Artikel aus der Kategorie „Games“

Kostenlose App-Store-Kultur

Von 100 der derzeitigen 200 ‚umsatzstärksten Apps‘ in Apples iTunes-Bestenliste (Link), habe ich noch nie gehört. In der Mehrzahl sind es Gratis-Games (mit bezahlten In-App-Items), deren Namen und Software-Beschreibungen ich zwar verstehe, die aber noch nie auf meinem Radar aufschlugen. Und da meine Gedanken täglich (und hauptberuflich) um dieses Thema kreisen, muss das Informationsdefizit auf

iCade Part III: ein neuer iOS-Games-Roundhouse-Kick (+ Video)

Richtig durchgestartet hat die iCade-Unterstützung (1/2) für App-Store-Software noch nicht. Der Entwickler-Support hält allerdings beständig an. Hier sechs neue Titel, teilweise preisreduziert, die in den letzten Monaten positiv auffielen. DirektiCadeIII* Spell Sword (kostenlos; universal; App Store-Link) Metal Slug 3 (2.99 €; universal; App Store-Link) Dynamite Jack (0.79 €; universal; App Store-Link) Super Lemonade Factory (2.39 €; universal; App

‚Lost Cities‘ – das ‚Carcassonne‘-Team legt Karten

Ein freundliches (und befreundetes) Affenhaus in der Münchner Innenstadt schubste vor zwei Jahren ‚Meeples‘ über Bildschirm-Spielbretter. Auf Carcassonne folgt heute Lost Cities (2.99 €; App Store-Link), die zweite iOS-Brettspiel-Umsetzung von TheCodingMonkeys. Das Regelwerk ist in 5-YouTube-Minuten erklärt. Das eingesprochene Tutorial des Spiels verschmilzt mit einer klassischen Proberunde jedoch viel unterhaltsamer für die steile Lernkurve der ersten

‘Horn‘ – iOS-eske Action-Adventure-Kost

Alles ‚casual‘ auf iOS, oder? Denkste! Phosphor Games stiefelt mit Horn (5.49 €; universal; App Store-Link) über Berge alter Stereotypen. Ein Vergleich mit Nintendos Zelda brennt auf der Zunge. DirektHorn Doch bleiben wir realistisch: Ein kleines Entwicklerstudio aus Chicago hat begrenzte Ressourcen, insbesondere im Vergleich zu Miyamotos Elite-Mannschaft, die sich halbe Jahrzehnte Zeit für neue Videospiel-Babys

‚Bad Hotel‘ – ein musikalisches Ambient-Tower-Defense-Feuerwerk

DirektHotel Das abgedrehte Pugs Luv Beats (2.39 €; universal; App Store-Link), immerhin mit IGF-Nominierung, rauschte an mir vorbei – ungesehen und ungehört. Mit Bad Hotel (0.79 €; universal; App Store-Link), dem neuen Lucky-Frame-App-Store-Download, passiert mir dies nicht. Das Trio von und mit Yann Seznec ist tief in der Szene britischer Musikkreation verwurzelt. Stichwort: die Wii Loop Machine.

Pixeliger Puzzle-RPG-Hybrid: 10000000

Direkt10000000 Was alle schreiben, stimmt: 10000000 (1.59 €; universal; App Store-Link) fesselt, für einige intensiven Stunden, in kleinen Häppchen, ohne dauerhaften Wiederspielwert. Diese Chiptune-Klänge auszusperren, ist daher ein Fehler.

‚Wizorb‘: Breakout-Zauber mit RPG-Einschlag

Pro Lebenszeit sind nur eine begrenzte Anzahl von Breakout–Stunden möglich. Dass denkt man sich solange, bis die Kugel erneut vom Paddle fliegt. Und dann schwört man sich ganz leise: „Aber das ist für heute der letzte Ball.„ DirektWizorb Das nächste ‚Ende aller Produktivität‘ läutet Wizorb (2.39 €; universal; App-Store-Link) ein. Die Indie-Produktion kreuzt den Genre-Klassiker mit Retro-RPG-Elementen –

Real Racing 3 rollt an die Superspeedway-Startlinie

DirektRR3 Heizdecken von den Rennreifen: Electronic Arts‘ Firemonkeys versprechen Real Racing 3 für 2012. Mit dem großen Sportspiel-Konzern im Rücken, bekannt für sein breites Lizenzportfolio, prescht in der dritten Episode die komplette Fahrzeugflotte, von Porsche bis Audi, über weltbekannte Rundkurse.