die neuen iOS 4-Multitasking-Fähigkeiten, jedoch nicht sonderlich üppig. Das iPad behält beispielsweise nur einzelne Webseiten im temporären Speicher, und muss für mehrere geöffnete Mobile

WWDC-Videos 2010 als kostenloser Download bereits jetzt Online

Die diesjährige WWDC-Entwicklerkonferenz stand ganz im Zeichen des App Stores und iOS-Betriebssystems. Der dort vorgeführte Beispielcode, alle PDF-Präsentationen und die Entwickler-Sessions als (HD-)Video stehen schon jetzt zum Download bereit. Einige Besucher sind erst wenige Tage aus San Francisco zurück… Der Clou: Das komplette Videomaterial, welches zuvor mit einigen hundert US-Dollar zu Buche schlug, ist jetzt

[iPad-Game] Bruce Lee Dragon Warrior HD

Das ist hier nicht annähernd Virtua Fighter, aber trotzdem ein erster ‚Prügelversuch‘ im dreidimensionalen Kampfring. Kung-Fu-Meister Bruce Lee, beziehungsweise die ‚Bruce Lee Nachlassverwaltung Enterprise‘, stellt die Beat’em-Up-Lizenz für seinen Schützling und neun weitere Padawan-Schüler aus. DirektBruce Die Angriffsattacken fallen von ihrem Umfang stark begrenzt aus und bleiben an der spieltechnischen Wasseroberfläche. Mit „Button Mashing“ kommt

[KlimBim] iPad-Mods, EFF-Antrag, schmackhaftes Windows Phone 7, iOS 4-Updates und zwei Photoshop-Hilfen

Kreative iPad-Mods: iMac G4 + Macintosh Classic. (Danke, Friedemann!) Ob das ‚Entsperren‘ von iPhones über einen Jailbreak in den USA unter den Digital Millennium Copyright Act fällt, und damit aus seiner rechtlichen Grauzone gehoben wird, entscheidet das „Copyright Office“ und der „Librarian of Congress“ voraussichtlich „in Kürze“. Die Electronic Frontier Foundation hatte einen entsprechenden Antrag

‚OnLive‘ zeigt eine iPad-Technik-Demo

„Videospiele aus der Internet-Wolke“ verspricht ‚OnLive‚ seit der Game Developers Conference 2009. Die Prozessor- und Grafikleistung der (HD-)Spiele übernehmen dabei externe Rechenzentren. Der Spieler verbindet sich lediglich mit seiner Mac- oder PC-Software zur entsprechenden Serverfarm. Zu einem späteren Zeitpunkt soll ein „MicroConsole“-Fernsehadapter folgen. Die Firma verspricht, dass zum Spielen von aktuellen Titeln keine Installation und