Artikel aus der Kategorie „Games“

Insert Moin #961: Tengami

27 Minuten mit Worten haben Kollege Raumer und ich über Tengami (4.49 €; universal; App-Store-Link), einen Titel, der sich in 1.5 Stunden durchspielen lässt, verloren. Unverhältnismäßig? Wir denken: Nein. Spiel und Cast sind unserer Meinung nach sehr hübsch geworden. Hier könnt ihr reinhören.

King zieht Markenanmeldung für ‚Candy‘ zurück

Yesterday, King filed for abandonment of the trademark in the United States. When reached by Kotaku, King confirmed the trademark abandonment but declined to comment. Jason Schreier | Kotaku Feiern sollte man das nicht. King behält das ‚Candy‘-Markenzeichen in der EU und auch SAGA bleibt im amerikanischen Patent- und Markenamt aktiv. Wie die Namensanmeldung überhaupt

Legt die Graffiti-Sprayer-Daumen auf: ‚Jet Set Radio‘ skatet nun mit iOS-Controller-Support.

Jet Set Radio (2.69 €; universal; App-Store-Link) bleibt eine ordentliche Fingerverrenkung. Sega spendiert seinem Skate-Graffiti-Klassiker aus alten Dreamcast-Zeiten jetzt jedoch eine iOS-Controller-Unterstützung, die beim größten Manko, der Touch-Steuerung, nachbessert. Ich freute mich im Sommer 2012 enorm über die Ankündigung. Die Neuveröffentlichung dieser Smilebit-Produktion im anschließenden Winter kehrte jedoch die Gameplay-Trägheit und die ungenaue Kollisionsabfrage, die das

Frustresistenz zwingend erforderlich: R-Type II

Super R-Type, der SNES-Remix der Spielhallen-Version von R-Type II, hat mich in meinen Jugendjahren frustriert. Dem Irem-Klassiker fehlten die Speicherstellen inmitten der Level. Der Schwierigkeitslevel war ohnehin schon auf Anschlag gedreht. DirektIrem R-Type II (1.79 €; universal; App-Store-Link), die Klassiker-Adaption von DotEmu für iOS, die seit heute Morgen im App Store steht, besitzt zwar die temporären

Flappy Bird, eine App-Store-Realität.

Das Phänomen 'Flappy Bird' (kostenlos; universal; App-Store-Link) führt eine traurige App-Store-Realität vor Augen. In der Wahrnehmung ganz vieler Leute ist 'Flappy Bird' ein typisches iOS-Spiel. Es scheint egal, dass es sich um ein (Grafik-)Ripoff handelt. Dass die Idee uralt ist und bereits tausendfach (besser) umgesetzt wurde. Dass der Titel an nur zwei Tagen entstand und

Remastered: Eliss Infinity

Als der App Store noch grün hinter den Ohren war, das böse Wort In-App-Kauf noch niemanden erschreckte, da boxte Steph Thirion mit seinem strategischen (Finger-)Puzzlespiel Eliss (2.69 €; App-Store-Link) einen Zeitstempel in die iOS-Geschichtsbücher. Neben der minimalistischen Grafik und der tollen Musik prägte der Titel vor allem durch seine Multitouch-Steuerung. Mehrere Finger, die ordnungsliebend Planeten nach

Der beste Teil der Serie: Final Fantasy VI

Alles was ich bislang nicht über Final Fantasy VI wusste, klärt das folgende Retrospective-Video in 14 Minuten. Final Fantasy VI, für mich neben Teil IX das beste Spiel der gesamten Serie, erschien soeben für iPhone und iPad (14.49 €; universal; App-Store-Link). Der Veröffentlichung folgt eine längliche Diskussion der graphischen Überarbeitung. Insbesondere die Charaktere werden als flach

Kostenlos ist selten kostenlos.

"How In-app Purchases Has Destroyed The Industry" schlägt mir als Leseempfehlung gerade aus allen Netzwerken entgegen. Baekdals Argumentation ist durchweg stimmig, auch wenn er in erster Linie (zurecht!) auf EAs Dungeon Keeper haut. […] the problem is that all the future generations of gamers are going to experience this as the default. They are going